Welcome!!! Mission Adventure 2007. 목차 과정 구성 Concept 교육개요 일정안내 주요 Curriculum 비교우의 과정구성 Concept 전 직원의 팀웍 배양 및 공동체 의식 함양 리더쉽, 커뮤니케이션, 희생정신, 창의력, 일체감 형성을 위한 Warm-Up.

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Transcript Welcome!!! Mission Adventure 2007. 목차 과정 구성 Concept 교육개요 일정안내 주요 Curriculum 비교우의 과정구성 Concept 전 직원의 팀웍 배양 및 공동체 의식 함양 리더쉽, 커뮤니케이션, 희생정신, 창의력, 일체감 형성을 위한 Warm-Up.

Slide 1

Welcome!!!
Mission Adventure
2007.

목차

1

과정 구성 Concept

2

교육개요

3

일정안내

4

주요 Curriculum

5

비교우의

과정구성 Concept
전 직원의 팀웍 배양 및 공동체 의식 함양 리더쉽, 커뮤니케이션, 희생정신, 창의력, 일체감
형성을 위한 Warm-Up Boom-Up, Build-Up 모듈로 구성
나를 통해 우리를 느끼는 시간- 소속감, 일체감 등의 형성 및 도
전의지 및 목표달성에 대한 정신 재무장을 위한 분위기 조성

Warm-Up

Boom-UP

미션 해결을 통한 조직원으로서의 팀웍 등의 함양

Build-Up

나눔을 통해 전체가 하나가 되는 화합의 장

교육개요

Leadership

희생정신
혁신

창의력

Communication

Powerful
Team - Work

FUN

Mission Adventure?
 도심과 자연을 벗삼아 모험(Adventure)을 통해 서로에 대해 이해하고 배려를 통해
끈끈한 조직으로 만들어 주는 프로그램입니다.
 조원과 함께 노트북에 있는 암호(Code) 해독과 Mission을 수행해 나가며 목적지까
지 도착하는 놀이형 프로그램입니다.

 모험 도구인 헨드폰 문자 메세지로 실시간 본부와의 연락을 통해 목적지까지 도착
해야 합니다.
 동료와 함께하는 여행을 통해 추억을 함께 공유 하는 프로그램입니다.

강력
이러한 회사에

추천합니다.

 많은 조직강화 교육을 실시했던 회사로 이제는 새로운 프로그램을 원하는 회사.
 연수원으로 이동하는 무의미한 시간을 재미있고 유익한 조직강화 교육시간으로 이
용하고 싶은 회사.
 신입사원 연수과정 전에 사원들 간에 끈끈한 정 만들기를 원하는 회사.
 장기 교육 시 교육의 효과를 높이기 원하는 회사.

 새로운 회사 or 부서 설립 전 사원들간의 서먹한 분위기를 개선하고 싶은 회사.
 시간 때우기 식 교육이 아닌 정말 사원들간에 끈끈한 정을 만들고
새로운 조직문화를 원하는 회사.
 한시적인 교육 효과가 아닌 교육 후에도 교육에 대해서 이야기하는 프로그램을 찾
고 있는 회사
 교육 후 사진이나 동영상 등 보여줄 결과물이 있는 프로그램을 찾고 있는 회사.

일정안내
09:00~09:40

Ice Breaking

09:40~10:00

Orientation

10:00~10:30

Mission 1 한마음 만들기

10:30~11:30

Code 1

11:30~12:30

Mission 2 일상탈출

12:30~14:30

Code 2 및 점심식사

14:30~15:10

15:10~17:00

17:00~18:00

Mission 3
Mission 4
나누기

주요 Curriculum
ADVENTURE ITEM
각 팀별 지급 아이템으로 최종 목적지 까지 도착 할 수 있도록 도와 주는 필수 ITEM

실시간 암호
지령전달

탐험기간 기록 ITEM
결과 및 추억 촬영

Code Box 및
탐험 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Mission 2

Code Breaking

Code Breaking

Finish

Mission Point B

Final Mission

Mission 3

과정 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission 1
-Mission Point A 위치가 안내 되어 있는 Code와
Mission(zip) 파일이 들어 있는 미션지를 획득 할 수 있다.
-Code: 대략적인 위치 안내 및 Mission2 암호
-Mission: 정확한 위치와 다음 Mission 안내

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Code Breaking
-이동 중에 정확한 장소가 나와 있는 Code를 풀어야만
Mission Point에 도착할 수 있다.
-Code의 답은 Mission(zip) 파일의 비밀번호입니다.

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission Point A
-미션 장소에 도착하면 도착한 팀부터 도착 점수를 받는다.
-정해진 미션을 수행하며 먼저 미션을 해결한 팀부터 다음 장
소로 이동한다.

Ice Breaking

- 나야 나
색연필로 캐릭터 그리기를 통하여 나 자신을 돌아보고 함께
하는 조원에 대하여 알아가는 과정.

- 10년 후 나의 꿈
5글자로 10년 후 나의 꿈에 관하여 적는다.
(모든 교육생의 꿈을 외우는 것이 최종미션)
얼굴만 알고 지냈던 동료의 10년 후의 꿈을 공유한다.

- 조별 게임
조장, 조이름, 조구호를 정하고 동기부여가 될 수 있는
게임을 한다.

Orientation

- 프로그램 안내
최종 목적지까지의 미션을 수행하는 과정 안내
Item 사용방법
안전과 관련한 유의 사항

- 개인물품 회수 및 Item 분출
공정한 Adventure를 위하여 모든 개인물품(가방,지갑,
헨드폰,돈…)을 조별로 회수한다.
Item목록을 확인 후 조별로 분출한다.
-X-Man을 찾아라(최종 목적지 도착 시 까지)
나와 동료간의 신뢰감 형성

Mission 1

- 한마음 만들기
숨겨져 있는 모양을 보고 조원 한 명씩 나와서 모양을 보고
합심하여 똑같은 모양으로 만드는 Mission.
서로 보는 방법과 방향이 틀려서 한마음으로 전략을 짜서 해
결을 해야 통과 할 수 있는 Mission.
먼저 해결을 하는 조부터 다음 Mission의 지령을 받을 수 있
다.

Code 1

-암호문 풀기
미션 지령지에 적혀있는 폴더명(ex- 유-4-A-가)을 열면
code(ppt)와 mission(zip) 파일이 있습니다.
code : 다음 장소와 관련된 사진과 mission의 암호를 풀 수 있
는 문제가 담겨져 있습니다.
Mission : 다음 장소의 정확한 위치와 다음 미션 내용이 담겨
져 있습니다.(zip파일 암호로 잠겨있습니다.)
code: XXX로 이동
Mission: XXX에 있는 OOO을 찾아 ZZZ를 찾으시오.

Mission 2

-일상탈출(라인 댄스)
라인댄스 강사와의 신나는 라인댄스를 배우는 시간
먼저 일치되는 동작을 보이는 조부터 다음 미션 지령을 받을
수 있다.
* 라인댄스 이외에 다른 프로그램으로 대체할 수 있습니다.

Code 2

- 사훈 사진 만들기
Code: XXX 지역으로 이동 하세요. 이동하면서 사훈을 사진
문장으로 만들어 주세요.
Mission: 사진을 보고 목적지를 찾아가세요.
먼저 도착하는 조부터 점수를 드립니다.

Mission 3

- 몸 따로 마음 따로
1) 노젖는 배로 목적지에서 미션 수행하기
2) 물컵을 협동하여 나무 젓가락으로 옮기기.
3) 딜레마 게임
* 회사에 맞는 다양한 미션 보유

Mission 4

- Mission: 최종목적지로 이동하시요.
이동 중에 발표 자료(사진일기, 사진 사훈 만들기)를 정리 하
세요. 도착하여 자료를 먼저 내는 팀에게 점수를 드립니다.
최종미션(10년 후 다섯 글자)를 확인하여 주세요.

나누기

- 하나[U]된 우리
최종미션을 확인한다.
모험(Adventure)기간 동안에 있었던 일들을 정리하여 동료
들과 함께 나눈다.
느낀점 나누기
점수를 합산하여 시상한다.

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 극기 훈련이 단합은 아니다.
조직 활성화 하면 땀을 흘리면서 같이 고생을 해야 한다는 고정 관념이 있습니다.
목표 없이 흘리는 땀이 아니라 최종 목적지를 향한 함께 하는 모험 속에서
단합은 가능합니다.
 연수원에서 이루어지는 Out-Door는 진정한 Out-Door가 아니다.
큰 강의장이나 연수원 뒷산에서는 교육을 받고 있다는 느낌이 강합니다.
진정한 Out-Door는 복잡한 시내나 탁 트인 자연이 아닐까요?

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 화상통화가 가능한 시대에 종이 지도는 너무하다.
멀티미디어 시대를 넘어 유비쿼터스 시대로 향하고 있는데..
지도 한 장에 포스트 위치를 그려주고 찾아가 해결하는 것이 전략은 아닙니다.
실시간 문자 전송과 생생한 지도..
이 시대에 맞는 방법이라 생각합니다.

 고적적인 미션은 지겹다.
몇 십년 전부터 행하던 미션..(아는 사람은 다 알고 있는..)은 가라.
헨드폰, 디카, 노트북을 통한 새로운 시대의 새로운 미션에 도전해 보세요.
 이쁘게 찍어 주세요~~가 아닌 이쁘게 찍자~~
조직활성화 교육은 자료로 남기 위해서 하는 경우도 종종 있습니다.
교육생들이 스스로 느낀 점을 직접 찍고 즐길 수 있습니다.(사진, 동영상)


Slide 2

Welcome!!!
Mission Adventure
2007.

목차

1

과정 구성 Concept

2

교육개요

3

일정안내

4

주요 Curriculum

5

비교우의

과정구성 Concept
전 직원의 팀웍 배양 및 공동체 의식 함양 리더쉽, 커뮤니케이션, 희생정신, 창의력, 일체감
형성을 위한 Warm-Up Boom-Up, Build-Up 모듈로 구성
나를 통해 우리를 느끼는 시간- 소속감, 일체감 등의 형성 및 도
전의지 및 목표달성에 대한 정신 재무장을 위한 분위기 조성

Warm-Up

Boom-UP

미션 해결을 통한 조직원으로서의 팀웍 등의 함양

Build-Up

나눔을 통해 전체가 하나가 되는 화합의 장

교육개요

Leadership

희생정신
혁신

창의력

Communication

Powerful
Team - Work

FUN

Mission Adventure?
 도심과 자연을 벗삼아 모험(Adventure)을 통해 서로에 대해 이해하고 배려를 통해
끈끈한 조직으로 만들어 주는 프로그램입니다.
 조원과 함께 노트북에 있는 암호(Code) 해독과 Mission을 수행해 나가며 목적지까
지 도착하는 놀이형 프로그램입니다.

 모험 도구인 헨드폰 문자 메세지로 실시간 본부와의 연락을 통해 목적지까지 도착
해야 합니다.
 동료와 함께하는 여행을 통해 추억을 함께 공유 하는 프로그램입니다.

강력
이러한 회사에

추천합니다.

 많은 조직강화 교육을 실시했던 회사로 이제는 새로운 프로그램을 원하는 회사.
 연수원으로 이동하는 무의미한 시간을 재미있고 유익한 조직강화 교육시간으로 이
용하고 싶은 회사.
 신입사원 연수과정 전에 사원들 간에 끈끈한 정 만들기를 원하는 회사.
 장기 교육 시 교육의 효과를 높이기 원하는 회사.

 새로운 회사 or 부서 설립 전 사원들간의 서먹한 분위기를 개선하고 싶은 회사.
 시간 때우기 식 교육이 아닌 정말 사원들간에 끈끈한 정을 만들고
새로운 조직문화를 원하는 회사.
 한시적인 교육 효과가 아닌 교육 후에도 교육에 대해서 이야기하는 프로그램을 찾
고 있는 회사
 교육 후 사진이나 동영상 등 보여줄 결과물이 있는 프로그램을 찾고 있는 회사.

일정안내
09:00~09:40

Ice Breaking

09:40~10:00

Orientation

10:00~10:30

Mission 1 한마음 만들기

10:30~11:30

Code 1

11:30~12:30

Mission 2 일상탈출

12:30~14:30

Code 2 및 점심식사

14:30~15:10

15:10~17:00

17:00~18:00

Mission 3
Mission 4
나누기

주요 Curriculum
ADVENTURE ITEM
각 팀별 지급 아이템으로 최종 목적지 까지 도착 할 수 있도록 도와 주는 필수 ITEM

실시간 암호
지령전달

탐험기간 기록 ITEM
결과 및 추억 촬영

Code Box 및
탐험 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Mission 2

Code Breaking

Code Breaking

Finish

Mission Point B

Final Mission

Mission 3

과정 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission 1
-Mission Point A 위치가 안내 되어 있는 Code와
Mission(zip) 파일이 들어 있는 미션지를 획득 할 수 있다.
-Code: 대략적인 위치 안내 및 Mission2 암호
-Mission: 정확한 위치와 다음 Mission 안내

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Code Breaking
-이동 중에 정확한 장소가 나와 있는 Code를 풀어야만
Mission Point에 도착할 수 있다.
-Code의 답은 Mission(zip) 파일의 비밀번호입니다.

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission Point A
-미션 장소에 도착하면 도착한 팀부터 도착 점수를 받는다.
-정해진 미션을 수행하며 먼저 미션을 해결한 팀부터 다음 장
소로 이동한다.

Ice Breaking

- 나야 나
색연필로 캐릭터 그리기를 통하여 나 자신을 돌아보고 함께
하는 조원에 대하여 알아가는 과정.

- 10년 후 나의 꿈
5글자로 10년 후 나의 꿈에 관하여 적는다.
(모든 교육생의 꿈을 외우는 것이 최종미션)
얼굴만 알고 지냈던 동료의 10년 후의 꿈을 공유한다.

- 조별 게임
조장, 조이름, 조구호를 정하고 동기부여가 될 수 있는
게임을 한다.

Orientation

- 프로그램 안내
최종 목적지까지의 미션을 수행하는 과정 안내
Item 사용방법
안전과 관련한 유의 사항

- 개인물품 회수 및 Item 분출
공정한 Adventure를 위하여 모든 개인물품(가방,지갑,
헨드폰,돈…)을 조별로 회수한다.
Item목록을 확인 후 조별로 분출한다.
-X-Man을 찾아라(최종 목적지 도착 시 까지)
나와 동료간의 신뢰감 형성

Mission 1

- 한마음 만들기
숨겨져 있는 모양을 보고 조원 한 명씩 나와서 모양을 보고
합심하여 똑같은 모양으로 만드는 Mission.
서로 보는 방법과 방향이 틀려서 한마음으로 전략을 짜서 해
결을 해야 통과 할 수 있는 Mission.
먼저 해결을 하는 조부터 다음 Mission의 지령을 받을 수 있
다.

Code 1

-암호문 풀기
미션 지령지에 적혀있는 폴더명(ex- 유-4-A-가)을 열면
code(ppt)와 mission(zip) 파일이 있습니다.
code : 다음 장소와 관련된 사진과 mission의 암호를 풀 수 있
는 문제가 담겨져 있습니다.
Mission : 다음 장소의 정확한 위치와 다음 미션 내용이 담겨
져 있습니다.(zip파일 암호로 잠겨있습니다.)
code: XXX로 이동
Mission: XXX에 있는 OOO을 찾아 ZZZ를 찾으시오.

Mission 2

-일상탈출(라인 댄스)
라인댄스 강사와의 신나는 라인댄스를 배우는 시간
먼저 일치되는 동작을 보이는 조부터 다음 미션 지령을 받을
수 있다.
* 라인댄스 이외에 다른 프로그램으로 대체할 수 있습니다.

Code 2

- 사훈 사진 만들기
Code: XXX 지역으로 이동 하세요. 이동하면서 사훈을 사진
문장으로 만들어 주세요.
Mission: 사진을 보고 목적지를 찾아가세요.
먼저 도착하는 조부터 점수를 드립니다.

Mission 3

- 몸 따로 마음 따로
1) 노젖는 배로 목적지에서 미션 수행하기
2) 물컵을 협동하여 나무 젓가락으로 옮기기.
3) 딜레마 게임
* 회사에 맞는 다양한 미션 보유

Mission 4

- Mission: 최종목적지로 이동하시요.
이동 중에 발표 자료(사진일기, 사진 사훈 만들기)를 정리 하
세요. 도착하여 자료를 먼저 내는 팀에게 점수를 드립니다.
최종미션(10년 후 다섯 글자)를 확인하여 주세요.

나누기

- 하나[U]된 우리
최종미션을 확인한다.
모험(Adventure)기간 동안에 있었던 일들을 정리하여 동료
들과 함께 나눈다.
느낀점 나누기
점수를 합산하여 시상한다.

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 극기 훈련이 단합은 아니다.
조직 활성화 하면 땀을 흘리면서 같이 고생을 해야 한다는 고정 관념이 있습니다.
목표 없이 흘리는 땀이 아니라 최종 목적지를 향한 함께 하는 모험 속에서
단합은 가능합니다.
 연수원에서 이루어지는 Out-Door는 진정한 Out-Door가 아니다.
큰 강의장이나 연수원 뒷산에서는 교육을 받고 있다는 느낌이 강합니다.
진정한 Out-Door는 복잡한 시내나 탁 트인 자연이 아닐까요?

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 화상통화가 가능한 시대에 종이 지도는 너무하다.
멀티미디어 시대를 넘어 유비쿼터스 시대로 향하고 있는데..
지도 한 장에 포스트 위치를 그려주고 찾아가 해결하는 것이 전략은 아닙니다.
실시간 문자 전송과 생생한 지도..
이 시대에 맞는 방법이라 생각합니다.

 고적적인 미션은 지겹다.
몇 십년 전부터 행하던 미션..(아는 사람은 다 알고 있는..)은 가라.
헨드폰, 디카, 노트북을 통한 새로운 시대의 새로운 미션에 도전해 보세요.
 이쁘게 찍어 주세요~~가 아닌 이쁘게 찍자~~
조직활성화 교육은 자료로 남기 위해서 하는 경우도 종종 있습니다.
교육생들이 스스로 느낀 점을 직접 찍고 즐길 수 있습니다.(사진, 동영상)


Slide 3

Welcome!!!
Mission Adventure
2007.

목차

1

과정 구성 Concept

2

교육개요

3

일정안내

4

주요 Curriculum

5

비교우의

과정구성 Concept
전 직원의 팀웍 배양 및 공동체 의식 함양 리더쉽, 커뮤니케이션, 희생정신, 창의력, 일체감
형성을 위한 Warm-Up Boom-Up, Build-Up 모듈로 구성
나를 통해 우리를 느끼는 시간- 소속감, 일체감 등의 형성 및 도
전의지 및 목표달성에 대한 정신 재무장을 위한 분위기 조성

Warm-Up

Boom-UP

미션 해결을 통한 조직원으로서의 팀웍 등의 함양

Build-Up

나눔을 통해 전체가 하나가 되는 화합의 장

교육개요

Leadership

희생정신
혁신

창의력

Communication

Powerful
Team - Work

FUN

Mission Adventure?
 도심과 자연을 벗삼아 모험(Adventure)을 통해 서로에 대해 이해하고 배려를 통해
끈끈한 조직으로 만들어 주는 프로그램입니다.
 조원과 함께 노트북에 있는 암호(Code) 해독과 Mission을 수행해 나가며 목적지까
지 도착하는 놀이형 프로그램입니다.

 모험 도구인 헨드폰 문자 메세지로 실시간 본부와의 연락을 통해 목적지까지 도착
해야 합니다.
 동료와 함께하는 여행을 통해 추억을 함께 공유 하는 프로그램입니다.

강력
이러한 회사에

추천합니다.

 많은 조직강화 교육을 실시했던 회사로 이제는 새로운 프로그램을 원하는 회사.
 연수원으로 이동하는 무의미한 시간을 재미있고 유익한 조직강화 교육시간으로 이
용하고 싶은 회사.
 신입사원 연수과정 전에 사원들 간에 끈끈한 정 만들기를 원하는 회사.
 장기 교육 시 교육의 효과를 높이기 원하는 회사.

 새로운 회사 or 부서 설립 전 사원들간의 서먹한 분위기를 개선하고 싶은 회사.
 시간 때우기 식 교육이 아닌 정말 사원들간에 끈끈한 정을 만들고
새로운 조직문화를 원하는 회사.
 한시적인 교육 효과가 아닌 교육 후에도 교육에 대해서 이야기하는 프로그램을 찾
고 있는 회사
 교육 후 사진이나 동영상 등 보여줄 결과물이 있는 프로그램을 찾고 있는 회사.

일정안내
09:00~09:40

Ice Breaking

09:40~10:00

Orientation

10:00~10:30

Mission 1 한마음 만들기

10:30~11:30

Code 1

11:30~12:30

Mission 2 일상탈출

12:30~14:30

Code 2 및 점심식사

14:30~15:10

15:10~17:00

17:00~18:00

Mission 3
Mission 4
나누기

주요 Curriculum
ADVENTURE ITEM
각 팀별 지급 아이템으로 최종 목적지 까지 도착 할 수 있도록 도와 주는 필수 ITEM

실시간 암호
지령전달

탐험기간 기록 ITEM
결과 및 추억 촬영

Code Box 및
탐험 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Mission 2

Code Breaking

Code Breaking

Finish

Mission Point B

Final Mission

Mission 3

과정 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission 1
-Mission Point A 위치가 안내 되어 있는 Code와
Mission(zip) 파일이 들어 있는 미션지를 획득 할 수 있다.
-Code: 대략적인 위치 안내 및 Mission2 암호
-Mission: 정확한 위치와 다음 Mission 안내

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Code Breaking
-이동 중에 정확한 장소가 나와 있는 Code를 풀어야만
Mission Point에 도착할 수 있다.
-Code의 답은 Mission(zip) 파일의 비밀번호입니다.

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission Point A
-미션 장소에 도착하면 도착한 팀부터 도착 점수를 받는다.
-정해진 미션을 수행하며 먼저 미션을 해결한 팀부터 다음 장
소로 이동한다.

Ice Breaking

- 나야 나
색연필로 캐릭터 그리기를 통하여 나 자신을 돌아보고 함께
하는 조원에 대하여 알아가는 과정.

- 10년 후 나의 꿈
5글자로 10년 후 나의 꿈에 관하여 적는다.
(모든 교육생의 꿈을 외우는 것이 최종미션)
얼굴만 알고 지냈던 동료의 10년 후의 꿈을 공유한다.

- 조별 게임
조장, 조이름, 조구호를 정하고 동기부여가 될 수 있는
게임을 한다.

Orientation

- 프로그램 안내
최종 목적지까지의 미션을 수행하는 과정 안내
Item 사용방법
안전과 관련한 유의 사항

- 개인물품 회수 및 Item 분출
공정한 Adventure를 위하여 모든 개인물품(가방,지갑,
헨드폰,돈…)을 조별로 회수한다.
Item목록을 확인 후 조별로 분출한다.
-X-Man을 찾아라(최종 목적지 도착 시 까지)
나와 동료간의 신뢰감 형성

Mission 1

- 한마음 만들기
숨겨져 있는 모양을 보고 조원 한 명씩 나와서 모양을 보고
합심하여 똑같은 모양으로 만드는 Mission.
서로 보는 방법과 방향이 틀려서 한마음으로 전략을 짜서 해
결을 해야 통과 할 수 있는 Mission.
먼저 해결을 하는 조부터 다음 Mission의 지령을 받을 수 있
다.

Code 1

-암호문 풀기
미션 지령지에 적혀있는 폴더명(ex- 유-4-A-가)을 열면
code(ppt)와 mission(zip) 파일이 있습니다.
code : 다음 장소와 관련된 사진과 mission의 암호를 풀 수 있
는 문제가 담겨져 있습니다.
Mission : 다음 장소의 정확한 위치와 다음 미션 내용이 담겨
져 있습니다.(zip파일 암호로 잠겨있습니다.)
code: XXX로 이동
Mission: XXX에 있는 OOO을 찾아 ZZZ를 찾으시오.

Mission 2

-일상탈출(라인 댄스)
라인댄스 강사와의 신나는 라인댄스를 배우는 시간
먼저 일치되는 동작을 보이는 조부터 다음 미션 지령을 받을
수 있다.
* 라인댄스 이외에 다른 프로그램으로 대체할 수 있습니다.

Code 2

- 사훈 사진 만들기
Code: XXX 지역으로 이동 하세요. 이동하면서 사훈을 사진
문장으로 만들어 주세요.
Mission: 사진을 보고 목적지를 찾아가세요.
먼저 도착하는 조부터 점수를 드립니다.

Mission 3

- 몸 따로 마음 따로
1) 노젖는 배로 목적지에서 미션 수행하기
2) 물컵을 협동하여 나무 젓가락으로 옮기기.
3) 딜레마 게임
* 회사에 맞는 다양한 미션 보유

Mission 4

- Mission: 최종목적지로 이동하시요.
이동 중에 발표 자료(사진일기, 사진 사훈 만들기)를 정리 하
세요. 도착하여 자료를 먼저 내는 팀에게 점수를 드립니다.
최종미션(10년 후 다섯 글자)를 확인하여 주세요.

