Teoria komunikacji społecznej Maciej Mrozowski Wykład I Narzędzia komunikowania Prawdy podstawowe (truizmy) 1. Człowiek jest „zwierzęciem społecznym” – może żyć i rozwijać się tylko.

Download Report

Transcript Teoria komunikacji społecznej Maciej Mrozowski Wykład I Narzędzia komunikowania Prawdy podstawowe (truizmy) 1. Człowiek jest „zwierzęciem społecznym” – może żyć i rozwijać się tylko.

Teoria komunikacji społecznej
Maciej Mrozowski
Wykład I
Narzędzia komunikowania
Prawdy podstawowe (truizmy)
1. Człowiek jest „zwierzęciem społecznym” – może żyć i rozwijać się tylko we współdziałaniu z
innymi ludźmi:
.
- koordynacja działań jednostek
- lepsze zaspokajanie potrzeb egzystencjalnych (pokarm, reprodukcja, bezpieczeństwo)
- rozwijania i zaspokajania potrzeb wyższego rzędu (społecznych, duchowych).
2. Proces rozwoju gatunkowego (filogeneza) i osobniczego (ontogeneza) polega na ewolucji
form życia od prostych do coraz bardziej złożonych w zakresie:
- charakteru: od reakcji instynktownych do działań racjonalnych i celowych;
- poziomu: od czynności rzeczowych do działań społecznych i kreacji symbolicznych;
- skali: od rodziny i społeczności lokalnej, narodu, do społeczeństwa globalnego,
- struktury – od monocentrycznej przez policentryczną do sieciowej.
3. Elementarnym czynnikiem i procesem warunkującym rozwój (gatunkowy i osobniczy)
człowieka jest komunikowanie, czyli porozumiewanie się ludzi, które zarazem samo
podlega rozwojowi od form prostych do bardziej złożonych, pod względem poziomu, skali i
struktury.
4. Ewolucyjna zmiana form i skali komunikowania nie zmienia jednak jego rdzennej natury: jest
ono coraz bardziej zapośredniczane przez urządzenia techniczne (media) ale w istocie
pozostaje porozumiewaniem się ludzi, które buduje wspólnotę .
Komunikowanie jest współ-działaniem ludzi,
aby doszło do komunikowania i aby doprowadziło ono do porozumienia (opartego
przynajmniej częściowo na zgodzie) muszą być spełnione fundamentalne warunki:
1. Uczestnicy muszą dysponować odpowiednimi środkami komunikowania (media) i
posiadać odpowiednią kompetencję komunikacyjną,
2. Uczestnicy muszą nawiązać kontakt i nadać mu charakter interakcji, w toku której
uzyskają akceptację dla swoich działań i zrealizują swoje cele,
3. Uczestnicy muszą konstruować (współ-tworzyć) otaczająca ich przestrzeń społeczną
i symboliczną, która umożliwi budowanie trwałych ram ładu społecznego, a w tych
ramach stabilnych relacji i więzi między nimi. .
Warunek pierwszy:
Uczestnicy muszą dysponować, tzn. znać i umieć się posługiwać,
1. odpowiednimi środkami komunikowania (media),
czyli:
- znakami ,
- kodami i językami ,
- urządzeniami technicznymi służącymi do utrwalania oraz transmisji znaków ,
2. muszą też posiadać odpowiednią kompetencję komunikacyjną
Znak i znakowanie (sygnifikacja) wg de Saussure’a
znak jest konwencjonalnym związkiem dwóch elementów: elementu znaczącego i
elementu znaczonego, z których każdy też podlega konwencjonalizacji
element znaczący:
rzeczywistość materialna
forma materialna (np. fotografia
lub rysunek konia, słowo „koń”,
„horse”, ‘hippos”, itp.)
konkretny koń lub ogół zwierząt
zaliczanych do rodziny koniowatych
ZNAK
element znaczony:
koncepcja mentalna (treści
pojęciowe wiązane z „koniem” w
danej wspólnocie kulturowej)
SYGNIFIKACJA
inne znaki i treści mentalne
wyobrażenia i odczucia kojarzone
z elementem znaczącym lub
znaczonym dotyczącym „konia”
w obrębie danej wspólnoty kulturowej
W komunikowaniu znak służy (jego użytkownikom) do przywoływania (aktywizowania)
określonych treści mentalnych oraz uruchamiania procesu sygnifikacji czyli:
- odnoszenia znaku do obiektów lub stanów materialnej rzeczywistości (doświadczeń) lub
- odnoszenia znaku do innych znaków i tworzenie nowych, bardziej złożonych treści
mentalnych
Znak i znaczenie wg Peirce’a
znak jest czymś (przedmiot – środek przekazu), co komuś (użytkownik znaku)
zastępuje (reprezentuje) coś innego pod względem jakichś cech, doświadczeń czy
funkcji
znak
INTERPRETANT
znak
(znaczenie)
ZNAK
(środek przekazu)
PRZEDMIOT
(odniesienie)
.Znak występuje zawsze w trójczłonowym związku, który łączy:
- środek przekazu, czyli rzecz lub zjawisko empiryczne uchwytne za pomocą zmysłów,
- przedmiot, czyli obiekt istniejący realnie bądź tylko intencjonalnie (w czyjejś wyobraźni),
- interpretanta, czyli wyobrażenia i treści mentalne związane ze znakiem oraz sposobem
doświadczania przedmiotu odniesienia (kojarzonymi z nim cechami, funkcjami, emocjami)
interpretant nie jest podmiotem, użytkownikiem znaku, tylko innym znakiem, który
interpretuje znaczenie znaku wcześniejszego i sam jest interpretowany przez jakiś znak
następujący
znak ma „swoje” znaczenie, ale może ono zostać określone i wyrażone tylko za
pomocą innego znaku czy znaków. Znak sam w sobie nie jest możliwy, gdyż nie
zinterpretowany przez inny znak nie zaistniałby jako znak właśnie
Rodzaje znaków – ze względu na relacje między
elementem znaczącym (środkiem przekazu) i przedmiotem odniesienie
ZNAK
znak naturalny
oznaka (indeks)
związek naturalny
znak właściwy
ikona
analogia percepcyjna
autentyzm
zjawiska przyrodnicze,
fotografia,
malarstwo figuratywne, karykatura,
symbol
umowa społeczna
sztuczność
kubizm
alfabet,
Oznaka - dwa zjawiska powiązane związkiem przyczynowo-skutkowym: jedno, wyraźniejsze
(najczęściej skutek), traktowane jako oznaka drugiego, będące jego odniesieniem
Znak ikoniczny (ikona) – materialna forma znaku (element znaczący) oraz jej związek z
przedmiotem odniesienie ma charakter konwencjonalny (umowny). Znak jest pod pewnymi
względami „podobny” do obiektu odniesienia („przypomina” ów obiekt), a owo dostrzegane
podobieństwo (pozorne, oparte na analogii percepcyjnej) wydaje się naturalną reakcją na znak.
Znak symboliczny (symbol) – zarówno materialna forma znaku, jak i jej związek z odniesieniem
są całkowicie umowne, konwencjonalne.
Obraz (ikona) pokazuje rzeczywistość, słowo (symbol) ją nazywa. Podstawowym znaczeniem
obrazu jest obiekt rozpoznawany bezpośrednio w akcie percepcji (poczucie autentyzmu);
podstawowym znaczeniem słowa jest pojęcie zrozumiałe za pośrednictwem użytego kodu
językowego (poczucie sztuczności)
POZIOMY ZNACZEŃ
+
trzeci poziom znaczenia
MIT
+ KONOTACJE
_
DENOTACJA
Materialna forma znaku
drugi poziom znaczenia
znaczenie, czyli treść pojęciowa znaku,
jest zawsze tworem człowieka, opartym
na pewnej umowie (konwencji),
istniejącym tylko w świadomości, w
sposób umowny powiązanym ze
znakiem
Poza świadomością pojęcie może być
pierwszy poziom znaczenia wyrażone tylko za pomocą znaku, a jego
treść może być wyjaśniona
(zdefiniowana) tylko za pomocą innych
znaków
DENOTACJA – mniej lub bardziej rozbudowany opis cech i właściwości obiektu odniesienia
(desygnatu) lub uogólniony opis klasy obiektów odniesienia (typu) (znaczenie obiektywne –
identyfikacja obiektu)
KONOTACJE - treści pojęciowe i skojarzenia wyrażające emocjonalny lub wartościujący
stosunek użytkownika znaku do obiektu odniesienia lub samego znaku (znak zostaje
nacechowany emocjonalnie, a odniesiony do innego przedmiotu wyraża jego ocenę, np.
gliniarz, suka) (znaczenia subiektywne)
Znak „obrasta” zarówno pozytywnymi, jak i negatywnymi konotacjami. Przy każdorazowym
użyciu znaku aktualizują się tylko niektóre konotacje – w zależności od kontekstu.
ZNACZENIE MITYCZNE (ideologiczne) niektóre konotacje dominują nad pozostałymi i
narzucają sposób myślenia (i interpretowania) zarówno odniesienia, jak też zjawiska czy
sytuacji, której częścią jest odniesienie (znak przywołuje mit, który stanowi kontekst
określający rozumienie innych odniesień i znaków z nim sąsiadujących.) Mit to
hiperkonotacja, wykluczająca inne „odczuwanie” znaku
Kod
Znak nie istnieje w pojedynkę, ale jako element zbioru – systemu znaków.
Podstawowym zbiorem-systemem znaków jest kod. Kod porządkuje relacje między
elementami znaczącymi (formą znaku) i elementami znaczonymi (treścią pojęciową).
W dobrym kodzie każdemu elementowi znaczącemu odpowiada tylko jeden element znaczony,
a oba są tak umiejscowione w zborze, że nie sposób ich pomylić.
Zasadą porządkowania zbiory elementów znaczących i znaczonych jest system pokrewieństw
(podobieństw) i dystynkcji (różnic). Pokrewieństwa świadczą o przynależności do zbioru,
różnice wyróżniają element w ramach zbioru.
Zakaz skręcania w prawo
Zakaz skręcania w lewo
Zakaz zawracania
Koniec zakazu zawracania
Zbiór elementów znaczących:
- elementy pokrewne: kształt znaku,
„przekreślenie”, kolor koła, figura strzałki;
- elementy dystynktywne: kształt
strzałki, kolor obwódki
Zbiór elementów znaczonych:
- elementy pokrewne: określenia
„zakaz”, „skręcania”, „zawracania”;
- elementy dystynktywne: „w prawo”, „w
lewo”, koniec” „zawracanie”
Kody – języki
1. Najpełniejszym i najbardziej rozwiniętym systemem znaków jest język werbalny (etniczny),
który obejmuje słownik (kod) oraz gramatykę (reguły budowania ze znaków kodu
większych znaczących konstrukcji – zdań, wypowiedzi)
2. Oprócz języka werbalnego oraz jego niewerbalnych ekwiwalentów (język migowy, alfabet
morsa, język flagowy, itp..) istnieje bogaty i różnorodny zbiór kodów niewerbalnych, które
wyodrębnionym elementom ludzkiego wyglądu i zachowania oraz otaczającej przestrzeni
(środowiska) przypisują mniej lub bardziej wyraźne treści pojęciowe. Dotyczą one w
szczególności: elementów wyglądu (uczesanie, makijaż, ubiór), mimiki oraz gestów i
ruchów ciała, relacji przestrzennych, dotyku, strukturyzacji czasu, przedstawień obrazowych
(kolor, kompozycja), dźwięków muzycznych (tonacja, rytmika, barwa), a także całej sfery
doznań smakowych i zapachowych.
3. Jest kwestią wątpliwą, czy na gruncie kodów niewerbalnych może powstać język czy tylko
twór quasi-językowy (tylko metaforycznie nazywany językiem) – czy np. istnieje język
ciała, język filmu, język malarstwa, język muzyki, itp..
4. Niezależnie od tego, kody niewerbalne oraz ich quasi-językowe formy wyrazu mogą dość
skutecznie wspierać, uzupełniać, a nawet zastępować język werbalny, mogą też
tworzyć właściwe dla siebie przekazy o bogatej treści symbolicznej. W wielu sytuacjach są
skutecznym narzędziem komunikowania
Media (środki komunikowania) – zakres pojęcia
Środki przekazu zachowania, przedmioty lub urządzenia umożliwiające
nawiązanie kontaktu oraz przekazywanie form znaczących (przekazów),
np.: głos i kontakt słuchowy, gesty i kontakt wzrokowy, środki pisarskie,
urządzenia do zapisu dźwięku, obrazu, itp. (oprzyrządowanie);
Środki i sposoby komunikowania materialne nośniki znaków oraz właściwe
dla nich formy reprezentacji rzeczywistości, np.: głos - język werbalny - sposoby
opowiadania o świecie; kamera filmowa - język filmu - konwencje narracji filmowej,
(oprzyrządowanie + oprogramowanie).
Media – instytucje nadawcze – zespoły ludzi, którzy inicjują i realizuje procesy
komunikowania za pośrednictwem rozmaitych środków i sposobów, w oparciu o
określone zasoby, regulacje prawne, wzory organizacji i strategie komunikacyjne
(oprzyrządowanie + oprogramowanie + użytkownicy)
Typy mediów (środki i sposoby porozumiewania się)
Środki (auto)prezentacji (wyrażania) – zachowania werbalne i niewerbalne
wyrażające treści pojęciowe i stany emocjonalne (mowa, język ciała, wygląd,
usytuowanie w przestrzeni, itp.), ale tylko w skali i czasie bezpośrednich styczności
Środki reprezentacji (rejestracji) – urządzenia techniczne utrwalające zachowania
komunikacyjne człowieka oraz niektóre cechy rzeczywistości materialnej (ołówek i
kartka papieru, kamera telewizyjna, magnetofon, itp..). Mają własne sposoby
„zapisywania” rzeczywistości, swoiście ją transformujące. Odrywają przekaz od nadawcy
- można go odtwarzać w innym miejscu i czasie.
Środki transmisji – urządzenia do powielania i rozpowszechniania przekazów (np..
środki transportu, łączność telefoniczna, sieci kablowe, przekaz satelitarny). Nie
wpływają na kształt przekazu, tylko na tempo i skalę jego dystrybucji, czyli krąg odbiorców
KOMPETENCJA KOMUNIKACYJNA
Kompetencja komunikacyjna to zdolność do komunikowania, która obejmuje wiedzę,
umiejętności i zaangażowanie określające możliwości skutecznego porozumiewania się
człowieka z innymi ludźmi zarówno w roli nadawcy, jak i odbiorcy przekazów werbalnych i
niewerbalnych.
Na kompetencję komunikacyjną każdego człowieka składają się cztery zasadnicze czynniki:
1. wiedza deklaratywna: znajomość języków i kodów (werbalnych i niewerbalnych) oraz
konwencji i schematów pojęciowych umożliwiających konstruowanie (kodowanie) i
odczytywanie (dekodowanie) przekazów;
2. wiedza proceduralna: znajomość norm społecznych i wzorów zachowania regulujących
przebieg interakcji komunikacyjnych w zależności od ich charakteru, celu, liczby uczestników
oraz ich ról i statusów;
3. umiejętności: sprawność w posługiwaniu się rozmaitymi środkami komunikowania oraz
łatwość dostosowania zachowań komunikacyjnych do założonych celów, zmiany sytuacji i
reakcji innych uczestników interakcji;
4. zaangażowanie: predyspozycje i nawyki określające rodzaj (czynne, bierne) oraz poziom
uczestnictwa jednostki w różnych dziedzinach komunikacji społecznej, a zwłaszcza motywację
do realizacji założonych celów komunikacyjnych.
KOMPETENCJA KOMUNIKACYJNA
1. Każdy człowiek jest niepowtarzalną indywidualnością i jego zdolność do komunikowania
stanowi niepowtarzalną jakość, co znaczy: ilu uczestników komunikowania, tyle różnych
kompetencji komunikacyjnych
2. 2. W kompetencji komunikacyjnej różnych jednostek, oprócz elementów indywidualnych i
niepowtarzalnych, jest szereg składników typowych, wspólnych dla większych
zbiorowości społecznych.
3. Czynnikami najmocniej standaryzującymi kompetencje komunikacyjną są: zmienne
socjo-demograficzne (płeć, wykształcenie, wiek, środowisko życia) oraz wspólnoty
kulturowe (grupy wyznaniowe, społeczności lokalne, grupy fanów, subkultury stylu życia,
itp..)
4. Rosnąca złożoność i wielofunkcyjność nowych mediów wymaga coraz bardziej
złożonej kompetencji komunikacyjnej - multimedialny komputer i interaktywna łączność
sieciowa wyznaczają pułap wiedzy, umiejętności i zaangażowania w sposób istotny dzielący
zdolność do komunikowania różnych grup społecznych.
5. Podstawowym warunkiem porozumienia się nadawcy i odbiorcy jest to, by przekaz mieścił
się w obszarze wspólnym kompetencji komunikacyjnych obu stron. Punktem wyjścia
komunikowania zawsze musi być jakiś obszar wspólnoty, a punktem dojścia – powiększenie
tego obszaru. Etymologia terminu komunikowanie: łacińskie communicare znaczy: „coś i z
kimś dzielić, mieć wspólnego”
Kompetencja komunikacyjna: sposób myślenia o rzeczywistości (perspektywa
poznawcza) oraz sposób wyrażania myśli (środki językowe, sposoby komunikacji znaczeń)
Kompetencja ograniczona
kompetencja rozbudowana
Niewielki zasób słownictwa: pojęcia
konkretne, świat to zbiór bytów
materialnych
Bogaty i zróżnicowany zasób słownictwa:
pojęcia konkretne i abstrakcyjne, świat
to skomplikowany mechanizm
Krótkie, proste gramatycznie, często
niedokończone zdania, uboga
konstrukcja składniowa, akcentowanie
strony czynnej (styl typowy)
Długie, złożone konstrukcje zdaniowe,
ścisły porządek gramatyczny i
syntaktyczny, częste użycie strony
biernej (styl indywidualny)
Duża rola środków niewerbalnych w
kształtowaniu treści przekazu:
intonacji, natężenia głosu, mimiki,
gestykulacji, wyglądu, przestrzeni
Niewielka rola środków niewerbalnych w
artykułowaniu treści przekazu, mogą
wprowadzać dodatkowe znaczenie
Znaczenie przekazu zawarte jest nie tylko
w słowach, także w kontekście
wypowiedzi (język znaczenie ukrytego,
tkwiącego w sytuacji komunikacyjnej)
Brak dystansu nadawcy wobec własnej
wypowiedzi, socjocentryczne
odniesienie wypowiedzi („czy nie mam
racji?”, „czy nie tak?”)
