문제행동에

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문제행동에 대한 다양한 접근
<유치원활동에서 치료적인 활동>
아동청소년상담센타 맑음
부소장 홍기묵
1.문제행동 발견하기
 문제행동이란?
유아에게 발달적, 적응적으로 부적절한 태도와 행
동으로 인해 생활에 어려움을 발생시키는 행동
 유아의 문제를 다루는 고려해야 할 점:
-
유아의
유아의
유아의
유아의
문제는
문제는
문제는
문제는
환경에 적응하기 위한 노력의 일부임.
주로 행동적인 형태로 나타남.
발달적 변화와 관련지어서 판단.
증상보다는 원인에 초점을 맞추기.
2.영유아기 문제행동에 대한
조기발견의 중요성
 유아기의 정신병리와 관련된 문제행동이 비교적 많음.
 영유아기에 나타나는 문제는 일생 동안 지속될 가능성
이 높음.
 유아의 건강한 성장 발달에 위험요인으로 작용하는 환
경에 대한 예방적 차원임.
 유아 자신의 문제일 뿐만 아니라, 가족과 학교가 겪게
되는 어려움이고 사회경제적 비용을 더욱 많이 치루게
됨.
3. 유아의 문제행동에 대한 판단기준
 우리가 문제라고 보는 관점은 사회의 오랜 관습에 의해 형
성된 사회문화적 규범을 근거로 함.
 유아의 신체, 언어, 인지, 사회성, 정서, 도덕성 등의 발달
단계로 발달적 과업과 규준에 따라 평가됨.
 문제 행동이 일어나게 되는 상황들, 특성, 빈도, 강도, 지
속성, 행동이 가져오는 결과사건과 유발사건 등을 함께 포
함하여 적절성에 대한 판단이 필요함.
 주위 사람들의 주관적인 느낌은 객관적이지 않으나, 현실
생활을 가늠하는 하나의 기준이 됨.
4. 유아의 문제행동에 대해 탐색할 사항들 1
주호소 문제
- 내용, 부모의 대처와 유아의 반응
 문제의 지속성과 심각성 문제
- 시작시점, 일상에 미치는 영향
 문제의 유발요인
- 유아가 경험한 사건이나 상황,,부모나 주변사람의대처방
안과 반응
유아의 현재 적응 상태
- 부모나 형제와의 관계, 사회적 기술이나 또래관계, 일상
생활습관과 태도, 인지사고력이나 학습능력 정도
유아의 문제행동에 대해 탐색할 사항들 2
 유아의 발달력
- 부모의 결혼, 임신 및 출산 과정. 유아의 성장과 발달적
양상
 신체발달
- 목가누기, 기기, 걷기 등
 언어발달
- 옹알이, 첫말단어, 언어표현력, 이해력등
 사회정서발달
-눈맟춤, 낯가림, 또래관계 등
 기본 생활습관
- 식습관, 수면, 대소변 가리기 등
 병력
- 가계유전병력, 체질, 간질, 각종 병력
 교육사, 양육상 특이사항
-가족환경, 성격문제, 형제관계
5. 유,아동기에 볼 수 있는 정신장애 분류
 정신지체
 학습장애
 발달장애-자폐, 아스퍼거, 광범위성 발달장애
 주의력 결핍장애
 틱장애
 불안장애
 기분장애- 우울증
 배설장애 – 유뇨증, 유분증
(1) 반응성 애착장애
 발병원인; 극단적인 양육형태(5세 이전)
방치, 학대, 부모의 정신병리 등
 영향: 인지적, 정서적인 손상,
사회적 관계에 악 영향
 놀이양상: 눈맞춤안함. 혼자놀이, 상동행동,
사람에 대한 반응이 부적절함.
 예후: 정신지체, 전반적 발달장애(PDD)
언어발달에 문제
사회적 관계형성 능력에 문제를 보임
(2) 불안장애
불안장애 유형
분리불안장애
공황장애, 광장공포증
불안장애
사회공포증, 특정공포증
강박증
외상후 스트레스장애
불안, 공포의 차이
불안: 미래에 예견되는 상태에 대한 반응
상황에 대한 통제부족과 염려를 수반하여
현실적인 위험이 없어도 느끼는 상태.
