이족 로봇

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Transcript 이족 로봇

이족 로봇
이성제
이은규
목차

서론
– 로봇이란?

본론
– 이족로봇의 역사
– 나라별 이족 로봇
– 이족로봇의 제어원리

결론
– 이족로봇의 전망
서론

로봇이란?
– 인간의 행동이나 작업 등을 자동적으로 할
수 있게 만든 기계장치, 인조 인간, 자동적
으로 일하는 기계
본론-이족로봇의 역사
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18세기 유럽에서는 태엽을 이용해 글을 쓰고 체스를 두는 움직임
을 보이는 ‘자동인형’(Automaton)이 등장하기 시작.
1907년 인간을 닮고 스스로 움직이는 로봇을 향한 인간의 상상력
이 <오즈의 마법사> 시리즈 2편에서 기계인간 틱톡을 등장시킴.
1921년 체코의 극작가 카렐 차펙이 그의 희곡 <R.U.R>에서 인간
을 닮은 기계를 묘사하기 위해 ‘robot' 단어를 사용함.
1941년 SF작가 아이작 아시모프가 그의 소설 <속임수
(RUNAROUND)>에서 로봇과 인간이 평화롭게 공존하는 세상을
위해 로봇이 지켜야할 로봇3원칙을 제시함.
1961년 미국의 데볼과 엥겔버거가 만든 최초의 로봇 회사인 유니
메이트가 산업용 로봇팔을 개발. 이 로봇팔은 일년 뒤 GM 생산라
인에 투입됨.
1963년 일본에서 ‘철완 아톰’의 첫 편이 방영됨. 아톰은 이후 일
본이 이족 보행 휴머노이드 로봇을 연구하는 데에 지대한 영향을
끼침.
이족로봇의 역사(2)
1973년 두다리로 걷
는 ‘와봇1‘ 로봇제작
 1986년 ‘아톰을 만들
어라’라는 지시 아래
혼다사에서 이족 보
행 휴머노이드 개발
을 시작함.
 1997년 최초의 인간
형 직립 보행 로봇
‘P2'탄생

이족로봇의 역사(3)
2001년 인간형 로봇
의 결정체 ‘아시모’
탄생
 2003년 혼다사의 이
족 보행 휴머노이드
프로젝트의 완성형인
ASIMO(아시모)가 공
개됨. KRH-2를 만
듬

이족로봇의 역사(4)

2004년 12월 KAIST
오준호 박사팀의 이
족 보행 휴머노이드
‘HUBO(휴보)’가 공
개됨.
나라별 이족 로봇(일본)
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일본의 대표로봇 아시모
– 눈: 두 개의 시시디 카메라, 한꺼번
에 움직임
– 배터리: 몸 밖에 배낭처럼 짊었음
한번에30분
(신형1시간)
– 몸체:마그네슘 합
금
– 손가락: 다섯 개의 손가락이지만
한꺼번에 움직임
– 관절모터:무릎,발목,팔목,손목에
합쳐서 26개장착
– 보행 속도:1.6km(신형 2.5km)
– 주행 속도:신형 6km
나라별 이족 로봇(일본)(2)
나라별 이족로봇(한국)
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한국의 대표로봇 휴보
–
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–
–
눈: 두 개의 시시디 카메라이며 따로움직임
배터리: 가슴 안에 있어 한번에 90분씩 쓴다.
몸체: 폴리에틸렌
손가락: 다섯 개가 따로 움직인다. 가위바위보
를 할 수 있다.
– 관절모터:무릎,발목,팔목,손목,허리에 합쳐41
개나 장착
– 보행 속도:1.25km
– 주행 속도:뛰지 못한다. 계단을 못 오르내린다.
나라별 이족로봇(미국)
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미국의 로봇 덱스터
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신장 : 135cm
몸무게 : 55kg
보행 속도 : 0.5km
모터 구동이 아닌 유압식
근육처럼 공기압을 이용한 방식은 부드럽지
만 상당히 부정확하다.
– 공을 던지고 받을 수 있다.
나라별 이족로봇(미국)(2)
이족로봇의 제어원리

