PEMBUATAN ANIMASI MENGGUNAKAN PENGGABUNGAN TEKNIK STOPMOTION DAN LIVE SHOOT

Download Report

Transcript PEMBUATAN ANIMASI MENGGUNAKAN PENGGABUNGAN TEKNIK STOPMOTION DAN LIVE SHOOT

PEMBUATAN ANIMASI MENGGUNAKAN
PENGGABUNGAN TEKNIK STOPMOTION DAN LIVE SHOOT
BERJUDUL “SI KANCIL DAN BUAYA”
ERICK HANDINATA IRAWAN PUTRA
07510160011
Abstract
Development of existing technology can support to create new techniques in making a video.
Merger between the stop motion technique and live shoot is a new thing which uses animation frame by
frame which is then combined with a live shoot so that the pictures taken can look more real. 2D
animation is used will not be perfect if not edited, therefore editing is also an indispensable technique as
the final process of the making of this animation.
Any new developments that definitely has its pros and cons of each, therefore, this 2D animation
techniques although it has been made as detailed and serealistik possible but will lose when compared
with film making. But these deficiencies can be combined with other techniques, so that deficiencies can
cover each other.
The process of making animation is done individually with several stages of pre production,
production to post production. Pre-production and production process that includes the development of
ideas and concepts, making treatments, storyboards, character design and 2D character animation. While
the post-production processes and manufacturing techniques environtment with 3D, then the last one
which is a process called post-production editing as the final touch.
This final report is expected in terms of ideas and concepts can provide a good moral message and
applied. In terms of technique, can be an inspiration to the animators or the editors to be able to continue
to develop techniques that exist and do penyempuran along with the existing development era. So although
the Kancil and folklore of this crocodile has been a long time, but may continue to be inherited through
existing technologies.
Keyword: Animation, stopmotion, live shoot, storyboard.
LATAR BELAKANG
• Industri perfilman di Indonesia masih dikuasai oleh
film-film yang diproduksi secara live shoot seperti
sinetron.
• Stopmotion dan live shoot yang ditayangkan di
televisi juga merupakan film impor.
Tujuan
• Membuat Inovasi baru dalam bidang animasi pada
cerita rakyat si Kancil dan Buaya
• Mengimplementasikan gabungan bentuk stop
motion dan live shoot.
Animasi
• Animasi  Yunani  Anima
• Arti  Film yang seolah hidup, terbuat dari
fotografi, gambaran, boneka dan sebagainya
dengan perbedaan tipis antar frames, untuk
memberi kesan pergerakan saat diproyeksikan
(Shadrina, 2009).
• Teknik :
– Animasi 2D atau animasi hand-drawn, stop
motion yang biasa dikenal dengan animasi clay
– Animasi 3D yang pembuatannya mengandalkan
komputer.
• Jenis Animasi :
– Animasi 2D menggunakan frame by frame, digambar di
atas kertas ( 1 gerakan = 8x frame gambar )
– 3D  Lebih menggunakan teknik komputer dan
gabungan dari animasi 2D
– Animasi stop motion  Animasi yang menggunakan
shooting frame dari frame dan menggunakan benda
mati yang digerakkan seolah-olah hidup. Animasi
dilakukan dengan difoto.
• Animasi tidak hanya digunakan untuk hiburan
saja, animasi dapat juga digunakan untuk mediamedia pendidikan, informasi, dan media
pengetahuan lainnya.
• Langkah-langkah Animasi
Exploring Drawing for Animation yang ditulis oleh Kevin Hedgpeth dan Stephen Missal (2004: 211)
1. Plan  Scene animasi ( karakter dasar, background,
informasi aksi )
2. Sketch  Menggambar thumbnail yang mendefinisikan
layout scenic
3. Key membuat keyframe untuk sequence yang
dianimasikan ( perhatikan waktu dalam pembuatan)
4. Shoot  Mengambil gambar
5. Refine  Memperbaiki animasi yang salah
6. Repeat  Kembali ke langkah awal, kemudian lanjut
membuat gambar breakdwan / in – between
Stop motion
• Arti  Animasi yang memanipulasi gambar agar
suatu benda mati dapat bergerak sendiri dan
tergantung dalam perhitungan frame
(Pharosproduction, 2006, chap. I).
• Cara kerja stopmotion
–
–
–
–
mengubah scene secara fisik
