Proporcionalidad numérica Una de las expresiones de la proporcionalidad, los porcentajes, es de uso generalizado en el mundo actual, para relativizar en una.

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Transcript Proporcionalidad numérica Una de las expresiones de la proporcionalidad, los porcentajes, es de uso generalizado en el mundo actual, para relativizar en una.

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Proporcionalidad numérica

Una de las expresiones de la proporcionalidad, los
porcentajes, es de uso generalizado en el mundo actual,
para relativizar en una escala simple las diversas
magnitudes, como ocurre, por ejemplo, en las multas por
exceso de velocidad.

1


Slide 2

Razón y proporción
Una razón entre dos números, a y b, es el cociente

a
b

.

Una proporción es la igualdad entre dos razones.
La razón entre a y b es

a
b

La razón entre c y d es

c


a
c


 a , b , c y d forman una proporción
 Si
b
d



d

En esta proporción, a y d se llaman extremos, y b y c son los
medios.
Llamamos constante, o constante de
proporcionalidad, de una proporción
al cociente de cualquiera de sus
razones.


Slide 3

Término desconocido de una proporción
En una proporción, el producto de extremos es igual al producto de medios.
a
b



c

 a d  b c

d

Ejemplo: Cálculo del término desconocido

a)

b)

3



15

2
7

4
x



6
x


Slide 4

Término desconocido de una proporción
En una proporción, el producto de extremos es igual al producto de medios.
a
b



c

 a d  b c

d

Ejemplo: Cálculo del término desconocido

a)

b)

3



15

2
7

4
x



6
x

3  x  15  4 ,

3x  6 0,

x 

60
3

 20


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Término desconocido de una proporción
En una proporción, el producto de extremos es igual al producto de medios.
a
b



c

 a d  b c

d

Ejemplo: Cálculo del término desconocido

a)

b)

3



15

2
7

4

3  x  15  4 ,

3x  6 0,

x 

6
x

 20

3

x



60

2  x  7  6,

2x  42 , x 

42
2

 21


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Término desconocido de una proporción
En una proporción, el producto de extremos es igual al producto de medios.
a
b



c

 a d  b c

d

Por ejemplo:
a)

4

y

12

8

4  10  12  8 , 40  40

10

Sí son proporción.

b)

2
5

y

7

2  4  5  7, 8  35

4

No son proporción.


Slide 7

Magnitudes directamente proporcionales
Dos magnitudes son directamente proporcionales si, al multiplicar (o dividir) una de
ellas por un número, la otra queda multiplicada (o dividida) por ese mismo número.

Un coche gasta de media 10 litros cada 125 km. Comprobamos
si las magnitudes distancia (kilómetros) y gasolina (litros) son
magnitudes directamente proporcionales.


Slide 8

Magnitudes directamente proporcionales
Dos magnitudes son directamente proporcionales si, al multiplicar (o dividir) una de
ellas por un número, la otra queda multiplicada (o dividida) por ese mismo número.

Un coche gasta de media 10 litros cada 125 km. Comprobamos
si las magnitudes distancia (kilómetros) y gasolina (litros) son
magnitudes directamente proporcionales.
DISTANCIA

125

250

500

1.000

GASOLINA

10

20

40

80


Slide 9

Magnitudes directamente proporcionales
Dos magnitudes son directamente proporcionales si, al multiplicar (o dividir) una de
ellas por un número, la otra queda multiplicada (o dividida) por ese mismo número.

Un coche gasta de media 10 litros cada 125 km. Comprobamos
si las magnitudes distancia (kilómetros) y gasolina (litros) son
magnitudes directamente proporcionales.
DISTANCIA

125

250

500

1.000

GASOLINA

10

20

40

80

Al formar series de razones iguales de ambas magnitudes,
la constante siempre es la misma:


Slide 10

Magnitudes directamente proporcionales
Dos magnitudes son directamente proporcionales si, al multiplicar (o dividir) una de
ellas por un número, la otra queda multiplicada (o dividida) por ese mismo número.

Un coche gasta de media 10 litros cada 125 km. Comprobamos
si las magnitudes distancia (kilómetros) y gasolina (litros) son
magnitudes directamente proporcionales.
DISTANCIA

125

250

500

1.000

GASOLINA

10

20

40

80

Al formar series de razones iguales de ambas magnitudes,
la constante siempre es la misma:
125
10



250
20



500
40



1 . 000
80

 12 ,5


Slide 11

Problemas de magnitudes directamente proporcionales
REGLA DE TRES SIMPLE DIRECTA

Una máquina produce 800 tornillos en 5 horas. ¿Cuánto
tiempo tardará la máquina en fabricar 1.000 tornillos?