나누기

- 하나[U]된 우리
최종미션을 확인한다.
모험(Adventure)기간 동안에 있었던 일들을 정리하여 동료
들과 함께 나눈다.
느낀점 나누기
점수를 합산하여 시상한다.

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 극기 훈련이 단합은 아니다.
조직 활성화 하면 땀을 흘리면서 같이 고생을 해야 한다는 고정 관념이 있습니다.
목표 없이 흘리는 땀이 아니라 최종 목적지를 향한 함께 하는 모험 속에서
단합은 가능합니다.
 연수원에서 이루어지는 Out-Door는 진정한 Out-Door가 아니다.
큰 강의장이나 연수원 뒷산에서는 교육을 받고 있다는 느낌이 강합니다.
진정한 Out-Door는 복잡한 시내나 탁 트인 자연이 아닐까요?

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 화상통화가 가능한 시대에 종이 지도는 너무하다.
멀티미디어 시대를 넘어 유비쿼터스 시대로 향하고 있는데..
지도 한 장에 포스트 위치를 그려주고 찾아가 해결하는 것이 전략은 아닙니다.
실시간 문자 전송과 생생한 지도..
이 시대에 맞는 방법이라 생각합니다.

 고적적인 미션은 지겹다.
몇 십년 전부터 행하던 미션..(아는 사람은 다 알고 있는..)은 가라.
헨드폰, 디카, 노트북을 통한 새로운 시대의 새로운 미션에 도전해 보세요.
 이쁘게 찍어 주세요~~가 아닌 이쁘게 찍자~~
조직활성화 교육은 자료로 남기 위해서 하는 경우도 종종 있습니다.
교육생들이 스스로 느낀 점을 직접 찍고 즐길 수 있습니다.(사진, 동영상)


Slide 4

Welcome!!!
Mission Adventure
2007.

목차

1

과정 구성 Concept

2

교육개요

3

일정안내

4

주요 Curriculum

5

비교우의

과정구성 Concept
전 직원의 팀웍 배양 및 공동체 의식 함양 리더쉽, 커뮤니케이션, 희생정신, 창의력, 일체감
형성을 위한 Warm-Up Boom-Up, Build-Up 모듈로 구성
나를 통해 우리를 느끼는 시간- 소속감, 일체감 등의 형성 및 도
전의지 및 목표달성에 대한 정신 재무장을 위한 분위기 조성

Warm-Up

Boom-UP

미션 해결을 통한 조직원으로서의 팀웍 등의 함양

Build-Up

나눔을 통해 전체가 하나가 되는 화합의 장

교육개요

Leadership

희생정신
혁신

창의력

Communication

Powerful
Team - Work

FUN

Mission Adventure?
 도심과 자연을 벗삼아 모험(Adventure)을 통해 서로에 대해 이해하고 배려를 통해
끈끈한 조직으로 만들어 주는 프로그램입니다.
 조원과 함께 노트북에 있는 암호(Code) 해독과 Mission을 수행해 나가며 목적지까
지 도착하는 놀이형 프로그램입니다.

 모험 도구인 헨드폰 문자 메세지로 실시간 본부와의 연락을 통해 목적지까지 도착
해야 합니다.
 동료와 함께하는 여행을 통해 추억을 함께 공유 하는 프로그램입니다.

강력
이러한 회사에

추천합니다.

 많은 조직강화 교육을 실시했던 회사로 이제는 새로운 프로그램을 원하는 회사.
 연수원으로 이동하는 무의미한 시간을 재미있고 유익한 조직강화 교육시간으로 이
용하고 싶은 회사.
 신입사원 연수과정 전에 사원들 간에 끈끈한 정 만들기를 원하는 회사.
 장기 교육 시 교육의 효과를 높이기 원하는 회사.

 새로운 회사 or 부서 설립 전 사원들간의 서먹한 분위기를 개선하고 싶은 회사.
 시간 때우기 식 교육이 아닌 정말 사원들간에 끈끈한 정을 만들고
새로운 조직문화를 원하는 회사.
 한시적인 교육 효과가 아닌 교육 후에도 교육에 대해서 이야기하는 프로그램을 찾
고 있는 회사
 교육 후 사진이나 동영상 등 보여줄 결과물이 있는 프로그램을 찾고 있는 회사.

일정안내
09:00~09:40

Ice Breaking

09:40~10:00

Orientation

10:00~10:30

Mission 1 한마음 만들기

10:30~11:30

Code 1

11:30~12:30

Mission 2 일상탈출

12:30~14:30

Code 2 및 점심식사

14:30~15:10

15:10~17:00

17:00~18:00

Mission 3
Mission 4
나누기

주요 Curriculum
ADVENTURE ITEM
각 팀별 지급 아이템으로 최종 목적지 까지 도착 할 수 있도록 도와 주는 필수 ITEM

실시간 암호
지령전달

탐험기간 기록 ITEM
결과 및 추억 촬영

Code Box 및
탐험 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Mission 2

Code Breaking

Code Breaking

Finish

Mission Point B

Final Mission

Mission 3

과정 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission 1
-Mission Point A 위치가 안내 되어 있는 Code와
Mission(zip) 파일이 들어 있는 미션지를 획득 할 수 있다.
-Code: 대략적인 위치 안내 및 Mission2 암호
-Mission: 정확한 위치와 다음 Mission 안내

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Code Breaking
-이동 중에 정확한 장소가 나와 있는 Code를 풀어야만
Mission Point에 도착할 수 있다.
-Code의 답은 Mission(zip) 파일의 비밀번호입니다.

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission Point A
-미션 장소에 도착하면 도착한 팀부터 도착 점수를 받는다.
-정해진 미션을 수행하며 먼저 미션을 해결한 팀부터 다음 장
소로 이동한다.

Ice Breaking

- 나야 나
색연필로 캐릭터 그리기를 통하여 나 자신을 돌아보고 함께
하는 조원에 대하여 알아가는 과정.

- 10년 후 나의 꿈
5글자로 10년 후 나의 꿈에 관하여 적는다.
(모든 교육생의 꿈을 외우는 것이 최종미션)
얼굴만 알고 지냈던 동료의 10년 후의 꿈을 공유한다.

- 조별 게임
조장, 조이름, 조구호를 정하고 동기부여가 될 수 있는
게임을 한다.

Orientation

- 프로그램 안내
최종 목적지까지의 미션을 수행하는 과정 안내
Item 사용방법
안전과 관련한 유의 사항

- 개인물품 회수 및 Item 분출
공정한 Adventure를 위하여 모든 개인물품(가방,지갑,
헨드폰,돈…)을 조별로 회수한다.
Item목록을 확인 후 조별로 분출한다.
-X-Man을 찾아라(최종 목적지 도착 시 까지)
나와 동료간의 신뢰감 형성

Mission 1

- 한마음 만들기
숨겨져 있는 모양을 보고 조원 한 명씩 나와서 모양을 보고
합심하여 똑같은 모양으로 만드는 Mission.
서로 보는 방법과 방향이 틀려서 한마음으로 전략을 짜서 해
결을 해야 통과 할 수 있는 Mission.
먼저 해결을 하는 조부터 다음 Mission의 지령을 받을 수 있
다.

Code 1

-암호문 풀기
미션 지령지에 적혀있는 폴더명(ex- 유-4-A-가)을 열면
code(ppt)와 mission(zip) 파일이 있습니다.
code : 다음 장소와 관련된 사진과 mission의 암호를 풀 수 있
는 문제가 담겨져 있습니다.
Mission : 다음 장소의 정확한 위치와 다음 미션 내용이 담겨
져 있습니다.(zip파일 암호로 잠겨있습니다.)
code: XXX로 이동
Mission: XXX에 있는 OOO을 찾아 ZZZ를 찾으시오.

Mission 2

-일상탈출(라인 댄스)
라인댄스 강사와의 신나는 라인댄스를 배우는 시간
먼저 일치되는 동작을 보이는 조부터 다음 미션 지령을 받을
수 있다.
* 라인댄스 이외에 다른 프로그램으로 대체할 수 있습니다.

Code 2

- 사훈 사진 만들기
Code: XXX 지역으로 이동 하세요. 이동하면서 사훈을 사진
문장으로 만들어 주세요.
Mission: 사진을 보고 목적지를 찾아가세요.
먼저 도착하는 조부터 점수를 드립니다.

Mission 3

- 몸 따로 마음 따로
1) 노젖는 배로 목적지에서 미션 수행하기
2) 물컵을 협동하여 나무 젓가락으로 옮기기.
3) 딜레마 게임
* 회사에 맞는 다양한 미션 보유

Mission 4

- Mission: 최종목적지로 이동하시요.
이동 중에 발표 자료(사진일기, 사진 사훈 만들기)를 정리 하
세요. 도착하여 자료를 먼저 내는 팀에게 점수를 드립니다.
최종미션(10년 후 다섯 글자)를 확인하여 주세요.

나누기

- 하나[U]된 우리
최종미션을 확인한다.
모험(Adventure)기간 동안에 있었던 일들을 정리하여 동료
들과 함께 나눈다.
느낀점 나누기
점수를 합산하여 시상한다.

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 극기 훈련이 단합은 아니다.
조직 활성화 하면 땀을 흘리면서 같이 고생을 해야 한다는 고정 관념이 있습니다.
목표 없이 흘리는 땀이 아니라 최종 목적지를 향한 함께 하는 모험 속에서
단합은 가능합니다.
 연수원에서 이루어지는 Out-Door는 진정한 Out-Door가 아니다.
큰 강의장이나 연수원 뒷산에서는 교육을 받고 있다는 느낌이 강합니다.
진정한 Out-Door는 복잡한 시내나 탁 트인 자연이 아닐까요?

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 화상통화가 가능한 시대에 종이 지도는 너무하다.
멀티미디어 시대를 넘어 유비쿼터스 시대로 향하고 있는데..
지도 한 장에 포스트 위치를 그려주고 찾아가 해결하는 것이 전략은 아닙니다.
실시간 문자 전송과 생생한 지도..
이 시대에 맞는 방법이라 생각합니다.

 고적적인 미션은 지겹다.
몇 십년 전부터 행하던 미션..(아는 사람은 다 알고 있는..)은 가라.
헨드폰, 디카, 노트북을 통한 새로운 시대의 새로운 미션에 도전해 보세요.
 이쁘게 찍어 주세요~~가 아닌 이쁘게 찍자~~
조직활성화 교육은 자료로 남기 위해서 하는 경우도 종종 있습니다.
교육생들이 스스로 느낀 점을 직접 찍고 즐길 수 있습니다.(사진, 동영상)


Slide 5

Welcome!!!
Mission Adventure
2007.

목차

1

과정 구성 Concept

2

교육개요

3

일정안내

4

주요 Curriculum

5

비교우의

과정구성 Concept
전 직원의 팀웍 배양 및 공동체 의식 함양 리더쉽, 커뮤니케이션, 희생정신, 창의력, 일체감
형성을 위한 Warm-Up Boom-Up, Build-Up 모듈로 구성
나를 통해 우리를 느끼는 시간- 소속감, 일체감 등의 형성 및 도
전의지 및 목표달성에 대한 정신 재무장을 위한 분위기 조성

Warm-Up

Boom-UP

미션 해결을 통한 조직원으로서의 팀웍 등의 함양

Build-Up

나눔을 통해 전체가 하나가 되는 화합의 장

교육개요

Leadership

희생정신
혁신

창의력

Communication

Powerful
Team - Work

FUN

Mission Adventure?
 도심과 자연을 벗삼아 모험(Adventure)을 통해 서로에 대해 이해하고 배려를 통해
끈끈한 조직으로 만들어 주는 프로그램입니다.
 조원과 함께 노트북에 있는 암호(Code) 해독과 Mission을 수행해 나가며 목적지까
지 도착하는 놀이형 프로그램입니다.

 모험 도구인 헨드폰 문자 메세지로 실시간 본부와의 연락을 통해 목적지까지 도착
해야 합니다.
 동료와 함께하는 여행을 통해 추억을 함께 공유 하는 프로그램입니다.

강력
이러한 회사에

추천합니다.

 많은 조직강화 교육을 실시했던 회사로 이제는 새로운 프로그램을 원하는 회사.
 연수원으로 이동하는 무의미한 시간을 재미있고 유익한 조직강화 교육시간으로 이
용하고 싶은 회사.
 신입사원 연수과정 전에 사원들 간에 끈끈한 정 만들기를 원하는 회사.
 장기 교육 시 교육의 효과를 높이기 원하는 회사.

 새로운 회사 or 부서 설립 전 사원들간의 서먹한 분위기를 개선하고 싶은 회사.
 시간 때우기 식 교육이 아닌 정말 사원들간에 끈끈한 정을 만들고
새로운 조직문화를 원하는 회사.
 한시적인 교육 효과가 아닌 교육 후에도 교육에 대해서 이야기하는 프로그램을 찾
고 있는 회사
 교육 후 사진이나 동영상 등 보여줄 결과물이 있는 프로그램을 찾고 있는 회사.

일정안내
09:00~09:40

Ice Breaking

09:40~10:00

Orientation

10:00~10:30

Mission 1 한마음 만들기

10:30~11:30

Code 1

11:30~12:30

Mission 2 일상탈출

12:30~14:30

Code 2 및 점심식사

14:30~15:10

15:10~17:00

17:00~18:00

Mission 3
Mission 4
나누기

주요 Curriculum
ADVENTURE ITEM
각 팀별 지급 아이템으로 최종 목적지 까지 도착 할 수 있도록 도와 주는 필수 ITEM

실시간 암호
지령전달

탐험기간 기록 ITEM
결과 및 추억 촬영

Code Box 및
탐험 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Mission 2

Code Breaking

Code Breaking

Finish

Mission Point B

Final Mission

Mission 3

과정 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission 1
-Mission Point A 위치가 안내 되어 있는 Code와
Mission(zip) 파일이 들어 있는 미션지를 획득 할 수 있다.
-Code: 대략적인 위치 안내 및 Mission2 암호
-Mission: 정확한 위치와 다음 Mission 안내

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Code Breaking
-이동 중에 정확한 장소가 나와 있는 Code를 풀어야만
Mission Point에 도착할 수 있다.
-Code의 답은 Mission(zip) 파일의 비밀번호입니다.

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission Point A
-미션 장소에 도착하면 도착한 팀부터 도착 점수를 받는다.
-정해진 미션을 수행하며 먼저 미션을 해결한 팀부터 다음 장
소로 이동한다.

Ice Breaking

- 나야 나
색연필로 캐릭터 그리기를 통하여 나 자신을 돌아보고 함께
하는 조원에 대하여 알아가는 과정.

- 10년 후 나의 꿈
5글자로 10년 후 나의 꿈에 관하여 적는다.
(모든 교육생의 꿈을 외우는 것이 최종미션)
얼굴만 알고 지냈던 동료의 10년 후의 꿈을 공유한다.

- 조별 게임
조장, 조이름, 조구호를 정하고 동기부여가 될 수 있는
게임을 한다.

Orientation

- 프로그램 안내
최종 목적지까지의 미션을 수행하는 과정 안내
Item 사용방법
안전과 관련한 유의 사항

- 개인물품 회수 및 Item 분출
공정한 Adventure를 위하여 모든 개인물품(가방,지갑,
헨드폰,돈…)을 조별로 회수한다.
Item목록을 확인 후 조별로 분출한다.
-X-Man을 찾아라(최종 목적지 도착 시 까지)
나와 동료간의 신뢰감 형성

Mission 1

- 한마음 만들기
숨겨져 있는 모양을 보고 조원 한 명씩 나와서 모양을 보고
합심하여 똑같은 모양으로 만드는 Mission.
서로 보는 방법과 방향이 틀려서 한마음으로 전략을 짜서 해
결을 해야 통과 할 수 있는 Mission.
먼저 해결을 하는 조부터 다음 Mission의 지령을 받을 수 있
다.

Code 1

-암호문 풀기
미션 지령지에 적혀있는 폴더명(ex- 유-4-A-가)을 열면
code(ppt)와 mission(zip) 파일이 있습니다.
code : 다음 장소와 관련된 사진과 mission의 암호를 풀 수 있
는 문제가 담겨져 있습니다.
Mission : 다음 장소의 정확한 위치와 다음 미션 내용이 담겨
져 있습니다.(zip파일 암호로 잠겨있습니다.)
code: XXX로 이동
Mission: XXX에 있는 OOO을 찾아 ZZZ를 찾으시오.

Mission 2

-일상탈출(라인 댄스)
라인댄스 강사와의 신나는 라인댄스를 배우는 시간
먼저 일치되는 동작을 보이는 조부터 다음 미션 지령을 받을
수 있다.
* 라인댄스 이외에 다른 프로그램으로 대체할 수 있습니다.

Code 2

- 사훈 사진 만들기
Code: XXX 지역으로 이동 하세요. 이동하면서 사훈을 사진
문장으로 만들어 주세요.
Mission: 사진을 보고 목적지를 찾아가세요.
먼저 도착하는 조부터 점수를 드립니다.

Mission 3

- 몸 따로 마음 따로
1) 노젖는 배로 목적지에서 미션 수행하기
2) 물컵을 협동하여 나무 젓가락으로 옮기기.
3) 딜레마 게임
* 회사에 맞는 다양한 미션 보유

Mission 4

- Mission: 최종목적지로 이동하시요.
이동 중에 발표 자료(사진일기, 사진 사훈 만들기)를 정리 하
세요. 도착하여 자료를 먼저 내는 팀에게 점수를 드립니다.
최종미션(10년 후 다섯 글자)를 확인하여 주세요.

나누기

- 하나[U]된 우리
최종미션을 확인한다.
모험(Adventure)기간 동안에 있었던 일들을 정리하여 동료
들과 함께 나눈다.
느낀점 나누기
점수를 합산하여 시상한다.

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 극기 훈련이 단합은 아니다.
조직 활성화 하면 땀을 흘리면서 같이 고생을 해야 한다는 고정 관념이 있습니다.
목표 없이 흘리는 땀이 아니라 최종 목적지를 향한 함께 하는 모험 속에서
단합은 가능합니다.
 연수원에서 이루어지는 Out-Door는 진정한 Out-Door가 아니다.
큰 강의장이나 연수원 뒷산에서는 교육을 받고 있다는 느낌이 강합니다.
진정한 Out-Door는 복잡한 시내나 탁 트인 자연이 아닐까요?

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 화상통화가 가능한 시대에 종이 지도는 너무하다.
멀티미디어 시대를 넘어 유비쿼터스 시대로 향하고 있는데..
지도 한 장에 포스트 위치를 그려주고 찾아가 해결하는 것이 전략은 아닙니다.
실시간 문자 전송과 생생한 지도..
이 시대에 맞는 방법이라 생각합니다.

 고적적인 미션은 지겹다.
몇 십년 전부터 행하던 미션..(아는 사람은 다 알고 있는..)은 가라.
헨드폰, 디카, 노트북을 통한 새로운 시대의 새로운 미션에 도전해 보세요.
 이쁘게 찍어 주세요~~가 아닌 이쁘게 찍자~~
조직활성화 교육은 자료로 남기 위해서 하는 경우도 종종 있습니다.
교육생들이 스스로 느낀 점을 직접 찍고 즐길 수 있습니다.(사진, 동영상)


Slide 6

Welcome!!!
Mission Adventure
2007.

목차

1

과정 구성 Concept

2

교육개요

3

일정안내

4

주요 Curriculum

5

비교우의

과정구성 Concept
전 직원의 팀웍 배양 및 공동체 의식 함양 리더쉽, 커뮤니케이션, 희생정신, 창의력, 일체감
형성을 위한 Warm-Up Boom-Up, Build-Up 모듈로 구성
나를 통해 우리를 느끼는 시간- 소속감, 일체감 등의 형성 및 도
전의지 및 목표달성에 대한 정신 재무장을 위한 분위기 조성

Warm-Up

Boom-UP

미션 해결을 통한 조직원으로서의 팀웍 등의 함양

Build-Up

나눔을 통해 전체가 하나가 되는 화합의 장

교육개요

Leadership

희생정신
혁신

창의력

Communication

Powerful
Team - Work

FUN

Mission Adventure?
 도심과 자연을 벗삼아 모험(Adventure)을 통해 서로에 대해 이해하고 배려를 통해
끈끈한 조직으로 만들어 주는 프로그램입니다.
 조원과 함께 노트북에 있는 암호(Code) 해독과 Mission을 수행해 나가며 목적지까
지 도착하는 놀이형 프로그램입니다.

 모험 도구인 헨드폰 문자 메세지로 실시간 본부와의 연락을 통해 목적지까지 도착
해야 합니다.
 동료와 함께하는 여행을 통해 추억을 함께 공유 하는 프로그램입니다.

강력
이러한 회사에

추천합니다.

 많은 조직강화 교육을 실시했던 회사로 이제는 새로운 프로그램을 원하는 회사.
 연수원으로 이동하는 무의미한 시간을 재미있고 유익한 조직강화 교육시간으로 이
용하고 싶은 회사.
 신입사원 연수과정 전에 사원들 간에 끈끈한 정 만들기를 원하는 회사.
 장기 교육 시 교육의 효과를 높이기 원하는 회사.

 새로운 회사 or 부서 설립 전 사원들간의 서먹한 분위기를 개선하고 싶은 회사.
 시간 때우기 식 교육이 아닌 정말 사원들간에 끈끈한 정을 만들고
새로운 조직문화를 원하는 회사.
 한시적인 교육 효과가 아닌 교육 후에도 교육에 대해서 이야기하는 프로그램을 찾
고 있는 회사
 교육 후 사진이나 동영상 등 보여줄 결과물이 있는 프로그램을 찾고 있는 회사.

일정안내
09:00~09:40

Ice Breaking

09:40~10:00

Orientation

10:00~10:30

Mission 1 한마음 만들기

10:30~11:30

Code 1

11:30~12:30

Mission 2 일상탈출

12:30~14:30

Code 2 및 점심식사

14:30~15:10

15:10~17:00

17:00~18:00

Mission 3
Mission 4
나누기

주요 Curriculum
ADVENTURE ITEM
각 팀별 지급 아이템으로 최종 목적지 까지 도착 할 수 있도록 도와 주는 필수 ITEM

실시간 암호
지령전달

탐험기간 기록 ITEM
결과 및 추억 촬영

Code Box 및
탐험 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Mission 2

Code Breaking

Code Breaking

Finish

Mission Point B

Final Mission

Mission 3

과정 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission 1
-Mission Point A 위치가 안내 되어 있는 Code와
Mission(zip) 파일이 들어 있는 미션지를 획득 할 수 있다.
-Code: 대략적인 위치 안내 및 Mission2 암호
-Mission: 정확한 위치와 다음 Mission 안내

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Code Breaking
-이동 중에 정확한 장소가 나와 있는 Code를 풀어야만
Mission Point에 도착할 수 있다.
-Code의 답은 Mission(zip) 파일의 비밀번호입니다.

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission Point A
-미션 장소에 도착하면 도착한 팀부터 도착 점수를 받는다.
-정해진 미션을 수행하며 먼저 미션을 해결한 팀부터 다음 장
소로 이동한다.

Ice Breaking

- 나야 나
색연필로 캐릭터 그리기를 통하여 나 자신을 돌아보고 함께
하는 조원에 대하여 알아가는 과정.

- 10년 후 나의 꿈
5글자로 10년 후 나의 꿈에 관하여 적는다.
(모든 교육생의 꿈을 외우는 것이 최종미션)
얼굴만 알고 지냈던 동료의 10년 후의 꿈을 공유한다.

- 조별 게임
조장, 조이름, 조구호를 정하고 동기부여가 될 수 있는
게임을 한다.

Orientation

- 프로그램 안내
최종 목적지까지의 미션을 수행하는 과정 안내
Item 사용방법
안전과 관련한 유의 사항

- 개인물품 회수 및 Item 분출
공정한 Adventure를 위하여 모든 개인물품(가방,지갑,
헨드폰,돈…)을 조별로 회수한다.
Item목록을 확인 후 조별로 분출한다.
-X-Man을 찾아라(최종 목적지 도착 시 까지)
나와 동료간의 신뢰감 형성

Mission 1

- 한마음 만들기
숨겨져 있는 모양을 보고 조원 한 명씩 나와서 모양을 보고
합심하여 똑같은 모양으로 만드는 Mission.
서로 보는 방법과 방향이 틀려서 한마음으로 전략을 짜서 해
결을 해야 통과 할 수 있는 Mission.
먼저 해결을 하는 조부터 다음 Mission의 지령을 받을 수 있
다.

Code 1

-암호문 풀기
미션 지령지에 적혀있는 폴더명(ex- 유-4-A-가)을 열면
code(ppt)와 mission(zip) 파일이 있습니다.
code : 다음 장소와 관련된 사진과 mission의 암호를 풀 수 있
는 문제가 담겨져 있습니다.
Mission : 다음 장소의 정확한 위치와 다음 미션 내용이 담겨
져 있습니다.(zip파일 암호로 잠겨있습니다.)
code: XXX로 이동
Mission: XXX에 있는 OOO을 찾아 ZZZ를 찾으시오.

Mission 2

-일상탈출(라인 댄스)
라인댄스 강사와의 신나는 라인댄스를 배우는 시간
먼저 일치되는 동작을 보이는 조부터 다음 미션 지령을 받을
수 있다.
* 라인댄스 이외에 다른 프로그램으로 대체할 수 있습니다.

