4. การสื่อสารข้อมูลและเครือข่ายคอมพิวเตอร์

Download Report

Transcript 4. การสื่อสารข้อมูลและเครือข่ายคอมพิวเตอร์

่
การสือสารข้
อมู ล
1
2
3
4
5
6
7
่
การสือสารข้
อมู ล
้
เบืองต้
น
โพรโทคอล
ชนิ ดของเครือข่าย
รู ปร่างเครือข่าย
อุปกรณ์เครือข่าย
่
สือกลางการ
่
สือสารข้
อมู ล
เกม
อ้างอิ
่
้
การสือสารข้
อมู ลเบืองต้
น
่
• การสือสารข้
อมู ล (data communication)
่
คือ การร ับ ส่ง โอน ย้ายหรือแลกเปลียนข้
อมู ล
และสารสนเทศระหว่างอุปกรณ์สอสารต่
ื่
างๆ
่ าข้อมู ล
ผ่านสือน
• เครือข่ายคอมพิวเตอร ์ (computer network)
่
้ั
่
คือ การนาเครืองคอมพิ
วเตอร ์ตงแต่
2 เครือง
้
่
ขึนไปมาใช้
ในการสือสารข้
อมู ล
่
องค ์ประกอบของการสือสาร
ข้
อ
มู
ล
่ ท
่ าหน้าทีส่
่ ง
• ผู ส
้ ่งข้อมู ล (sender) คือ สิงที
่ องการ
ข้อมู ลไปยังจุดหมายทีต้
่ ท
่ าหน้าทีร่ ับ
• ผู ร้ ับข้อมู ล (receiver) คือ สิงที
่ กส่งมาให้
ข้อมู ลทีถู
่ ส
• ข้อมู ล (data) คือ ข้อมู ลทีผู
้ ่งข้อมู ลส่งไปยัง
ผู ร้ ับข้อมู ล ข้อมู ลอาจอยู ่ในรู ปของข้อความ
่
่
เสียง ภาพเคลือนไหว
และอืนๆ
่ าข้อมู ล (medium) คือ สิงที
่ ท
่ าหน้าที่
• สือน
เป็ นตัวกลางในการถ่ายข้อมู ลจากผู ส
้ ่งไปยัง
ผู ร้ ับ เช่น สายเคเบิล สายใยแก้วนาแสง
อากาศ
ชนิ ดของสัญญาณ
1. สัญญาณแอนาล็อก
(Analog signal)
• เป็ นสัญญาณ
ต่อเนื่อง ลักษณะ
่
ของคลืนไซน์
sine
wave ตัวอย่างการ
่ น
ส่งข้อมู ลทีเป็
analog คือการส่ง
ข้อมู ลผ่านระบบ
โทรศ ัพท ์
ชนิ ดของสัญญาณ
2. สัญญาณดิจท
ิ อล
(Digital signal)
• สัญญาณไม่ตอ
่ เนื่อง
่
ข้อมู ลในเครือง
่ นเลข
คอมพิวเตอร ์ทีเป็
ฐาน 2 จะถูกแทนด้วย
สัญญาณ digital คือ
เป็ น 0 และ 1 โดยการ
แทน 0 ด้วย
่ น
สัญญาณไฟฟ้าทีเป็
กลาง และ 1 ด้วย
่
อมู ล
วิธก
ี ารสือสารข้
1. แบบอนุ กรม
้ั
– ส่งข้อมู ลครงละ
1
bit ส่งข้อมู ลได้ชา้
– ราคาถูก ใช้ใน
่
การสือสารระหว่
าง
โทรศ ัพท ์
0
0
1
1
1
ผู ส
้ ่ง
0
0 1 1 0 0 0 1 0
1
0
0
0
0
0
1
1
0
0
ผู ร้ ับ
่
อมู ล
วิธก
ี ารสือสารข้
2. แบบขนาน
้ั
– ส่งข้อมู ลครงละ
หลาย bit ขนาน
กันไป ทาให้เร็ว
กว่าแบบอนุ กรม
– ใช้ในการส่ง
ข้อมู ลระหว่าง
คอมพิวเตอร ์
0
1
1
ผู ส
้ ่ง
0
0
0
1
0
ผู ร้ ับ
ทิศทางการส่งข้อมู ล
1. ทิศทางเดียว (Simple transmission)
– ส่งข ้อมูลเพียงอย่างเดียว เช่น การฟังวิทยุจากสถานี วท
ิ ยุ
่ ับโทรทัศน์
การส่งสัญญาณของสถานี ไปยังเครืองร
2. สองทิศทางสลับกัน (Half duplex
transmission)
– แต่ละฝ่ ายสามารถเป็ นผูร้ ับและผูส้ ง่ ได ้ แต่ต ้องสลับกัน
่ งข ้อมูล
่ ส้ ง่ กดปุ่ มเพือส่
ทีผู
เช่น การใช ้วิทยุสอสาร
ื่
3. สองทิศทางเต็มอ ัตรา (Full duplex
transmission)
่
้ ร้ ับและผูส้ ง่ โดยร ับและส่งได ้ในเวลา
– แลกเปลียนข
้อมูลทังผู
เดียวกัน เช่น การใช ้โทรศัพท ์
่
่
สือกลางการสื
อสารข้
อมู ล
1. แบบมีสาย
– Twisted pair
– Coaxial
cable
– Optical fiber
cable
