Transcript File

TEORI
PEMBELAJARAN
SOSIAL
DISEDIAKAN OLEH
KOH JESSIE
KPLI PRASEKOLAH
AMBILAN JUN 2010
Teori Pembelajaran
Sosial
Teori
Permodelan
Bandura
Teori
Proksimiti
Vygotsky
Teori
Permodelan
Bandura
 Proses
pembelajaran melalui pemerhatian
tingkah laku model sebagai permodelan
(modelling)
 Tingkah laku kanak-kanak adalah dipelajari
melalui peniruan /pemodelan
 Orang diperhatikan sebagai model
 Contoh: Pelajar memerhati apa yang
disampaikan oleh guru ; guru merupakan
role model pelajar
Contoh: Bobo Doll Experiment


Kanak-kanak
bertingkah laku
secara agresif
selepas memerhati
tingkah laku
agresif individu lain
Lebih menggunakan
bahasa agresif
Jenis-jenis Peniruan





Secara langsung- meniru tingkah laku
seorang model
Secara tidak langsung- dalam imaginasi/
pemerhatian
Gabungan- meniru beberapa tingkah laku
yang berlainan
Sekat laluan- meniru sesuatu tingkah laku
untuk situasi tertentu sahaja
Tak sekat laluan- meniru sesuatu tingkah
laku dlm semua situasi
Aplikasi di dlm bilik darjah


Secara langsung: meniru
gaya komunikasi cikgu
yang bersopan santun
Secara tidak langsung:
meniru gaya lompatan
kartun “ninja turtle”
dlm kelas PJK
Aplikasi di dlm bilik darjah


Gabungan: meniru cara guru
menyepak bola dan gaya
pemain bola antarabangsa
Sekat laluan: memakai baju
berfesyen untuk majlis
konsert sekolah
Aplikasi di dlm bilik darjah
 Tak
sekat laluan: meniru tingkah
laku kitar semula bahan buangan
Proses Pembelajaran
Pemerhatian/Pemodelan
PROSES 1
PEMERHATIAN
(attentian)
PROSES 2
MENGINGATI
(retention)
PROSES 3
REPRODUKSI
(reproduction)
PROSES 4
PENEGUHAN
DAN
MOTIVASI
(reinforcement/
motivation)
Proses 1: Pemerhatian
Melalui
deria seseorang
Tumpuan menjurus kepada satu model/
tingkah laku
Ciri model – umur, jantina, hubungan
dengan pengajar, kegunaan maklumat,
dan kemahiran pemerhatian
Contoh:
Meniru kemahiran pemain
Dato’ Lee Chong Wei
Proses 2: Mengingati
Keupayaan mengingati
 Dalam bentuk: koding, grafik mental,
penyusunan kognitif, simbolik dan sbg

Proses 3: Reproduksi
Menghasilkan imej dan maklumat yang
diperhatikan
 Kecekapan bergantung kepada keupayaan
fizikal dan kemahiran tiruan motor
pemerhati serta kemahiran mengingat
dengan tepat
 Pemerhati harus berupaya melakukan
semula tingkah laku yang ditirunya

Proses 4: Peneguhan dan motivasi
Peniruan
Jika ditegur /
didenda
Jika mendatangkan
kepuasan/ ganjaran/
peneguhan positif
Teori pemodelan dlm bilik darjah
Mengajar tingkah laku yang baru
- teknik bermain badminton yang baru
 Menggalakkan pengukuhan tingkah laku
yang lama
- salam/ tegur dengan guru
 Mengukuhkan tingkah laku untuk muridmurid mengatasi perasaan takut/ malu
- murid yg berani mempersembahkan
dahulu

Komponen membentuk Personaliti
mengikut Bandura
Tingkah laku
Ceria, cepat marah, sabar,
murah hati, cemburu
Kerangka
kognitif
Bahasa, imaginasi,
kritikal, kreatif,
logikal
Persekitaran
Ibu bapa dan
keluarga, guru,
rakan sebaya
Implikasi Teori Pemodelan Bandura
Guru menjadi role model kpd pelajar
 Demonstrasi guru hendaklah jelas dan
menarik
 Supaya boleh ditiru dengan mudah
 Contoh: lukisan, kraf tangan
 Guna rakan sebaya sbg role model
 Guru boleh mengajar nilai murni dan
watak bersejarah dengan teknik main
peranan dan simulasi

