Transcript RBL FKK

ห้องเรียน RBL
บรรยากาศห้องเรียนต้อง “สนุ ก
- ครู
ซงกั
ึ่ นและกัน (ทีม)
และ
ท้เป็านครู
ทาย”
- นักเรียนเป็ นครู ซงกั
ึ่ นและกัน
(ร่วมมือ)
- หยุดบอกความรู ้ “คาถาม”
- ครู ทาหน้าช่วยเหลือการ
เรียนรู ้แก่นก
ั เรียน
- เกิดปั ญหาต้องรีบหาวิธแ
ี ก้ไข
โครงงานฐานวิจย
ั (Research-Based
Learning)
กิจกรรมการ
เรี
ย
นรู
้
RBL
กิจกรรม จิตตปั ญญา
่
่ ยนรู ้
กิจกรรมปร ับเปลียนให้
ผูเ้ รียนเป็ นผู พ
้ ร ้อมทีเรี
้ ปลอดภั
่
- พืนที
ย
(การร ับฟั ง
การเปิ ดใจ)
่ ศ
- ผู น
้ าสีทิ
- ตระหนักรู ้
(Body Scan)
โครงงานฐานวิจย
ั (Research-Based
Learning)
กิจกรรมการ
เรี
ย
นรู
้
RBL
กิจกรรมความคิดเชิง เหตุ-
- กิผล
จกรรมปลู กกล้วยลดไฟป่ า
ชวนนักเรียนคิดโดยการ
วิเคราะห ์เหตุการณ์และชวน
เขียนฝั งเหตุ-ผล (บันทึกในใบ
กิจกรรม)
โครงงานฐานวิจย
ั (Research-Based
Learning)
กิจกรรมการ
เรี
ย
นรู
้
RBL
กิจกรรมการสังเกต และ
้จกรรม
- กิงค
“ใบไม้สข
ี าว” (ใบ
การตั
าถาม
ชบาด่าง)
้ั าถามจาก
ชวนนักเรียนคิดตงค
การสังเกต และชวนเขียนฝั ง
เหตุ-ผล (บันทึกในใบกิจกรรม)
โครงงานฐานวิจย
ั (Research-Based
Learning)
กิจกรรมการ
เรี
ย
นรู
้
RBL
้ าถาม โดยใช้
ปร ับปรุงการตังค
หลักคิดเหตุ-ผล
้ บปะรด
- กิจกรรม วิเคราะห ์สถานการณ์ น้ าคันสั
้ าถามจากการสังเกต และหลักคิดผัง
ชวนนักเรียนคิดตังค
เหตุ-ผล (บันทึกในใบกิจกรรม)
โครงงานฐานวิจย
ั (Research-Based
Learning)
กิจกรรมการ
เรียนรู ้ RBL
้
การตังสมมติ
ฐานจากหลัก
คิดเชิง เหตุ-ผล
้ าถามจาก
* ชวนนักเรียนคิดตังค
สถานการณ์ นาไปสู ก
่ าร
้
ตังสมมติ
ฐาน และชวนเขียนผัง
เหตุ-ผล
โครงงานฐานวิจย
ั (Research-Based
(บันทึกในใบกิจกรรม)
Learning)
กิจกรรมการ
เรียนรู ้ RBL
่
วิเคราะห ์สมมติฐาน เพือ
กาหนดตวั แปร
-
โครงงานฐานวิจย
ั (Research-Based
Learning)
กิจกรรม กาหนดตัวแปรต้น ตัวแปร
ตาม ตัวแปรควบคุม จากการวิเคราะห ์
่
้า
สมมติฐาน จากสถานการณ์ เรืองน
้ บปะรด
คันสั
(บันทึกในใบกิจกรรม)
กิจกรรมการ
เรี
ย
นรู
้
RBL
้ วิเคราะห ์ข้อเสนอ
“ทาซา”
่
โครงงานอืน
กิจกรรมการวิเคราะห ์สมมติฐาน กาหนด
ตัวแปรต้น ตัวแปรตาม ตัวแปรควบคุม
่ ชวนนักเรียน
จากข้อเสนอโครงงานอืน
่ ผล และชวนเขียนเชือมโยง
่
คิดปั จจัยทีมี
ลู กศรโดยใช้หลักคิดเชิงเหตุ-ผล
โครงงานฐานวิจย
ั (Research-Based (บันทึกในใบกิจกรรม)
Learning)
กิจกรรมการ
เรียนรู ้ RBL
ฝึ กทักษะออกแบบวิธก
ี ารวัดผล“ต้ม
มาม่าให้อร่อย”
- กิจกรรม กาหนดตัวแปร
ต้น ตัวแปรตาม ตัวแปร
่
ควบคุม เพือออกแบบการ
ทดลอง หน่ วยวัดและ
วิธก
ี ารวัจด
โครงงานฐานวิ
ย
ั ผล
(Research-Based
Learning)
การค้นหาโจทย ์
วิ
จ
ย
ั
?
เทคนิ คระดมพลังสมอง
่
สุรา(เหล้าเถือน)
บ้านป่ าไม้
ไผ่ บ้านบัว
เพาะเห็ดฟาง
บ้านตุน
่
ผักตบชวา บ้าน
สันป่ าม่วง
คาถาม
?