2. แบบไร ้สาย
– Infrared
– Radio
wave
– Microwav
e
– Satellite
communic
ation
แบบมีสาย
1. Twisted pair cable
่
• สายบิดเกลียว แต่ละเส้นมีลก
ั ษณะคล้ายสายไฟทัวไป
่
มีความถีในการส่
งข้อมู ลประมาณ 100 Hz ถึง 5
MHz
• มี 2 ลักษณะ
– แบบไม่มฉ
ี นวน (unshielded twisted-pair หรือ UTP)
– แบบมีฉนวน (shielded twisted-pair หรือ STP)
แบบมีสาย
2. Coaxial cable
่
• มีความถีในการส่
งข้อมู ลประมาณ 100 MHz ถึง
500 MHz
้ั หลายชนสลั
้ั
• มีฉนวนหุม
้ เป็ นชนๆ
บกบ
ั ตัวนาโลหะ
้ั
่ งสัญญาณ ตัวโลหะ
• ตัวนาโลหะชนในท
าหน้าทีส่
้ั
่ นส่วนดินและเป็ นเกราะป้ องกัน
ชนนอกท
าหน้าทีเป็
แบบมีสาย
3. สายใยแก้วนาแสง (Optical fiber cable)
• สายสัญญาณทาจากใยแก ้วหรือสารนาแสงห่อหุม้
ด ้วยวัสดุป้องกันแสง
• มีความเร็วในการส่งข ้อมูลเท่ากับความเร็วแสง
• มีราคาค่อนข ้างสูง
แบบไม่มส
ี าย
1. แสงอินฟาเรด (Infrared)
่
• ใช้แสงอินฟาเรด เป็ นสือกลาง
• ทาการส่งข้อมู ลโดยผ่าน IrDa port
่
• ใช้ก ับการสือสารข้
อมู ลระยะใกล้
– เช่น จาก remote control ไปยังโทรทัศน์
– การส่งข ้อมูลระหว่างโทรศัพท ์มือถือในระยะใกล ้
แบบไม่มส
ี าย
่ ญญาณวิทยุ (Radio
2.คลืนสั
Wave)
่ สร
่ ้างได้ง่าย ส่งได้ระยะ
• เป็ นช่วงคลืนที
่ ดขวางได้ด ี
ทางไกล สามารถผ่านสิงกี
เดินทางออกจากแหล่งได้ทุกทิศทาง
่
่ า
่ สัญญาณ
• ข้อเสียในตัวเอง ทีความถี
ต
่
คลืนจะสามารถเดิ
นทางผ่านว ัตถุกด
ี
ขวางได้เป็ นอย่างดี แต่กาลังสัญญาณจะ
่ นทางไกล
ลดลงอย่างรวดเร็วเมือเดิ
ออกไป
่ กความถียั
่ งถู กรบกวน
• นอกจากนี ้ คลืนทุ
ได้ง่ายจากการทางานของมอเตอร ์และ
แบบไม่มส
ี าย
3. สัญญาณไมโครเวฟ (Microwave)
่ ความถีสู
่ งกว่าคลืนวิ
่ ทยุ
– ใช ้วิธสี ง่ สัญญาณทีมี
เป็ นทอด ๆ จากสถานี หนึ่ งไปสถานี หนึ่ ง
้ั
บ่อยครงจะถู
กเรียกว่า สัญญาณแบบเส ้น
สายตา (line of sight) เนื่ องจากสัญญาณ
่ งไปได ้ไม่ไกลกว่าเส ้นขอบฟ้ าโลก เพราะ
ทีส่
้
่ ง
เดินทางเป็ นเส ้นตรง ดังนั้นสถานี จงึ ตังในที
สู
่ วยให ้ส่งได ้ไกลขึน้
เพือช่
แบบไม่มส
ี าย
3. สัญญาณไมโครเวฟ (ต่อ)
้ สั
่ ญญาณ
– ปกติสถานี หนึ่ งจะครอบคลุมพืนที
ประมาณ 30- 50 กม. สามารถส่งสัญญาณหลาย
่
ความถีในทิ
ศทางเดียวกันได ้โดยไม่รบกวนกันเอง
้ าย มีอต
– ราคาถูก ติดตังง่
ั ราการส่งข ้อมูลสูง
แบบไม่มส
ี าย
3. สัญญาณไมโครเวฟ (ต่อ)
ข ้อเสีย
– สัญญาณอาจถูกรบกวนได ้จาก อุณหภูมิ พายุและ
่ ดขวางได ้ และ
ฝน และยังไม่สามารถผ่านสิงกี
้ั ญญาณอาจมีการหักเหระหว่างทางได ้
บางครงสั
– ปัจจุบน
ั ถูกนามาใช ้ ในบริการโทรศัพท ์ทางไกล
และ โทรศัพท ์มือถือ
แบบไม่มส
ี าย
่
4. การสือสารข้
อมู ลผ่านดาวเทียม (Satellite)
่
้
• เป็ นการสือสารจากพื
นโลกส่
งสัญญาณข ้อมูลไปยัง
่ นสถานี ทวน
ดาวเทียม โดยดาวเทียมจะทาหน้าทีเป็
่ งสัญญาณต่อไปยังสถานี ภาคพืนดิ
้ น
สัญญาณ เพือส่
• ระยะทางจากโลกถึงดาวเทียมประมาณ 22,000 ไมล ์ จึงทา