Znaczenie przekazu zawarte jest w
werbalnej warstwie wypowiedzi, w
budowie zdania i związkach między
zdaniami (język znaczenia jawnego
Zachowanie dystansu wobec własnej
wypowiedzi („można powiedzieć”,
„załóżmy, że”) bądź egocentryczne
odniesienie wypowiedzi („uważam”,
„myślę”, „wydaje mi się”)
Teoria komunikacji społecznej
Maciej Mrozowski
Wykład II
Komunikowanie jako interakcja
Warunek drugi:
Uczestnicy muszą nawiązać kontakt i nadać mu charakter interakcji
Komunikowanie jako interakcja obejmuje
- stałe elementy interakcji:
nadawca, odbiorca, medium (kontakt, kod)
- zmienne elementy interakcji:
zamiar, kodowanie, przekaz (transmisja znaków), dekodowanie, reakcja,
sprzężenie zwrotne
- kontekst interakcji (sytuacja komunikacyjna):
przestrzeń fizyczna, normy społeczne, wartości, wzory i treści kultury, itd..
MEDIUM
NADAWCA
zamiar
kodowanie
dekodowanie
KONTAKT, KOD
przekaz
sprzężenie zwrotne
KONTEKST
sytuacja komunikacyjna
ODBIORCA
dekodowanie
kodowanie
reakcja
ISTOTA INTERAKCJI – kształtowanie znaczeń i reakcji
1. Kontakt (styczność) między co najmniej dwiema osobami,
2. wymiana znaków (elementy znaczące),
3. przypisywanie znaczeń (treści mentalnych), zależnie od postrzegania i
interpretowania:
(a) kodu przekazu (języka, konwencji)
(b) drugiej strony (zachowania, cele, motywy)
(c) kontekstu materialnego, społecznego i kulturowego,
4. reakcje na znaczenia przypisywane zachowaniu drugiej strony, które określają:
(a) relacje między nimi - zależności epizodyczne,
(b) związek - trwalszy układ relacji,
(c) więź – względnie trwały układ relacji „poziomych” (przyjaźń, miłość, wymiana
bądź „pionowych” (władza, opieka, itp..).
ISTOTA INTERAKCJI – poziomy kształtowania znaczeń i reakcji
treści symboliczne
Nadawca
(JA)
stosunki społeczne
Odbiorca
(MNIE)
przedmioty materialne
- Podstawowy poziom kształtowania interakcji komunikacyjnych to stosunki społeczne.
- Zapośredniczenie interakcji przez przedmioty materialne prowadzi do reifikacji
stosunków społecznych, a przez treści symboliczne – sublimacji stosunków
społecznych
- W płaszczyźnie stosunków społecznych interakcja to dynamiczna relacja między
„ja” i ‘mnie”.
Interakcja: JA – MNIE
1. Każde zachowanie człowieka w jakoś wyraża jego JA i kształtuje obraz jego osoby w umyśle
innych ludzi. Realizacja zamiaru nadawcy zależy od dostosowanej do celu i okoliczności
autoprezentacji JA. W pierwszej kolejności nadawca koduje samego siebie, tworzy swój
wizerunek.
2. Interakcyjny partner odbiera i interpretuje (dekoduje) autoprezentacje mojego JA ze swojej
perspektywy – postrzega MNIE „po swojemu” (przez pryzmat jego wartości, kryteriów oceny,
doświadczeń, wiedzy i wyobrażeń itp.). Co i jak myśli o MNIE (i jak na MNIE reaguje), różni się
od tego, co i jak JA myślę o sobie. Żebym Ja mógł mieć wpływ na to, jak on MNIE postrzega,
muszę spoglądać na MNIE jego oczami i z jego perspektywy, czyli nauczyć się
przyjmowania roli innych osób.
3. Przyjmując rolę i perspektywę innych wyobrażam sobie JA odzwierciedlone, czyli jak inni mnie
postrzegają i oceniają. Stykam się z wieloma innymi, istnieje więc wiele lustrzanych odbić
mojego ja. Musze to uprościć, z jednej strony koncentrując się na tym, jak postrzegają MNIE
znaczący inni (osoby najbliższe i dla mnie najważniejsze), a z drugie jak wygląda moje „ja
odzwierciedlone” w oczach uogólnionego innego, czyli grupy, do której należę, czyli suma
cech i znaczeń najczęściej przypisywanych mi przez te grupy. .
4. W stopniu, w jakim jednostka umie rozpoznawać JA odzwierciedlone w jaźni interakcyjnych
partnerów (na podstawie ich reakcji i z perspektywy ich roli) może tak grać swoją rolę, aby
minimalizować rozbieżności między JA - MNIE i osiągać zamierzone cele autoprezentacyjne
i interakcyjne.
Interakcja: JA – MNIE a tożsamość
1. Tożsamość to względnie nie-spójna suma cech mojego JA i JA odzwierciedlonego, tzn.
mojego JA wyobrażonego i mojego wyobrażenia o cechach przypisywanych MNIE przez
znaczących innych i uogólnionego innego. Tożsamość jest wytworem (konstruktem) interakcji i
zarazem czynnikiem wpływającym na jej przebieg.
2. W społeczeństwie przed-nowoczesnm (tradycyjnym) tożsamość polegała na dostosowaniu
Ja do MNIE, które wynikało z urodzenia i pozycji społecznej – warstwa społeczna (uogólniony
inny) oraz podległość znaczącym innym określały wymogi tożsamości .
3. W społeczeństwie nowoczesnym (Oświecenie, liberalizm) wzrosła wartość Ja i kult
indywidualizmu – przyjęto, że człowiek ma jedno prawdziwe JA i należało tak działać, aby
postrzegano MNIE zgodnie z moim prawdziwym JA (autentyzm).
4. W społeczeństwie po-nowoczesnym stało się jasne, że nie istnieje żadne prawdziwe JA, a
różni inni zawsze będą MNIE postrzegać rozmaicie. Stałą tożsamość zastępuje zmienna
tożsamość sytuacyjna – dostosowana do warunków i granej roli społecznej. Każda jednostka
ma płynną, niedookreśloną tożsamość wpisaną w wielorakie JA, którym odpowiada jeszcze
większa różnorodność MNIE (JA odzwierciedlonych).
5. Skoro nie ma stałego JA, należy za każdym razem kreować JA na użytek danej interakcji,
kształtując pożądany obraz mnie w oczach interakcyjnych partnerów – ale zmienność ich
perspektyw postrzegania mnie utrudnia rozpoznanie Ja odzwierciedlonego. Relacja JA – MNIE
i całą tożsamość jednostki jest zmienną konstrukcją społeczną
Teoria komunikacji społecznej
Maciej Mrozowski
Wykład III
Interakcja jako dyskurs
Płaszczyzny (aspekty) interakcji
1. Dwa kluczowe elementy („momenty”) interakcji, decydujące o jej przebiegu i efektach to:
zamiar nadawcy (motyw, cel) i reakcja odbiorcy, zbieżna (lub nie) z zamiarem nadawcy.
2. Nadawca i odbiorca mogą traktować drugą stronę w sposób partnerski lub instrumentalny:
- gdy obie strony traktują się partnersko dążą do koordynacji planów działania na podstawie
komunikacyjnie osiągniętej zgody - działanie komunikacyjne.
- gdy któraś ze stron (lub obie) traktuje drugą instrumentalnie, dąży do podporządkowania
planu działania drugiej strony swoim celem – działanie strategiczne, za pomocą
manipulacji, stosunku władzy, kar i nagród lub innych środków nacisku.
3. Działaniom komunikacyjnym nadawcy dążącego do osiągnięcia zgody towarzyszą
roszczenia do ważności wszystkich aspektów jego działania, tzn. komunikatywności
(zrozumiałości), prawdziwości (trafności), szczerości i słuszności.
4. Osiągnięcie komunikacyjnej zgody wymaga uznania przez odbiorcę wszystkich roszczeń
ważnościowych zgłaszanych przez nadawcę. Nie uznanie któregokolwiek z roszczeń
oznacza zakwestionowanie ważności całego działania komunikacyjnego nadawcy i wyklucza
osiągnięcie komunikacyjnej zgody.
5. Podstawą uznania lub nie uznania ważności poszczególnych roszczeń jest krytyczna analiza i
ocena przekazu w kontekście właściwym dla danego roszczenia. Kontekstem roszczenia
do komunikatywności jest kompetencja komunikacyjna odbiorcy, roszczenia do szczerości –
zachowanie niewerbalne i znajomość osoby, prawdziwości – wiedza i wykonalność,
słuszności – normy prawne, obyczaje, zasady moralne.
Płaszczyzny (aspekty) interakcji: roszczenia nadawcy – reakcje odbiorcy
NADAWCA: zamiar
PRZEKAZ, KONTEKST
ODBIORCA: reakcja
odniesienie do odbiorcy (świata subiektywnego): roszczenie do komunikatywności
„chcę żebyś dobrze mnie zrozumiał”
„(nie) rozumiem cię dobrze”
odniesienie do świata obiektywnego: roszczenie do prawdziwości (trafności)
„wiem co mówię, znam się na tym”
„(nie) wierzę w to, co mówisz”
odniesienie do świata społecznego: roszczenie do słuszności (prawomocności)
„myślę, że mogę i powinienem ci to powiedzieć”
„(nie) dobrze, że mi to mówisz”
odniesienie do nadawcy (świata subiektywnego): roszczenie do szczerości
„mówię co wiem i niczego nie ukrywam”
„(nie”) ufam ci”
Typy interakcji
Warunkiem fortunnego przebiegu każdej interakcji jest komunikatywność, tym zatem co
różnicuje typy interakcji jest dominacja jednego z pozostałych aspektów interakcji.
Typ działań –
aktów mowy,
interakcji
Cel działanie,
roszczenie do
ważności
Działania
instrumentalne,
strategiczne
Funkcja języka
Przekazywana
wiedza
Odniesienie do
świata
Założony rezultat, Wywieranie
skuteczność
wpływu na inne
osoby
Technologie,
strategie, wiedza
praktyczna
Świat obiektywny
Konwersacje,
konstatacje
Porozumienie,
prawdziwość,
trafność
Przedstawianie
stanów rzeczy
Wiedza
teoretyczna
Świat obiektywny
Działania
regulowane
przez normy
Porozumienie,
słuszność
Tworzenie
odniesień interpersonalnych
Wyobrażenia
prawne, moralne,
obyczaje
Świat społeczny
Działania
dramaturgiczne,
ekspresje
Porozumienie,
szczerość
autoprezentacja
sztuka
Świat
subiektywny
Działanie komunikacyjne jako dyskurs
PODMIOT
działanie komunikacyjne
• wypracowane przez określoną grupę społeczną (zbiorowość, środowisko),
• odnoszące się do określonej dziedziny praktyki społecznej,
• służące jej interesom
PRZEKAZ JĘZYKOWY
wyraża i przekazuje (lokucja)
• sposób posługiwania się językiem werbalnym i znakami niewerbalnymi, który
• za pomocą swoistych konstrukcji językowych i form reprezentacji
rzeczywistości
OBRAZ MENTALNY
określa i aktywizuje (illokucja)
• sposób widzenia i interpretowania działań (zaszłości, sytuacji) w obrębie tej
dziedziny oraz
• spójny zestaw znaczeń i wyobrażeń (idee, modele rzeczywistości) dotyczących
ważnego dla tej grupy obszaru spraw i wartości
INTERAKCJA
reakcje (perlokucja)
• działania i zachowana określające
• status i rolę jednostki w grupie i dziedzinie praktyki społecznej oraz zgodne z nimi
Dyskurs (społeczny, dziedzinowy)
lokucja
(wypowiedź, tekst)
illokucja
(zawarta w wypowiedzi intencja,
„instrukcja obsługi tekstu”)
przekaz
obraz mentalny
język i formy reprezentacji
rzeczywistości,
struktura tematyczna
przekazu: makrotemat
mikrotematy (epizody),
kontekst.
znaki, kody
perspektywa odbioru przekazu
zestaw znaczeń i idei dotyczących
określonych spraw i wartości;
myślowy obraz świata,
wiedza
perlokucja
(reakcja odbiorcy na tekst)
reakcja/interakcja
wzory działania i zachowania
służące potrzebom i interesom
określonej grupy społecznej.
zwyczaje, rytuały,
władza
„Normalny”, „naturalny” (dla ok. grupy społecznej czy dziedziny praktyki) sposób
komunikowania się, myślenia i działania (reagowania)
Teoria komunikacji społecznej
Maciej Mrozowski
wykład IV
Konstruowanie przekazu: narracja - mit
Warunek trzeci:
Uczestnicy komunikowania muszą konstruować (współ-tworzyć) otaczającą ich
przestrzeń społeczną (kapitał kulturowy) i symboliczną (kapitał społeczny),
ustanawiając trwałe ramy ładu społecznego, które umożliwiają nawiązywanie i
rozwijanie stabilnych relacji między nimi.
1. Człowiek doświadcza rzeczywistości zmysłami, ale żyje w takim świecie, jakim go sobie
wyobraża.
2. Człowiek porządkuje doświadczenia zmysłowe, nadaje im znaczenie oraz tworzy z nich obraz
rzeczywistości (świat przedstawiony) za pomocą różnych form narracji, tj. opowiadania o
świecie. Obraz ten określa: miejsce człowieka w świecie, jego stosunek do świata oraz
tożsamość człowieka. Nie można inaczej opisać i zrozumieć świata oraz przekazać wiedzy o
nim, jak tylko poprzez różne formy narracji.
3. Konstrukcja przekazu i sposób prowadzenia narracji określa nie tylko sposób widzenia
rzeczywistości, ale także charakter i przebieg interakcji. Jeśli przyjmiemy, że
komunikowanie = sposób wyrażania treści + relacje między stronami,
to narracja jest spoiwem łączącym oba te elementy, czyli + em. Innymi słowy:
komunikowanie to narracja, a narracja to wzór interakcji.
Konstruowanie przekazu
1. Przekaz jest sekwencją lub konfiguracją znaków (tego samego lub różnych kodów)
połączonych wedle pewnego wzoru (konwencji) tak, aby wyrażać (przekazywać) złożone
treści pojęciowe oraz kierować sposobem odczytania tych znaków i całego przekazu
2. Przekaz opisuje (przedstawia) zdarzenie lub problem w sposób selektywny, koncentrując
się na wybranych działaniach lub aspektach, zależnie od przyjętej konwencji .
3. Przekaz bez konwencji jest tworem amorficznym, całkowicie niezrozumiałym dla odbiorcy.
Przekaz bez elementów oryginalnych nie wnosi żadnych nowych informacji.
twórczość popularna
brak
konwencja
nowych informacji
całkowita
oryginalność
niezrozumiałość
twórczość artystyczna
4. Konwencjonalizacji podlegają wszystkie elementy i poziomy konstrukcji przekazu:
-elementy świata przedstawionego (rzeczy, postaci, sytuacje, zachowania, zdarzenia),
- środki wyrazu (znaki, kody, stylistyka).
- sposób prowadzenia narracji (łączenie znaków w większe całości);
- struktura narracyjna przekazu (ogólny „plan” budowy narracji)
- struktura sytuacji dramaturgicznej (układ elementów tworzących poszczególne sytuacje i
epizody)
Przekaz jako struktura narracyjna
Klasyczna (tzw. arystotelesowska) koncepcja narracji zakłada, że:
-
1. Opowieść o zdarzeniu ma odzwierciedlać przebieg opisywanych zdarzeń i obejmować co
najmniej trzy fazy: początek – rozwinięcia – zakończenie, bo tak właśnie przebiega
większość zdarzeń i doświadczeń człowieka, a zwłaszcza całe jego życie.
2. Każda narracja implikuje sytuację konfliktową (dramaturgię): bohater dążący do określonego
celu napotyka trudności, które stara się pokonać z mniejszym lub większym (nie)powodzeniem.
3
Każdy schemat narracyjny jest swego rodzaju modelem rzeczywistości, który spełnia dwa
zadania:
- umożliwia poznawczą reprezentacje rzeczywistości,
- umożliwia gromadzenie i przetwarzanie informacji o rzeczywistości.
4. Dobra narracja powinna spełniać dwa fundamentalne warunki:
- wewnętrznej spójności, wszystkie jej elementy powinny układać się w koherentną całość,
- zewnętrznego prawdopodobieństwa, opowiadane zdarzenia powinny korespondować z
doświadczeniami życiowymi odbiorców i mieścić się w granicach ich wyobraźni odnośnie
„zdarzeń możliwych”
Konstruowanie przekazu: łączenie znaków – kształtowanie znaczeń
Tworzenie znaczeń
Łączenie znaków
konotacje
konotacje
Denotacja
Denotacja
znak
znak
Rozwijanie tematu (problemu)
Rozwijanie fabuły (akcji)
Rozwijanie narracji
Łączenie znaków - zestawienie dwóch różnych znaków nie jest sumą ich znaczeń, to
zabieg kreatywny, tworzący nowe znaczenia (sensy), których nie ma żaden ze znaków
cząstkowych. Powstaje nowa treść pojęciowa wyższego rzędu.
