animasi dan multimedia 1

Download Report

Transcript animasi dan multimedia 1

ANIMASI DAN MULTIMEDIA
Oleh : Suryanto, S.Kom
Animasi
Animasi = penyesuaian dari kata “Animation” dari bahasa inggris “To Animate =
menghidupkan”
Menurut Ibiz Fernandes dalam bukunya Macromedia Flash Animation & Cartooning: A creative
Guide, animasi definisikan sebagai berikut :
“Animation is the process of recording and playing back a sequence of stills to achieve the
illusion of continues motion” ( Ibiz Fernandez McGraw-Hill/Osborn, California, 2002)
Yang artinya kurang lebih adalah :
“Animasi adalah sebuah proses merekam dan memainkan kembali serangkaian
gambar statis untuk mendapatkan sebuah ilusi pergerakan.”
Berdasarkan arti harfiah, Animasi adalah menghidupkan. Yaitu usaha untuk
menggerakkan sesuatu yang tidak bisa bergerak sendiri.
Multimedia
•
Kombinasi dari komputer dan video (Rosh, 1996)
•
Kombinasi paling sedikit dua media input atau output dari data, media ini dapat berupa
audio, animasi, video, grafik, teks, dan gambar (Turban dkk, 2002)
•
Pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar
bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan
pemakai melakukan navigasi berinteraksi berkreasi dan berkomunikasi.
Dalam definisi ini terkandung 4 komponen :
- Komputer yang mengkoordinasikan apa yang dilihat dan didengar, yang berinteraksi
dengan kita.
- Link yang menghubugkan kita dengan informasi.
- Alat navigasi yang memandu kita, menjelajah jaringan informasi yang saling terhubung
- Tempat kepada kita untuk mengumpulkan memproses, dan mengkomunikasikan
informasi dan ide kita sendiri.
SEJARAH ANIMASI DAN MULTIMEDIA
•
Sejarah Animasi
-
Film berakar dari dunia fotografi
-
Animasi berakar dari dunia gambar
- Zaman dulu dii Gua Lascaux Spanyol Utara ditemukan gambar2 hewan (celeng, bison kuda)
berkaki banyak. (Hallas and Manvell 1973:23)
- Di Mesir ditemukan hiasan dinding dengan gambar2 orang bergulat . Dibuat sekitar 2000
tahun SM. (Thomas, 1958:8)
-
Perkembangan film animasi 1930an...Walt Disney Amerika Serikat film “Mickey Mouse”,
Donald Duck, Silly Symphony” dibuat selama 1928-1940
-
1931 Disney membuat film animasi warna pertama “flower and trees” dan film animasi
panjang pertama 1938 “Snow white and Seven Dwarfs”
SEJARAH ANIMASI DAN MULTIMEDIA
•
Sejarah Multimmedia
- Sistem Multimedia dimulai pada akhir 1980-an,
- Diperkenalkannya Hypercard oleh Apple pada tahun 1987
-
IBM thn 1989, perangkat lunak audio Visual Connection (AVC) dan video Adapter Card
. Kelebihan Multimedia
Menarik indera dan menarik minat, karena merupakan gabungan antara pandangan, suara
dan gerakan.
Lembaga riset dan penerbitan komputer, yaitu Computer Technology Research (CTR),
meyatakan bahwa orang hanya mampu mengingat 20% dari yang dilihat , 30 % dari yang
didengar, dan 80% dilihat, didengar dan dilakukan.
Multimedia menjadi tool yang ampuh untuk pengajaran dan pendidikan serta meraih
keunggulan bersaing perusahaan.
Karir Dalam Bidang Animasi dan Multimedia
•
Pemasaran
•
Periklanan
•
Animasi
•
Perekaman
•
Desain isi multimedia
•
Electronic publishing
•
Editor elektronik
•
Desain game
•
Desain grafik
•
Desain presentasi
•
Produksi video
•
Dll...
Secara Garis Besar, Animasi Computer Dibagi Menjadi
Dua Kategori, Yaitu
•
Computer Assisted Animation, animasi pada kategori ini biasanya
menunjuk pada system animasi 2 dimensi, yaitu mengkomputerisasi
proses animasi tradisional yang menggunakan gambaran tangan.
Computer digunakan untuk pewarnaan, penerapan virtual kamera dan
penataan data yang digunakan dalam sebuah animasi.
•
Computer Generated Animation, pada kategori ini biasanya digunakan
untuk animasi 3 dimensi dengan program 3D seperti 3D Studio Max,
Maya, Autocad dan lain sebagainya.
SOFTWARE-SOFTWARE/PROGRAM APLIKASI
PEMBUAT ANIMASI
•
2 Dimensi
- Macromedia Flash
- Coretas
- Corel R.A.V.E
- Moho
- Crea Toon
- Toon Boom
- AutoDesk Animation
•
3 Dimensi
•
3Ds Max
•
Maya
•
Maxon Cinema 4 D
•
LightWave
•
Softlmage
•
Poser
•
Motion Builder
•
Wings 3D
•
Carrara
•
Canoma
•
Infini-D
•
Swif 3d
•
DLL
SOFTWARE YANG BANYAK DIPAKAI OLEH ANIMATOR
•
Macromedia Flash
•
3Ds Max
•
Maya
Perkembangan Animasi Di Indonesia
•
1980-an film “Si Huma”
•
2004 film animasi 3D panjang pertama oleh Studio Kasat Mata Jogja bekerjasama
dengan kelompok visi anak bangsa pim. Garin Nugroho judul “Homeland” Sutradara
Gansar Waskito
•
2009 Infinite Frameworks (IFW), studio animasi bertaraf Internasional yang berpusat di
Batam meluncurkan film 3d “Meraih Mimpi”
Pengerjaan dilakukan sepenuhnya di Batam selama tiga tahun dan memakan biaya
sebesar 5 juta dollar AS.