보행 로봇의 안정화된 보행을 실현하기
위한 조건
– 바닥이 고르지 못해도 쓰러지지 않는다.
– 외력이 가해지는 경우에도 쓰러지지 않는다.
– 계단과 경사면을 안정되게 보행 할 수 있다.
이족로봇의 제어원리
지면 반력 제어 : 지면의 요철을 흡
수하여 버티어 서는 제어.
 목표 ZMP 제어 : 상체를 쓰러질 것
같은 방향에 가속시켜 자세를 유지
하는 제어
 착지 위치 제어 : 목표 ZMP 제어에
의하여생긴 상체의 오차를 보폭에
의하여 조정하는 제어

*ZMP = Zero Moment Point, 총 관
성력의 모멘트(moment)가 0인 점
이족로봇의 제어원리

3개의 자세제어의 구조
– 로봇이 이상적인 보행을 하고 있는
때에는 목표 총 관성력과 실제의 지
면반력의 축은 일치하게 됨
– 로봇이 지면의 요철등을 밟은 경우
에 목표 총 관성력과 실제의 지면반
력의 축이 일치하지 않으며 전도력
이 발생하게 되며 이 전도력은 목표
ZMP와 실제 지면반력 작용점의 오
차에 비례함. 즉, 목표 ZMP와 실제
의 지면반력 작용점이 벗어나는 경
우 로봇이 밸런스를 잃게 되는 것이
다.
– Honda의 로봇은, 밸런스를 잃고 쓰
러질 것 같은 경우, 아래의 3개의 제
어를 이용하여 밸런스를 유지하게
된다.
이족로봇의 제어원리

지면반력 제어
– 지면반력 제어는, 바닥의 요철을
흡수하면서 로봇의 밸런스를 유
지하는 제어이다.
– 로봇이 발끝으로 돌을 밟은 경우
실제의 지면반력은 발끝에 적용
된다. 이 때에 지면반력 제어는
발끝을 들어올려 실제의 지면반
력 작용점을 목표 ZMP로 이동시
키는 복원 작업을 행하여 어느정
도 까 지는 로봇의 안정된 자세를
유지할 수 있다.
이족로봇의 제어원리

목표 ZMP 제어
– 로봇이 크게 기울어진 경우
로봇의 상체를 보행 패턴보
다 더 앞쪽으로 가속시켜,
] 목표 ZMP가 실제의 지면반
력 작용점 보다 뒤쪽으 로
이동시켜 로봇의 자세를 유
지하게 된다.
이족로봇의 제어원리

착지 위치 제어
– 목표 ZMP 제어가 적용되면
목표 하고 있던 상체의 위 치
가 가속한 방향으로 오차를
갖게 되는데, 이러한 경우 보
폭을 적절하게 수정하여 상체
와 다리의 위치관계를 보정하
게 된다.
이족로봇의 제어원리
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i-Walk (Intelligent Realtime
Flexible Walking)
– i-WALK 기술이란, 종래의 P3
까지의 로봇과 같이 선회등의
움직임을 기억되어 있는 보행
패턴의 조합과 합성으로 동작
하는 것과는 달리 예측 운동
제어를 부가하여 보다 자유로
운 보행을 실현하기 위한 기술
이다.
결론
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이족로봇의 전망
– 인간형 보행로봇은 다양한 분야에 걸쳐 활용될 것
으로 생각됨
– 로봇은 많은 센서들로부터 얻은 정보를 가지고 행
동을 변화시키기 위하여 추론하고 학습할 수 있다
는점에서 인간과 아주 근접되도록 지능을 가짐
– 로봇 스스로 학습할 수 있는 기능까지 부가시켜발
전되어질 수 있는 무한한 가능성이 있음
결론