่ งเกิดความล่าช ้าประมาณ 2 วินาที
ให ้ข ้อมูลทีส่
่
่
• เหมาะกับการสือสารระหว่
างประเทศหรือการส่งข ้อมูลทีมี
ระยะทางไกลมาก ๆ
แบบไม่มส
ี าย
่
4. การสือสารข้
อมู ลผ่านดาวเทียม (ต่อ)
ข ้อดี
่ ง
– ค่าใช ้จ่ายในการส่งสัญญาณคงที่ ไม่วา่ จะเป็ นทีแห่
ไหน
– การส่งสัญญาณดาวเทียมไม่ขนอยู
ึ้
ก
่ บั ระยะทาง
่
้ ที
่ ไม่
่ สามารถวางสายได ้
– เหมาะทีจะใช
้ในพืนที
ข ้อเสีย
้ าแหน่ งโคจร
– ถูกรบกวนได ้จากสภาพอากาศ รวมทังต
ของดวงอาทิตย ์
่ ดขึนจริ
้ ง (เกิดเวลา
– ฝ่ ายร ับจะได ้ร ับข ้อมูลช ้ากว่าทีเกิ
ตารางเปรียบเทียบคุณสมบัตข
ิ อง
่ าข้อมู ล
สือน
ชนิ ดของ ความเร็ ระยะทาง
่
่ งาน
สือกลาง
วสู งสุด ทีใช้
ได้
การนาไปใช้งาน
STP
155
Mbps
ไม่เกิน
ปัจจุบน
ั ไม่นิยมใช ้งานแล ้ว
100 เมตร เนื่ องจากมีราคาสูง
UTP
1 Gbps
่
ไม่เกิน
ใช ้เชือมต่
ออุปกรณ์หรือ
่ ้
100 เมตร คอมพิวเตอร ์เข ้ากันแลนทีใช
ในปัจจุบน
ั
Coaxial
10
Mbps
FiberOptic
100
Gbps
ไม่เกิน
ใช ้เป็ นสายแกนหลักสาหร ับ
500 เมตร แลนในยุคแรกๆ และยังนิ ยมใช ้
เป็ นสายนาสัญญาณภาพและ
เสียงของโทรทัศน์
มากกว่า ใช ้เป็ นสายแกนหลักในระบบ
2 กิโลเมตร เครือข่ายหรือใช ้สาหร ับ
อ้างอิง
สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร ์และเทคโนโลยี.
เทคโนโลยีสารสนเทศ
่
และการสือสาร.
กรุงเทพฯ : โรงพิมพ ์ สกสค.
ลาดพร ้าว, 2553.
่
ประเทือง ใจแก้ว. (2556). การสือสารข้
อมู ลและ
เครือข่าย. [Online].
Available:
http://www.school.obec.go.th/prathueang/ne
twork/
network.html [2556,กุมภาพันธ ์ 23].
่ า. (2556). การสือสารข้
่
กัมพล อินค
อมู ลและเครือข่าย
คอมพิวเตอร ์. [Online].
รู ปร่างเครือข่าย
(Topology)
1. แบบบัส bus topology
– การส่งข ้อมูล จะส่งไปยังสายเคเบิลหลัก โดยมีการ
แบ่งเวลาการใช ้สายเคเบิล
่ ้อมูลหรือสายน้อย ประหยัด
– ข ้อดี คือ ใช ้สือข
ค่าใช ้จ่าย
่ ปัญหาทาได ้ยาก และ
– ข ้อด ้อย คือ การตรวจจุดทีมี
่
่ งจะชนกัน
ถ ้ามีจานวนเครืองมากเกิ
นไป ข ้อมูลทีส่
รู ปร่างเครือข่าย
(Topology)
2. แบบวงแหวน ring topology
ื่ มต่อเป็ นวงกลม และสง่ ข ้อมูลเป็ นวงกลม
 เชอ
ในทิศทางเดียวกัน
้
 ข ้อดี คือ ใชสายเคเบิ
ลน ้อย และไม่มก
ี ารชน
กันของข ้อมูลทีจ
่ ะสง่
 ข ้อด ้อย คือ ถ ้าเครือ
่ งคอมพิวเตอร์เครือ
่ งใด
ี ระหว่างการสง่ ข ้อมูล ก็จะไม่สามารถสง่
เสย
ข ้อมูลต่อไปได ้
รู ปร่างเครือข่าย
(Topology)
3. แบบดาว star topology
่
่ ยกว่า
– เชือมต่
อผ่านจุดศูนย ์กลางทีเรี
hub
่
่
– ข ้อดี คือ สามารถเพิมเครื
อง
คอมพิวเตอร ์ใหม่ได ้ง่าย ไม่กระทบต่อ
่ น
่
เครืองอื
่
– ข ้อเสีย คือค่าใช ้จ่ายในเรืองของสาย
่ hub ไม่ทางาน
ค่อนข ้างสูง และเมือ
ระบบก็จะไม่สามารถทางานได ้
รู ปร่างเครือข่าย
(Topology)
4. เมช mesh topology
่
่
่
– มีการเชือมต่
อเครืองคอมพิ
วเตอร ์ทุกเครืองเข
้าด ้วยกัน
่
