Game Features - Thailand Digi Challenge

Download Report

Transcript Game Features - Thailand Digi Challenge

Overview
• concept ของเกม “ไพ่ จับหมู มวยปลำ้ ”
ลักษณะของเกมจะมีการนาเอาหมู มาแต่งตัวเป็ นนักมวยปล ้า ซึง่ ชุดต่างๆ ที่เอามา
ให้ หมูแต่งกันเป็ นชุดที่ นักมวยปล ้า ที่มีตวั ตนจริ งๆ และแอบมีการนาชุดของ
นักการเมืองมาให้ เป็ นสีสนั ของเกม ในส่วนของหน้ าเล่นเกมจะมีรูปแบบเป็ น เวที มวย
ปล ้า และถ้ ามีเหตุการณ์ อย่างเช่น ไม่ได้ แต้ ม หรื อ ได้ แต้ มบวก ก็จะมีตวั การ์ ตนู หมู
มวยปล ้า ออกมาอวดท่ามวยปล ้าต่างๆให้ ผ้ เู ล่นได้ เห็นกันอีกด้ วย
Game Focus
• จับหมู (อังกฤษ: Jub Moo) เป็ นเกมไพ่แบบหนึง่ ที่นิยมเล่นกันใน
มหาวิทยาลัย ว่ากันว่าจับหมูคือเกมไพ่ที่มาจากเกม Heart Bridge ของฝรั่ง เป็ น
เกมที่ใช้ ฝึกเล่นก่อนที่จะข้ ามไปเล่น Bridge ซึง่ ถือกันว่าเป็ นเกมไพ่ของปั ญญาชน
ผู้เล่นสามารถส่งสติ๊กเกอร์ รูปหมูน่ารัก ตลกๆ หรื อแซวกันระบบแชทภายในเกม และ
ที่สาคัญ สามารถเล่นได้ ในระบบ IOS , Android และ Facebookอีกด้ วย
Story
Game Flow
หน้ าแรก
(Game Flow)
แสดงส่วนของลิสต์
ข้ อมูลสถิติการเล่น
ลิสต์อนั ดับเพื่อน
แสดงรายละเอียดห้ อง
ปุ่ มลิ ้งไปยังหน้ าต่างๆ
Help
เริ่มเกม
เติมเงิน
ชุมชนจับหมู
แจ้ งบัค
Tools
สร้ างห้ อง
(Game Flow)
รายละเอียดของห้ อง
คู่มือ
กาหนดจานวณชิปของห้ อง
ส่วนแสดงจานวนห้ องที่เล่น
อยู่ ณ ตอนนี ้
หน้ าเริ่มเกม
(Game Flow)
หน้ าต่าง Chat
ส่วนแสดง Emotion
ส่วนแสดง Sticker
Game Guide
Shop
ส่วนแสดงจานวณ Chips
ส่วนแสดงจานวณ Gold
ส่วนแสดงระดับ Level
พื ้นที่ผ้ เู ล่นจะอยู่ด้านล่าง
พื ้นที่ผ้ เู ล่นอื่นจะอยู่ ซ้ าย,ขวา
บน ตามลาดับ
สรุ ปคะแนน
(Game Flow)
เรี ยงลาดับผู้เล่นสูงสุด
จานวณแต้ มที่ได้ / เสีย
จานวณชิปที่ได้ / เสีย
Game Features
เติมเงิน
(Game Features)
ขั ้นตอนการเติมเงิน
ประวัติการเติมเงิน
รายละเอียด ราคาชิป
ร้ านค้า
(Game Features)
เมนูไอเทม
ชิป
สติ๊กเกอร์
VIP
รายละเอียดราคาไอเทม
Daily event
(Game Features)
แจกรางวัลในการเข้ าเล่น
ต่อเนื่องทุกวัน วันละ 1 ครัง้ ต่อ1
ไอดี เล่นต่อเนื่อง 5 วัล จะมี
รางวัลพิเศษ
Item code
(Game Features)
Code item คือการเติม
โค้ ดผ่านไอดีเพื่อแลกชิป โดยจะ
ใช้ เพื่อการจัดกิจกรรมต่างๆ
Support
(Game Features)
Support
ระบบรับแจ้ งปั ญหาต่างๆ
ภายในเกม สามารถแจ้ งปั ญหา
ได้ ตลอด 24 ชม.
Emotion
(Game Features)
Emotion อีกหนึ่ง
Features เด่น ที่ทาให้ ผ้ เู ล่น
สามารถใช้ emotion ต่างๆ
เอาไว้ แซวเพื่อนๆ
Sticker
(Game Features)
Sticker
