農業展售活動效益與策略

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農業展售活動效益與策略
農委會台中區農業改良場
農企業經營管理顧問專家
黃穎捷 [email protected]
1
「 地方發展何去何從?」
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爭取中央政府輔導補助。
最重要『 靠地方居民組織,自力更生 』
,凝聚可觀地方參與力量,活絡本土豐
富人文、自然資源,創造永續經營環境,
樹立獨有產品特色,把當地固有資源有
效運用,達成『 地方自立發展 』進而
發展世界市場。
「農特產展售活動」定義
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理論「農特產展售活動」 ?
目前「農特產展售活動」 ?
未來「農特產展售活動」 ?
「農特產展售活動」主辦層級
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政府舉辦農特產展售活動:中央
級、縣級、鄉鎮級、社團級活動
規模、資源投入與規劃執行?
民間舉辦農特產展售活動:民間
公司自有資源?
壹、效益篇
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「效益」定義
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為誰辦活動?
達到預期的目標的程度。
投入? 產出 ?
本「展售活動」預期目標在那?
「效益」 ?
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誰的立場目標?政府單位、農會合作社團單位、
產銷班、農產品生產者、運銷者、消費者
共同願景目標?
雙贏目標?
預計「效益」的申請資源補助核定標準? 夠用
嗎?
2004活力台灣,健康美食-農產品展售促銷活動效益篇
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(一)展現台灣農、漁、牧業健康與活力的行銷創意,
強調農、漁、牧業並非夕陽產業,凸顯台灣農業競爭力,
建立農民信心。
(二)增進民眾對國產農漁畜產品的認識,建立產品優
良形象,促進國人選購,增加生產者實質收益。
(三)促進民眾對農村文化、生活的體驗,體認人與土
地和諧關係與深耕台灣精神的重要,了解農民的辛勞,
珍惜愛護台灣的農業。
(四)展示農業施政、森林遊樂、水土保持、防檢業務
等各項成果,讓到場民眾參觀之餘更能愛護及保護農業。
(五)呈現政府對農業的重視和增進與農民的情感。
2006全國優質農產品新春展售會活動效益篇
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(一)以台灣頂級農產品為主題的全國性展售
活動,成功打響台灣農產品優質品牌形象。
(二)展售廠商均需一再補貨以應需求。會場
及會後陸續接獲訂單。
(三)提供消費者與廠商互動機會,讓民眾感
受產品優越性,並讓廠商及農民瞭解市場消
費趨勢。
(四)展售競賽品,帶動農產品價格,增加收
益。
(五)優質產品受歡迎,激勵更加提昇產品品
質,有助於強化對外國產品之競爭力。
但,當下舉辦活動的一些效益問題
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許多活動舉辦者通常無法具體描述其活動為誰而
辦而失敗 。
農業界舉辦的農產品促銷會活動,常因執行技術面
無充分考量有效的商業行銷理論機制,而呈現疲態
現象。
這種現象在活動前後決策過程都發生一些矛盾,導
致許多參與的農業主或行銷人對這樣的例行活動感
到欲振乏力。
太多的區、縣級之農產品展示(售)農業行銷活動,
似乎淪落為黃昏市場性質,而活動焦點似乎以長官
開幕為主,開幕一結束,客群「冷清茫然」。
農產品銷售通路
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(以台中區東勢山城水果產區為例)
1.進入本產地市場與全省承銷商直接議價交易。
2. 參加合作社或農會之共同運銷。
3.自行配售行口。
4.可儲存調節銷售之產品,也直接找承銷商議
價交易。
5. 直銷。
前線市場行家的感觸
(東勢鎮農會劉興權總幹事前水果市場主任) (2010柿外桃園案例)
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長久以來,多數農民對農業政策活動都是被動的、圖些小補助的;對參與組織的理念、目的、目
標不甚了解,只是盲從跟進的動作;只是參與階段性農業政策的大拜拜;執行階段時,這些被動
者都變成為發展進度阻礙、累贅。
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而前四項銷售通路都是批發、大量交易的,都與承銷商(中間商)關係密切。
但現有農業推廣輔導行銷手法,大多數都是以促銷展售活動、網路直銷、外銷為重點,
這些立意基本上都很好;但有許多參與多年的農友、推廣人員都私下埋怨說”勞民
傷財,每年很多單位都在辦理變化不大的展售會,成效逐漸降低。
其實以本地梨類運銷而言,其銷售市場是在國內,所以台灣的水果行口商、承銷人
是既成、最快速做平衡分配的通暢管道。
但以往農政產銷輔導單位並未做真正接觸、瞭解、來輔導行口商、承銷人,認為行
口商、承銷人只存有“中間剝削”的觀念,忽略其既成、最快速做平衡分配的專業
行銷通暢管道功能,轉而輔導其他從農業者另闢行銷管道。
依經驗顯示,沒有行銷管道的建立可免除運銷過程的服務費成本,而真正達到「無
剝削」。
景氣狀況差的時候,影響運銷工作的因素非常多,建議在短、中期計劃中,應以現
有承銷商通路加強輔導、管理、促銷、補助,以使大量農產品銷售壓力舒緩,再以
直銷、外銷等減壓方法去穩定產地價格,保障農民權益。
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為何而戰? 為誰而戰 ?
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當前作法?作戰模式?頭重腳輕?
現況辦理模式:主辦單位找「配合度高的產銷班農友」至預定現場
擺攤,將展售現場撐起場面。
展售規定:?
目標設定:?
依計畫經費執行!
當前農產品實際運銷流程?今後政府農產品運銷流程?
有更有效益的產品展售活動模式?
各單位舉辦農產品展售活動今後的標準套裝作法?
依核定經費多少辦展售活動的無奈!?
以往公經濟被核定之農產品展售活動計畫申請內容?
是否能訂出今後被核定之更有效行銷導向之展售活動計畫申請?內
容如何設定?
案例: 2006南投花卉嘉年華
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星期日(1119)人潮:中台禪寺(免門票點)
2.7萬人,酒場2.5萬人(免門票點)。其他收
門票點:台一、農會花卉物流中心、牛耳等成
績不佳。這次活動的缺點:人潮沒產生
原因:文宣的動作太遲,雖第一張新聞稿於
1015開始,但整體攻勢不足,無法達成有效集
客作用。
很可惜沒觀察到整合行銷傳播工程模式四階段
手法的出現。這是執行技術的問題?
案例: 布農TOYOkA葡萄班自辦展售
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關鍵字眼思考?
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政府資源?
刀口?
老套?
精心規劃設計?
統籌分配?整合聯盟創新運用?坐
大?
政府資源補助計畫標準?新遊戲規
則建立?
資源分配的無奈?
後續推動力量端視彈藥是否足夠
,人在公部門
,有時礙於資源分配問題
,經常得屈服現實!
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貳、改進策略篇
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今日行銷的P理論
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Product(產品)