Dwie zasady łączenia znaków i rozwijania narracji:
1. ten sam obiekt (sytuacja) jest ukazywany w różny sposób – znaki są dobierane
pod kątem (wspólnej) denotacji (opis obiektu, rozwijanie fabuły, akcji),
2. różne obiekty (sytuacje) są przedstawiane w ten sam sposób – znaki są dobierane
pod kątem konotacji (budowanie refleksji, rozwijanie tematu, problemu)
Struktura sytuacji dramaturgicznej: konfliktowej
mocodawca
arbiter, vis major
Protagonista
złote runo
pomocnik/złoty środek
ofiara/beneficjent
mocodawca
Antagonista
pomocnik/złoty środek
Siły, postaci, role dramaturgiczne (czynniki kształtujące znaczenie w narracji):
1. Protagonista (siła działająca, bohater) – obrońca istniejącego porządku, strażnik wartości,
2. Antagonista (siła przeciwdziałająca, złoczyńca)
3. Pomocnik/złoty środek (siła wspomagająca postaci pierwszoplanowe)
4. Złote runo (pożądana wartość, przedmiot konfliktu)
5. Arbiter, vis major (siłą rozstrzygająca o przebiegu i rozwiązaniu konfliktu)
6. Ofiara/beneficjent (osoba, grupa tracąca lub zyskująca ma konflikcie i jego rozwiązaniu)
7. Mocodawca (osoba, instytucja, siła kierująca działaniami protagonisty i antagonisty
Poziomu (plany) konstrukcji przekazu
Fabuła
1 – 2 – 3 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 – 9 – 10 (historia)
Intryga
1(10) – 2 (1) – 3 (7) – 4 (4 ) – 5 (9) (sjużet)
PLAN TREŚCI
TEKST
PLAN WYRAŻANIA
Dyskurs: znaki, środki językowe, stylistka, itp..
Fabuła – historia: ciąg zdarzeń i sytuacji w rzeczywistości zewnętrznej (realnej lub
fikcyjnej), do której przekaz się odnosi, stanowiącej przedmiot narracji (o
której opowiada)
Intryga – struktura narracyjna (sjużet) wybrane zdarzenia świata odniesienia,
uporządkowane wg przyjętego zamysłu (ze względu na temat, dramaturgię,
zamierzony efekt, wartość poznawczą, itp.) i założonej kolejności (struktura
narracyjna)
Dyskurs – środki językowe, które – zdaniem twórcy – najpełniej wyrażają treść i
przesłanie narracji oraz najlepiej ukierunkowują odczytanie i interpretację
przekazu,
Struktura narracyjna – konwencja narracyjna (1)
Wprowadzenie
rozwinięcie (konfrontacja)
rozwiązanie
kulminacja
chwila prawdy
Stan ex post
nie ma powrotu
Stan ex ante
kryzys
Wydarzenie inicjujące
Punkt zwrotny 1
punkt środkowy
punkt zwrotny 2
Klasyczna struktura narracyjna, nastawiona na budowanie napięcia oraz rozładowanie
emocji:
- narracja chrono-logiczna, narastająca dramaturgia,
- najważniejsze informacje przed zakończeniem
- budowana na zasadzie związków przyczynowo-skutkowych (efekt: litość i trwoga –
katharsis) (np. film fabularny, dowcip, formularz PIT-u)
struktura narracyjna – konwencja narracyjna (2)
lead
teza
rozwinięcie
uzasadnienie
koda
Struktura narracyjna relacji wyjaśniającej, nastawionej na treści poznawcze:
-najważniejsze informacje na początku (istota rzeczy),
-później okoliczności, dowody, wyjaśnienia;
- narracja budowana na zasadzie hierarchizacji ważności i logicznej spójności
informacji (np.. Informacja dziennikarska, artykuł naukowy, pozew sądowy
Konwencje gatunkowe – cechy funkcjonalne (1)
•
Wszystkie przekazy i interakcje opierają się na mniej lub bardziej wyraźnych konwencjach
narracyjnych
2. Najbardziej wyraźne konwencje narracyjne mają charakter konwencji gatunkowych
3. Cechy funkcjonalne gatunków:
- gatunki charakteryzują się cechami rozpoznawanymi zarówno przez nadawców, jak też
odbiorców przekazu (narracji), które służą kodowaniu – dekodowaniu przekazu
- cechy te odróżniają przekazy danego gatunku od innych i upodabniają należące do tego
samego gatunku ze względu na treść (informacja, rozrywka), formę (długości, tempo,
strukturę, język, etc.) oraz znaczenia przypisywane przekazom;
- gatunki kształtują się przez długi czas i utrzymują swoje utrwalone konwencje, które mogą
podlegać modyfikacji i rozwojowi (schemat i modyfikacja, lub hybrydyzacja róznych
konwencji gatunkowych)
- gatunki określają granice oczekiwań odbiorców i umożliwiają przewidywanie ich reakcji.
Mit
Opowieści o wydarzeniach zmyślonych lub realnych ukazujące zachowania i
sytuacje, które nabierają ponadczasowej aktualności i ogólniejszej wymowy.
Mity objaśniają rzeczywistość, legitymizują ustalony porządek i wskazują
wzorce postępowania. Mity udzielają odpowiedzi na nurtujące ludzi danej epoki
pytania egzystencjalne.
Przekaz staje się opowieścią mityczną głównie dzięki metaforom i metonimiom,
które pobudzają łańcuch skojarzeń i wprowadzają do opowieści znaczenia
symboliczne, wiążąc te skojarzenia i znaczenia w spójną całość.
Metafora (przenośnia) polega na opisywaniu jakiejś rzeczy (doświadczenia) za pomocą
określeń i pojęć odnoszących się pierwotnie do innej rzeczy, przy czym obie te rzeczy nie
są ze sobą związane, ale wydają się podobne i porównywalne (np. czas to pieniądz).
Metafory wzbogacają konotacje, uruchamiają ciągi skojarzeń i wyobrażeń, które prowadzą
do odrealnienia obrazu świata (efekt surrealistyczny, symbolizacja). Są podstawowym
środkiem wyrazu w twórczości artystycznej.
Metonimia (zamiennia) polega na opisywaniu jakiejś rzeczy (doświadczenia) za pomocą
określeń i pojęć dotyczących innej rzeczy, która jest z nią związana (coś zamiast czegoś)
lub stanowi jej nieodłączną część (pars pro toto).
Metonimie są skrótami myślowymi, które zwiększają spoistość opisu oraz jego związek z
rzeczywistością (efekt realistyczny), np. w relacjach dziennikarskich i dokumentalnych.
Mit według Levi-Straussa
TEN ŚWIAT
TAMTEN ŚWIAT
życie
niebo
ludzie
zwierzęta
bogowie
śmierć
świat podziemny
KULTURA
NATURA
Mity to opowieści podlegające ciągłej permutacji, opartej na transformacji
głębokiej struktury myślenia o świecie, składającej się z opozycyjnych
kategorii binarnych ważnych dla danej kultury
Za pomocą opozycji binarnych człowiek porządkuje świat, w którym żyje, oraz
identyfikuje zasadnicze sprzeczności i konflikty między różnymi siłami i
zjawiskami w obrębie tego świata, które są źródłem niebezpieczeństw i
niepokojów egzystencjalnych
Mit według Levi-Straussa
proces mityzacji sportowców w ramach kultury popularnej (np. Adam Małysz)
ZAWODY
TEN ŚWIAT
MISTRZOSTWO
TAMTEN ŚWIAT
życie
niebo
ludzie sportowcy
zwierzęta-orzeł
bogowie
śmierć
celebrity
świat podziemny
KULTURA
TRENING
NATURA
PREDYSPOZYCJE
Budowa mitu wg R.Barthesa
III. ZNAK: francuski imperializm – ludy kolorowe żyjące na terenie imperium
akceptują hegemonię Francji i wiernie służą pod jej sztandarem
MIT
3. znak
I. ZNACZĄCE:
czarnoskóry żołnierz oddaje
francuski salut wojskowy
JĘZYK
1. znaczące:
2. znaczone:
fotografia na
okładce
„Paris Match”
żołnierz, Murzyn,
flaga Francji,
salut wojskowy
II. ZNACZONE:
wielkość, militaryzm, ludy kolonialne,
wierna służba, respekt dla Francji
Mit przekształca historię w naturę
– coś, co jest wytworem
historycznego rozwoju, w coś, co
istnieje w sposób naturalny, poza
historią i wszelkimi warunkami
społecznymi, politycznymi czy
ekonomicznymi, jako oczywistość
MIT jest drugim, wyższym poziomem konotacji, który powstaje ze szczególnego związku
formy znaku (przekazu) i jego znaczenia podstawowego, tj. denotacji i konotacji
Związek ten polega na tym, iż to, co znak (przekaz) przedstawia, jest tak niedookreślone i
niepełne, że jego znaczenia nie da się sprowadzić do bezpośredniego odniesienia, lecz
wymaga dopełnienia zaczerpniętego z jakiegoś zewnętrznego i ogólniejszego systemu
odniesienia (doświadczenia, wiedzy, idei); równocześnie jednak jest to przedstawienie na
tyle wyraziste i konkretne, iż wskazuje układ odniesienia i narzuca dopełniającą
interpretację znaku, z której wyłania się sens mityczny.
Teoria komunikacji społecznej
Maciej Mrozowski
Wykład V - VI
Komunikowanie interpersonalne: relacja – związek - więź
Komunikowanie interpersonalne jako proces – sekwencja interakcji
1. Interakcje bywają jednorazowe (epizodyczne), tworzące formalne relacje między stronami, lub
powtarzalne (sekwencyjne), przekształcając te relacje w trwalsze związki bądź więzi.
2. Stopień zaangażowania obu stron w interakcje i komunikowanie interpersonalne zależy od ich
kompetencji komunikacyjnych (wiedza, umiejętności, motywacje) oraz wzajemnych oczekiwań
(spodziewanych korzyści) i uwarunkowań sytuacyjnych (materialnych i społecznych).
3. Czynnikami najmocniej określającym charakter komunikowania interpersonalnego są
motywacje i oczekiwania każdej ze stron (czynnik subiektywny) oraz stosunek do drugiej
strony (czynnik obiektywny)
czynnik subiektywny
czynnik obiektywny
Motywy i oczekiwania: orientacja
Stosunek do drugiej strony: relacje
na siebie
partnerskie
ciekawość
dominacja
poznawcza
instrumentalna
eskapizm
lęk, zawiść
afektywna
ekspresywna
altruizm
empatia
zemsta
złość, nienawiść
na inną osobę
miłość, przyjaźń
współpraca
bliskość
dystans
opiekuńczość
zależność
hierarchiczne
Dynamika komunikowania interpersonalnego: od relacji do więzi
1. Komunikowanie interpersonalne jest procesem składającym się z ciągu interakcji.
2. Kolejne interakcje (akty komunikowania) zwiększają zaangażowanie obu stron, przenosząc
relacje między nimi na wyższy poziom – związku, więzi
3. Proces budowy więzi odbywa się etapami i na każdym może się zatrzymać lub odwrócić
4. Gdy poziom zaangażowania stron jest różny - nie rodzi się więź, a związek jest
nietrwały
Poziom zaangażowania
przestrzeń interakcji – budowy związku
Fantazje, lęki
więzi
Przeżycia intymne
aspiracje, cele
związki
Przekonania, wartości
Styl życia
relacje
Role społeczne
Wygląd, zachowanie
nawiązanie
relacji
rozwijanie
relacji
podtrzymywanie
relacji/związku
osłabianie
relacji
rozpad
relacji
Dynamika komunikowania interpersonalnego: od relacji do więzi
1. Komunikowanie interpersonalne jest procesem składającym się z ciągu interakcji.
2. Kolejne interakcje (akty komunikowania) zwiększają zaangażowanie obu stron, przenosząc
relacje między nimi na wyższy poziom – związku, więzi
3. Proces budowy więzi odbywa się etapami i na każdym może się zatrzymać lub odwrócić
4. Gdy poziom zaangażowania stron jest równy - rodzi się więź, a związek jest trwały
Poziom zaangażowania
przestrzeń interakcji – budowy związku
Fantazje, lęki
więzi
Przeżycia intymne
aspiracje, cele
związki
Przekonania, wartości
Styl życia
relacje
Role społeczne
Wygląd, zachowanie
nawiązanie
relacji
rozwijanie
relacji
podtrzymywanie
relacji/związku
osłabianie
relacji
rozpad
relacji
Dynamika komunikowania interpersonalnego: poznawcze podstawy interakcji
1. Zachowania stron interakcji mogą być przypadkowe i chaotyczne, a wtedy są niezrozumiałe, lub
oparte na czytelnym wzorze (schemacie) działania, a wtedy są zrozumiałe (skoordynowane).
2. Wzory i schematy działania to konstrukty poznawcze (schematy) łączące elementy wiedzy
deklaratywnej (co komunikować) i wiedzy proceduralnej (jak komunikować)
3. Konstrukty poznawcze regulują komunikowanie interpersonalne na wszystkich poziomach
interakcji. Im wyższy poziom zaangażowania tym ogólniejsze konstrukty:
- przebieg relacji regulują reguły – wzory działania w określonych sytuacjach,
- kształtowanie związku regulują skrypty – sekwencje działań komunikacyjnych (narracji, fabuł)
ukierunkowanych na zamierzony cel (scenariusze, plany działania, itp.)
- budowanie i utrzymanie więzi regulują role – zestawy wzorów zachowania określających
tożsamość oraz dążenia jednostki (procedury, ceremonie, rytuały, nawyki, automatyzmy)
4. Najważniejszym konstruktem poznawczym jest obraz drugiej strony (partnera interakcji).
Opiera się on na typizacji cech istotnych i występuje w kilku postaciach, tzn. jako:
- prototyp, tj. typ idealny, wzorcowy przedstawiciel pewnej kategorii społecznej,
- typ przeciętny, tj. typ uogólniony, charakterystyczny przedstawiciel klasy (grupy) osób,
- stereotyp, tj. typ uproszczony, schematyczny obraz pewnej grupy społecznej.
5. Konstruowanie obrazu drugiej strony to łączenie wrażeń z konstruktem poznawczym wg
reguły dół-góra (od wrażenia do schematu) lub reguły góra-dół (od schematu do szczegółu)
6. Osiągnięcie komunikacyjnej zgody zależy od stosowania reguł współpracy (reguł Grice’a), tj.
- reguły ilości: mów tylko tyle, ile trzeba (unikają dygresji, zbędnych szczegółów),
- reguły jakości: mów o rzeczach sprawdzonych,
- reguły odpowiedniości, mów na temat, do rzeczy (a nie od rzeczy)
- reguły sposobu: mów zwięźle, jasno i wyraźnie, unikaj „wycieczek” osobistych.
Dynamika komunikowania interpersonalnego: wewnętrzne napięcia
1. Stosunek do drugiej strony, który zależy od statusu osoby oraz jej władzy i kontroli nad
przebiegiem interakcji, sprawia, że komunikowanie interpersonalne ma charakter symetryczny
(gdy status i władza stron są równe) lub komplementarny (hierarchiczny, gdy nie są równe)..
2. Motywy i oczekiwania obu stron cechuje szereg sprzeczności, które określają dynamikę
komunikowania interpersonalnego. Sprzeczności te rodzą dialektyczne napięcia między
potrzebami i dążeniami każdej ze stron, między stronami, a także między stronami i otoczeniem
społecznym.
3. Najważniejsze napięcia w obrębie relacji interpersonalnych dotyczą sprzeczności między:
- dążeniem do zespolenia (bliskości i zacieśnienia związku) a potrzebą odrębności (dystansu,
niezależności);
- dążeniem do stabilizacji (pewności i przewidywalności) a potrzebą nowości (zaskoczenia i
ekscytującej niepewności);
- dążeniem do otwartości (odsłaniania siebie i swojego życia) a potrzebą skrytości (ochrony
prywatności i intymności).
4. W wymiarze relacji zewnętrznych napięcia między stronami i otoczeniem społecznym mają
charakter sprzeczności między:
- uczestnictwem (integracja, związki społeczne) i odosobnieniem (dystans, niezależność),
- konwencjonalnością (konformizm) i wyjątkowością (nonkonformizm, indywidualizm
- ujawnianiem (otwartość, upublicznienie) i ukrywaniem (prywatność)
Dynamika komunikowania interpersonalnego: zaufanie (nie-pewność, oszustwo)
1. Wzajemne zbliżenie stron w ramach interakcji zależy od redukowania niepewności każdej z
nich, czyli możliwości poznania cech osobowych i przewidywania zachowania drugiej strony
2. Niepewność maleje, a relacje budują związek i więź, gdy: (1) nasila się komunikacja werbalna
i (2) ekspresja niewerbalna między stronami, (3) strony wymieniają więcej informacji o
sobie, (4) rośnie poziom intymności i (5) wzajemnego poznania stron, (6) ujawniają się
podobieństwa między nimi, (7) rośnie sympatia, (8) a kontakty stron „obrastają” siecią
komunikacji z otoczeniem (rodzina, przyjaciele).
3. Niepewność i groźba rozpadu związku rosną gdy pojawia się podejrzenie oszustwa, czyli
fałszu, ukrywania i dwuznaczności w zachowaniu drugiej strony.
4. Ukrywanie oszustwa wymaga wzmożonej kontroli zachowania i przekazywanych informacji,
co może prowadzić do: (1) niepewności i braku precyzji, (2) braku zaangażowania,
małomówności i zamknięcie, (3) dystansowania się wobec własnych zachowań, (4) wzmożonej
ochrony własnego wizerunku i więzi.
