葉國洪博士簡報片下載

Download Report

Transcript 葉國洪博士簡報片下載

生命教育
創意解難劇本創作
比賽工作坊
2011年5月28日
主講者:葉國洪博士
(浸會大學疑難為本教學執行總監)
全港中小幼 ( 幼稚園 ) 學生
生命教育創意解難劇本創作 ( 第一屆 ) 比賽 ——
「萬般引誘,一個堅持 — 三十年後的我」
主辦機構 : 香港中文大學教育學院校友會、香港教育學院校友會、香港大學
教育學院校友會、教育學院畢業同學會、浸會大學教育學系校友會
前言:
二十一世紀是一個物質豐盛,精神相對貧乏的年代,青
少年面對的誘惑可謂花樣百出,層出不窮,諸如黃(色
情)、賭(賭博)、毒(毒品)等的陷阱無處不在,稍一沾
染,泥足日深,貽禍無窮。青少年若果沒有遠景和做人
原則,較易誤入歧途,難以達成個人發展心願。在萬般
誘惑下,要願望成真,便要一個堅持—堅持做人原則,
更要不斷追尋生命意義。
這次比賽,我們鼓勵學生高瞻遠矚,預測30年後自己將
會變成怎樣,由學生自由發揮,但要描述/交待個人成
敗得失演變的因由,讓學生自己反省未來的命運。學生
可以運用無限創意去對抗逆境,去應付誘惑,去解決難
題,從而編寫自己未來命運的劇本。
比賽目的:
我們利用劇本寫作活動形式,引領學生將未來的發
展形像具體化、故事化,並思考身邊人物與周遭
環境的互動,幫助學生對未來的自我形象有更深
刻的認識。同時希望藉著小組互動,促進同學知
彼知己,透過團隊合作,達成下列目標:
1.提升抗逆能力、抗誘惑能力、
2.提升劇本創作能力及高階思維能力。
3.藉著網站上展示優秀作品,讓家長、教師、學生
及公衆觀摩學生在劇本創作方面的創意和成就,
從而深化生命教育。
1.各組別創作要求如下:
A劇本(文本)創作
B繪本創作
C多媒體劇本演繹
分組
1幼稚園組
不適用 4格或以上漫畫
不適用
2初小組(一至三年級)
不適用 8格或以上漫畫
不適用
3高小組(四至六年級)
1000-2000字
4初中組(中一至中三)
1500-3000字
5高中組(中四至中七/
高中一至高中二)
2000-4000字
不適用 以文本為基礎,應用
廣播劇、Flash動畫、
不適用 錄影片段等方式演繹
作品*。
不適用
* 備註:多媒體演繹方式不限,參加者大可自由發揮。大會歡迎參賽者以
Photostory 方式演繹「廣播劇」,參賽者可將劇本對白製作成PPT檔,再將PPT檔
另存為JPG檔,使用Photostory 匯入JPG檔,進行錄音,最後匯出WMV檔案。
疑難為本學習(PBL)
第一步驟 (面對疑難,界定問題)
第二步驟 (搜集資料,分析及
評鑑,了解問題)
第三步驟 (建構解決方法)
什麼是五行?
五行是指五種元素。
也指五種屬性
水金土火木
五行思考法
~是解難的方法
~先分析、後建議
~按部就班,不是盲目創新。
~由下而上,層層推進,
不是一下子跳到木思維。
新芽萌
發 木——創新的聯想
熱情如火
火——情緒的聯想
土崩瓦
解 土——負面的聯想
金光燦
金——美好的聯想
爛
純淨無
水——客觀的描述
色
五種思維角度
水 (純淨無色,本來面目)——客觀的描述
客觀觀察
金 (金光燦爛,金玉滿堂)——美好的聯想
強項與優點
土 (土崩瓦解,居安思危)——負面的聯想
可惜和不滿意
火 (熱情如火)
——情緒的聯想
開心與不開心
木 (樹木逢春,新芽萌發)——獨到的聯想
理想與願望
疑難為本學習
高階思維思考金字塔
創意解難
五行思考法
創造
(Creativity)
木
解難
(Problem-solving)
解難
評價
(6) evaluation
綜合
火
綠色
藍色
紅色
黑色
綜合
(5) Synthesis
分析
搜集証據 / 資料
分析
(4) Analysis
土\金
應用
(3) Application
界定
水
理解
(2) Comprehension
在實境中發現問題
認知
(1) Knowledge
白色
程序1:觀看一個廣告短片
http://www.youtube.com/watch?v=fwLOkg1wtbY
播放[香港廣告](2009)中銀集團人壽_張文樂_45秒.flv
問:這個廣告什麼特色?
