Transcript 第一章运动学
第一篇 运动学
Theoretical Mechanics
第一篇
制作与设计
运动学
山东大学 工程力学系
第一篇
运动学
引 言
一、运动学的研究任务
1. 研究物体的机械运动及运动的几何性质。
2. 研究机构传动规律。
二、学习运动学的目的
1. 学习动力学的基础:
受力分析和运动分析是学习动力学的两大基础。
2. 学习机械原理和设计传动机构的基础。
3. 解决工程问题。
Theoretical Mechanics
第一篇
运动学
引 言
三、研究方法
不考虑引起运动的原因,只研究运动的几何性质。
四、研究对象
将实际物体抽象化为两种力学模型:几何学意义上的点
(或动点)和不考虑质量的刚体。
点:无质量、无大小、在空间占有其位置的几何点。
刚体:物体内任意两点之间的距离始终保持不变
Theoretical Mechanics
第一章
点的运动学
§1.1 点的运动的矢量表示法
§ 1.2 点的运动的直角坐标表示法
§ 1.3 点的运动的自然表示法
Theoretical Mechanics
第一章
点的运动学
§1.1 矢量表示法
Theoretical Mechanics
1.1 点的运动的矢量表示法
运动方程
运动方程 用点在任意瞬时t的位置矢量r(t)表示。 r(t)简
称为位矢。
表示动点M在空
z
M
M´
M
y
O
x
Theoretical Mechanics
间运动时,矢径r的
末端将描绘出一条连
续曲线,称为矢径端
图,它就是动点运动
的轨迹。
r = r (t)
1.1 点的运动的矢量表示法
速
度
t 瞬时: 矢径 r(t)
t+ t 瞬时: 矢径r (t + t )或r
t 时间间隔内矢径的改变量
r(t)= r (t + t )- r(t)
点在 t 瞬时的速度
v lim
t 0
r
t
dr
dt
动点的速度等于它的矢径对时间的一阶导数。
Theoretical Mechanics
1.1 点的运动的矢量表示法
v lim
t 0
r
t
dr
dt
速 度 —— 描述点在 t 瞬时运动快慢和运
动方向的力学量。速度的方向沿着运动轨迹的切
线;指向与点的运动方向一致;速度大小等于矢
量的模。
Theoretical Mechanics
1.1 点的运动的矢量表示法
加
速
度
t 瞬时: 速度 v(t)
t+ t 瞬时:速度 v(t + t ) 或v
t 时间间隔内速度的改变量
v(t)= v (t + t )- v(t)
点在 t 瞬时的加速度
a lim
t 0
2
a
d r
dt
Theoretical Mechanics
2
v
t
dv
dt
1.1 点的运动的矢量表示法
点的加速度为矢量
a lim
t 0
v
t
dv
dt
加速度 —— 描述点在 t 瞬时速度大小和
方向变化率的力学量。
加速度的方向为 v 的 极限方向(指向与轨迹
曲线的凹向一致) 。
加速度大小等于矢量 a 的模。
Theoretical Mechanics
第一章
点的运动学
§ 1.2 直角坐标表示法
Theoretical Mechanics
1.2 点的运动的直角坐标表示法
运动方程
不受约束的点在空间有三个自由度,在直角坐
标系中,点在空间的位置由三个方程确定。
x = f1(t)
y = f2(t)
z = f3(t)
矢径r 与x,y,z的关系
r=xi+yj+zk
Theoretical Mechanics
1.2 点的运动的直角坐标表示法
速
度
矢径: r x i y j z k
v vxi vy j vzk
v
dx
i
dt
vx
结
论
dx
dt
,
vy
dy
dt
dy
dt
,
j
dz
k
dt
vz
dz
dt
点的速度矢量在直角坐标轴上的投影等于点的相
应坐标对时间的一阶导数。
Theoretical Mechanics
1.2 点的运动的直角坐标表示法
已知速度的投影求速度
大小 v
v v v
2
x
2
y
方向由方向余弦确定
cos v , i v x v
cos v , j v y v
cos v , k v z v
Theoretical Mechanics
2
z
1.2 点的运动的直角坐标表示法
加速度
2
d x
ax
2
dt
dt
2
dv y
