10장 게임이론

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10장 게임이론
게임이론(game theory)
사람들의 전략적 행동을 연구하는 이론
 전략적 : 한 사람이 어떤 행동을 취하기 위해서
는 반드시 상대방이 그 행동에 대해 어떻게 대응
할지를 미리 생각해야 하는 상황
 과점시장에서는 기업의 수가 적기 때문에 과점
기업들은 모두 전략적으로 행동
- 자기들의 이윤이 자기자신의 생산량뿐만 아니
라, 상대방의 생산량에도 영향을 받는다는 것을
알고 있음
- 생산량을 결정하려면 자기의 생산량 결정이 상
대방 기업의 생산량에 어떤 영향을 미칠지 먼저
고려

게임이론(game theory)
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

완전경쟁시장, 독점시장을 분석하기 위해
게임이론을 적용할 필요는 없음
완전경쟁시장 : 각 기업이 시장전체 규모
에 비해 매우 작기 때문에 기업끼리의 상
호작용은 중요하지 않음
독점시장 : 기업이 하나뿐이기 때문에 상
호작용이라는 것이 존재하지 않음
과점시장에서는 게임이론이 기업들의 형
태를 분석하는데 매우 유용
게임의 기본골격을 구성하는 요소

경기자(player)
• 게임에 참여하는 경제주체
• 둘인 경우가 가장 흔함

전략(strategy)
• 경기자가 어떤 행동을 취할 것인가에 대한 계
획

보수(payoff)
• 각 경기자에게 귀속되는 게임의 결과
용의자의 딜레마 게임
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게임이론에 자주 등장하는 게임유형
두 용의자가 협력하여 서로 유리한 결과를 얻을
수 있음에도 불구하고 이것이 왜 어려운지를 보
여주는 게임
현실에서 서로 협조를 통해 모두에게 이로운 결
과를 얻을 수 있는데도 그렇게 하지 못하는 사례
를 쉽게 찾아 볼 수 있는데 바로 과점시장
용의자의 딜레마 게임 모형은 구성원간에 협조
관계를 유지해야 하는 모든 경우에 일반적으로
적용될 수 있는 중요한 교훈을 줌
용의자의 딜레마 게임
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
이 모형은 경찰에 체포된 두 범죄 피의자
의 관한 것
용의자 : 보니, 클라이드
경찰은 현재 이 두 사람이 1년씩의 징역형
을 받게 될 비교적 가벼운 범죄에 대해 확
실한 물증을 가지고 있다고 하자.
경찰은 이들이 보다 심각한 은행강도 행위
를 했다는 심증은 있으나, 확실한 물증은
없다고 했을때
용의자의 딜레마 게임

경찰은 보니와 클라이드를 각각 분리된 방
에 감금하고 다음과 같은 제안
“ 지금 당장 1년간 형무소에 보낼 수 있다.
그러나 너희 둘이 은행강도라는 것을 자백
하고 다른 방에 있는 친구를 주범이라고
증언하면, 너는 수사에 협조한 대가로 석
방, 친구는 혼자 20년형을 살게 될 것. 그
러나 둘 다 모두 자백을 하면 둘 다 공범으
로 8년형을 받게 된다”
용의자의 딜레마 게임
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
두 용의자 보니와 클라이드가 자신들의 이
익만을 생각한다면 이들은 어떤 선택을 할
까?
자백을 할까 아니면 끝까지 범행을 부인할
까?
두 용의자는 두 가지 전략 중 하나를 선택
이들이 받게 될 형량은 자기의 선택뿐 아
니라, 상대방이 어떤 선택을 하는가에도
달려있다는 점에 유의
용의자의 딜레마 게임
보
자
니
의
백 침
선
택
묵
보 니 : 징 역 2 0 년
자
각 각
징 역 8 년
클 라 이 드 : 무 죄
클 라 이 드 백
선
택 침 보 니 : 무 죄
각 각
징 역 1 년
묵 클라이드:징역20년
용의자의 딜레마 게임

