Transcript 第一章运动学
第一篇 运动学 Theoretical Mechanics 第一篇 制作与设计 运动学 山东大学 工程力学系 第一篇 运动学 引 言 一、运动学的研究任务 1. 研究物体的机械运动及运动的几何性质。 2. 研究机构传动规律。 二、学习运动学的目的 1. 学习动力学的基础: 受力分析和运动分析是学习动力学的两大基础。 2. 学习机械原理和设计传动机构的基础。 3. 解决工程问题。 Theoretical Mechanics 第一篇 运动学 引 言 三、研究方法 不考虑引起运动的原因,只研究运动的几何性质。 四、研究对象 将实际物体抽象化为两种力学模型:几何学意义上的点 (或动点)和不考虑质量的刚体。 点:无质量、无大小、在空间占有其位置的几何点。 刚体:物体内任意两点之间的距离始终保持不变 Theoretical Mechanics 第一章 点的运动学 §1.1 点的运动的矢量表示法 § 1.2 点的运动的直角坐标表示法 § 1.3 点的运动的自然表示法 Theoretical Mechanics 第一章 点的运动学 §1.1 矢量表示法 Theoretical Mechanics 1.1 点的运动的矢量表示法 运动方程 运动方程 用点在任意瞬时t的位置矢量r(t)表示。 r(t)简 称为位矢。 表示动点M在空 z M M´ M y O x Theoretical Mechanics 间运动时,矢径r的 末端将描绘出一条连 续曲线,称为矢径端 图,它就是动点运动 的轨迹。 r = r (t) 1.1 点的运动的矢量表示法 速 度 t 瞬时: 矢径 r(t) t+ t 瞬时: 矢径r (t + t )或r t 时间间隔内矢径的改变量 r(t)= r (t + t )- r(t) 点在 t 瞬时的速度 v lim t 0 r t dr dt 动点的速度等于它的矢径对时间的一阶导数。 Theoretical Mechanics 1.1 点的运动的矢量表示法 v lim t 0 r t dr dt 速 度 —— 描述点在 t 瞬时运动快慢和运 动方向的力学量。速度的方向沿着运动轨迹的切 线;指向与点的运动方向一致;速度大小等于矢 量的模。 Theoretical Mechanics 1.1 点的运动的矢量表示法 加 速 度 t 瞬时: 速度 v(t) t+ t 瞬时:速度 v(t + t ) 或v t 时间间隔内速度的改变量 v(t)= v (t + t )- v(t) 点在 t 瞬时的加速度 a lim t 0 2 a d r dt Theoretical Mechanics 2 v t dv dt 1.1 点的运动的矢量表示法 点的加速度为矢量 a lim t 0 v t dv dt 加速度 —— 描述点在 t 瞬时速度大小和 方向变化率的力学量。 加速度的方向为 v 的 极限方向(指向与轨迹 曲线的凹向一致) 。 加速度大小等于矢量 a 的模。 Theoretical Mechanics 第一章 点的运动学 § 1.2 直角坐标表示法 Theoretical Mechanics 1.2 点的运动的直角坐标表示法 运动方程 不受约束的点在空间有三个自由度,在直角坐 标系中,点在空间的位置由三个方程确定。 x = f1(t) y = f2(t) z = f3(t) 矢径r 与x,y,z的关系 r=xi+yj+zk Theoretical Mechanics 1.2 点的运动的直角坐标表示法 速 度 矢径: r x i y j z k v vxi vy j vzk v dx i dt vx 结 论 dx dt , vy dy dt dy dt , j dz k dt vz dz dt 点的速度矢量在直角坐标轴上的投影等于点的相 应坐标对时间的一阶导数。 Theoretical Mechanics 1.2 点的运动的直角坐标表示法 已知速度的投影求速度 大小 v v v v 2 x 2 y 方向由方向余弦确定 cos v , i v x v cos v , j v y v cos v , k v z v Theoretical Mechanics 2 z 1.2 点的运动的直角坐标表示法 加速度 2 d x ax 2 dt dt 2 dv y d y ay 2 dt dt 2 dv z d z az 2 dt dt dv x a axi a y j azk a dv x dt i dv y dt j dv z dt 2 2 k d x dt 2 i d y dt 2 2 j d z dt 2 k 点的加速度矢量在直角坐标轴上的投影等于点的相应坐标 对时间的二阶导数。 Theoretical Mechanics 1.2 点的运动的直角坐标表示法 加速度 点的加速度矢量在直角坐标轴上的投影等于点的相应坐标 对时间的二阶导数。 加速度大小 a ax ay az 2 Theoretical Mechanics 2 2 方 向 余 弦 cos a , i a x a , cos a , j a y a , cos a , k a z a 第一章 点的运动学 § 1.3 自然表示法 Theoretical Mechanics 1 .3 点的运动的自然表示法 运动方程 s = f (t) 若点沿着已知的轨迹运动,则点的运动方程,可用点在 已知轨迹上所走过的弧长随时间变化的规律描述。 