Code 2

- 사훈 사진 만들기
Code: XXX 지역으로 이동 하세요. 이동하면서 사훈을 사진
문장으로 만들어 주세요.
Mission: 사진을 보고 목적지를 찾아가세요.
먼저 도착하는 조부터 점수를 드립니다.

Mission 3

- 몸 따로 마음 따로
1) 노젖는 배로 목적지에서 미션 수행하기
2) 물컵을 협동하여 나무 젓가락으로 옮기기.
3) 딜레마 게임
* 회사에 맞는 다양한 미션 보유

Mission 4

- Mission: 최종목적지로 이동하시요.
이동 중에 발표 자료(사진일기, 사진 사훈 만들기)를 정리 하
세요. 도착하여 자료를 먼저 내는 팀에게 점수를 드립니다.
최종미션(10년 후 다섯 글자)를 확인하여 주세요.

나누기

- 하나[U]된 우리
최종미션을 확인한다.
모험(Adventure)기간 동안에 있었던 일들을 정리하여 동료
들과 함께 나눈다.
느낀점 나누기
점수를 합산하여 시상한다.

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 극기 훈련이 단합은 아니다.
조직 활성화 하면 땀을 흘리면서 같이 고생을 해야 한다는 고정 관념이 있습니다.
목표 없이 흘리는 땀이 아니라 최종 목적지를 향한 함께 하는 모험 속에서
단합은 가능합니다.
 연수원에서 이루어지는 Out-Door는 진정한 Out-Door가 아니다.
큰 강의장이나 연수원 뒷산에서는 교육을 받고 있다는 느낌이 강합니다.
진정한 Out-Door는 복잡한 시내나 탁 트인 자연이 아닐까요?

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 화상통화가 가능한 시대에 종이 지도는 너무하다.
멀티미디어 시대를 넘어 유비쿼터스 시대로 향하고 있는데..
지도 한 장에 포스트 위치를 그려주고 찾아가 해결하는 것이 전략은 아닙니다.
실시간 문자 전송과 생생한 지도..
이 시대에 맞는 방법이라 생각합니다.

 고적적인 미션은 지겹다.
몇 십년 전부터 행하던 미션..(아는 사람은 다 알고 있는..)은 가라.
헨드폰, 디카, 노트북을 통한 새로운 시대의 새로운 미션에 도전해 보세요.
 이쁘게 찍어 주세요~~가 아닌 이쁘게 찍자~~
조직활성화 교육은 자료로 남기 위해서 하는 경우도 종종 있습니다.
교육생들이 스스로 느낀 점을 직접 찍고 즐길 수 있습니다.(사진, 동영상)


Slide 7

Welcome!!!
Mission Adventure
2007.

목차

1

과정 구성 Concept

2

교육개요

3

일정안내

4

주요 Curriculum

5

비교우의

과정구성 Concept
전 직원의 팀웍 배양 및 공동체 의식 함양 리더쉽, 커뮤니케이션, 희생정신, 창의력, 일체감
형성을 위한 Warm-Up Boom-Up, Build-Up 모듈로 구성
나를 통해 우리를 느끼는 시간- 소속감, 일체감 등의 형성 및 도
전의지 및 목표달성에 대한 정신 재무장을 위한 분위기 조성

Warm-Up

Boom-UP

미션 해결을 통한 조직원으로서의 팀웍 등의 함양

Build-Up

나눔을 통해 전체가 하나가 되는 화합의 장

교육개요

Leadership

희생정신
혁신

창의력

Communication

Powerful
Team - Work

FUN

Mission Adventure?
 도심과 자연을 벗삼아 모험(Adventure)을 통해 서로에 대해 이해하고 배려를 통해
끈끈한 조직으로 만들어 주는 프로그램입니다.
 조원과 함께 노트북에 있는 암호(Code) 해독과 Mission을 수행해 나가며 목적지까
지 도착하는 놀이형 프로그램입니다.

 모험 도구인 헨드폰 문자 메세지로 실시간 본부와의 연락을 통해 목적지까지 도착
해야 합니다.
 동료와 함께하는 여행을 통해 추억을 함께 공유 하는 프로그램입니다.

강력
이러한 회사에

추천합니다.

 많은 조직강화 교육을 실시했던 회사로 이제는 새로운 프로그램을 원하는 회사.
 연수원으로 이동하는 무의미한 시간을 재미있고 유익한 조직강화 교육시간으로 이
용하고 싶은 회사.
 신입사원 연수과정 전에 사원들 간에 끈끈한 정 만들기를 원하는 회사.
 장기 교육 시 교육의 효과를 높이기 원하는 회사.

 새로운 회사 or 부서 설립 전 사원들간의 서먹한 분위기를 개선하고 싶은 회사.
 시간 때우기 식 교육이 아닌 정말 사원들간에 끈끈한 정을 만들고
새로운 조직문화를 원하는 회사.
 한시적인 교육 효과가 아닌 교육 후에도 교육에 대해서 이야기하는 프로그램을 찾
고 있는 회사
 교육 후 사진이나 동영상 등 보여줄 결과물이 있는 프로그램을 찾고 있는 회사.

일정안내
09:00~09:40

Ice Breaking

09:40~10:00

Orientation

10:00~10:30

Mission 1 한마음 만들기

10:30~11:30

Code 1

11:30~12:30

Mission 2 일상탈출

12:30~14:30

Code 2 및 점심식사

14:30~15:10

15:10~17:00

17:00~18:00

Mission 3
Mission 4
나누기

주요 Curriculum
ADVENTURE ITEM
각 팀별 지급 아이템으로 최종 목적지 까지 도착 할 수 있도록 도와 주는 필수 ITEM

실시간 암호
지령전달

탐험기간 기록 ITEM
결과 및 추억 촬영

Code Box 및
탐험 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Mission 2

Code Breaking

Code Breaking

Finish

Mission Point B

Final Mission

Mission 3

과정 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission 1
-Mission Point A 위치가 안내 되어 있는 Code와
Mission(zip) 파일이 들어 있는 미션지를 획득 할 수 있다.
-Code: 대략적인 위치 안내 및 Mission2 암호
-Mission: 정확한 위치와 다음 Mission 안내

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Code Breaking
-이동 중에 정확한 장소가 나와 있는 Code를 풀어야만
Mission Point에 도착할 수 있다.
-Code의 답은 Mission(zip) 파일의 비밀번호입니다.

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission Point A
-미션 장소에 도착하면 도착한 팀부터 도착 점수를 받는다.
-정해진 미션을 수행하며 먼저 미션을 해결한 팀부터 다음 장
소로 이동한다.

Ice Breaking

- 나야 나
색연필로 캐릭터 그리기를 통하여 나 자신을 돌아보고 함께
하는 조원에 대하여 알아가는 과정.

- 10년 후 나의 꿈
5글자로 10년 후 나의 꿈에 관하여 적는다.
(모든 교육생의 꿈을 외우는 것이 최종미션)
얼굴만 알고 지냈던 동료의 10년 후의 꿈을 공유한다.

- 조별 게임
조장, 조이름, 조구호를 정하고 동기부여가 될 수 있는
게임을 한다.

Orientation

- 프로그램 안내
최종 목적지까지의 미션을 수행하는 과정 안내
Item 사용방법
안전과 관련한 유의 사항

- 개인물품 회수 및 Item 분출
공정한 Adventure를 위하여 모든 개인물품(가방,지갑,
헨드폰,돈…)을 조별로 회수한다.
Item목록을 확인 후 조별로 분출한다.
-X-Man을 찾아라(최종 목적지 도착 시 까지)
나와 동료간의 신뢰감 형성

Mission 1

- 한마음 만들기
숨겨져 있는 모양을 보고 조원 한 명씩 나와서 모양을 보고
합심하여 똑같은 모양으로 만드는 Mission.
서로 보는 방법과 방향이 틀려서 한마음으로 전략을 짜서 해
결을 해야 통과 할 수 있는 Mission.
먼저 해결을 하는 조부터 다음 Mission의 지령을 받을 수 있
다.

Code 1

-암호문 풀기
미션 지령지에 적혀있는 폴더명(ex- 유-4-A-가)을 열면
code(ppt)와 mission(zip) 파일이 있습니다.
code : 다음 장소와 관련된 사진과 mission의 암호를 풀 수 있
는 문제가 담겨져 있습니다.
Mission : 다음 장소의 정확한 위치와 다음 미션 내용이 담겨
져 있습니다.(zip파일 암호로 잠겨있습니다.)
code: XXX로 이동
Mission: XXX에 있는 OOO을 찾아 ZZZ를 찾으시오.

Mission 2

-일상탈출(라인 댄스)
라인댄스 강사와의 신나는 라인댄스를 배우는 시간
먼저 일치되는 동작을 보이는 조부터 다음 미션 지령을 받을
수 있다.
* 라인댄스 이외에 다른 프로그램으로 대체할 수 있습니다.

Code 2

- 사훈 사진 만들기
Code: XXX 지역으로 이동 하세요. 이동하면서 사훈을 사진
문장으로 만들어 주세요.
Mission: 사진을 보고 목적지를 찾아가세요.
먼저 도착하는 조부터 점수를 드립니다.

Mission 3

- 몸 따로 마음 따로
1) 노젖는 배로 목적지에서 미션 수행하기
2) 물컵을 협동하여 나무 젓가락으로 옮기기.
3) 딜레마 게임
* 회사에 맞는 다양한 미션 보유

Mission 4

- Mission: 최종목적지로 이동하시요.
이동 중에 발표 자료(사진일기, 사진 사훈 만들기)를 정리 하
세요. 도착하여 자료를 먼저 내는 팀에게 점수를 드립니다.
최종미션(10년 후 다섯 글자)를 확인하여 주세요.

나누기

- 하나[U]된 우리
최종미션을 확인한다.
모험(Adventure)기간 동안에 있었던 일들을 정리하여 동료
들과 함께 나눈다.
느낀점 나누기
점수를 합산하여 시상한다.

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 극기 훈련이 단합은 아니다.
조직 활성화 하면 땀을 흘리면서 같이 고생을 해야 한다는 고정 관념이 있습니다.
목표 없이 흘리는 땀이 아니라 최종 목적지를 향한 함께 하는 모험 속에서
단합은 가능합니다.
 연수원에서 이루어지는 Out-Door는 진정한 Out-Door가 아니다.
큰 강의장이나 연수원 뒷산에서는 교육을 받고 있다는 느낌이 강합니다.
진정한 Out-Door는 복잡한 시내나 탁 트인 자연이 아닐까요?

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 화상통화가 가능한 시대에 종이 지도는 너무하다.
멀티미디어 시대를 넘어 유비쿼터스 시대로 향하고 있는데..
지도 한 장에 포스트 위치를 그려주고 찾아가 해결하는 것이 전략은 아닙니다.
실시간 문자 전송과 생생한 지도..
이 시대에 맞는 방법이라 생각합니다.

 고적적인 미션은 지겹다.
몇 십년 전부터 행하던 미션..(아는 사람은 다 알고 있는..)은 가라.
헨드폰, 디카, 노트북을 통한 새로운 시대의 새로운 미션에 도전해 보세요.
 이쁘게 찍어 주세요~~가 아닌 이쁘게 찍자~~
조직활성화 교육은 자료로 남기 위해서 하는 경우도 종종 있습니다.
교육생들이 스스로 느낀 점을 직접 찍고 즐길 수 있습니다.(사진, 동영상)


Slide 8

Welcome!!!
Mission Adventure
2007.

목차

1

과정 구성 Concept

2

교육개요

3

일정안내

4

주요 Curriculum

5

비교우의

과정구성 Concept
전 직원의 팀웍 배양 및 공동체 의식 함양 리더쉽, 커뮤니케이션, 희생정신, 창의력, 일체감
형성을 위한 Warm-Up Boom-Up, Build-Up 모듈로 구성
나를 통해 우리를 느끼는 시간- 소속감, 일체감 등의 형성 및 도
전의지 및 목표달성에 대한 정신 재무장을 위한 분위기 조성

Warm-Up

Boom-UP

미션 해결을 통한 조직원으로서의 팀웍 등의 함양

Build-Up

나눔을 통해 전체가 하나가 되는 화합의 장

교육개요

Leadership

희생정신
혁신

창의력

Communication

Powerful
Team - Work

FUN

Mission Adventure?
 도심과 자연을 벗삼아 모험(Adventure)을 통해 서로에 대해 이해하고 배려를 통해
끈끈한 조직으로 만들어 주는 프로그램입니다.
 조원과 함께 노트북에 있는 암호(Code) 해독과 Mission을 수행해 나가며 목적지까
지 도착하는 놀이형 프로그램입니다.

 모험 도구인 헨드폰 문자 메세지로 실시간 본부와의 연락을 통해 목적지까지 도착
해야 합니다.
 동료와 함께하는 여행을 통해 추억을 함께 공유 하는 프로그램입니다.

강력
이러한 회사에

추천합니다.

 많은 조직강화 교육을 실시했던 회사로 이제는 새로운 프로그램을 원하는 회사.
 연수원으로 이동하는 무의미한 시간을 재미있고 유익한 조직강화 교육시간으로 이
용하고 싶은 회사.
 신입사원 연수과정 전에 사원들 간에 끈끈한 정 만들기를 원하는 회사.
 장기 교육 시 교육의 효과를 높이기 원하는 회사.

 새로운 회사 or 부서 설립 전 사원들간의 서먹한 분위기를 개선하고 싶은 회사.
 시간 때우기 식 교육이 아닌 정말 사원들간에 끈끈한 정을 만들고
새로운 조직문화를 원하는 회사.
 한시적인 교육 효과가 아닌 교육 후에도 교육에 대해서 이야기하는 프로그램을 찾
고 있는 회사
 교육 후 사진이나 동영상 등 보여줄 결과물이 있는 프로그램을 찾고 있는 회사.

일정안내
09:00~09:40

Ice Breaking

09:40~10:00

Orientation

10:00~10:30

Mission 1 한마음 만들기

10:30~11:30

Code 1

11:30~12:30

Mission 2 일상탈출

12:30~14:30

Code 2 및 점심식사

14:30~15:10

15:10~17:00

17:00~18:00

Mission 3
Mission 4
나누기

주요 Curriculum
ADVENTURE ITEM
각 팀별 지급 아이템으로 최종 목적지 까지 도착 할 수 있도록 도와 주는 필수 ITEM

실시간 암호
지령전달

탐험기간 기록 ITEM
결과 및 추억 촬영

Code Box 및
탐험 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Mission 2

Code Breaking

Code Breaking

Finish

Mission Point B

Final Mission

Mission 3

과정 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission 1
-Mission Point A 위치가 안내 되어 있는 Code와
Mission(zip) 파일이 들어 있는 미션지를 획득 할 수 있다.
-Code: 대략적인 위치 안내 및 Mission2 암호
-Mission: 정확한 위치와 다음 Mission 안내

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Code Breaking
-이동 중에 정확한 장소가 나와 있는 Code를 풀어야만
Mission Point에 도착할 수 있다.
-Code의 답은 Mission(zip) 파일의 비밀번호입니다.

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission Point A
-미션 장소에 도착하면 도착한 팀부터 도착 점수를 받는다.
-정해진 미션을 수행하며 먼저 미션을 해결한 팀부터 다음 장
소로 이동한다.

Ice Breaking

- 나야 나
색연필로 캐릭터 그리기를 통하여 나 자신을 돌아보고 함께
하는 조원에 대하여 알아가는 과정.

- 10년 후 나의 꿈
5글자로 10년 후 나의 꿈에 관하여 적는다.
(모든 교육생의 꿈을 외우는 것이 최종미션)
얼굴만 알고 지냈던 동료의 10년 후의 꿈을 공유한다.

- 조별 게임
조장, 조이름, 조구호를 정하고 동기부여가 될 수 있는
게임을 한다.

Orientation

- 프로그램 안내
최종 목적지까지의 미션을 수행하는 과정 안내
Item 사용방법
안전과 관련한 유의 사항

- 개인물품 회수 및 Item 분출
공정한 Adventure를 위하여 모든 개인물품(가방,지갑,
헨드폰,돈…)을 조별로 회수한다.
Item목록을 확인 후 조별로 분출한다.
-X-Man을 찾아라(최종 목적지 도착 시 까지)
나와 동료간의 신뢰감 형성

Mission 1

- 한마음 만들기
숨겨져 있는 모양을 보고 조원 한 명씩 나와서 모양을 보고
합심하여 똑같은 모양으로 만드는 Mission.
서로 보는 방법과 방향이 틀려서 한마음으로 전략을 짜서 해
결을 해야 통과 할 수 있는 Mission.
먼저 해결을 하는 조부터 다음 Mission의 지령을 받을 수 있
다.

Code 1

-암호문 풀기
미션 지령지에 적혀있는 폴더명(ex- 유-4-A-가)을 열면
code(ppt)와 mission(zip) 파일이 있습니다.
code : 다음 장소와 관련된 사진과 mission의 암호를 풀 수 있
는 문제가 담겨져 있습니다.
Mission : 다음 장소의 정확한 위치와 다음 미션 내용이 담겨
져 있습니다.(zip파일 암호로 잠겨있습니다.)
code: XXX로 이동
Mission: XXX에 있는 OOO을 찾아 ZZZ를 찾으시오.

Mission 2

-일상탈출(라인 댄스)
라인댄스 강사와의 신나는 라인댄스를 배우는 시간
먼저 일치되는 동작을 보이는 조부터 다음 미션 지령을 받을
수 있다.
* 라인댄스 이외에 다른 프로그램으로 대체할 수 있습니다.

Code 2

- 사훈 사진 만들기
Code: XXX 지역으로 이동 하세요. 이동하면서 사훈을 사진
문장으로 만들어 주세요.
Mission: 사진을 보고 목적지를 찾아가세요.
먼저 도착하는 조부터 점수를 드립니다.

Mission 3

- 몸 따로 마음 따로
1) 노젖는 배로 목적지에서 미션 수행하기
2) 물컵을 협동하여 나무 젓가락으로 옮기기.
3) 딜레마 게임
* 회사에 맞는 다양한 미션 보유

Mission 4

- Mission: 최종목적지로 이동하시요.
이동 중에 발표 자료(사진일기, 사진 사훈 만들기)를 정리 하
세요. 도착하여 자료를 먼저 내는 팀에게 점수를 드립니다.
최종미션(10년 후 다섯 글자)를 확인하여 주세요.

나누기

- 하나[U]된 우리
최종미션을 확인한다.
모험(Adventure)기간 동안에 있었던 일들을 정리하여 동료
들과 함께 나눈다.
느낀점 나누기
점수를 합산하여 시상한다.

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 극기 훈련이 단합은 아니다.
조직 활성화 하면 땀을 흘리면서 같이 고생을 해야 한다는 고정 관념이 있습니다.
목표 없이 흘리는 땀이 아니라 최종 목적지를 향한 함께 하는 모험 속에서
단합은 가능합니다.
 연수원에서 이루어지는 Out-Door는 진정한 Out-Door가 아니다.
큰 강의장이나 연수원 뒷산에서는 교육을 받고 있다는 느낌이 강합니다.
진정한 Out-Door는 복잡한 시내나 탁 트인 자연이 아닐까요?

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 화상통화가 가능한 시대에 종이 지도는 너무하다.
멀티미디어 시대를 넘어 유비쿼터스 시대로 향하고 있는데..
지도 한 장에 포스트 위치를 그려주고 찾아가 해결하는 것이 전략은 아닙니다.
실시간 문자 전송과 생생한 지도..
이 시대에 맞는 방법이라 생각합니다.

 고적적인 미션은 지겹다.
몇 십년 전부터 행하던 미션..(아는 사람은 다 알고 있는..)은 가라.
헨드폰, 디카, 노트북을 통한 새로운 시대의 새로운 미션에 도전해 보세요.
 이쁘게 찍어 주세요~~가 아닌 이쁘게 찍자~~
조직활성화 교육은 자료로 남기 위해서 하는 경우도 종종 있습니다.
교육생들이 스스로 느낀 점을 직접 찍고 즐길 수 있습니다.(사진, 동영상)


Slide 9

Welcome!!!
Mission Adventure
2007.

목차

1

과정 구성 Concept

2

교육개요

3

일정안내

4

주요 Curriculum

5

비교우의

과정구성 Concept
전 직원의 팀웍 배양 및 공동체 의식 함양 리더쉽, 커뮤니케이션, 희생정신, 창의력, 일체감
형성을 위한 Warm-Up Boom-Up, Build-Up 모듈로 구성
나를 통해 우리를 느끼는 시간- 소속감, 일체감 등의 형성 및 도
전의지 및 목표달성에 대한 정신 재무장을 위한 분위기 조성

Warm-Up

Boom-UP

미션 해결을 통한 조직원으로서의 팀웍 등의 함양

Build-Up

나눔을 통해 전체가 하나가 되는 화합의 장

교육개요

Leadership

희생정신
혁신

창의력

Communication

Powerful
Team - Work

FUN

Mission Adventure?
 도심과 자연을 벗삼아 모험(Adventure)을 통해 서로에 대해 이해하고 배려를 통해
끈끈한 조직으로 만들어 주는 프로그램입니다.
 조원과 함께 노트북에 있는 암호(Code) 해독과 Mission을 수행해 나가며 목적지까
지 도착하는 놀이형 프로그램입니다.

 모험 도구인 헨드폰 문자 메세지로 실시간 본부와의 연락을 통해 목적지까지 도착
해야 합니다.
 동료와 함께하는 여행을 통해 추억을 함께 공유 하는 프로그램입니다.

강력
이러한 회사에

추천합니다.

 많은 조직강화 교육을 실시했던 회사로 이제는 새로운 프로그램을 원하는 회사.
 연수원으로 이동하는 무의미한 시간을 재미있고 유익한 조직강화 교육시간으로 이
용하고 싶은 회사.
 신입사원 연수과정 전에 사원들 간에 끈끈한 정 만들기를 원하는 회사.
 장기 교육 시 교육의 효과를 높이기 원하는 회사.

 새로운 회사 or 부서 설립 전 사원들간의 서먹한 분위기를 개선하고 싶은 회사.
 시간 때우기 식 교육이 아닌 정말 사원들간에 끈끈한 정을 만들고
새로운 조직문화를 원하는 회사.
 한시적인 교육 효과가 아닌 교육 후에도 교육에 대해서 이야기하는 프로그램을 찾
고 있는 회사
 교육 후 사진이나 동영상 등 보여줄 결과물이 있는 프로그램을 찾고 있는 회사.

일정안내
09:00~09:40

Ice Breaking

09:40~10:00

Orientation

10:00~10:30

Mission 1 한마음 만들기

10:30~11:30

Code 1

11:30~12:30

Mission 2 일상탈출

12:30~14:30

Code 2 및 점심식사

14:30~15:10

15:10~17:00

17:00~18:00

Mission 3
Mission 4
나누기

주요 Curriculum
ADVENTURE ITEM
각 팀별 지급 아이템으로 최종 목적지 까지 도착 할 수 있도록 도와 주는 필수 ITEM

실시간 암호
지령전달

탐험기간 기록 ITEM
결과 및 추억 촬영

Code Box 및
탐험 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Mission 2

Code Breaking

Code Breaking

Finish

Mission Point B

Final Mission

Mission 3

과정 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission 1
-Mission Point A 위치가 안내 되어 있는 Code와
Mission(zip) 파일이 들어 있는 미션지를 획득 할 수 있다.
-Code: 대략적인 위치 안내 및 Mission2 암호
-Mission: 정확한 위치와 다음 Mission 안내

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Code Breaking
-이동 중에 정확한 장소가 나와 있는 Code를 풀어야만
Mission Point에 도착할 수 있다.
-Code의 답은 Mission(zip) 파일의 비밀번호입니다.

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission Point A
-미션 장소에 도착하면 도착한 팀부터 도착 점수를 받는다.
-정해진 미션을 수행하며 먼저 미션을 해결한 팀부터 다음 장
소로 이동한다.

Ice Breaking

- 나야 나
색연필로 캐릭터 그리기를 통하여 나 자신을 돌아보고 함께
하는 조원에 대하여 알아가는 과정.

- 10년 후 나의 꿈
5글자로 10년 후 나의 꿈에 관하여 적는다.
(모든 교육생의 꿈을 외우는 것이 최종미션)
얼굴만 알고 지냈던 동료의 10년 후의 꿈을 공유한다.

- 조별 게임
조장, 조이름, 조구호를 정하고 동기부여가 될 수 있는
게임을 한다.

Orientation

- 프로그램 안내
최종 목적지까지의 미션을 수행하는 과정 안내
Item 사용방법
안전과 관련한 유의 사항

- 개인물품 회수 및 Item 분출
공정한 Adventure를 위하여 모든 개인물품(가방,지갑,
헨드폰,돈…)을 조별로 회수한다.
Item목록을 확인 후 조별로 분출한다.
-X-Man을 찾아라(최종 목적지 도착 시 까지)
나와 동료간의 신뢰감 형성

Mission 1

- 한마음 만들기
숨겨져 있는 모양을 보고 조원 한 명씩 나와서 모양을 보고
합심하여 똑같은 모양으로 만드는 Mission.
서로 보는 방법과 방향이 틀려서 한마음으로 전략을 짜서 해
결을 해야 통과 할 수 있는 Mission.
먼저 해결을 하는 조부터 다음 Mission의 지령을 받을 수 있
다.

