3D Animation

Download Report

Transcript 3D Animation

Intro To 3D Computer
Graphic
Course :Digital Animation Development
Lecturer : Iwan Sonjaya
Animation | Technique
2D animation
Stop Motion
3D animation
Animation | Technique
2D Animation
Animation | Technique
Stop Motion
Animation | Technique
3D Animation
Media |
Animation | Type
CG ANIMATION
Features Film
&
Visual FX
Broadcast
Visualisasi
Web interactive
&
Games
3D |
Basic | Pipeline
Workflow
Modeling
Lighting
Texturing
Animating
Rendering
Animation | Technique
3D space
Animation | Technique
3D controller
Animation | Technique
3D object
Penilaiaian
1.Tugas Individu
2.UTS (3D Modelling)
3.UAS (Project Akhir)
Apa yang dipelajari di kuliah ini?
• Sejarah, perkembangan, evolusi komputer
grafik dan animasi 3D beserta teknologinya
• Prinsip animasi 3D
• 3D Modelling (Polygon, Nurbs, deforming)
• Subdivision surface (
• Light
• Texsturing
• Rigging
• Skinning
• animating
Teknologi Komputer
Animasi 3D shrek, the cars, avatar  impian seorang
penemu prinsip komputer  charles Babbage
Memimpikan mesin hitung yang akurat dan tepat
Teknologi Komputer (lanj)
 Game grafik pertama space war
 Dibuat oleh steve russel, martin dan wayne
 Tampilan sederhana
 Objek 3D ditampilkan dengan wireframe/kerangka
Perkembangan objek 3D
 Algoritma shade bayangan permukaan bila objek
disinari cahaya
 Algoritma Phong  pencahayaan langsung pada
objek  Bui Tuong Phong
 Algoritma shader Phong  lebih cepat  Jim Blinn
Perkembangan objek 3D
(lanj)
 Texture mapping
 Shadows
 Anti aliasing
 Facial animation
 dll
Perkembangan Objek 3D (lanj)
Poci The UTAH, dengan Phong Shading
Perkembangan animasi 3D
 Ed Catmull  animasi star trek II: the wrath of Kahn
 Special effect simulation, motion blur, particle effect
 Sutradara George Lucas  Industrial Light and
Magic
 Perpaduan teknologi dan entertainment
Perkembangan animasi 3D
 Steve Job merekrut ed Catmull  Pixar Studio
 Toy story, cars dll
Perkembangan animasi 3D
 Penggabungan animasi 3D dengan model realistis
 Jurassic Park, Terminators
 Animasi 3D sebagai serial TV  murah, cepat
diproduksi  babylon Five
 Final Fantasy : spirit with in  full Computer
Graphics Generate (CGI)
Perkembangan animasi 3D (lanj)
 Motion capture  mempercepat proses pembuatan
animasi secara halus
 Lord of the ring
 Pirate of Carribians
 Animasi wajah  curious case of benjamin Button
 Avatar  full animation dengan motion capture
Aplikasi animasi 3D
 Eric Graham  1986 membuat animasi 3D di
komputer amiga  animasi pesulap bola dengan
durasi 24 fps
 Membuat sculpt 3D
 Aplikasi 3D pertama untuk pengguna rumahan
Aplikasi animasi 3D (lanj)
Animasi pada computer Amiga dengan proses Ray Tracing render
Motion Capture
 Motion capture (MOCAP) adalah salah satu cara /
tool yang efektif untuk meng capture gerakan
manusia untuk keperluan animasi
Motion Capture (lanj)
 Rotoscoping
Motion Capture (lanj)
 Rotoscoping  tracing
Motion Capture (lanj)
 Rotoscoping  Post Processing
Tahapan MOCAP  Marker
Ringer, et al., 2002
Tahapan MOCAP  Marker
Tahapan MOCAP  fitting
the skeleton
Tahapan MOCAP  Post Processing
 Motion Editing
 Cut, Copy, Paste
 Motion Warping
 Speed up or Slow Down
 Rotate, Scale or Translate
 Motion Signal Processing
 Smoother Motions
Masa depan MOCAP
 Markerless
 Lebih murah
hollywoodjesus.com
Bregler et al., 2002
Basic 3D Modeling
Poly Mesh
Modeling | Technique
Type of Modeling
Mesh Modeling
Curve Modeling
Surface Modeling
Modeling | Technique
Mesh Modeling
Modeling | Technique
Curve modeling
Modeling | Technique
Surface modeling
Polygonal | Technique
Meshes structure
Curve | Technique
Spline structure
Surface | Technique
Surface structure
Karir di bidang Animasi 3D
 Penggunaan animasi 3D di berbagai bidang
- hiburan  animator film
- Advertising  iklan
- Simulasi
- Edukasi
- Dan lain-lain
Karir di bidang animasi 3D
Perlukah spesialisasi?
- character animation
- Rigging animation
- Modelling
- Simulasi
- Special effect
Cara belajar
 Pendidikan formal (kursus, kuliah dll)
 Otodidak
 Komunitas
 Portofolio, demo
Pertanyaan??
referensi
 3D Art Essentials: The Fundamentals of 3D Modeling
Texturing and Animation, By Amy Chopin, 2011
 Beginning Blender, By Lance Flevell, 2011
 Blender Foundation, Roland Hess, 2010
 Blender Magazine