สามารถส่งข ้อมูลได ้อย่างอิสระ ไม่ต ้องรอ ดังนั้นเครืองแต่
่
ละเครืองต
้องมีชอ่ งส่งสัญญาณเป็ นจานวนมาก
– ข ้อดี ส่งข ้อมูลได ้เร็ว เนื่ องจากเป็ นอิสระในการส่ง
่
– ข ้อด ้อย เสียค่าใช ้จ่ายในเรืองของสายเคเบิ
ลสูง
่
อกับเครือข่ายแบบไร ้สาย
– นิ ยมเชือมต่
รู ปร่างเครือข่าย
(Topology)
5. แบบผสม hybrid topology
– ผสมผสานความสามารถของโครงสร ้างเครือข่ายหลายๆ
่
่
แบบรวมกัน ซึงเครื
อข่ายย่อยๆ เชือมต่
อแตกต่างกันตาม
ความเหมาะสม
่ ประสิทธิภาพสูงในการสือสาร
่
– ข ้อดี คือ ได ้เครือข่ายทีมี
ข ้อมูล
– ข ้อด ้อย ค่าใช ้จ่ายสูง
รู ปแบบการประมวลผลข้อมู ลใน
เครือข่าย
่ นย ์กลาง
1. ประมวลผลข้อมู ลทีศู
(centralized processing)
การประมวลผลจะอยู่ที่ server หรือ host โดย
่ องลู
่ กข่ายไม่
ทีเครื
สามารถประมวลผลได ้เอง ดังนั้น host หรือ server
่
จะต ้องเครือง
่ ความเร็วสูง
คอมพิวเตอร ์ทีมี
รู ปแบบการประมวลผลข้อมู ลใน
เครือข่าย
2. ประมวลผลแบบไคลน์เอนท ์ เซิฟร ์เวอร ์ (
client/server processing)
ประมวลผลได ้อย่างอิสระ ไคลน์เอนท ์สามารถ
ประมวลผลได ้เอง
และในกรณี ทต
ี่ ้องการให ้เซิร ์ฟเวอร ์ประมวลผลให ้ ก็จะ
ทาการ
่
ติดต่อสือสารไปยั
ง server
ชนิ ดของเครือข่าย
จาแนกตามระยะทาง
• Personal area network : PAN
• Local area network : LAN
• Metropolitan area network : MAN
• Wide Area network : WAN
Personal area network : PAN
่ ายส่วนบุคคล สาหร ับแลกเปลียนข
่
• เป็ นเครืองข่
้อมูล
เทคโนโลยีทน
ี่ ามาใช ้ เช่น Bluetooth ตัวอย่าง เช่น
่
การแลกเปลียนข
้อมูลระหว่าง PDA กับ Desktop
Local area network : LAN
่ ระยะทางการเชือมต่
่
• เครือข่ายท้องถิน
อไม่เกิน 10
กิโลเมตร
่
– สายสัญญาณมีความเร็วในการแลกเปลียนข
้อมูลประมาณ
10-100 Mbps
• Wireless LAN
่
– เชือมต่
ออุปกรณ์โดยไม่ใช ้สาย แต่จะใช ้อุปกรณ์ทเี รียกว่า
่ าหน้าทีเป็
่ นศูนย ์กลางคล ้ายฮับ และมี
access point ทีท
่ องคอมพิ
่
อุปกรณ์ทเรี
ี่ ยกว่า wireless adapter ทีเครื
วเตอร ์
่
่
แต่ละเครืองเพื
อการส่
งสัญญาณไปยังแอกแซสพอยท ์
Metropolitan area network : MAN
• เป็ นเครือข่าย
คอมพิวเตอร ์ขนาดใหญ่
้ ทั
่ ง้
ครอบคลุมพืนที
ตาบลหรืออาเภอ ซึง่
่
เกิดจากเชือมต่
อของ
เครือข่ายคอมพิวเตอร ์
่
แบบท ้องถินหลายๆ
เครือข่ายเข ้าด ้วยกัน
Wide Area network : WAN
• เป็ นเครือข่าย
คอมพิวเตอร ์ขนาดใหญ่
มาก ภายในเครือข่าย
ประกอบด ้วย LAN และ
MAN สามารถคลอบ
่
คลุมได ้ทัวโลก
อุปกรณ์เครือข่าย
อุปกรณ์เครือข่าย
่
ว
เตอร
การคอมพิ
์ดเชือมต่
อเครื
อข่าย์
(Network Interface Card : NIC) ==>
Lan Card
 เป็ นอุปกรณ์ทใช้
ี่ ในการ
่
เชือมต่
อคอมพิวเตอร ์เข้า
กับระบบเครือข่าย
พอร ์ต RJ45
อุปกรณ์เครือข่าย
คอมพิวเตอร ์
หัวต่อ RJ45
 มีลก
ั ษณะคล ้ายหัวต่อ
สายโทรศัพท ์ แต่มจี านวน
pin จานวน 8 pin
อุปกรณ์เครือข่าย
ฮับ (Hub)
่ นศูนย ์กลางการ
 ทาหน้าทีเป็
่