Code 1

-암호문 풀기
미션 지령지에 적혀있는 폴더명(ex- 유-4-A-가)을 열면
code(ppt)와 mission(zip) 파일이 있습니다.
code : 다음 장소와 관련된 사진과 mission의 암호를 풀 수 있
는 문제가 담겨져 있습니다.
Mission : 다음 장소의 정확한 위치와 다음 미션 내용이 담겨
져 있습니다.(zip파일 암호로 잠겨있습니다.)
code: XXX로 이동
Mission: XXX에 있는 OOO을 찾아 ZZZ를 찾으시오.

Mission 2

-일상탈출(라인 댄스)
라인댄스 강사와의 신나는 라인댄스를 배우는 시간
먼저 일치되는 동작을 보이는 조부터 다음 미션 지령을 받을
수 있다.
* 라인댄스 이외에 다른 프로그램으로 대체할 수 있습니다.

Code 2

- 사훈 사진 만들기
Code: XXX 지역으로 이동 하세요. 이동하면서 사훈을 사진
문장으로 만들어 주세요.
Mission: 사진을 보고 목적지를 찾아가세요.
먼저 도착하는 조부터 점수를 드립니다.

Mission 3

- 몸 따로 마음 따로
1) 노젖는 배로 목적지에서 미션 수행하기
2) 물컵을 협동하여 나무 젓가락으로 옮기기.
3) 딜레마 게임
* 회사에 맞는 다양한 미션 보유

Mission 4

- Mission: 최종목적지로 이동하시요.
이동 중에 발표 자료(사진일기, 사진 사훈 만들기)를 정리 하
세요. 도착하여 자료를 먼저 내는 팀에게 점수를 드립니다.
최종미션(10년 후 다섯 글자)를 확인하여 주세요.

나누기

- 하나[U]된 우리
최종미션을 확인한다.
모험(Adventure)기간 동안에 있었던 일들을 정리하여 동료
들과 함께 나눈다.
느낀점 나누기
점수를 합산하여 시상한다.

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 극기 훈련이 단합은 아니다.
조직 활성화 하면 땀을 흘리면서 같이 고생을 해야 한다는 고정 관념이 있습니다.
목표 없이 흘리는 땀이 아니라 최종 목적지를 향한 함께 하는 모험 속에서
단합은 가능합니다.
 연수원에서 이루어지는 Out-Door는 진정한 Out-Door가 아니다.
큰 강의장이나 연수원 뒷산에서는 교육을 받고 있다는 느낌이 강합니다.
진정한 Out-Door는 복잡한 시내나 탁 트인 자연이 아닐까요?

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 화상통화가 가능한 시대에 종이 지도는 너무하다.
멀티미디어 시대를 넘어 유비쿼터스 시대로 향하고 있는데..
지도 한 장에 포스트 위치를 그려주고 찾아가 해결하는 것이 전략은 아닙니다.
실시간 문자 전송과 생생한 지도..
이 시대에 맞는 방법이라 생각합니다.

 고적적인 미션은 지겹다.
몇 십년 전부터 행하던 미션..(아는 사람은 다 알고 있는..)은 가라.
헨드폰, 디카, 노트북을 통한 새로운 시대의 새로운 미션에 도전해 보세요.
 이쁘게 찍어 주세요~~가 아닌 이쁘게 찍자~~
조직활성화 교육은 자료로 남기 위해서 하는 경우도 종종 있습니다.
교육생들이 스스로 느낀 점을 직접 찍고 즐길 수 있습니다.(사진, 동영상)


Slide 10

Welcome!!!
Mission Adventure
2007.

목차

1

과정 구성 Concept

2

교육개요

3

일정안내

4

주요 Curriculum

5

비교우의

과정구성 Concept
전 직원의 팀웍 배양 및 공동체 의식 함양 리더쉽, 커뮤니케이션, 희생정신, 창의력, 일체감
형성을 위한 Warm-Up Boom-Up, Build-Up 모듈로 구성
나를 통해 우리를 느끼는 시간- 소속감, 일체감 등의 형성 및 도
전의지 및 목표달성에 대한 정신 재무장을 위한 분위기 조성

Warm-Up

Boom-UP

미션 해결을 통한 조직원으로서의 팀웍 등의 함양

Build-Up

나눔을 통해 전체가 하나가 되는 화합의 장

교육개요

Leadership

희생정신
혁신

창의력

Communication

Powerful
Team - Work

FUN

Mission Adventure?
 도심과 자연을 벗삼아 모험(Adventure)을 통해 서로에 대해 이해하고 배려를 통해
끈끈한 조직으로 만들어 주는 프로그램입니다.
 조원과 함께 노트북에 있는 암호(Code) 해독과 Mission을 수행해 나가며 목적지까
지 도착하는 놀이형 프로그램입니다.

 모험 도구인 헨드폰 문자 메세지로 실시간 본부와의 연락을 통해 목적지까지 도착
해야 합니다.
 동료와 함께하는 여행을 통해 추억을 함께 공유 하는 프로그램입니다.

강력
이러한 회사에

추천합니다.

 많은 조직강화 교육을 실시했던 회사로 이제는 새로운 프로그램을 원하는 회사.
 연수원으로 이동하는 무의미한 시간을 재미있고 유익한 조직강화 교육시간으로 이
용하고 싶은 회사.
 신입사원 연수과정 전에 사원들 간에 끈끈한 정 만들기를 원하는 회사.
 장기 교육 시 교육의 효과를 높이기 원하는 회사.

 새로운 회사 or 부서 설립 전 사원들간의 서먹한 분위기를 개선하고 싶은 회사.
 시간 때우기 식 교육이 아닌 정말 사원들간에 끈끈한 정을 만들고
새로운 조직문화를 원하는 회사.
 한시적인 교육 효과가 아닌 교육 후에도 교육에 대해서 이야기하는 프로그램을 찾
고 있는 회사
 교육 후 사진이나 동영상 등 보여줄 결과물이 있는 프로그램을 찾고 있는 회사.

일정안내
09:00~09:40

Ice Breaking

09:40~10:00

Orientation

10:00~10:30

Mission 1 한마음 만들기

10:30~11:30

Code 1

11:30~12:30

Mission 2 일상탈출

12:30~14:30

Code 2 및 점심식사

14:30~15:10

15:10~17:00

17:00~18:00

Mission 3
Mission 4
나누기

주요 Curriculum
ADVENTURE ITEM
각 팀별 지급 아이템으로 최종 목적지 까지 도착 할 수 있도록 도와 주는 필수 ITEM

실시간 암호
지령전달

탐험기간 기록 ITEM
결과 및 추억 촬영

Code Box 및
탐험 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Mission 2

Code Breaking

Code Breaking

Finish

Mission Point B

Final Mission

Mission 3

과정 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission 1
-Mission Point A 위치가 안내 되어 있는 Code와
Mission(zip) 파일이 들어 있는 미션지를 획득 할 수 있다.
-Code: 대략적인 위치 안내 및 Mission2 암호
-Mission: 정확한 위치와 다음 Mission 안내

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Code Breaking
-이동 중에 정확한 장소가 나와 있는 Code를 풀어야만
Mission Point에 도착할 수 있다.
-Code의 답은 Mission(zip) 파일의 비밀번호입니다.

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission Point A
-미션 장소에 도착하면 도착한 팀부터 도착 점수를 받는다.
-정해진 미션을 수행하며 먼저 미션을 해결한 팀부터 다음 장
소로 이동한다.

Ice Breaking

- 나야 나
색연필로 캐릭터 그리기를 통하여 나 자신을 돌아보고 함께
하는 조원에 대하여 알아가는 과정.

- 10년 후 나의 꿈
5글자로 10년 후 나의 꿈에 관하여 적는다.
(모든 교육생의 꿈을 외우는 것이 최종미션)
얼굴만 알고 지냈던 동료의 10년 후의 꿈을 공유한다.

- 조별 게임
조장, 조이름, 조구호를 정하고 동기부여가 될 수 있는
게임을 한다.

Orientation

- 프로그램 안내
최종 목적지까지의 미션을 수행하는 과정 안내
Item 사용방법
안전과 관련한 유의 사항

- 개인물품 회수 및 Item 분출
공정한 Adventure를 위하여 모든 개인물품(가방,지갑,
헨드폰,돈…)을 조별로 회수한다.
Item목록을 확인 후 조별로 분출한다.
-X-Man을 찾아라(최종 목적지 도착 시 까지)
나와 동료간의 신뢰감 형성

Mission 1

- 한마음 만들기
숨겨져 있는 모양을 보고 조원 한 명씩 나와서 모양을 보고
합심하여 똑같은 모양으로 만드는 Mission.
서로 보는 방법과 방향이 틀려서 한마음으로 전략을 짜서 해
결을 해야 통과 할 수 있는 Mission.
먼저 해결을 하는 조부터 다음 Mission의 지령을 받을 수 있
다.

Code 1

-암호문 풀기
미션 지령지에 적혀있는 폴더명(ex- 유-4-A-가)을 열면
code(ppt)와 mission(zip) 파일이 있습니다.
code : 다음 장소와 관련된 사진과 mission의 암호를 풀 수 있
는 문제가 담겨져 있습니다.
Mission : 다음 장소의 정확한 위치와 다음 미션 내용이 담겨
져 있습니다.(zip파일 암호로 잠겨있습니다.)
code: XXX로 이동
Mission: XXX에 있는 OOO을 찾아 ZZZ를 찾으시오.

Mission 2

-일상탈출(라인 댄스)
라인댄스 강사와의 신나는 라인댄스를 배우는 시간
먼저 일치되는 동작을 보이는 조부터 다음 미션 지령을 받을
수 있다.
* 라인댄스 이외에 다른 프로그램으로 대체할 수 있습니다.

Code 2

- 사훈 사진 만들기
Code: XXX 지역으로 이동 하세요. 이동하면서 사훈을 사진
문장으로 만들어 주세요.
Mission: 사진을 보고 목적지를 찾아가세요.
먼저 도착하는 조부터 점수를 드립니다.

Mission 3

- 몸 따로 마음 따로
1) 노젖는 배로 목적지에서 미션 수행하기
2) 물컵을 협동하여 나무 젓가락으로 옮기기.
3) 딜레마 게임
* 회사에 맞는 다양한 미션 보유

Mission 4

- Mission: 최종목적지로 이동하시요.
이동 중에 발표 자료(사진일기, 사진 사훈 만들기)를 정리 하
세요. 도착하여 자료를 먼저 내는 팀에게 점수를 드립니다.
최종미션(10년 후 다섯 글자)를 확인하여 주세요.

나누기

- 하나[U]된 우리
최종미션을 확인한다.
모험(Adventure)기간 동안에 있었던 일들을 정리하여 동료
들과 함께 나눈다.
느낀점 나누기
점수를 합산하여 시상한다.

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 극기 훈련이 단합은 아니다.
조직 활성화 하면 땀을 흘리면서 같이 고생을 해야 한다는 고정 관념이 있습니다.
목표 없이 흘리는 땀이 아니라 최종 목적지를 향한 함께 하는 모험 속에서
단합은 가능합니다.
 연수원에서 이루어지는 Out-Door는 진정한 Out-Door가 아니다.
큰 강의장이나 연수원 뒷산에서는 교육을 받고 있다는 느낌이 강합니다.
진정한 Out-Door는 복잡한 시내나 탁 트인 자연이 아닐까요?

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 화상통화가 가능한 시대에 종이 지도는 너무하다.
멀티미디어 시대를 넘어 유비쿼터스 시대로 향하고 있는데..
지도 한 장에 포스트 위치를 그려주고 찾아가 해결하는 것이 전략은 아닙니다.
실시간 문자 전송과 생생한 지도..
이 시대에 맞는 방법이라 생각합니다.

 고적적인 미션은 지겹다.
몇 십년 전부터 행하던 미션..(아는 사람은 다 알고 있는..)은 가라.
헨드폰, 디카, 노트북을 통한 새로운 시대의 새로운 미션에 도전해 보세요.
 이쁘게 찍어 주세요~~가 아닌 이쁘게 찍자~~
조직활성화 교육은 자료로 남기 위해서 하는 경우도 종종 있습니다.
교육생들이 스스로 느낀 점을 직접 찍고 즐길 수 있습니다.(사진, 동영상)


Slide 11

Welcome!!!
Mission Adventure
2007.

목차

1

과정 구성 Concept

2

교육개요

3

일정안내

4

주요 Curriculum

5

비교우의

과정구성 Concept
전 직원의 팀웍 배양 및 공동체 의식 함양 리더쉽, 커뮤니케이션, 희생정신, 창의력, 일체감
형성을 위한 Warm-Up Boom-Up, Build-Up 모듈로 구성
나를 통해 우리를 느끼는 시간- 소속감, 일체감 등의 형성 및 도
전의지 및 목표달성에 대한 정신 재무장을 위한 분위기 조성

Warm-Up

Boom-UP

미션 해결을 통한 조직원으로서의 팀웍 등의 함양

Build-Up

나눔을 통해 전체가 하나가 되는 화합의 장

교육개요

Leadership

희생정신
혁신

창의력

Communication

Powerful
Team - Work

FUN

Mission Adventure?
 도심과 자연을 벗삼아 모험(Adventure)을 통해 서로에 대해 이해하고 배려를 통해
끈끈한 조직으로 만들어 주는 프로그램입니다.
 조원과 함께 노트북에 있는 암호(Code) 해독과 Mission을 수행해 나가며 목적지까
지 도착하는 놀이형 프로그램입니다.

 모험 도구인 헨드폰 문자 메세지로 실시간 본부와의 연락을 통해 목적지까지 도착
해야 합니다.
 동료와 함께하는 여행을 통해 추억을 함께 공유 하는 프로그램입니다.

강력
이러한 회사에

추천합니다.

 많은 조직강화 교육을 실시했던 회사로 이제는 새로운 프로그램을 원하는 회사.
 연수원으로 이동하는 무의미한 시간을 재미있고 유익한 조직강화 교육시간으로 이
용하고 싶은 회사.
 신입사원 연수과정 전에 사원들 간에 끈끈한 정 만들기를 원하는 회사.
 장기 교육 시 교육의 효과를 높이기 원하는 회사.

 새로운 회사 or 부서 설립 전 사원들간의 서먹한 분위기를 개선하고 싶은 회사.
 시간 때우기 식 교육이 아닌 정말 사원들간에 끈끈한 정을 만들고
새로운 조직문화를 원하는 회사.
 한시적인 교육 효과가 아닌 교육 후에도 교육에 대해서 이야기하는 프로그램을 찾
고 있는 회사
 교육 후 사진이나 동영상 등 보여줄 결과물이 있는 프로그램을 찾고 있는 회사.

일정안내
09:00~09:40

Ice Breaking

09:40~10:00

Orientation

10:00~10:30

Mission 1 한마음 만들기

10:30~11:30

Code 1

11:30~12:30

Mission 2 일상탈출

12:30~14:30

Code 2 및 점심식사

14:30~15:10

15:10~17:00

17:00~18:00

Mission 3
Mission 4
나누기

주요 Curriculum
ADVENTURE ITEM
각 팀별 지급 아이템으로 최종 목적지 까지 도착 할 수 있도록 도와 주는 필수 ITEM

실시간 암호
지령전달

탐험기간 기록 ITEM
결과 및 추억 촬영

Code Box 및
탐험 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Mission 2

Code Breaking

Code Breaking

Finish

Mission Point B

Final Mission

Mission 3

과정 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission 1
-Mission Point A 위치가 안내 되어 있는 Code와
Mission(zip) 파일이 들어 있는 미션지를 획득 할 수 있다.
-Code: 대략적인 위치 안내 및 Mission2 암호
-Mission: 정확한 위치와 다음 Mission 안내

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Code Breaking
-이동 중에 정확한 장소가 나와 있는 Code를 풀어야만
Mission Point에 도착할 수 있다.
-Code의 답은 Mission(zip) 파일의 비밀번호입니다.

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission Point A
-미션 장소에 도착하면 도착한 팀부터 도착 점수를 받는다.
-정해진 미션을 수행하며 먼저 미션을 해결한 팀부터 다음 장
소로 이동한다.

Ice Breaking

- 나야 나
색연필로 캐릭터 그리기를 통하여 나 자신을 돌아보고 함께
하는 조원에 대하여 알아가는 과정.

- 10년 후 나의 꿈
5글자로 10년 후 나의 꿈에 관하여 적는다.
(모든 교육생의 꿈을 외우는 것이 최종미션)
얼굴만 알고 지냈던 동료의 10년 후의 꿈을 공유한다.

- 조별 게임
조장, 조이름, 조구호를 정하고 동기부여가 될 수 있는
게임을 한다.

Orientation

- 프로그램 안내
최종 목적지까지의 미션을 수행하는 과정 안내
Item 사용방법
안전과 관련한 유의 사항

- 개인물품 회수 및 Item 분출
공정한 Adventure를 위하여 모든 개인물품(가방,지갑,
헨드폰,돈…)을 조별로 회수한다.
Item목록을 확인 후 조별로 분출한다.
-X-Man을 찾아라(최종 목적지 도착 시 까지)
나와 동료간의 신뢰감 형성

Mission 1

- 한마음 만들기
숨겨져 있는 모양을 보고 조원 한 명씩 나와서 모양을 보고
합심하여 똑같은 모양으로 만드는 Mission.
서로 보는 방법과 방향이 틀려서 한마음으로 전략을 짜서 해
결을 해야 통과 할 수 있는 Mission.
먼저 해결을 하는 조부터 다음 Mission의 지령을 받을 수 있
다.

Code 1

-암호문 풀기
미션 지령지에 적혀있는 폴더명(ex- 유-4-A-가)을 열면
code(ppt)와 mission(zip) 파일이 있습니다.
code : 다음 장소와 관련된 사진과 mission의 암호를 풀 수 있
는 문제가 담겨져 있습니다.
Mission : 다음 장소의 정확한 위치와 다음 미션 내용이 담겨
져 있습니다.(zip파일 암호로 잠겨있습니다.)
code: XXX로 이동
Mission: XXX에 있는 OOO을 찾아 ZZZ를 찾으시오.

Mission 2

-일상탈출(라인 댄스)
라인댄스 강사와의 신나는 라인댄스를 배우는 시간
먼저 일치되는 동작을 보이는 조부터 다음 미션 지령을 받을
수 있다.
* 라인댄스 이외에 다른 프로그램으로 대체할 수 있습니다.

Code 2

- 사훈 사진 만들기
Code: XXX 지역으로 이동 하세요. 이동하면서 사훈을 사진
문장으로 만들어 주세요.
Mission: 사진을 보고 목적지를 찾아가세요.
먼저 도착하는 조부터 점수를 드립니다.

Mission 3

- 몸 따로 마음 따로
1) 노젖는 배로 목적지에서 미션 수행하기
2) 물컵을 협동하여 나무 젓가락으로 옮기기.
3) 딜레마 게임
* 회사에 맞는 다양한 미션 보유

Mission 4

- Mission: 최종목적지로 이동하시요.
이동 중에 발표 자료(사진일기, 사진 사훈 만들기)를 정리 하
세요. 도착하여 자료를 먼저 내는 팀에게 점수를 드립니다.
최종미션(10년 후 다섯 글자)를 확인하여 주세요.

나누기

- 하나[U]된 우리
최종미션을 확인한다.
모험(Adventure)기간 동안에 있었던 일들을 정리하여 동료
들과 함께 나눈다.
느낀점 나누기
점수를 합산하여 시상한다.

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 극기 훈련이 단합은 아니다.
조직 활성화 하면 땀을 흘리면서 같이 고생을 해야 한다는 고정 관념이 있습니다.
목표 없이 흘리는 땀이 아니라 최종 목적지를 향한 함께 하는 모험 속에서
단합은 가능합니다.
 연수원에서 이루어지는 Out-Door는 진정한 Out-Door가 아니다.
큰 강의장이나 연수원 뒷산에서는 교육을 받고 있다는 느낌이 강합니다.
진정한 Out-Door는 복잡한 시내나 탁 트인 자연이 아닐까요?

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 화상통화가 가능한 시대에 종이 지도는 너무하다.
멀티미디어 시대를 넘어 유비쿼터스 시대로 향하고 있는데..
지도 한 장에 포스트 위치를 그려주고 찾아가 해결하는 것이 전략은 아닙니다.
실시간 문자 전송과 생생한 지도..
이 시대에 맞는 방법이라 생각합니다.

 고적적인 미션은 지겹다.
몇 십년 전부터 행하던 미션..(아는 사람은 다 알고 있는..)은 가라.
헨드폰, 디카, 노트북을 통한 새로운 시대의 새로운 미션에 도전해 보세요.
 이쁘게 찍어 주세요~~가 아닌 이쁘게 찍자~~
조직활성화 교육은 자료로 남기 위해서 하는 경우도 종종 있습니다.
교육생들이 스스로 느낀 점을 직접 찍고 즐길 수 있습니다.(사진, 동영상)


Slide 12

Welcome!!!
Mission Adventure
2007.

목차

1

과정 구성 Concept

2

교육개요

3

일정안내

4

주요 Curriculum

5

비교우의

과정구성 Concept
전 직원의 팀웍 배양 및 공동체 의식 함양 리더쉽, 커뮤니케이션, 희생정신, 창의력, 일체감
형성을 위한 Warm-Up Boom-Up, Build-Up 모듈로 구성
나를 통해 우리를 느끼는 시간- 소속감, 일체감 등의 형성 및 도
전의지 및 목표달성에 대한 정신 재무장을 위한 분위기 조성

Warm-Up

Boom-UP

미션 해결을 통한 조직원으로서의 팀웍 등의 함양

Build-Up

나눔을 통해 전체가 하나가 되는 화합의 장

교육개요

Leadership

희생정신
혁신

창의력

Communication

Powerful
Team - Work

FUN

Mission Adventure?
 도심과 자연을 벗삼아 모험(Adventure)을 통해 서로에 대해 이해하고 배려를 통해
끈끈한 조직으로 만들어 주는 프로그램입니다.
 조원과 함께 노트북에 있는 암호(Code) 해독과 Mission을 수행해 나가며 목적지까
지 도착하는 놀이형 프로그램입니다.

 모험 도구인 헨드폰 문자 메세지로 실시간 본부와의 연락을 통해 목적지까지 도착
해야 합니다.
 동료와 함께하는 여행을 통해 추억을 함께 공유 하는 프로그램입니다.

강력
이러한 회사에

추천합니다.

 많은 조직강화 교육을 실시했던 회사로 이제는 새로운 프로그램을 원하는 회사.
 연수원으로 이동하는 무의미한 시간을 재미있고 유익한 조직강화 교육시간으로 이
용하고 싶은 회사.
 신입사원 연수과정 전에 사원들 간에 끈끈한 정 만들기를 원하는 회사.
 장기 교육 시 교육의 효과를 높이기 원하는 회사.

 새로운 회사 or 부서 설립 전 사원들간의 서먹한 분위기를 개선하고 싶은 회사.
 시간 때우기 식 교육이 아닌 정말 사원들간에 끈끈한 정을 만들고
새로운 조직문화를 원하는 회사.
 한시적인 교육 효과가 아닌 교육 후에도 교육에 대해서 이야기하는 프로그램을 찾
고 있는 회사
 교육 후 사진이나 동영상 등 보여줄 결과물이 있는 프로그램을 찾고 있는 회사.

일정안내
09:00~09:40

Ice Breaking

09:40~10:00

Orientation

10:00~10:30

Mission 1 한마음 만들기

10:30~11:30

Code 1

11:30~12:30

Mission 2 일상탈출

12:30~14:30

Code 2 및 점심식사

14:30~15:10

15:10~17:00

17:00~18:00

Mission 3
Mission 4
나누기

주요 Curriculum
ADVENTURE ITEM
각 팀별 지급 아이템으로 최종 목적지 까지 도착 할 수 있도록 도와 주는 필수 ITEM

실시간 암호
지령전달

탐험기간 기록 ITEM
결과 및 추억 촬영

Code Box 및
탐험 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Mission 2

Code Breaking

Code Breaking

Finish

Mission Point B

Final Mission

Mission 3

과정 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission 1
-Mission Point A 위치가 안내 되어 있는 Code와
Mission(zip) 파일이 들어 있는 미션지를 획득 할 수 있다.
-Code: 대략적인 위치 안내 및 Mission2 암호
-Mission: 정확한 위치와 다음 Mission 안내

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Code Breaking
-이동 중에 정확한 장소가 나와 있는 Code를 풀어야만
Mission Point에 도착할 수 있다.
-Code의 답은 Mission(zip) 파일의 비밀번호입니다.

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission Point A
-미션 장소에 도착하면 도착한 팀부터 도착 점수를 받는다.
-정해진 미션을 수행하며 먼저 미션을 해결한 팀부터 다음 장
소로 이동한다.

Ice Breaking

- 나야 나
색연필로 캐릭터 그리기를 통하여 나 자신을 돌아보고 함께
하는 조원에 대하여 알아가는 과정.