Price(價格)
Promotion(促銷推廣)
Place(地點、通路)
Power(增加實力)
Public Relations(公關)
Policy (政策)
Proof (驗證)
People(人)
Process(行銷流程)
Physical evidence(組織實體形象)。
…………….
農特產展售活動
效益管理運作機制
(擬SOP機制)
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活動企劃案基本元素
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至少包括:活動名稱、活動目的、舉辦單
位、活動對象、活動時間、活動地點、活
動主題、活動項目、活動內容、活動執行、
活動宣傳、活動預算、活動進度、效益評
估、(贊助權益)、(結案檢討)…等項
目。
行銷活動方案管理與預算控制運作五步驟(Rentschler)
1.
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活動概念的確立,設定活動定位與目標,並尋求夥伴,
建立團體共識。
分析目標顧客,確定目標市場和競爭力:目標市場是當
地居民?或外來遊客?特殊團體?年齡層界?確定之而
據以精準的規劃安排保證品質的活動方案,經濟有效調
查處理經費或資源的分配問題。
傳達,分成宣傳、募款及協議三部份。
協調與執行,分別從組織架構、管理程序及資源三角度
來探討。
控管,分為監督、評估、回饋及檢討四部分。
都做到了嗎?
傳達
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1、方案宣傳:提早爭取未來方案的支持,可透過網路、
電視、廣播、期刊、報紙等多管道行銷手法讓大家知道
有這個活動,誘發消費者的參觀動機,製造更多參觀人
潮,過程中主辦單位應注意PDCA活動改進相關事項。
2、方案推行資金募款:除尋求政府補助外,可透過向企
業、熱心人士、贊助團體募款。
3、方案協議:指多方進行溝通方式,協議問題可能是
「與社區居民溝通協調最佳的方式是什麼?」「如何與贊
助團體建立關係?」「需要將資訊告知誰」等,與相關工
作人員、社區居民或贊助者、或意見領袖進行密切互動;
此可透過舉辦公聽會、張貼公告、提供訊息給有力人士、
分發小冊子等方式,必須讓他們有共同參與,備受尊重
的感覺,他們才更樂於回饋、分享、貢獻意見。
協調與執行
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1、組織架構與運作:決定方案工作人員規模、任務分
配等問題。適人適任,職務確實,編列預算及進度表,
定期召開小組會議,提供工作人員相關訊息,並確保組
織中的人員能充分的溝通與資訊交換。
2、管理程序先確認所有人可以參與方案的時間,安
排多數人都能參加的會議,明定各項財物執掌及負責人,
對金錢收支設立嚴格的管制等,來思考、安排、決策。
3、資源包含了資金、工作人員、儀器設備、場地…
等,可利用的資源多寡,明白資源的需求,預防出狀況
的替代方案,未來可能獲得的資源分析。
控管
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監督:所有的方案都需要不斷的監督,方案主持人必須了解與掌握進度
當問題發生時,方案主持人應清楚並立即回應,建立一個積極有效率的危
機處理團隊。
評估:並不僅是對方案的監督,而定期評估是否達到方案的目標,評估結
果可讓方案主持人掌握全面的情況,得以在過程中進行修正,了解整個團
隊的默契,方案主持人決定或許有必要的延攬或解僱一些人。透過舉行小
組會議,利用報章雜誌的專論來討論問題,或了解社區對方案的看法,研
究可更動的部分,進行成本分析,並預估可能的結果。
回饋:活動規劃執行中,定期將建設性、完整的回饋以新聞稿、會議或小
冊子的方式,供給對方案有興趣的團體或社區,也提供為方案宣傳,及和
社區建立感情的機會,而提供的內容可包括時間表、財務狀況、社區的反
應等。
檢討:是規劃的最後一部份,當方案已完成,此時評量就需顧及到質與量
的部分。成果報告書最好將過程中所遭受的問題及解決辦法列於其中,並
且最好以專業的方式來呈現這份報告給社區、媒體及贊助團體。財務成果
也能反映部分的成敗,必須在報告書中說明原因。
活動規劃與方案設計
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活動設計過程包含蓋:分析情境、認識市場、需求評估、設計產品、行銷
產品以及評鑑等。
所謂情境分析可謂是一個整體現況分析,是任何活動設計的基礎,包括:
組織內部環境如:主管的理念、以往活動設計的資訊、現有的資源等,以
及組織所處的外在環境如:服務地區特性、其他機構的資源或相關活動設
計、政治社會環境以及相關的政策等皆是分析的重點。
至於所謂市場是指一群人的集合,由於人有很多種,其興趣與需求各異,
因此,有必要加以區隔。而需求評估其主要的目的是在了解前述目標對象
有興趣的活動是什麼及進行的方式,需求的概念很複雜,不容易真正的釐
清,但卻是活動設計不可或缺的步驟,活動設計者可以從問卷調查、座談、
以往活動記錄、相關研究報告等管道蒐集需求的資料,所綜合的資料愈多,
就愈能掌握需求情形。
活動設計者如果能夠在情境分析、目標對象的分析以及需求評估等三件事
上做得徹底,想得深入,活動設計就如水到渠成般的容易了。
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成功的活動設計,是以正確的情境分析資訊以及目標市場需求評估的結果
為基礎,最重要的是在於活動目標的設定。
產品展銷活動企劃的構思模式
1.
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先以「S.W.O.T」加以檢驗,仔細想想每個項
目的「優勢(S)」、「劣勢(W)」、「機
會(O)」及「威脅(T)」,然後從中取捨,
選出最合適(未必是最好)的操作依據。
「活動行銷」一定以「6W」(或5W1H)做為
設計架構。
以腦力激盪法、默寫思考法、列舉法、NM法、
KJ 法,從既存事物中找出嶄新創意的新意義
和價值與規劃設計解決問題的方法為新核心
價值,以進行企劃構思。
「活動行銷」企劃設計「6W」(或5W1H)架構
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(一)、Why(為什麼):必須深入了解「為什麼需要辦促銷活動」的隱藏需求,
才能設計出有效的促銷活動,達到活動預期效益。目前80﹪以上的活動都是:
「人來了、人走了,留下些什麼不知道?」如此的「活動行銷」應改善。
(二)、Who(何人):在「活動行銷」Who不是重點,Whom才是關鍵;「誰來辦
活動?」並不是行銷重心,而是「為誰辦活動?」才是行銷重心。許多活動舉
辦者無法具體描述其活動為誰而辦?這種現象在活動前、活動中、活動後都會
發生,應改善。
(三)、What(何事):為什麼原因(目的)和什麼人,要辦什麼樣的活動呢?
這次活動的主題(含子題)是什麼?活動名稱是什麼?活動內容(含項目)是
什麼?許多行銷設計者這方面都喜歡表現花俏,但花俏的同時卻模糊了原始的
設計需求,於是吸引來的活動對象也不對,活動目的根本無法達成,應改善。
(四)、When(何時):舉辦活動的時間不對,效果一定大打折扣。
(五)、Where(何地):在網路上進行「活動行銷」,可完全擺脫地域性的限制。
在實體世界,地點選擇除了座落位置外,交通、停車等都是必須被考慮的項目。
(六)、How(如何):當活動原則確認後,活動執行必須確實做到,而活動執行
牽涉許多技術性問題,如軟硬體設備、(公關)新聞發佈、廣告宣傳、甚至如
物品計畫、財務計畫等,都必須在這一個項目中完成。但真正的決勝點是在
「活動後」能否持續活動所衍生的效益。
參展活動規劃
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1. 個別展示或聯合展示
2. 產品展示(較大展示空間,較小討論空間)
3. 形象展示,資訊取向(較大討論空間,較小展示空間)
4. 展示產品,設備(型式,大小,範圍,數量--- )
5. 攤位需求(大小,位置,型態,高度--- )