1) 想像力是否豐富?
2) 能否注意細節?
問:這個廣告什麼特色?
1)幻想力豐富,原來張文樂仍
在媽咪的肚裏。
2)能注意細節,仿真度高。
(結婚、生日、照鏡、讀書、
學音樂、識男友、男仔頭、硬頸 )
創意解難~
我們要回應現實問題,亦應注意到細節。
界定問題(客觀評估)> 分析問題> 提出解難策略
程序2:以腦圖為例應
用五行思考法
〈三十年後的我—我是誰?〉
請完成以下腦圖(Mind Map),意念越多越好。
三十年後的我——
滿意自己的表現
度日如年
火
評價
獨立發明
忙碌
濫藥
染不良嗜好
木
創意解難
負面發展
二十年
後的我
土
小職員
不幸
低收入
能謀生自立
成年
客觀觀察 / 評估
自己發展的可能性
大學畢業
水
中學畢業
輟學
低技術工作
正面發展
金
發明
幸運
努力
專業人士
平步青雲
能謀生自立
成年
從商
專業
客觀觀察 / 評估
自己發展的可能性
大學畢業
小職員
中學畢業
不學無術 輟學
低技術工作
水
名成利就
發達
正面發展
發明
從政
專業人士
金
幸運
努力
平步青雲 經理
出人頭地
行行出狀元
身心俱疲
過量吸毒
濫藥
意外 死了
入獄
武鬥中傷亡
加入地下社團
家破人亡
妻離子散
潦倒街頭
染不良嗜好
為口卉馳
負面發展
土
小職員
不幸
失業
待業
低收入
傷殘
土思維的例子:
一個小女生,說他二十年後已經死了
,她解釋說,她身邊的朋友當中有人
濫藥,她估計自己會受到損友的影
響… …也會濫藥,之後難免會有意
外發生。
你會給她什麼建議?
滿意自己的表現
享受人生
造福人群
度日如年
勞累
火
評價
忙碌
獨立發明
培育新一代
用腦解決
問題
超凡脫俗、與
別不同地生活
創意解難
木
滿意自己的表現
享受人生
造福人群
度日如年
火
評價
獨立發明
勞累
忙碌
身心俱疲
過量吸毒
濫藥
入獄
武鬥中傷亡
加入地下社團
潦倒街頭
培育新一代
染不良嗜好
用腦解
決問題
超凡脫俗、
與別不同地生
活
木
創意解難
負面發展
二十年
後的我
為口卉馳
小職員
土
失業
不幸
待業
低收入
能謀生自立
成年
從商
專業
大學畢業
小職員
中學畢業
不學無術 輟學
低技術工作
客觀觀察 / 評估
自己發展的可能性
水
名成利就
發達
正面發展
金
從政
發明
幸運
努力
專業人士
平步青雲
出人頭地
行行出狀元
經理
程序3:交談 / 討論
三十年後……
1. 我是什麼人?
答:
問題:
答:
(家庭主婦?酒樓服務生?跨國企業的行政人員?
醫生?律師?會計師?工程師?保安員?清潔工人?
地盤散工?服務員?演員?待業者人?隱閉青年?
電腦程式設計員?政治異見人士?風水師?)
2. 我的健康狀況如何?
答:
(如:強壯、虛弱、健全、殘障、良好)
3. 我的性格如何?
答:
(如:積極樂觀、消極、主動、被動、沉默寡言、健
談、重諾、輕信、刻苦耐勞、好逸惡勞、重情重義
、見利忘義、關愛)
4. 我的家庭如何?
(如:獨身?兒女成群?與父母同住?)
答:
5. 我的事業如何?
答:
(如:成為立法會議員?擁有巨額財富?成為明星?
成為社工?成為大學校長? 成為隱閉青年?名成利就?
成為名醫?小職員,為口卉馳?自僱人士?)
6. 我與他人的關係如何?
答:
(如:親密、疏離、友好、惡劣)
7. 我是否受到別人的尊敬?
答:
(如:受萬人景仰、默默無聞、說話有份量、不被別人重視)
8. 我取得什麼獎項?
答:
(如:十大傑出青年獎、諾貝爾獎、香港小組冠軍、優秀教師獎
、大紫荊勳章、傑出華人、傑出運動員獎、最受歡迎歌手
獎、至尊廚神大獎)
9. 我的自我感覺如何?