Slide 12

Problemas de magnitudes directamente proporcionales
REGLA DE TRES SIMPLE DIRECTA

Una máquina produce 800 tornillos en 5 horas. ¿Cuánto
tiempo tardará la máquina en fabricar 1.000 tornillos?
TORNILLOS

800

1.600

2.400

HORAS

5

10

15


Slide 13

Problemas de magnitudes directamente proporcionales
REGLA DE TRES SIMPLE DIRECTA

Una máquina produce 800 tornillos en 5 horas. ¿Cuánto
tiempo tardará la máquina en fabricar 1.000 tornillos?
TORNILLOS

800

1.600

2.400

HORAS

5

10

15

800
5



1 . 600
10

 16


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Problemas de magnitudes directamente proporcionales
REGLA DE TRES SIMPLE DIRECTA

Una máquina produce 800 tornillos en 5 horas. ¿Cuánto
tiempo tardará la máquina en fabricar 1.000 tornillos?
TORNILLOS

800

1.600

2.400

HORAS

5

10

15

800
5

Las magnitudes son directamente proporcionales.



1 . 600
10

 16


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Problemas de magnitudes directamente proporcionales
REGLA DE TRES SIMPLE DIRECTA

Una máquina produce 800 tornillos en 5 horas. ¿Cuánto
tiempo tardará la máquina en fabricar 1.000 tornillos?
TORNILLOS

800

1.600

2.400

HORAS

5

10

15

800
5



1 . 600

 16

10

Las magnitudes son directamente proporcionales.
Formamos una proporción y calculamos el valor desconocido:


Slide 16

Problemas de magnitudes directamente proporcionales
REGLA DE TRES SIMPLE DIRECTA

Una máquina produce 800 tornillos en 5 horas. ¿Cuánto
tiempo tardará la máquina en fabricar 1.000 tornillos?
TORNILLOS

800

1.600

2.400

HORAS

5

10

15

800
5



1 . 600

 16

10

Las magnitudes son directamente proporcionales.
Formamos una proporción y calculamos el valor desconocido:
800
1 . 000



5
x

 800  x  5  1 . 000  x 

5.000
800

 6 , 25 horas


Slide 17

Magnitudes inversamente proporcionales
Dos magnitudes son inversamente proporcionales si, al multiplicar (o dividir) una de
ellas por un número, la otra queda dividida (o multiplicada) por ese mismo número.
Un barco de pesca de 12 tripulantes tiene víveres y alimentos
para navegar 70 días. Si en un puerto se añaden 12 tripulantes,
¿Cuántos días durarán los víveres?


Slide 18

Magnitudes inversamente proporcionales
Dos magnitudes son inversamente proporcionales si, al multiplicar (o dividir) una de
ellas por un número, la otra queda dividida (o multiplicada) por ese mismo número.
Un barco de pesca de 12 tripulantes tiene víveres y alimentos
para navegar 70 días. Si en un puerto se añaden 12 tripulantes,
¿Cuántos días durarán los víveres?
Tripulantes

12

24

Días

70

x


Slide 19

Magnitudes inversamente proporcionales
Dos magnitudes son inversamente proporcionales si, al multiplicar (o dividir) una de
ellas por un número, la otra queda dividida (o multiplicada) por ese mismo número.
Un barco de pesca de 12 tripulantes tiene víveres y alimentos
para navegar 70 días. Si en un puerto se añaden 12 tripulantes,
¿Cuántos días durarán los víveres?
Tripulantes

12

24

Días

70

x

Al aumentar el número de los tripulantes un cierto número,
disminuyen los días de alimento en el mismo número.


Slide 20

Magnitudes inversamente proporcionales
Dos magnitudes son inversamente proporcionales si, al multiplicar (o dividir) una de
ellas por un número, la otra queda dividida (o multiplicada) por ese mismo número.
Un barco de pesca de 12 tripulantes tiene víveres y alimentos
para navegar 70 días. Si en un puerto se añaden 12 tripulantes,
¿Cuántos días durarán los víveres?
Tripulantes

12

24

Días

70

x

Al aumentar el número de los tripulantes un cierto número,
disminuyen los días de alimento en el mismo número.
Las magnitudes son inversamente proporcionales.


