3D Animation
Download
Report
Transcript 3D Animation
Intro To 3D Computer
Graphic
Course :Digital Animation Development
Lecturer : Iwan Sonjaya
Animation | Technique
2D animation
Stop Motion
3D animation
Animation | Technique
2D Animation
Animation | Technique
Stop Motion
Animation | Technique
3D Animation
Media |
Animation | Type
CG ANIMATION
Features Film
&
Visual FX
Broadcast
Visualisasi
Web interactive
&
Games
3D |
Basic | Pipeline
Workflow
Modeling
Lighting
Texturing
Animating
Rendering
Animation | Technique
3D space
Animation | Technique
3D controller
Animation | Technique
3D object
Penilaiaian
1.Tugas Individu
2.UTS (3D Modelling)
3.UAS (Project Akhir)
Apa yang dipelajari di kuliah ini?
• Sejarah, perkembangan, evolusi komputer
grafik dan animasi 3D beserta teknologinya
• Prinsip animasi 3D
• 3D Modelling (Polygon, Nurbs, deforming)
• Subdivision surface (
• Light
• Texsturing
• Rigging
• Skinning
• animating
Teknologi Komputer
Animasi 3D shrek, the cars, avatar impian seorang
penemu prinsip komputer charles Babbage
Memimpikan mesin hitung yang akurat dan tepat
Teknologi Komputer (lanj)
Game grafik pertama space war
Dibuat oleh steve russel, martin dan wayne
Tampilan sederhana
Objek 3D ditampilkan dengan wireframe/kerangka
Perkembangan objek 3D
Algoritma shade bayangan permukaan bila objek
disinari cahaya
Algoritma Phong pencahayaan langsung pada
objek Bui Tuong Phong
Algoritma shader Phong lebih cepat Jim Blinn
Perkembangan objek 3D
(lanj)
Texture mapping
Shadows
Anti aliasing
Facial animation
dll
Perkembangan Objek 3D (lanj)
Poci The UTAH, dengan Phong Shading
Perkembangan animasi 3D
Ed Catmull animasi star trek II: the wrath of Kahn
Special effect simulation, motion blur, particle effect
Sutradara George Lucas Industrial Light and
Magic
Perpaduan teknologi dan entertainment
Perkembangan animasi 3D
Steve Job merekrut ed Catmull Pixar Studio
Toy story, cars dll
Perkembangan animasi 3D
Penggabungan animasi 3D dengan model realistis
Jurassic Park, Terminators
Animasi 3D sebagai serial TV murah, cepat
diproduksi babylon Five
Final Fantasy : spirit with in full Computer
Graphics Generate (CGI)
Perkembangan animasi 3D (lanj)
Motion capture mempercepat proses pembuatan
animasi secara halus
Lord of the ring
Pirate of Carribians
Animasi wajah curious case of benjamin Button
Avatar full animation dengan motion capture
Aplikasi animasi 3D
Eric Graham 1986 membuat animasi 3D di
komputer amiga animasi pesulap bola dengan
durasi 24 fps
Membuat sculpt 3D
Aplikasi 3D pertama untuk pengguna rumahan
Aplikasi animasi 3D (lanj)
Animasi pada computer Amiga dengan proses Ray Tracing render
Motion Capture
Motion capture (MOCAP) adalah salah satu cara /
tool yang efektif untuk meng capture gerakan
manusia untuk keperluan animasi
Motion Capture (lanj)
Rotoscoping
Motion Capture (lanj)
Rotoscoping tracing
Motion Capture (lanj)
Rotoscoping Post Processing
Tahapan MOCAP Marker
Ringer, et al., 2002
Tahapan MOCAP Marker
Tahapan MOCAP fitting
the skeleton
Tahapan MOCAP Post Processing
Motion Editing
Cut, Copy, Paste
Motion Warping
Speed up or Slow Down
Rotate, Scale or Translate
Motion Signal Processing
Smoother Motions
Masa depan MOCAP
Markerless
Lebih murah
hollywoodjesus.com
Bregler et al., 2002
Basic 3D Modeling
Poly Mesh
Modeling | Technique
Type of Modeling
Mesh Modeling
Curve Modeling
Surface Modeling
Modeling | Technique
Mesh Modeling
Modeling | Technique
Curve modeling
Modeling | Technique
Surface modeling
Polygonal | Technique
Meshes structure
Curve | Technique
Spline structure
Surface | Technique
Surface structure
Karir di bidang Animasi 3D
Penggunaan animasi 3D di berbagai bidang
- hiburan animator film
- Advertising iklan
- Simulasi
- Edukasi
- Dan lain-lain
Karir di bidang animasi 3D
Perlukah spesialisasi?
- character animation
- Rigging animation
- Modelling
- Simulasi
- Special effect
Cara belajar
Pendidikan formal (kursus, kuliah dll)
Otodidak
Komunitas
Portofolio, demo
Pertanyaan??
referensi
3D Art Essentials: The Fundamentals of 3D Modeling
Texturing and Animation, By Amy Chopin, 2011
Beginning Blender, By Lance Flevell, 2011
Blender Foundation, Roland Hess, 2010
Blender Magazine