Prodiges des paladins de Khornettoh – Niveau 1 à 10

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Transcript Prodiges des paladins de Khornettoh – Niveau 1 à 10

Prodiges des paladins de Khornettoh – Niveau 1 à 10
Note : le paladin ne peut utiliser ses pouvoirs que s'il possède une relique de Khornettoh
Prodige
TYPE
Effets
Avantages ou dégâts
Coût
Épreuve
Durée
Distance
Notes
Apposition des poings
KHO
Soin
CHA-2 pendant 48H
1PA = 1PV
Non
Permanent
Contact
Transfert d'énergie qui régénère la cible
Ne guérit pas les blessures, ne désinfecte pas
Courage Bestial
KHO
Motivation
COU+5
4PA
MagiePsy +2
2 minutes
Contact
Sur le paladin uniquement
Rafistolage des Kilgurdiens
KHO
Réparation corporelle Récupération d'un membre 8PA
MagiePhys
6H/niveau
Contact
Recolle temporairement un membre tranché ou cassé
Récupèration temporaire d'un oeil crevé – paladin ou allié
Œil de Damodar
KHO
Terreur
INT -3 COU -3
3PA
CHA+1D VS COU+1D
1min/niveau
jusqu'à 10m
Provoque la peur et la fuite d'une cible (sauf résistance magie)
Soif de sang de Khornettoh
KHO
Amélioration héros
AT/PRD/FO+1
4PA
MagiePsy
1 combat
Contact
Sur le paladin ou sur un allié
Epreuve nécessaire d'un allié pour calmer la furie (CHA)
Bourrination des Armes
KHO
Amélioration d'arme
Dégâts +1D
8PA
MagiePsy
10 minutes
Contact
Sur le paladin ou sur un allié
Destin de Khornettoh
KHO
Bénédiction
+ 1 point de destin
25PA
MagiePsy
Permanent
Contact
(rituel) Sur le paladin ou sur un allié
Ce dernier ne doit pas être affilié à un autre dieu
Armure des Kilgurdiens
KHO
Protection
Niveau PR ajouté
4+niveauPA
MagiePsy
1 combat
Contact
Sur soi-même ou sur un allié
Frénésie Maudite de Gurtz
KHO
Acharnement
3 AT/assaut, pas de PRD
8PA
MagiePsy
1 combat
Contact
Sur le paladin uniquement
Entre dans une frénésie totale et frappe très vite – ne pare jamais
Cauchemar vivant de Khornettoh
KHO
Danse de combat
AT/PRD/COU+2
8PA
MagiePhys
1 combat
Contact
Pour le paladin uniquement
KHO
Modification totale
PV +1D6/PA +1D4/FO+1
25PA
CHA-3 / +1 point de destin
MagiePsy -2
Permanent
Zone 5m
(rituel) Le héros devient à tout jamais un GUERRIER MAUDIT
Ses compétences et son apparence sont modifiées
Tourlousine de l'Apocalypse
KHO
Attaque physique
BL : 3D+6+niveau
Et CHA-5
12+niveauPA
MagiePsy
Immédiat
jusqu'à 15m
La cible est battue, torturée et malmenée par Khornettoh
Son équipement est déchiré ou brisé (sauf résistance magie)
Sanctuaire de Khornettoh
KHO
Invulnérabilité
Invulnérable aux armes
et attaques physiques
15PA
MagiePsy -2
2 minutes
Contact
Le paladin ne peut être touché par une attaque physique
Hormis les projectiles et armes magiques, les sorts, le feu
KHO
Soin total
Récupération des PV
Guérison
12PA
MagiePsy
2 minutes
Contact
La cible du paladin retrouve l'intégralité de son capital de PV
Ses blessures disparaissent, hormis les membres tranchés
KHO
Terreur
13PA
MagiePsy
Immédiat
Zone 30m
Tous les ennemis dans la zone sont pris de panique
A moins de réussir une épreuve COU-4
KHO
Attaque mystique
15PA
MagiePsy -3
Immédiat
Contact
Le paladin demande à son dieu de tuer un monstre/ennemi
La classe du monstre/ennemi ne peut dépasser niveau x 4
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Niveau 5
Niveau 6
Malédiction Volontaire de Khornettoh
Niveau 7
Niveau 8
Semi-Résurrection de Khornettoh
Niveau 9
Hurlement de la Terreur Idoine
Niveau 10
Vengeance de Khornettoh
Décès de la cible
V.1.0