Transcript 桌上遊戲導論
德式桌上遊戲 桌上遊戲暨教育學習課程推廣 玩坊桌上遊戲教學團隊 沈泓颺 2014/03/03 民族國中 一桌一世界 現金流 What is Board Game ? 桌上遊戲 (Tabletop Game) 詞彙發展的 目的是為了與電子遊戲和運動比賽作出 區隔,並用來描述如卡片遊戲 (包括集換 式卡片遊戲)、圖版遊戲 (Board Game)、 骰牌遊戲 (Tile-based games) 以及其他在 桌子或任何平面上玩的遊戲。 What is Board Game ?(continued) 在德國,桌上遊戲是極為受到重視 的遊戲類型,統稱德式桌上遊戲 (German-style board game)。這類遊戲入 門簡單,包裝精美,遊戲內容包羅萬象 。至2013.12.01為止,知名桌上遊戲網站 Board Game Geek上登錄的遊戲,已有 58,500種以上。 你早已接觸的桌遊 • UNO、地產大亨、麻將、撲克牌、象棋 大富翁、現金流、遊戲王…等皆是桌上 遊戲的一種。 桌上遊戲的小歷史: 桌上遊戲的起源有多種說法,並不能夠完全確定。 1.早於公元前3500年,埃及已有「桌遊」的存在。 2.圍棋(衛氣)可追朔至公元前2300年的中國。 3.中國的麻將據說源自唐代。 4.於14世紀或更早時,歐洲知名地區如奧格斯堡、紐倫堡 及烏爾姆(Ulm)等,已經有生產紙牌的紀錄。 5.1392年法國國王查理六世命令雅奎明‧格林公紐爾手工 繪製一副紙牌,這一歷史事實造就了紙牌源出於法國的說 法。 賽尼特棋(Senet) (3500.BC) 歷史上最早的完整桌遊 皇家遊戲烏爾 The Royal Game of Ur (2500.BC) 於伊拉克被挖掘 為何桌遊在歐美較為盛行? • 二戰之後,經濟蕭條 - 娛樂消費額度減少,出現多數人以紙筆設計 遊戲的狀況。 • 地廣人稀 -歐美聚會型態多半為家庭聚會,且為室內聚會 故不常移動。 • 歐美國家冬天較冷且長 -電腦不發達的年代,桌上遊戲陪伴每個家庭度 過漫漫長夜。 桌上遊戲 • 桌上遊戲對於邏輯訓練有一定程度的作 用。 • 一旦開始進行遊戲,玩家必須思考才能 獲勝;也必須透過思考來解決自己所面 臨的問題。 • 正確的說,玩家必須遵循著「遊戲規則 的規定」來思考解決問題的方法。 被侷限的想像力? • 當遵守規則進行遊戲時,是否慢慢地創 造力和想像力被侷限,甚至消失了? • 遊戲軟體將使用者侷限在設計好的框架 內,在這些世界裡,創造力不被需要, 因此被拋棄。 不要拘泥於遊戲既定的規則 • 能否因需要自行設計或改變規則? • 是否能自行製作教具? • 為何要學習新的遊戲? 教育必須從小做起 桌上遊戲是不分族群的 不分族群 不論年紀 不分男女 桌上遊戲於教學上的特點 ﹝1﹞ 種類繁多, 適用範圍廣。 ﹝2﹞ 互動性高。 ﹝3﹞ 全程參與。 ﹝4﹞ 配件精美。 ﹝5﹞ 規則可變化。 ﹝6﹞ 樂趣性高, 易吸引目光。