보니의 선택
- 클라이드가 어떤 선택을 하는지 모름
- 친구가 침묵을 한다면 나는 자백하는 것
이 유리(바로 석방)
- 친구가 자백을 한다면 그래도 역시 자백
하는 것이 유리(20년 형보다는 8년 )
- 클라이드가 어떻게 하든 자백을 하는 것
이 유리
용의자의 딜레마 게임

우월전략 : 게임이론의 전문용어로 이러한 상황의 전략
적 선택
- 상대방이 어떤 전략을 선택하든지 자기에게 유리한 전
략이 한 가지뿐이라면 그 전략을 우월전략
- 이 게임에서 자백하는 것이 보니에게 우월전략
- 클라이드가 자백하든 침묵을 지키든, 보니는 자백을 하
면 가벼운 형량을 받게 되기 때문
- 클라이드 입장에서도 보니와 똑같은 상황에서 똑같은
선택을 강요받고 있음
- 클라이드도 보니가 어떤 선택을 하는가와 무관하게 자
백이 형량을 줄일 수 있는 최선의 선택
- 클라이드도 자백을 하는것이 우월전략
용의자의 딜레마 게임
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보니와 클라이드 모두 스스로 자백하고 8년씩의 형벌을
받게 됨
이 결과는 그들에게 매우 불리한 결과
만약 두 사람이 끝까지 침묵을 지켰다면 각각1년씩의 가
벼운 형벌을 받을 수 있었을 것이나 두 사람은 이기적으
로 행동한 나머지 결구 둘 다 불리한 결과를 얻게 됨
두 사람 사이에 협조관계를 유지하는 것은 매우 어려움
두 사람이 체포되기 전에 서로 끝까지 침묵을 지키기로
약속을 하고 약속을 지켰다면 두 사람 모두에게 유리한
결과를 가져옴
이 두 사람이 서로 약속을 하였다는 이유만으로 끝까지
침묵을 지킬수는 없음.
두 사람이 서로 격리된 후에는 각자의 이기심에 의해 자
백을 하게 되기 때문
과점게임


과점기업들이 독점이윤을 얻기 위해 하고
있는 게임도 용의자 딜레마 게임과 같은
속성을 가짐
과점게임 : 과점기업간의 게임에서 각 기
업의 수입은 자기의 생산량 뿐 아니라, 상
대방 기업의 생산량에도 좌우
과점게임



이란과 이라크만이 존재하는 과점시장을
생각해보면
두 나라 모두 원유를 생산하고 협상을 통
해 두 나라가 원유생산량을 감축하여 원유
의 국제가격을 높게 유지하기로 합의하였
다고 하면
두 나라는 일단 생산량 감축에 합의한 뒤
에 각 나라의 합의사항을 준수할 것인지
아니면 무시하고 계속 높은 생산량을 유지
할 것인지 결정해야함
과점게임
이
라
크
의
높은 생산량 유지 생
이 란
선 택
선
산
감
택
축
이라크 :300억달러
높은생산
각 각 4 0 0 억 달 러
이 란 : 6 0 0 억 달 러
량 유 지
이라크: 600억달러
각각
생산감축
이 란 : 3 00 억 달 러
500억달러
과점게임