กระจายข ้อมูลไปยังเครือง
คอมพิวเตอร ์และอุปกรณ์ผ่าน
ระบบเครือข่าย
 ฮับมีหลายขนาดและมี
่ ยกว่า พอร ์ต
่
อทีเรี
จุดเชือมต่
(Port) หลายช่อง
 ถ ้ามีการร ับส่งข ้อมูลพร ้อม
กันมากๆ จะทาให ้ความเร็ว
ของเครือข่ายลดลง
สวิทซ ์
(Switch)
่ ้ายฮับ แต่มี
 ทาหน้
าทีคล
ประสิทธิภาพในการร ับส่ง
ข ้อมูลสูงกว่า
อุปกรณ์เครือข่าย
่
• เป็ นอุปกรณ์ทเชื
ี่ อมต่
อ
เครือข่ายแต่ละรูปร่างเข ้า
ด ้วยกัน
• เราท ์เตอร ์เป็ นอุปกรณ์
จัดหาเส ้นทางอัตโนมัต ิ
่ ่ไอ
อาศัยการร ับรู ้เลขทีอยู
พี
ทาให ้ส่งข ้อมูลไปยัง
ปลายทางได ้อย่างถูกต ้อง
่ ด
และมีประสิทธิภาพทีสุ
เราท ์เตอร ์
(Router)
อุปกรณ์เครือข่าย
แอคเซสพอยต ์ (Access Point)
่ ้ายเราท ์เตอร ์ แต่เป็ นตัวเชือมต่
่
่ ้
• ทาหน้าทีคล
อ ทีใช
กับระบบเครือข่ายแบบไร ้สาย
ตารางเปรียบเทียบฮับ สวิทซ ์
และเราท ์เตอร ์
ฮับ (Hub)
สวิทซ ์
(Switch)
เราท ์เตอร ์
(Router)
่
อ
การ เชือมต่
ทางาน คอมพิวเตอร ์
่
เชือมต่
อ
คอมพิวเตอร ์ใน
เครือข่าย พร ้อม
จัดเส ้นทางการ
ร ับ-ส่งข ้อมูล
ราคา ราคาถูกกว่า
ราคาสูงกว่าฮับ
แต่ต่ากว่าเราท ์
เตอร ์
่
เชือมต่
อ
เครือข่ายรูปร่าง
ต่างๆ เข ้า
ด ้วยกัน และทา
่ นสวิทซ ์
หน้าทีเป็
ด ้วย
ราคาสูงกว่าฮับ
และสวิทซ ์
ในเครือข่าย
สวิทซ ์ และ
เราท ์เตอร ์
โพรโทคอล (Protocol)
โพรโทคอล (Protocol) หมายถึง
่
ข ้อกาหนดหรือข ้อตกลงใน
การสือสารระหว่
าง
่ อยู่ด ้วยกันมากมายหลายชนิ ด แต่
คอมพิวเตอร ์ซึงมี
ละชนิ ดก็มข
ี ้อดี ข ้อเสีย และใช ้ในโอกาสหรือ
สถานการณ์แตกต่างกันไป คล ้ายๆ กับภาษามนุ ษย ์ที่
้ั
มีทงภาษาไทย
จีน ฝรง่ ั หรือภาษาใบ ้ ภาษามือ หรือ
้ วตาเพื
่
่ งสัญญาณก็จด
จะใช ้วิธยี ก
ั คิวหลิ
อส่
ั เป็ นภาษา
่
่
่
ได ้เหมือนกัน ซึงจะสื
อสารกั
นรู ้เรืองได
้จะต ้องใช ้
ภาษาเดียวกัน
โพรโทคอล (Protocol)
่ อมต่
่
• ระบบคอมพิวเตอร ์ทีเชื
ออยู ่ในระบบ
เครือข่ายอาจจะใช้ Hardware และ Software
่
ทีเหมื
อนก ันหรือแตกต่างกัน
่
้
จะส่
งผ่านข้อมู ลถึงกันและตีความ
• ดังนันการที
ได้อย่างถูกต้องตรงกันจะต้องทาข้อกาหนด
่
ร่วมกันในการสือสารเสี
ยก่อนจะต้องกาหนด
ระเบียบวิธใี นการติดต่อให้ตรงก ัน
่
• เปรียบเสมือนก ับการสือสารกันของมนุ
ษย ์
้
• ถ้าเราต้องการจะติดต่อกับผู ค
้ นต่างเชือชาติ
ต่างภาษาให้เข้าใจได้ถูกต้องตรงกัน ก็จะต้อง
่
ตกลงกันเสียก่อนว่า จะติดต่อสือสารกันอย่
างไร
โพรโทคอล (Protocol)
• ปั จจุบน
ั ภาษาอ ังกฤษถูกใช้เป็ นภาษากลางใน
การติดต่อกันมาทาให้เราพู ดได้วา
่
ภาษาอ ังกฤษเปรียบเสมือนเป็ นภาษามาตรฐาน
่
ษย ์
ในการสือสารของมนุ
่
• ในแง่ การสือสารข้
อมู ล โพรโทคอล TCP/IP
่ ในการสือสารข้
่
เป็ นโพรโทคอลหลักทีใช้
อมู ล
ในเครือข่ายอินเทอร ์เน็ ต
ชนิ ดของ Protocol
่
่
• TCP/IP : ใช้เพือให้
เครืองคอมพิ
วเตอร ์ต่าง
่
ชนิ ดกันสามารถติดต่อสือสารและร
ับส่งข้อมู ล
กันได้
• HTTP (Hypertext Transfer Protocol) : ใช้
