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ネットジャーナリズム論 関西大学総合情報学部 神田敏晶(Toshiaki Kanda) [email protected] 授業概要 • ジャーナリズムの歴史は、メディアの歴史でもある。 • メディアを通じてもたらされるジャーナリズムは、メディアの変 化により、大きく影響を受けつつある • また、インターネットにより、情報の「意味と価値」も変化しつ つある。 • 大手メディアのヒエラルキーと世論形成、個人メディアのス ピードとバイラルパワーを直近のニューストピックを題材に、 授業で検証を深める。 • メディアの成立するビジネス構造を理解し、ネットメディアの 可能性と未来を検証していく授業スタイルをとり、自ら情報を 発信するメディアを持ち、実践することにより、未来のメディ アとジャーナリズムを経験していく。 授業計画 シラバス • • • • • • • • • • • • 1.ボクが個人放送局を実践してみてわかったこと 2.インターネット上のジャーナリズムとは? 3.マスメディアの歴史とインターネットの歴史 4.メディアビジネスの成立条件 視聴率という亡霊 5.客観的な報道、第三者的立場の報道は可能か? 6.映像メディア&紙メディアの限界。何を伝え、何を伝えられないか? 7.実践ニュース報道&コラム・オピニオン体験 8.今週のニュースを題材に独自のオピニオンを主張する 9.情報をパブリックにすること PRとアフリエイト 10.情報をクローズドにすること 信頼性とバイラル 11.インターネットメディアの特性と評価 12.まとめ ネットメディア • • • • • • • • • ブラウザメディア ネットスケープ VS IE なぜ、ホームページをyahoo!にするのか? ストリーミングメディア プッシュリモコン VS プルマウス 2ちゃんねる VS マスメディア ブログ VS SNS マルチタスクビューワー メール ブラウザ 地上波 デジタル YouTube コミュニケーションの法則 • CPUは18ヶ月で2倍に「ムーアの法則」 • データストレージは12ヶ月で2倍に 「ストレージの法則」 • インフラネットワークは9ヶ月で2倍に 「ファイバーの法則」 • コミュニケーションパワーは6ヶ月で2倍 「ギルダーの法則」 • ネットワークの価値は端末数の2剰 「メトカーフの法則」 • コミュニティ・コンテンツは2のn剰(n=参加者)で増加する 「コミュニティの法則」パロアルト研究所のジョン・シーリー・ブ ラウン名誉所長 メディアとは? • メディア=情報を媒介する存在 • マスメディア=大量に情報を媒介する存在 • 現在のマスメディア=新聞・雑誌・ラジオ・テレビ =広告事業が成立するメディア • たくさんの人が見ることによって価値(広告)が 上がる。 • たくさんの人が見ないことによって価値(広告) が下がる。 インターネット時代の購買シーン 「AIDMA」から「AISAS」 AIDMA: Attention → Interest → Desire → Memory → Action 注意 関心 欲求 記憶 購入 AISAS: Attention → Interest → Search → Action → Share 注意 関心 検索 購入 情報共有 広告モデルから、比較モデルへの変更 ネット時代の消費行動 掲示板 ブログ SNS mixi オークション メディアより豊富な情報 しかも“pure”である Share 情報共有 Media TV/Radio 雑誌 Attention 注意 SPOT広告 公式企業サイト 最安値を知っている 再販価値もわかる blog アフリエイト コミュニティ オークション Action 購入 Interest 関心 Search 検索・比較 苦労せずに比較できる じっくり調べられる Amazon kakaku.com Yahoo 報道機関の特性 • • • • テレビ&ラジオ 国からの許認可事業(電波事業) 新聞 公共性を重視したメディア 雑誌 公序良俗に反しない程度 通信社 BtoBビジネスからBtoBtoCへ ロイター、AP、共同通信社 時事通信社 など • インターネットメディア ブログやWebサイトとの違いは? 