Transcript Slide 1

ศท.1401 ความรู ้เบือ
้ งต ้นเกีย
่ วกับสารนิเทศ
ศศ.11110 สารนิเทศเบือ
้ งต ้น
Introduction to Information Science
1
Introduction to Information Science
วัตถุประสงค์ รายวิชา
ึ ษา ความหมาย ความสาคัญ:
1. ศก
ของสารสนเทศ ต่อบุคคล ชุมชน และ สงั คม หรือ องค์กร
2. ประวัต ิ และ วิวัฒนาการ ของสารสนเทศ
และ เทคโนโลยีสารสนเทศ
3. การเข ้าถึงสารสนเทศ สถาบันบริการสารสนเทศ และ แหล่ง
ความรู ้ เทคโนโลยีสารสนเทศ
้ อ
่ งทาง ในการสบ
ื ค ้น รับ-สง่
4. การเลือกใชเครื
่ งมือ ชอ
สารสนเทศ
ึ ษา สามารถเลือกใช ้ เครือ
่ งทาง ในการสบ
ื ค ้น
นั กศก
่ งมือ ชอ
ึ ษาค ้นคว ้า การจัดทา ระบบสารนิเทศ ของบุคคล ชุมชน
ศก
สงั คม หรือ องค์กร เพือ
่ เผยแพร่ สารสนเทศดังกล่าว สูโ่ ลก
ออนไลน์
2
Introduction to Information Science
Information System
3
Introduction to Information Science
บทที่ 4 การจัดระบบสารสนเทศ
ระบบสารสนเทศ หรือ IS (information system)
-การทางาน ของระบบ คอมพิวเตอร์ (hardware &
software) และ เครือข่ายคอมพิวเตอร์ (network)
้
-ผู ้ใชประโยชน์
คือ user, organization ใช ้ database (data
+ algorithm)
-ระบบข ้อมูล เกิดและพัฒนา พร ้อมกับ วิทยาการคอมพิวเตอร์
(CIS = Computer science)
4
Introduction to Information Science
บทที่ 4 การจัดระบบสารสนเทศ
Computer science
IS
Business - Manager
5
Introduction to Information Science
บทที่ 4 การจัดระบบสารสนเทศ
6
Introduction to Information Science
บทที่ 4 การจัดระบบสารสนเทศ
ระบบสารสนเทศ หรือ IS (information system)
่
-สว่ นของระบบ เชน
คลังข ้อมูล (data warehouses)
การวางแผนทรัพยากรองค์กร (enterprise resource planning)
ระบบองค์กร (enterprise systems)
ี่ วชาญ (expert systems)
ระบบผู ้เชย
ระบบสารสนเทศภูมศ
ิ าสตร์ (geographic information system)
สานั กงานอัตโนมัต ิ (office automation)
7
Introduction to Information Science
บทที่ 4 การจัดระบบสารสนเทศ
ระบบสารสนเทศ เพือ
่ การจัดการ (MIS)
ิ ใจ (decision support systems)
-ระบบสนับสนุนการตัดสน
-ทรัพยากร และ การจัดการคน งาน
-การวางแผนทรัพยากรองค์กร
(ERP: enterprise resource planning)
ิ ธิภาพขององค์กร
-การจัดการประสท
(EPM: Enterprise Performance Management)
่ ป
-การจัดการห่วงโซอ
ุ ทาน
(SCM: supply chain management)
ั พันธ์
-การจัดการลูกค ้าสม
(CRM: customer relationship management),
-การบริหารจัดการโครงการ (project management)
8
Introduction to Information Science
บทที่ 4 การจัดระบบสารสนเทศ
วิทยาการคอมพิวเตอร์ (CS: computer science)
-computing & coding
-programming / data structure / algorithm
(database & information retrieval)
search, add, edit, delete, print
คอมพิวเตอร์ประยุกต์ (Applied computer science)
-artificial intelligence
-computer architecture & engineering
-computer graphic
-computer security
-software engineering
9
Introduction to Information Science
•
บทที่ 4 การจัดระบบสารสนเทศ
เทคโนโลยีสารสนเทศ (IT)
-information (save, open, edit, send to, print)
-technology (hardware, software, DOS, NOS, programming
language)
-capacity & growth (Byte, KB, MB, GB, TB, PB, EB)
ื่ สาร
สารสนเทศ และ เทคโนโลยีการสอ
(ICT: Information and communications technology)
-telecomunication, broadcast media
-computer network
-Information and Communication Technologies for
Development
-Market Information Systems
-Mobile web
10
Introduction to Information Science
•
บทที่ 4 การจัดระบบสารสนเทศ
การจัดการความรู ้ (KM)
-dimension (framework, tacit, explicit)
-research (social network analysis, community practice,
intellectual capital, complexity science, constructivism)
-strategies (performance measurement, story telling,
community practice)
-motivations (development, mind service, expertise, knowledge
sharing)
-technologies (online, yellow pages, document, e-learning,
community network, artificial intelligence, matrixed org.,
channel)
11