6. 現場操作,表演之需求
7. 配合活動:研討會,討論會,記者會,脫口秀
8. 攤位裝潢設計施工
9. 參展人員選訓
10. 展覽宣傳與公關
11. 保險措施
12. 運輸及倉儲
13. 展覽現場之運作
14. 人員住宿交通
15. 預算
參觀者如何獲知展覽會活動:
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促銷信函(DM)-----------------------------53%
參展廠商邀請---------------23%
專業期刊廣告--------------23%
專業期刊文章報導-----13%
其他--------------9%
口語相傳---------8%
報紙---------2%
廣播------1%
電視------1%
展覽活動宣傳
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1. 廣告訊息與新聞發佈,促銷活動及其他推廣
活動傳達之訊息應一致
2. 利用主辦單位提供之說明會,研討會,發表
會介紹自己公司
3. 選擇最佳媒體以達到告知目標客戶之目的製
作廣告,DM (文案,設計,完稿,印刷)
4. 決定郵寄DM名單並寄發
5. 決定特別(重點)邀請之對象,製作邀請函並
寄發
6. 製作禮物,手提袋, --------7. 展覽名錄資料
媒體公共關係
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1. 執行媒體公關之目標對象
2. 選擇專業期刊,商業或消費性刊物及報紙作為公關
活動之對象
3. 是否找公關代理
4. 提供給媒體發佈之消息是否真的有價值(以自己為局
外人閱讀時是否會有興趣考量)
5. 資料是否恰當(文章行距至少二行以上,單頁印刷,
引用數據正確,附產品,攤位之照片)
6. 準備完整記者資料袋(PRESS KIT ) 提供給記者
7. 篩選邀請記者名單
8. 接待記者事宜
9. 展後與記者之聯繫(展後報告,謝函)
寫活動新聞稿
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1 、標題必須非常吸引人。
2 、第一段: 甚麼組織(人),在甚麼時間,甚麼地方要做
甚麼事情(辦甚麼活動,發表甚麼產品)(考慮讀者,編輯有
興趣,想要的東西)。
3、簡述背景、發展,產品介紹,產品改良,更詳細的各
項子活動介紹。
4、強調資訊事實簡單明確(不是一個推銷函件)。
5、不要以印製好的宣傳品代替。
6、附照片包含「彩色及黑白」二種,如僅其中一種,黑
白優先,照片背面一定要有簡短註解。
7、行距加倍,易讀
8、視活動性質,對象習性,在一或二個月前發出,活動
結束後一星期內發出。
召開記者會作業
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1. 是否必要
2. 時間是否與別人之活動衝突
3. 會議室情況(大小,座位,音響,空調,
燈光,技術支援)
4. 佈置(海報花胸花講台文案)
5. 邀請函製作及寄發
6. 召開時間(上午10至11點最佳)
7. 完備之新聞資料
8. 茶點
9. 預想一些重要爭議性話題問題之答案
10. 禮品
展覽活動期間運作事項
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1. 預計那些人來參觀
2. 那些特別活動或展示主題要強調
3. 每天展覽結束後檢討優缺點
4. 維持整潔
5. 消耗品補充之方式及管道
6. 輪班作業情況
7. 參觀者資料蒐集
8. 參觀者意見,討論重點記錄
9. 競爭者展覽情況
10. 突發狀況處理
11. 貴賓,記者接待
12. 照相
活動結束與成果分析
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1. 參觀人數,洽談次數
2. 成交量(值),後續連絡,提供更完整資料給參觀者
3. 參觀者分析
4. 新舊客戶數目
5. 參觀者對產品,價格,服務之反應
6. 參觀者對產業發展之意見
7. 參觀者對展覽表現之意見
8. 參觀者之參觀重點
9. 新聞報導分析
10. 競爭分析
11. 展覽日報表分析
12. 預估展後效果
農業行銷活動願景與目標
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農業行銷活動的主題確立之後,就必須讓相
關的人員了解這個活動的願景。願景通常以激
勵人心士氣的短語句出現,指的是該活動想達
到的長期目標,提供參與活動者一個明確的方
向。
舉辦農業行銷活動最主要的目的在於能夠
「吸引外來的遊客」,期望他們停留在活動地
點,『並進行更多的消費』,決定以後還要再
來參加。
產業要震動人心,最好的方式就是放入文化元
素。而地方產業要推展,最好就是先尋找出地
方特色產業,融入高度創意元素,讓它其有市
場競爭潛力。
規劃「特定活動主題」
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「主題活動」是一聚集人潮的行銷手法。
藉由「特定活動主題」搭配各式各樣的
活動內容,達到聚集目光及吸引人潮到
當地消費的目的。
今日【分眾市場】時代,必須【為每個
不同族群量身打造適合的商品】,專心
經營【一群有相同偏好的人】。
促銷手段
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可透過電視、收音機、報紙、雜誌、海
報、宣傳單的廣告介紹或宣傳;或是為特
殊的顧客打折、與贊助者交叉促銷、網
路促銷等方式。
促銷是為了告訴大家可以從活動中得到
哪些利益,並因此提昇銷售量的一種溝
通行為。
依目標市場導向策略,對不同的遊客推
出不同的促銷方式,讓整個活動的時間
持續加溫,讓遊客參與活動時間拉長,
讓熱度盡量持續。
活動組織架構案例
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集客活動由平時做起
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1.如何將內容精緻化,是農業行銷集客活動持續辦理的動
力。農業行銷活動為打響所設定名號,必須在平時就要利
用一些藝文活動,來凝聚居民彼此之間的情感,讓居民能
說出自己的農業行銷集客活動想法,凝聚居民意識共同為
社區來付出也享受成果(平時就編列訓練計畫預算,平時
就操兵訓練,讓大家團結在一起)。
2.培育各鄉鎮農業行銷導覽人才:讓當地人對自己的在地
文化先認識、了解,進而喜愛、認同並尊重,最後加以發
揚、傳承。各鄉鎮農業行銷資源各鄉鎮人最了解,也最有
情感,由在地培養的農業行銷導覽人才導遊介紹時,可以
加入一些當地的小故事或發生過的事,有了這些伴隨的故
事,可以讓外來客更感動而且可以更深入的去了解,一方
面讓外來客或媒體人意見領袖切身更深度體驗地方,藉由
這樣的消費體驗,塑造口碑,自然就能吸引更多的外來客。
辦完活動後的動作
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1. 對市場需求做持續調查研究
除了從報紙的資料可以得之活動為地方上所帶來的經濟效益之
外,主辦單位必須針對社區居民、遊客群眾、工作夥伴「做問卷
調查」,必須透過數據的量化,來了解各方人馬如何看待這個節
慶活動,他們對農業行銷活動有什麼樣的看法?有什麼需要改進
的地方?因為畢竟在檢討會上的參與人員不夠多,層面也不夠廣,
如果有數據呈現,會讓相關人員更知道如何改進節慶活動,並知
道群眾的需求在哪裡。
2. 積極尋求廠商或企業與政府農業試驗改良機關加入研發或行
銷的行列
3. 行銷活動舉辦過後,必須研究如何讓這種產品可以持續發燒
下去,必須發掘並發揚產品文化的意涵,加入創意點子,透過相
關行銷的手法,將產品的格調提升;所以發揚某產品產業並非僅
只是某直接對象的事,必須再加上最基本的栽培的人、藝術家、
生產商等不同產業的人,主辦單位既然鎖定某行銷活動的定位產
品,除輔導經營出產品特色之外,還必須整合社區的意見,做一
系列的產品設計包裝,積極尋求廠商或企業與政府農業試驗改良
機關加入研發或行銷的行列,如此才能拉長產品行銷的生命期。
訂定農特產展售活動目標管理的遊戲規則