Teori Proksimiti
Vygotsky
Keinsafan dan kefahaman individu
terhasil drpd pergaulan sosial dan
tingkah laku sosial
 Interaksi sosial kanak-kanak amat
mempengaruhi perkembangan kognitif

Teori Proksimiti Vygotsky
Konsep teori:
 Pendekatan sosio-budaya
 Zon perkembangan proksimal
 Bantuan perancah (scaffolding)
 Perkembangan bahasa
Pendekatan Sosio-budaya
Interaksi sosial dengan orang lain dalam
proses pembelajaran
 Contoh: tabiat, peraturan budaya, gaya
bahasa, penulisan serta simbol-simbol
budaya
 Kanak-kanak mempunyai kemahiran
memahami dan memusatkan perhatian
terhadap sesuatu perkara
 Kekurangan kemahiran berfikir tinggi

Contoh :Tragic Sumatran toddler
Ardi Rizal has two-pack-a-day
cigarette habit

Sad but true: Two-year-old Sumatran boy
Ardi Rizal was given his first cigarette by
his father, and now has a raging habit.
The 2-year-old
Sumatran boy was
given his first
cigarette at 18 months
by his 30-year-old
father, Mohammed.
Now, he throws
tantrums if he's denied
his two-pack-a-day
habit, according to his
family.
Zon Perkembangan Proksimal
Kemampuan
kanak-kanak
melakukan tugas di
bawah bimbingan
orang dewasa
Kemampuan
kanak-kanak
menyelesaikan
sesuatu
masalah sendiri
Zon Perkembangan Proksimal
Bimbingan drpd orang lain meningkatkan
pemahaman kanak-kanak
 Pembelajaran aktif berlaku
 Interaksi pelajar dengan guru/ rakan
sebaya yang lebih mahir
 Alat-alat kebudayaan (bertutur)
digunakan untuk meningkatkan
kemampuan berfikir kanak-kanak

Zon Perkembangan Proksimal
Bantuan perancah (Scaffolding)
Proses membimbing
 Bantuan yang rakan sebaya/ dewasa
 Kanak-kanak semakin membesar,
bantuan perancah semakin dikurangkan
 Kanak-kanak mengambil tanggungjawab
untuk melakukan sesuatu sendiri
 Contoh:
Guru memberi bantuan perancah kepada
pelajar dalam P & P

Contoh konsep bantuan perancah
A: Bayi belajar berjalan
dengan perancah bantuan
ibu
B: Apabila bayi yakin
berdiri sendiri, dia akan
cuba berjalan sendiri
tanpa bantuan
Perkembangan Bahasa
Proses penguasaan bahasa berkembang
dengan kebolehan berkomunikasi dan
berinteraksi
 Digunakan untuk menyelesaikan masalah
 Kanak-kanak aktif dalam interaksi sosial
dengan ahli-ahli keluarga untuk
menyebarkan pengetahuan
 Contoh: Meminta susu apabila lapar

Implikasi Teori Vygotsky dlm
P & P
Guru sbg
fasilitator;
murid-murid
sbg pencari
ilmu
Proses P & P kini saling
bergantungan di antara guru
dengan murid
Pengajaran
kumpulan
koperatif
digalakkan
Proses ini menggalakkan
bimbingan rakan sebaya yang
aktif melalui kumpulan kecil
untuk menyelesaikan masalah
Sambungan..
Projek dan
permodelan
Penggunaan
komputer
(PPBK) dalam
pengajaran dan
pembelajaran
Proses ini menggalakkan
pembelajaran pemodelan
apabila murid lemah meniru
murid yang berkebolehan
tinggi dalam cara
melengkapkan projek
Murid yang lebih mahir akan
berperanan sebagai “tutor”
untuk rakan sebaya mereka
TERIMA
KASIH