Introduction to Information Science
•
บทที่ 4 การจัดระบบสารสนเทศ
การจัดการความรู ้ (KM)
-dimension (framework, tacit, explicit)
12
Introduction to Information Science
•
บทที่ 4 การจัดระบบสารสนเทศ
dimension of KM
explicit
tacit
13
Introduction to Information Science
•
บทที่ 4 การจัดระบบสารสนเทศ
dimension of KM
14
Introduction to Information Science
•
บทที่ 4 การจัดระบบสารสนเทศ
Dimension KM of Sudin Chaohinfa
ID:
นักพัฒนาองค์ความรู ้ และเครือข่ายชุมชน ด ้วยเทคโนโลยีและ
นวัตกรรมทางสงั คม
(An Knowledge Development and Community Pyramidal Network
by Social Technology and Innovation)
15
Introduction to Information Science
•
บทที่ 4 การจัดระบบสารสนเทศ
Dimension KM of Sudin Chaohinfa
ื่ สาร การพัฒนาคุณภาพ
3-นวัตกรรมการสอ
ื่ สารอย่างองอาจอ่อนน ้อม”
(1) “คิดเผือ
่ คนทัง้ โลก กระทาเท่าทีส
่ ามารถ สอ
(think GLOBALLY but act LOCALLY and communicate HUMILITY)
ั มาปั ญญา 4 (intelligence good)
(2) หลักสม
อารมณ์อด
ุ มปั ญญา (i–emotion: intelligence emotion)
คิดฉลาดสร ้างสรรค์ (i–thinking: intelligence thinking)
ปั ญญาสรรสร ้าง (i–creativity: intelligence creativity)
องอาจปั ญญา (i–action: intelligence action)
(3) เศรษฐกิจพึง่ ตน ชุมชนเข ้มแข็ง
อยู่ แบบ พึง่ พา
คิด แบบ พอเพียง
ทา แบบ ไม่พัก–ไม่เพียร
บริโภค แค่ พอดี … สูว่ ถ
ิ ี บวร
“เพราะเราไม่พัก เราไม่เพียร
เราจึงอยูอ
่ ย่างพอเพียงได ้”
16
Introduction to Information Science
•
บทที่ 4 การจัดระบบสารสนเทศ
mind map manager
metrix table dimension
17
Introduction to Information Science
คา นาคิด
นา
18
Introduction to Information Science
อารยธรรม ไอที
อารยธรรม ไอที 5 ยุค
(1) คือการ สร ้าง และ พัฒนา "รหัสความหมาย"
ให ้กับ คอมพิวเตอร์ (Code marked language: CML)
(2) คือการสร ้าง "ความเป็ นจริง" ทีม
่ าจาก "รหัสความหมาย" (program)
(3) คือการแก ้ไข "ความผิดพลาด" ทีเ่ กิดจาก "รหัสความหมาย"
(error)
ี หาย" ทีเ่ กิดจาก
(4) คือการป้ องกัน "ความเสย
"ความผิดพลาด" ของ "รหัสความหมาย" (bug)
(5) คือการทาลาย "รหัสความหมาย" ทีเ่ กิดจาก
"เจตนาอันชวั่ ร ้าย" ของมนุษย์ (virus)
19
Introduction to Information Science
อารยธรรม ไอที
อารยธรรม ของมนุษย์
(1) คือการกระทา "ความจริง" ให ้กับ "ความรู ้" ทีม
่ นุษย์ ควรรู ้
(2) คือการงดกระทา "ความจริง" ทีเ่ กิดจาก "ความรู ้" ทีม
่ นุษย์ ไม่ควรรู ้
(3) คือการเปิ ดเผย "ความรู ้" ทีเ่ ป็ น "ความจริง" ทีม
่ นุษย์ ควรมี
(4) คือการปกปิ ด "ความรู ้" ทีเ่ กิดจาก "ความจริง" ทีม
่ นุษย์ ไม่ควรมี
20
Introduction to Information Science
อารยธรรม ไอที
บ่อนทาลาย อารยธรรม ของมนุษย์ คือ "ศาสตร์"
อารยธรรม ของมนุษย์ ถูกทาลาย มาจากสาเหตุ 2 ประการ
(1) ไอทีวัตถุ (hardware & software) และ
(2) ไอทีจต
ิ (technology mentality)
้ นเครือ
ทีม
่ อ
ี ท
ิ ธิพล ครอบงา เหนือมนุษย์ และ มนุษย์ใชเป็
่ งมือ
ในการ "ทาลาย ความผาสุก" ของมนุษย์ด ้วยกันเอง
("ศาตรา" โดยแท ้ หรือ อาวุธ)
21
Introduction to Information Science
อารยธรรม ไอที
ไอทีจต
ิ (techonology mentality) หมายถึง
"วิธค
ี ด
ิ " และ "การบูรณาการทางความคิด" ระหว่าง 5 องค์ประกอบ ของ
"เครือ
่ งมือ และ สภาพแวดล ้อม ทีส
่ ง่ เสริม ความคิด" ต่อไปนี้
-1. สุขภาพจิต ทีเ่ ป็ นมนุษย์ปกติ
(มนุสสมนุสโส - physical wellbe human)
-2. ความรู ้ (knowledge)
-3. อารมณ์ และ ความรัก (motive & love)
ื่ สาร (communication)
-4. การสอ
-5. เวลา (Q-SPORT time dimension)
22
Introduction to Information Science
อารยธรรม ไอที
คอมพิวเตอร์ มี โปรแกรม (software)
เป็ นแรงผลักดัน ให ้เกิด การตอบสนอง (interactive output)
ระหว่าง มนุษย์ กับ คอมพิวเตอร์
มนุษย์ มี ศาสตร์ (science)
เป็ นแรงผลักดัน ให ้เกิด การสร ้างสรรค์ (construct) / สรรสร ้าง (creat)
ั คอมพิวเตอร์ เป็ นเครือ
โดยอาศย
่ งมือ
ดังนัน
้ ศาสตร์ = science
ศาสตร์ = สาตรา --> เลว = "หายนธรรม"
ศาสตร์ = ศาสนา --> ดี
23
Introduction to Information Science
The Future of Thailand ?
24
Introduction to Information Science