이라크대통령입장
- 이란과 약속한 대로 생산량을 줄일 수도 있고 약속을 어
기고 생산량을 늘려 더 많은 수입을 올릴 수도 있음
- 이란이 약속을 지키고 이라크가 약속을 어긴다면 600억
달러의 수입을 올릴 수 있고 약속을 지킨다면 수입은
500억달러로 이란이 약속을 지킨다면 높은 생산량을 유
지하는것이 유리
- 이란이 약속을 어기고 이라크도 약속을 어기면 400억
달러의 수입. 이라크가 약속을 지키면 300억달러의 수입.
이 경우도 약속을 어기는 것이 유리
- 이란이 어떻게 나오든 이라크는 약속을 어기고 높은 생
산량을 유지하는 것이 유리
- 즉, 높은 생산량을 유지하는 것이 이라크에게는 우월전
략
과점게임
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
이란도 이라크와 똑같은 생각을 함
두 나라 모두 약속을 어기고 높은 생산량을 유지.
이것은 두 나라 모두에게 불리한 결과
여기서 과점기업들이 왜 독점이윤을 누리기 어
려운지 알 수 있음
공동행위를 통해 독점이윤을 얻는 것이 과점기
업들에게는 합리적인 일이지만, 개별적으로는
약속을 위반할 수 밖에 없는 유인이 있기 때문
용의자들이 이기심으로 스스로 자백하게 되듯이,
과점기업들도 이기심 때문에 공동보조를 취해
생산량을 줄여 가격을 높이고 독점이윤을 얻기
가 매우 어려운 것
공공재의 경우

공공재의 경우
• 공공재


모든 사람이 함께 소비할 수 있는 재화나 서비스
배제불가능성, 비경합성
• 보수행렬
임씨
홍씨
부담
부담 않음
부담
부담 않음
(500, 500)
(750, –250)
(–250, 750)
(0, 0)
공공재의 경우
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전형적인 용의자 딜레마 성격
괄호안의 숫자 중 첫번째 것은 홍씨의 순편익, 두 번째
것은 임씨의 순편익
이 게임에서 각 사람은 우월전략, 즉 비용을 부담하지 않
는 전략을 선택
공원은 만들어지지 못하게 됨
두 사람이 모두 비용을 부담해 공원을 만드는것이 최선
의 결과임에도 불구하고 이를 실현하지 못함
공원 뿐만 아니라 모든 공공재의 경우에 이와 비슷한 결
과
사람들이 공공재의 소비를 원하면서도 비용은 부담하려
들지 않기 때문에 공공재가 생산, 공급될 수 없는 상황
그렇기 때문에 정부가 공공재를 생산, 공급하는 일을 떠
맡는 경우가 많음
내쉬균형

우월전략균형의 문제점
• 이것이 존재하는 게임의 예가 현실에서 흔하
지 않음

내쉬균형(Nash equilibrium)
• 상대방의 전략이 주어져 있을 때 자신의 입장
에서 최적인 전략
• 우월전략균형이 존재하지 않더라도 내쉬균형
은 존재할 수 있음

내쉬균형 충족조건이 상대적으로 더 약하기 때문
• 주어진 상대방의 전략에 대해서만 최적대응이
라는 성격
내쉬균형

내쉬균형은 게임이론에 관한 논의에서 핵
심적 위치
• 현실의 게임이 내쉬균형의 상태로 귀결될 가
능성이 큼
• 우월전략균형은 내쉬균형의 성격을 갖지만 그
역은 성립하지 않음

어떤 전략이 상대방의 모든 전략에 대해 최적대응
의 성격을 갖는다면, 이 전략은 상대방의 특정한
전략에 대해서도 당연히 최적대응
내쉬균형의 예

청주옥과 한성반점의 예
• 다음과 같은보수행렬
한성
청주
자장면
우동
비빔밥
청주-8억, 한성-5억
청주-4억, 한성-4억
된장찌개
청주-3억, 한성-7억
청주-5억, 한성-9억
두 음식점 사이의 게임

어떤 음식점도 우월전략을 갖지 못함
• 청주식당이 비빔밥을 선택하면 한성반점은 자장면을
선택
• 청주식당이 된장찌개를 선택하면 한성반점은 우동을
선택

두 개의 내쉬균형이 존재
• 청주옥이 비빔밥을 선택, 한성반점은 짜장면
• 또 하나의 내쉬균형 존재, 즉 청주옥이 된장찌개, 한
성반점은 우동

내쉬균형이 여러 개 존재할 수도, 전혀 존재하지
않을 수도 있음