d y
ay
2
dt
dt
2
dv z
d z
az
2
dt
dt
dv x
a axi a y j azk
a
dv x
dt
i
dv y
dt
j
dv z
dt
2
2
k
d x
dt
2
i
d y
dt
2
2
j
d z
dt
2
k
点的加速度矢量在直角坐标轴上的投影等于点的相应坐标
对时间的二阶导数。
Theoretical Mechanics
1.2 点的运动的直角坐标表示法
加速度
点的加速度矢量在直角坐标轴上的投影等于点的相应坐标
对时间的二阶导数。
加速度大小
a
ax ay az
2
Theoretical Mechanics
2
2
方
向
余
弦
cos a , i a x a ,
cos a , j a y a ,
cos a , k a z a
第一章
点的运动学
§ 1.3 自然表示法
Theoretical Mechanics
1 .3 点的运动的自然表示法
运动方程
s = f (t)
若点沿着已知的轨迹运动,则点的运动方程,可用点在
已知轨迹上所走过的弧长随时间变化的规律描述。
弧坐标特点
(1)在轨迹上任选一参考点作为坐标原点。
(2)有正、负方向(一般以点的运动方向作为正
向,反之为负);即弧坐标是一代数量。
(3)坐标系为自然轴系。
Theoretical Mechanics
1 .3 点的运动的自然表示法
密切面
密切面与自然轴系
当P´点无限
接近于 P点时,
过这两点的切
线所组成的平
面,称为P点的
密切面。
lim a1 a
P P
Theoretical Mechanics
1 .3 点的运动的自然表示法
M点的密切面
Theoretical Mechanics
1 .3 点的运动的自然表示法
由密切面得到的几点结论
1. 空间曲线上的任意点都存在密切面,而且是惟
一的。
2. 空间曲线上的任意点无穷小邻域内的一段弧长,
可以看作是位于密切面内的平面曲线。
3. 对于平面曲线而言,密切面就是该曲线所在的
平面。
4. 曲线在密切面内的弯曲程度,称为曲线的曲率,
用1/ 表示。
5. 曲线在垂直于密切面的平面内的曲率,称为第
二曲率。
Theoretical Mechanics
1 .3 点的运动的自然表示法
自然轴系M- nb
自然轴系
M为空间曲线上的动点;
b(副法线)
n(主法线)
s+
为过动点P的密切面内的切
线,其正向指向弧坐标正向;
s
-
M
过M点作垂直于 的平面,
称为曲线在M点的法面
(切线)
n为密切面内垂直于切线的
直线,其正向指向曲率中心;
b为过动点P垂直于切线 和主法线的直线,其正
向由 b τ n 确定。
Theoretical Mechanics
1 .3 点的运动的自然表示法
自然轴系
自然轴系M- nb
n
b
Theoretical Mechanics
1 .3 点的运动的自然表示法
自然轴系的基矢量:、n、b
自然轴系的特点
b(副法线)
n(主法线)
b n
s
-
s+
(切线)
跟随动点在轨
迹上作空间曲线
运动。
M
自然轴系的单位矢量、n、b 是方向在不断变化的单位矢量。
固定的直角坐标系的单位矢量i、j、k。则是常矢量。
Theoretical Mechanics
1 .3 点的运动的自然表示法
弧坐标中的速度表示
点的速度在切线轴上的投影等
于弧坐标对时间的一阶导数。
v
dr
dt
dr
ds
ds
dt
ds
dt
dr
ds
v vττ
Theoretical Mechanics
=τ
dr
ds
lim
t 0
= s = vτ
r
s
1
1 .3 点的运动的自然表示法
自然轴系的特点
Theoretical Mechanics
跟随动点在轨迹上作空间曲线运动。
1 .3 点的运动的自然表示法
有关 v
若
ds
dt
0
ds
dt
v 两点讨论
,则 vτ 0 ,即点沿着s+的方向运动;
反之点沿着s-的方向运动。
式 v v τ τ 中
v
和 分别表示速度的大小与方向。
Theoretical Mechanics
1 .3 点的运动的自然表示法
弧坐标中的加速度表示
根据加速度的定义以及弧坐标中速度的表达式
dv
v vττ
a
dt
a vττ
d vτ
dt
τ vτ
dτ
ds
dt
τ
dt
dτ
dt
dτ
d
?