弧坐标特点 (1)在轨迹上任选一参考点作为坐标原点。 (2)有正、负方向(一般以点的运动方向作为正 向,反之为负);即弧坐标是一代数量。 (3)坐标系为自然轴系。 Theoretical Mechanics 1 .3 点的运动的自然表示法 密切面 密切面与自然轴系 当P´点无限 接近于 P点时, 过这两点的切 线所组成的平 面,称为P点的 密切面。 lim a1 a P P Theoretical Mechanics 1 .3 点的运动的自然表示法 M点的密切面 Theoretical Mechanics 1 .3 点的运动的自然表示法 由密切面得到的几点结论 1. 空间曲线上的任意点都存在密切面,而且是惟 一的。 2. 空间曲线上的任意点无穷小邻域内的一段弧长, 可以看作是位于密切面内的平面曲线。 3. 对于平面曲线而言,密切面就是该曲线所在的 平面。 4. 曲线在密切面内的弯曲程度,称为曲线的曲率, 用1/ 表示。 5. 曲线在垂直于密切面的平面内的曲率,称为第 二曲率。 Theoretical Mechanics 1 .3 点的运动的自然表示法 自然轴系M- nb 自然轴系 M为空间曲线上的动点; b(副法线) n(主法线) s+ 为过动点P的密切面内的切 线,其正向指向弧坐标正向; s - M 过M点作垂直于 的平面, 称为曲线在M点的法面 (切线) n为密切面内垂直于切线的 直线,其正向指向曲率中心; b为过动点P垂直于切线 和主法线的直线,其正 向由 b τ n 确定。 Theoretical Mechanics 1 .3 点的运动的自然表示法 自然轴系 自然轴系M- nb n b Theoretical Mechanics 1 .3 点的运动的自然表示法 自然轴系的基矢量:、n、b 自然轴系的特点 b(副法线) n(主法线) b n s - s+ (切线) 跟随动点在轨 迹上作空间曲线 运动。 M 自然轴系的单位矢量、n、b 是方向在不断变化的单位矢量。 固定的直角坐标系的单位矢量i、j、k。则是常矢量。 Theoretical Mechanics 1 .3 点的运动的自然表示法 弧坐标中的速度表示 点的速度在切线轴上的投影等 于弧坐标对时间的一阶导数。 v dr dt dr ds ds dt ds dt dr ds v vττ Theoretical Mechanics =τ dr ds lim t 0 = s = vτ r s 1 1 .3 点的运动的自然表示法 自然轴系的特点 Theoretical Mechanics 跟随动点在轨迹上作空间曲线运动。 1 .3 点的运动的自然表示法 有关 v 若 ds dt 0 ds dt v 两点讨论 ,则 vτ 0 ,即点沿着s+的方向运动; 反之点沿着s-的方向运动。 式 v v τ τ 中 v 和 分别表示速度的大小与方向。 Theoretical Mechanics 1 .3 点的运动的自然表示法 弧坐标中的加速度表示 根据加速度的定义以及弧坐标中速度的表达式 dv v vττ a dt a vττ d vτ dt τ vτ dτ ds dt τ dt dτ dt dτ d ? Theoretical Mechanics d ds 1 ρ ds dt vτ 1 .3 点的运动的自然表示法 dτ d lim 0 τ 2τ sin 2 lim 0 sin lim 0 当 0 时, 和 以及 同处于 M点的密切面内,这时, 的极限 方向垂直于 ,亦即n方向。 Theoretical Mechanics 2 1 2 dτ d n 1 .3 点的运动的自然表示法 dτ dt a dτ d dvτ dt d ds τ ds aτ 2 dt an vτ dt vτ 2 n 2 n a aττ an n abb 切向加速度 a aτ an 2 ab 0 Theoretical Mechanics d s dt 加速度表示为自然轴系投影形式 dvτ vτ 法向加速度 1 .3 点的运动的自然表示法 几 点 讨 论 切向加速度 aτ dv τ s dt 表示速度矢量大小的变化率; 法向加速度 an vτ 2 表示速度矢量方向的变化率; a b 0 表明加速度 a在副法线方向没有分量; 还表明速度矢量v和加速度矢量a都位于密切面内。 Theoretical Mechanics 1 .3 点的运动的自然表示法 点的加速度的大小和方向 几 点 讨 论 Theoretical Mechanics 2 a a a tan 2 τ aτ an 2 n v dv dt 2 2 第一章 点的运动学 例 题 例 在图的摇杆滑道机构中,滑块M同时在固定圆弧槽BC 和摇杆OA的滑道中滑动。圆弧BC的半径为R,摇杆的转轴O 在BC弧的圆周上,摇杆绕O轴以匀角速度转动。当运动开始 时,摇杆在水平位置。求∶(1)滑块相对于BC弧的速度、加 速度;(2)滑块相对于摇杆的速度、加速度。 Theoretical Mechanics 第一章 点的运动学 先求滑块M相对圆弧BC的速度、加速度。 