Slide 21

Magnitudes inversamente proporcionales
Dos magnitudes son inversamente proporcionales si, al multiplicar (o dividir) una de
ellas por un número, la otra queda dividida (o multiplicada) por ese mismo número.
Un barco de pesca de 12 tripulantes tiene víveres y alimentos
para navegar 70 días. Si en un puerto se añaden 12 tripulantes,
¿Cuántos días durarán los víveres?
Tripulantes

12

24

Días

70

x

Al aumentar el número de los tripulantes un cierto número,
disminuyen los días de alimento en el mismo número.
Las magnitudes son inversamente proporcionales.
12
24



x
70

 12  70  24  x  x 

840
24

 35


Slide 22

Problemas de magnitudes inversamente proporcionales
REGLA DE TRES SIMPLE INVERSA
Un coche a una velocidad de 100 km/h tarda 3 horas en
realizar un trayecto. ¿Cuánto tiempo tardará en hacer este
trayecto si va a 90 km./h?


Slide 23

Problemas de magnitudes inversamente proporcionales
REGLA DE TRES SIMPLE INVERSA
Un coche a una velocidad de 100 km/h tarda 3 horas en
realizar un trayecto. ¿Cuánto tiempo tardará en hacer este
trayecto si va a 90 km./h?
VELOCIDAD

100

200

300

TIEMPO

3

1,5

1


Slide 24

Problemas de magnitudes inversamente proporcionales
REGLA DE TRES SIMPLE INVERSA
Un coche a una velocidad de 100 km/h tarda 3 horas en
realizar un trayecto. ¿Cuánto tiempo tardará en hacer este
trayecto si va a 90 km./h?
VELOCIDAD

100

200

300

TIEMPO

3

1,5

1

3  100  200  1,5  300  1  300


Slide 25

Problemas de magnitudes inversamente proporcionales
REGLA DE TRES SIMPLE INVERSA
Un coche a una velocidad de 100 km/h tarda 3 horas en
realizar un trayecto. ¿Cuánto tiempo tardará en hacer este
trayecto si va a 90 km./h?
VELOCIDAD

100

200

300

TIEMPO

3

1,5

1

3  100  200  1,5  300  1  300

Las magnitudes son inversamente proporcionales.


Slide 26

Problemas de magnitudes inversamente proporcionales
REGLA DE TRES SIMPLE INVERSA
Un coche a una velocidad de 100 km/h tarda 3 horas en
realizar un trayecto. ¿Cuánto tiempo tardará en hacer este
trayecto si va a 90 km./h?
VELOCIDAD

100

200

300

TIEMPO

3

1,5

1

3  100  200  1,5  300  1  300

Las magnitudes son inversamente proporcionales.
Formamos una proporción inversa y calculamos el valor
desconocido:


Slide 27

Problemas de magnitudes inversamente proporcionales
REGLA DE TRES SIMPLE INVERSA
Un coche a una velocidad de 100 km/h tarda 3 horas en
realizar un trayecto. ¿Cuánto tiempo tardará en hacer este
trayecto si va a 90 km./h?
VELOCIDAD

100

200

300

TIEMPO

3

1,5

1

3  100  200  1,5  300  1  300

Las magnitudes son inversamente proporcionales.
Formamos una proporción inversa y calculamos el valor
desconocido:
100
90



x
3

 100  3  90  x  x 

300
90

 3 ,333 ... horas


Slide 28

Porcentaje
Para calcular el tanto por ciento de una cantidad, multiplicamos esa cantidad por el
tanto por ciento y lo dividimos entre 100.
t % de C 

t

C

100
EXPRESIÓN

El 0,55 de la población son
mujeres

%

SIGNIFICA

De cada 100 habitantes 55 son mujeres
55%

FRACCIÓN

55

VALOR

SE LEE

Cincuenta y cinco por ciento
0,55

100

Efectividad en tiros de dos
puntos del 9%

De cada 100 tiros lanzados se encestan 9
9%

9

0,09

Nueve por ciento

0,3

Treinta por ciento

100
Rebajas del 30%
30%

De cada 100 euros de compra nos descuentan
30 euros

30
100


Slide 29

Problemas de porcentaje
Paradojas con porcentajes:

Dos amigos han tirado con arco varias veces en dos
torneos. Los resultados son:
TIRADOR
PRIMER TORNEO

SEGUNDO TORNEO

FLECHAS

ACIERTOS

Pepe

10

8

Jesús

16

12

Pepe

36

12

Jesús

20

4


Slide 30

Problemas de porcentaje
Paradojas con porcentajes:

Dos amigos han tirado con arco varias veces en dos
torneos. Los resultados son:
TIRADOR
PRIMER TORNEO