(如:幸福、快樂、淒涼、孤獨、享受生活、度日如年、勞累、
滿意、煩惱、忙碌、刺激、苦悶)
答:
10. 我的成功之道是什麼?
答:
(如:幸運、努力、父母庇蔭\支持、學歷、風
水、投資有道、人際關係好、貴人扶持、頭腦
靈活、外貌漂亮、成熟穩重、穩扎穩打、背靠
祖國、醒目、有自信、刻苦堅毅)
11. 假如我接受學生的訪問,我給
學生的忠告是:
(如:要審慎理財、投資之前要做足資料
搜集、以學問為先)
答:
程序4:總結
疑難為本學習(PBL),聯想一定要以真實
為基礎的,先界定問題,再設法解難,回應目
標任務。
在現實基礎上,作幻想是可以接受的。
(這與精神分裂患者的幻想是不同的,精神分
裂者不能回應現實世界的要求。)
五行思考法,為大家提供了的解難的模式
(步驟)。
角色扮演評鑑準則
1.表情投入 (能投入角色)
2.表述清楚 (聲線充足)
3.內容具體
4. 接近真實(仿真及能注意細節)
5. 內容創新,與別不同
6. 解難方法合理(順序、有因果關係)
生命教育創意解難劇本創作(第一屆)比賽
評分準則:
劇本形式(具有角色、對話)
10%
創
意(情節別出心裁、並非常見的情節及具新意)
30%
解難及教育意義(凸出抗拒誘惑、克服困難,並可帶出正面的訊息)
30%
表
30%
達(包括字詞運用、文句的流暢性、組織及結構)
注意事項
每組參賽作品須附上一個「Word檔」附錄以下資料:
A.「作品簡介」50-100字;
B.「組員名單及小組合照」
C.「參考資料」(若有,須註明資料來源);
D.「鳴謝」(指導老師、家長、提供協助的人或機構);
E.「參賽作品版權聲明」(參賽者須交代作品屬原創,參賽作
品必須為原創作品,不得剽竊、抄襲他人的作品,不得侵犯
其他協力廠商的專利 , 主辦機構對參賽作品所引用的圖片、
聲音、文字而引起的版權糾紛不承擔任何責任。)
F. 參賽者的聯絡方法(學校名稱、學校電話、學校網址、聯絡
人電郵, 緊急聯絡手提電話)。
G. 為評審公平起見,除了第一頁作品簡介外,比賽作品內文,
不得提及或暗示 作者 及 學校 等資料
有關五行思考法知識產權聲明
「浸會大學疑難為本教學與研究計劃」
香港中文大學教育學院校友會
五行思考法應用於教學的理論及其實踐程式及步驟,由「浸會大學疑難
為本教學與研究計劃」與香港中文大學教育學院校友會合作研發,由葉國洪
博士創議, [1] 於黃埔宣道小學、陳瑞祺喇沙小學、坪石天主教小學及廣東道
官立小學教學實驗,將在創意語文教學、數碼視藝教學、專題研習及常識科
教學理論系統化。
學術無國界,歡迎各界教育同工分享及應用於非商業教學活動,唯必須
註明出處為袁惠玲著,葉國洪博士審校《藉數碼視藝課程提高學生基本及高
階思維力》,2010。
故各校校本教材資料,若借用五行思考法,敬請註明顧問或引用,以示
尊重知識產權,尊重學術神聖。
[1] 將五行思考法應用於教學上,袁惠玲老師、楊錦成主任、周成海老師均在理論結合實踐方面作出貢獻,謹此鳴謝。
聯絡資料
聯絡及查詢:
比賽資訊及報名表格 ( 下載 ) :
http://www.alumni.cuhk.edu.hk/aase/
電郵查詢及電郵報名表格致: [email protected]
查詢電話:
9369-9535 ( 葉國洪博士 香港中文大學教育學院校友會會長 )
9225-0276 ( 區永佳先生 香港教育學院校友會會長 )
9354-8159 ( 朱國強校長 香港教育學院校友會副會長 )
網址:http://www.alumni.cuhk.edu.hk/aase/
版本資料:
監
製:葉國洪博士
簡報製作:周成海老師
製作日期:2011年5月 (版本1.0)
版權聲明:本投影片僅供教學用途,參考資料已盡可能羅列出處,
特此鳴謝!歡迎利用本投影片作非牟利教學用途,但請註明出處。