่
เชือมต่
ออินเทอร ์เน็ ตในรู ปแบบของ World
่
่ ่ในรู ปของ
Wide Web เชือมโยงข้
อมู ลทีอยู
Hypertext
• FTP (File Transfer Protocol) : โพรโทคอล
้
่
สาหร ับการถ่ายโอนไฟล ์ระหว่างเครือง
นี จะใช้
้
คอมพิวเตอร ์เท่านัน
• POP3 (Post Office Protocol 3), SMTP
(Simple Mail Transfer Protocol) : ใช้ใน
ชนิ ดของโพรโทคอล
(Protocol)
บริการโอนย้ายไฟล ์ (File Transfer
Protocol : FTP)
• การดาวน์โหลดไฟล ์ (Download File )
• การอัพโหลดไฟล ์ (Upload File)
ชนิ ดของโพรโทคอล
(Protocol)
1. Transmission Control Protocol
(TCP)
เป็ นโพรโทคอลทีร่ ับประกันการร ับ - ส่ง
ข ้อมูลระหว่างโฮสต ์ กล่าวคือ โพรโทคอลมี
กลไกในการตรวจสอบและยืนยันว่ามีข ้อมูลจาก
ต ้นทางจะไปถึงปลายทางเสมอ หากข ้อมูลถึง
ปลายทางก็จะมีสญ
ั ญาณตอบร ับว่าข ้อมูลถึง
ปลายทางแล ้ว หากไม่มส
ี ญ
ั ญาณตอบร ับก็
้ ้
แสดงว่าข ้อมูลไม่ถงึ ปลายทาง ดังนี
่ ั มี
่ ความสาคัญจึงเลือกใช ้โพรโท
แอพพลิเคชนที
้
คอลนี ในการร
ับส่งข ้อมูล กระบวนการยืนยัน
้
การร ับส่งข ้อมูลนี เองเป็
นจุดขายของโพรโท
ชนิ ดของโพรโทคอล
(Protocol)
2. Internet Protocol (IP)
่ าหน้าทีร่ ับภาระในการนา
IP เป็ นโพรโทคอลทีท
่
ข ้อมูลไปส่งยังจุดหมายปลายทางไม่วา่ ทีใดๆ
ใน
้ กลไกทีค่
่ อนข ้างฉลาดใน
อินเทอร ์เน็ ต โพรโทคอล IP นี มี
่
การหาเส ้นทางขนส่งข ้อมูล รู ้จักทีจะแซกหาช่
องทางไป
่ นไปได ้
ยังจุดหมายทุกทางทีเป็
ชนิ ดของโพรโทคอล
(Protocol)
3. FTP (File Transfer Protocol)
FTP มาจากคาว่า “File Transfer protocol” เป็ น
่
มาตรฐานหรือโพรโทคอลทีออกแบบส
าหร ับการร ับส่งไฟล ์
โดยเฉพาะ โพรโทคอล FTP นั้นสนับสนุ นการร ับส่งไฟล ์
่ ้ในการร ับส่ง
ขนาดใหญ่ได ้ดีกว่าโพรโทคอล SMTP ทีใช
อีเมล ์ จึงมักใช ้โพรโทคอล FTP ในการร ับส่งไฟล ์
่
โดยเฉพาะ และ FTP server ก็คอื เครืองคอมพิ
วเตอร ์ที่
เก็บไฟล ์ต่างๆ ไว ้ให ้ผูใ้ ช ้งานดาวน์โหลดนั่นเอง
ชนิ ดของโพรโทคอล
(Protocol)
• FTP : FILE TRANSFER PROTOCOL
่
เป็ นการถ่ายโอนข ้อมูลโดยการย ้ายแฟ้ มจากเครือง
่
่ งบนเครือข่ายอินเทอร ์เน็ ต
หนึ่ งไปยังอีกเครืองหนึ
เช่น ftp://ftp.nectec.or.th
ชนิ ดของโพรโทคอล
(Protocol)
4. Hypertext Transfer Protocol (HTTP)
่ ้ในการเข ้าถึงข ้อมูล
HTTP เป็ นโพรโทคอลหลักทีใช
ต่าง ๆ บน WWW โดยใช ้ service ของ TCP บน
port 80
Games
1
2
3
4
5
6
่
อมู ล
การสือสารข้
โพรโท
คอล
ชนิ ดของเครือข่าย
รู ปร่าง
เครื
อ
ข่
า
ย
่
สือกลางการ
่
สื
อสารข้
อ
มู
ล
อุปกรณ์
เครือข่าย
่
เกมการสือสารข้
อมู ล (Cross
word Game)
่ ใช้
้ เพือเป็
่ นการทบทวนเนื อหา
้
สือนี
โดย
่
การคลิกเพือแสดงค
าถามและเฉลย
คาตอบในแต่ละข้อสลับกันไป
่ การเชื
่ทแบบการร
่ท
่ ตกลงในการสื
่ยโอนข้
่ว
่เตอร
่ ของการสื
่ เนื
่ มู
่อง
่ส
้ั ๆ
่ล
่ ไปยั
่ย
่ ผู
การใช้
ร
ัพยากรร่
มกันในระบบเครื
ข่
เครื
2. องคอมพิ
3.
4.