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(一)明確訂定展售場『展為主,銷為輔』的策略觀念。
(二)製訂促銷展售遊戲規則,參展者簽署展售場公約。
(三)進行品質評鑑競賽活動,拉抬產品價值,建立消費高品質高價位印
象。
(四)評鑑選出一、二、三、特級獎之品質梨果,進行炒作價格之競標活
動,建立高品質高價位印象,並製造新聞。
(五)以公司工廠董事長為對象廣發邀請卡邀請前來參與競標活動。
(六)展銷現場『展為主,銷為輔』策略,統一牌價,控制展銷現場價格,
不得殺價賤賣。
(七)限定進入展售場品質條件門檻,甜度11度以上才准予進入會場。
(八)展售場執行戴明全面品質管理觀念。全面品質管理(TQM)主張第
一次就把產品與服務完全做對,而不要等到做完以後才再檢查是否有錯,
因此展售場活動前先進行沙盤推演。
訂定達成目標的產品展售約定
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展售場『展為主,銷為輔』 ,
排棄黃昏市場行銷的觀念。
參展者簽署聯盟展售場公約。
進行品質評鑑競賽活動,拉抬
產品價值,建立消費高品質高
價位印象。
各展銷現場聯盟統一牌價,控
制展銷現場價格,不得殺價賤
賣。
限定進入展售場品質條件門檻,
如◎◎◎◎以上才准予進入會
場。
單位項目約定案例
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品牌包裝箱梨果甜度,嚴格
要求需達11度以上。
合乎議決裝箱規格與吉園圃
規章相關規定。
抽檢不合格者,取消其盟員
資格,停止一切聯盟輔導。
引用「創新變革6R」模式。
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引用「創新變革6R」模式。
1.組織重新定位
(Reposition)
6.再創造未來市場
(Remarketing)
5.人員活力再生重塑企業文化
(Revitalization)
2.組織與結構重組
(Reorganization & Restructure)
3.重設新流程
(Reprocessing)
4.重設新法令制度系統
(Re-system)
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應用Open Space Technology 共識營
運作模式
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應用Open Space Technology共識營運作模式