- 10년 후 나의 꿈
5글자로 10년 후 나의 꿈에 관하여 적는다.
(모든 교육생의 꿈을 외우는 것이 최종미션)
얼굴만 알고 지냈던 동료의 10년 후의 꿈을 공유한다.

- 조별 게임
조장, 조이름, 조구호를 정하고 동기부여가 될 수 있는
게임을 한다.

Orientation

- 프로그램 안내
최종 목적지까지의 미션을 수행하는 과정 안내
Item 사용방법
안전과 관련한 유의 사항

- 개인물품 회수 및 Item 분출
공정한 Adventure를 위하여 모든 개인물품(가방,지갑,
헨드폰,돈…)을 조별로 회수한다.
Item목록을 확인 후 조별로 분출한다.
-X-Man을 찾아라(최종 목적지 도착 시 까지)
나와 동료간의 신뢰감 형성

Mission 1

- 한마음 만들기
숨겨져 있는 모양을 보고 조원 한 명씩 나와서 모양을 보고
합심하여 똑같은 모양으로 만드는 Mission.
서로 보는 방법과 방향이 틀려서 한마음으로 전략을 짜서 해
결을 해야 통과 할 수 있는 Mission.
먼저 해결을 하는 조부터 다음 Mission의 지령을 받을 수 있
다.

Code 1

-암호문 풀기
미션 지령지에 적혀있는 폴더명(ex- 유-4-A-가)을 열면
code(ppt)와 mission(zip) 파일이 있습니다.
code : 다음 장소와 관련된 사진과 mission의 암호를 풀 수 있
는 문제가 담겨져 있습니다.
Mission : 다음 장소의 정확한 위치와 다음 미션 내용이 담겨
져 있습니다.(zip파일 암호로 잠겨있습니다.)
code: XXX로 이동
Mission: XXX에 있는 OOO을 찾아 ZZZ를 찾으시오.

Mission 2

-일상탈출(라인 댄스)
라인댄스 강사와의 신나는 라인댄스를 배우는 시간
먼저 일치되는 동작을 보이는 조부터 다음 미션 지령을 받을
수 있다.
* 라인댄스 이외에 다른 프로그램으로 대체할 수 있습니다.

Code 2

- 사훈 사진 만들기
Code: XXX 지역으로 이동 하세요. 이동하면서 사훈을 사진
문장으로 만들어 주세요.
Mission: 사진을 보고 목적지를 찾아가세요.
먼저 도착하는 조부터 점수를 드립니다.

Mission 3

- 몸 따로 마음 따로
1) 노젖는 배로 목적지에서 미션 수행하기
2) 물컵을 협동하여 나무 젓가락으로 옮기기.
3) 딜레마 게임
* 회사에 맞는 다양한 미션 보유

Mission 4

- Mission: 최종목적지로 이동하시요.
이동 중에 발표 자료(사진일기, 사진 사훈 만들기)를 정리 하
세요. 도착하여 자료를 먼저 내는 팀에게 점수를 드립니다.
최종미션(10년 후 다섯 글자)를 확인하여 주세요.

나누기

- 하나[U]된 우리
최종미션을 확인한다.
모험(Adventure)기간 동안에 있었던 일들을 정리하여 동료
들과 함께 나눈다.
느낀점 나누기
점수를 합산하여 시상한다.

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 극기 훈련이 단합은 아니다.
조직 활성화 하면 땀을 흘리면서 같이 고생을 해야 한다는 고정 관념이 있습니다.
목표 없이 흘리는 땀이 아니라 최종 목적지를 향한 함께 하는 모험 속에서
단합은 가능합니다.
 연수원에서 이루어지는 Out-Door는 진정한 Out-Door가 아니다.
큰 강의장이나 연수원 뒷산에서는 교육을 받고 있다는 느낌이 강합니다.
진정한 Out-Door는 복잡한 시내나 탁 트인 자연이 아닐까요?

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 화상통화가 가능한 시대에 종이 지도는 너무하다.
멀티미디어 시대를 넘어 유비쿼터스 시대로 향하고 있는데..
지도 한 장에 포스트 위치를 그려주고 찾아가 해결하는 것이 전략은 아닙니다.
실시간 문자 전송과 생생한 지도..
이 시대에 맞는 방법이라 생각합니다.

 고적적인 미션은 지겹다.
몇 십년 전부터 행하던 미션..(아는 사람은 다 알고 있는..)은 가라.
헨드폰, 디카, 노트북을 통한 새로운 시대의 새로운 미션에 도전해 보세요.
 이쁘게 찍어 주세요~~가 아닌 이쁘게 찍자~~
조직활성화 교육은 자료로 남기 위해서 하는 경우도 종종 있습니다.
교육생들이 스스로 느낀 점을 직접 찍고 즐길 수 있습니다.(사진, 동영상)


Slide 13

Welcome!!!
Mission Adventure
2007.

목차

1

과정 구성 Concept

2

교육개요

3

일정안내

4

주요 Curriculum

5

비교우의

과정구성 Concept
전 직원의 팀웍 배양 및 공동체 의식 함양 리더쉽, 커뮤니케이션, 희생정신, 창의력, 일체감
형성을 위한 Warm-Up Boom-Up, Build-Up 모듈로 구성
나를 통해 우리를 느끼는 시간- 소속감, 일체감 등의 형성 및 도
전의지 및 목표달성에 대한 정신 재무장을 위한 분위기 조성

Warm-Up

Boom-UP

미션 해결을 통한 조직원으로서의 팀웍 등의 함양

Build-Up

나눔을 통해 전체가 하나가 되는 화합의 장

교육개요

Leadership

희생정신
혁신

창의력

Communication

Powerful
Team - Work

FUN

Mission Adventure?
 도심과 자연을 벗삼아 모험(Adventure)을 통해 서로에 대해 이해하고 배려를 통해
끈끈한 조직으로 만들어 주는 프로그램입니다.
 조원과 함께 노트북에 있는 암호(Code) 해독과 Mission을 수행해 나가며 목적지까
지 도착하는 놀이형 프로그램입니다.

 모험 도구인 헨드폰 문자 메세지로 실시간 본부와의 연락을 통해 목적지까지 도착
해야 합니다.
 동료와 함께하는 여행을 통해 추억을 함께 공유 하는 프로그램입니다.

강력
이러한 회사에

추천합니다.

 많은 조직강화 교육을 실시했던 회사로 이제는 새로운 프로그램을 원하는 회사.
 연수원으로 이동하는 무의미한 시간을 재미있고 유익한 조직강화 교육시간으로 이
용하고 싶은 회사.
 신입사원 연수과정 전에 사원들 간에 끈끈한 정 만들기를 원하는 회사.
 장기 교육 시 교육의 효과를 높이기 원하는 회사.

 새로운 회사 or 부서 설립 전 사원들간의 서먹한 분위기를 개선하고 싶은 회사.
 시간 때우기 식 교육이 아닌 정말 사원들간에 끈끈한 정을 만들고
새로운 조직문화를 원하는 회사.
 한시적인 교육 효과가 아닌 교육 후에도 교육에 대해서 이야기하는 프로그램을 찾
고 있는 회사
 교육 후 사진이나 동영상 등 보여줄 결과물이 있는 프로그램을 찾고 있는 회사.

일정안내
09:00~09:40

Ice Breaking

09:40~10:00

Orientation

10:00~10:30

Mission 1 한마음 만들기

10:30~11:30

Code 1

11:30~12:30

Mission 2 일상탈출

12:30~14:30

Code 2 및 점심식사

14:30~15:10

15:10~17:00

17:00~18:00

Mission 3
Mission 4
나누기

주요 Curriculum
ADVENTURE ITEM
각 팀별 지급 아이템으로 최종 목적지 까지 도착 할 수 있도록 도와 주는 필수 ITEM

실시간 암호
지령전달

탐험기간 기록 ITEM
결과 및 추억 촬영

Code Box 및
탐험 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Mission 2

Code Breaking

Code Breaking

Finish

Mission Point B

Final Mission

Mission 3

과정 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission 1
-Mission Point A 위치가 안내 되어 있는 Code와
Mission(zip) 파일이 들어 있는 미션지를 획득 할 수 있다.
-Code: 대략적인 위치 안내 및 Mission2 암호
-Mission: 정확한 위치와 다음 Mission 안내

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Code Breaking
-이동 중에 정확한 장소가 나와 있는 Code를 풀어야만
Mission Point에 도착할 수 있다.
-Code의 답은 Mission(zip) 파일의 비밀번호입니다.

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission Point A
-미션 장소에 도착하면 도착한 팀부터 도착 점수를 받는다.
-정해진 미션을 수행하며 먼저 미션을 해결한 팀부터 다음 장
소로 이동한다.

Ice Breaking

- 나야 나
색연필로 캐릭터 그리기를 통하여 나 자신을 돌아보고 함께
하는 조원에 대하여 알아가는 과정.

- 10년 후 나의 꿈
5글자로 10년 후 나의 꿈에 관하여 적는다.
(모든 교육생의 꿈을 외우는 것이 최종미션)
얼굴만 알고 지냈던 동료의 10년 후의 꿈을 공유한다.

- 조별 게임
조장, 조이름, 조구호를 정하고 동기부여가 될 수 있는
게임을 한다.

Orientation

- 프로그램 안내
최종 목적지까지의 미션을 수행하는 과정 안내
Item 사용방법
안전과 관련한 유의 사항

- 개인물품 회수 및 Item 분출
공정한 Adventure를 위하여 모든 개인물품(가방,지갑,
헨드폰,돈…)을 조별로 회수한다.
Item목록을 확인 후 조별로 분출한다.
-X-Man을 찾아라(최종 목적지 도착 시 까지)
나와 동료간의 신뢰감 형성

Mission 1

- 한마음 만들기
숨겨져 있는 모양을 보고 조원 한 명씩 나와서 모양을 보고
합심하여 똑같은 모양으로 만드는 Mission.
서로 보는 방법과 방향이 틀려서 한마음으로 전략을 짜서 해
결을 해야 통과 할 수 있는 Mission.
먼저 해결을 하는 조부터 다음 Mission의 지령을 받을 수 있
다.

Code 1

-암호문 풀기
미션 지령지에 적혀있는 폴더명(ex- 유-4-A-가)을 열면
code(ppt)와 mission(zip) 파일이 있습니다.
code : 다음 장소와 관련된 사진과 mission의 암호를 풀 수 있
는 문제가 담겨져 있습니다.
Mission : 다음 장소의 정확한 위치와 다음 미션 내용이 담겨
져 있습니다.(zip파일 암호로 잠겨있습니다.)
code: XXX로 이동
Mission: XXX에 있는 OOO을 찾아 ZZZ를 찾으시오.

Mission 2

-일상탈출(라인 댄스)
라인댄스 강사와의 신나는 라인댄스를 배우는 시간
먼저 일치되는 동작을 보이는 조부터 다음 미션 지령을 받을
수 있다.
* 라인댄스 이외에 다른 프로그램으로 대체할 수 있습니다.

Code 2

- 사훈 사진 만들기
Code: XXX 지역으로 이동 하세요. 이동하면서 사훈을 사진
문장으로 만들어 주세요.
Mission: 사진을 보고 목적지를 찾아가세요.
먼저 도착하는 조부터 점수를 드립니다.

Mission 3

- 몸 따로 마음 따로
1) 노젖는 배로 목적지에서 미션 수행하기
2) 물컵을 협동하여 나무 젓가락으로 옮기기.
3) 딜레마 게임
* 회사에 맞는 다양한 미션 보유

Mission 4

- Mission: 최종목적지로 이동하시요.
이동 중에 발표 자료(사진일기, 사진 사훈 만들기)를 정리 하
세요. 도착하여 자료를 먼저 내는 팀에게 점수를 드립니다.
최종미션(10년 후 다섯 글자)를 확인하여 주세요.

나누기

- 하나[U]된 우리
최종미션을 확인한다.
모험(Adventure)기간 동안에 있었던 일들을 정리하여 동료
들과 함께 나눈다.
느낀점 나누기
점수를 합산하여 시상한다.

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 극기 훈련이 단합은 아니다.
조직 활성화 하면 땀을 흘리면서 같이 고생을 해야 한다는 고정 관념이 있습니다.
목표 없이 흘리는 땀이 아니라 최종 목적지를 향한 함께 하는 모험 속에서
단합은 가능합니다.
 연수원에서 이루어지는 Out-Door는 진정한 Out-Door가 아니다.
큰 강의장이나 연수원 뒷산에서는 교육을 받고 있다는 느낌이 강합니다.
진정한 Out-Door는 복잡한 시내나 탁 트인 자연이 아닐까요?

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 화상통화가 가능한 시대에 종이 지도는 너무하다.
멀티미디어 시대를 넘어 유비쿼터스 시대로 향하고 있는데..
지도 한 장에 포스트 위치를 그려주고 찾아가 해결하는 것이 전략은 아닙니다.
실시간 문자 전송과 생생한 지도..
이 시대에 맞는 방법이라 생각합니다.

 고적적인 미션은 지겹다.
몇 십년 전부터 행하던 미션..(아는 사람은 다 알고 있는..)은 가라.
헨드폰, 디카, 노트북을 통한 새로운 시대의 새로운 미션에 도전해 보세요.
 이쁘게 찍어 주세요~~가 아닌 이쁘게 찍자~~
조직활성화 교육은 자료로 남기 위해서 하는 경우도 종종 있습니다.
교육생들이 스스로 느낀 점을 직접 찍고 즐길 수 있습니다.(사진, 동영상)


Slide 14

Welcome!!!
Mission Adventure
2007.

목차

1

과정 구성 Concept

2

교육개요

3

일정안내

4

주요 Curriculum

5

비교우의

과정구성 Concept
전 직원의 팀웍 배양 및 공동체 의식 함양 리더쉽, 커뮤니케이션, 희생정신, 창의력, 일체감
형성을 위한 Warm-Up Boom-Up, Build-Up 모듈로 구성
나를 통해 우리를 느끼는 시간- 소속감, 일체감 등의 형성 및 도
전의지 및 목표달성에 대한 정신 재무장을 위한 분위기 조성

Warm-Up

Boom-UP

미션 해결을 통한 조직원으로서의 팀웍 등의 함양

Build-Up

나눔을 통해 전체가 하나가 되는 화합의 장

교육개요

Leadership

희생정신
혁신

창의력

Communication

Powerful
Team - Work

FUN

Mission Adventure?
 도심과 자연을 벗삼아 모험(Adventure)을 통해 서로에 대해 이해하고 배려를 통해
끈끈한 조직으로 만들어 주는 프로그램입니다.
 조원과 함께 노트북에 있는 암호(Code) 해독과 Mission을 수행해 나가며 목적지까
지 도착하는 놀이형 프로그램입니다.

 모험 도구인 헨드폰 문자 메세지로 실시간 본부와의 연락을 통해 목적지까지 도착
해야 합니다.
 동료와 함께하는 여행을 통해 추억을 함께 공유 하는 프로그램입니다.

강력
이러한 회사에

추천합니다.

 많은 조직강화 교육을 실시했던 회사로 이제는 새로운 프로그램을 원하는 회사.
 연수원으로 이동하는 무의미한 시간을 재미있고 유익한 조직강화 교육시간으로 이
용하고 싶은 회사.
 신입사원 연수과정 전에 사원들 간에 끈끈한 정 만들기를 원하는 회사.
 장기 교육 시 교육의 효과를 높이기 원하는 회사.

 새로운 회사 or 부서 설립 전 사원들간의 서먹한 분위기를 개선하고 싶은 회사.
 시간 때우기 식 교육이 아닌 정말 사원들간에 끈끈한 정을 만들고
새로운 조직문화를 원하는 회사.
 한시적인 교육 효과가 아닌 교육 후에도 교육에 대해서 이야기하는 프로그램을 찾
고 있는 회사
 교육 후 사진이나 동영상 등 보여줄 결과물이 있는 프로그램을 찾고 있는 회사.

일정안내
09:00~09:40

Ice Breaking

09:40~10:00

Orientation

10:00~10:30

Mission 1 한마음 만들기

10:30~11:30

Code 1

11:30~12:30

Mission 2 일상탈출

12:30~14:30

Code 2 및 점심식사

14:30~15:10

15:10~17:00

17:00~18:00

Mission 3
Mission 4
나누기

주요 Curriculum
ADVENTURE ITEM
각 팀별 지급 아이템으로 최종 목적지 까지 도착 할 수 있도록 도와 주는 필수 ITEM

실시간 암호
지령전달

탐험기간 기록 ITEM
결과 및 추억 촬영

Code Box 및
탐험 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Mission 2

Code Breaking

Code Breaking

Finish

Mission Point B

Final Mission

Mission 3

과정 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission 1
-Mission Point A 위치가 안내 되어 있는 Code와
Mission(zip) 파일이 들어 있는 미션지를 획득 할 수 있다.
-Code: 대략적인 위치 안내 및 Mission2 암호
-Mission: 정확한 위치와 다음 Mission 안내

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Code Breaking
-이동 중에 정확한 장소가 나와 있는 Code를 풀어야만
Mission Point에 도착할 수 있다.
-Code의 답은 Mission(zip) 파일의 비밀번호입니다.

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission Point A
-미션 장소에 도착하면 도착한 팀부터 도착 점수를 받는다.
-정해진 미션을 수행하며 먼저 미션을 해결한 팀부터 다음 장
소로 이동한다.

Ice Breaking

- 나야 나
색연필로 캐릭터 그리기를 통하여 나 자신을 돌아보고 함께
하는 조원에 대하여 알아가는 과정.

- 10년 후 나의 꿈
5글자로 10년 후 나의 꿈에 관하여 적는다.
(모든 교육생의 꿈을 외우는 것이 최종미션)
얼굴만 알고 지냈던 동료의 10년 후의 꿈을 공유한다.

- 조별 게임
조장, 조이름, 조구호를 정하고 동기부여가 될 수 있는
게임을 한다.

Orientation

- 프로그램 안내
최종 목적지까지의 미션을 수행하는 과정 안내
Item 사용방법
안전과 관련한 유의 사항

- 개인물품 회수 및 Item 분출
공정한 Adventure를 위하여 모든 개인물품(가방,지갑,
헨드폰,돈…)을 조별로 회수한다.
Item목록을 확인 후 조별로 분출한다.
-X-Man을 찾아라(최종 목적지 도착 시 까지)
나와 동료간의 신뢰감 형성

Mission 1

- 한마음 만들기
숨겨져 있는 모양을 보고 조원 한 명씩 나와서 모양을 보고
합심하여 똑같은 모양으로 만드는 Mission.
서로 보는 방법과 방향이 틀려서 한마음으로 전략을 짜서 해
결을 해야 통과 할 수 있는 Mission.
먼저 해결을 하는 조부터 다음 Mission의 지령을 받을 수 있
다.

Code 1

-암호문 풀기
미션 지령지에 적혀있는 폴더명(ex- 유-4-A-가)을 열면
code(ppt)와 mission(zip) 파일이 있습니다.
code : 다음 장소와 관련된 사진과 mission의 암호를 풀 수 있
는 문제가 담겨져 있습니다.
Mission : 다음 장소의 정확한 위치와 다음 미션 내용이 담겨
져 있습니다.(zip파일 암호로 잠겨있습니다.)
code: XXX로 이동
Mission: XXX에 있는 OOO을 찾아 ZZZ를 찾으시오.

Mission 2

-일상탈출(라인 댄스)
라인댄스 강사와의 신나는 라인댄스를 배우는 시간
먼저 일치되는 동작을 보이는 조부터 다음 미션 지령을 받을
수 있다.
* 라인댄스 이외에 다른 프로그램으로 대체할 수 있습니다.

Code 2

- 사훈 사진 만들기
Code: XXX 지역으로 이동 하세요. 이동하면서 사훈을 사진
문장으로 만들어 주세요.
Mission: 사진을 보고 목적지를 찾아가세요.
먼저 도착하는 조부터 점수를 드립니다.

Mission 3

- 몸 따로 마음 따로
1) 노젖는 배로 목적지에서 미션 수행하기
2) 물컵을 협동하여 나무 젓가락으로 옮기기.
3) 딜레마 게임
* 회사에 맞는 다양한 미션 보유

Mission 4

- Mission: 최종목적지로 이동하시요.
이동 중에 발표 자료(사진일기, 사진 사훈 만들기)를 정리 하
세요. 도착하여 자료를 먼저 내는 팀에게 점수를 드립니다.
최종미션(10년 후 다섯 글자)를 확인하여 주세요.

나누기

- 하나[U]된 우리
최종미션을 확인한다.
모험(Adventure)기간 동안에 있었던 일들을 정리하여 동료
들과 함께 나눈다.
느낀점 나누기
점수를 합산하여 시상한다.

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 극기 훈련이 단합은 아니다.
조직 활성화 하면 땀을 흘리면서 같이 고생을 해야 한다는 고정 관념이 있습니다.
목표 없이 흘리는 땀이 아니라 최종 목적지를 향한 함께 하는 모험 속에서
단합은 가능합니다.
 연수원에서 이루어지는 Out-Door는 진정한 Out-Door가 아니다.
큰 강의장이나 연수원 뒷산에서는 교육을 받고 있다는 느낌이 강합니다.
진정한 Out-Door는 복잡한 시내나 탁 트인 자연이 아닐까요?

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 화상통화가 가능한 시대에 종이 지도는 너무하다.
멀티미디어 시대를 넘어 유비쿼터스 시대로 향하고 있는데..
지도 한 장에 포스트 위치를 그려주고 찾아가 해결하는 것이 전략은 아닙니다.
실시간 문자 전송과 생생한 지도..
이 시대에 맞는 방법이라 생각합니다.

 고적적인 미션은 지겹다.
몇 십년 전부터 행하던 미션..(아는 사람은 다 알고 있는..)은 가라.
헨드폰, 디카, 노트북을 통한 새로운 시대의 새로운 미션에 도전해 보세요.
 이쁘게 찍어 주세요~~가 아닌 이쁘게 찍자~~
조직활성화 교육은 자료로 남기 위해서 하는 경우도 종종 있습니다.
교육생들이 스스로 느낀 점을 직접 찍고 즐길 수 있습니다.(사진, 동영상)


Slide 15

Welcome!!!
Mission Adventure
2007.

목차

1

과정 구성 Concept

2

교육개요

3

일정안내

4

주요 Curriculum

5

비교우의

과정구성 Concept
전 직원의 팀웍 배양 및 공동체 의식 함양 리더쉽, 커뮤니케이션, 희생정신, 창의력, 일체감
형성을 위한 Warm-Up Boom-Up, Build-Up 모듈로 구성
나를 통해 우리를 느끼는 시간- 소속감, 일체감 등의 형성 및 도
전의지 및 목표달성에 대한 정신 재무장을 위한 분위기 조성

Warm-Up

Boom-UP

미션 해결을 통한 조직원으로서의 팀웍 등의 함양

Build-Up

나눔을 통해 전체가 하나가 되는 화합의 장

교육개요

Leadership

희생정신
혁신

창의력

Communication

Powerful
Team - Work

FUN

Mission Adventure?
 도심과 자연을 벗삼아 모험(Adventure)을 통해 서로에 대해 이해하고 배려를 통해
끈끈한 조직으로 만들어 주는 프로그램입니다.
 조원과 함께 노트북에 있는 암호(Code) 해독과 Mission을 수행해 나가며 목적지까
지 도착하는 놀이형 프로그램입니다.

 모험 도구인 헨드폰 문자 메세지로 실시간 본부와의 연락을 통해 목적지까지 도착
해야 합니다.
 동료와 함께하는 여행을 통해 추억을 함께 공유 하는 프로그램입니다.

강력
이러한 회사에

추천합니다.

 많은 조직강화 교육을 실시했던 회사로 이제는 새로운 프로그램을 원하는 회사.
 연수원으로 이동하는 무의미한 시간을 재미있고 유익한 조직강화 교육시간으로 이
용하고 싶은 회사.
 신입사원 연수과정 전에 사원들 간에 끈끈한 정 만들기를 원하는 회사.
 장기 교육 시 교육의 효과를 높이기 원하는 회사.

 새로운 회사 or 부서 설립 전 사원들간의 서먹한 분위기를 개선하고 싶은 회사.
 시간 때우기 식 교육이 아닌 정말 사원들간에 끈끈한 정을 만들고
새로운 조직문화를 원하는 회사.
 한시적인 교육 효과가 아닌 교육 후에도 교육에 대해서 이야기하는 프로그램을 찾
고 있는 회사
 교육 후 사진이나 동영상 등 보여줄 결과물이 있는 프로그램을 찾고 있는 회사.

일정안내
09:00~09:40

Ice Breaking

09:40~10:00

Orientation

10:00~10:30

Mission 1 한마음 만들기

10:30~11:30

Code 1

11:30~12:30

Mission 2 일상탈출

12:30~14:30

Code 2 및 점심식사

14:30~15:10

15:10~17:00

17:00~18:00

Mission 3
Mission 4
나누기

주요 Curriculum
ADVENTURE ITEM
각 팀별 지급 아이템으로 최종 목적지 까지 도착 할 수 있도록 도와 주는 필수 ITEM

실시간 암호
지령전달

탐험기간 기록 ITEM
결과 및 추억 촬영

Code Box 및
탐험 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Mission 2

Code Breaking

Code Breaking

Finish

Mission Point B

Final Mission

Mission 3

과정 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission 1
-Mission Point A 위치가 안내 되어 있는 Code와
Mission(zip) 파일이 들어 있는 미션지를 획득 할 수 있다.
-Code: 대략적인 위치 안내 및 Mission2 암호
-Mission: 정확한 위치와 다음 Mission 안내

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Code Breaking
-이동 중에 정확한 장소가 나와 있는 Code를 풀어야만
Mission Point에 도착할 수 있다.
-Code의 답은 Mission(zip) 파일의 비밀번호입니다.

