桌上遊戲導論

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Transcript 桌上遊戲導論

德式桌上遊戲
桌上遊戲暨教育學習課程推廣
玩坊桌上遊戲教學團隊 沈泓颺
2014/03/03
民族國中
一桌一世界
現金流
What is Board Game ?
桌上遊戲 (Tabletop Game) 詞彙發展的
目的是為了與電子遊戲和運動比賽作出
區隔,並用來描述如卡片遊戲 (包括集換
式卡片遊戲)、圖版遊戲 (Board Game)、
骰牌遊戲 (Tile-based games) 以及其他在
桌子或任何平面上玩的遊戲。
What is Board Game ?(continued)
在德國,桌上遊戲是極為受到重視
的遊戲類型,統稱德式桌上遊戲
(German-style board game)。這類遊戲入
門簡單,包裝精美,遊戲內容包羅萬象
。至2013.12.01為止,知名桌上遊戲網站
Board Game Geek上登錄的遊戲,已有
58,500種以上。
你早已接觸的桌遊
• UNO、地產大亨、麻將、撲克牌、象棋
大富翁、現金流、遊戲王…等皆是桌上
遊戲的一種。
桌上遊戲的小歷史:
桌上遊戲的起源有多種說法,並不能夠完全確定。
1.早於公元前3500年,埃及已有「桌遊」的存在。
2.圍棋(衛氣)可追朔至公元前2300年的中國。
3.中國的麻將據說源自唐代。
4.於14世紀或更早時,歐洲知名地區如奧格斯堡、紐倫堡
及烏爾姆(Ulm)等,已經有生產紙牌的紀錄。
5.1392年法國國王查理六世命令雅奎明‧格林公紐爾手工
繪製一副紙牌,這一歷史事實造就了紙牌源出於法國的說
法。
賽尼特棋(Senet)
(3500.BC)
歷史上最早的完整桌遊
皇家遊戲烏爾
The Royal Game of Ur
(2500.BC)
於伊拉克被挖掘
為何桌遊在歐美較為盛行?
• 二戰之後,經濟蕭條
- 娛樂消費額度減少,出現多數人以紙筆設計
遊戲的狀況。
• 地廣人稀
-歐美聚會型態多半為家庭聚會,且為室內聚會
故不常移動。
• 歐美國家冬天較冷且長
-電腦不發達的年代,桌上遊戲陪伴每個家庭度
過漫漫長夜。
桌上遊戲
• 桌上遊戲對於邏輯訓練有一定程度的作
用。
• 一旦開始進行遊戲,玩家必須思考才能
獲勝;也必須透過思考來解決自己所面
臨的問題。
• 正確的說,玩家必須遵循著「遊戲規則
的規定」來思考解決問題的方法。
被侷限的想像力?
• 當遵守規則進行遊戲時,是否慢慢地創
造力和想像力被侷限,甚至消失了?
• 遊戲軟體將使用者侷限在設計好的框架
內,在這些世界裡,創造力不被需要,
因此被拋棄。
不要拘泥於遊戲既定的規則
• 能否因需要自行設計或改變規則?
• 是否能自行製作教具?
• 為何要學習新的遊戲?
教育必須從小做起
桌上遊戲是不分族群的
不分族群
不論年紀
不分男女
桌上遊戲於教學上的特點
﹝1﹞ 種類繁多,
適用範圍廣。
﹝2﹞ 互動性高。
﹝3﹞ 全程參與。
﹝4﹞ 配件精美。
﹝5﹞ 規則可變化。
﹝6﹞ 樂趣性高,
易吸引目光。