ภายในเกมจะมีสติ๊กเกอร์
ให้ เลือกใช้ หลายรูปแบบ ใน
ลักษณะท่าทางต่างๆ แบบหมูๆ
Main Character
Cards
(Main Character)
ไพ่ในเกม
มีทั ้งหมด 52 ใบ
ควีนโพดา (Q♠) หรื อ มี
แต้ ม -100
หน้ าโพแดง (♥) - ไพ่
ตัวเลขแต่ละใบมีแต้ มลบตาม
เลข คือ -2 ถึง -10, แจ็คโพแดง
(J♥) มีแต้ ม -20, ควีนโพแดง
(Q♥) มีแต้ ม -30, คิงโพแดง
(K♥) มีแต้ ม -40, เอซโพแดง
(A♥) มีแต้ ม -50
แจ็คข้ าวหลามตัด (J♦) มี
แต้ ม +100
Special Cards
(Main Character)
ไพ่พิเศษ
10 ดอกจิก (10♣) " มีสอง
กรณีคือ ถ้ าผู้เล่นได้ 10♣ ใบ
เดียวจะได้ +50 แต้ ม แต่ถ้าได้
ไพ่ใบอื่นมาด้ วย 10♣ จะใช้ เป็ น
ตัวคูณสองของแต้ มที่ได้ ในรอบ
นั ้นๆ
ช้ วน คือการที่ผ้ เู ล่นคนใด
คนหนึ่งได้ ไพ่ (♥) ครบทั ้ง 13 ใบ
จะมีแต้ ม +194 ในเกมนั ้น
บิก๊ ช้ วน คือการที่ผ้ เู ล่นคน
ใดคนหนึ่งได้ ไพ่ที่มีแต้ มครบทุก
ใบคือไพ่ (♥) x13 ใบ และ
จะมีแต้ ม +1000 ในแต้ มนั ้น
กรณีที่ผ้ เู ล่นไม่ได้ ไพ่ที่มี
แต้ มเลย จะถือว่าได้ แต้ ม -50
Game Play
How to Play
(Game Play)
1st Steps
แจกไพ่ 52 ใบให้ กบั ผู้เล่นทั ้ง 4
คน
จะได้ ไพ่ในมือคนละ 13 ใบ
คนที่มีไพ่
จะเป็ นผู้
ลงไพ่คนแรกLeadในเทิร์นแรก
How to Play
(Game Play)
2st Steps
ลาดับการเล่นจะหมุนตามเข็ม
นาฬิกา ผู้เล่นคนอื่นๆจะต้ องลง
ไพ่ ดอกเดียวกับไพ่ที่ลงใบแรก
เท่านั ้น
เมื่อลงครบทั ้ง 4 ใบแล้ ว คนที่
ออกไพ่แต้ มสูงสุด จะต้ องเก็บไพ่
ทั ้งกองไป
คนที่เก็บไพ่ทั ้งหมดไป จะเป็ น
คนลงไพ่ใบแรกในเทิร์นถัดไป ซึง่
สามารถเลือกดอกใดลงก็ได้
How to Play
(Game Play)
3st Steps
ในแต่ละเทิร์น หากเราไม่ได้
เป็ นคนLeadและในมือเราไม่มี
ไพ่ ดอกเดียวกับไพ่ใบแรกใน
เทิร์น จะสามารถลงไพ่ใบไหนใน
มือก็ได้ เลย
เมื่อลงไพ่ครบ 13 ใบ ก็จะนา
คะแนนทั ้งหมอของไพ่ที่เราเก็บ
มารวมกัน ผู้เล่นที่ได้ คะแนนมาก
ที่สดุ จะเป็ นผู้ชนะ
Game logic
เงื่อนไขการสร้ างห้ อง
(Game logic)
ในการสร้ างห้ องหรื อเข้ าเล่น
แต่ละครัง้ นั ้น ผู้เล่นจะต้ องมีชิป
ในการสร้ างห้ องหรื อเข้ าห้ องก
มากว่าค่า K ที่กาหนด 8 เท่า
เพื่อกันกรณีระบบจะออกให้ ผ้ ู
เล่นจนมากเกินไปในกรณีผ้ เู ล่น
หลุด
ตัวอย่าง
ถ้ าผู้เล่นต้ องการสร้ างห้ อง
หรื อเข้ าเล่นห้ อง 1000 ชิป ผู้เล่น
จะต้ องมีชิปขั ้นต่า 8000 ชิป
การนับคะแนน
(Game logic)
ตัวอย่างการนับคะแนน
รอบที่ 1 + คะแนนมากกว่า
หรื อเท่ากับ 0 คูณค่าห้ อง
รอบที่ 2 + คะแนนมากกว่า
หรื อเท่ากับ 0 คูณ คะแนนผู้ชนะ
+ ผู้แพ้ คูณค่าห้ อง
ถ้ าคิดเป็ นตัวเลขมีตวั อย่าง
ดังนี ้
1+2 คูณ 1,000 คูณ 4 ผู้
เล่น คูณ 15% 2+2+1+1 คูณ
1,000 = 6,000 คูณ 4 ผู้เล่น
คูณ 15% (15% คือภาษีห้อง)