產業創新騰龍搶珠計畫 - 教育部區域產學合作中心

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經濟部104年度
功能別專案輔導計畫聯合說明會
計畫名稱:產業創新騰龍搶珠計畫(4/4)
主辦單位:經濟部工業局
執行單位:財團法人中國生產力中心
簡報大綱
壹、104年度計畫規劃作法
一、計畫目標與架構
二、重點工作
三、申請方式
貳、計畫成果
一、成果與效益
二、輔導案例
參、聯絡方式
1
壹、104年度計畫規劃作法
前言

馬總統六國論政策中,「創新強國」排列第一,希望在未來
黃金十年中將台灣打造成為「全球創新走廊」。

為了達成黃金十年之目標,真正落實產業創新之價值,而非
僅止於傳統研發,應提高前瞻產業創新經營管理能力,提升
創新認知度並推廣普及創新理念。

「產業創新條例」已通過,為了提升產業對於創新認知度、
信賴度及行動力,驅動台灣跳脫傳統製造範疇,邁向創新加
值領域,特研擬推動本計畫。
2
壹、104年度計畫規劃作法
指標
2013
2014
台灣全球競爭力指數
12
(5.29)
14
(5.25)
1.基本需要
16
14
(1)體制
26
27
(2)基礎建設
14
11
(3)總體經濟環境*
32
23
(4)健康與初等教育
與創新有關的指標為「創新及成熟因素」,我國
11
13
2.效率增強
15
16
(1)高等教育與訓練
11
12
排名第14,「創新及成熟因素」包括「企業成熟
度」 及「創新」兩種指標;我國的排名分別為第
17及第10
(2)商品市場效率
7
11
(3)勞動市場效率
33
32
(4)金融市場發展*
17
18
(5)技術準備度
30
30
(6)市場規模
17
17
3.創新及成熟因素
9
13
(1)企業成熟度
15
17
(2)創新
8
10
(一)全球競爭力排名
根據世界經濟論壇(WEF)發布之2014年「全球
競爭力」排名,我國在144個受評比國家中,名列
第14名(新加坡第2;日本第6;香港第7;韓國第26
;中國大陸第28)
彭博商業週刊網站,於2014年1月針對全球215個
國家的創新性評比,台灣位居第10(韓國第1;瑞典
第2;美國第3),7項評比指標中「專利申請」贏得
最高分,「高科技密度」和「高等教育效率」中
位居第2
EIU全球創新指標2009-2013年排名全球第6
3
壹、104年度計畫規劃作法
創新企業 台灣之光
(二) 創新企業競爭力排名
美國知名顧問公司BCG(The
Boston
Consulting Group’s),2012年評選出全球50大
最創新公司,蘋果公司奪得第一,台灣智慧型
手機大廠宏達電排名第24。從2006年亞洲國家
僅有5家進入Top50,至2014年,100家創新企
業已有四分之一來自亞洲。宏達電的成績更表
示台灣從科技代工位階,正式邁入世界級創新
領導行列。
2014年著名雜誌富比士(Forbes
Magazine)公
佈全球最創新排名,以五年平均銷售成長、五
年平均營收成長、企業價值、創新溢酬為四項
評核指標進行評核,結果顯示上銀科技(第50)
及裕隆日產汽車(第93)。
4
壹、104年度計畫規劃作法
一、計畫目標與架構
願景:打造台灣成為亞太創新的典範國家
建構產業
創新學院
創新管理
示範輔導
辦理創新
企業選拔
建立產業
創新平台
開辦產業創新課
程,培養創新人
才累積智慧資本
引進國際創新方
法論等創新經營
工具
借鏡波士頓顧問
公司(BCG)辦理
企業創新排名
彙整國內外最新
產業創新領域
知識論及方法論
5
5
壹、104年度計畫規劃作法
二、重點工作
提升企業創新能力
創新深入診斷輔導
國際創新方法導入
創新人才培育課程
產
業
創
新
騰
龍
搶
珠
計
畫
強化產業創新意識
標竿創新企業研討
創新企業排名發現
國際創新論壇交流
6
壹、104年度計畫規劃作法
二、重點工作
累積創新能量 培育創新人才
創新深入診斷輔導
國際創新方法導入
創新人才培育課程
深入診斷機制建立
引進國際創新方法
創新缺口精準對位
中小企業診斷作業
導入台灣創新企業
創新課程人才培訓
系統思考
創新應變
商業洞察
專案執行
7
壹、104年度計畫規劃作法
二、重點工作
創新意象建立
創新意識
創新活動推廣
標竿創新企業研討
創新企業排名發現
國際創新論壇交流
◆創新企業標竿建立
◆國際創新排名機制
◆前瞻創新趨勢議題
◆創新企業案例研討
◆創新企業排名洞見
◆創新經驗交流分享
8
壹、104年度計畫規劃作法
三、申請方式-輔導目的與申請資格
項目
內容說明
協助國內企業進行創新輔導,提升創新能力邁向國際舞台,並引進
輔導目的 國際創新方法,以『使用者觀點』尋找產品/服務的概念,透過了
解客戶的未來需求進行新產品開發設計或是服務的創新模式。
丹麥哥本哈根互動設計學院(CIID)
使用者經驗創新設計(User Experience Innovation Design)
義大利顧問公司Experientia
輔導手法
行為式創新設計(Behavioral-Based Design)
美國創新察管理顧問公司 Innosight
破壞式商業模式創新 (Business Model Innovation)
1.依公司法設立之公司
2.非銀行拒絕往來戶,銀行貸款繳息還本正常,對經濟部
申請資格
無責任未清之違約舊案者
3.如以公司法人資格申請者,公司淨值應為正值
4.近3年無欠繳稅捐情事者
9
壹、104年度計畫規劃作法
三、申請方式-輔導作業期程與資料準備
項目
內容說明
預計於每年3月公告申請須知,公告時間1個月。
作業期程 分為申請階段、審查階段、簽約階段、管考階段、結案階段,並
於公告期間,舉辦創新方法說明會。
輔導期程 自通過審查當日起至該年11月15日止。
經費編列區分為政府補助款及廠商自籌款
經費運用 申請公司提出之廠商自籌款不得低於專案總經費之50%
申請經費上限為新台幣100萬元整
申請資料準備
業者基本資料表
申請文件查檢表
申請資料
輔導案計畫書
準備
輔導案計畫書電子檔光碟
※寄送地址:221新北市汐止區新台五路一段79號2樓
中國生產力中心 產業創新騰龍搶珠計畫推廣小組收
10
壹、104年度計畫規劃作法
三、申請方式-申請作業注意事項