5. Symptomami oszustwa są: (1) nienaturalna staranność, (2) fizjologiczne pobudzenie,
(3) zaniepokojenie i poczucie winy, (4) zachowania wymykające się spod kontroli.
6. W interakcjach dominuje „domniemanie prawdy”. Gdy pojawia się podejrzenie nieszczerości lub
oszustwa, druga strona może udawać, że niczego nie podejrzewa, może świadomie pomagać
w maskowaniu oszustwa. Na ogół oszuści lepiej wyczuwają podejrzliwość słuchaczy, niż
słuchacze oszustwo.
7. Chęć zdemaskowania oszustwa jest wynikiem kalkulacji zysków i strat związanych z
kryzysem lub rozpadem interakcji, związku, więzi
Dynamika komunikowania interpersonalnego: wywieranie wpływu
1. Wywieranie wpływu na postawę i zachowanie drugiej strony zależy od:
- atrakcyjności i wiarygodności (wiedzy i uczciwości) mówcy,
- znajomości i umiejętności stosowania reguł skutecznej perswazji,
- poziomu zaangażowania drugiej strony.
2. Perswazja przebiega dwutorowo: torem peryferyjnym i/lub torem centralnym
3. W sprawach mniejszej wagi zwykle wystarcza tor peryferyjny, czyli przekonywanie
(nakłanianie) oparte na regułach:
- wzajemności („jesteś mi to winien”, „kiedyś ci się odwdzięczę”)
- konsekwencji i zaangażowania („skoro powiedziało się A, trzeba powiedzieć B”)
- społecznego dowodu słuszności („inni tak robią i dobrze na tym wychodzą”)
- sympatii („jeśli mnie lubisz to bądź tak miły i zrób to”)
- autorytetu („znam się na tym i dobrze ci radzę”)
- niedostępności i rzadkości („taka okazja może się już więcej nie powtórzyć”)
4. W sprawach dużej wagi decydujący jest tor centralny, czyli racjonalna argumentacja
(rzetelna, istotna, dwustronna) podlegająca krytycznemu rozpracowaniu przez drugą stronę,
co wymaga wysiłku intelektualnego z jej strony i zależy od:
- motywacji czy to mnie dotyczy, czy mnie interesuje, co mogę na tym stracić lub zyskać,
- umiejętności koncentrowania uwagi, logicznego myślenia, panowania nad sobą, itp..
- nastawienia obiektywnego (myślenie „oddolne”, otwarte na nowe informacje) lub
tendencyjnego (myślenie „odgórne”, oparte na przekonaniach i przyjętych konstruktach).
5. Najczęściej wywieranie wpływu obejmuje w pewnym stopniu (stosownie do okoliczności)
oddziaływanie peryferyjne i centralne. Złe wyważenie proporcji między dwoma torami
oddziaływania może powodować: brak skutku, uodparniać na perswazję, efekt bumerangu.
Teoria komunikacji społecznej
Maciej Mrozowski
wykład VII
Komunikowanie interpersonalne w małej grupie
Małe grupy społeczne jako środowisko komunikacyjne
1. Człowiek jest istotą społeczną i przynależność do małych grup społecznych jest podstawowa
formą życia społecznego. Każda jednostka należy do wielu różnych grup społecznych.
2. Mała grupa społeczna to zbiorowość:
(a) kilku osób (trzy i więcej), między którymi możliwe są bezpośrednie styczności i interakcje,
(b) świadomych przynależności do grupy i jej odrębności wobec otoczenia,
(c) współzależnych od siebie pod względem celu (dążeń), zachowań, relacji z otoczeniem,
(d) komunikujących się ze sobą częściej i intensywniej, niż z osobami z otoczenia grupy.
3. Motywy przyłączenia się do grupy i uczestniczenia w jej działaniach mają charakter:
subiektywny – atrakcyjność interpersonalna (fizyczna, psychiczna, społeczna), cechy
osobowościowe (orientacja kolektywistyczna) oraz zaspokojenie potrzeb osobistych i
społecznych jednostki, bądź obiektywny - atrakcyjność zadania realizowanego przez grupę,
uwarunkowania sytuacyjne.
4. Typy małych grup, ze względu na:
(a) cel: grupy relacyjne (wsparcia) kultywujące związki i więzi, grupy zadaniowe, realizujące
określone przedsięwzięcia (jednorazowe, powtarzalne)
(b) związki: grupy pierwotne, oparte na związkach naturalnych (pokrewieństwo, przyjaźń,
sympatia, itp..), grupy wtórne, oparte na związkach formalnych (zwyczaj, umowa, normy
prawne, itp..), (c) formy komunikowania: grupy realne , przewaga interakcji bezpośrednich,
grupy wirtualne, wyłącznie kontakty zapośredniczone medialnie (najczęściej Internet).
5. Role jednostki w grupie: (a) role zadaniowe (działania komunikacyjne zorientowane na cel),
(b) role relacyjne (działania komunikacyjne zorientowane na integrację grupy),
(c) role ego-centryczne (działania komunikacyjne zorientowane na własną pozycję w grupie).
Dynamika komunikowania w grupie: cykl życia grupy
1. Grupy istnieją o tyle, o ile tworzą własną kulturę i środowisko komunikacyjne
2. Tworzenia własnej kultury (tożsamości) i środowiska przez grupę odbywa się w ramach cyklu
życia grupy, który obejmuję kilka faz. Są to:
(a) faza kooptacji – dobieranie się osób tworzących grupę, ustalanie orientacji grupy,
(b) faza konfrontacji – konflikt stanowisk i uzgadnianie zadań i zasad działania grupy,
(c) faza konsolidacji – zacieśnianie relacji i związków spajających grupę (kultura grupy),
(d) faza kooperacji – realizacja zadań grupy, kultywowanie związków
3. W kolejnych fazach wzrasta poziom zaangażowania członków, zależnie od typu grupy
Poziom zaangażowania
przestrzeń interakcji – budowy związków łączących grupę
grupa relacyjna
więzi
Przeżycia intymne
aspiracje, cele
związki
Przekonania, wartości
Styl życia
grupa zadaniowa
relacje
Role społeczne
Wygląd, zachowanie
faza
kooptacji
faza
konfrontacji
faza
konsolidacji
faza
kooperacji
Komunikowanie w grupie: podejmowanie decyzji i zaangażowanie członków
1. Podejmowanie decyzji w grupie ma najczęściej racjonalny charakter, co wyjaśnia model
myślenia refleksyjnego. Model ten wyróżnia sześć kroków procesy decyzyjnego:
(1) identyfikacja problemu – definicja istoty problemu (rozbieżność między jest-być powinno),
(2) analiza problemu – określenie sił sprawczych, uwarunkowań i sił blokujących rozwiązanie,
(3) określenie zadania (celu) – standardy i kryteria zadowalającego rozwiązania, priorytety,
(4) opracowanie alternatywnych rozwiązań – z uwzględnieniem możliwości działania,
(5) ocena alternatywnych rozwiązań – pozytywne i negatywne konsekwencje,
(6) wybór optymalnego rozwiązania – testowanie, próby, decyzja.
2. Zależnie od układu relacji, kultury współdziałania oraz klimatu w grupie wkład jednostki w
proces decyzyjny i realizację zadań może być mniejszy lub większy.
Lepsza realizacja
zadań prostych
Możliwość oceny
działania jednostki
Lęk przed oceną
dekoncentracja
pobudzenie
facylitacja społeczna
Gorsza realizacja
zadań trudnych
próżniactwo społeczne
Lepsza realizacja
zadań trudnych
Obecność
innych
Brak możliwości
oceny działania
Brak lęku przed
oceną, skupienie
uspokojenie
Gorsza realizacja
zadań prostych
Potencjał grupy i relacje wewnątrz grupy
1. Potencjał grupy w zakresie realizacji rozmaitych zadań oraz budowania więzi to:
realne możliwości = potencjalne możliwości – straty operacyjne (zła komunikacja)
2. Potencjalne możliwości to sumą możliwości każdego członka grupy (kompetencji
komunikacyjnej i doświadczenia) powiększona o wartość dodaną wynikającą z dobrej organizacji
działania grupy oraz wspierającego środowiska (współdziałanie, otwartość, empatia, równość, itp).
3. Straty operacyjne (słabe zaangażowanie, mała kreatywność, zła komunikacja) to głównie:
(a) syndrom myślenia grupowego – dominacja normy zgody i jednomyślności, wykluczającej
różnicę zdań i poszukiwanie alternatywnych rozwiązań (powody: jednorodność lub izolacja grupy,
brak procedur działania, wysoki stres lub niska samoocena członków, rutyna);
(b) defensywne środowisko – klimat braku zaufania, rywalizacji, negatywnych emocji,
(c) kryzys przywództwa – procesu komunikowania kierującego działaniem członków grupy;
(d) konflikt – sprzeczności na tle afektywnym, koncepcyjnym, proceduralnym,
(e) błędna definicja zadania – zadania addytywne, koniunktywne, dysjunktywne.
4. Przywództwo demokratyczne (równość, wspólne decydowanie, komunikowanie dwustronne)
jest zwykle cenione wyżej, bo lepiej spaja grupę, ale przywództwo autorytarne (hierarchia,
decyzje jednostki, komunikowanie jednostronne) bywa niekiedy bardziej skuteczne i efektywne.
5. Przywódca kształtuje styl zarządzania konfliktem, czyli pożądane zachowania członków grupy:
(a) styl dostosowujący się (rezygnacja, ustępstwa), (b) styl unikający (nie angażowanie się),
(c) styl rywalizacyjny (troska tylko o własne cele), (d) kompromisowy (wzajemne ustępstwa),
(e) styl współpracujący (poszukiwanie rozwiązań korzystnych dla wszystkich)
Struktura grupy a efektywność działań grupowych: grupy autorytarne (sześć osób)
Cechy:
1.Najprostszy układ relacji łączących członków grupy –
struktura monocentryczna.
2. „Naturalny” i stały przywódca grupy – ośrodek decyzyjny.
3. Relacje i komunikowanie pionowe: zależność „góra-dół”
4. Ograniczone możliwości działania jednostek zależnych
Zalety:
1. Sprawna, szybka i efektywna komunikacja w grupie, możliwość kontroli jednostek zależnych
2. Możliwość podejmowania dobrych decyzji i realizacji zadań:
(a) rutynowych – prostych lub opartych na doświadczeniu (wytycznych),
(b) pod presją czasu – gdy zwłoka może powodować negatywne konsekwencje,
(c) technicznych – opartych na wiedzy eksperckiej dostępnej przywódcy
Wady
1. Słabe zaangażowanie członków grupy – brak bezpośrednich relacji między nimi
2. Mała kreatywność w generowaniu oryginalnych pomysłów (brak dostępu do informacji)
3. Słaba integracja grupy – lojalność jednostek zależy od kar i nagród lub poczucia zewnętrznego
zagrożenia (jeśli może ono pogorszyć sytuację członków, a nie tylko przywódcy).
4. Małe możliwości adaptacyjne
Struktura grupy a efektywność działań grupowych: grupy demokratyczne (sześć osób)
Cechy:
1.Możliwie najbardziej złożony układ relacji łączących
członków grupy – struktura policentryczna.
2. Brak przywódcy – decyzje wymagają zgody większości .
3. Relacje i komunikowanie poziome: interaktywne, sieciowe
(każdy z każdym, jeden do wszystkich, wszyscy do jednego)
4. Równe możliwości działania wszystkich członków grupy.
Zalety:
1. Duże zaangażowanie i integracja członków grupy – silne i partnerskie relacje, lojalność
wobec grupy
2. Możliwość podejmowania dobrych decyzji i realizacji zadań wymagających:
(a) kreatywnego myślenia – stymulująca wymiana poglądów, wzajemna inspiracja,
(b) współdziałania członków grupy – połączenia wiedzy, umiejętności, sprawności
3. Duże możliwości adaptacyjne – każdy reaguje na zmiany w grupie i jej otoczeniu.
Wady:
1. Skomplikowana i mało efektywna komunikacja w grupie, niemożność kontroli jednostek.
2. Strata czasu i energii przy podejmowaniu decyzji prostych i rutynowych, wymagających
pospiechu (presja czasu) oraz wiedzy technicznej
3. Rywalizacja członków grupy prowadząca do napięć, konfliktów i kryzysów w grupie
Struktura grupy a efektywność działań grupowych: grupy modularne (sześć osób)
Cechy:
1. Zmienny układ relacji w grupie: cele strategiczne – układ
policentryczny, realizacja zadań – układy monocentryczne.
2. Demokratyczny wybór i kontrola przywódcy zadaniowego
3. Komunikowanie sieciowe o zmiennej konfiguracji
4. Pozycja i możliwości jednostek w grupie zależne od ich
przedsiębiorczości
Zalety:
1. Intensywna komunikacja w grupie sprzyja zaangażowaniu i pełnej samorealizacji członków
– każdy ma wpływ na kształt grupy i swoją w niej pozycję
2. Duży i wciąż rosnący potencjał adaptacyjny wynikający z:
(a) możliwości równoczesnej realizacji wielu zadań o różnym stopniu trudności poznawczej i
organizacyjnej angażujących część lub całość grupy,
(b) braku rutyn i nawyków ograniczających kreatywność i przedsiębiorczość jednostek,
(c) możliwości rozwoju kompetencji komunikacyjnych i zasobów jednostek
Wady
1. Brak poczucia stabilności – niepewność co do rozwoju sytuacji (nieprzewidywalność)
2. Zbytnie rozproszenie zasobów grupy – równoczesna realizacja wielu zadań osłabia grupę
3. Kłopoty z tożsamością grupy i poszczególnych jednostek 4. Psychologiczne bariery adaptacji – działanie ważniejsze od celu (brak stałego odniesienia)
Teoria komunikacji społecznej
Maciej Mrozowski
wykład VIII
Komunikowanie i media masowe w systemie społecznym:
System: co to jest ?
System to:
1. zbiór elementów
2. Trwałe relacje
3. Struktura systemu
4. Granice systemu
5. Otoczenie zewnętrzne i wewnętrzne
systemu
6. Wyjścia systemu
7. Wejścia systemu
8. Sprzężenie zwrotne
9. Konwersja bodźców
System społeczny: hierarchiczna budowa
Pod-system
Pod-system
Pod-system
Pod-system
Pod-system
Pod-systen
Podsystem
Pod
system
Podsystem
System społeczny
(pod)system polityczny
(pod)system ekonomiczny
władze centralne, aparat państwowy,
samorząd terytorialny
Instytucje finansowe, przemysł, handel,
rolnictwo, usługi, drobna wytwórczość
określa cele i mobilizuje do ich
realizacji
Dostarcza środki i usługi służące
zaspokajaniu potrzeb życiowych
(pod) system kultury
Instytucje i środowiska kulturotwórcze,
edukacja i upowszechnianie kultury
Kultywuje wzory i reguluje
(redukuje, wzmacnia) napięcia
(pod) system „wspólnot
społecznych”
Społeczności lokalne i regionalne, grupy i
środowiska, rodzina,
określa normy postępowania i
wzajemne zobowiązania
Poziomy i rodzaje komunikowania w systemie społecznym
niewiele przypadków
System
komunikowanie
masowe
Sub-systemy instytucji
komunikowanie
instytucjonalne
Sub-systemy (grupy)
komunikowanie między grupami
komunikowanie wewnątrz grup
komunikowanie interpersonalne
komunikowanie intrapersonalne (przetwarzanie informacji)
wiele przypadków
piramida komunikowania
Interakcje
,
jednostki
Media masowe: typy instytucji nadawczych (kontrola i regulacja działania)
Środki kontroli
mechanizmy regulacji -
Personalno-polityczne:
•polityka personalna
•polityka programowa
Prawno-proceduralne:
•ustawowa definicja zadań
•nadzór władzy publicznej
•zobowiązania prawne
•sformalizowane procedury
Ekonomiczne:
•środki publiczne
•wpływy rynkowe
•dotacje
•podatki, opłaty
typ nadawcy
media
społeczne
non-profit
media
publiczne
media
komercyjne
Typy instytucji nadawczych: status i zasady działania
Media społeczne (non-profit):
•Organ założycielski: organizacja społeczna (kościoły, partie, fundacje, szkoły wyższe, itp.)