解法1:BC弧固定,故滑块M的运动轨迹已知,宜用自然 法求解 以M点的起始位置为原点,逆时针方向为正 s O M R 2 R t v ds 2 R 方向如图 0 , v dt aτ dv dt an 2 4 R R 所以: a a n 4 R 2 方向如图 Theoretical Mechanics 2 例 题 第一章 点的运动学 解法2:直角坐标法 例 题 建立图示坐标系 x OM cos t 2 R cos t R R cos 2 t 2 y OM sin t 2 R cos t sin t R sin 2 t vx vy dx dt dy 2 R sin 2 t , 2 R cos 2 t dt cos v , i vx cos v , j Theoretical Mechanics v vy v sin 2 t , cos 2 t v v x v y 2R 2 2 第一章 ax dv x a a x a y 4R 4 R 2 cos 2 t , dt 2 cos a , i 2 ax a 点的运动学 ay dv y 4 R 2 例 题 sin 2 t dt 2 cos 2 t , cos a , j ay sin 2 t a 讨论: 在轨迹已知情况下,用自然法不仅简便,而且 速度、加速度的几何意义很明确。 Theoretical Mechanics 第一章 点的运动学 例 题 求滑块M相对于摇杆的速度与加速度 将参考系Ox固定在OA杆上,此时,滑块M在OA杆上作直 线运动,相对轨迹是已知的OA直线。M点相对运动方程为 x OM 2 R cos 2 R cos t vr dx 2 R sin t dt 方向沿OA且与x正向相反 ar dv r 2 R 2 cos t dt 其方向沿指向x’ 轴负向 Theoretical Mechanics 第一章 点的运动学 例 题 例 一炮弹以初速和仰角射出。如图所示的直角坐标 系的运动方程为: x v 0 cos t y v 0 sin t 1 2 v 2 gt v 求 t 0 时炮弹的切向加速度 和法向加速度,以及这时轨 ¦ È 迹的曲率半径。 解:炮弹的运动方程以直角坐标给出,因此它的速度和加速 度在x,y轴上的投影分别为 Theoretical Mechanics 第一章 vx dx dt v ax dv x vy v 0 cos vx vy 2 2 0 ay dt 点的运动学 dy dt v 0 sin gt v 0 cos ( v 0 sin gt ) 2 dv y 2 g dt 2 a ax ay g 2 2 当t=0时,炮弹的速度和全加速度的大小分别为: a g v v0 若将加速度在切线和法线方向分解,则有: a Theoretical Mechanics at an 2 2 例 题 第一章 点的运动学 a at2 an2 式中, at 当t=0时, v an 则 由 v0 an v dv dt v v 0 sin ,由上式得 gt a t g sin a a t g cos 2 2 2 ,求得时轨迹的曲率半径为: 2 v0 an Theoretical Mechanics g 2 v0 g cos 例 题 第一章 点的运动学 例 如图所示,半径为r的轮子沿直线轨道无滑动地滚动 (称为纯滚动),设轮子转角 t ( 为常值)。 求用直角坐标和弧坐标表示的轮缘上任一点M的运动 方程,并求该点的速度、切向加速度及法向加速度。 解:取点M与直线轨道的接 触点O为原点,建立如图所示 的直角坐标系Oxy。当轮子 转过 角时,轮子与直角轨 道的接触点为C。由于是纯 滚动,有 O C M C r r t Theoretical Mechanics 例 题 第一章 点的运动学 例 题 M点的直角坐标运动方程为 x OC O 1 M sin r ( t sin t ) y O 1 C O 1 M cos r (1 cos t ) (a) M点的速度沿坐标轴的投影为 v x x r (1 cos t ) v y y r sin t 运动方程式(a) 是一个摆线,这 表明M点的运动 轨迹是摆线,如 图所示。 (b) M点的速度为 v v x v y r 2 2 cos t 2 r sin 2 2 Theoretical Mechanics t 2 , ( 0 t 2 ) (c) 第一章 点的运动学 取M的起始点O作为弧坐标原点,将式(c)的速度v积 分,即得用弧坐标表示的运动方程为 s t t 0 2 2 r sin dt 4 r (1 cos t ), ( 0 t 2 ) 2 加速度在直角坐标系上的投影为 a x x r ay sin t 2 y r cos t 2 (d) 全加速度为 a Theoretical Mechanics a a r 2 x 2 y 2 例 题 第一章 点的运动学 例 题 将式(c)对时间t求导,得点M的切线加速度 为 t 2 a t v r cos 2 法线加速度为 an 由a n v a a t r sin 2 2 2 t (e) 2 2 于是还可以由式(c)及(e)求得轨迹的曲率半径 4r 2 v 2 an 2 sin 2 t 2 r 2 sin t 2 Theoretical Mechanics 4 r sin t 2 第一章 点的运动学 2 例 题 再讨论一个特殊情况。当 时,即 2 , 这时点M运动到与地面相接触的位置。由式(c)知,此 时点M的速度为零,这表明沿地面作纯滚动的轮子与 地面接触点的速度为零。另一方面,由于点全加速度 的大小恒为 rω ,因此纯滚动的轮子与地面接触点的速 2 t 度虽然为零,但加速度却不为零。将 代入式 (d),得 t 2 ax 0 , a y rω 2 即接触点的加速度方向向上 Theoretical Mechanics