Transcript 團隊形成
領導與團隊作業三 體驗課程「魅力四射」 政大100級EMBA 組名:遛男舞女 1 遛男舞女 組員表 姓名 王文浩 王慧群 班別 國金B 文創B 何偉華 李芝韻 林志隆 林家琦 國金B 國金B 全企A 國金B 紀俊麟 張志文 張曜吉 文創B 全企A 文創B 黃淑惠 劉嘯烈 國金B 文創B 2 團隊發展學理根據 • Tuckman 在1977年歸納的團隊發展五階 段: 1) 2) 3) 4) 5) 形成期(Forming) 風暴期(Storming) 規範期(Norman) 表現期(Performing) 散會期(Adjourning) 3 課程目標 • 透過團隊的組成與競賽,來讓學員體驗 並印證Tuckman的五階段過程。 • 透過本體驗課程,打破班級藩籬,凝聚 100級全體學員之團隊共識與向心力, 有助於未來EMBA課程之學習。 4 「魅力四射」進行方式與活動時間 • 團隊形成(36分鐘) – – – – 破冰熱場遊戲 正式分組 姓名記憶 人體器官拼圖 • 團隊競賽(90分鐘) – 成果發表 – 投票與獎勵 • 過程回饋(16分鐘) – 優勝者感言 • 任務指派與執行(38分鐘) – 公佈當日競賽主題 – 角色分配 – 腦力激盪 本課程共計180分鐘 5 團隊形成(1) • 破冰熱場遊戲(6分鐘) – 請全體學員依自己在家中排行老幾分組。 – 分為獨生子女、排行老大、排行老二、排行 老三、排行老四、排行老五、排行老六、排 行老七、排行老八、排行老九以上,共計 10組。 – 講師進行結果分析,製造笑點。 1.本趣味活動係先為180分鐘課程先進行暖場。 2.除讓全體學員彼此瞭解各自在家中排行,產生熟悉感破除 隔閡,也可順便統計EMBA學員在家中的排行傾向。 6 團隊形成(2) • 正式分組(5分鐘) – 請全體學員依自己星座進行分組。 – 講師進行結果分析,製造笑點。 • 詢問:有沒有人不知道自己的星座的呀? 1.依大數法則,12組學員,每一組人數應相當。 2.本活動係正式分組,後面活動將安排12隊伍進行團隊競賽。 7 團隊形成(3) • 姓名記憶(10分鐘) – 請每一組圍成一個圓圈,組員並就地盤坐。 – 講師請每一學員進行自我介紹30秒。(年 紀、職業、家庭、喜好) – 介紹完畢後該組舉手,請學員將名牌收起。 – 發出一畫有15圓圈的紙片(每人一張), 請每一學員以自己為中心,將每一圓圈填滿 該組組員姓名。 1.利用此活動快速熟悉組員姓名與背景,發掘與自己有相似背景 的組員,有助於團隊凝聚,以及後續的工作分配與角色扮演。 2.考驗組員記憶力與專注力,觀察哪一位具備領導特質。 8 團隊形成(4) • 人體器官拼圖競賽(15分鐘) – 每一組會拿到一張人體構造圖,以及一信封。 – 每一張人體構造圖均有16個器官空位,信封袋裡亦會 有16個器官紙片,但絕對無法完全與構造圖Match。 – 請各組在6分鐘內完成人體器官拼圖,可將多餘的器 官與其他組進行器官交換。 – 時間一到,講師指定幾組的人體器官拼圖展示給全體 學員觀看。 – 講師遴選最完整的3組,抽問其中學員,您們用什麼 方法快速完成?從這活動中您觀察到什麼?誰是完成 任務的關鍵人物? 1.先提供一小任務供各組完成,塑造團隊的信任感、歸屬感、互 相尊重等。 2.此活動觀察各組成員分工與角色扮演,分享成功經驗。 9 為何要進行「團隊形成」 • 讓學員體驗Tuckman 的團隊「形成期」 – 團隊形成初期,成員彼此了解有限,沒有共同工作的 經驗或共識,此階段規劃分組、姓名記憶、器官拼圖 等活動促使團隊成員能夠卸除心防,消除成員初加入 團隊之不確定感。 • 本階段結束後,希望達到的目的: (一)成員互相認識、信任且互相支持 (二) 建立團隊成員的互相尊重與接納 (三) 了解或澄清完成的任務與目標 (四) 建立共識願景、承諾共同完成目標 10 任務指派與執行(1) • 公佈當日競賽主題(3分鐘) – 向各組說明競賽主題與規則,競賽主題:魅力四射 之運動社團招生之夜 – 各組自由決定社團,並將對全體學員進行招募 Promote。(運動社團如:羽球/相撲/摔角/籃球/… 之類) – 各組有30分鐘時間準備。 – 將各組發表項目寫在白板上。 – 冠亞軍隊伍獎勵:「領導與團隊課程分數加分」 1.設定主題與目標,運用團隊合作完成正式任務。 11 任務指派與執行(2) • 角色分配(5分鐘) – 請各組各自去形成團隊 (放一張slide 舉例) – 但一定要有組長、交換學生,並以不同名牌 來辨識各分工。 – 各組繳交分工表給講師。 1.不一開始就提報分工表,而是到公布當日競賽主題後才要 求各組分工。因為此時組員間已經有一定程度的認識,所選 擇的組長或各類角色均更精準。 2.讓組員體驗各角色扮演,事後觀察團隊之各角色是否僵化 還是具備彈性,能否在合作中互相扮演互相支援。 12 任務指派與執行(3) • 腦力激盪(30分鐘) – 各組就「自由選定發表項目」各自進行腦力激盪。 – 各組發給彩色筆與空白投影片三張,作為輔助工具。 – Promote的方式不限,可以說理、表演、歌曲呈現均 可。展現各組特色,重點是博得學員認同。 – 進行10分鐘後,穿插「交換學生」(限時4分鐘)活 動,各組可以指派一位交換學生至其他組別觀摩, 將其優缺點帶回組裡與成員分享。 1.透過本活動操作,由學員發表想法,展開討論,共同完成 作品,體驗團隊形成之「風暴階段」與「規範階段」。 2.鼓勵衝突→妥協→合作,體驗團隊凝聚之過程。 13 為何要進行「任務指派與執行 」 • 讓學員體驗團隊形成之「風暴期」與「規範期」 – 風暴期:成員背景不同,因而在觀點、思考角度、價值觀不同所 產生的衝突。各人對目標完成、任務分配的不同觀點,使得人際 關係產生緊張或衝突。 – 規範期:團隊成員能夠互相尊重、分享觀念與意見。發展出屬於 團隊的默契(規則)。 • 本階段結束後,希望達到的目的: (一)認識因背景、專長、觀點等不同而產生衝突的必然性 (二)在互動過程中學會:傾聽、表達、角色取替、尊重、 容忍不同意見、接納別人等 (三)建立創意合作的氣氛與規則 (四)建構團隊共同的默契 14 團隊競賽(1) • 成果發表(75分鐘) – 各組就「自由選定發表項目」進行發表。 – Promote的方式不拘,重點是展現各組特色, 博得學員認同。 – 每一組限時4分鐘,講師均可在發表後給予短 評。 1.由各組學員分工合作,解決問題,體驗團隊默契的力量。 2.各組自由發揮創意,盡情表現。 15 團隊競賽(2) • 投票與獎勵(15分鐘) – 每一組必須討論出一組表現最優與一組表現 次優隊伍(自己隊伍除外)。 • 請問各位最想加入哪一社團?請各組投票 – 每一組發給不同顏色計分球各一(5分、3 分)。 – 將5分與3分之計分球投入票箱。 – 工作人員清點計票,立即發表成績與頒獎。 16 為何要進行「團隊競賽 」 • 讓學員體驗團隊形成之「表現期」 – 此階段,團隊成員默契趨純熟,團隊建立良好互動機 制及自我驅策動力,依既定目標按時程完成工作,能 有效應變並即時回應。 – 不同角色越來越具有彈性,團隊成員能夠突破角色的 僵化 • 本階段結束後,希望達到的目的: (一)團隊以解決問題或創意為導向 (二)讓每個人都有工作 (三)回饋與鼓勵 (四)成員蒐集資料或個人經驗,共同解決問題、 完成作品 17 過程回饋(1) • 優勝者感言(16分鐘) – 遴選前二名隊伍,各派一位代表對大家說明: 透過今日的活動過程,體驗到什麼? – 團隊運作的特色為何? – 關鍵成功因素? – 可否應用在職場上? 18 為何要進行「過程回饋 」 • 讓學員體驗團隊形成之「散會期」 – 團隊完成目標 – 轉換為一個永續經營的團隊 • 本階段結束後,希望達到的目的: (一)分享目標完成的重要性與意義 (二)分享團體創意發展 (三)產生對這段歷程的共同回憶 19 課程所需設備與資源 • • • • • • • • • 麥克風、擴音器 投影機、投影幕、幻燈片機、幻燈片50張 A4紙(人體圖、器官圖、姓名記憶表、分工表) 雙面膠帶13個、全開書面紙5張 大長桌12張、白板、白板筆 投票箱、投票球 團隊競賽獎狀(冠軍、亞軍) 各項小活動獎勵品:糖果餅乾飲料 吳靜吉老師針對冠亞軍隊伍給予較高成績 20 報告完畢 恭請教授指導 21