•Kontrola: organ założycielski lub organu desygnowany, ogólny nadzór państwa
•Zadania: cele wskazane przez organ założycielski (wynikają z zadań statutowych organizacji
społecznej będącej organem założycielskim)
•Sposób finansowania: dotacja organu założycielskiego, opłaty odbiorców, wpływy rynkowe
Media publiczne:
•Organ założycielski: państwo
•Kontrola: władze państwowe, organ władzy państwowej (KRRiT), ciało nadzorcze
•Zadania: określone w ustawie lub specjalnych aktach prawnych (misja publiczna)
•Sposób finansowania: abonament (środki publiczne), dotacje, wpływy rynkowe
Media komercyjne
•Organ założycielski: prywatny inwestor (właściciel)
•Kontrola: właścicielska lub organu desygnowanego przez właściciela, ogólny nadzór państwa
•Zadania: zdobycie znaczącej pozycji na rynku (przyciągnięcie publiczności docelowej),
poszerzanie kręgu odbiorców
•Sposób finansowania: wpływy rynkowe (sprzedaż powierzchni reklamowej, sprzedaż
detaliczna)
Typy instytucji nadawczych: orientacja programowa
Media społeczne (non-profit): orientacja ortodoksyjna
• przedstawianie rzeczywistości z perspektywy poglądów i wartości organizacji założycielskiej,
• dominacja celów i treści perswazyjnych (propagandowych) nad poznawczymi i rozrywkowymi
• stronniczość treści: dominacja dyskursu służącego interesom partykularnym (społecznym)
Media publiczne: orientacja heterodoksyjna
•wszechstronny i zrównoważony opis rzeczywistości uwzględniający różne punkty widzenia
(światopoglądy, ideologie) oraz zróżnicowane zainteresowania i potrzeby odbiorców
•dominacja celów i treści poznawczych nad perswazyjnymi i rozrywkowymi
•dążenie do obiektywizmu: dominacja dyskursu afirmującego interes publiczny i wartości systemu
demokratycznego (pluralizm, otwartość, wolność słowa, szacunek dla prawa i każdej jednostki)
• zróżnicowana i zrównoważona pod względem gatunków oferta programowa
Media komercyjne: orientacja melodoksyjna
•Przedstawianie rzeczywistości z perspektywy „zwykłego człowieka”, zacieranie różnic
światopoglądowych i podziałów społecznych, nacisk na sensację i niezwykłość
• dominacja celów i treści rozrywkowych (infotainment, tabloidyzacja) nad poznawczymi
• dążenie do podnoszenia atrakcyjności programu: dominacja dyskursu populistycznego,
(tradycyjne cnoty i wartości moralne) i konsumpcjonistycznego (sukcesu, sławą, kariera)
•prymat interesu prywatnego (właścicieli, reklamodawców) nad innymi względami i czynnikami
Funkcje komunikowania: typologia Harolda D. Lasswella
Swoje role w systemie społecznym media masowe realizują poprzez rozmaite
funkcje (powtarzalne sposoby działania). H.D.Lasswell wskazuje uniwersalne
funkcje wszystkich mediów i form komunikowania (w społeczeństwie i całej
przyrodzie). Każdy organizm może żyć i się rozwijać jeśli realizuje trzy
podstawowe funkcje komunikacyjne, jeśli ich nie realizuje: słabnie i ginie
1. Obserwacja otoczenia – dostrzeganie zmian pozytywnych (rodzących
szanse) i negatywnych (stwarzających zagrożenia) w środowisku naturalnym i
społecznym
2. Korelacja reakcji na otoczenie – wzory skoordynowanych działań służących
wykorzystywaniu szans i przeciwdziałaniu zagrożeniom, integracja i adaptacja
3. Transmisja dziedzictwa – przekazywanie dorobku w zakresie skutecznego
działania oraz budowania integracji i tożsamości społecznej
Typologię Lasswella zmodyfikował Charles R.Wrigt, wskazując na konieczność
uwzględniania czwartej funkcji: dostarczania rozrywki, która zapewnia
redukcję stresu (relaks), regulowanie napięć oraz wzmaga potencjał kreacyjny
(i ekspresyjny) jednostki.
Funkcje mediów masowych: typologia P.F.Lazarsfelda i R.K. Mertona
Obok działań pozytywnych (funkcje) służących integracji i adaptacji społecznej,
media realizują działania negatywne (dysfunkcje), dezintegrujące
społeczeństwo i utrudniające adaptację społeczną jednostki:
1. Funkcja nadawanie statusu – media skupiają uwagę na ludziach i rzeczach
ważnych określając ich rangę ważności: „jeśli coś znaczysz, pojawisz się w
mediach, jeśli pojawiłeś się w mediach, coś znaczysz” (autorytety i celebrity)
2. Funkcja umacniania norm społecznych – media eksponują naruszenia
różnych norm (moralnych, obyczajowych, prawnych) i piętnują sprawców, jeśli
jednostka to kwestionuje (nonkonformizm) ryzykuje dezaprobatę otoczenia, jeśli
akceptuje (konformizm) utrwala swoją przynależność do „wspólnoty społecznej”
(niwelowanie luki między moralnością prywatną i publiczną)
3. Narkotyzująca dysfunkcja – media zabierają coraz więcej czasu i uzależniają
odbiorców, którzy rezygnują z innych ważnych form aktywności społecznej
(obserwować coś w mediach znaczy: uczestniczyć w tym; a więzi społeczne
zmieniają się w paraspołeczne interakcje (eskapizm, wirtualna rzeczywistość)
Nowe media (komputer, internet) osłabiają (rozpraszają) obie funkcje i wzmacniają
dysfunkcje
Teoria komunikacji społecznej
Maciej Mrozowski
wykład IX - X
Komunikowanie i media masowe w demokratycznym systemie politycznym
Media masowe w systemie społecznym: główne zależności
(pod)system ekonomiczny
(pod)system polityczny
instytucje finansowe,
Władze centralne
Przemysł, handel
Aparat państwowy
samorząd terytorialny
(pod)system kultury
Społeczeństwo
Media masowe
obywatelskie
Nadawcy
usługi
rynek
Przekazy
Odbiorcy
obywatele
konsumenci
(pod) system „wspólnot społecznych”
(społeczeństwo)
Media masowe w demokratycznym systemie politycznym
p a ń s t w o (system)
WŁADZE PAŃSTWOWE
INSTYTUCJE
EKONOMICZNE
I SAMORZADOWE
racjonalny wybór
organizacje społeczne
grupy nacisku
PLURALIZM POLITYCZNY
poparcie
MEDIA
SPOŁECZEŃSTWO
OBYWATELSKIE
PRZEKAZY
uczestnictwo
- informacja
zainteresowanie
- edukacja
- perswazja
- rozgłos
- debata
OPINIA PUBLICZNA
AUDYTORIA
O B YWAT E LE
s p o ł e c z e ń s t w o (świat życia)
społeczeństwo
Media masowe w demokratycznym systemie politycznym:
Doktrynalne podstawy działania mediów – instytucji nadawczych
Co to jest doktryna ?
Teoria normatywna
ideologia
doktryna
program
doktryna
program
program
program
Doktryna medialna określa:
1. Status instytucji nadawczych
2. Formy i podmioty kontroli instytucji nadawczych
3. Społeczne pożytki z działania instytucji nadawczych
Realna wartość doktryny medialnej zależy od tego „kto za nią stoi” – jaka siła społeczna,
polityczna czy ekonomiczna dąży do jej realizacji (włączenia w porządek konstytucyjny)
Media masowe w demokratycznym systemie politycznym:
Doktryna wolności słowa
1 Człowiek jest istotą rozumną (rozsądną) – posiada wrodzoną zdolność
odróżniania prawdy od fałszu, dobra od zła, piękna od brzydoty; nikt,
zwłaszcza państwo nie może decydować za niego, państwo ma mu stworzyć
warunki swobodnego wyboru (laissez faire).
2. Wolne media jako „wolny rynek idei” (sfera publiczna) – przestrzeń gdzie każdy
może swobodnie wyrażać swoje poglądy oraz zapoznać się z poglądami innych i
dokonać swobodnego wyboru, które z proponowanych rozwiązań są najlepsze
(wolne media jako forum pluralizmu politycznego i światopoglądowego);
3. Wolne media jako „pies łańcuchowy demokracji” - strzegą demokracji i praw
obywatelskich przed samowola władzy i wynaturzeniami polityków i urzędników
(korupcja, nepotyzm, arogancja, znieczulica, biurokracja, itp..)
(wolne media jako czwarta władza lub czwarty stan
4. Granice wolności mediów – ochrona: sfery prywatności, reputacji i dobrego
imienia, porządku publicznego i bezpieczeństwa państwa, tajemnicy państwowej;
zwalczanie – obsceniczności, pornografii.
Doktryna „społecznej odpowiedzialności” mediów (1)
Okoliczności podważające zasadność doktryny liberalnej w sferze mediów:
1. Techniczny i ekonomiczny rozwój mediów uczynił z nich potężny czynnik
wpływu na społeczeństwo (silniejszy niż władza państwowa)
2. Media kierują się bardziej interesem prywatnym (żądzą zysku) niż interesem
publicznym
3. Człowiek nie jest istotą w pełni rozumną, jest podatny na wpływy i manipulacje
4. Profesjonalizacja zawodów medialnych (dziennikarzy) wymaga oparcia ich
działania na standardach zawodowych i etycznych.
Doktryna „społecznej odpowiedzialności” mediów (2)
Założenia doktryny „społecznej odpowiedzialności” mediów
1. Każdemu prawu musi odpowiadać określony obowiązek; wolności mediów Ich odpowiedzialność (wobec społeczeństwa)
2. Zasadą działania mediów odpowiedzialnych jest samoregulacja – oparcie się
na dobrowolnie przyjętych zobowiązaniach etycznych (kodeksach)
3. Państwo może wkroczyć (podjąć regulację) tylko wtedy, gdy zawodzi
samoregulacja, jednak powinno tworzyć ramy prawne działania mediów,
(z uwzględnieniem ich charakteru i specyfiki instytucji nadawczych).
4. Podstawą określania zobowiązań nadawcy oraz zgłaszania wobec mediów
roszczeń ze strony różnych grup, środowisk czy instytucji jest interes
publiczny (interes społeczny, dobro ogółu, itp.)
Doktryna „społecznej odpowiedzialności” mediów (3)
Konstrukcja kategorii „społeczna odpowiedzialność”:
1. Podmiot i zobowiązania (normy działania) - każda instytucja nadawcza (i twórcy
przekazów) ma określone powinności na rzecz społeczeństwa (lub jego części).
które odpowiadają słusznym oczekiwaniom odbiorców i są uznawane przez
nadawcę.
2. Związek przyczynowo-skutkowy – każde działania nadawcy powodują
określone skutki wśród odbiorców i społeczeństwa (zgodne lub niezgodne z
powinnościami mediów i oczekiwaniami odbiorców).
3. Publiczna kontrola działania mediów – poszczególni odbiorcy, ich grupy, organizacje obywatelskie, instytucje społeczne i organy władzy publicznej obserwują
media i wskazują działania (lub zaniechania) naruszające uznane zobowiązania
4. Samoregulacja i egzekwowanie odpowiedzialności – nadawcy korygują swoje
działania dostosowując je do uznanych zobowiązań, a gdy tego nie czynią
uzasadniają ingerencje władzy publicznej dyscyplinującej media (regulator
krajowy, np.. KRRiT, sądy)
Doktryna „społecznej odpowiedzialności” mediów (3)
Konstrukcja kategorii „społeczna odpowiedzialność”:
INTERES PUBLICZNY (SPOŁECZNY)
zobowiązania społeczne nadawcy
samoregulacje (kodeksy etyczne)
NADAWCA
oczekiwania odbiorców
zwyczaje i normy społeczne, uznawane wartości
PRZEKAZ
ODBIORCA
EFEKTY
społeczna kontrola mediów:
jednostki, grupy, organizacje oceniają działania i efekty
mediów, domagając się podjęcia lub zaniechania
pewnych działań
egzekwowanie odpowiedzialności:
nadawca, regulator krajowy, sąd uznaje roszczenie
i wprowadza działania korygujące (na poziomie
działań nadawczych lub zobowiązań programowych nadawcy)
Media masowe w demokratycznym systemie politycznym
Okresy (cykle) funkcjonowania systemu demokratycznego:
1. okres „normalny-normalny” – instytucje polityczne funkcjonują zgodnie z
porządkiem konstytucyjnym, poziom sporów i walk politycznych „w normie”,
władze (i opozycja polityczna) realizują swoje plany i cele polityczne, a media to
obserwują i przedstawiają opinii publicznej
2. Okres „nienormalny-normalny”- wymiana władzy: kampanie i wybory
polityczne, instytucje polityczne uwikłane w rozgrywki polityczne, zwiększony
poziom agresji politycznej, media angażują się w walkę polityczną
(relacjonowanie kampanii, debaty, jawne lub ukryte poparcie polityczne)
3. Okres „nienormalny-nienormalny” – kryzys polityczny: zaburzenie normalnego
funkcjonowania instytucji politycznych, ostry konflikt polityczny, zagrożenie dla
ładu demokratycznego lub bezpieczeństwa systemu, stosowanie środków
nadzwyczajnych, mobilizacja aparatu przymusu, rozwiązania siłowe
Media masowe jako pośrednik między światem polityki i społeczeństwem
obywatelskim
Media stanowią istotny składnik sfery publicznej (dostępnej dla wszystkich),
gdzie ma miejsce: wymiana informacji, ścieranie się dyskursów, kształtowanie i
wyrażanie opinii publicznej, powstaje kapitał społeczny (podstawa
społeczeństwa obywatelskiego)
Powinności mediów w obszarze sfery publicznej:
1. Informowanie o istotnych kwestiach politycznych, zwłaszcza o zamiarach i
działaniach (decyzjach) organów władzy oraz o klimacie opinii publicznej.
2. Edukowanie – upowszechnianie wiedzy o zasadach i mechanizmach działania
systemu demokratycznego oraz konsekwencji podejmowanych decyzji.
3. Debata – dostarczanie platformy i zachęty do wymiany poglądów i konfrontacji
stanowisk różnych sił (rządu, partii, organizacji społecznych) ułatwiających
swobodne formowanie się opinii publicznej.
4. Rozgłos – skupianie uwagi na działaniach władzy i opozycji oraz zjawiskach
społecznych, które mogą mieć wpływ na poparcie udzielane władzy.
5. Perswazja – umożliwienie przedstawicielom różnych sił politycznych
przekonywanie o zaletach ich propozycji, ideologii, dążeń.
Mediatyzacja polityki: Stosunek polityków do mediów:
1. Politycy chcą często pojawiać się w mediach i być pokazywani w korzystnym
świetle (efekt ekspozycji) - traktują media jako podstawowy środek kontaktu ze
społeczeństwem, umożliwiający im publiczne zaprezentowanie się (kształtowanie
wizerunku) oraz przedstawienie swoich propozycji (pozyskiwanie zwolennikówwyborców)
2. Oficjalna otwartość i jawność instytucji politycznych wobec mediów to często
fasada skrywająca „za zamkniętymi drzwiami” rzeczywiste mechanizmy
decyzyjne, rozgrywki personalne i grę partyjnych interesów.
3. Aby dobrze „wypaść” w mediach politycy aranżują rozmaite pseudozdarzenia
(konferencje prasowe, wizyty, spotkania, udział w uroczystościach i
ceremoniach), tak zaplanowane i zorganizowane, aby skupić uwagę mediów, a
poprzez swoją atrakcyjność zapewnić politykom należyty rozgłos i pokazać ich w
korzystnym świetle.
4. Politycy zwykle zarzucają mediom brak obiektywizmu i tendencyjność w sposobie
relacjonowania ich działań – że media pokazują ich rzadziej i gorzej niż innych
polityków (efekt wrogich mediów)
5. Wzrost znaczenia marketingu politycznego (spin doctors, „kręcący doktorzy”,
„krętacze”)
Mediatyzacja polityki: stosunek mediów do polityki
1. Media poważne (prasa opinii) patrzą na politykę przez pryzmat działania instytucji i
mechanizmów systemowych oraz praw obywatelskich, tracąc z pola widzenia „sprawy ludzkie”
(życie codzienne). Media popularne (tabloidy) koncentruje się na „sprawach ludzkich”
zachowując niechętny dystans do instytucji politycznych oraz polityków (reakcyjny populizm).
2. Rywalizacja i komercjalizacja mediów prowadzi do wypaczenia obrazu polityki. Zdarzenia
polityczne pokazywane są wedle „logiki mediów”, czyli jako atrakcyjne widowisko, oparte na
spektakularnych działaniach i spięciach, a nie jako element procesu politycznego, opartego na
planach, racjach, merytorycznych argumentach, itp..
3. Wypaczony obraz polityki prowadzi do kryzysu komunikacji publicznej, która polega na:
(a) personalizacji polityki – osoby i ich temperamenty są ważniejsze od racji, argumentów i
procedur
(b) depolityzacji sposobu relacjonowania polityki – polityka to walka, konflikt, rywalizacja,
albo skandal, ale nie praca, poszukiwanie kompromisu, rozwiązań problemów społecznych.
(c) fragmentacja wypowiedzi polityków – celem zdynamizowania narracji wybiera się
efektowne lub napastliwe powiedzenia, a pomija rzetelna argumentacje i wyjaśnienia.,
(d) zawężenie pola widzenia do oficjalnej polityki – marginalizacja obywateli i organizacji
społecznych
4. Efekty spaczonego obrazu polityki to: cynizm publiczny (spadek wiary w reprezentatywność
systemu politycznego) oraz apatia polityczna (spadek zainteresowania polityką – czasem
reakcją jest spontaniczna aktywizacja jako forma protestu)
Kampanie wyborcze w mediach - model amerykański (okres 2)
kampania pozytywna
prezentacja wizerunku i
priorytetów kandydata
konfrontacja i debata
na temat programu
Dyskredytacja wizerunku
i priorytetów oponenta
kampania negatywna
Kampania toczy się w interesie kandydata (władza jako łup polityczny) i za jego pieniądze
• Kampania ma wyłonić przywódcę politycznego: silną osobowość, sprawnie podejmującą
decyzje, odporną na działanie w warunkach stresu i kryzysu, nieposzlakowanej reputacji
• Długa, dynamiczna, agresywna kampania jest dobrym widowiskiem medialnym i źródłem
dużych zysków (sprzedaż czasu reklamowego) dla mediów (brak wymogu równych szans)
• Długa (2-3 miesiące) kampania ma swoją dramaturgię: faza ekspozycji, tj. prezentacji
osoby kandydata i jego filozofii politycznej (cele, priorytety), faza walki, tj. dyskredytowania
osoby i propozycji kontrkandydata; faza kulminacji, tj. konfrontacji i debaty kandydatów.
• Pierwsza faza kampanii toczy się o ustalenie hierarchii priorytetów, ostatnia o
pokazanie zalet proponowanych rozwiązań w kwestiach priorytetowych
• W reklamach politycznych dominuje osoba kandydata i jego osiągnięcia, kwestie
merytoryczne są na drugim planie, silna rola reklamy negatywnej.
