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UNIVERSIDAD DE MENDOZA - LICENCIATURA EN DISEÑO
Ergonomía Aplicada al Diseño
Roberto Germán Rodriguez
Diseñador Industrial (UNCuyo)
Profesor de Grado Universitario en Diseño (UNCuyo)
Clarisa Dumit
Diseñadora Industrial (UNCuyo)
UNIVERSIDAD DE MENDOZA - LICENCIATURA EN DISEÑO
http://ergoum.wordpress.com/
Cualquier producto que se promocione en el mercado como de
"ergonómico" debería aclarar expresamente cuales son sus respectivas
cualidades ergonómicas.
De lo contrario se estaría promocionando algo que no es.
Ley 22.802: "Ley de Lealtad Comercial"
Capitulo I, de identificación de mercaderías:
ARTICULO 5.- Queda prohibido consignar en la presentación, folletos,
envases, etiquetas y envoltorios, palabras, frases, descripciones, marcas
o cualquier otro signo que pueda inducir a error, engaño o confusión,
respecto de la naturaleza, origen, calidad, pureza, mezcla o cantidad de
los frutos o productos, de sus propiedades, características, usos,
condiciones de comercialización o técnicas de producción.
¿ASIENTOS ERGONOMICOS?
• ASIENTO PARA EL
ORDENADOR
• ASIENTO PARA EL
ORDEÑADOR
¡SIN REGULACIONES!
¡SIN RUEDAS!
¡SIN RESPALDO!
¿Qué es un producto ergonómico?
es aquel producto que se ajusta
perfectamente a las necesidades,
capacidades y limitaciones del hombre,
usuario, dentro de un ambiente de
trabajo determinado y que posibilita el
desarrollo eficiente de las tareas.
PROGRAMA ANALITICO:
TEMA 1: INTRODUCCIÓN A LA ERGONOMÍA
Ergonomía. Concepto y aplicaciones
El hombre como sistema
TEMA 2: ASPECTOS METODOLÓGICOS
Integración ergonomía – diseño
Evaluación ergonómica de diseños
TEMA 3: ANTROPOMETRÍA
Antropometría estática
Antropometría dinámica
TEMA 4: ERGONOMÍA VISUAL
Luz y Visión
Comunicación Visual
TEMA 5: ERGONOMÍA DEL PTC
Ergonomía del Hardware
Ergonomía del Software
TEMA 6: ERGONOMÍA DEL MUEBLE.
Asientos
Mobiliario de contextos específicos
TEMA 7: ERGONOMÍA Y DISEÑO DE INDUMENTARIA.
Ergonomía del Calzado
Ergonomía e indumentaria
TEMA 8: ERGONOMÍA AMBIENTAL
Ambiente Acústico
Ambiente Térmico
Ambiente Lumínico
TEMA 9: ERGONOMÍA PARA POBLACIONES ESPECIALES.
Adultos mayores
Discapacitados
Condiciones de Regularidad:
1- 80% Asistencia a clases.
2- Aprobación de las 4 (cuatro) prácticas desarrolladas en equipos.
3- Aprobación de la Evaluación Integradora de Conceptos (Individual)
4- Examen Final (ORAL)
Cronograma de Actividades
Fecha
N°
Horas
Clase
Unidad
31/3
1
4
1-2
7/4
2
4
2
21/4
3
4
2
28/4
4
4
3
5/5
5
4
4
12/5
6
4
5
19/5
7
4
5
26/5
8
4
6
2/6
9
4
6
9/6
10
4
6
23/6
11
4
GLOBAL
30/6
12
4
RECUPERATORIO
Teoría / práctica
PRACTICA 1
PRACTICA 2
PRACTICA 3
PRACTICA 4
Pero.. Qué es la ergonomía??
Ergon = Trabajo
Nomos = Ley
Una Definición
“Es una ciencia que estudia las capacidades y
habilidades del ser humano, analizando aquellas
características que afectan al diseño de bienes de
consumo o procesos de producción. Es una ciencia
Interdisciplinaria basada en la psicología, la
fisiología, la biomecánica, y la ingeniería, cuya meta
es mejorar la eficiencia, seguridad, y bienestar de los
trabajadores, consumidores y usuarios.” IBV, 1992
La Ergonomía y el proceso de diseño.
• Fase de planificación del diseño: estudios de mercado, análisis
funcional, objetivos de diseño, restricciones de diseño.
• Fase de diseño: búsqueda de datos y criterios de diseño ergonómicos.
• Fase de evaluación del diseño: evaluación de maquetas y simulaciones,
evaluación de prototipos.
Concepción antropotecnica
Desde y para lo humano, mediante
las técnicas y las tecnologías disponibles
Concepción
y Diseño
Necesidades
y Capacidades
Humanas
•INSTALACIÓN
•PUESTOS
•ARTEFACTOS
•SERVICIOS
Formación,
Adaptación,
Comportamien.
Para un uso eficaz
Técnicas y
Tecnologías
Disponibles
Visión Sistémica de la Ergonomía
CON QUE
QUE
QUIEN
COMO
DONDE
Sistema Hombre – Máquina - Ambiente
Resultados
Información
a otros Puestos
CONDICIONES AMBIENTALES
Efectores
De mando
PERSONA
INTERFAZ
Sistema perceptivo
Instrucciones
Información
de otros Puestos
Energía
Materiales
INSTRUMENTOS
MÁQUINA
De señales
AMBIENTE SOCIAL
Trabajo
Materiales
Actividad 2
Hacer un esquema del sistema Persona – Máquina – Ambiente
para la conducción de un automovil
Proceso metodológico general
MODELO
PROGRAMA
DE
TRABAJO
ANÁLISIS
DE
TAREAS
DIAGNÓSTICO
CONCRECIÓN
EXPERIMENTACIÓN
EMPRESA - INSTALACIONES TRABAJADORES
SOCIEDAD - MEDIO AMBIENTE
VALIDACIÓN
SEGUIMIENTO
El hombre como sistema
MECANICA PERCEPTUAL
MECANICA PERCEPTUAL
1- El estimulo externo como agente físico es recibido por los exteroceptores.
2- El estimulo sufre filtraciones antes de llegar a los verdaderos receptores.
3- El estimulo es transformado en impulso nervioso, viaja por las vías
aferentes al encéfalo donde es integrado como un hecho psicológico.
Diseño Centrado en el Usuario
Fuente: Gaiasur
Metodología Diseño Centrado en el Usuario
diseño
Persona
Necesidades
• materiales
• espirituales
Relaciones :
funcionales
prácticas
estructurales
Objeto
Características
• Interiores
• exteriores
Actividad práctica proyectual de resolución de problemas
ergonomía
Persona
• características
• necesidades
• capacidades
• habilidades
Relaciones:
• dimensionales
• informativas
• de control
• productos
• tareas
• herramientas
• espacios
• entorno
Objetivo: confort y seguridad del usuario y eficacia en sus tareas.
Proyecto vs metodo
1- Fase de preparación
1- Análisis
2- Fase de incubación
2- Evaluación,
3- Fase de iluminación
diagnostico,
4- Fase de verificación
concreción
B. Löbach
3- experimentación
4- Validación
5- Seguimiento