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學習、記憶與遺忘 內容大綱 學習的意義與種類 記憶的種類與機轉 影響學習的因素 遺忘與增進記憶 要如何學得好 學習的意義與種類 學習的定義 學習(learning) 學習是經由經驗而獲得的相當持久性行為改變的歷程。 這裡所指的行為是廣義的,它包括 外顯行為與內在的行為潛勢。 一、學習的定義 1. 學習是行為的改變 2. 行為的改變是相當持久性的 3. 學習是經驗的結果 二、基本學習歷程的種類 關於基本學習歷程的理論有: 1.古典制約 個體學習將兩個刺激聯結起來 2.操作制約 個體學習將行為與其後果聯結起來 3.社會學習 個人學習觀察與模仿他人的行為 制約(conditioning)是學習聯結的歷程,也是一種最基本的學習 (一)巴夫洛夫的古典制約 古典制約論對「學習」的看法: 學習是制約反應獲得的歷程 基本概念說明: 概 念 舉 例 非制約刺激(US) 食物 非制約反應(UR) 見食物則流口水 制約刺激(CS) 鈴聲 制約反應(CR) 聞鈴聲則流口水 特 性 不學而能的自然 本能反應 透過制約而習得的 新刺激反應聯結 1.制約反應的獲得 (二)史金納的操作制約 操作制約論對「學習」的看法: 行為是由附隨其後的「增強物」而習得 重要概念說明: 1. 增強作用(reinforcement) 附隨於行為之後的任何措施,若能使行為的機率增高, 則稱之為增強作用 2. 增強物 能引起增強作用的任何人、事、物 制約反應的獲得 1. 史金納箱中的白鼠偶然壓桿而得到食物 經過數次之後,白鼠壓桿次數明顯增多 透過伴隨行為出現的增強物(食物),白鼠習得新的行為(壓 桿取食) 習得行為的消止 2. 操作行為可因增強措施而習得,也可因停止增強措施而消 失 行為的增強方式 3. 正增強:當理想行為出現後,立即「提供」能增強 該行為的措施 負增強:當理想行為出現後, 「移除」個體所厭 惡的刺激 厭惡刺激的運用 4. 藉任何令個體厭惡或不快的刺激,使個體學習不呈 現某一行為 (三)班度拉的社會學習 1. 社會學習的歷程,即是經由觀察與模仿他人而獲得新行為 的歷程 2. 成功的模仿包括下列四個因素 注意 保持 展示 動機 3. 榜樣要能引起觀察者的注意 觀察者有把行為及其後果予以記憶下來 觀察者具備事後表現觀察所得行為的能力 觀察者具備進行模仿的意願 社會學習的增強作用 替代增強:指觀察者預期在他完成模仿後,心理上覺 得與榜樣同樣地有應得的獎勵或懲罰 記憶的種類與機轉 記憶(MEMORY) 記憶是經驗的編碼、儲存與使用的歷程。 編碼 將感官經驗系統地轉換成個體所能瞭解與處理的代像 儲存 編碼後的記憶材料儲放在神經系統或大腦裡 提取 將儲存在記憶體裡的資訊提到操作記憶裡,以便使用 記憶的處理: 可分為感覺記憶、短期記憶、長期記憶三種 三期記憶的結構與彼此間的依存關係 感覺記憶的編碼與停留 感覺記憶(sensory store)的編碼主要有二種: 物像記憶(形碼) • 是物像在大腦裡所留存的極短暫記憶,其容量很廣闊,但保留時間約在 一秒鐘以內 迴響記憶(聲碼) • 是聽到的聲響在大腦裡留存的極短暫記憶,其保留時間約在四秒鐘以內 感覺記憶的編碼與儲存是相當短暫的歷程,獲得「注意」的部分才能進 入短期記憶 短期記憶的編碼與停留 短期記憶(short-term memory) 編碼以聲音為主,亦可輔以形象 與意義 容量僅約7個單位,故編碼時自動簡化,將相關聯的個別物體 