Kampania wyborcza w mediach - model europejski (nienormalny-normalny)
prezentacja programów i
kandydatów , debaty
krytyka przeciwników
politycznych
Kampania toczy się w interesie wyborców i za pieniądze publiczne
• Kampania ma wyłonić reprezentantów społeczeństwa – wyrażających przekonania i
pragnienia wyborców, znających i rozumiejących ich problemy (jeden z nas)
• Krótka intensywna kampania w warunkach równych szans (ograniczenia prawne)
• Umiarkowana dramaturgia i widowiskowość kampanii: krótki czas wymusza koncentrację
na kwestiach merytorycznych, ataki personalne schodzą na dalszy plan
• Kandydaci są na ogół członkami elit partyjnych i są znani wyborcom - prezentacja ich
osoby nie gra tak ważnej roli
• W reklamach politycznych przeważają kwestie (hasła, slogany) polityczne, reklama
negatywna gra mniejszą rolę (krótki okres kampanii czyni z niej ryzykowną „zagrywkę)
• Zauważalna amerykanizacja kampanii politycznych: rośnie rola osoby kandydata,
większy nacisk na stronę widowiskową.
Media masowe w sytuacjach kryzysowych
(okres nienormalny-nienormalny)
Kryzys – zerwanie ciągłości, zaburzenie regularności
1. Kryzys to dla mediów spektakl, mityczna opowieść o heroicznych zmaganiach
ludzi i instytucji broniących systemu i ładu społecznego przed zagrożeniami
2. Stygmatyzacja i demonizacja sprawców kryzysu (terrorystów, wrogów) lub sił
przyrody (ślepe i okrutne żywioły) odwołuje się do silnych emocji, które potęgują
efekt dramaturgiczny i mobilizują do walki z kryzysem oraz z góry
usprawiedliwiają, nawet gloryfikują, wysiłek i przemoc mające na celu pokonanie
kryzysu, wręcz unicestwienie jego sprawców.
3. Udział mediów w przebiegu kryzysu (obserwator – uczestnik - kozioł ofiarny):
(1) media obserwują i relacjonują przebieg kryzysu
(2) pojawiają się oskarżenia o manipulowanie mediami lub brak profesjonalizmu
(3) media staja się uczestnikami zdarzeń – analizują i wyjaśniają sytuacje
(4) media angażują się, stają się uczestnikami zdarzeń – podejmują działania
(5) władze krytykują działania mediów i przejmują nad nimi kontrolę
(6) (samo)obrona mediów przed restrykcyjnymi działaniami władz
Teoria komunikacji społecznej
Maciej Mrozowski
wykład XI
Komunikowanie i media masowe w gospodarce rynkowej
(Sub)system ekonomiczny: cechy gospodarki rynkowej
1. Własność prywatna
2. Indywidualna przedsiębiorczość
3. Wolny rynek (własności, pracy, towarów i usług)
4. Swobodna komunikacja marketingowa
5. Media masowe jako główny instrument komunikacji marketingowej
Media masowe w systemie gospodarki rynkowej
INSTYTUCJE EKONOMICZNE
Producenci i dostawcy reklam
zakup (decyzje nabywców)
RYNEK REKLAM
chęć posiadania
MEDIA
Przekazy
- rerklama
- sponsoring
- Promocja
- Product
placement
RYNEK TOWARÓW I USŁUG
(RYNEK KONSUMPCYJNY)
zainteresowanie
RYNEK PRZEKAZÓW
Świadomość marki
Audytoria
społeczenstwo
KONSUMENCI
Celem komunikacji marketingowej jest pozycjonowanie produktu (marki):
tzn.
•
Wskazanie grupy społecznej (konsumentów) dla której jest przeznaczony
•
Wskazanie cech wyróżniających produkt (markę) na tle innych produktów
•
Kształtowanie motywacji do zakupu (posiadania) produktu i lojalności
wobec marki
•
Poznawanie opinii, preferencji i upodobań różnych grup konsumentów
Dylematy rozwiniętego systemu ekonomicznego (rynek towarów i usług)
Rosnąca wydajność (ilość i jakość) produkcji zwiększa podaż towarów ponad
rzeczywiste potrzeby (i możliwości zakupu) różnych grup społecznych.
Stabilizacja popytu ogranicza obrót rynkowy i hamuje wzrost gospodarki (produkcji,
handlu, usług, zatrudnienia, płac).
Aby zwiększyć obrót rynkowy należy stymulować popyt poprzez (rola mediów):
• skrócenie i zdynamizowanie „cyklu życia produktu” – produkt kończy swój cykl
życie nie przez zużycie fizyczne, tylko przez „zużycie moralne”, tzn. gdy na rynku
pojawi się nowa, „lepsza” wersja tego produktu, dotychczasowa staje się starą i
„gorszą” (cykl życie reguluje nie wartość użytkowa produktu i konsument, ale
producent i działania promocyjne)
• rozbudzanie konsumpcyjnych potrzeb społeczeństwa – poziom konsumpcji
(konsumpcyjny styl życia) świadczy o statusie społecznym, aby go utrzymać i
podnieść należy ciągle podnosić poziom konsumpcji, czyli nabywać nowe i
wymieniać stare (moralnie zużyte) dobra. Kogo na to nie stać, ten ma niski status –
pokaż, że stać się (masz nowe i markowe rzeczy, bo jesteś tego wart).
Czynniki określające pozycję nadawcy na rynku reklam
1. Media (nadawcy) sprzedają uwagę odbiorców skupioną na ok. przestrzeni
(powierzchnia, czas), gdzie może pojawić się reklama
2. Cena sprzedaży zależy od wielkości przestrzeni oraz wielkości, składu (płeć,
wiek, miejsce zamieszkania) i jakości (zasobność, profil konsumpcji, nastrój)
audytorium, a także od dostępności i walorów ofert konkurencyjnych mediów
3. Odbiorcy współtworzą wartość rynkową swojej uwagi poprzez sposób odbioru
mediów (intensywność kontaktu, preferencje tematyczne, gusty i upodobania,
podatność na reklamy, itp.), który jest dokładnie badany i mierzony
4. Nadawcy współtworzą wartość rynkową uwagi odbiorców poprzez atrakcyjność
oferty – na ile ich przekazy bardziej skupiają uwagę pożądanej grupy
odbiorców, niż oferta innych mediów adresowana do tej samej grupy (targetu)
5. Dla nadawcy głównym przekazem jest reklama (na niej zarabia), a kosztem
program (generuje wydatki); dla odbiorcy głównym przekazem jest program
(dostarcza satysfakcji), a kosztem reklama (utrudnia odbiór)
6. Aby zwiększyć skuteczność reklamy, nadawcy umieszczają reklamowane
produkty w treści przekazów (product placement) oraz na wszelkie możliwe
sposoby propagują konsumpcyjny styl życia w różnych publikacjach i
programach
Czynniki określające pozycję nadawcy na rynku przekazów
przekaz
nadawca
atrakcyjność oferty
koncentracja własności
pozycja na rynku
wielkość i wartość audytorium
odbiorca
wpływy z reklam
rynek
•Konkurowanie różnych nadawców (komercyjnych, publicznych) na tym samym
rynku i o tych samych odbiorców prowadzi do upodabniania się ich oferty i sposobu
działania (konwergencja kanałów)
•Walka konkurencyjna prowadzi do eliminacji ofert (i nadawców) mniej atrakcyjnych,
czyli dominacji na rynku jednego nadawcy (monopol) lub kilku (oligopol) – paradoks:
konkurencja niszczy konkurencję i wolny rynek (koncentracja własności – koncerny i
konglomeraty medialne)
• Czynnikiem wzmagającym konkurencję jest różnicowanie ofert, tzn. rozwój mediów
wyspecjalizowanych tematycznie (dywergencja kanałów) – im silniejsi nadawcy tym
bogatszy „bukiet” kanałów i ofert mogą wprowadzić na rynek (im mniej, tym więcej)
•Wzrost różnorodności kanałów jest zawsze mniejszy niż wzrost różnorodności
oferowanych w nich treści – im więcej pluralizmu, tym mniej pluralizmu
Reklama jako forma komunikowania
•
Reklama w każdej postaci jest równocześnie informacją i perswazją; informuje
bardziej o konsumencie i jego stylu życia, niż cechach produktu, nakłaniając do
chęci „posiadania” tych cech/satysfakcji, które produkt wnosi w życie
konsumenta
•
Dwa stanowiska: reklama stymuluje konsumpcję (tworzy lub wzmaga potrzeby
ponad ich „naturalna” miarę); konsumpcja stymuluje reklamę (wzrost
zamożności zaostrza konkurencję rynkową).
•
Reklama zwiększa koszty produktów, a w przypadku produktów „markowych”
kreuję cenę, która jest całkowicie oderwana od kosztów, jest raczej miernikiem
pozycji marki na rynku i gwarancja pewnej ekskluzywności.
Funkcje reklamy:
Różnicowanie produktów (tego samego rodzaju, standardowych)
Nadawanie produktom wartości symbolicznej (sex appeal, prestiż)
Kształtuje potrzeby (fałszywe, podporządkowane nowym produktom)
Propaguje konsumpcyjny styl życia (rozwiązywanie problemów przez kupno i
użycie produktów, szczęście, tożsamość, status to efekt konsumowania
Sprawuje kontrolę społeczną (utrwala normy i wartości dominujące)
Instrumentalizuje kulturę (dzieła sztuki w służbie marketingu)
•
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Mitologia reklamy (ideologizacja natury)
•Przedstawianym produktom reklama nadaje nowe znaczenie symboliczne – produkt
jest tym, z czym się kojarzy, jakie przywołuje wyobrażenia
•Podstawowym źródłem znaczeń w reklamie jest natura – przyroda, natura ludzka
(zdrowie, geniusz, sprawność fizyczna, atrakcyjność seksualna, radość, etc.)
przedstawianie (reklama)
NAUKA
(produkt)
„NATURALNY”
produkowanie
ideologia
KULTURA
NATURA
przetwarzanie
(surowiec)
•Kultura przetwarza naturę, nauka wytwarza produkty będące ekstraktami natury,
reklama przedstawia je jako produkty naturalne – mające magiczna moc natury
•Symboliczna transformacja przez reklamę produktu w „magiczny środek” jest
obietnicą symbolicznej (wizerunek) transformacji konsumenta, jego statusu czy stylu
życia (staje się „godnym uznania, a nawet zazdrości”)
Teoria komunikacji społecznej
Maciej Mrozowski
wykład XII
Komunikowanie i media masowe a stosunki władzy i
podmiotowość społeczna
Rola mediów masowych w (po)nowoczesnym systemie społecznym
System polityczny
Władza polityczna
(hegemonia)
System ekonomiczny
Media
Przekazy
obywatele
odbiorcy
podmiotowość społeczna
(konsumpcjonizm)
konsumenci
System „wspólnot społecznych”
•Media umacniają stosunki władzy i panowania systemu politycznego nad
społeczeństwem: utrzymują hegemonię systemu przy zachowaniu praw
obywatelskich
•Media definiują podmiotowość społeczną jednostki poprzez jej konsumpcję, styl
życia i pozycję na rynku: przekształcają wolnego obywatele w suwerennego
konsumenta
Stosunki władzy i panowania: hegemonia
1. W systemie społecznym utrzymują się napięcia i konflikty między
uprzywilejowaną mniejszością (klasa panująca) kierującą instytucjami systemu, a
upośledzoną większością (klasy podporządkowane) pracującą na rzecz instytucji
systemu lub pozostającą bez pracy. Media masowe łagodzą i maskują te napięcia i
konflikty
2. Klasa panująca utrzymuje hegemonię nie siłą, tylko poprzez uzyskanie
„przyzwolenia” klas podporządkowanych, czyli „wytwarzanie zgodny” (konsensu)
na idee, wartości i przywództwo polityczne i ekonomiczne klasy panującej: w
ramach praw obywatelskich upośledzona większość akceptuje instytucje systemu i
popiera władzę uprzywilejowanej mniejszości, a media w tym pomagają:
„wytwarzają zgodę”
3. Stosunki panowania (hegemonia) opierają się patriarchalnej koncepcji ładu
społecznego: dominacja mężczyzn nad kobietami, tradycyjny model rodziny,
religia, autorytety, indywidualna przedsiębiorczość, własność prywatna, kapitalizm
Stosunki władzy i panowania: hegemonia, c.d.
4. W świecie przedstawianym w mediach dyskursy podtrzymujące
patriarchalny ład społeczny są eksponowane i zajmują pozycję
hierarchicznie dominującą nad dyskursami grup upośledzonych, które są
reprezentowane w ograniczonym zakresie
5. Dyskursy legitymizujące hegemonię (ład patriarchalny) są tak wbudowane w
przekazy aby wyznaczały preferowany sposób ich odczytania i ograniczały
możliwości innych interpretacji, zwłaszcza faworyzujących dyskursy klas
podporządkowanych – nosicielami dyskursu dominującego są postacie
pierwszoplanowe (protagonista) oraz decydujące o przebiegu akcji lub
znaczeniu fabuły (mocodawca, arbiter, beneficjent)
6. W przypadku ostrego konfliktu politycznego elementy dyskursu
opozycyjnego (grup upośledzonych - antagonistów) są włączane do
dyskursu dominującego (ich reprezentanci pojawiają się w rolach
protagonistów, mocodawców, pomocników; rzadziej w roli arbitra), co
prowadzi do pacyfikacji opozycji i łagodzenia napięć
Stosunki władzy i panowania (hegemonia) na przykładzie serialu
telewizyjnego „Drużyna A”
Narzędziem utrwalania hegemonii są nie tylko przekazy informacyjne i publicystyczne,
ale także wszystkie gatunki popularnej twórczości (rozrywki) oraz reklama
Hannibal Smith
B.A.Barracus
Buźka
Murdock
społeczny, rozumny, dorosły, wolny
fizyczny, emocjonalny, dziecięcy, zależny
duży - samokontrola, autorytet - mały
Stosunki między członkami Drużyny A są metaforą patriarchalnej struktury społecznej
(Smith i Buźka – klasa uprzywilejowana, Barracus i Mardock – klasa upośledzona)
•H.Smith: odpowiedzialny szef (organizator, strateg) – wiedza, doświadczenie,
opanowanie, rozsądek, samokontrola, zdolności przywódcze
•Buźka: zastępca szefa (zręczny taktyk) – umiejętności społeczne, elegancja i
atrakcyjność, hedonistyczno-konsumpcyjny styl życia
•B.A.Barracus: sprawny wykonawca, umiejętności techniczne, siła fizyczna
•Murdock: nieprzystosowany społecznie, wymaga opieki, umiejętności techniczne
Podmiotowość społeczna jednostki: konsumpcjonizm
•W społeczeństwie nowoczesnym pozycja społeczna jednostki zależała od zdobycia i
korzystania z praw obywatelskich dających wpływ na system: reprezentacje interesów
(partie, związki zawodowe), instytucjonalizację roszczeń (strajki, protesty), gwarancje i
zabezpieczenia społeczne (edukacja, płace, czas pracy, urlop, zasiłek, emerytura, itp.)
•W społeczeństwie ponowoczesnym, gdzie prawa i gwarancje obywatelskie są
zabezpieczone, pozycja społeczna jednostki zależy od możliwości korzystania z
dobrodziejstw systemu: dóbr i usług konsumpcyjnych, także konsumpcji mediów
•Rynek każdemu oferuje dobra i usługi zaspokajające potrzeby konsumpcyjne na
miarę jego kieszeni (dochodów): dostępność dóbr i usług wyznacza zakres wolności
osobistej, tożsamość, styl życia, możliwości samorealizacji, koncepcję szczęścia, itd.
•Media masowe (kultura popularna, reklama) dostarczają wzorów konsumpcji jako
środka kreacji tożsamości oraz stylu życia, zachęcając do ciągłego zmieniania
tożsamości i stylu życia poprzez korzystanie z nowych dóbr i usług
•Konsumpcjonizm przenika wszystkie obszary mediów i wypiera inne, alternatywne
koncepcje podmiotowości społecznej, samorealizacji i szczęścia
•Konsumpcjonizm to „nowa religia”, media i kultura popularna to Biblia pauperum
konsumpcjonizmu, a hipermarkety i centra handlowe to świątynie konsumpcjonizmu
religie = represywna sublimacja, konsumpcjonizm = represywna desublimacja
Teoria komunikacji społecznej
Maciej Mrozowski
wykład XIII
Oddziaływanie i efekty mediów: wpływ na interakcje społeczne
Teoria efektów minimalnych (Joseph Klapper)
1. Zazwyczaj Komunikowanie masowe nie stanowi ani koniecznej, ani
wystarczającej przyczyny efektów występujących wśród audytorium, lecz raczej
funkcjonuje jako jeden z całego zespołu czynników, a jego wpływ jest przez ten
zespół czynników zapośredniczony.
2. Czynniki pośredniczące zwykle czynią z komunikowania masowego siłę
działającą na rzecz utrwalania istniejących warunków, postaw i zachowań (status
quo), a nie przyczynę ich zmiany .
3. Gdy komunikowanie masowe oddziałuje na rzecz zmiany, prawdopodobnie:
(a) czynniki pośredniczące nie działają i skutek mediów ma charakter
bezpośredni, albo
(b) czynniki pośredniczące, które normalnie umacniają istniejące warunki, teraz
same działają na rzecz ich zmiany.
4. Niekiedy komunikowanie masowe wydaje się powodować bezpośrednie efekty
lub bezpośrednio i samoistnie oddziaływać w sferze psychofizycznej.
5. Efekty komunikowania masowego zależą od różnych aspektów mediów,
zawartości i konstrukcji przekazów lub od sytuacji komunikacyjnej (np. źródło
informacji, klimat opinii publicznej i temu podobne).