Theoretical Mechanics
d
ds
1
ρ
ds
dt
vτ
1 .3 点的运动的自然表示法
dτ
d
lim
0
τ
2τ sin
2
lim
0
sin
lim
0
当 0 时, 和 以及 同处于
M点的密切面内,这时, 的极限
方向垂直于 ,亦即n方向。
Theoretical Mechanics
2
1
2
dτ
d
n
1 .3 点的运动的自然表示法
dτ
dt
a
dτ
d
dvτ
dt
d
ds
τ
ds
aτ
2
dt
an
vτ
dt
vτ
2
n
2
n
a aττ an n abb
切向加速度
a aτ an
2
ab 0
Theoretical Mechanics
d s
dt
加速度表示为自然轴系投影形式
dvτ
vτ
法向加速度
1 .3 点的运动的自然表示法
几
点
讨
论
切向加速度
aτ
dv τ
s
dt
表示速度矢量大小的变化率;
法向加速度
an
vτ
2
表示速度矢量方向的变化率;
a b 0 表明加速度 a在副法线方向没有分量;
还表明速度矢量v和加速度矢量a都位于密切面内。
Theoretical Mechanics
1 .3 点的运动的自然表示法
点的加速度的大小和方向
几
点
讨
论
Theoretical Mechanics
2
a
a a
tan
2
τ
aτ
an
2
n
v
dv
dt
2
2
第一章
点的运动学
例 题
例 在图的摇杆滑道机构中,滑块M同时在固定圆弧槽BC
和摇杆OA的滑道中滑动。圆弧BC的半径为R,摇杆的转轴O
在BC弧的圆周上,摇杆绕O轴以匀角速度转动。当运动开始
时,摇杆在水平位置。求∶(1)滑块相对于BC弧的速度、加
速度;(2)滑块相对于摇杆的速度、加速度。
Theoretical Mechanics
第一章
点的运动学
先求滑块M相对圆弧BC的速度、加速度。
解法1:BC弧固定,故滑块M的运动轨迹已知,宜用自然
法求解
以M点的起始位置为原点,逆时针方向为正
s O M R 2 R t
v
ds
2 R
方向如图
0 ,
v
dt
aτ
dv
dt
an
2
4 R
R
所以: a a n 4 R
2
方向如图
Theoretical Mechanics
2
例 题
第一章
点的运动学
解法2:直角坐标法
例 题
建立图示坐标系
x OM cos t 2 R cos t R R cos 2 t
2
y OM sin t 2 R cos t sin t R sin 2 t
vx
vy
dx
dt
dy
2 R sin 2 t ,
2 R cos 2 t
dt
cos v , i
vx
cos v , j
Theoretical Mechanics
v
vy
v
sin 2 t ,
cos 2 t
v
v x v y 2R
2
2
第一章
ax
dv x
a
a x a y 4R
4 R
2
cos 2 t ,
dt
2
cos a , i
2
ax
a
点的运动学
ay
dv y
4 R
2
例 题
sin 2 t
dt
2
cos 2 t ,
cos a , j
ay
sin 2 t
a
讨论:
在轨迹已知情况下,用自然法不仅简便,而且
速度、加速度的几何意义很明确。
Theoretical Mechanics
第一章
点的运动学
例 题
求滑块M相对于摇杆的速度与加速度
将参考系Ox固定在OA杆上,此时,滑块M在OA杆上作直
线运动,相对轨迹是已知的OA直线。M点相对运动方程为
x OM 2 R cos 2 R cos t
vr
dx
2 R sin t
dt
方向沿OA且与x正向相反
ar
dv r
2 R
2
cos t
dt
其方向沿指向x’ 轴负向
Theoretical Mechanics
第一章
点的运动学
例 题
例 一炮弹以初速和仰角射出。如图所示的直角坐标
系的运动方程为:
x v 0 cos t
y v 0 sin t
1
2
v
2
gt v
求 t 0 时炮弹的切向加速度
和法向加速度,以及这时轨
¦ È
迹的曲率半径。
解:炮弹的运动方程以直角坐标给出,因此它的速度和加速
度在x,y轴上的投影分别为
Theoretical Mechanics
第一章
vx
dx
dt
v
ax
dv x
vy
v 0 cos
vx vy
2
2
0
ay
dt
点的运动学
dy
dt
v 0 sin gt
v 0 cos ( v 0 sin gt )
2
dv y
2
g
dt
2
a
ax ay g
2
2
当t=0时,炮弹的速度和全加速度的大小分别为:
a g
v v0
若将加速度在切线和法线方向分解,则有:
a
Theoretical Mechanics
at an
2
2
例 题
第一章
点的运动学
a at2 an2
式中,
at
当t=0时, v
an
则
由
v0
an
v
dv
dt
v
v 0 sin
,由上式得
gt
a t g sin
a a t g cos
2
2
2
,求得时轨迹的曲率半径为:
2
v0
an
Theoretical Mechanics
g
2
v0
g cos
例 题
第一章
点的运动学
例 如图所示,半径为r的轮子沿直线轨道无滑动地滚动
(称为纯滚动),设轮子转角 t ( 为常值)。
求用直角坐标和弧坐标表示的轮缘上任一点M的运动
方程,并求该点的速度、切向加速度及法向加速度。
解:取点M与直线轨道的接
触点O为原点,建立如图所示
的直角坐标系Oxy。当轮子
转过 角时,轮子与直角轨
道的接触点为C。由于是纯
滚动,有
O C M C r r t
Theoretical Mechanics
例 题
第一章
点的运动学
例 题
M点的直角坐标运动方程为
x OC O 1 M sin r ( t sin t )
y O 1 C O 1 M cos r (1 cos t )
(a)
M点的速度沿坐标轴的投影为
v x x r (1 cos t )
v y y r sin t
运动方程式(a)
是一个摆线,这
表明M点的运动
轨迹是摆线,如
图所示。
(b)
M点的速度为
v
v x v y r 2 2 cos t 2 r sin
2
2
Theoretical Mechanics
t
2
,
( 0 t 2 )
(c)
第一章
点的运动学
取M的起始点O作为弧坐标原点,将式(c)的速度v积
分,即得用弧坐标表示的运动方程为
s
t
t
0
2
2 r sin
dt 4 r (1 cos
t
),
( 0 t 2 )
2
加速度在直角坐标系上的投影为
a x x r
ay
sin t
2
y r cos t
2
(d)
全加速度为
a
Theoretical Mechanics
a a r
2
x
2
y
2
例 题
第一章
点的运动学
例 题
将式(c)对时间t求导,得点M的切线加速度
为
t
2
a t v r cos
2
法线加速度为
an
由a
n
v
a a t r sin
2
2
2
t
(e)
2
2
于是还可以由式(c)及(e)求得轨迹的曲率半径
4r
2
v
2
an
2
sin
2
t
2
r
2
sin
t
2
Theoretical Mechanics
4 r sin
t
2
第一章
点的运动学
2
例 题
再讨论一个特殊情况。当
时,即 2 ,
这时点M运动到与地面相接触的位置。由式(c)知,此
时点M的速度为零,这表明沿地面作纯滚动的轮子与
地面接触点的速度为零。另一方面,由于点全加速度
的大小恒为 rω ,因此纯滚动的轮子与地面接触点的速
2
t
度虽然为零,但加速度却不为零。将
代入式
(d),得
t
2
ax 0 ,
a y rω
2
即接触点的加速度方向向上
Theoretical Mechanics