法人格でメディアっぽいことが重要 • すべては、「伝播力」の勝負 苦悩する新聞社 • 1000人以上のジャーナリストが個々に取材および執筆 良質な記事と膨大なボツ原稿 • 広告営業担当が企画と出稿管理 • 大量の部数を輪転機で高速印刷 紙資源 • トラックで輸送 石油資源 高速道路 環境 • 販売店ネットワークが、チラシを挿入 紙資源 • 配達員が個別に配達 労働問題 就労人口 • 配達されてから10時間の賞味期限 6時から16時まで • 内容は昨日の取材、発表 • 月額固定料金 映像メディアの特性 • • • • • • ディスプレイに依存する 映画 スクリーン 投影 テレビ ブラウン管 ハイビジョン大型液晶 パソコン CRT 液晶 ハンドヘルド ポータブルビューワー コンテンツは、再生するハードウェアに依存し ている 映像メディア • “時間”という概念 • “編成”というシーケンシャルな動線 アクセス方法は“編成”に依存 • リモコンや番組表によって、視聴を決定 • 大多数は、番組を見ながら選択している • DVDなどのパッケージは、最初に選択してから購入、 レンタルし、時間を自分にコミットしてから視聴する • 他に興味のある番組がないかどうかの確認行動な ど ニュースワークショップ • 最近のニュースの話題 • 2007年度10月度 – 沢尻エリカ 「別に」発言 – 亀田父子 ボクシング 反則 パフォーマンス – 赤福 – 新潟中越地震 あれから3年 – テロ特措法 給油量 ビューポイント 視聴者 メディア 対象者 • 刺激的 • 驚き 感動 • 日常との差 異 • 数字が上が る • 社会的影響 • 世論形成 • 事態を収拾 させたい • 反省してい る • ウェブサイト 曼荼羅発想 A.記者会見 B.大毅の坊主頭 C.高視聴率 亀田兄弟の引退につい て 一家全員坊主 ネットでのみ、 テレビにでません H.父の態度 亀田父子の広報担当 D.相手内藤 大助選手の 怒り 彼の変貌ぶりを みていてください これから応援していきます G.Webサイト F.瞬間視聴率40・9% E.亀田父子 毎日、私たちの日々の 姿をみていただきます 一年間の期間、 若者にボクシングを 教えます 新しく、福祉の世界で がんばります コラム • • • • ニュース報道、ファクトをもとに推測 自分の意見を述べる 自分の立場を明確にする 情報だけでは見えてこない新たな視点をみせ る • 経験値を最大限に活かす KandaNewsNetwork,Inc. 客観的(に見える)事実がポイント • • • • • • • 題材、テーマ設定 タイトル 見出し 事実の報道とは 情報ソースが重要 過去形 進行形 未来系 自由なアプローチ 見聞 < 体験・経験 におきかえる ですます調 である調 素材を元に自分なりのコメントがポイント 独自のオピニオンを主張する KandaNewsNetwork,Inc. 400文字コラム • • • • 起承転結 400文字 100×4 A. 事実 進展 ところが 結論 B. 結論 解説 事実 結論 C.序文 事実 結論 KandaNewsNetwork,Inc. 今週のニュースを題材に • テクノラティ • Kizashi.jp • 情報サイト KandaNewsNetwork,Inc. メディア メ デ ィ ア 力 ブログ SBM Twitter SNS 信頼力 SNS • • • • • • 知人という信頼の担保 リアルでの認識 誤差は補正できる 地域や属性が近い 知人の知人は他人 知人のネットワーク SBM • • • • • • 興味という信頼の担保 情報のみの信頼 誤差は補正できない 地域属性は問わない 一度会うと知人 紹介者 メディアの必 要性 メディ ア メ デ ィ ア 力 ブログ SBM Twitter SNS 信頼力 2007年度 試験のポイント • 日々のニュースと、そのニュースから派生す る身の回りの話題との比較。 • ニュースの当事者になって考えてみる。 • 自分の意見やオピニオンを常に持つこと。 ありがとうございました!