輔導單位應確認負責所輔導標的並無侵犯他人智慧財產權。
輔導案計畫起始日以本計畫輔導案審查會審查通過當日為準。
同一被輔導廠商年度內以申請本計畫一個輔導案為限。
受輔導廠商未來不得對本輔導案計畫之輔導成果進行誇大不實
之宣導。
 不得以相同或類似本輔導案計畫重複申請政府其他計畫補助。
 各項經費之編列須符合「經濟部及所屬機關委辦計畫預算編列
基準」各會計科目之支出,應依年度預算之政府經費及自籌款
比例核銷。
 若編列之年度補助預算被刪除或凍結等不可歸責之因素,致不
足支應個案計畫政府補助款時,得終止契約。
11
壹、104年度計畫規劃作法
三、申請方式-輔導審查作業流程
104/03
104/04
計畫公告及受理申請
資格審查
符合
104/05
輔導案
審查會議
通過
104/06
簽約作業
依審查意見修訂輔導計畫書
補
件
或
退
件
不符合
函
覆
審
不通過 查
結
果
(一)計畫公告及受理申請
輔導單位洽商受輔導廠商研提輔導計畫書,並備妥相關申請文件,
向本計畫執行單位(中國生產力中心)之窗口申請。
(二)資格審查
計畫執行單位進行資格與文件審查,資格不符者逕予退件,申請文
件不齊全或不符格式者,則通知於規定時間內補件。
(三)輔導案審查會議
•執行單位安排召開輔導案審查會議,進行簡報審查。
•各輔導計畫之計畫主持人應出席會議就輔導內容進行簡報。
•年度預計輔導2家企業,審查會委員聘請相關領域專家組成。
(四)簽約作業
•執行單位函覆會議審查結果,並準備辦理後續簽約作業。
•輔導計畫依會議決議修正計畫書,經審查委員確認後簽約。
•簽約、管考及會計作業均依申請須知相關規定辦理。
(五)執行與管考作業
執行與管考作業
•輔導單位依簽約後計畫書執行計畫及相關計畫管考作業。
•於計畫執行期間,受輔導廠商應配合執行單位進行期中審查/查訪
、不定期查訪與期末檢討會議。
(六)結案作業
104/11
結案作業
廠商及輔導單位於輔導案結案後次3年內,需配合經濟部工業局及
執行單位,填報成效追蹤表,並參與相關成果發表、展示與廣宣等
活動。
12
壹、104年度計畫規劃作法
三、申請方式-輔導審查標準
審查項目
審 查 說 明
權重(%)
計畫內容完整性與執行能力
 計畫執行策略與方法,具可執行性
 計畫執行團隊之人力質量及計畫管理能力
20
企業整體創新策略
與績效管理機制