Media masowe a interakcje społeczne: teoria dwustopniowego przepływu
informacji i idei
1
nadawca
5
6
2
przekaz
10
7
3
4
9
8
informacje i idee rozpowszechniane
przez media docierają najpierw do
bardziej aktywnych odbiorców
(przywódcy opinii) a następnie są
przekazywane przez nich mniej
aktywnym jednostkom w ich
otoczeniu (naśladowcy)
• Przywódcy opinii wywierają „wpływ osobowy” na otoczenie dzięki temu, że są
osobami towarzyskimi (łatwo nawiązują kontakty), żywo interesują się jakąś
dziedziną spraw i bardziej aktywnie korzystają z mediów (czerpiąc z nich wiedzę
dotyczącą tej dziedziny). Ich opinie o treściach zawartych w mediach, wyrażane
spontanicznie, wpływają (często nieświadomie) na oceny i reakcje innych osób
• Wpływy osobowe przywódców opinii stanowią integralny element całego układu
interakcji w małych grupach społecznych, które filtrują, osłabiają bądź
wzmacniają oddziaływanie mediów.
• przywódcy opinii mogą mieć swoich przywódców, a przepływ informacji i idei
często jest wielostopniowy w efekcie dość mocno komplikując zależności między
oddziaływaniem mediów i rozmaitymi wpływami osobowymi.
Media masowe a interakcje społeczne: teoria spirali milczenia
Opinia dominująca
w mediach
poparcie opinii odmiennej
w interakcjach społecznych
liczba ludzi rezygnujących z otwartego
wyrażania poparcia dla opinii odmiennej
Opinia publiczna to zbiór
publicznie wyrażanych w danej
społeczności opinii dotyczących
spraw publicznych,
kontrowersyjnych i ważnych dla
tej społeczności.
Formowanie się i zmiana opinii
publicznej odbywa się pod
wpływem informacji czerpanych
z mediów.
Zwolennicy określonego poglądu w kwestii budzącej kontrowersje tracą stopniowo
ochotę do publicznego wyrażania swojej opinii (stanowiska) gdy dowiadują się z
mediów, że zmienia się klimat opinii publicznej wokół tej kwestii, tzn. ich punkt
widzenia, wcześniej otwarcie popierany przez licznych zwolenników, teraz traci na
znaczeniu i jest rzadziej popierany, zaczyna natomiast dominować pogląd
przeciwny, który według mediów zyskuje coraz szersze poparcie i coraz liczniejsze
grono zwolenników.
Mechanizm powstawania spirali milczenia
1. Pod wpływem informacji dostarczanych przez media ludzie uznają wagę danej
kwestii i wyrabiają sobie pogląd na nią, co umożliwia im publiczne zajęcie stanowiska
2. Ludzie starają się poznać rozkład opinii publicznej w danej kwestii (ilu jest za, a ilu
przeciw), a zwłaszcza dominujący „klimat opinii”, czyli co sądzi większość (często
jednak większość myli się co do klimatu opinii – pluralistyczna ignorancja)
3. Jednostki tych chętniej wyrażają dany pogląd, im bardziej są przekonane, że
podziela go większość i ciągle przybywa jego zwolenników, gdy tych ubywa – słabnie
gotowość do publicznego popierania tego poglądu
4. Wpływ mediów masowych na postrzeganie rozkładu i kierunek ewolucji opinii
publicznej rośnie wtedy, gdy spełniają one trzy warunki: (a) dana opinię
przedstawiają zgodnie jako dominującą (konsonans); (b) informacje o tym pojawiają
się w mediach częściej niż zwykle; (c) dochodzi do ciągłej kumulacji informacji
5. Gdy jednostka dowiaduje się, że jej stanowisko traci poparcie społeczne i zaczynają
dominować zwolennicy przeciwnego stanowiska, traci ochotę do publicznego
wyrażania tego stanowiska, obawiając się negatywnych reakcji otoczenia, a nawet
społecznej izolacji (konformizm).
6. Milczenie zwolenników danego poglądu media przedstawiają jako dowód na zmianę
rozkładu opinii publicznej i rosnącą dominację przeciwnego poglądu.
Teoria komunikacji społecznej
Maciej Mrozowski
wykład XIV
Oddziaływania i efekty mediów: wybrane teorie
Relacje: media masowe – odbiorcy – efekty
Podejście tradycyjne (teorie aktywnych mediów):
co media robią z ludźmi
- ustalanie porządku dziennego
- luka wiedzy
Podejście nowoczesne (teorie aktywnych odbiorców):
co ludzie robią z mediami
- podejście użytkowania i korzyści,
- analiza recepcji.
Podejście całościowe (teorie efektów długotrwałych):
interakcja media – społeczeństwo
- społeczne uczenie się
- kształtowanie głównego nurtu kultury
Efekty mediów: ustalanie porządku spraw (agenda setting)
Co media robią z ludźmi
1. Media nie mają wpływu na to, co ludzie myślą, a więc na ich poglądy i opinie,
mają jednak wpływ na to, o czym ludzie myślą, czyli mogą skupiać ich uwagę na
jednych sprawach i tym samym odwracać ją od innych.
2. Porządek spraw w mediach (hierarchię ważności) określa sposób wyeksponowania
informacji (przekazów) dotyczących tych spraw w całej ofercie nadawcy (miejsce i
rozmiar relacji, środki formalne, język, oprawa graficzna, itp..)
3. Czynniki warunkujące rolę mediów w procesie ustalania porządku spraw:
SYSTEM
Porządek spraw
aktorów/instytucji
systemu
MEDIA
selekcja informacji
presja źródeł
informacji
Porządek spraw w
mediach
SPOŁECZEŃSTWO
Selektywna
percepcja
potrzeby i
zainteresowania
Porządek spraw w
opinii publicznej
Efekty mediów: luka wiedzy (knowledge gap)
Co media robią z ludźmi
Oczekiwania, że media będą niwelować różnice zasobów wiedzy, którymi dysponują
różne jednostki i grupy społeczne nie sprawdzają się. W pewnych dziedzinach
można zauważyć zmniejszenie się dysproporcji zasobów wiedzy, jednak w
przypadku wiedzy ważnej dla funkcjonowania jednostki w systemie społecznym
dysproporcje te nie tylko się utrzymują, ale nawet rosną.
Dysproporcje te są silnie skorelowane z różnicami statusu społecznoekonomicznego i poziomem wykształcenia (kompetencja komunikacyjna). Zależność
ta doprowadziła badaczy do sformułowania generalnej reguły, która głosi, iż:
„W miarę jak ilość informacji, którymi media masowe zalewają społeczeństwa,
wzrasta, odłamy ludności o wyższym statusie społeczno-ekonomicznym przejawiają
tendencję do przyswajania tych informacji w szybszym tempie niż odłamy o niższym
statusie społeczno-ekonomicznym, tak iż luka w zakresie wiedzy miedzy tymi
odłamami raczej się zwiększa niż maleje”
Nowe media (komputer, internet) niwelują lukę wiedzy na niższym poziomie, ale
powiększają na wyższym – rodzi się efekt „cyfrowego podziału” (digital divide)
wykluczającego grupy społecznie upośledzone z wyższych rejonów społeczności
sieciowej.
Efekty mediów: luka wiedzy – zamknięta i otwarta
Co media robią z ludźmi
dostęp do informacji i wiedzy
Luka zamknięta
uprzywilejowani
Dotyczy zagadnień stosunkowo prostych, gdzie istnieje
próg pełnego poinformowania. Uprzywilejowani
osiągają go szybciej, upośledzani wolniej, ale po jakimś
czasie luka się zamyka (np. reformy administracji,
zasady ruchu drogowego, rozliczenia podatkowe,
moda, stosowanie kart płatniczych, itp.). Różnice mają
charakter przejściowy, ale efekty mogą być dłuższe
(np. skutki złych decyzji i wyborów)
upośledzeni
czas
dostęp do informacji i wiedzy
uprzywilejowani
upośledzeni
czas
Luka otwarta
Dotyczy skomplikowanych zagadnień społecznych,
ekonomicznych, politycznych, kulturalnych, gdzie nie
ma progu pełnego poinformowania a akumulacja
wiedzy ma charakter ciągły. Wiedza ta ułatwia
adaptację społeczną, zwiększa szanse na rynku pracy i
uczestnictwo społeczne. Uprzywilejowani szybciej
powiększają jej zasób i poprawiają swoją pozycję
społeczną niż upośledzeni – różnice społeczne rosną
Aktywni odbiorcy: podejście użytkowania i korzyści (uses and gratifications)
Co ludzie robią z mediami
Podstawowe założenia
1. Odbiorcy mediów (jednostki i zbiorowości) są aktywni – użytkują media w sposób
celowy, dążąc do osiągnięcia korzyści
2. Bodźcem (motywem) do aktywności odbiorczej są potrzeby (gratyfikacje
oczekiwane i gratyfikacje poszukiwane)
3. Media masowe konkurują z innymi źródłami zaspokajania potrzeb (funkcjonalna
alternatywa)
4. Ludzie w większości są świadomi własnych zainteresowań i motywów
korzystania z mediów
5. Ludzie wykorzystują media „po swojemu”, tzn. przypisują przekazom własne
znaczenia i emocje (różne osoby z tych samych przekazów mogą czerpać
całkiem inne gratyfikacje
Aktywni odbiorcy: podejście użytkowania i korzyści
Co ludzie robią z mediami
Media jako funkcjonalnie alternatywne
Odbiorcy wybierają media kierując się kalkulacją (tzw. ułamek wyboru): oceniają jak
oczekiwane korzyści (gratyfikacje) maja się do wymaganego wysiłku związanego z
użytkowaniem poszczególnych mediów (opłaty, wyjście z domu, itp..), biorą także
pod uwagę uwarunkowania sytuacyjne (np. choroba)
książka
prasa
kino
internet
radio
telewizja
Aktywni odbiorcy: podejście użytkowania i korzyści – uzyskiwane gratyfikacje
Co ludzie robią z mediami
I n f o r m a c j a:
•
•
•
•
dowiadywanie się o istotnych zdarzeniach oraz warunkach w otoczeniu, społeczeństwie i na świecie,
poszukiwanie rady w sprawach praktycznych lub przy wyborze opinii czy podejmowaniu decyzji,
zaspokajanie ciekawości i ogólnych zainteresowań,
uzyskiwanie poczucia bezpieczeństwa dzięki zdobytej wiedzy.
Poczucie
•
•
•
•
t o ż s a m o ś c i:
znajdywanie potwierdzenia słuszności indywidualnego systemu wartości,
znajdywanie modeli zachowań,
identyfikowanie się z wartościowymi postaciami (w mediach),
możliwość wczucia się w czyjeś Ja, w osobowość drugiego człowieka.
I n t e g r a c j a i i n t e r a k c j a s p o ł e c z n a:
•
•
•
•
•
•
uzyskiwanie wglądu w warunki życia innych, empatia społeczna,
identyfikowanie się z innymi i uzyskiwanie poczucia przynależności,
znajdywanie tematów do konwersacji i nawiązania interakcji społecznej,
zyskiwanie substytutu rzeczywistego towarzystwa,
pomoc w wypełnianiu ról społecznych,
umożliwianie jednostce kontaktu z rodziną, przyjaciółmi oraz całym społeczeństwem.
R o z r y w k a:
•
•
•
•
•
•
ucieczka od rzeczywistości lub odwrócenie uwagi od problemów,
relaks,
uzyskiwanie wewnętrznego zadowolenia kulturalnego lub estetycznego,
wypełnianie czasu,
emocjonalne rozluźnienie,
seksualne pobudzenie.
Aktywni odbiorcy: analiza recepcji
Co ludzie robią z mediami
„Recepcja” to wytwarzanie znaczeń w wyniku wzajemnego oddziaływania między
określonym przekazem (typem przekazów) i odbiorcą (kategorią odbiorców). Odbiorcy ci
nie odczytują znaczenie przekazu, ale je współtworzą lub wytwarzają na nowo,
przypisując przekazowi „swoje” znaczenia.
przekaz (struktura dyskursywna)
odbiorca (orientacja dyskursywna)
znaki, kody, języki, treść
konwencja gatunkowa
płeć, wiek, wykształcenie, warunki życia
kompetencja komunikacyjna
polisemiczna struktura dyskursów
intencja i ideologia przekazu
kontekst (inne przekazy, medium)
ramy odniesienia (gust, potrzeby, wartości)
sytuacja społeczno-ekonomiczna (styl życia)
wspólnoty interpretacyjne (grupa odniesienia)
styl recepcji (dekodowanie - interpretacja)
Wielość czynników po stronie przekazu i po stronie odbiorcy sprawia, że recepcja
(interakcja i interpretacja przekazu) mogą przebiegać bardzo różnie: ten sam przekaz
przez różnych odbiorców może być interpretowany zupełnie inaczej.
Aktywni odbiorcy: analiza recepcji
Co ludzie robią z mediami
Interakcja przekaz – odbiorca przebiega wg kontinuum
zanurzenie w przekaz
emocjonalne zaangażowanie
kobiety
mężczyźni
dystans do przekazu
intelektualny dystans
opery mydlane, melodramat
sport, sensacja
mężczyźni
kobiety
Modelowe sposoby recepcji (typy dekodowania przekazu):
1. Dekodowanie preferowane – odbiorca rozumie i akceptuje intencję przekazu i
interpretuje jego sens ideologiczny zgodnie z dyskursem w nim dominującym
2. Dekodowanie negocjowane – odbiorca częściowo rozumie i akceptuje intencję
przekazu, interpretując przekaz częściowo zgodnie z dyskursem dominującym a
częściowo za pomocą innych dyskursów (swojego, grupy odniesienia, itp..)
3. Dekodowanie opozycyjne – odbiorca rozumie ale nie akceptuje intencji
przekazu, dyskursowi dominującemu przeciwstawiając inną (własną,
opozycyjną) perspektywę dyskursywną
Efekty mediów: teoria społecznego uczenia się agresji
Interakcje media - społeczeństwo
Teoria wyjaśnia mechanizm uczenia się różnych zachowań, ale najwięcej uwagi
poświęca agresji. Zakłada, że nie jest ona cechą wrodzoną tylko nabytą.
Media dostarczają wzorów zachowań społecznych, w tym również zachowań
agresywnych, ponadto mogą zachęcać do naśladowania tych wzorów w życiu
realnym, czyli modelować, aktywizować i wzmacniać zachowania agresywne w
różnych sytuacjach społecznych.
Cały proces społecznego uczenia się agresji obejmuje dwie fazy. Obie przebiegają
pod wpływem uwarunkowań i czynników społecznych, wśród których media grają
istotną rolę – jako samoistne i pośredniczące czynniki wpływu. Te fazy to:
(a) modelowania zachowań agresywnych
(b) aktywizowanie i wzmacnianie zachowań agresywnych
Teoria społecznego uczenia się agresji – modelowanie zachowań agresywnych
Interakcje media - społeczeństwo
Częste oglądanie przemocy w mediach (telewizja, kino, internet) wywołuje wśród
odbiorców, zwłaszcza młodocianych, cztery różne efekty :
1. uczy agresywnych sposobów postępowania – pokazuje różne formy przemocy i
utrwala przekonanie, że są one skutecznym sposobem działania, świadczącym o
pomysłowości i zaradności człowieka;
2. osłabia hamulce powstrzymujące przed stosowaniem przemocy – pokazując, że
dzięki przemocy dobro triumfuje nad złem, a agresja jest często akceptowanym, nawet
pożądanym sposobem rozwiązywania problemów, zmienia jej kwalifikację moralną;
3. znieczula i przyzwyczaja do przemocy – częste oglądanie przemocy przestaje robić
wrażenie na widzach, ich reakcje emocjonalne słabną, potrzebują oni coraz silniejszych
podniet (tzn. bardziej wyrafinowanej przemocy), a samą przemoc zaczynają traktować
jako coś zwyczajnego;
4. utrwala zniekształcony obraz rzeczywistości – widzowie dochodzą do
przekonania, że przemoc i agresja są na porządku dziennym, stale zagrażają ich
bezpieczeństwu, że ryzyko stania się ofiarą przemocy jest duże, stają się więc bardziej
podejrzliwi i nieufni wobec innych ludzi.
Teoria społecznego uczenia się agresji – aktywizowanie i wzmacnianie
zachowań agresywnych
Interakcje media - społeczeństwo
Mechanizm aktywizowania i wzmacniania zachowań agresywnych uruchamiają
dwojakiego rodzaju bodźce:
- doświadczenia awersyjne (mała rola mediów) - doświadczenie przemocy, obrazy i
zniewagi, niepowodzenia i trudności życiowe, deprywacja, frustracje, stresy, itp.,
- pobudki i zachęty ze strony otoczenia (duża rola mediów), w tym zwłaszcza:
(a) uległość wobec norm i oczekiwań społecznych (konformizm, „agresja posłuszna”)
(b) instytucjonalne uprawomocnienie (legalność działania, obowiązek służbowy),
(c) anonimowość ofiary (brak bezpośredniego kontaktu z ofiara),
(d) spodziewane korzyści (nagroda, respekt, status, poprawa samopoczucia),
(e) brak skuteczniejszego sposobu działania,
(f) naśladowanie atrakcyjnych wzorców osobowych,
(g) odczłowieczenie (stygmatyzacja, dehumanizacja) ofiary.
Teoria społecznego uczenia się agresji – wzmacnianie zachowań
agresywnych
Interakcje media - społeczeństwo
Zachowanie agresywne jest jedną z wielu możliwych reakcji na doświadczenia awersyjne oraz
pobudki i zachęty ze strony otoczenia.
Szukanie pomocy kogoś innego
Doświadczenia awersyjne
Emocjonalne
pobudzenie
Pobudki i zachęty
Przewidywane
konsekwencje
praca, osiągnięcia
wycofanie się, rezygnacja
AGRESJA
zaburzenia psychosomatyczne
samo-znieczulenie (alkohol, narkotyk)
konstruktywne rozwiązanie problemu
Wybór agresywnego działania jest wynikiem kalkulacji porównującej jego pozytywne
(osiągnięcie celu) i negatywne (kara, straty własne, dezaprobata otoczenia) konsekwencje.