 공포: 현재위험에 대한 현재 지향적인 정서반응


-
분리불안(separation Anxiety Disorder)
 정상적인 과정: 6개월- 5세 (연령이나 발달단계)
 애착대상과의 분리로 인해 일상적인 기능에 문제를 야
기하는 경우임.
 분리된 동안 지나친 걱정, 상해, 질병, 상실에 대한 과도
한 걱정을 함.
 유아기관에서 흔히 학기초나 입학 후에 자주 볼 수 있는
현상임.
 고려할 점: 환경변화, 부모의 양육태도, 진정 누가 불안
해 하는가? ,
 학기초에 애착이 되는 물건을 교실에 비치해 놓기 (부모
사진, 인형, 아끼는 물건, 가족 사진 등)
강박장애
•
증상
- 강박적 사고나 충동적 행동이 하루에 한 시간 이상 반복됨.
- 강박사고: 지속적, 침입적 사고, 생각, 충동, 또래비난, 지
나치게 비합리적 비현실적인 사건에 초점을 둠.
- 강박행동: 강박사고에 대한 반응을 행동으로 옮기고 반복
적, 목적인 있는 의도된 행위, 정신적 행동을 반복함. 불
안에 대한 긴장감소나 중립화를 목적으로 행동함.
•
영향
- 강박행동에 과도한 집착은 정상활동에 지장을 주고 또래관
계, 가족관계, 학교에서 기능에 지장을 줌.
•
유병율: 2-3% , 여아<남아, 9-12세에 발생
외상 후 스트레스장애(PTSD)
•
•
•
-
특징
압도적인 외상적인 사건을 목격하거나 경험했을 때 나타
내는 지속적인 불안
지속적으로 사건을 경험하고 관련된 자극을 회피하거나
극단적인 각성증상을 보임.
염세주의, 취약한 감정, 수면장애, 마비증상, 감각상실,
지속적인 증상
원인
자연재해, 유괴, 신체적 학대나 공격, 성적 학대, 사별 등
영향
전 연령에 영향을 주며 외상을 경험한 연령과 외상의 성격
따라 영향 정도가 다름.
일반적으로 PTSD는 평생지속 되고 만성적 정신질환으로
발전함.
선택적 함묵증
 증상
- 학교나 낯선 상황 등 특정상황에서 말을 하기를 거부.
- 부모, 형제와 같이 가까운 사람과는 집에서 말을 하는데 아무 문제가 없
지만, 일단 밖으로 나가면 입을 꽉 다물고 전혀 말을 하지 않는 것.
 언어나 청각에 문제없음, 한달 정도 지속, 사회적인 기능에 지장을 주어
야 함.
 증상이 3-7세 사이에 나타남. 남: 녀(1:4.8)
 유아의 특징
- 적대적, 도전적, 지배적이고, 우울하고, 공격적이며 고집 세고, 믿지 못하
고, 분노발작을 자주 표출
- 복종적이고 민감하고, 잘 울고, 불안하며, 잘 놀라고, 수동적, 의존적이며
공포를 잘 느낌.
- 이중적인 특성: 가정에서는 부정적, 적대적, 고집이 세고 타인을 자신의 의
도대로 조종하려고 함. 외부에서는 낯설거나 새로운 상황에서는 수줍어
하며 예민하고, 공포에 질리거나 경직되어 있거나 수동공격성을 표현.
(3) 우 울 증
우울증상에 다른 변화
 기분
- 과장된 슬픔, 흥분감, 죄책감, 수치심, 비판에 과민
 행동
- 초조함, 느린 행동, 울기, 부산한 행동
 태도변화
- 무가치함, 낮은 자존감, 걱정, 두려움, 무능감
 사고
- 극도로 자기 집중, 자기비판, 논리적 왜곡
 신체변화
- 섭식, 수면 문제, 신체질환, 두통, 위통
 우울증의 경향




-
아동기 우울증은 성인기 진단기준과 유사
조기 발병일 수록 더 지속적이고 심각해짐.
