103學年上探索冒險課程簡報(第一堂)
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台中市立長億高級中學
103學年度第1學期
多元選修課程
授課老師:張文耀
協助老師:馬良雲
認識您真好
遊戲大綱:
1.請同學圍成一個圓。
2.遊戲開始前,請同學先行認識左、右兩位
同學。
3.遊戲開始,先由老師遞一物給其中一位同
學,接到物品之同學需馬上介紹左、右兩
位同學,然後將物品遞給其他一位同學重
做。
本課程主要建構於探索教育(Adventure
Education)課程向度中,探索教育在國外約有
二十年的歷史,應用範圍涵蓋學校、社區、企
業、醫院、心理諮商與治療中心
探索課程(Project Adventure,簡稱PA)則在
1971年美國麻州漢彌爾頓高中校長正式將野外
教育納入學校課程中,在學校舉辦戶外的活動
,以培養學生更警覺、活潑、負責任且富有創
造力,其強調活動的體驗學習與反思應用。
本課程內容設計主要是以整合探索教育課程,
將探索課程中的內容融入於本校課程中,並以
『探索冒險活動』為課程名稱。
探索冒險活動(Adventure
Recreation,AR)發
展歷史悠久,是一套盛行於歐、美、日等國的
體驗教育活動。
此套課程可溯及國外培養青年刻苦精神所實施
的野外鍛鍊活動( Outward-Bound,OB)、冒
險教育活動( Adventure Education,AE)、
計畫性冒險活動(Project Adventure,PA)、
冒險性諮商活動(Adventure-Based
Counseling,ABC)與體驗教育活動(
Experiential Education,EE)等。
探索冒險活動(AR)是一套結合了諮商與遊戲的
動態課程,透過趣味化的活動方式,在活動過
程中給予參與者適度的難度與挑戰任務,並經
由活動領導者以隱喻的方式,有目的的介入活
動,隨後與參與者分享活動經驗 期望讓參與者
將有價值的活動經驗轉移到日常生活中應用。
「Adventure」含有冒險、探索、體驗及不平
常等意義,在此引申為「突破」之意。這是因
為冒險活動目的在追求「休閒」不只是休閒娛
樂,更結合了教育與體驗的學習精神,著重啟
發式的教學,突破以往的休閒觀念,因此定名
為「探索冒險活動」。
一、目標架構
第一、視學生為一個團體,他們必須學習面
對挫折,從「做中學、學中覺、覺中做」去
解決問題。
第二、視個人和團隊是一體,大家必須在相
互容忍、體驗、合作的過程中共同突破層層
障礙以達成一致認同的目標。
二、七大具體目標
目標一、提供同學相互認識的機會,同時利用趣
味性與親和力兼具的活動、暖身運動及遊戲,
讓他們逐漸熟稔彼此。
目標二、提供活動題材及活動場地,讓參與人員
能夠在此發揮勇於嘗試及創新人格特質,即使
眾人面前也不感到退縮。
目標三、為團體隊員提供一個機會,讓他們能夠
藉由一系列生理與心理的試練活動,學習如何
放心將自已的身心安全託付給其他團員。
目標四、在活動中強調「傾聽」、「說話」及「
肢體表達」等技巧,對於決策過程的重要影響,
同時透過活動的參與,提供同學一個不論在思想
、情感或是行為上,加強溝通能力與增進適切表
達的機會。
目標五、讓同學們透過一系列不同困難度的『問
題解決』活動,嘗試從錯誤中學習經驗,同時透
過活動參與,學習如何有效地相互溝通,合作與
妥協。
目標六、提供活動題材及活動場地,讓參與同學
能從先前進行的「彼此熟悉」「信賴建立」、「
溝通協調」,以及「擬定決策」等活動當中記取
經驗,進而在團隊中發揮所長,並評估技巧與工
作效益。
目標七、提供活動題材,將參與動機個人化,使
同學為挑戰目標而培養毅力及化挫折為助力的能
力(挫折容忍力)。
冒險活動於本校實施,經由各項課程活動的體
驗及課程活動進行中、進行後的反思內省、分
享、回饋,培養學生具有下列能力:
(一)、問題解決能力。
(二)、溝通能力。
(三)、自信心增強。
(四)、永不放棄(挫折忍受度)。
(五)、與他人信任尊重。 (六)、重視團隊。
(七)、對他人或團體能服務關懷。
(八)、感恩惜福
(九)、愛護大自然。
同學兩人一組合作操作攀岩考驗
同學兩人一組合作操作攀爬+垂降考驗
考驗心得寫作
姓名賓果
遊戲大綱:
1.請同學將表格中每一個空格填上一位同學姓名
(自己的不要填)。
2.遊戲開始,先由老師叫出一位同學姓名,同學
則將在表格中同姓名欄中畫上記號,同時這位
名字同學喊出另一位同學姓名並畫記,直到其
中一位同學的表格連成一線為止。。
傳球遞物
遊戲大綱:
1.請同學將球傳遞給同學。
2.遊戲開始,先由老師將球傳遞給一位同學,同
學則將球再傳遞給另一位同學。直到每一位同
學都接到球並最後將球傳遞回老師處。
3.遊戲規則:不可重覆傳遞、以右手接球、左手
傳球為方式。
4.在規定時間內完成傳球遞物。
要購買課程教案(每次上課要攜帶)。
安排課程值日生(提早到協助搬運器材)。
勿遲到。
作業準時繳交。
成績計分:
1.課間表現:40%(小組表現20%、個人表現20%)
2.作業或作品:30%
3.期末考驗:30%
選出幹部(管理小老師、點名與填寫小老師)
上課地點(川堂、體育館)