49
只要利用這Consumer Insight工具,以市場敏銳的觀察
力﹐可挖掘到更具說服力的「USP」(Unique Selling
Point,獨特賣點)。
縣轄組織可以Open Space共識營運作模式來產生(重新
思考要裁製甚麼樣料理,來招待甚麼樣的目標客群)。
以「集體學習能力」建立起共同的、熱切的渴望(共同
之願景),大家才能一致投入變革的行列。只有在所有
的參與者都發展出「反思與探詢的深度行為」,才能公
開地討論組織營運複雜而有衝突性的問題,也才能夠開
始自主處理「敏感議題」,而不會觸動個人的自我防衛
神經,為反對而反對抵制改革。
讓產品『引爆流行』為最大目的


50
要以正確的情境分析資訊及目標市場
需求評估的結果為基礎,而『精確的
設定產業活動目標』為第一要務。
辦展售會活動,唯用盡心機主要是讓
產品『引爆流行』達到銷售為最大目
的。
為每場展售活動設計流行引爆點

製造社會流行風潮如同流行性傳染病一樣,只要達到了一定引爆點,就會
突發性地傳播開來。
產業界辦活動只要找到並掌握了製造流行風潮的規律,利用一些設計的小
動作就能産生資訊傳遞巨大的變化。這一些設計的小動作活動,必須是不
失主題一針見血而有趣的,則能發揮活動設計預期效果,事實上這是企業
組織的Know How也是在執行活動規劃時所秉持的最高核心價值。
完成一場成功的『引爆流行』活動應當如同一項藝術品的誕生,一場成功
的活動可塑造無形的企業形象,累積企業的後續公關資產。活動完美的結
果是來自於正確的策略主軸、完整的創意發想、企劃與天衣無縫的執行能
力。
51
成功的『引爆流行』活動設計必須跳脫一般制式的活動執行,為每一場活
動加入『與眾不同的創意』。以全方位的企業整合行銷角度,策略性的運
用各項活動所產生的力量,強化企業活動組織與消費族群間的溝通管道,
達成企業活動組織在主動行銷出擊的目的。
加強集客策略
52
今日行銷手法

