사업계획서 다운클릭

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사업계획서
2014-03-11
상호 : 쇼룸
대표&작성자 : 김현민
Tel : 010-9600-4430
Showroom의 조직도
대표 : 김현민
•
•
•
•
최종 의사결정권자
제품 선정 및 거래처 관리
Web Design
연락처 : 010-9960-4430
직원 : 김동현
• CS관리
• 배송 및 재고관리
• 연락처 : 010-3321-8866
개발부 : 서민석
•
•
•
•
트렌드 분석 및 아이템 선정
제품개발
직원 근태 및 회계관리
연락처 : 010-9565-5355
생산부 : 이규호
•
•
•
•
제품개발관리
현지 의사소통 및 생산관리
품질관리
연락처 : 010-2380-2692
직원 : 유영
• 중국 현지 의사소통
• 연락처 :
Order Flow
[초기단계]
[개발단계]
[생산단계]
[판매단계]
트렌드 분석
생산업체 개발
Order
국내 반입
시장분석
개발의뢰
50% 송금
온라인 판매시
작
아이템 선정
샘플확인
생산 및
품질관리
판매완료
생산업체 선정
생산완료 및
50% 잔금송금
정산
※ 생산 및 품질관리 : 생산완료 3일 전 대표자와 생산관리담당이 현장 확인.
※ 정산 : 소셜 커머스는 판매완료 후 14일 내에 완료, 온라인 쇼핑몰은 판매완료 후 7일 내에 정산 완료됨.
Showroom의 시작
■ 고객분석 – 유사상품의 필요성
예쁜 디자인에 저렴한 가격을 찾는 Smart한 소비자의 증가
Ex) 명품 유사디자인으로 시작한 인빅타, 호킨스, 유명브랜드 임에도 타 브랜드 카피하는 랜드로버
-> 시장에서 성공하며 새로운 트렌드 주도
[로렉스]
[인빅타]
[레드윙]
[호킨스]
[버켄스탁]
[랜드로버]
■ 환경분석 – 오픈마켓의 성장
오픈마켓, 소셜커머스 등의 급격한 성장으로 오픈마켓에서의 매출만으로도 대형 브랜드로 성장가능
Ex) 오픈마켓에서 시작하여 온,오프라인 유명브랜드로 성장한 플랙진, 페이퍼플레인, 에그스노우
[오픈마켓의 성장]
[오픈마켓에서 성공해 유명브랜드가 된 사례 – Paper Plane, Ego Snow, Plac Jeans]
Showroom의 시작
■ 경쟁자분석 – 성공사례
페이퍼플레인
시작
에고스노우
2011년 설립
오픈마켓
진입시기
2010년 설립
2012년 소셜판매 시작
연매출
2013년 250억
현상황
• 전국 7개 매장
• 홈플러스 전국 매장 진출
•
Hunter사의 레인부츠를 모방하여
사례분석
다른 모방 제품들과 달리 브랜드화
2013년 상반기 50억
• 전국 1개 매장
• 홈페이지 판매시작
•
•
레인부츠로 브랜드 각인 시킨 후 운
Ugg사의 양털부츠를 모방하여 온
2013년 210억
• 전국 31개 매장
• 2013년 국내 단독패션쇼 진행
• 해외 백화점 입점
•
라인 마켓에서 판매시작
•
전략
•
2009년 설립
2011년 소셜판매 시작
온라인 마켓에서 판매시작
•
플랙진
다른 모방 제품들과 달리 브랜드화
•
전략
•
양털부츠로 브랜드 각인 시킨 후 또
동화, 남성화 사업 진출
다른 브랜드인 Toms, Vans 모방 제
오픈마켓 성공이후 로드매장 진출
품 사업 진출
•
오픈마켓 성공이후 로드매장 진출
•
•
40~70만원의 프리미엄 브랜드와 같
은 원단으로 제작 10만원 초반대의
가격대로 저가청바지와 프리미엄진의
사이에 적당한 가격 포지션을 선점
고가의 프리미엄진들의 트렌드에 맞
는 디자인 (슬림핏.스키니.코팅진)으
로 제작, 질 좋은 일본 원단 사용으로
높은 품질과 마케팅에 활용
자체 온라인 쇼핑몰에서만 판매하며
대형 패션 커뮤니티 사이트에 적극적
인 바이럴 마케팅을 시도
2013년 전문 의상 디자이너를 영입하
여 창의적이며 트렌디한 토탈의류 브
랜드로 성장
Showroom의 미래
1년 後
5년 後
10년 後
1. 매출액 : 10억
1. 매출액 : 100억
1. 매출액 : 5,000억
2. 주요 상품 : Blossom 4개제품
2. 주요 사업
2. 주요 사업
Spring
Summer
3. Market Place
Fall
Winterl
1) Casual Shoes Brand
1) Casual Shoes Brand
- 기존 Blossom 제품 확장
- Blossom Global Brand로 영업확장
2) Sports Shoes Brand
2) Sports Shoes Brand
- Brand 추가 Launching
3) Women Clothes Brand Launching
4) Men Clothes Brand Launching
3. Market Place
1) 온라인, 소셜 커머스
1) 소셜 커머스
☞ 남성, 여성 20~30대 최신 트렌드를 선도하
는 패션회사로 성장
3. Market Place
1) Mall
2) 온라인 마켓
- 백화점 및 쇼핑몰 입점