memfoto satu per satu frame
mengubah scene lagi
memfoto satu frame lagi, dan seterusnya.
• Stopmotion animation disebut claymation
 Menggunakan clay / tanah liat sebagai objek
 Jenis animasi ini menggabungkan unsur fotografi
dan gerak.
Live Shoot
• Live Shoot dapat diartikan yaitu pengambilan
gambar bergerak secara langsung.
• Arti Live shoot  serentetan perekaman tentang
orang-orang, atau makhluk hidup lainnya yang
diperankan oleh seseorang atau beberapa orang
yang kemudian menciptakan suatu adegan yang
dramatik, dan apabila ini disatukan dapat
menciptakan sebuah alur cerita yang bisa
membuat penontonnya terhanyut (Prakoso,
2010).
• Unsur Teknik dalam Live Shoot
– Kamera  Menentukan hasil yang dicapai
– Pencahayaan
• Angle yang baik mengartikan cerita yang baik pula
• Lokasi / tempat menentukan kualitas gambar
• Pencahayaan dapat dibuat manual pada indoor
– Wardrobe / Properties
• Kebersihan, Kecocokan dan Warna
• Diperlukan saat pengambilan gambar
Cerita rakyat
• Kekayaan budaya / Sejarah
• Cerita rakyat dapat diartikan sebagai ekspresi
budaya suatu masyarakat melalui bahasa tutur
yang berhubungan langsung dengan berbagai
aspek budaya dan susunan nilai sosial
masyarakat tersebut (Albert. 2003).
• Diwariskan secara turun- temurun
Metodologi pengerjaan
Pra Produksi
Ide dan Konsep
Sinopsis
Sound / dialog
Treatment
Special Effect
Storyboard
Produksi
Editing
Stop Motion dan Live Shoot
Pasca Produksi
Publikasi
SINOPSIS
•
Si Kancil mencuri Timun dari sawah Pak Tani tetapi sayangnya ketahuan dan dikejar
oleh Pak Tani. Kelincahan si Kancil membuat Pak Tani kehilangan jejak sehingga
sampailah si Kancil pada tepi sungai dan dirinya kebinggungan untuk menyeberangi
sungai tersebut. Buaya yang melihat si Kancil sendiri di tepi sungai hendak
menerkam dan menjadikan si Kancil makanan lezat. Tetapi ternyata sebelumnya si
Kancil melakukan perjanjian dengan si Buaya bahwa dirinya setuju dijadikan daging
segarnya asalkan si Buaya mengantar dirinya menyeberangi sungai dengan
memanggil teman-temannya yang lain untuk berjejer dan dibantu menghitung
dengan cara melompati punggung si Buaya. Tetapi ternyata setelah si Buaya
menuruti keinginan si Kancil, si Kancil tidak menepati janjinya dan meninggalkan
•
Kecerdikan si Kancil dalam menghadapi situasi sulit merupakan hal yang baik, tetapi
kebodohan si Buaya dengan tidak berpikir panjang yang akhirnya membuat dirinya
sendiri dirugikan
karakter
Si Kancil adalah tokoh utama dalam cerita ini Si
Kancil merupakan binatang yang cerdik dan banyak
akal. Dengan kecerdikannya Si Kancil bisa
mengatasi setiap masalah yang dihadapinya.
Buaya adalah tokoh yang bodoh. Karena
kebodohannya Buaya tidak bisa memikirkan mana
yang baik dan mana yang buruk, serta hanya
memikirkan enakanya saja sehingga mudah
dibohongi oleh orang lain.
Pak Tani merupakan salah satu orang yang merasa
dirugikan oleh si Kancil karena sawah timunnya telah
dicuri oleh si Kancil.
Implementasi karya
• Step pembuatan stop motion :
1. Pengambilan gambar
2. File diimport  Meletakkan hasil produksi ke
timeline
3. Green screen dihilangkan
4. Menggabungkan antar objek
• Proses Rendering
•
Video dirender dengan resolusi 720 x 450 dan memakai 24 fps 
format AVI
• Sound Editing
– Mengisi suara dan lagu agar animasi menjadi lebih
menarik
Kesimpulan
• Konsep animasi ini  Inovasi dengan
menggabungkan teknik stop motion dan live
shoot dengan menggangkat sebuah cerita
rakyat
• Dalam membuat animasi penggabungan
stopmotion dan live shoot memerlukan
memakan waktu 3 bulan di mana proses
dilakukan sejak produksi, pra produksi
hingga pasca produksi.
• Semakin banyak gambar yang difoto maka
hasil yang didapat akan semakin halus dan
terlihat nyata karena menunjukkan
pergerakan objek
SARAN
• Proses Compositing animasi
membutuhkan kesabaran dan ketelitian.
Dan peralatan yang memadai sehingga
hasil yang dicapai maximal
• Proses pembuatan ini memerlukan
dorongan dan niatan yang kuat sehingga
tidak hanya skill saja yang diperlukan
melainkan segala sesuatu yang ada di
lingkungan sekitar untuk mendukung.
Thank you
for your attention