美國拉斯維加斯『集客力』竅門:『完美
的行銷與服務』。

產品品牌定位才能作戰
徹底『分析產品特性,以找出與眾不同的特色』,
以講求『產品本身的魅力』來吸引媒體與消費者
及意見領袖,謂「USP」獨特賣點行銷(Unique
Selling Point)。
簡單說,針對每個案均須依對象,精心打造「量
身訂做」來執行。


53
務實談農業整合行銷第一觀念




54
成功農業產銷不可分割性一條龍運作模式。
成功的一髮動全身整合行銷傳播策略,必須從
系統性(品牌定位、產品產出、行銷組合、傳
播組合)一以貫之。
它絕對不只是一個廣告或活動,也不只是一個
好產品而成功。
好產品沒整合行銷傳播策略是難以快速有效成
功;而整合行銷傳播策略,沒好產品,也難以
持續成功。
行銷理論機制






55
由於產品日益同質化,傳統的廣告行銷已無法吸引多變的
消費族群,
行銷人應藉由提供深具感染力、創意性及感官上的體驗與
互動,深化顧客對產品的親切感受,進而建立品牌忠誠度。
而戰略明確、目標群精準、內容設計獨特的「活動」
(event)將對體驗行銷產生事半功倍的利器。
縣行銷活動設計,期望讓縣產品『引爆流行』 ,須以「精
心掌握消費心理的行銷活動設計」讓參與者藉由品牌印象、
滿意度的提升促成購買行為,並引發「意見領袖正面活化
作用」,製造成熟的流行環境,達成產品暢銷效果。
辦活動只要找到並掌握【製造流行風潮的規律】,利用一
些【設計的小動作】就能産生【資訊傳遞巨大的變化】。
活動前的腦力激盪籌備會,以系統性OST共識營產出結論導
入是很重要的 。
整合行銷傳播機制常態定律


56
先知先覺者擴散至後知後覺者過程中,存在龐大斷層,能否攻破克
服,是被主流大眾接受的成功關鍵。
無法跨越關鍵的百分之十六門檻(創新者佔有2.5﹪,早期採用
13.5﹪),只能淪為小眾,無法成為主流,甚至會消失在歷史舞台。
「媒體生態學」

57
有心者可以利用「議題設
定」,「新聞廣告化」,
「廣告新聞化」等種種方法
進行「議題的操弄」來達成
商業或非商業的各種目的。
商業行銷預期(效益)效果運用模式







58
認知----了解----- 說服----- 行為
商業行銷造成認知使消費者對商品知曉。
了解使消費者理解商品之功能與作用。
說服說服消費者此商品是其唯一的選擇。
產生行為讓消費者採取購買行動。
(寫農業行銷計劃書時,設法將這樣的機制融入,
將會有豐碩成效)
辦活動就是要貼近目標群眾
行銷機制
A-I-D-C-A「說服理論」的機制

l 注意(Attention)、
l 興趣(Interest)、
l 慾望(Desire)、
l 可信度(Credibility)、
l 行動(Action)。
舉辦活動就是要貼近目標群眾,而活動成功關鍵就在於『AIDA行銷
機制觀念』。A是Aware﹐如何引起消費者注意﹔I是Interest﹐要引
起消費者的興趣﹔D是Desire﹐挖掘消費者內心的渴望﹔最後一個A
是Action﹐促成消費者的購買行為。
要達成AIDA﹐在每次辦活動前要先訂下目標﹐確認活動任務﹔接
著才來擬定策略﹐策略是達成目標的關鍵,最後以專業人才的發揮
組織運作,達成任務。因此事先的活動企劃設計與企劃能力很重
要。
59
累積人氣不二法門(有廣告費當然好)
一、增加曝光管道。二、不斷「製造話題」吸
引消費者注意。
• 議題明確,與品牌精神相符。
• 參與活動的意見領袖數量足夠。
• 引起媒體的熱烈報導。
 農業行銷欠缺廣告預算,事件行銷或是「活動
行銷」 (Event Marketing) 是最佳選擇。
 透過企劃力與創意性的活動或事件,使成為大
眾關心的話題、議題,吸引媒體報導與消費者
參與,達成銷售目的。

60
媒體特色
61
媒體
到達率
資訊量
互動性
即回應
評量性
成本
電視
☆ ☆ ☆ ☆☆
☆☆
☆☆
☆☆
☆☆☆
無線:8-10萬/30秒
有線:1萬/30秒
報紙
☆ ☆ ☆☆
☆☆
☆
☆☆☆
☆☆
全20外頁版
40-50萬/頁
雜誌
☆☆☆
☆☆
☆
☆
☆☆
2-20萬/頁
廣播
☆☆☆
☆☆
☆☆☆
☆☆☆☆
☆☆☆
1-6千/30秒
戶外
☆ ☆ ☆☆
☆☆
☆
☆
☆
2-1000萬/幅
信函
☆☆
☆☆☆☆
☆☆
☆☆
☆☆☆☆
5-7/封
行動
☆☆☆
☆☆☆
☆☆☆☆
☆ ☆ ☆ ☆☆
☆☆☆☆
1.5-2.5/通
網路
☆☆☆
☆ ☆ ☆ ☆☆
☆ ☆ ☆ ☆☆
☆ ☆ ☆ ☆☆
☆ ☆ ☆ ☆☆
5-50萬/週
(可免費操作)
品牌進行媒體傳播三原則