공병:ADHD, 품행장애, 불안장애.
가면성 우울
짜증스러움, 과다행동, 비행, 공격성, 신체적
불편감 호소
교사의 지도전략
낮은 수준에서 도전 과제 제시
불안, 우울감을 견디는 연습이 필요함.
부모가 우울증인 경우: 부모의 양육행동지원
(4) 반항성 장애
 증상
- 공격성, 불순종, 적대적인 행동 패턴을 나타냄.
-행동이 거부적, 도전적, 지시에 저항,
-비타협, 적개심을 행동으로 표출 – 공격행동
 학령기 이전
- 까다로운 기질, 만족지연이 어려움.
- 좌절에 대해 극단적인 적대감을 표출.
- 불합리한 요구,
-내 잘못은 부당한 환경에 대한 반응으로 정당함
 학령기 이후
- 낮은 자존감
- 심한 감정기복
- 자아강도가 약함
(5) 주의력결핍과잉행동장애(ADHD)
- 아동이 성장해 가는 과정에서 부주의와 과잉행동,
충동성이 나타나면서 자기를 적절히 조절하는데 능력
이 부족하여 문제를 일으키는 경우 진단 됨.
– 진단의 어려움
 유아의 경우 진단을 내리기 어려움(정상발달과 혼돈)
 초등학교 진학 후에는 증상과 행동문제가 뚜렷해짐.
– 원인: 뇌기능의 문제 (약물치료 수반)
– 유아행동의 특징
 부주의하고 산만, 과잉행동, 충동적, 지시를 잘 따르
지 않음, 작업을 일관되게 끝까지 하지 못함, 흥미있는
활동에는 집중이 가능함.

ADHD아동이 공존 병리현상, 치료

공존병리
우울증, 불안장애
학습장애
적대적 반항장애
행동장애
틱, 뚜렛장애
강박장애
- 치료개입방안
약물치료
부모교육
심리치료
주의집중, 사회성 프
로그램
약물치료
• 약물이 신경전달물질에 작용하여 주의력에 균형을
찾아주고 정상적으로 기능하게 함.
• 약에 대한 염려; 내성, 의존, 중독
– 약 복용과 교육은 병행되어야 함.
– 약 복용의 효과: 인지능력향상, 과잉충동 억제,
주의력 향상, 또래관계개선
(6)틱장애 (Tic Disorder)
 증상
-자신의 의지와 관계없이 반복적이고 상동증적인 운동이나
음성이 나타남, 4개월 이상 지속될 때 진단.
 원인
- 생물학적 뇌기능의 문제, 유전 요인, 스트레스로 인해 심
화 도는 발현됨.
 증상
- 음성틱이나 운동틱. 만성틱이나 뚜렛 장애로 발전함.
(10) 발달에 문제가 있는 유아의 행동
 유아의 행동
- 활동참여가 소극적
- 이해력 부족
- 놀이내용이 부적절
- 발달에 1년 이상 문제
- 전반적인 인지수준이 낮음
- 어휘습득에 문제, 발음에 이상
- 또래관계가 어려움
(11) 기타
 유뇨, 유분증
 말더듬
 아스퍼거 증후군
친밀감 형성하기
 인사나누기
친밀감 형성하기
 휴지 굴리기, 솜공불기
 하나씩 더해지는 그림
(질문에 따라 돌아가며 그림그리기)
 구슬축구
감정인식, 발산하기
 종이죽 던지기
감정표현하기
 행복샌드위치 만들기
감정표현하기
 그림속 이야기만들기
협동하기
 간식 나누어 먹기
 신문지 찢기, 펀치, 눈싸움
 풀물감 놀이
10. 유아를 위한 게임 활용

•
•
•
•
유치원에서 게임의 활용
자유선택 활동
대집단 활동
소집단 활동
바깥놀이
*다양한 아이들의 반응 : 위축된 아이, 지는걸 싫
어하는 아이, 먼저 게임을 하지 않는 아이, 게임
규칙을 무시하는 아이
게임과 놀이의 차이
 놀이
 자발적
 특정 목적이 없음
 즐거움을 추구
 게임
- 자발적
- 규칙이 있음
- 고유의 목적과 방법
- 경쟁적
- 상호 의존적
게임의 종류와 교육적 효과
 신체활동 게임
-
대근육 조절
신체에너지 발산
신체이미지를 긍정적으로 인식
충동성, 과잉행동
- 게임의 종류
낚시놀이, 공놀이, 풍선배구, 트위스터, 릴레이게임,
신체활용 편게임
소근육을 주로 활용한 게임
 교육적 효과
-
자아강도
좌절에 대한 인내
충동조절
조절능력: 불안감, 경쟁심, 긴장감
- 게임의 종류
산가지, 알까기, 공기놀이, 피사의 탑, 젠가
전략게임
 교육적 효과
- 인지적인 강점과 약점파악
- 부정적 간정이나 경쟁심, 공격을 게임을 통해 표
현 가능
- 승부에 대한 적절한 방법을 찾을 수 있음.
