게임 이론 (Game Theory)

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시스템 사고와 미래변화 연구:
일본 대지진을 중심으로
김두환
인천대학교 물리학과
아시아미래인재연구소
복잡계연구실
목차
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The Limits to Growth
밀레니엄 프로젝트
미래 시나리오 작성
미래 전략 경영 프레임 워크
전략적 미래 시나리오 구축 프로세스
11단계 미래 시나리오
결론
The Limits to Growth
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1972년 [성장의 한계] 로마클럽보고서
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인구성장, 경제성장, 자원고갈, 식량부족, 환경오염
최신 경제이론과 컴퓨터 시뮬레이션 기법을 사용
약 100년에 걸친 지구의 미래를 예측
[시스템다이내믹스]라는 방법론을 활용하여 컴퓨터
시뮬레이션로 정량적 예측했다는 측면에서 맬더스의
인구위기이론보다 더 충격적
미래학 분야에서 [성장의 한계]는 미래예측의 중요성과
타당성을 동시에 제공
[시스템다이내믹스]를 활용한 정량적 미래예측에 대한
새로운 지평을 열었음
인과지도를 활용하여 정성적인 거시적 미래시나리오
작성과 행위자 프로파일링을 수행
The Limits to Growth
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보고서의 목적
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첫째, 인류가 사는 세계라는 [시스템]의 한계와 이러한
[시스템]으로 인해 제약받는 인구와 인간활동에 대해
이해하고,
둘째, [시스템]의 장기적 동향에 영향을 주는 모든
요인들과 그 사이의 상호작용을 발견하여 연구한다.
패러다임의 변화
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2007년 The history and conclusions of LG
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가장 지속적이고 심각한 문제  ‘성장’
 균형상태의 정의 : 성장이 없는 인간사회  인구와 자본의 균형
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2004년 LG, The 30-Year Update
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인간과 지구와의 관계  현재 지구의 상태
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지속가능한 사회
밀레니엄 프로젝트
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미래변화연구
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잠재적 변화를 연구하는 것
경제적 반영, 사회적 분석 또는 과학적 예측 등을 단순화하는
것이 아니라, 인류의 전 영역에 여러 전문분야에 걸친 문제의
변화로 인해 다음 세대에 일어날 상호적 동역학을 발견하는 것
미래연구방법론
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올바른 의사결정을 하기 위해 가능한 미래와 바라는 미래를
체계적으로 탐색하고, 만들고, 시험하는 것을 목적
미래변화를 효과적으로 연구하기 위해서는 변하는 것과
변하지 않는 것의 차이를 분명히 구분하고, 둘 사이의
상관관계를 잘 규명
환경 스캐닝, 미래 수레, 델파이, 시나리오, 행위자 모형,
시뮬레이션과 게임, 미래지수 상태 등 38가지의 방법을 제시
미래 시나리오 작성
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미래 시나리오는 3~4개 정도
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일어날 개연성이 높은 기본 미래 1개,
일어날 가능성의 범위에 드는 미래와 비전의 범위에 드는
미래로서 대안적 미래 2개,
일어날 가능성은 낮지만 한번 일어나면 영향이 클 수 있는
와일드 카드 미래 1개
2020 부의 전쟁  잃어버린 10년 (기본 미래)
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기존산업의 성장한계
종신고용 붕괴
저출산
고령화
재정적자 위기
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경제성장률 저하
부동산 거품 붕괴
정부의 뒤늦은 정책
사회적 자본의 취약성  분열과 갈등
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남북한의 통일문제
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미래 전략 경영 프레임워크
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미래 시나리오는 3~4개 정도
A Strategic Futures Scenario
Building Process
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정보 필터링 단계
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고베대지진 사태 : 1995년 1월 17일 발발, 지진 파급효과 기준점
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카트리나 사태: 2005년 8월 29일 멕시코만 상륙, 해일 파급효과의 기준점
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체르노빌 사태: 1986년 4월 26일 발발, 원전 방사능유출 파급효과 기준점
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오일쇼크 : 1973~1974년, 1978~1980년 국제석유가격 상승의 기준점
정보 연관화 단계
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시스템 인과지도(CLP, Casual Loop Diagram)를 작성
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4가지 인과지도를 통합 일본 대지진의 파급효과에 관한 시스템 구조를 작성
정보 확장화 단계
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ERCR작업을 통해 파악
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가장 크게 변한 부분을 별도로 확대  Futures Wheel기법
정보 재구조화 단계
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시스템 맵을
통한
시나리오 설계
고베 대지진 사태(지진)에 대한
시스템 인과지도
카트리나 사태(해일)에 대한
시스템 인과지도
체르노빌 사태(원전 방사능 유출)에
대한 시스템 인과지도
오일쇼크 사태(오일가격 상승)에
대한 시스템 인과지도
일본 대지진 사태 기준점
통합 인과지도
변수 삭제 작업(E:Eliminate)
영향력이 약화되는 변수, 관계 및
루프 추출 작업 (R: Reduce)
새로운 변수, 관계 및 루프 추가
작업(C: Create)
더욱 강화될 변수, 관계 및 루프
도출작업 (R : Reinforce)
퓨처스 휠(Futures Wheel)
일본 대지진 사태 파급효과에 대한
최종 인과지도
재구조화 단계
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불확실성 요소 추출
방사능 피해 확산 범위
 여진의 강도
 오일쇼크 가능성
 불안심리의 강도
 방사능으로 인한 환경오염수준(수질, 토양)
 엔화가치의 변동성
 방사능 피해 확산범위와 여진의 강도 선정
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12단계 시나리오 구축
11단계 미래 시나리오
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1st Stage: Restoring Cooling Systems 냉각수 전원장치 복구단계
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2st Stage: Keeping to cool fuel rods 원자로 내부온도 안정화 단계
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3rd Stage: Warning Leaking Radioactive Materials due to Nuclear Meltdown
노심용융으로 인한 방사능 누출 경고 단계
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4th Stage: Diffusioning Radioactive Material 방사능 오염 확산단계
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5th Stage: Found High Radioactive Materials in Water and Food 식수, 식품 방사능 다량 검출 단계
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6th Stage: Temporary Panic in the North-east Region of Japan 동북부 일본 일시적 패닉 단계
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7th Stage: Short-term Economic Depression in Japan 일본 실물경제 단기적 타격 가시화 단계
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8th Stage: Temporary Shock on the World Money Economy 전세계 금융경제 일시적 영향 단계
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9th Stage: Successful Cooling-down of Nuclear Reactors 원자로 잔열 안정화 단계
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10th Stage: Recovery of Macroeconomy in Japan and Negative Side Effects of Japan industries
일본 거시경제 회복 및 일본 산업의 공동화 현상 부작용 발생 단계
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11th Stage: Long-term Low-growth Economy in World Economy
전세계 경제 장기적 저성장 국면 진입단계
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12th Stage: Long-term Side Effects of radioactive materials 일본 방사능 피폭 부작용 장기화 단계
결론
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인과지도를 활용한 미래 시나리오 작성
다양한 인과지도의 활용성
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프로파일링 기법
시스템 맵 기법
정량적 시뮬레이션으로 전환하기 위한
시스템다이내믹스의 활용
인과지도를 활용해서 10단계까지 작성
Thank you!!!