聚集成新的單位,此歷程稱為塊體化或集組(chunking) 短期記憶保持僅約20秒,透過「重覆練習」或「增富其意 義」能使內容進入長期記憶 長期記憶的編碼、儲存與提取 長期記憶(long-term memory)的編碼是以意碼為主,亦 可輔以聲碼與形碼 記憶訊息在編碼與儲存一段時間後,被分送到大腦不 同皮質部裡 編碼時將提取線索被編列為記憶的一部分,能作為提 取訊息時聯想的指引 影響學習的因素 影響學習的因素,包括下列四個方面: 1. 學習者的特性 2. 學習者的動機 3. 學習者的策略 4. 學習者的環境 遺忘與增進記憶 遺忘的原因 (一)編碼的疏失 (二)憶痕的衰退 (三)訊息間的干擾 1. 順向抑制(proactive inhibition):先前學習的記憶對 後來學習的記憶所產生的抑制現象 2. 逆向抑制(retroactive inhibition):來學習的記憶對先 前學習的記憶所產生的抑制現象 (四)壓 抑 為避免極端不快、不安、或內疚的回憶而引起的遺 忘,是一種「防衛機制」 (五)整合失敗 大腦無法整合各方訊息使其成為有意義的記憶體 增進記憶的方法 (一)重視練習 (二)講求含義性 (三)關係自身 (四)善用線索 (五)減少干擾 (六)講求組織 (七)利用記憶術 記憶術(MNEMONICS) 記憶術是以增加意義作為改善記憶的技巧。 已經證實有效的記憶術有: 1. 地點法(method of loci) 2. 字鉤法(peg-word method) 3. 心像法(imagery) 心像法(IMAGERY) 請記下下列詞語 風箏 鉛筆 蠟燭 果醬 汽車 電鍋 你記得多少!? 試著加入故事性 想像一下畫面: 有個巨大的風箏在天上飛,忽然被一隻飛過的巨 大鉛筆刺了個大洞,於是風箏和鉛筆應聲墜落炸毀了 下方的汽車,擋風玻璃也全破了。後來,汽車只好放 到一個大電鍋裏去 ,當汽車放入電鍋時,汽車融化 了,變軟了。但是仔細一看,電鍋居然是用蠟燭在加 熱,而蠟燭居然是差在一片果醬海之中。 現在回想一下 風箏怎麼了? 鉛筆怎麼了? 汽車怎麼了? 電鍋怎麼了? 蠟燭怎麼了? 心像法(IMAGERY) 好的連結,在回想時速度快,也不易忘記 有聲音的連結比沒有聲音好 有顏色的連結比沒有顏色的好 有變形的連結比沒有變形的好 動態的比靜態的好 。 越誇張的越容易記住。 要如何學得好 要如何學得好?? 如果學習經常沒效率、沒成效,極有可能是你用錯學習方法了! 先了解你的傾向吧—— (1)你會將學到的內容建構出一些影像或影片嗎? (2)你會自述學到內容的來龍去脈嗎?你必須唸出聲音比較容易記住 嗎? (3)你是否覺得必須賦予文字某些情感、需要舞動身體? 摘綠於《學習如何學習:歐洲名師教你自學成功的八堂課》 要如何學得好?? 假如你屬於類型(1),那麼,你傾向視覺式學習。 假如你屬於類型(2),那麼,你傾向聽覺式學習。 假如你屬於類型(3),那麼,你傾向動感式學習。 摘綠於《學習如何學習:歐洲名師教你自學成功的八堂課》 要如何學得好?? 一 懂了,才算真的學到 二 求知若渴才能有效學習 三 訓練你的記憶力 四 學會發問與解決問題的訣竅 摘綠於《學習如何學習:歐洲名師教你自學成功的八堂課》 要如何學得好?? 五 學會掌控資訊的祕訣 六 學會如何「推銷」自己的想法 七 整理筆記、管理時間和環境的方法 八 讓身體乖乖聽命學習的方法 摘綠於《學習如何學習:歐洲名師教你自學成功的八堂課》 現在你又記得多少!?