62
第一類似經濟學「馬太效應」的富者越富、窮
者越窮。當某宣傳導向一旦占踞主流地位時,
將會有越來越多的人接受這種宣傳。因此要設
法把你傳播的內容推成主流地位,才易成功。
第二是電池充電記憶現象。電池充電如第一次
沒充足電,下一次就很難充足。所以一定在第
一次就把傳播做對做足。
第三是波浪原則。做傳播時要一浪接一浪,形
成不斷累計的效果。
讓顧客處於隨時購買狀態
63
需求為負
扭轉性行銷
需求不存在
刺激性行銷
需求潛在
開發性行銷
需求下降
恢復行銷
需求不穩定
調和行銷
需求飽和
維持行銷
需求太過飽和
低行銷
需求病態
反行銷
整合行銷傳播(IMC)手法


64

包括事件行銷(Event)、公關行銷(PR)、活動行銷
(SP)、廣告行銷(AD)、直效行銷(AD)等五項。…
廣告、公關、店頭武裝、事件行銷、DM、內部行銷、經
銷會議、公益贊助、電話、展覽行銷、包裝行銷、活動
行銷、合作促銷、資料庫行銷;超值行銷、物超所值行
銷、體驗行銷、故事行銷、環保行銷、資料庫行銷、關
係行銷、口碑行銷、新聞事件行銷、注意力行銷、互動
行銷、 娛樂行銷 、 速度行銷、休閒行銷文化、娛樂、
優質、速度、直效、置入、服務體驗、注意力、關係、
互動、環保、價格、超值、品牌、證照、權威、特殊、
知名、主題、休閒、傳統、網路、資訊、相扣、藝術、
創新、商品、企業、科學、文化、差異、精緻、趣味、
幽靜、美食、高雅、健康、智慧、古怪、隱私、競賽、
團康、浪漫、歷史、自然、包裝、親子、美觀、教育、
知識、宏偉、色香味、設計、信仰、信譽、口碑、神秘、
神威、會員制、多功能化行銷…
「整合行銷傳播工程四階段」




65
一、網路行銷打頭陣(設法讓活動未演先轟動)
二、啟動第二波文宣作業(店舖文宣確認活動的
真實性)
三、吸引全台所有主要媒體採訪(「創意主題」
讓媒體也瘋狂)
四、 品牌形象廣告打鐵趁熱
戰略明確、目標群精準、內容設計獨特的「活動行銷
Event Marketing 」


66
是利用透過活動或事件,使成為大眾關心的話題、
議題,因而吸引媒體的報導與消費者的參
與。 是一種「吸引消費者自己來關心」的「拉
式策略」,是「媒體主動」來替企業或個人來行
銷,這種Event 常常會在新聞節目中出現,並不
需大額廣告費的編列。
「事件行銷」就是利用媒介的力量,在商品上加
上「感情」、「認同」、「個性」、「魅力」,
例如「產品代言人」的「名人」、「偶像」力量
來促銷。
利用一些【設計的小動作】


67
活動只要找到並掌握了【製造流行風潮
的規律】,利用一些【設計的小動作】
就能産生【資訊傳遞巨大的變化】。
這一些設計的小動作活動,必須是不失
主題一針見血而有趣的,則能發揮活動
設計預期效果 。
「消費者洞察」(Consumer Insight)



68
【找出】底下所隱藏的『消費動機』﹐而『Consumer Insight』就
是連結動機與商品之間的化學鍵﹐是【將需求轉換成行動】的關鍵
點。
所謂【Consumer Insight】﹐指的是深入探索消費者的內心世界﹐
再拼湊出消費者的想法與需求。例如Levis牛仔褲已經不單是賣褲
子﹐而是賣它叛逆形象。 Consumer Insight來自消費者的心理需
求﹐是為了滿足消費者內心缺少的那一部份。
【Consumer Insight】是與今日消費者溝通的竅門﹐目的就在勾起
消費者的慾望﹐勾住消費者的心。如此才能展傳播力量,影響消費
者的觀念﹐改變購買行為。
「USP」之規劃又是成功的活動產業主角

今日的產品力就是Consumer Insight﹐產品力愈貼心愈強﹐愈
容易被消費者接受。
現代市場產品的功能同質性太高,所以企業產品必須以【市場
區隔策略】﹐針對不同的目標族群行銷﹐進攻新利基市場。
針對不同的族群溝通不能用相同的方式﹐要以他們的聽得懂的
語言模式來切入。
產品應跳脫出傳統說明書廣告模式﹐和消費者產生情感上的交
流﹐比較容易打入消費者心坎兒裡。「Consumer Insight很具
體﹐而且是有跡可循的。」只要利用這Consumer Insight工具,
以市場敏銳的觀察力﹐可挖掘到更具說服力的「USP」
(Unique Selling Point﹐獨特賣點)。
69
找出產品「USP」