企業對於創新需求的掌握程度
企業因應創新需求的能力
企業整體創新策略規劃
完整的創新指標與績效管理機制
35
企業對創新的重視程度
 企業營運策略與創新策略的一致性
 企業架構與創新策略的一致性
 創新投資占企業投資的比例
25
市場效益及產業帶動效果
 計畫產生之效益與投資報酬率
 現在與未來可帶動的產業效益
20
總 計
100
13
貳、計畫成果
一、成果與效益-創新企業菁英書齋
獨創以導讀模式,結合學界、業
者交流分享,成功激盪創新火花
 目的:
邀請創新企業菁英分享成功經驗,促使台灣企業創新能量提升。強調創新企業分
享交流,深入探討創新脈絡,彙整菁英知識成果,有效擴散標竿企業之創新
思維。
 特點:
 藉由創新菁英分享,學習創新管理知識
 著重業者經驗交流,尋求創新合作機會
 重點摘錄:
 引進外部人才,改良財務結構、重塑企業文化。
 向粉絲取經,孕育開放式創新(open innovation)。
 不再侷限產品開發,探索全方位創新,例如:擴大樂高主題樂園及樂高商
店。
14
貳、計畫成果
一、成果與效益-成立創新社群
 宗旨:
成立跨領域創新互動之平台,促進產業創新交流與提升產業創新能量,推廣國內
外創新方法應用,營造具分享與學習的創新文化組織。
 對象:以創新議題(Special Interest Group)感興趣之中小企業主為核心
創新社群
創新情報擴散
創新新知分享
提供創新知識與創新
資訊,滿足多元創新
需求。
針對不同創新主題,
邀約創新專家資訊分
享。
創新學習交流
理論與實作結合,有
效提升會員創新知能。
15
貳、計畫成果
一、成果與效益-創新企業排名
目的:
引進國際創新排名機制,透過與媒體合作,進行國內創新企業選拔,藉此引領國內企
業創新成長,提供國內企業創新楷模
調查產業
BCG創新企業排名
調查對象
不分業別進行企業全面普查
以企業之高階經理人為主
調查方法
調查模式
量化調查:採「電郵問卷」方式
以波士頓顧問公司(BCG)「全球50
大創新企業」調查模式,本地化調整
16
貳、計畫成果
二、輔導案例-計畫導入之國際創新方法
(一)丹麥哥本哈根互動設計學院 CIID
使用者經驗設計(User Experience Innovation Design)
(二)義大利用戶經驗設計公司 Experientia
行為式設計(Behavior-based Design)
(三)美國創新察管理顧問公司 Innosight
破壞式商業模式創新 (Business Model Innovation)
創新方法
CIID
方法概念與輔導廠商
運用設計思考方法,洞察顧客需求,建立產品服務藍圖。
曾輔導的國際企業包括 Intel, Toyota, Philips, ASUS, AUO, BenQ。
著重創新策略規劃與著重體驗,協助企業建立未來策略藍圖。
Experientia 曾輔導的國際企業包括 Samsung, Microsoft, HP, 海爾, ASUS,
AOPEN。
以破壞式創新理論為基礎,協助企業建構成長系統,打造持續創
Innosight 新的能力。
曾輔導的國際企業包括 Nike, P&G, LG, GM。
17
貳、計畫成果
二、輔導效益-ASUS企業創新發展藍圖
輔導主題
探索【後PC時代】用戶之用具使用習性
目前為點狀式創新,尚未全面性找出創新地圖
協助過程
 透過探索消費者發展出經驗概念群組
 以用戶行為變更角度,建立未來創新策略地圖
 脈絡探詢研究、用戶經驗研究、機會地圖工作坊
產出效益
 建立用戶行為遷移洞見主軸5組
 建立機會地圖與用戶新經驗概念群組6組
 建立未來創新策略地圖,以用戶行為變更角度,協助
企業瞭解用戶經驗空間。
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貳、計畫成果
二、輔導效益-BenQ創新產品概念提案
輔導主題
BenQ欲開拓家用投影機之市場
希望探究不同國籍使用者之真正需求
協助過程
 深入訪談3個不同國籍之使用者
 脈絡探詢研究、參與式用戶經驗研究
 參與式研究分析工作坊、參與式機會地圖工作坊
產出效益
針對4大關注領域進行使用者訪談,產出10大洞見
市場端:運用於創新產品並銷售一空(43K台)
強化設計思考組織創新流程,提出3年內之家用市場新
產品,並將方法擴散至顯示器、相機、數位看板等部門
,新增創新案7案。
19
參、聯絡方式
※相關資料請至計畫網站
http://www.taiwan-innovation.org.tw/
來電洽詢:
產業創新騰龍搶珠計畫推廣小組
02-2698-2989分機2614、2725
[email protected][email protected]
簡報完畢 敬請指導
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