103年上探索冒險課程簡報(第二堂)

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第二堂課
2014/9/10
授課老師:張文耀
協助老師:馬良雲
變臉
遊戲大綱:
1.每位學員坐在位置上,以能看到老師的臉為原則。
2.請第一位同學先想好一種表情,同時作出表情並口
中念出「這是我的臉」。
3.第二位同學須模仿第一位同學的表情,並口中念出
「這是他的臉」,接著作出自己的表情,同時口中念
出「這是我的臉」。
4.不斷的輪流直到所有學員做完為止。

姓名賓果
遊戲大綱:
1.請同學將表格中每一個空格填上一位同學姓名
(自己的不要填)。
2.遊戲開始,先由老師叫出一位同學姓名,同學
則將在表格中同姓名欄中畫上記號,同時這位
名字同學喊出另一位同學姓名並畫記,直到其
中一位同學的表格連成一線為止。。
 1.對這個活動感受如何?是否很緊張?
 2.這個活動,學員學到什麼?
 3.透過活動使學員很清楚得去觀看彼此的臉?雖
不能唸出對方的姓名,那是否都能認識對方的臉
孔?
 4.讓學員將活動中的熱絡氣氛帶到實際生活中?
 5.活動可以做哪些形式變化?
 6.活動過程中遭遇什麼困難?要如何面對?
課程架構
理論基礎
理論精神
共同要素
 學習金字塔
 目前一般學校課程大多以授課、演講、閱讀、
實際操作、應用…等方式教學,不同學習方法
有不同成效且差異性是明顯。而探索冒險活動
(AR)是一種體驗式學習,是透過一系列經過設
計的高挑戰活動,讓學生在愉快的心情下,運
用學生多元(視、聽、嗅、味、觸)的學習本能
,有效的學習建立信任,塑造共識,努力達成
個人、團隊目標設定的主題目標。
傳球遞物
遊戲大綱:
1.請同學將球傳遞給同學。
2.遊戲開始,先由老師將球傳遞給一位同學,同
學則將球再傳遞給另一位同學。直到每一位同
學都接到球並最後將球傳遞回老師處。
3.遊戲規則:不可重覆傳遞、以右手接球、左手
傳球為方式。
4.在規定時間內完成傳球遞物。
 1.對這個活動感受如何?
 2.這個活動,學員學到什麼?
 3.透過活動使學員了解合作的重要?
 4.讓學員將活動中的合作氣氛帶到實際生活中?
 5.活動可以做哪些形式變化?
 6.活動過程中遭遇什麼困難?要怎麼改進?
 針對冒險活動的相關理論精神加以探討,茲分
述為九大項。以論冒險活動的「共同要素」、
「共同原則」、「全方位價值契約」、「選擇
性的挑戰」、「經驗學習圈」、「活動學習法
」、「反省式學習法」、「運作模式」及「團
隊發展方式」
 探索冒險活動進行中,有許多關鍵性的共同要
素,如娛樂(recreation)、冒險(adventure
)、風險(risk)、挑戰(challenge)、壓力
(stress)與技巧學習(skill learning)等,以
及成員在參與活動中所產生的獨特經驗,例如
心流(flow)、高峰冒險經驗(peak
adventure experience)等亦是突破休閒冒險
性活動的特點。
 1.娛樂(recreation)
娛樂能對參與者在體力、智力及情緒上提供
新鮮感與刺激感。
 2.冒險(adventure)
冒險的關鍵點在於「結果的不確定性」,個
人運用個人能力對抗風險藉以嘗試解除此種不確
定性時,就會產生「挑戰」。
 3.風險(risk)
風險意謂著可能失去某種價值的潛在性。此
種損失可能導致身體上(如受傷或骨折)、心智
上(如心理上的恐懼或害怕)、社會上(如同儕
中的尷尬不安)或經濟上(如器材的遺失或損壞
)的危害。
 4.優壓力(eustress)
正確的態度(如希望性的預期)面對它,
能夠產生「優壓力」,此一具平衡性的心理壓
力反應,更能提昇身體和心靈的健康。
 5.技巧學習(skill learning)
活動的安排與設計,能轉變成技巧學習。
棒打薄情郎
遊戲大綱:
1.一個人當鬼,拿著棒子要去打被念到名字(A)的
人,A在鬼打自己之前,要趕快叫下一個人(B)的名
字,而鬼就要去打B,但如果還沒叫B就被打到了,
就換A當鬼。
2.被念到名字的那個人,不能離開位置或跑給鬼追
,只要被念到名字的人離開位置,且換那個人當鬼
,且不可重複叫已經被叫到名子的人。
3.直到全部人都被叫到名子為止。
 1.對這個活動感受如何?
 2.這個活動,你看到什麼?
 3.當您要叫出同學名子時,你是如何準備?
 4.活動可以做哪些形式變化?
手結
遊戲大綱:
1.請每位成員伸出右手,與對面其中
一人握住手(繩)。
2.接著伸出左手,和對面另一人握住
手(繩)。
3.將所有成員的手解開成一個或多個
圓。
 1.各位在活動過程中,感受到什麼?
 2.在此活動中,各位學員學到了什麼?
 3.如何讓學員將活動中所學的溝通技巧及禮節,
應用於實際生活?
 4.活動過程中是否遭遇困難?如何怎麼改進?
大家站起來
遊戲大綱:
1.初階: 兩人一組坐下,運用兩手與腳底力量互相
幫助「一起」站起。(面對面、背對背)
 2.進階: 增加人數,以增加困難度。
 3.全組「一起」站起來。

 1.為什麼會是這樣的結果?
 2.覺得大家都站起來難不難?為什麼?
 3.覺得用什麼方法才會達到大家都站起來的目
標?
 4.覺得這個活動的意義是什麼?有感受到嗎?
團結合作重要嗎?
 5.如何將這樣的協同一致以及團結合作帶到班
級中?
 請至老師網站(yaoge.tw/blog)下載作業。
 用Word寫作並上傳。
 上傳網址:yaoge.tw/pfn
 帳號:AR
 密碼:1030101