2) Road Shop
- Blossom 명동, 강남, 신촌 3개
Road Shop Open
- Sports Shoes Brand는 Blossom과
다른 Road Shop Open
2) Road Shop
- 각 브랜드 전국 주요 지역 Road Shop 30개
Open
시장분석
1. 3C 분석
• 구매패턴의 다변화
- 구매방법이 현장구매에서 인터넷 구매로 점차 변화하
는 추세
• 구매가치의 다변화
- 신발 구매 결정의 핵심가치가 브랜드가치에서 가격,
디자인, 기능성 등으로 다변화됨
고객
Customer
자사
Corporation
• 소비자 만족을 최우선으로 지향
- 최신 Trend에 맞는 디자인, 최저 가격, 최고의 품질을
회사 Motto로 고객 만족을 먼저 생각함
경쟁사
Competitor
• 대형 브랜드
- 브랜드 가치를 통한 마켓을 잠식하지만 높은 가격대
• 저가 브랜드
- 품질 면에서 보세제품과 큰 차이가 없어 소비자 만족
도가 높지 못함
시장분석
2. SWOT 분석
Strength
(내부강점)
•
•
Weakness
(내부약점)
2010년부터 5년간 신발 유통사업 진행의
•
자금력 부족
경험
•
인력부족
경영층이 20대중,후반으로 최근 Trend에
•
경영 Knowhow 부족
민감한 인력으로 구성
•
외부 생산 전문가 도입으로 최저가 생산
가능
Opportunity
(외부기회)
•
소셜 커머스 및 오픈마켓의 급성장
•
20~30대 소비자의 구매패턴이 브랜드 가
치 위주에서 디자인, 기능성, 가격 등으로
변화
•
대형 신발브랜드 외에 국내 경쟁사 거의
없음
Threat
(외부위협)
•
대형 신발 브랜드(나이키, 아디다스, 뉴발
란스 등)가 대부분의 시장매출 잠식
Showroom의 전략
1. SWOT 전략
Opportunity
Strength
Weakness
SO
WO
• 주 온라인 마켓 구매고객인
20~30대의 최신 Trend 분석과 판
매경험 Knowhow를 통한 디자인
선정
• 온라인 브랜드의 가격수용성 판단
이 용이
• 최저가 생산 및 고객전달을 위한
다양한 방법 모색
• 투자자와의 전략적 제휴
- 자금지원을 통한 대량생산
- 경영 Knowhow 공유를 통한
사업확장 및 성장
- 최신 Trend에 맞는 다양한 상품
개발
Strength
Weakness
ST
WT
•
Threat
단기적 매장 진출이 아닌 온라인
을 통한 브랜드 가치 상승에 주력
- 단기적으로 소셜커머스, 온라인
마켓 위주의 판매
- CS 중점관리를 통한 브랜드
가치 상승
•
대형 브랜드에서 진출하지 않는
틈새시장 공략
- 온라인 마켓, 대형마트, 블로그
및 Homepage 판매
Showroom의 전략
2. 마케팅 전략
Product
Price
• 중국 현지공장 생산을 통한 생산비 • 가격수용성 최저 한도에서 판매가
용 절감
격 결정
• 최고 품질을 위한 현지 생산관리
• 생산비 절감을 통한 회사 이윤 극
대화
Place
Promotion
• 소셜커머스, 온라인 마켓, 홈페이지 • 바이럴마케팅
판매를 통한 유통단계 최저화
- 파워블로거
• 한류와 한국패션을 앞세워 해외시
- 유명 연예인 협찬
장 진출
- 포털사이트 검색어 등록
- 자체 홈페이지 개설
Showroom의 계획
1. 자금 소요계획
1) Pcs당 현금흐름
평균 매출단가
평균 생산 단가
택배비
판매수수료(15%)
Pcs당 매출이익
\ 22,515
\ 6,909
\ 2,100
\ 3,377
\ 10,129
2) 소요자금(10,000EA 생산,만원)
총 소요금액
재고자산
필요자금
12,300
2,300
10,000
3) 현금 흐름표(3월~9월)
단위(Won)
생산비
판관비
3월
69,094,386
4월
48,366,070
54,772,932
5월
48,366,070
6월
48,366,070
총 순이익
388,239,172
매출이익
(정산시)
생산비
판관비
매출이익
(정산시)
7월
48,366,070
38,341,053
157,607,018
157,607,018
8월
48,366,070
38,341,053
157,607,018
38,341,053
157,607,018
9월
38,341,053
157,607,018
38,341,053
157,607,018
합계
310,924,736
246,478,195
945,642,105
재고자산
(30%재고)
388,239,172
Showroom의 계획
1. 2013년 진행결과
1차 오더 13.06.14
2차 오더 13.07.18
오더 수량
소셜 커머스
기간
판매량
2760
쿠팡
13.07.16~13.07.21
1255
위메프
13.08.05~13.08.12
597
쿠팡
13.08.12~13.08.16
2462
쿠팡
13.08.30~13.09.08
277
3990
※ 이 자료는 오픈 마켓 및 온라인 마켓 판매는 제외한 자료입니다.(오더 자료 별첨)