5.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
สั
หน่
รูเครื
สิ
การถ่
ป
สั
ข้
ญ
งที
ญ
อ
วองคอมพิ
ญาณข้
มู
ยวัดความเร็
ญาณที
าหน้
ล
าอมต่
หรื
วเตอร
อ
าออ
ที
สารสนเทศต่
วับ-ส่
ไม่
มู
คอมพิ
ในการร
ล
อ์หลั
ตมู
ที
งวอ
่ ข้
ล
มี
ก
อสารข้
ที
์ที
ในการให้
อ
ลวขอใช้
ล
ก
ัเตอร
ับส่
ษณะเป็
ล
ะหลายบิ
ที
มีา
งอ
ฝ
ข้
งบ
์ต่ มู
ายใดๆ
ถานะเป็
งแต่
ริ
อ
อสารข้
บก
มูนคลื
ที
ระหว่
ริอ
าร
ต
ลก
ส่
พร
2าร
งา
ไปยั
จะส่
เครื
นแบบ
น
อ
า้อมกัน
งงผู
มู0งอง
ล
ส
และ
้ ร่ง้ ับ 1
่อง
่ง
ต่กับผู
ในระบบเครื
หรื
จุ
ด
ออ
หมายปลายทาง
เนื
ร
ับข้
ร
้
ับ
อ
มู
อ
ล
ข่
อย่
า
ย
า
งใดอย่
า
งหนึ
7 P
8M
6
1 SS
M
P
HH
AA
RR
EE
10
EE
RR
DD
RR
AA
I I
VV
LL
EE
LL
EE
II
RR
EE
TT
TT
LL
WW
AA
2
AA
D
D
I
9
NN
AA
LL
OO
O
O
4
CC
I
G
G
LL
12
3
BB
RR
11
MM
II
EE
PP
OO
NN
TT
RR
SS
OO
KK
SS
CC
AA
OO
GG
LL
5
SS
II
MM
PP
LL
EE
XX
SS
เกมโพรโทคอล (Puzzle
Game)
่ อาจเป็
้
สือนี
นแบบฝึ กหัดหรือทบทวน
้
เนื อหา
โดยครู อาจทาเอกสารให้
้ ก
นักเรียนหาคาศ ัพท ์ และครูใช้สอนี
ื่ คลิ
แสดงคาถามจนครบ จะมีเฉลยปรากฏ
ท้ายคาถาม
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
1
A
D
/
P
C
S
O
O
I
D
M
E
S
C
2
F3T
I
B
W
Y
E
F
G
T
N
E
/
F
3
E
C
D
R
E
R
I
/
T
P
I
S
T
O
4
M
P
H
U
K
5 W D
C
H
U
B
R
E
E
5
U
/
A
M
I
X
U
F
A
W
U
T
D
Y
6
P
I
L
O
C
O
T
O
R
P 1C
A
H
A
7
S
P
R
E
K
L
E
G
I
A
R
W
I
F
8
D
C
O
N
I
B
N
/
T
S
L
G
U
9
L
E
V
G
2Y
L
U
E
T
O
O
T
H
A
B
4
่ และผู
่
่ ค
่ระหว่
่ ดร์เน็
่ ใช้
่ ใอมต่
่อสารข้
่ คอมพิ
อกลางการต
ทยุ
เงผู
ป็์กันสื
เทอร
อติ
อ้สาย
สือ
สามารถใช้
นการสื
อใช้
งานคอมพิ
วเตอร
วาเตอร
บส
์เพื
กรณ์
2. ข้
3.
4.
5.
มาตรฐานที
โพรโทคอลที
มาตรฐานการเชื
เทคโนโลยี
แบบไร
้สายที
1.
อตกลงในการสื
ออสารในระบบอิ
มูลื
ลนวิ
้ อุน่งป
้ ไต่ับรต
อุปกรณ์
และไม่
มต
ส
ี อ
่งกี
ิ่ พ่ดวขวาง
งไร ้สาย
เกมชนิ ดของเครือข่าย
่ ใช้
้ เพือเป็
่ นการทบทวนเนื อหา
้
สือนี
โดย
การคลิกเปิ ดแถบสีทนั
ี่ กเรียนเลือก
พิจารณาข้อมู ลแล้วตอบคาถาม
คาถามข้อที่ 1
่
ระยะทางการเชือมต่
อ
ไม่จากัด
ใช้สอ
ื่ Microwave, Satellite
่
่ ่ห่างไกลมาก ครอบคล
เชือมโยงเครื
อข่ายทีอยู
ความเร็ว 10 Gbps
่ อก
คาตอบทีเลื
LAN
WAN
PAN
MAN
คาถามข้อที่ 2
ใช้สอ
ื่ IrDa Port, Bluetooth,
Wireless
ความเร็วประมาณ 10 Mbps
่
่
่
าด้วยก ัน
เครืองเข้
ปกรณ์การสือสารหลายๆ
ชือมโยงอุ
่
ระยะทางการเชือมต่
อไม่เกิน 1 เมตร
่ อก
คาตอบทีเลื
LAN
WAN
PAN
MAN
คาถามข้อที่ 3
ความเร็วประมาณ 10100 Mbps
่
ระยะทางการเชือมต่
อไม่เกิน 10 กิโลเมตร
ใช้สอ
ื่ UTP, STP, Fiber optic, Wireless
่
่
เชือมโยงคอมพิ
วเตอร ์หลายเครืองในระยะใกล้
เข
่ อก
คาตอบทีเลื
LAN
WAN
PAN
MAN
คาถามข้อที่ 4
่
่ ่ห่างไกล
เชือมโยงเครื
อข่ายทีอยู
ระหว่างจังหวัด
่
ความเร็วในการเชือมต่
อ 1 Gbps
่
อไม่เกิน 100 กิโลเมตร
ระยะทางในการเชือมต่
ใช้สอ
ื่ Fiber optic, Microwave, Satellite
่ อก
คาตอบทีเลื
LAN
WAN
PAN
MAN
ชนิ ดของเครือข่าย
ชนิ ดของเครือข่าย
ชนิ ดของเครือข่าย