- 게임의 종류
우노게임, 삼목두기, 게스후 게임, 카멜레온게임,
블록커스 게임
챤스게임
 교육적 효과
- 부정적인 결과 수용의 기회
- 결과에 책임지기
- 성인과 게임이 가능함.
- 게임의 종류
윷놀이, 각종 주사위게임, 빙고게임
게임소개
 할리갈리
 젠가
 점핑몽키
 카멜레온
 피사의 탑
 앨리스의 모험
 우노게임
 블록커스
 고양이와 쥐
 뱀주사위 게임
 덤블링 몽키
 산가지게임
 윷놀이
 오목두기
 알까기
게임의 종류
 할리갈리
 정서적 효과·교육적 효과
- 주의집중, 순발력
- 충동적인 아동에게 유용한 게임
이라 할 수 있다.
- 수 개념, 수 합성, 모양변별을
키울 수 있음.
- 유사한 게임: 주니어 할리갈리,
카드 뒤집기
게임의 종류
 젠가
 정서적·교육적 효과:
 행동의 결과를 즉각적으로 인
식.
 불안이 많은 아동, 충동적인
아동, 소근육 발달에 유용한
게임 .
 계획, 예측 능력이 요구됨.
 유사한 게임; 산가지게임,도
미노게임
게임의 종류
 점핑몽키
 정서적·교육적 효과:
 제한된 상황 속에서 문제
를 해결하는 능력을 키움.
 눈과 손의 협응.
 손의 강약에 따른 힘 조
절 , 거리 조절을 예측.
 게임변형
- 편게임, 달리기시합
- 유사한게임: 알까기
게임의 종류
 카멜레온
 정서적·교육적 효과:
 다양한 문제해결력과 사고력
이 요구.
 충동, 자기조절능력아동
- 여러 가지 문제를 심사숙고하
고 멈춰서 생각하는 훈련을
하게 함.
 수 합성, 공간지각능력을 향
상.
 유사한 게임:오델로게임, 오
목, 블로커스, 테트리스
게임의 종류
 피사의 탑
 정서적·교육적 효과:
 부주의한 아동에게 효과
적
 자신이 욕구 조절 경험
 균형감각, 눈과 손의 협
응력, 공간 지각력, 불안
조절 가능
게임의 종류
 대화게임
 (앨리스의 모험)
 정서적·교육적 효과:
 감정, 생각을 언어화, 감
정을 인식에 도움이 됨.
 자기 내면의 이야기를 우
화적으로 표현하여 교사
와 아동, 아동과 아 동간
의
 아동은 행동의 방향을 결
정함으로써 자율성을 기
를 수 있음.
게임의 종류
 고양이와 쥐
 정서적·교육적 효과:
 확보된 치즈를 잃는 경우
- 좌절감, 상실감을 느낌 연
관된 감정과 행동을 조절
하는 계기가 됨.
 치즈를 뺏기지 않도록 맥
스도 고려해야 하는 것이
중요함
 상황에 따 른 예측능력,
계획능력을 키울 수 있음.