Media mają istotny wpływ na owa kalkulację – (współ)kształtują wyobrażenia, często
fałszywe, o możliwych konsekwencjach agresji, o granicach społecznej tolerancji dla
przemocy, o jej skuteczności jako środka rozwiązywania różnych problemów.
Media dostarczają sposobów usprawiedliwiania agresji – przez religię, ideologię, dobro
ogółu (wyższe względy), stereotypy i uprzedzenia, prowokacyjne zachowanie ofiar,
sprawiedliwość, itp..
Jednak głównie: przyzwyczajają do agresji, desensytyzują na ból innych, banalizują
zło.
Teoria kultywowania głównego nurtu kultury (mainstreaming)
Interakcje media - społeczeństwo
Długotrwałe oglądanie telewizji sprzyja kultywowaniu (kształtowaniu i umacnianiu) wśród
odbiorców przekonań co do natury świata społecznego zgodnych ze stereotypowym,
zniekształconym i wybiórczym obrazem rzeczywistości ukazywanym w programach
telewizyjnych (informacjach i artystycznych)
Koncepcja mainstreamingu opiera się na trzech założeniach:
(1) telewizja zajmuje centralne i eksponowane miejsce w życiu codziennym –
zdominowała całe „symboliczne środowisko”, a przedstawiana w niej rzeczywistość
zastępuje bezpośrednie doświadczenie oraz inne źródła wiedzy o świecie;
(2) mimo bogactwa i pozornej różnorodności oferty programowej telewizja (zwłaszcza
komercyjna) przedstawia bardziej spójny i zniekształcony niż w innych mediach
obraz rzeczywistości, służący utrzymaniu konwencjonalnych przekonań, zachowań i
hierarchii społecznych.
(3) telewizyjne audytoria odbierają ten obraz w sposób mało selektywny i krytyczny.
Oglądanie telewizji jest dla nich czynnością niemal tak rytualną, jak praktyki religijne,
tyle że uprawianą z większą regularnością. Dzięki temu odbiorcy przejmują i
przyswajają kultywowane przez telewizję przekonania, wartości, definicje tego, co
dobre i co złe, kto ma władzę i autorytet, itp.
Teoria kultywowania głównego nurtu kultury (mainstreaming)
Interakcje media - społeczeństwo
Empiryczna weryfikacja teorii opiera się na porównawczej analizie trojakiego rodzaju
wskaźników kulturowych:
(1) profilów świata przedstawionego – stopnia spójności wybranych cech obrazu świata
przedstawionego (np. przemocy, stereotypów płciowych, zachowań społecznych, itp.) w
różnych przekazach;
(2) natężenia efektu kultywacji – stopnia zbieżności wyobrażeń na temat rzeczywistości realnej
z profilami świata przedstawionego wśród intensywnych i sporadycznych odbiorców telewizji;
(3) obiektywnych wskaźników rzeczywistości – zbieżności profilu świata przedstawionego w
telewizji z natężeniem danych cech w świecie rzeczywistym.
Im więcej czasu odbiorcy poświęcają telewizji i im bardziej obraz świata
przedstawionego odbiega od rzeczywistości, tym bardziej ich wyobrażenia o
społeczeństwie i jego problemach odzwierciedlają świat przedstawiony w telewizji, a
nie otaczającą ich rzeczywistość.
Pytani o rzeczywistość społeczną, widzowie zagorzali (oglądający telewizję ponad cztery
godziny dziennie) często udzielają „odpowiedzi telewizyjnej”, tzn. opartej na wyobrażeniach
o rzeczywistości czerpanych z telewizji, natomiast widzowie umiarkowani (oglądający
telewizję mniej niż dwie godziny dziennie) opisują rzeczywistość na podstawie doświadczeń
społecznych (własnych obserwacji i rozmów z innymi ludźmi)
Zagorzali widzowie mają podobne wyobrażenia o rzeczywistości, widzowie umiarkowani
maja bardziej zróżnicowane poglądy na rzeczywistość.
Teoria kultywowania głównego nurtu kultury (mainstreaming): profil przemocy
Interakcje media - społeczeństwo
Efekt kultywacji jest dodatkowo wzmacniany przez zjawisko rezonansu, które często
towarzyszy recepcji przekazów telewizyjnych - przekazy kształtują przekonania widzów
na temat rzeczywistości oraz wynikające z nich oczekiwania co do pewnych zdarzeń i
zachowań, gdy jakiś przekaz pokazuje zdarzenia i zachowania odpowiadające tym
oczekiwaniom, wywołuje rezonans owej wizji, wzmacniający i utrwalający te
przekonania. Za sprawą owego rezonansu odbiorca otrzymuje niejako podwójną dawkę
przesłania zawartego w przekazie.
Rezonans występuje najczęściej i najmocniej w przypadku tematyki gwałtu i przemocy,
przyczyniając się do utrwalania wśród zagorzałych telewidzów „syndromu podłego
świata”, czyli generalnego przekonania, że światem rządzi gwałt i przemoc mieszkańcy dużych miast są często przekonani (przez informacje medialne), że w miastach
utrzymuje się wysoka przestępczość, gdy więc oglądają serial kryminalny, którego akcja rozgrywa
się w innym mieście czy nawet kraju, uzyskują podwójną dawkę przesłania, że „świat jest pełen
przemocy” – takie odczytanie serialu jest bowiem zgodne z ich ogólną wizją życia w mieście, która
to wizja rezonuje z takim właśnie odczytaniem przekazu.
Wg. teorii kultywacji „syndrom podłego świata” nie stymuluje agresywnych zachowań
wśród widzów, tylko wprost przeciwnie – wzmaga ich strach i lęk przed rzeczywistością
oraz poczucie wyobcowania, które jeszcze bardziej zamyka widzów w symbolicznym
świecie telewizji.
Teoria komunikacji społecznej
Maciej Mrozowski
wykład XV
Społeczeństwo informacyjne i świat nowych mediów
Społeczeństwo informacyjne (postindustrialne)
Społeczeństwo informacyjne to taka formacja cywilizacyjna, w której dalszy rozwój
gospodarczy, społeczny i kulturalny zależy już nie od pracy, kapitału i surowców, ale
od przyrostu informacji w postaci badań naukowych, nowych technologii, wzorów
organizacji i metod zarządzania, marketingu, sondaży społecznych, itp., a sektor
zajmujący się gromadzeniem, przetwarzaniem i dystrybucją informacji zajmuje
dominującą pozycję w strukturze społecznej (największe zatrudnienie, główny
stymulator wzrostu PKB i modernizacji).
Ideologia społeczeństwa informacyjnego opiera się na przekonaniu, że im więcej
informacji, tym szybszy rozwój gospodarczy, tym pełniejsza demokracja, tym
efektywniejsze rozwiązywanie problemów społecznych, tym większa poprawa
warunków życiowych, tym większa wolność i satysfakcja życiowa. Jednak droga od
gromadzenia informacji do poprawy warunków życia jest bardziej złożona
W społeczeństwie informacyjnym informacja jest nie tylko dobrem i wartością
kulturową, ale też towarem, środkiem produkcji, narzędziem władzy (zasób). Jej
powstawanie oraz obieg społeczny staje się terenem rywalizacji i walki różnych grup
i sił. Dostęp do informacji jest warunkiem realizacji interesów i awansu społecznego,
ograniczenie dostępu do informacji powoduje wykluczenie społeczne, marginalizację
i degradację.
Gwałtowny przyrost informacji rodzi problemy z jej przetworzeniem i zastosowaniem
Społeczeństwo informacyjne (postindustrialne)
Fundamentem społeczeństwa informacyjnego są tzw. nowe media (komputer,
cyfryzacja przekazu, łączność satelitarna, powiązania sieciowe) o ciągle rosnących
możliwościach gromadzenia oraz przetwarzania i transmisji danych, czyli informacji
prostych. Dzięki nim co kilka lat podwajają się zasoby danych.
Ludzie nie nadążają z przetwarzaniem danych w wiedzę. To zależy od
wydolności ludzkiego mózgu, a ten nie podlega (na razie) technologicznej
modernizacji. W efekcie coraz większa część rosnących zasobów danych pozostaje
nieprzetworzona
Choć wolniejszy od przyrostu danych, przyrost wiedzy wyprzedza możliwości
praktycznego wykorzystania tej wiedzy w życiu społecznym.
akumulacja informacji i jej wykorzystanie
zasoby informacji
problemy społeczeństwa informacyjnego:
informacje proste (zbiory danych)
opóźnienie rozumienia
informacje przetworzone (wiedza)
opóźnienie aplikacji
informacje zastosowane (praktyka)
Czas 1960 1970 1980 1990 2000 2010
Społeczeństwo informacyjne
Społeczeństwo informacyjne nie może spożytkować wszystkich informacji, które wytwarza.
1. Opóźnienie rozumienia: tempo przyrostu danych rośnie (coraz lepsze komputery) a tempo
przetwarzania ich w wiedzę objaśniającą rzeczywistość (teorie, schematy, modele) się nie
zmienia (wydolność mózgu ludzkiego). W efekcie: przyrost i nadmiar informacji przekształca
je w szum, który utrudnia ich odbiór i rozumienie (nadawanie znaczenia).
2. Czynniki przekształcające informację w szum:
- głośność (intensywność, krzykliwość) informacji utrudniająca wydobycie ich z otoczenia - ilość i tempo napływu informacji przekraczające wydolność zmysłów i umysłu
- brak wyraźnego związku między poszczególnymi informacjami i ich pakietami
- złożoność kodu użytego do przekazu informacji (żargony, terminy, neologizmy),
- przeciążenie lewej półkuli mózgu (fakty, detale) i słabe wykorzystywanie prawej (modele),
- małe sprzężenie zwrotne między komunikatami (morze niepowiązanych ze sobą faktów)
3. Sposoby radzenia sobie z nadmiarem informacji (selekcji informacji i poszukiwania sensu):
- opinie ekspertów, autorytetów, specjalistów;
- mechaniczna selekcja (wyszukiwarki komputerowe);
- rytuały, ceremonie, spektakle (ramy interpretacyjne),
- stereotypy, schematy, procedury (redukowanie złożoności i hierarchizacja informacji)
- myślenie magiczne (wróżby, wierzenia, wybory losowe, ucieczka od decyzji)
Uwarunkowania komunikacji społecznej w przestrzeni nowych mediów (1)
Nowe media tworzą nową przestrzeń komunikacji społecznej, tzw. cyberprzestrzeń, w którą
przenosi się coraz znaczniejsza część kontaktów między ludźmi, działalności gospodarczej, życia
kulturalnego i aktywności politycznej. Główne wyznaczniki specyfiki tej przestrzeni to:
 Cyfryzacja przekazu – zapis cyfrowy dematerializuje przekaz, który istnieje w postaci ciągu cyfr
przenoszonych przez impulsy świetlne lub elektromagnetyczne. Pozwala to na kompresję
przekazu, szybką dystrybucję i łatwy dostęp do niego, ale za cenę utraty trwałej i niezmiennej formy
(jaka gwarantował zapis analogowy). Przekaz staje się ulotną i płynną jakością, ciągłą
permutacją zbioru cyfr, który materializuje się tylko na moment jako odtwarzana kopia, za każdym
razem w innej konfiguracji.
 Interaktywność – nawigując po sieci i manipulując jej zasobami użytkownicy nowych mediów
aktywnie współtworzą przekazy jako „teksty dla siebie”. Indywidualizacja przekazu wciąga w świat
Internetu i w kontakty z innymi użytkownikami, tyle że każdy uczestnik takich interakcji sam stają
się dla innych otwartym i plastycznym tekstem, nad którym większą kontrolę sprawuje „użytkownik”
(interpretator) i „magia sieci” niż „autor” (źródło). Indywidualizacja interakcji daje użytkownikom
nowych mediów poczucie ogromnej wolności (ekspresji i wyboru), redukując przymusy i
wzajemne zobowiązania do minimum. W tym sensie Internet jest matrycą społeczności
liberalnej, choć ów liberalizm sprowadza się de facto do mnogości i płynności tekstowych operacji.
Uwarunkowania komunikacji społecznej w przestrzeni nowych mediów (2)
 Hipertekst – w labiryncie Internetu łatwo zbłądzić, toteż każdy internauta potrzebuje
przewodnika, który zapewni mu szybkie poruszanie się w gąszczu tekstów, co jest możliwe
wtedy, gdy działa on nie wedle logiki linearnej, tylko asocjacyjnej, wyszukując teksty za pomocą
sieci linków i odniesień (intertekstualności), stanowiących swoistą mapę Internetu. W efekcie,
hipertekst burzy zasadę struktury jako uporządkowanego układu, zastępując ją poststrukturalną zmiennością sprzężeń zwrotnych, generowanych przez sam system, a nie
jego użytkowników. Innymi słowy: to nie użytkownik panuje nad systemem za pomocą
hipertekstu, tylko odwrotnie – hipertekst jest narzędziem panowania systemu nad jego
użytkownikami.
 Rozproszenie – wielość producentów i konsumentów tekstów, a także wymienność obu ról
(prosumpcja) powodują całkowitą decentralizację i globalne rozproszenie procesów
cyrkulacji i wymiany zasobów sieci. Relacje „jeden do wielu”, typowe dla starych mediów, w
nowych mediach przeistaczają się w zmienne konfiguracje relacji „jeden do wielu”, „jeden do
jednego” oraz „wielu do jednego”, sumujących się w modalność typu „wielu do wielu”. Daje to
pozór emancypacji i demokratyzacji całej internetowej społeczności, choć w istocie
dystrybucję zasobów w sieci cechują głębokie nierówności – mający lepszy sprzęt i
większe umiejętności korzystają z nich pełnymi garściami, podczas gdy pozbawieni takich
możliwości podlegają „cyfrowemu wykluczeniu”, cały zaś mechanizm dystrybucji kontrolują
konglomeraty multimedialne (np. TW-AOL).
Uwarunkowania komunikacji społecznej w przestrzeni nowych mediów (3)
 Wirtualność – technologiczne wyrafinowanie cyfrowych mediów pozwala na zastępowanie
obrazowych reprezentacji rzeczywistości doskonałymi symulacjami rzeczywistości, niejako
kopiami bez oryginałów, tworzącymi sztuczny świat, w którym każdy użytkownik sieci też może
się pojawić jako własna symulacja. To oderwanie obrazu od materii, znaku od odniesienia,
umożliwia kreowanie światów alternatywnych i alternatywnych tożsamości (fałszywych
autoprezentacji), a zacieranie różnicy między odbiciem i symulacją czyni wszystkie
przedstawienia jednakowo nie-realnymi. Sugestywność wirtualnych obrazów jest jednak tak
uwodzicielska, że odbiorcy ulegają ich czarowi nawet wtedy, gdy doświadczenie i rozsądek każą
wietrzyć manipulację czy wręcz mistyfikację.
• Internet jest zarazem narzędziem pracy i źródłem rozrywki, zacierając granicę między
czasoprzestrzenią obu tych domen – podział między nimi przebiega wyłącznie na ekranie
laptopa, który przemieszcza się wraz z użytkownikiem. Może on pracować gdzie i kiedy zechce,
burząc ustalony porządek i zasady organizacji pracy. Użytkownik uwalnia się od instytucji
nadawczej, która przestaje mu programować czas wolny (ramówka), stając się tylko jednym z
wielu dostawców treści, w istocie bytem wirtualnym, bo liczą się tylko generowane przez nią i
wprowadzane do sieci zasoby tekstowe. Poza tym, każdy użytkownik sieci sam może stać się
dostawcą treści, a nawet skutecznie rywalizować z produktami wielkich instytucji, i to na różnych
obszarach.
Uwarunkowania komunikacji społecznej w przestrzeni nowych mediów (4)
• W przestrzeni Internetu tworzą nowe, płynne wspólnoty sieciowe (niejako „nowe
plemiona”), które stanowią coraz bardziej atrakcyjną alternatywę dla realnych wspólnot
społecznych - oferują możliwość prowadzenia „drugiego życie” (wielu „drugich żyć”), bez
dodatkowych kosztów i żadnych zobowiązań. Że wszystko to dzieje się w świecie wirtualnym
nie ma większego znaczenia, bo przyjemność, jaką czerpią z tego użytkownicy nowych
mediów jest najzupełniej realna (w sensie psychologicznym).
• Scenariusz przyszłości zakłada koegzystencję nowych i starych mediów. Najpełniej
wyraża je koncepcja „kultury konwergencji”, wg. której stare i nowe media będą wchodzić w
coraz bardziej złożone interakcje i zależności po stronie nadawców i odbiorców. Nadawcy
będą tak dywersyfikować swoje produkty i strategie działania, aby dotrzeć różnymi kanałami z
komplementarnymi przekazami do rozmaitych kręgów odbiorców (strategia multimedialna np.
w przypadku reality show typu Big Brother, Idol,itp..; strategia transmedialna, np. Matrix,
Gwiezdne wojny, opowieści o Harrym Potterze). Odbiorcy zafascynowani jednym przekazem
chętnie sięgają po inne jego wersje, uzupełnienia, dopełnienia i kontynuacje dostępne w
różnych mediach – kinie, książce, telewizji, komiksie, nagraniach audiowizualnych, grach
komputerowych oraz czatach i forach internetowych. Tego rodzaju „orkiestracja mediów” nie
ma charakteru konkurencyjnego, tylko komplementarny, bo spajają ją strategie rynkowe
konglomeratów multimedialnych, które konwergencję ofert traktują jako okazję dalszego
umacniania pozycji na rynku.