ชนิ ดของเครือข่าย
ชนิ ดของเครือข่าย
ชนิ ดของเครือข่าย
ชนิ ดของเครือข่าย
ชนิ ดของเครือข่าย
เกมรู ปร่างเครือข่าย
่ ใช้
้ เพือเป็
่ นการทบทวนเนื อหา
้
สือนี
โดย
่ กเรียนเลือก จะ
การคลิกต ัวเลขข้อทีนั
แสดงข้อมู ลรู ปร่างเครือข่ายทายคาตอบ
่
และครู คลิก “คาตอบ” เพือเฉลย
รู ปร่างเครือข่าย : หาคาตอบจาก
คุณสมบัต ิ
1
ผสมเครื
อข่ายหลายๆ แบบเข้าด้วยกัน
2
มีโครงสร ้างไม่แน่ นอน
่
3
สามารถเชื
อมต่
อเครือข่ายจากระยะไกล
่
เครือ4ข่ายคอมพิวเตอร ์ย่อยหลายเครือข่ายเชือมต่
อกัน
่
5
การสื
อสารข้
อมู ลมีประสิทธิภาพสู ง
คาตอบ
แบบผสม (Hybrid topology)
รู ปร่างเครือข่าย : หาคาตอบ
จากคุณสมบัต ิ
ส่1 งข้อมู ลทิศทางเดียวกัน
2 มก
ไม่
ี ารชนกันของข้อมู ล
3 สายสัญญาณน้อย
ใช้
4 ยคือต้องรอสัญญาณว่างจึงส่งข้อมู ลได้
อเสี
5
่
่
่งเสีย
ถ้าคอมพิวเตอร ์เครืองใดเครื
องหนึ
ระบบจะใช้งานไม่ได้
คาตอบ
แบบวงแหวน (Ring topology)
2
รู ปร่างเครือข่าย : หาคาตอบ
จากคุณสมบัต ิ
3
1
มี Hub
หรือ Switch เป็ นศูนย ์กลางของระบบ
้ั
่
2 ดตงเครื
การติ
องคอมพิ
วเตอร ์ใหม่ทาได้ง่าย
3
ค่าใช้จา
่ ยสู ง
่
่
่
่
4 มเครื
การเพิ
องในระบบไม่
มผ
ี ลกระทบต่อเครืองอื
น
่
่
่ ใช้งานได
5
คอมพิ
วเตอร ์สถานี งานเครืองใดเสี
ย เครืองอื
นๆ
คาตอบ
แบบดาว (Star topology)
รู ปร่างเครือข่าย : หาคาตอบ
จากคุณสมบัต ิ
่ ปัญหาได้ยาก
1
หาจุ
ดทีมี
2โครงสร ้างไม่ซ ับซ ้อน
่
ถ้า3 มีเครืองเสี
ยจะกระทบกับระบบรวม
4 สายสัญญาณน้อย
ใช้
5 ปั จจุบน
ั ไม่นิยมใช้
คาตอบ
แบบบัส (Bus topology)
4
รู ปร่างเครือข่าย : หาคาตอบ
จากคุณสมบัต ิ
5
ค่า1ใช้จา
่ ยด้านสายสัญญาณสู ง
2ส่งข้อมู ลได้รวดเร็ว
่
3 ละเครืองส่
แต่
งข้อมู ลได้อย่างอิสระ
่
4 วเตอร ์ต ัวหนึ่ งต่อเชือมกับคอมพิ
คอมพิ
วเตอร ์ทุกต ัว
่
แต่ล5 ะเครืองมี
ชอ
่ งส่งสัญญาณจานวนมาก
คาตอบ
แบบเมช (Mesh topology)
่
่
เกมสือกลางการสื
อสารข้
อมู ล
่ ใช้
้ เพือเป็
่ นการทบทวนเนื อหา
้
สือนี
โดย
การคลิกคาถามแต่ละข้อ (ไม่จาเป็ นต้อง
เรียงลาดับ) จะมีเฉลยปรากฏในแต่ละข้อ
่ อก
ทีเลื
่ าข้อมู ลแบบมีสายทีส่
่ ง
1. เป็ นสือน
ก. สายคู บ
่ ด
ิ เกลียวแบ
ข้อมู ลได้ทง้ั
่
ข. การสือสารผ่
านดา
สัญ
ญาณแอนะล็
อกและสัญ
ญาณ
่
่
่
2. สือกลางทีใช้มากในการสือสาร
ค. โคแอกเชียล
ดิจท
ิ ล
ั
ข้อมู ลในระบบ
ง. อินฟราเรด
่
เครือข่ายแลน เนื องจากมีราคาถู ก
จ. ไวไฟ
3.
การใช้
เมาส ์ไร ้สายควบคุมไปยัง
น้ าหนั
กเบา
่ อได้
้ ง่าย
เครืหาซื
อง
ฉ. ระบบไมโครเวฟ
้ั ยน
คอมพิวเตอร ์ หน้าชนเรี
ช. สายคู บ
่ ด
ิ เกลียวแบ
่
4. การใช้รโี มทคอนโทรลเปลียนช่องรายการโทรทัศน์
ซ. บลู ทูธ
5. ส่งสัญญาณในทิศทางเป็ น
ฌ. เส้นใยนาแสง
เส้นตรงและมีการติดตัง้
่
จานร ับส่งเป็ นสถานี เชือม
สัญญาณเป็ นระยะ
เกมอุปกรณ์เครือข่าย
่ ใช้
้ เพือเป็
่ นการทบทวนเนื อหา
้
สือนี
โดย
้ั
การคลิก 1 ครงภาพอุ
ปกรณ์จะปรากฏ
่
่
ทางด้านซ ้าย ให้คลิกทีภาพจะแสดงชื
อ
อุปกรณ์ทางด้านขวา
อุปกรณ์
่ ปกรณ์
ชืออุ
อุปกรณ์
่ ปกรณ์
ชืออุ
อุปกรณ์
่ ปกรณ์
ชืออุ
อุปกรณ์
่ ปกรณ์
ชืออุ
อุปกรณ์
่ ปกรณ์
ชืออุ
อุปกรณ์
่ ปกรณ์
ชืออุ