ต่อ
ชุมชน
่
** จัดกลุ่ม ในเรือง
เดียวกันให้
ด้
โครงงานฐานวิ
จย
ั ไ
(Research-Based
Learning)
ครกหิน บ้าน
งิว้
มีด บ้านร่องไฮ
-
-
นักเรียนเขียนหรือพู ดให้
่
เพือนและครู
ฟังถึงเหตุ-ผล
่
่
้
ทีสนใจในเรื
องนั
นๆ
ร่วมกันวิเคราะห ์ความ
เป็ นไปได้ในการทาวิจย
ั
เรารู ้อะไร หรือ
ไม่รู ้อะไร?
รู ้คาตอบ/รู ้จาก
ประสบการณ์
* นักเรียนต้องร่วมมือ
ก ัน ค้นคว้าข้อมู ลจาก
แหล่งต่างๆ ฯลฯ
ค้นคว้า สืบค้น สอบถาม ฯ
จากแหล่งข้อมู ล
* คิดอย่างมี
วิจารณญาณ
ความรู ้ (เหตุ-ผล)
* คิด
ละเอียด
ความรู ้หลักใน
่
้
เรื
องนั
นๆ
โครงงานฐานวิจย
ั (Research-Based
Learning)
วิเคราะห ์หาความรู ้หลัก
มีอะไรบ้าง ?
การเพาะเห็ดฟางในตะกร ้า
่
้ คือ?
ความรู ้หลักเรืองนี
้ ด
เชื
อเห็
วัสดุเพาะ
1…………………………………………
ฟาง
2………………………………………………
สภาพแวดล้อม
รู ปแบบการ
การเพาะ
เพาะ
อาหาร
3…………………………………………
กากเหลือจากการ
เสริ
ม
เพาะเห็
4………………………………………………
การแปรรู
ป
ฯลฯ ดฟาง
5…………………………………………
่
** จัดกลุ่ม ในเรือง
6………………………………………………
เดียวกันให้ได้
โครงงานฐานวิจย
ั (Research-Based
7…………………………………………
Learning)
วิเคราะห ์ความสัมพันธ ์ความรู ้หลัก
่ ผลในภาพรวม
ปั จจัยทีมี
ให้นก
ั เรียนวิเคราะห ์ทา
แสง
แผนผั
ง
ความสั
ม
พั
น
ธ์
้
ขี
ผักตบ
่
เลือย
ฟาง
วัสดุ
เพาะ
pH
อุณห
ภูมิ
ชวา
ความชื ้
น
เห็ดตาก
แห ้ง
อากาศ
่
อืนๆ
สภาพแวด
ล ้อม
ศัตรู
ซือ้
้ ด
เชือเห็
ฟาง
ผลิต
เอง
รูปแบบ
เพาะ
กอง
สูง
ผลผลิต
เห็ด
เพาะเห็ด
ฟาง
กอง
เตีย้
โรงเรือ
น
สารอา
หาร
ตะกร ้า
โครงงานฐานวิจย
ั (Research-Based
Learning)
ธรรมช
าติ
สังเครา
ะห ์
เห็ดฟาง
สวรรค ์
แปรรูป
ผูบ้ ริโภค
ส่งขาย
กาก
เหลือ
อายุหลัง
การ
่
เก็บเกียว
ถ่านอัด
แท่ง
ทิง้
วัสดุปลูก
พืช
พัฒนานากลับมา
เพาะเห็ดใหม่
่ น
ต้นทุนกาไร เริมต้
้ ด
ถึง สินสุ
ใครทาอะไรมาแล้ว
บ้าง ?
่ + ความรู ้จาก
ความรู ้เดิมท้องถิน
การค้นคว้าสืบค้น
สอบถาม สัมภาษณ์
่
บริบทท้องถิน
โครงงานฐานวิจย
ั (Research-Based
Learning)
การ review งานวิจย
ั
่
คนอืน
เปรียบเทียบวิเคราะห ์โจทย ์ที่
สนใจและประเมินความเป็ นไป
ได้หรือข้อจากัดในการทาวิจย
ั
่
“คุณค่าของผลงาน คือ สิงใหม่
หรือ ต่อยอดพัฒนา
ทาให้เกิดประโยชน์ทแท้
ี่ จริงกับ
ชุ
มชน”านวิจย
“การอ่
ั ของผู อ
้ น
ื่ ทาให้เรา
ได้ร ับรู ้แนวคิดและวิธก
ี าร ทาให้รู ้
่ องระว ังปั
ญหาการ จย
วิธส
ี ากลเป็ นที*ต้
ยอมร
ับในการวิ
ั ”
คัดลอกผลงาน
โครงงานฐานวิจย
ั (Research-Based
Learning)
พฤติกรรม และ
ปร ับพฤติกรรมด้านลบด้วย
การให้กาลังใจ
“คาชมเชย,รางวัล สร ้างแรงจู งใจ
และกาลังใจ”
โครงงานฐานวิ
จย
ั (Research-Based
(ตัวอย่
างมหาวิทยาลัยพะเยาและโครงการ
Learning)
การประเมินคุณภาพผลงาน
โดยการ Vote
(ตัวอย่างมหาวิทยาลัยพะเยาและโครงการ
เพาะพันธุ ์ปั ญญา)
โครงงานฐานวิจย
ั (Research-Based
Learning)