テレビ電話

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コミュニケーション媒体
下田 剛史
吉村 康宏
田中 甲太郎
清 泰裕
角研究室
コミュニケーション
発信人
情報
媒体
受信人
コミュニケーションには、
受信人、発信人、情報、媒体 の四つが必要
コミュニケーション媒体
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テレビ電話
チャット
メッセンジャー
掲示板
ブログ
SNS
ネットゲーム
今流行のコミュニケーション媒体
テレビ電話
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遠距離で会えない人と姿を見て話ができる
技術、価格上の問題より、需要は少ない
企業でのテレビ会議
プライベートでのテレビ電話
家庭用テレビ電話
●ギンガネット電話「WarpGate 503 dual」
希望小売価格 ¥239,400(税込)
Qcam Communicate STX (QVC-70)
市場平均価格¥4000
はなれて暮らすおじい
ちゃんおばあちゃんと
チャット
• 特定多数、ないし不特定多数
• 特定の話題のすばやい情報交換
• 匿名性、またリアルタイムで情報交換
犯罪者、変質者もふくまれ、問題は後を断た
ない
メッセンジャー
• 個人と個人
• オンラインしている仲間と情報交換
• リアルタイムでファイル交換やチャットができ
る。
特定の相手をブックマーク
ネットストーカー
ファイルの不正な取引
電子掲示板(BBS)
• 匿名性を生かした生の情報交換が可能
• 特定の話題に関して、不特定多数の人と情報交換
ブログ(web log)
• 記事に1本ごとにコメント
• トラックバックによる「繋がり」
SNS
現実世界により近いコミュニケーション
• 見えるという
安心感
• 広がる人脈、
新たな発見
メッセージ
機能
足あと機能
友達リスト
日記機能
コミュニティ
機能
紹介文
SNSに関するデータ
ブログとSNS
両方に求めるのは
趣味や嗜好が合う人とのつながり
SNSに求めるのは
親しくしている人との
情報交換
ブログに求めるのは
生活や人生の記録
オンラインゲーム
ネットワーク上での チャット
掲示板
対戦
パーティー
様々な媒体の集合
オンラインゲーム
目的 : 楽しく遊ぶ
• 既存の家庭用ゲームではダメな理由
– プログラムされたキャラクタとのコミュニケーショ
ンだけではつまらない
• 既存の掲示板、チャットだけではダメな理由
– 文字、言葉のコミュニケーションでは物足りない
リネージュⅡ公式サイトより
インターネット上での既存のコミュニケーション
+
一緒に行動する、対戦する
同じ体験を「共有」している意識が強くなる
既存の媒体に比べ、
より深いコミュニケーションを成しうる
オンラインゲームは一部のゲーマーしかプレイして
いない
このまま一部のもので終わってしまうのか?
しかし…
今売れているオンラインゲームがある!!
今ホットなコミュニケーション媒体
おい森はホットか?
• 2005年11月23日発売
• 300万本のセールス
• 週間ソフト販売数ランキングトップ10
半年以上経ってもユーザーは増え続ける
内容
虫ゲット!
部屋
服屋さん
村人との会話
星空
Wi-Fi通信
• カンタン、あんしん、無料
ユーザー層
65%
18%
6%
9%
1%
1%
対象5359人、『おいでよ どうぶつの森コミュニティ』(http://moridewifi.com/)
コミュニケーションとしての役割
「人と人が仲良くできる
場所を提供する」
By 開発スタッフ
・左上、右上
「おいでよ動物の森」を体験している清
・下
ゲーム内での清のキャラ
ごんちち村のくらのすけ君
通信の感想
チャット
個性的な部屋
あいさつ
個性的なキャラクター
お花見
おい森の特徴
同じ時間、空間を
共有している
という感覚
まとめ
シンプルな媒体
文字、画像のみ ・ チャット、ブログ
ミックス媒体
既存の媒体の集まり ・ SNS、ネットゲーム
ありそでなかった
おいでよ動物の森
参考資料
• おいでよどうぶつの森コミュニティー
http://moridewifi.com/
• どうぶつの森公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/ds/admj/
• 産業経済新聞
• japan internet.com
http://japan.internet.com/
• 2006年CESA一般生活者調査報告書