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission Point A
-미션 장소에 도착하면 도착한 팀부터 도착 점수를 받는다.
-정해진 미션을 수행하며 먼저 미션을 해결한 팀부터 다음 장
소로 이동한다.

Ice Breaking

- 나야 나
색연필로 캐릭터 그리기를 통하여 나 자신을 돌아보고 함께
하는 조원에 대하여 알아가는 과정.

- 10년 후 나의 꿈
5글자로 10년 후 나의 꿈에 관하여 적는다.
(모든 교육생의 꿈을 외우는 것이 최종미션)
얼굴만 알고 지냈던 동료의 10년 후의 꿈을 공유한다.

- 조별 게임
조장, 조이름, 조구호를 정하고 동기부여가 될 수 있는
게임을 한다.

Orientation

- 프로그램 안내
최종 목적지까지의 미션을 수행하는 과정 안내
Item 사용방법
안전과 관련한 유의 사항

- 개인물품 회수 및 Item 분출
공정한 Adventure를 위하여 모든 개인물품(가방,지갑,
헨드폰,돈…)을 조별로 회수한다.
Item목록을 확인 후 조별로 분출한다.
-X-Man을 찾아라(최종 목적지 도착 시 까지)
나와 동료간의 신뢰감 형성

Mission 1

- 한마음 만들기
숨겨져 있는 모양을 보고 조원 한 명씩 나와서 모양을 보고
합심하여 똑같은 모양으로 만드는 Mission.
서로 보는 방법과 방향이 틀려서 한마음으로 전략을 짜서 해
결을 해야 통과 할 수 있는 Mission.
먼저 해결을 하는 조부터 다음 Mission의 지령을 받을 수 있
다.

Code 1

-암호문 풀기
미션 지령지에 적혀있는 폴더명(ex- 유-4-A-가)을 열면
code(ppt)와 mission(zip) 파일이 있습니다.
code : 다음 장소와 관련된 사진과 mission의 암호를 풀 수 있
는 문제가 담겨져 있습니다.
Mission : 다음 장소의 정확한 위치와 다음 미션 내용이 담겨
져 있습니다.(zip파일 암호로 잠겨있습니다.)
code: XXX로 이동
Mission: XXX에 있는 OOO을 찾아 ZZZ를 찾으시오.

Mission 2

-일상탈출(라인 댄스)
라인댄스 강사와의 신나는 라인댄스를 배우는 시간
먼저 일치되는 동작을 보이는 조부터 다음 미션 지령을 받을
수 있다.
* 라인댄스 이외에 다른 프로그램으로 대체할 수 있습니다.

Code 2

- 사훈 사진 만들기
Code: XXX 지역으로 이동 하세요. 이동하면서 사훈을 사진
문장으로 만들어 주세요.
Mission: 사진을 보고 목적지를 찾아가세요.
먼저 도착하는 조부터 점수를 드립니다.

Mission 3

- 몸 따로 마음 따로
1) 노젖는 배로 목적지에서 미션 수행하기
2) 물컵을 협동하여 나무 젓가락으로 옮기기.
3) 딜레마 게임
* 회사에 맞는 다양한 미션 보유

Mission 4

- Mission: 최종목적지로 이동하시요.
이동 중에 발표 자료(사진일기, 사진 사훈 만들기)를 정리 하
세요. 도착하여 자료를 먼저 내는 팀에게 점수를 드립니다.
최종미션(10년 후 다섯 글자)를 확인하여 주세요.

나누기

- 하나[U]된 우리
최종미션을 확인한다.
모험(Adventure)기간 동안에 있었던 일들을 정리하여 동료
들과 함께 나눈다.
느낀점 나누기
점수를 합산하여 시상한다.

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 극기 훈련이 단합은 아니다.
조직 활성화 하면 땀을 흘리면서 같이 고생을 해야 한다는 고정 관념이 있습니다.
목표 없이 흘리는 땀이 아니라 최종 목적지를 향한 함께 하는 모험 속에서
단합은 가능합니다.
 연수원에서 이루어지는 Out-Door는 진정한 Out-Door가 아니다.
큰 강의장이나 연수원 뒷산에서는 교육을 받고 있다는 느낌이 강합니다.
진정한 Out-Door는 복잡한 시내나 탁 트인 자연이 아닐까요?

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 화상통화가 가능한 시대에 종이 지도는 너무하다.
멀티미디어 시대를 넘어 유비쿼터스 시대로 향하고 있는데..
지도 한 장에 포스트 위치를 그려주고 찾아가 해결하는 것이 전략은 아닙니다.
실시간 문자 전송과 생생한 지도..
이 시대에 맞는 방법이라 생각합니다.

 고적적인 미션은 지겹다.
몇 십년 전부터 행하던 미션..(아는 사람은 다 알고 있는..)은 가라.
헨드폰, 디카, 노트북을 통한 새로운 시대의 새로운 미션에 도전해 보세요.
 이쁘게 찍어 주세요~~가 아닌 이쁘게 찍자~~
조직활성화 교육은 자료로 남기 위해서 하는 경우도 종종 있습니다.
교육생들이 스스로 느낀 점을 직접 찍고 즐길 수 있습니다.(사진, 동영상)


Slide 16

Welcome!!!
Mission Adventure
2007.

목차

1

과정 구성 Concept

2

교육개요

3

일정안내

4

주요 Curriculum

5

비교우의

과정구성 Concept
전 직원의 팀웍 배양 및 공동체 의식 함양 리더쉽, 커뮤니케이션, 희생정신, 창의력, 일체감
형성을 위한 Warm-Up Boom-Up, Build-Up 모듈로 구성
나를 통해 우리를 느끼는 시간- 소속감, 일체감 등의 형성 및 도
전의지 및 목표달성에 대한 정신 재무장을 위한 분위기 조성

Warm-Up

Boom-UP

미션 해결을 통한 조직원으로서의 팀웍 등의 함양

Build-Up

나눔을 통해 전체가 하나가 되는 화합의 장

교육개요

Leadership

희생정신
혁신

창의력

Communication

Powerful
Team - Work

FUN

Mission Adventure?
 도심과 자연을 벗삼아 모험(Adventure)을 통해 서로에 대해 이해하고 배려를 통해
끈끈한 조직으로 만들어 주는 프로그램입니다.
 조원과 함께 노트북에 있는 암호(Code) 해독과 Mission을 수행해 나가며 목적지까
지 도착하는 놀이형 프로그램입니다.

 모험 도구인 헨드폰 문자 메세지로 실시간 본부와의 연락을 통해 목적지까지 도착
해야 합니다.
 동료와 함께하는 여행을 통해 추억을 함께 공유 하는 프로그램입니다.

강력
이러한 회사에

추천합니다.

 많은 조직강화 교육을 실시했던 회사로 이제는 새로운 프로그램을 원하는 회사.
 연수원으로 이동하는 무의미한 시간을 재미있고 유익한 조직강화 교육시간으로 이
용하고 싶은 회사.
 신입사원 연수과정 전에 사원들 간에 끈끈한 정 만들기를 원하는 회사.
 장기 교육 시 교육의 효과를 높이기 원하는 회사.

 새로운 회사 or 부서 설립 전 사원들간의 서먹한 분위기를 개선하고 싶은 회사.
 시간 때우기 식 교육이 아닌 정말 사원들간에 끈끈한 정을 만들고
새로운 조직문화를 원하는 회사.
 한시적인 교육 효과가 아닌 교육 후에도 교육에 대해서 이야기하는 프로그램을 찾
고 있는 회사
 교육 후 사진이나 동영상 등 보여줄 결과물이 있는 프로그램을 찾고 있는 회사.

일정안내
09:00~09:40

Ice Breaking

09:40~10:00

Orientation

10:00~10:30

Mission 1 한마음 만들기

10:30~11:30

Code 1

11:30~12:30

Mission 2 일상탈출

12:30~14:30

Code 2 및 점심식사

14:30~15:10

15:10~17:00

17:00~18:00

Mission 3
Mission 4
나누기

주요 Curriculum
ADVENTURE ITEM
각 팀별 지급 아이템으로 최종 목적지 까지 도착 할 수 있도록 도와 주는 필수 ITEM

실시간 암호
지령전달

탐험기간 기록 ITEM
결과 및 추억 촬영

Code Box 및
탐험 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Mission 2

Code Breaking

Code Breaking

Finish

Mission Point B

Final Mission

Mission 3

과정 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission 1
-Mission Point A 위치가 안내 되어 있는 Code와
Mission(zip) 파일이 들어 있는 미션지를 획득 할 수 있다.
-Code: 대략적인 위치 안내 및 Mission2 암호
-Mission: 정확한 위치와 다음 Mission 안내

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Code Breaking
-이동 중에 정확한 장소가 나와 있는 Code를 풀어야만
Mission Point에 도착할 수 있다.
-Code의 답은 Mission(zip) 파일의 비밀번호입니다.

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission Point A
-미션 장소에 도착하면 도착한 팀부터 도착 점수를 받는다.
-정해진 미션을 수행하며 먼저 미션을 해결한 팀부터 다음 장
소로 이동한다.

Ice Breaking

- 나야 나
색연필로 캐릭터 그리기를 통하여 나 자신을 돌아보고 함께
하는 조원에 대하여 알아가는 과정.

- 10년 후 나의 꿈
5글자로 10년 후 나의 꿈에 관하여 적는다.
(모든 교육생의 꿈을 외우는 것이 최종미션)
얼굴만 알고 지냈던 동료의 10년 후의 꿈을 공유한다.

- 조별 게임
조장, 조이름, 조구호를 정하고 동기부여가 될 수 있는
게임을 한다.

Orientation

- 프로그램 안내
최종 목적지까지의 미션을 수행하는 과정 안내
Item 사용방법
안전과 관련한 유의 사항

- 개인물품 회수 및 Item 분출
공정한 Adventure를 위하여 모든 개인물품(가방,지갑,
헨드폰,돈…)을 조별로 회수한다.
Item목록을 확인 후 조별로 분출한다.
-X-Man을 찾아라(최종 목적지 도착 시 까지)
나와 동료간의 신뢰감 형성

Mission 1

- 한마음 만들기
숨겨져 있는 모양을 보고 조원 한 명씩 나와서 모양을 보고
합심하여 똑같은 모양으로 만드는 Mission.
서로 보는 방법과 방향이 틀려서 한마음으로 전략을 짜서 해
결을 해야 통과 할 수 있는 Mission.
먼저 해결을 하는 조부터 다음 Mission의 지령을 받을 수 있
다.

Code 1

-암호문 풀기
미션 지령지에 적혀있는 폴더명(ex- 유-4-A-가)을 열면
code(ppt)와 mission(zip) 파일이 있습니다.
code : 다음 장소와 관련된 사진과 mission의 암호를 풀 수 있
는 문제가 담겨져 있습니다.
Mission : 다음 장소의 정확한 위치와 다음 미션 내용이 담겨
져 있습니다.(zip파일 암호로 잠겨있습니다.)
code: XXX로 이동
Mission: XXX에 있는 OOO을 찾아 ZZZ를 찾으시오.

Mission 2

-일상탈출(라인 댄스)
라인댄스 강사와의 신나는 라인댄스를 배우는 시간
먼저 일치되는 동작을 보이는 조부터 다음 미션 지령을 받을
수 있다.
* 라인댄스 이외에 다른 프로그램으로 대체할 수 있습니다.

Code 2

- 사훈 사진 만들기
Code: XXX 지역으로 이동 하세요. 이동하면서 사훈을 사진
문장으로 만들어 주세요.
Mission: 사진을 보고 목적지를 찾아가세요.
먼저 도착하는 조부터 점수를 드립니다.

Mission 3

- 몸 따로 마음 따로
1) 노젖는 배로 목적지에서 미션 수행하기
2) 물컵을 협동하여 나무 젓가락으로 옮기기.
3) 딜레마 게임
* 회사에 맞는 다양한 미션 보유

Mission 4

- Mission: 최종목적지로 이동하시요.
이동 중에 발표 자료(사진일기, 사진 사훈 만들기)를 정리 하
세요. 도착하여 자료를 먼저 내는 팀에게 점수를 드립니다.
최종미션(10년 후 다섯 글자)를 확인하여 주세요.

나누기

- 하나[U]된 우리
최종미션을 확인한다.
모험(Adventure)기간 동안에 있었던 일들을 정리하여 동료
들과 함께 나눈다.
느낀점 나누기
점수를 합산하여 시상한다.

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 극기 훈련이 단합은 아니다.
조직 활성화 하면 땀을 흘리면서 같이 고생을 해야 한다는 고정 관념이 있습니다.
목표 없이 흘리는 땀이 아니라 최종 목적지를 향한 함께 하는 모험 속에서
단합은 가능합니다.
 연수원에서 이루어지는 Out-Door는 진정한 Out-Door가 아니다.
큰 강의장이나 연수원 뒷산에서는 교육을 받고 있다는 느낌이 강합니다.
진정한 Out-Door는 복잡한 시내나 탁 트인 자연이 아닐까요?

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 화상통화가 가능한 시대에 종이 지도는 너무하다.
멀티미디어 시대를 넘어 유비쿼터스 시대로 향하고 있는데..
지도 한 장에 포스트 위치를 그려주고 찾아가 해결하는 것이 전략은 아닙니다.
실시간 문자 전송과 생생한 지도..
이 시대에 맞는 방법이라 생각합니다.

 고적적인 미션은 지겹다.
몇 십년 전부터 행하던 미션..(아는 사람은 다 알고 있는..)은 가라.
헨드폰, 디카, 노트북을 통한 새로운 시대의 새로운 미션에 도전해 보세요.
 이쁘게 찍어 주세요~~가 아닌 이쁘게 찍자~~
조직활성화 교육은 자료로 남기 위해서 하는 경우도 종종 있습니다.
교육생들이 스스로 느낀 점을 직접 찍고 즐길 수 있습니다.(사진, 동영상)


Slide 17

Welcome!!!
Mission Adventure
2007.

목차

1

과정 구성 Concept

2

교육개요

3

일정안내

4

주요 Curriculum

5

비교우의

과정구성 Concept
전 직원의 팀웍 배양 및 공동체 의식 함양 리더쉽, 커뮤니케이션, 희생정신, 창의력, 일체감
형성을 위한 Warm-Up Boom-Up, Build-Up 모듈로 구성
나를 통해 우리를 느끼는 시간- 소속감, 일체감 등의 형성 및 도
전의지 및 목표달성에 대한 정신 재무장을 위한 분위기 조성

Warm-Up

Boom-UP

미션 해결을 통한 조직원으로서의 팀웍 등의 함양

Build-Up

나눔을 통해 전체가 하나가 되는 화합의 장

교육개요

Leadership

희생정신
혁신

창의력

Communication

Powerful
Team - Work

FUN

Mission Adventure?
 도심과 자연을 벗삼아 모험(Adventure)을 통해 서로에 대해 이해하고 배려를 통해
끈끈한 조직으로 만들어 주는 프로그램입니다.
 조원과 함께 노트북에 있는 암호(Code) 해독과 Mission을 수행해 나가며 목적지까
지 도착하는 놀이형 프로그램입니다.

 모험 도구인 헨드폰 문자 메세지로 실시간 본부와의 연락을 통해 목적지까지 도착
해야 합니다.
 동료와 함께하는 여행을 통해 추억을 함께 공유 하는 프로그램입니다.

강력
이러한 회사에

추천합니다.

 많은 조직강화 교육을 실시했던 회사로 이제는 새로운 프로그램을 원하는 회사.
 연수원으로 이동하는 무의미한 시간을 재미있고 유익한 조직강화 교육시간으로 이
용하고 싶은 회사.
 신입사원 연수과정 전에 사원들 간에 끈끈한 정 만들기를 원하는 회사.
 장기 교육 시 교육의 효과를 높이기 원하는 회사.

 새로운 회사 or 부서 설립 전 사원들간의 서먹한 분위기를 개선하고 싶은 회사.
 시간 때우기 식 교육이 아닌 정말 사원들간에 끈끈한 정을 만들고
새로운 조직문화를 원하는 회사.
 한시적인 교육 효과가 아닌 교육 후에도 교육에 대해서 이야기하는 프로그램을 찾
고 있는 회사
 교육 후 사진이나 동영상 등 보여줄 결과물이 있는 프로그램을 찾고 있는 회사.

일정안내
09:00~09:40

Ice Breaking

09:40~10:00

Orientation

10:00~10:30

Mission 1 한마음 만들기

10:30~11:30

Code 1

11:30~12:30

Mission 2 일상탈출

12:30~14:30

Code 2 및 점심식사

14:30~15:10

15:10~17:00

17:00~18:00

Mission 3
Mission 4
나누기

주요 Curriculum
ADVENTURE ITEM
각 팀별 지급 아이템으로 최종 목적지 까지 도착 할 수 있도록 도와 주는 필수 ITEM

실시간 암호
지령전달

탐험기간 기록 ITEM
결과 및 추억 촬영

Code Box 및
탐험 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Mission 2

Code Breaking

Code Breaking

Finish

Mission Point B

Final Mission

Mission 3

과정 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission 1
-Mission Point A 위치가 안내 되어 있는 Code와
Mission(zip) 파일이 들어 있는 미션지를 획득 할 수 있다.
-Code: 대략적인 위치 안내 및 Mission2 암호
-Mission: 정확한 위치와 다음 Mission 안내

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Code Breaking
-이동 중에 정확한 장소가 나와 있는 Code를 풀어야만
Mission Point에 도착할 수 있다.
-Code의 답은 Mission(zip) 파일의 비밀번호입니다.

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission Point A
-미션 장소에 도착하면 도착한 팀부터 도착 점수를 받는다.
-정해진 미션을 수행하며 먼저 미션을 해결한 팀부터 다음 장
소로 이동한다.

Ice Breaking

- 나야 나
색연필로 캐릭터 그리기를 통하여 나 자신을 돌아보고 함께
하는 조원에 대하여 알아가는 과정.

- 10년 후 나의 꿈
5글자로 10년 후 나의 꿈에 관하여 적는다.
(모든 교육생의 꿈을 외우는 것이 최종미션)
얼굴만 알고 지냈던 동료의 10년 후의 꿈을 공유한다.

- 조별 게임
조장, 조이름, 조구호를 정하고 동기부여가 될 수 있는
게임을 한다.

Orientation

- 프로그램 안내
최종 목적지까지의 미션을 수행하는 과정 안내
Item 사용방법
안전과 관련한 유의 사항

- 개인물품 회수 및 Item 분출
공정한 Adventure를 위하여 모든 개인물품(가방,지갑,
헨드폰,돈…)을 조별로 회수한다.
Item목록을 확인 후 조별로 분출한다.
-X-Man을 찾아라(최종 목적지 도착 시 까지)
나와 동료간의 신뢰감 형성

Mission 1

- 한마음 만들기
숨겨져 있는 모양을 보고 조원 한 명씩 나와서 모양을 보고
합심하여 똑같은 모양으로 만드는 Mission.
서로 보는 방법과 방향이 틀려서 한마음으로 전략을 짜서 해
결을 해야 통과 할 수 있는 Mission.
먼저 해결을 하는 조부터 다음 Mission의 지령을 받을 수 있
다.

Code 1

-암호문 풀기
미션 지령지에 적혀있는 폴더명(ex- 유-4-A-가)을 열면
code(ppt)와 mission(zip) 파일이 있습니다.
code : 다음 장소와 관련된 사진과 mission의 암호를 풀 수 있
는 문제가 담겨져 있습니다.
Mission : 다음 장소의 정확한 위치와 다음 미션 내용이 담겨
져 있습니다.(zip파일 암호로 잠겨있습니다.)
code: XXX로 이동
Mission: XXX에 있는 OOO을 찾아 ZZZ를 찾으시오.

Mission 2

-일상탈출(라인 댄스)
라인댄스 강사와의 신나는 라인댄스를 배우는 시간
먼저 일치되는 동작을 보이는 조부터 다음 미션 지령을 받을
수 있다.
* 라인댄스 이외에 다른 프로그램으로 대체할 수 있습니다.

Code 2

- 사훈 사진 만들기
Code: XXX 지역으로 이동 하세요. 이동하면서 사훈을 사진
문장으로 만들어 주세요.
Mission: 사진을 보고 목적지를 찾아가세요.
먼저 도착하는 조부터 점수를 드립니다.

Mission 3

- 몸 따로 마음 따로
1) 노젖는 배로 목적지에서 미션 수행하기
2) 물컵을 협동하여 나무 젓가락으로 옮기기.
3) 딜레마 게임
* 회사에 맞는 다양한 미션 보유

Mission 4

- Mission: 최종목적지로 이동하시요.
이동 중에 발표 자료(사진일기, 사진 사훈 만들기)를 정리 하
세요. 도착하여 자료를 먼저 내는 팀에게 점수를 드립니다.
최종미션(10년 후 다섯 글자)를 확인하여 주세요.

나누기

- 하나[U]된 우리
최종미션을 확인한다.
모험(Adventure)기간 동안에 있었던 일들을 정리하여 동료
들과 함께 나눈다.
느낀점 나누기
점수를 합산하여 시상한다.

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 극기 훈련이 단합은 아니다.
조직 활성화 하면 땀을 흘리면서 같이 고생을 해야 한다는 고정 관념이 있습니다.
목표 없이 흘리는 땀이 아니라 최종 목적지를 향한 함께 하는 모험 속에서
단합은 가능합니다.
 연수원에서 이루어지는 Out-Door는 진정한 Out-Door가 아니다.
큰 강의장이나 연수원 뒷산에서는 교육을 받고 있다는 느낌이 강합니다.
진정한 Out-Door는 복잡한 시내나 탁 트인 자연이 아닐까요?

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 화상통화가 가능한 시대에 종이 지도는 너무하다.
멀티미디어 시대를 넘어 유비쿼터스 시대로 향하고 있는데..
지도 한 장에 포스트 위치를 그려주고 찾아가 해결하는 것이 전략은 아닙니다.
실시간 문자 전송과 생생한 지도..
이 시대에 맞는 방법이라 생각합니다.

 고적적인 미션은 지겹다.
몇 십년 전부터 행하던 미션..(아는 사람은 다 알고 있는..)은 가라.
헨드폰, 디카, 노트북을 통한 새로운 시대의 새로운 미션에 도전해 보세요.
 이쁘게 찍어 주세요~~가 아닌 이쁘게 찍자~~
조직활성화 교육은 자료로 남기 위해서 하는 경우도 종종 있습니다.
교육생들이 스스로 느낀 점을 직접 찍고 즐길 수 있습니다.(사진, 동영상)


Slide 18

Welcome!!!
Mission Adventure
2007.

목차

1

과정 구성 Concept

2

교육개요

3

일정안내

4

주요 Curriculum

5

비교우의

과정구성 Concept
전 직원의 팀웍 배양 및 공동체 의식 함양 리더쉽, 커뮤니케이션, 희생정신, 창의력, 일체감
형성을 위한 Warm-Up Boom-Up, Build-Up 모듈로 구성
나를 통해 우리를 느끼는 시간- 소속감, 일체감 등의 형성 및 도
전의지 및 목표달성에 대한 정신 재무장을 위한 분위기 조성

Warm-Up

Boom-UP

미션 해결을 통한 조직원으로서의 팀웍 등의 함양

Build-Up

나눔을 통해 전체가 하나가 되는 화합의 장

교육개요

Leadership

희생정신
혁신

창의력

Communication

Powerful
Team - Work

FUN

Mission Adventure?
 도심과 자연을 벗삼아 모험(Adventure)을 통해 서로에 대해 이해하고 배려를 통해
끈끈한 조직으로 만들어 주는 프로그램입니다.
 조원과 함께 노트북에 있는 암호(Code) 해독과 Mission을 수행해 나가며 목적지까
지 도착하는 놀이형 프로그램입니다.

 모험 도구인 헨드폰 문자 메세지로 실시간 본부와의 연락을 통해 목적지까지 도착
해야 합니다.
 동료와 함께하는 여행을 통해 추억을 함께 공유 하는 프로그램입니다.

강력
이러한 회사에

추천합니다.

 많은 조직강화 교육을 실시했던 회사로 이제는 새로운 프로그램을 원하는 회사.
 연수원으로 이동하는 무의미한 시간을 재미있고 유익한 조직강화 교육시간으로 이
용하고 싶은 회사.
 신입사원 연수과정 전에 사원들 간에 끈끈한 정 만들기를 원하는 회사.
 장기 교육 시 교육의 효과를 높이기 원하는 회사.