SEGUNDO TORNEO

FLECHAS
Pepe

10

8

Jesús

16

12

Pepe

36

12

Jesús

20

4

En el primer torneo, los
porcentajes de aciertos
fueron:
Pepe :

8

 0 ,80  80 %

10
Jesús :

12
16

 0 , 75  75 %

ACIERTOS

En el segundo torneo, los
porcentajes de aciertos
fueron:


Slide 31

Problemas de porcentaje
Paradojas con porcentajes:

Dos amigos han tirado con arco varias veces en dos
torneos. Los resultados son:
TIRADOR
PRIMER TORNEO

SEGUNDO TORNEO

FLECHAS
Pepe

10

8

Jesús

16

12

Pepe

36

12

Jesús

20

4

En el primer torneo, los
porcentajes de aciertos
fueron:
Pepe :

8

 0 ,80  80 %

En el segundo torneo, los
porcentajes de aciertos
fueron:
Pepe :

10
Jesús :

12
16

ACIERTOS

12

 0 ,33  33 %

36
 0 , 75  75 %

Jesús :

4
20

 0 , 20  20 %


Slide 32

Problemas de porcentaje
Paradojas con porcentajes:

Dos amigos han tirado con arco varias veces en dos
torneos. Los resultados son:
TIRADOR
PRIMER TORNEO

SEGUNDO TORNEO

FLECHAS
Pepe

10

8

Jesús

16

12

Pepe

36

12

Jesús

20

4

En el primer torneo, los
porcentajes de aciertos
fueron:
Pepe :

8

 0 ,80  80 %

En el segundo torneo, los
porcentajes de aciertos
fueron:
Pepe :

10
Jesús :

12
16

ACIERTOS

12

 0 ,33  33 %

36
 0 , 75  75 %

Jesús :

4

 0 , 20  20 %

20

En cada uno de los torneos, Pepe tiene un porcentaje mayor de aciertos que Jesús.


Slide 33

Problemas de porcentaje
Paradojas con porcentajes:

¿Qué ocurre si consideramos los datos globalmente?

Pepe lanzó en total:

10  36  46 flechas


Slide 34

Problemas de porcentaje
Paradojas con porcentajes:

¿Qué ocurre si consideramos los datos globalmente?

Pepe lanzó en total:

Y consiguió acertar:

10  36  46 flechas
8  12  20 aciertos


Slide 35

Problemas de porcentaje
Paradojas con porcentajes:

¿Qué ocurre si consideramos los datos globalmente?

Pepe lanzó en total:

Y consiguió acertar:

10  36  46 flechas
8  12  20 aciertos

Su porcentaje global de aciertos fue:

20
46

 0 ,43  43 %


Slide 36

Problemas de porcentaje
Paradojas con porcentajes:

¿Qué ocurre si consideramos los datos globalmente?

Pepe lanzó en total:

Y consiguió acertar:

10  36  46 flechas
8  12  20 aciertos

Su porcentaje global de aciertos fue:
Jesús lanzó en total:

16  20  36 flechas

20
46

 0 ,43  43 %


Slide 37

Problemas de porcentaje
Paradojas con porcentajes:

¿Qué ocurre si consideramos los datos globalmente?

Pepe lanzó en total:

Y consiguió acertar:

10  36  46 flechas
8  12  20 aciertos

Su porcentaje global de aciertos fue:
Jesús lanzó en total:
Y consiguió acertar:

20
46

16  20  36 flechas
12  4  16 aciertos

 0 ,43  43 %


Slide 38

Problemas de porcentaje
Paradojas con porcentajes:

¿Qué ocurre si consideramos los datos globalmente?

Pepe lanzó en total:

Y consiguió acertar:

10  36  46 flechas
8  12  20 aciertos

Su porcentaje global de aciertos fue:
Jesús lanzó en total:
Y consiguió acertar:

20

 0 ,43  43 %

46

16  20  36 flechas
12  4  16 aciertos

Su porcentaje global de aciertos fue:

16
36

 0 ,44  44 %


Slide 39

Problemas de porcentaje
Paradojas con porcentajes:

¿Qué ocurre si consideramos los datos globalmente?

Pepe lanzó en total:

Y consiguió acertar:

10  36  46 flechas
8  12  20 aciertos

Su porcentaje global de aciertos fue:
Jesús lanzó en total:
Y consiguió acertar:

20

 0 ,43  43 %

46

16  20  36 flechas
12  4  16 aciertos

Su porcentaje global de aciertos fue:

16

 0 ,44  44 %

36

Se produce la paradoja de que es Jesús quien tiene mayor porcentaje de aciertos.