 새로운 회사 or 부서 설립 전 사원들간의 서먹한 분위기를 개선하고 싶은 회사.
 시간 때우기 식 교육이 아닌 정말 사원들간에 끈끈한 정을 만들고
새로운 조직문화를 원하는 회사.
 한시적인 교육 효과가 아닌 교육 후에도 교육에 대해서 이야기하는 프로그램을 찾
고 있는 회사
 교육 후 사진이나 동영상 등 보여줄 결과물이 있는 프로그램을 찾고 있는 회사.

일정안내
09:00~09:40

Ice Breaking

09:40~10:00

Orientation

10:00~10:30

Mission 1 한마음 만들기

10:30~11:30

Code 1

11:30~12:30

Mission 2 일상탈출

12:30~14:30

Code 2 및 점심식사

14:30~15:10

15:10~17:00

17:00~18:00

Mission 3
Mission 4
나누기

주요 Curriculum
ADVENTURE ITEM
각 팀별 지급 아이템으로 최종 목적지 까지 도착 할 수 있도록 도와 주는 필수 ITEM

실시간 암호
지령전달

탐험기간 기록 ITEM
결과 및 추억 촬영

Code Box 및
탐험 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Mission 2

Code Breaking

Code Breaking

Finish

Mission Point B

Final Mission

Mission 3

과정 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission 1
-Mission Point A 위치가 안내 되어 있는 Code와
Mission(zip) 파일이 들어 있는 미션지를 획득 할 수 있다.
-Code: 대략적인 위치 안내 및 Mission2 암호
-Mission: 정확한 위치와 다음 Mission 안내

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Code Breaking
-이동 중에 정확한 장소가 나와 있는 Code를 풀어야만
Mission Point에 도착할 수 있다.
-Code의 답은 Mission(zip) 파일의 비밀번호입니다.

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission Point A
-미션 장소에 도착하면 도착한 팀부터 도착 점수를 받는다.
-정해진 미션을 수행하며 먼저 미션을 해결한 팀부터 다음 장
소로 이동한다.

Ice Breaking

- 나야 나
색연필로 캐릭터 그리기를 통하여 나 자신을 돌아보고 함께
하는 조원에 대하여 알아가는 과정.

- 10년 후 나의 꿈
5글자로 10년 후 나의 꿈에 관하여 적는다.
(모든 교육생의 꿈을 외우는 것이 최종미션)
얼굴만 알고 지냈던 동료의 10년 후의 꿈을 공유한다.

- 조별 게임
조장, 조이름, 조구호를 정하고 동기부여가 될 수 있는
게임을 한다.

Orientation

- 프로그램 안내
최종 목적지까지의 미션을 수행하는 과정 안내
Item 사용방법
안전과 관련한 유의 사항

- 개인물품 회수 및 Item 분출
공정한 Adventure를 위하여 모든 개인물품(가방,지갑,
헨드폰,돈…)을 조별로 회수한다.
Item목록을 확인 후 조별로 분출한다.
-X-Man을 찾아라(최종 목적지 도착 시 까지)
나와 동료간의 신뢰감 형성

Mission 1

- 한마음 만들기
숨겨져 있는 모양을 보고 조원 한 명씩 나와서 모양을 보고
합심하여 똑같은 모양으로 만드는 Mission.
서로 보는 방법과 방향이 틀려서 한마음으로 전략을 짜서 해
결을 해야 통과 할 수 있는 Mission.
먼저 해결을 하는 조부터 다음 Mission의 지령을 받을 수 있
다.

Code 1

-암호문 풀기
미션 지령지에 적혀있는 폴더명(ex- 유-4-A-가)을 열면
code(ppt)와 mission(zip) 파일이 있습니다.
code : 다음 장소와 관련된 사진과 mission의 암호를 풀 수 있
는 문제가 담겨져 있습니다.
Mission : 다음 장소의 정확한 위치와 다음 미션 내용이 담겨
져 있습니다.(zip파일 암호로 잠겨있습니다.)
code: XXX로 이동
Mission: XXX에 있는 OOO을 찾아 ZZZ를 찾으시오.

Mission 2

-일상탈출(라인 댄스)
라인댄스 강사와의 신나는 라인댄스를 배우는 시간
먼저 일치되는 동작을 보이는 조부터 다음 미션 지령을 받을
수 있다.
* 라인댄스 이외에 다른 프로그램으로 대체할 수 있습니다.

Code 2

- 사훈 사진 만들기
Code: XXX 지역으로 이동 하세요. 이동하면서 사훈을 사진
문장으로 만들어 주세요.
Mission: 사진을 보고 목적지를 찾아가세요.
먼저 도착하는 조부터 점수를 드립니다.

Mission 3

- 몸 따로 마음 따로
1) 노젖는 배로 목적지에서 미션 수행하기
2) 물컵을 협동하여 나무 젓가락으로 옮기기.
3) 딜레마 게임
* 회사에 맞는 다양한 미션 보유

Mission 4

- Mission: 최종목적지로 이동하시요.
이동 중에 발표 자료(사진일기, 사진 사훈 만들기)를 정리 하
세요. 도착하여 자료를 먼저 내는 팀에게 점수를 드립니다.
최종미션(10년 후 다섯 글자)를 확인하여 주세요.

나누기

- 하나[U]된 우리
최종미션을 확인한다.
모험(Adventure)기간 동안에 있었던 일들을 정리하여 동료
들과 함께 나눈다.
느낀점 나누기
점수를 합산하여 시상한다.

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 극기 훈련이 단합은 아니다.
조직 활성화 하면 땀을 흘리면서 같이 고생을 해야 한다는 고정 관념이 있습니다.
목표 없이 흘리는 땀이 아니라 최종 목적지를 향한 함께 하는 모험 속에서
단합은 가능합니다.
 연수원에서 이루어지는 Out-Door는 진정한 Out-Door가 아니다.
큰 강의장이나 연수원 뒷산에서는 교육을 받고 있다는 느낌이 강합니다.
진정한 Out-Door는 복잡한 시내나 탁 트인 자연이 아닐까요?

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 화상통화가 가능한 시대에 종이 지도는 너무하다.
멀티미디어 시대를 넘어 유비쿼터스 시대로 향하고 있는데..
지도 한 장에 포스트 위치를 그려주고 찾아가 해결하는 것이 전략은 아닙니다.
실시간 문자 전송과 생생한 지도..
이 시대에 맞는 방법이라 생각합니다.

 고적적인 미션은 지겹다.
몇 십년 전부터 행하던 미션..(아는 사람은 다 알고 있는..)은 가라.
헨드폰, 디카, 노트북을 통한 새로운 시대의 새로운 미션에 도전해 보세요.
 이쁘게 찍어 주세요~~가 아닌 이쁘게 찍자~~
조직활성화 교육은 자료로 남기 위해서 하는 경우도 종종 있습니다.
교육생들이 스스로 느낀 점을 직접 찍고 즐길 수 있습니다.(사진, 동영상)


Slide 19

Welcome!!!
Mission Adventure
2007.

목차

1

과정 구성 Concept

2

교육개요

3

일정안내

4

주요 Curriculum

5

비교우의

과정구성 Concept
전 직원의 팀웍 배양 및 공동체 의식 함양 리더쉽, 커뮤니케이션, 희생정신, 창의력, 일체감
형성을 위한 Warm-Up Boom-Up, Build-Up 모듈로 구성
나를 통해 우리를 느끼는 시간- 소속감, 일체감 등의 형성 및 도
전의지 및 목표달성에 대한 정신 재무장을 위한 분위기 조성

Warm-Up

Boom-UP

미션 해결을 통한 조직원으로서의 팀웍 등의 함양

Build-Up

나눔을 통해 전체가 하나가 되는 화합의 장

교육개요

Leadership

희생정신
혁신

창의력

Communication

Powerful
Team - Work

FUN

Mission Adventure?
 도심과 자연을 벗삼아 모험(Adventure)을 통해 서로에 대해 이해하고 배려를 통해
끈끈한 조직으로 만들어 주는 프로그램입니다.
 조원과 함께 노트북에 있는 암호(Code) 해독과 Mission을 수행해 나가며 목적지까
지 도착하는 놀이형 프로그램입니다.

 모험 도구인 헨드폰 문자 메세지로 실시간 본부와의 연락을 통해 목적지까지 도착
해야 합니다.
 동료와 함께하는 여행을 통해 추억을 함께 공유 하는 프로그램입니다.

강력
이러한 회사에

추천합니다.

 많은 조직강화 교육을 실시했던 회사로 이제는 새로운 프로그램을 원하는 회사.
 연수원으로 이동하는 무의미한 시간을 재미있고 유익한 조직강화 교육시간으로 이
용하고 싶은 회사.
 신입사원 연수과정 전에 사원들 간에 끈끈한 정 만들기를 원하는 회사.
 장기 교육 시 교육의 효과를 높이기 원하는 회사.

 새로운 회사 or 부서 설립 전 사원들간의 서먹한 분위기를 개선하고 싶은 회사.
 시간 때우기 식 교육이 아닌 정말 사원들간에 끈끈한 정을 만들고
새로운 조직문화를 원하는 회사.
 한시적인 교육 효과가 아닌 교육 후에도 교육에 대해서 이야기하는 프로그램을 찾
고 있는 회사
 교육 후 사진이나 동영상 등 보여줄 결과물이 있는 프로그램을 찾고 있는 회사.

일정안내
09:00~09:40

Ice Breaking

09:40~10:00

Orientation

10:00~10:30

Mission 1 한마음 만들기

10:30~11:30

Code 1

11:30~12:30

Mission 2 일상탈출

12:30~14:30

Code 2 및 점심식사

14:30~15:10

15:10~17:00

17:00~18:00

Mission 3
Mission 4
나누기

주요 Curriculum
ADVENTURE ITEM
각 팀별 지급 아이템으로 최종 목적지 까지 도착 할 수 있도록 도와 주는 필수 ITEM

실시간 암호
지령전달

탐험기간 기록 ITEM
결과 및 추억 촬영

Code Box 및
탐험 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Mission 2

Code Breaking

Code Breaking

Finish

Mission Point B

Final Mission

Mission 3

과정 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission 1
-Mission Point A 위치가 안내 되어 있는 Code와
Mission(zip) 파일이 들어 있는 미션지를 획득 할 수 있다.
-Code: 대략적인 위치 안내 및 Mission2 암호
-Mission: 정확한 위치와 다음 Mission 안내

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Code Breaking
-이동 중에 정확한 장소가 나와 있는 Code를 풀어야만
Mission Point에 도착할 수 있다.
-Code의 답은 Mission(zip) 파일의 비밀번호입니다.

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission Point A
-미션 장소에 도착하면 도착한 팀부터 도착 점수를 받는다.
-정해진 미션을 수행하며 먼저 미션을 해결한 팀부터 다음 장
소로 이동한다.

Ice Breaking

- 나야 나
색연필로 캐릭터 그리기를 통하여 나 자신을 돌아보고 함께
하는 조원에 대하여 알아가는 과정.

- 10년 후 나의 꿈
5글자로 10년 후 나의 꿈에 관하여 적는다.
(모든 교육생의 꿈을 외우는 것이 최종미션)
얼굴만 알고 지냈던 동료의 10년 후의 꿈을 공유한다.

- 조별 게임
조장, 조이름, 조구호를 정하고 동기부여가 될 수 있는
게임을 한다.

Orientation

- 프로그램 안내
최종 목적지까지의 미션을 수행하는 과정 안내
Item 사용방법
안전과 관련한 유의 사항

- 개인물품 회수 및 Item 분출
공정한 Adventure를 위하여 모든 개인물품(가방,지갑,
헨드폰,돈…)을 조별로 회수한다.
Item목록을 확인 후 조별로 분출한다.
-X-Man을 찾아라(최종 목적지 도착 시 까지)
나와 동료간의 신뢰감 형성

Mission 1

- 한마음 만들기
숨겨져 있는 모양을 보고 조원 한 명씩 나와서 모양을 보고
합심하여 똑같은 모양으로 만드는 Mission.
서로 보는 방법과 방향이 틀려서 한마음으로 전략을 짜서 해
결을 해야 통과 할 수 있는 Mission.
먼저 해결을 하는 조부터 다음 Mission의 지령을 받을 수 있
다.

Code 1

-암호문 풀기
미션 지령지에 적혀있는 폴더명(ex- 유-4-A-가)을 열면
code(ppt)와 mission(zip) 파일이 있습니다.
code : 다음 장소와 관련된 사진과 mission의 암호를 풀 수 있
는 문제가 담겨져 있습니다.
Mission : 다음 장소의 정확한 위치와 다음 미션 내용이 담겨
져 있습니다.(zip파일 암호로 잠겨있습니다.)
code: XXX로 이동
Mission: XXX에 있는 OOO을 찾아 ZZZ를 찾으시오.

Mission 2

-일상탈출(라인 댄스)
라인댄스 강사와의 신나는 라인댄스를 배우는 시간
먼저 일치되는 동작을 보이는 조부터 다음 미션 지령을 받을
수 있다.
* 라인댄스 이외에 다른 프로그램으로 대체할 수 있습니다.

Code 2

- 사훈 사진 만들기
Code: XXX 지역으로 이동 하세요. 이동하면서 사훈을 사진
문장으로 만들어 주세요.
Mission: 사진을 보고 목적지를 찾아가세요.
먼저 도착하는 조부터 점수를 드립니다.

Mission 3

- 몸 따로 마음 따로
1) 노젖는 배로 목적지에서 미션 수행하기
2) 물컵을 협동하여 나무 젓가락으로 옮기기.
3) 딜레마 게임
* 회사에 맞는 다양한 미션 보유

Mission 4

- Mission: 최종목적지로 이동하시요.
이동 중에 발표 자료(사진일기, 사진 사훈 만들기)를 정리 하
세요. 도착하여 자료를 먼저 내는 팀에게 점수를 드립니다.
최종미션(10년 후 다섯 글자)를 확인하여 주세요.

나누기

- 하나[U]된 우리
최종미션을 확인한다.
모험(Adventure)기간 동안에 있었던 일들을 정리하여 동료
들과 함께 나눈다.
느낀점 나누기
점수를 합산하여 시상한다.

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 극기 훈련이 단합은 아니다.
조직 활성화 하면 땀을 흘리면서 같이 고생을 해야 한다는 고정 관념이 있습니다.
목표 없이 흘리는 땀이 아니라 최종 목적지를 향한 함께 하는 모험 속에서
단합은 가능합니다.
 연수원에서 이루어지는 Out-Door는 진정한 Out-Door가 아니다.
큰 강의장이나 연수원 뒷산에서는 교육을 받고 있다는 느낌이 강합니다.
진정한 Out-Door는 복잡한 시내나 탁 트인 자연이 아닐까요?

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 화상통화가 가능한 시대에 종이 지도는 너무하다.
멀티미디어 시대를 넘어 유비쿼터스 시대로 향하고 있는데..
지도 한 장에 포스트 위치를 그려주고 찾아가 해결하는 것이 전략은 아닙니다.
실시간 문자 전송과 생생한 지도..
이 시대에 맞는 방법이라 생각합니다.

 고적적인 미션은 지겹다.
몇 십년 전부터 행하던 미션..(아는 사람은 다 알고 있는..)은 가라.
헨드폰, 디카, 노트북을 통한 새로운 시대의 새로운 미션에 도전해 보세요.
 이쁘게 찍어 주세요~~가 아닌 이쁘게 찍자~~
조직활성화 교육은 자료로 남기 위해서 하는 경우도 종종 있습니다.
교육생들이 스스로 느낀 점을 직접 찍고 즐길 수 있습니다.(사진, 동영상)


Slide 20

Welcome!!!
Mission Adventure
2007.

목차

1

과정 구성 Concept

2

교육개요

3

일정안내

4

주요 Curriculum

5

비교우의

과정구성 Concept
전 직원의 팀웍 배양 및 공동체 의식 함양 리더쉽, 커뮤니케이션, 희생정신, 창의력, 일체감
형성을 위한 Warm-Up Boom-Up, Build-Up 모듈로 구성
나를 통해 우리를 느끼는 시간- 소속감, 일체감 등의 형성 및 도
전의지 및 목표달성에 대한 정신 재무장을 위한 분위기 조성

Warm-Up

Boom-UP

미션 해결을 통한 조직원으로서의 팀웍 등의 함양

Build-Up

나눔을 통해 전체가 하나가 되는 화합의 장

교육개요

Leadership

희생정신
혁신

창의력

Communication

Powerful
Team - Work

FUN

Mission Adventure?
 도심과 자연을 벗삼아 모험(Adventure)을 통해 서로에 대해 이해하고 배려를 통해
끈끈한 조직으로 만들어 주는 프로그램입니다.
 조원과 함께 노트북에 있는 암호(Code) 해독과 Mission을 수행해 나가며 목적지까
지 도착하는 놀이형 프로그램입니다.

 모험 도구인 헨드폰 문자 메세지로 실시간 본부와의 연락을 통해 목적지까지 도착
해야 합니다.
 동료와 함께하는 여행을 통해 추억을 함께 공유 하는 프로그램입니다.

강력
이러한 회사에

추천합니다.

 많은 조직강화 교육을 실시했던 회사로 이제는 새로운 프로그램을 원하는 회사.
 연수원으로 이동하는 무의미한 시간을 재미있고 유익한 조직강화 교육시간으로 이
용하고 싶은 회사.
 신입사원 연수과정 전에 사원들 간에 끈끈한 정 만들기를 원하는 회사.
 장기 교육 시 교육의 효과를 높이기 원하는 회사.

 새로운 회사 or 부서 설립 전 사원들간의 서먹한 분위기를 개선하고 싶은 회사.
 시간 때우기 식 교육이 아닌 정말 사원들간에 끈끈한 정을 만들고
새로운 조직문화를 원하는 회사.
 한시적인 교육 효과가 아닌 교육 후에도 교육에 대해서 이야기하는 프로그램을 찾
고 있는 회사
 교육 후 사진이나 동영상 등 보여줄 결과물이 있는 프로그램을 찾고 있는 회사.

일정안내
09:00~09:40

Ice Breaking

09:40~10:00

Orientation

10:00~10:30

Mission 1 한마음 만들기

10:30~11:30

Code 1

11:30~12:30

Mission 2 일상탈출

12:30~14:30

Code 2 및 점심식사

14:30~15:10

15:10~17:00

17:00~18:00

Mission 3
Mission 4
나누기

주요 Curriculum
ADVENTURE ITEM
각 팀별 지급 아이템으로 최종 목적지 까지 도착 할 수 있도록 도와 주는 필수 ITEM

실시간 암호
지령전달

탐험기간 기록 ITEM
결과 및 추억 촬영

Code Box 및
탐험 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Mission 2

Code Breaking

Code Breaking

Finish

Mission Point B

Final Mission

Mission 3

과정 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission 1
-Mission Point A 위치가 안내 되어 있는 Code와
Mission(zip) 파일이 들어 있는 미션지를 획득 할 수 있다.
-Code: 대략적인 위치 안내 및 Mission2 암호
-Mission: 정확한 위치와 다음 Mission 안내

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Code Breaking
-이동 중에 정확한 장소가 나와 있는 Code를 풀어야만
Mission Point에 도착할 수 있다.
-Code의 답은 Mission(zip) 파일의 비밀번호입니다.

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission Point A
-미션 장소에 도착하면 도착한 팀부터 도착 점수를 받는다.
-정해진 미션을 수행하며 먼저 미션을 해결한 팀부터 다음 장
소로 이동한다.

Ice Breaking

- 나야 나
색연필로 캐릭터 그리기를 통하여 나 자신을 돌아보고 함께
하는 조원에 대하여 알아가는 과정.

- 10년 후 나의 꿈
5글자로 10년 후 나의 꿈에 관하여 적는다.
(모든 교육생의 꿈을 외우는 것이 최종미션)
얼굴만 알고 지냈던 동료의 10년 후의 꿈을 공유한다.

- 조별 게임
조장, 조이름, 조구호를 정하고 동기부여가 될 수 있는
게임을 한다.

Orientation

- 프로그램 안내
최종 목적지까지의 미션을 수행하는 과정 안내
Item 사용방법
안전과 관련한 유의 사항

- 개인물품 회수 및 Item 분출
공정한 Adventure를 위하여 모든 개인물품(가방,지갑,
헨드폰,돈…)을 조별로 회수한다.
Item목록을 확인 후 조별로 분출한다.
-X-Man을 찾아라(최종 목적지 도착 시 까지)
나와 동료간의 신뢰감 형성

Mission 1

- 한마음 만들기
숨겨져 있는 모양을 보고 조원 한 명씩 나와서 모양을 보고
합심하여 똑같은 모양으로 만드는 Mission.
서로 보는 방법과 방향이 틀려서 한마음으로 전략을 짜서 해
결을 해야 통과 할 수 있는 Mission.
먼저 해결을 하는 조부터 다음 Mission의 지령을 받을 수 있
다.

Code 1

-암호문 풀기
미션 지령지에 적혀있는 폴더명(ex- 유-4-A-가)을 열면
code(ppt)와 mission(zip) 파일이 있습니다.
code : 다음 장소와 관련된 사진과 mission의 암호를 풀 수 있
는 문제가 담겨져 있습니다.
Mission : 다음 장소의 정확한 위치와 다음 미션 내용이 담겨
져 있습니다.(zip파일 암호로 잠겨있습니다.)
code: XXX로 이동
Mission: XXX에 있는 OOO을 찾아 ZZZ를 찾으시오.

Mission 2

-일상탈출(라인 댄스)
라인댄스 강사와의 신나는 라인댄스를 배우는 시간
먼저 일치되는 동작을 보이는 조부터 다음 미션 지령을 받을
수 있다.
* 라인댄스 이외에 다른 프로그램으로 대체할 수 있습니다.

Code 2

- 사훈 사진 만들기
Code: XXX 지역으로 이동 하세요. 이동하면서 사훈을 사진
문장으로 만들어 주세요.
Mission: 사진을 보고 목적지를 찾아가세요.
먼저 도착하는 조부터 점수를 드립니다.

Mission 3

- 몸 따로 마음 따로
1) 노젖는 배로 목적지에서 미션 수행하기
2) 물컵을 협동하여 나무 젓가락으로 옮기기.
3) 딜레마 게임
* 회사에 맞는 다양한 미션 보유

Mission 4

- Mission: 최종목적지로 이동하시요.
이동 중에 발표 자료(사진일기, 사진 사훈 만들기)를 정리 하
세요. 도착하여 자료를 먼저 내는 팀에게 점수를 드립니다.
최종미션(10년 후 다섯 글자)를 확인하여 주세요.

나누기

- 하나[U]된 우리
최종미션을 확인한다.
모험(Adventure)기간 동안에 있었던 일들을 정리하여 동료
들과 함께 나눈다.
느낀점 나누기
점수를 합산하여 시상한다.

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 극기 훈련이 단합은 아니다.
조직 활성화 하면 땀을 흘리면서 같이 고생을 해야 한다는 고정 관념이 있습니다.
목표 없이 흘리는 땀이 아니라 최종 목적지를 향한 함께 하는 모험 속에서
단합은 가능합니다.
 연수원에서 이루어지는 Out-Door는 진정한 Out-Door가 아니다.
큰 강의장이나 연수원 뒷산에서는 교육을 받고 있다는 느낌이 강합니다.
진정한 Out-Door는 복잡한 시내나 탁 트인 자연이 아닐까요?

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 화상통화가 가능한 시대에 종이 지도는 너무하다.
멀티미디어 시대를 넘어 유비쿼터스 시대로 향하고 있는데..
지도 한 장에 포스트 위치를 그려주고 찾아가 해결하는 것이 전략은 아닙니다.
실시간 문자 전송과 생생한 지도..
이 시대에 맞는 방법이라 생각합니다.

 고적적인 미션은 지겹다.
몇 십년 전부터 행하던 미션..(아는 사람은 다 알고 있는..)은 가라.
헨드폰, 디카, 노트북을 통한 새로운 시대의 새로운 미션에 도전해 보세요.
 이쁘게 찍어 주세요~~가 아닌 이쁘게 찍자~~
조직활성화 교육은 자료로 남기 위해서 하는 경우도 종종 있습니다.
교육생들이 스스로 느낀 점을 직접 찍고 즐길 수 있습니다.(사진, 동영상)


Slide 21

Welcome!!!
Mission Adventure
2007.

목차

1

과정 구성 Concept

2

교육개요

3

일정안내

4

주요 Curriculum

5

비교우의

과정구성 Concept
전 직원의 팀웍 배양 및 공동체 의식 함양 리더쉽, 커뮤니케이션, 희생정신, 창의력, 일체감
형성을 위한 Warm-Up Boom-Up, Build-Up 모듈로 구성
나를 통해 우리를 느끼는 시간- 소속감, 일체감 등의 형성 및 도
전의지 및 목표달성에 대한 정신 재무장을 위한 분위기 조성

Warm-Up

Boom-UP

미션 해결을 통한 조직원으로서의 팀웍 등의 함양

Build-Up

나눔을 통해 전체가 하나가 되는 화합의 장

교육개요

Leadership

희생정신
혁신

창의력

Communication

Powerful
Team - Work

FUN

Mission Adventure?
 도심과 자연을 벗삼아 모험(Adventure)을 통해 서로에 대해 이해하고 배려를 통해
끈끈한 조직으로 만들어 주는 프로그램입니다.
 조원과 함께 노트북에 있는 암호(Code) 해독과 Mission을 수행해 나가며 목적지까
지 도착하는 놀이형 프로그램입니다.

 모험 도구인 헨드폰 문자 메세지로 실시간 본부와의 연락을 통해 목적지까지 도착
해야 합니다.
 동료와 함께하는 여행을 통해 추억을 함께 공유 하는 프로그램입니다.

강력
이러한 회사에

추천합니다.

 많은 조직강화 교육을 실시했던 회사로 이제는 새로운 프로그램을 원하는 회사.
 연수원으로 이동하는 무의미한 시간을 재미있고 유익한 조직강화 교육시간으로 이
용하고 싶은 회사.
 신입사원 연수과정 전에 사원들 간에 끈끈한 정 만들기를 원하는 회사.
 장기 교육 시 교육의 효과를 높이기 원하는 회사.

 새로운 회사 or 부서 설립 전 사원들간의 서먹한 분위기를 개선하고 싶은 회사.
 시간 때우기 식 교육이 아닌 정말 사원들간에 끈끈한 정을 만들고
새로운 조직문화를 원하는 회사.
 한시적인 교육 효과가 아닌 교육 후에도 교육에 대해서 이야기하는 프로그램을 찾
고 있는 회사
 교육 후 사진이나 동영상 등 보여줄 결과물이 있는 프로그램을 찾고 있는 회사.

일정안내
09:00~09:40

Ice Breaking

09:40~10:00

Orientation

10:00~10:30

Mission 1 한마음 만들기

10:30~11:30

Code 1

11:30~12:30

Mission 2 일상탈출

12:30~14:30

Code 2 및 점심식사

14:30~15:10

15:10~17:00

17:00~18:00

Mission 3
Mission 4
나누기

주요 Curriculum
ADVENTURE ITEM
각 팀별 지급 아이템으로 최종 목적지 까지 도착 할 수 있도록 도와 주는 필수 ITEM

실시간 암호
지령전달

탐험기간 기록 ITEM
결과 및 추억 촬영

Code Box 및
탐험 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Mission 2

Code Breaking

Code Breaking

Finish

Mission Point B

Final Mission

Mission 3

과정 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission 1
-Mission Point A 위치가 안내 되어 있는 Code와
Mission(zip) 파일이 들어 있는 미션지를 획득 할 수 있다.
-Code: 대략적인 위치 안내 및 Mission2 암호
-Mission: 정확한 위치와 다음 Mission 안내

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Code Breaking
-이동 중에 정확한 장소가 나와 있는 Code를 풀어야만
Mission Point에 도착할 수 있다.
-Code의 답은 Mission(zip) 파일의 비밀번호입니다.

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission Point A
-미션 장소에 도착하면 도착한 팀부터 도착 점수를 받는다.
-정해진 미션을 수행하며 먼저 미션을 해결한 팀부터 다음 장
소로 이동한다.

Ice Breaking

- 나야 나
색연필로 캐릭터 그리기를 통하여 나 자신을 돌아보고 함께
하는 조원에 대하여 알아가는 과정.

- 10년 후 나의 꿈
5글자로 10년 후 나의 꿈에 관하여 적는다.
(모든 교육생의 꿈을 외우는 것이 최종미션)
얼굴만 알고 지냈던 동료의 10년 후의 꿈을 공유한다.

- 조별 게임
조장, 조이름, 조구호를 정하고 동기부여가 될 수 있는
게임을 한다.

Orientation

- 프로그램 안내
최종 목적지까지의 미션을 수행하는 과정 안내
Item 사용방법
안전과 관련한 유의 사항

- 개인물품 회수 및 Item 분출
공정한 Adventure를 위하여 모든 개인물품(가방,지갑,
헨드폰,돈…)을 조별로 회수한다.
Item목록을 확인 후 조별로 분출한다.
-X-Man을 찾아라(최종 목적지 도착 시 까지)
나와 동료간의 신뢰감 형성

Mission 1

- 한마음 만들기
숨겨져 있는 모양을 보고 조원 한 명씩 나와서 모양을 보고
합심하여 똑같은 모양으로 만드는 Mission.
서로 보는 방법과 방향이 틀려서 한마음으로 전략을 짜서 해
결을 해야 통과 할 수 있는 Mission.
먼저 해결을 하는 조부터 다음 Mission의 지령을 받을 수 있
다.

Code 1

-암호문 풀기
미션 지령지에 적혀있는 폴더명(ex- 유-4-A-가)을 열면
code(ppt)와 mission(zip) 파일이 있습니다.
code : 다음 장소와 관련된 사진과 mission의 암호를 풀 수 있
는 문제가 담겨져 있습니다.
Mission : 다음 장소의 정확한 위치와 다음 미션 내용이 담겨
져 있습니다.(zip파일 암호로 잠겨있습니다.)
code: XXX로 이동
Mission: XXX에 있는 OOO을 찾아 ZZZ를 찾으시오.

Mission 2

-일상탈출(라인 댄스)
라인댄스 강사와의 신나는 라인댄스를 배우는 시간
먼저 일치되는 동작을 보이는 조부터 다음 미션 지령을 받을
수 있다.
* 라인댄스 이외에 다른 프로그램으로 대체할 수 있습니다.

Code 2

- 사훈 사진 만들기
Code: XXX 지역으로 이동 하세요. 이동하면서 사훈을 사진
문장으로 만들어 주세요.
Mission: 사진을 보고 목적지를 찾아가세요.
먼저 도착하는 조부터 점수를 드립니다.

Mission 3

- 몸 따로 마음 따로
1) 노젖는 배로 목적지에서 미션 수행하기
2) 물컵을 협동하여 나무 젓가락으로 옮기기.
3) 딜레마 게임
* 회사에 맞는 다양한 미션 보유

Mission 4

- Mission: 최종목적지로 이동하시요.
이동 중에 발표 자료(사진일기, 사진 사훈 만들기)를 정리 하
세요. 도착하여 자료를 먼저 내는 팀에게 점수를 드립니다.
최종미션(10년 후 다섯 글자)를 확인하여 주세요.

나누기

- 하나[U]된 우리
최종미션을 확인한다.
모험(Adventure)기간 동안에 있었던 일들을 정리하여 동료
들과 함께 나눈다.
느낀점 나누기
점수를 합산하여 시상한다.

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 극기 훈련이 단합은 아니다.
조직 활성화 하면 땀을 흘리면서 같이 고생을 해야 한다는 고정 관념이 있습니다.
목표 없이 흘리는 땀이 아니라 최종 목적지를 향한 함께 하는 모험 속에서
단합은 가능합니다.
 연수원에서 이루어지는 Out-Door는 진정한 Out-Door가 아니다.
큰 강의장이나 연수원 뒷산에서는 교육을 받고 있다는 느낌이 강합니다.
진정한 Out-Door는 복잡한 시내나 탁 트인 자연이 아닐까요?

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 화상통화가 가능한 시대에 종이 지도는 너무하다.
멀티미디어 시대를 넘어 유비쿼터스 시대로 향하고 있는데..
지도 한 장에 포스트 위치를 그려주고 찾아가 해결하는 것이 전략은 아닙니다.
실시간 문자 전송과 생생한 지도..
이 시대에 맞는 방법이라 생각합니다.

 고적적인 미션은 지겹다.
몇 십년 전부터 행하던 미션..(아는 사람은 다 알고 있는..)은 가라.
헨드폰, 디카, 노트북을 통한 새로운 시대의 새로운 미션에 도전해 보세요.
 이쁘게 찍어 주세요~~가 아닌 이쁘게 찍자~~
조직활성화 교육은 자료로 남기 위해서 하는 경우도 종종 있습니다.
교육생들이 스스로 느낀 점을 직접 찍고 즐길 수 있습니다.(사진, 동영상)


Slide 22

Welcome!!!
Mission Adventure
2007.

목차

1

과정 구성 Concept

2

교육개요

3

일정안내

4

주요 Curriculum

5

비교우의

과정구성 Concept
전 직원의 팀웍 배양 및 공동체 의식 함양 리더쉽, 커뮤니케이션, 희생정신, 창의력, 일체감
형성을 위한 Warm-Up Boom-Up, Build-Up 모듈로 구성
나를 통해 우리를 느끼는 시간- 소속감, 일체감 등의 형성 및 도
전의지 및 목표달성에 대한 정신 재무장을 위한 분위기 조성

Warm-Up

Boom-UP

미션 해결을 통한 조직원으로서의 팀웍 등의 함양

Build-Up

나눔을 통해 전체가 하나가 되는 화합의 장

교육개요

Leadership

희생정신
혁신

창의력

Communication

Powerful
Team - Work

FUN

Mission Adventure?
 도심과 자연을 벗삼아 모험(Adventure)을 통해 서로에 대해 이해하고 배려를 통해
끈끈한 조직으로 만들어 주는 프로그램입니다.
 조원과 함께 노트북에 있는 암호(Code) 해독과 Mission을 수행해 나가며 목적지까
지 도착하는 놀이형 프로그램입니다.

 모험 도구인 헨드폰 문자 메세지로 실시간 본부와의 연락을 통해 목적지까지 도착
해야 합니다.
 동료와 함께하는 여행을 통해 추억을 함께 공유 하는 프로그램입니다.

강력
이러한 회사에

추천합니다.

 많은 조직강화 교육을 실시했던 회사로 이제는 새로운 프로그램을 원하는 회사.
 연수원으로 이동하는 무의미한 시간을 재미있고 유익한 조직강화 교육시간으로 이
용하고 싶은 회사.
 신입사원 연수과정 전에 사원들 간에 끈끈한 정 만들기를 원하는 회사.
 장기 교육 시 교육의 효과를 높이기 원하는 회사.

 새로운 회사 or 부서 설립 전 사원들간의 서먹한 분위기를 개선하고 싶은 회사.
 시간 때우기 식 교육이 아닌 정말 사원들간에 끈끈한 정을 만들고
새로운 조직문화를 원하는 회사.
 한시적인 교육 효과가 아닌 교육 후에도 교육에 대해서 이야기하는 프로그램을 찾
고 있는 회사
 교육 후 사진이나 동영상 등 보여줄 결과물이 있는 프로그램을 찾고 있는 회사.

일정안내
09:00~09:40

Ice Breaking

09:40~10:00

Orientation

10:00~10:30

Mission 1 한마음 만들기

10:30~11:30

Code 1

11:30~12:30

Mission 2 일상탈출

12:30~14:30

Code 2 및 점심식사

14:30~15:10

15:10~17:00

17:00~18:00

Mission 3
Mission 4
나누기

주요 Curriculum
ADVENTURE ITEM
각 팀별 지급 아이템으로 최종 목적지 까지 도착 할 수 있도록 도와 주는 필수 ITEM

실시간 암호
지령전달

탐험기간 기록 ITEM
결과 및 추억 촬영

Code Box 및
탐험 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Mission 2

Code Breaking

Code Breaking

Finish

Mission Point B

Final Mission

Mission 3

과정 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission 1
-Mission Point A 위치가 안내 되어 있는 Code와
Mission(zip) 파일이 들어 있는 미션지를 획득 할 수 있다.
-Code: 대략적인 위치 안내 및 Mission2 암호
-Mission: 정확한 위치와 다음 Mission 안내

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Code Breaking
-이동 중에 정확한 장소가 나와 있는 Code를 풀어야만
Mission Point에 도착할 수 있다.
-Code의 답은 Mission(zip) 파일의 비밀번호입니다.

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission Point A
-미션 장소에 도착하면 도착한 팀부터 도착 점수를 받는다.
-정해진 미션을 수행하며 먼저 미션을 해결한 팀부터 다음 장
소로 이동한다.

Ice Breaking

- 나야 나
색연필로 캐릭터 그리기를 통하여 나 자신을 돌아보고 함께
하는 조원에 대하여 알아가는 과정.

- 10년 후 나의 꿈
5글자로 10년 후 나의 꿈에 관하여 적는다.
(모든 교육생의 꿈을 외우는 것이 최종미션)
얼굴만 알고 지냈던 동료의 10년 후의 꿈을 공유한다.

- 조별 게임
조장, 조이름, 조구호를 정하고 동기부여가 될 수 있는
게임을 한다.

Orientation

- 프로그램 안내
최종 목적지까지의 미션을 수행하는 과정 안내
Item 사용방법
안전과 관련한 유의 사항

- 개인물품 회수 및 Item 분출
공정한 Adventure를 위하여 모든 개인물품(가방,지갑,
헨드폰,돈…)을 조별로 회수한다.
Item목록을 확인 후 조별로 분출한다.
-X-Man을 찾아라(최종 목적지 도착 시 까지)
나와 동료간의 신뢰감 형성

Mission 1

- 한마음 만들기
숨겨져 있는 모양을 보고 조원 한 명씩 나와서 모양을 보고
합심하여 똑같은 모양으로 만드는 Mission.
서로 보는 방법과 방향이 틀려서 한마음으로 전략을 짜서 해
결을 해야 통과 할 수 있는 Mission.
먼저 해결을 하는 조부터 다음 Mission의 지령을 받을 수 있
다.

Code 1

-암호문 풀기
미션 지령지에 적혀있는 폴더명(ex- 유-4-A-가)을 열면
code(ppt)와 mission(zip) 파일이 있습니다.
code : 다음 장소와 관련된 사진과 mission의 암호를 풀 수 있
는 문제가 담겨져 있습니다.
Mission : 다음 장소의 정확한 위치와 다음 미션 내용이 담겨
져 있습니다.(zip파일 암호로 잠겨있습니다.)
code: XXX로 이동
Mission: XXX에 있는 OOO을 찾아 ZZZ를 찾으시오.

Mission 2

-일상탈출(라인 댄스)
라인댄스 강사와의 신나는 라인댄스를 배우는 시간
먼저 일치되는 동작을 보이는 조부터 다음 미션 지령을 받을
수 있다.
* 라인댄스 이외에 다른 프로그램으로 대체할 수 있습니다.

Code 2

- 사훈 사진 만들기
Code: XXX 지역으로 이동 하세요. 이동하면서 사훈을 사진
문장으로 만들어 주세요.
Mission: 사진을 보고 목적지를 찾아가세요.
먼저 도착하는 조부터 점수를 드립니다.

Mission 3

- 몸 따로 마음 따로
1) 노젖는 배로 목적지에서 미션 수행하기
2) 물컵을 협동하여 나무 젓가락으로 옮기기.
3) 딜레마 게임
* 회사에 맞는 다양한 미션 보유

Mission 4

- Mission: 최종목적지로 이동하시요.
이동 중에 발표 자료(사진일기, 사진 사훈 만들기)를 정리 하
세요. 도착하여 자료를 먼저 내는 팀에게 점수를 드립니다.
최종미션(10년 후 다섯 글자)를 확인하여 주세요.

나누기

- 하나[U]된 우리
최종미션을 확인한다.
모험(Adventure)기간 동안에 있었던 일들을 정리하여 동료
들과 함께 나눈다.
느낀점 나누기
점수를 합산하여 시상한다.

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 극기 훈련이 단합은 아니다.
조직 활성화 하면 땀을 흘리면서 같이 고생을 해야 한다는 고정 관념이 있습니다.
목표 없이 흘리는 땀이 아니라 최종 목적지를 향한 함께 하는 모험 속에서
단합은 가능합니다.
 연수원에서 이루어지는 Out-Door는 진정한 Out-Door가 아니다.
큰 강의장이나 연수원 뒷산에서는 교육을 받고 있다는 느낌이 강합니다.
진정한 Out-Door는 복잡한 시내나 탁 트인 자연이 아닐까요?

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 화상통화가 가능한 시대에 종이 지도는 너무하다.
멀티미디어 시대를 넘어 유비쿼터스 시대로 향하고 있는데..
지도 한 장에 포스트 위치를 그려주고 찾아가 해결하는 것이 전략은 아닙니다.
실시간 문자 전송과 생생한 지도..
이 시대에 맞는 방법이라 생각합니다.

 고적적인 미션은 지겹다.
몇 십년 전부터 행하던 미션..(아는 사람은 다 알고 있는..)은 가라.
헨드폰, 디카, 노트북을 통한 새로운 시대의 새로운 미션에 도전해 보세요.
 이쁘게 찍어 주세요~~가 아닌 이쁘게 찍자~~
조직활성화 교육은 자료로 남기 위해서 하는 경우도 종종 있습니다.
교육생들이 스스로 느낀 점을 직접 찍고 즐길 수 있습니다.(사진, 동영상)


Slide 23

Welcome!!!
Mission Adventure
2007.

목차

1

과정 구성 Concept

2

교육개요

3

일정안내

4

주요 Curriculum

5

비교우의

과정구성 Concept
전 직원의 팀웍 배양 및 공동체 의식 함양 리더쉽, 커뮤니케이션, 희생정신, 창의력, 일체감
형성을 위한 Warm-Up Boom-Up, Build-Up 모듈로 구성
나를 통해 우리를 느끼는 시간- 소속감, 일체감 등의 형성 및 도
전의지 및 목표달성에 대한 정신 재무장을 위한 분위기 조성

Warm-Up

Boom-UP

미션 해결을 통한 조직원으로서의 팀웍 등의 함양

Build-Up

나눔을 통해 전체가 하나가 되는 화합의 장

교육개요

Leadership

희생정신
혁신

창의력

Communication

Powerful
Team - Work

FUN

Mission Adventure?
 도심과 자연을 벗삼아 모험(Adventure)을 통해 서로에 대해 이해하고 배려를 통해
끈끈한 조직으로 만들어 주는 프로그램입니다.
 조원과 함께 노트북에 있는 암호(Code) 해독과 Mission을 수행해 나가며 목적지까
지 도착하는 놀이형 프로그램입니다.

 모험 도구인 헨드폰 문자 메세지로 실시간 본부와의 연락을 통해 목적지까지 도착
해야 합니다.
 동료와 함께하는 여행을 통해 추억을 함께 공유 하는 프로그램입니다.

강력
이러한 회사에

추천합니다.

 많은 조직강화 교육을 실시했던 회사로 이제는 새로운 프로그램을 원하는 회사.
 연수원으로 이동하는 무의미한 시간을 재미있고 유익한 조직강화 교육시간으로 이
용하고 싶은 회사.
 신입사원 연수과정 전에 사원들 간에 끈끈한 정 만들기를 원하는 회사.
 장기 교육 시 교육의 효과를 높이기 원하는 회사.

 새로운 회사 or 부서 설립 전 사원들간의 서먹한 분위기를 개선하고 싶은 회사.
 시간 때우기 식 교육이 아닌 정말 사원들간에 끈끈한 정을 만들고
새로운 조직문화를 원하는 회사.
 한시적인 교육 효과가 아닌 교육 후에도 교육에 대해서 이야기하는 프로그램을 찾
고 있는 회사
 교육 후 사진이나 동영상 등 보여줄 결과물이 있는 프로그램을 찾고 있는 회사.

일정안내
09:00~09:40

Ice Breaking

09:40~10:00

Orientation

10:00~10:30

Mission 1 한마음 만들기

10:30~11:30

Code 1

11:30~12:30

Mission 2 일상탈출

12:30~14:30

Code 2 및 점심식사

14:30~15:10

15:10~17:00

17:00~18:00

Mission 3
Mission 4
나누기

주요 Curriculum
ADVENTURE ITEM
각 팀별 지급 아이템으로 최종 목적지 까지 도착 할 수 있도록 도와 주는 필수 ITEM

실시간 암호
지령전달

탐험기간 기록 ITEM
결과 및 추억 촬영

Code Box 및
탐험 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Mission 2

Code Breaking

Code Breaking

Finish

Mission Point B

Final Mission

Mission 3

과정 정리

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission 1
-Mission Point A 위치가 안내 되어 있는 Code와
Mission(zip) 파일이 들어 있는 미션지를 획득 할 수 있다.
-Code: 대략적인 위치 안내 및 Mission2 암호
-Mission: 정확한 위치와 다음 Mission 안내

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Code Breaking
-이동 중에 정확한 장소가 나와 있는 Code를 풀어야만
Mission Point에 도착할 수 있다.
-Code의 답은 Mission(zip) 파일의 비밀번호입니다.

Mission Adventure 안내

START!!!
Mission 1

Mission Point A
Code Breaking

Mission 3

Mission Point A
-미션 장소에 도착하면 도착한 팀부터 도착 점수를 받는다.
-정해진 미션을 수행하며 먼저 미션을 해결한 팀부터 다음 장
소로 이동한다.

Ice Breaking

- 나야 나
색연필로 캐릭터 그리기를 통하여 나 자신을 돌아보고 함께
하는 조원에 대하여 알아가는 과정.

- 10년 후 나의 꿈
5글자로 10년 후 나의 꿈에 관하여 적는다.
(모든 교육생의 꿈을 외우는 것이 최종미션)
얼굴만 알고 지냈던 동료의 10년 후의 꿈을 공유한다.

- 조별 게임
조장, 조이름, 조구호를 정하고 동기부여가 될 수 있는
게임을 한다.

Orientation

- 프로그램 안내
최종 목적지까지의 미션을 수행하는 과정 안내
Item 사용방법
안전과 관련한 유의 사항

- 개인물품 회수 및 Item 분출
공정한 Adventure를 위하여 모든 개인물품(가방,지갑,
헨드폰,돈…)을 조별로 회수한다.
Item목록을 확인 후 조별로 분출한다.
-X-Man을 찾아라(최종 목적지 도착 시 까지)
나와 동료간의 신뢰감 형성

Mission 1

- 한마음 만들기
숨겨져 있는 모양을 보고 조원 한 명씩 나와서 모양을 보고
합심하여 똑같은 모양으로 만드는 Mission.
서로 보는 방법과 방향이 틀려서 한마음으로 전략을 짜서 해
결을 해야 통과 할 수 있는 Mission.
먼저 해결을 하는 조부터 다음 Mission의 지령을 받을 수 있
다.

Code 1

-암호문 풀기
미션 지령지에 적혀있는 폴더명(ex- 유-4-A-가)을 열면
code(ppt)와 mission(zip) 파일이 있습니다.
code : 다음 장소와 관련된 사진과 mission의 암호를 풀 수 있
는 문제가 담겨져 있습니다.
Mission : 다음 장소의 정확한 위치와 다음 미션 내용이 담겨
져 있습니다.(zip파일 암호로 잠겨있습니다.)
code: XXX로 이동
Mission: XXX에 있는 OOO을 찾아 ZZZ를 찾으시오.

Mission 2

-일상탈출(라인 댄스)
라인댄스 강사와의 신나는 라인댄스를 배우는 시간
먼저 일치되는 동작을 보이는 조부터 다음 미션 지령을 받을
수 있다.
* 라인댄스 이외에 다른 프로그램으로 대체할 수 있습니다.

Code 2

- 사훈 사진 만들기
Code: XXX 지역으로 이동 하세요. 이동하면서 사훈을 사진
문장으로 만들어 주세요.
Mission: 사진을 보고 목적지를 찾아가세요.
먼저 도착하는 조부터 점수를 드립니다.

Mission 3

- 몸 따로 마음 따로
1) 노젖는 배로 목적지에서 미션 수행하기
2) 물컵을 협동하여 나무 젓가락으로 옮기기.
3) 딜레마 게임
* 회사에 맞는 다양한 미션 보유

Mission 4

- Mission: 최종목적지로 이동하시요.
이동 중에 발표 자료(사진일기, 사진 사훈 만들기)를 정리 하
세요. 도착하여 자료를 먼저 내는 팀에게 점수를 드립니다.
최종미션(10년 후 다섯 글자)를 확인하여 주세요.

나누기

- 하나[U]된 우리
최종미션을 확인한다.
모험(Adventure)기간 동안에 있었던 일들을 정리하여 동료
들과 함께 나눈다.
느낀점 나누기
점수를 합산하여 시상한다.

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 극기 훈련이 단합은 아니다.
조직 활성화 하면 땀을 흘리면서 같이 고생을 해야 한다는 고정 관념이 있습니다.
목표 없이 흘리는 땀이 아니라 최종 목적지를 향한 함께 하는 모험 속에서
단합은 가능합니다.
 연수원에서 이루어지는 Out-Door는 진정한 Out-Door가 아니다.
큰 강의장이나 연수원 뒷산에서는 교육을 받고 있다는 느낌이 강합니다.
진정한 Out-Door는 복잡한 시내나 탁 트인 자연이 아닐까요?

비교우의
MISSION ADVENTURE 특징

 화상통화가 가능한 시대에 종이 지도는 너무하다.
멀티미디어 시대를 넘어 유비쿼터스 시대로 향하고 있는데..
지도 한 장에 포스트 위치를 그려주고 찾아가 해결하는 것이 전략은 아닙니다.
실시간 문자 전송과 생생한 지도..
이 시대에 맞는 방법이라 생각합니다.

 고적적인 미션은 지겹다.
몇 십년 전부터 행하던 미션..(아는 사람은 다 알고 있는..)은 가라.
헨드폰, 디카, 노트북을 통한 새로운 시대의 새로운 미션에 도전해 보세요.
 이쁘게 찍어 주세요~~가 아닌 이쁘게 찍자~~
조직활성화 교육은 자료로 남기 위해서 하는 경우도 종종 있습니다.
교육생들이 스스로 느낀 점을 직접 찍고 즐길 수 있습니다.(사진, 동영상)