70
徹底進行『分析產品特性,以找出與眾不同的特色』﹐
以講求『產品本身的魅力』來吸引媒體與消費者及意見
領袖,此可稱謂「USP」獨特賣點行銷(Unique Selling
Point)。
今日產品行銷要尋求設計感﹑時尚感﹐不讓架子上的商
品和別人一樣,而必須強調產品定位(Positioning)的
重要。再獨特的設計華麗的包裝﹐因消費者的偏好不
同﹐是無法【一體適用】。 今日產品已朝【分眾市場】
發展﹐行銷人員必須【為每個不同族群量身打造適合的
商品】﹐專心經營【一群有相同偏好的人】。
事件行銷Event Marketing 亦稱「活動行銷」
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71
是一種「吸引消費者自己來關心」的「拉式策略」,因為它是利用透過活動
或事件,使成為大眾關心的話題、議題,因而吸引媒體的報導與消費者的參
與。
故是「媒體主動」來替企業或個人來行銷,這種Event Marketing常常會在新
聞節目中出現,而且並不需要大額廣告費的編列。
有心者可以利用「議題設定」,「新聞廣告化」,「廣告新聞化」等種種方
法進行「議題的操弄」來達成商業或非商業的各種目的。
「事件行銷」多半都是透過引發「新聞媒體追蹤報導」與「消費者參與、融
入或話題討論」的方式,創造出一個讓大家注意力集中的焦點,進而營造出
【聚眾的效果】,甚至引發風潮。
事件行銷一般人的注意力多半會放在事件炒作所營造出來的熱鬧、表象。然
而「事件」只是手段,「行銷」才是真正的目的。
【事件】多半結合帶有話題點、新聞點、故事性的人、事、物,讓原本硬梆
梆、充滿銅臭味的商業活動,多了些引人入勝,甚至是讓人欲罷不能的包裝
與美化,也就是說【經過事件行銷包裝後的商業活動】,比較能夠化解消費
者的心防與抵抗,並且在不知不覺中進一步融入他們的生活情境。
病毒式行銷(virus marketing)



72
用非常具創意或加入很驚人聳動元素,穿插融入在產品或服務,以
E-MAIL傳播。當網友發現一些好玩的事情,常會再以email或BBS
討論區告訴網友們而一傳十、十傳百像流行病毒很快就傳播出去,
這種靠網友的積極性和人際網路間分享的行銷方式,就是病毒式行
銷
通過用戶的口碑宣傳網路,資訊像病毒一樣傳播和擴散,利用快速
複製的方式傳向數以千計、數以百萬計的受衆。也就是說,通過提
供有價值的産品或服務,『讓大家告訴大家』,通過別人爲你宣傳,
達成經濟實惠的營銷的使命。
案例:推薦遊客上網撰寫遊憩貴農場的快樂驚豔心路歷程的優惠卷
或免費入場消費條件。
概念病毒傳播的機制




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73
病毒三特色:
1、具有傳染性。
2、小動作也會產生重大轉變。
3、轉變並非逐步形成,而是在很短的時間內物換星移。
病毒概念傳播的機制:搭建平臺、確定程式,讓感興趣
的人們相互營銷。
啟動客戶網路,然後退到一邊,讓他們對話。
病毒行銷活動成敗三因素:『病毒』、『傳播者』、
『環境』。
意見領袖引發的口耳相傳效果


74
而由「引爆點」(The Tipping Point)引發流行的主要工具是『口
耳相傳的效果』。『口耳相傳』是許多新觀念與新事物快速在人群
中擴散開來的關鍵路徑,攸關以『口耳相傳的效果』引發流行的人
物,不是「專家」(Maven),就是「連結者」(Connector)或
「推銷員」(Salesman)。這些「趨勢創造者」、「意見領袖」,
他們具備有「人際網絡」能力,能在社會上掀起一股風潮,是社會
流行風潮的關鍵人物是特立獨行的市井豪傑,他們在觀念、產品、
訊息及行為的流行與傳播過程裡,扮演著關鍵少數的角色。
會席捲市場造成流行,往往是由小關鍵開始引爆、是由少數意見領
袖人所啟動的,不論是觀念、產品或行為模式,它散播的方式,其
實就和病毒一樣。意見領袖關鍵人物,這些人會透過自己人脈、熱
情和個性,來掀起風潮 。
故事性、情境設計的趨勢





75
1、強化了商品本身想要傳達的訊息,在消費者腦海留下深刻的記憶:商品
行銷,只要故事說得好,就能在品牌和消費者之間,創造一個具有深刻意
義且影響長久的共享經驗。
2、讓廣告更有情味:「沒有故事,就少了人的味道,也少了同理心比較
的基準,」,故事是連結人與人之間情感最快的方式。
3、創造身歷其境的體驗:故事也是一種體驗。不論是所謂「消費者洞察」、
「找到消費者共同的價值觀」或「擷取生活故事中的趣味」,行銷其實都
是在提供一種體驗,而故事往往最能帶領人們身歷其境,給消費者一個經
驗感。
4、打造企業形象傳奇:任何產業都一樣,要變得有文化、創意,其實和故
事都脫不了關係。故事無論是從歷史取材、從生活中發想,或完全創新都
無所謂,重點是有了這個故事,會讓顧客在消費時,感受到不同的體驗。
5、凝聚品牌認同:企業需要將品牌與顧客所關懷的某樣東西連結,而故事
就是產生這種連結的好方法之一。
跨越關鍵的百分之十六門檻
挖掘建立意見領袖行銷

76
挖掘意見領袖,導入體驗營銷:
通過挖掘意見領袖,把體驗營銷
導入其中,真正建立與廣大消費
者“面對面”交流的通道。(尤
其是媒體記者朋友們)
名人代言行行銷案例
77
代言人行銷
78
新聞行銷、事件行銷




79
所謂事件行銷(Event Marketing),就是企業利用最佳時機介入
通過介入重大的社會活動、歷史事件、體育賽事和國際博覽會等進
行品牌傳播迅速提高企業及其品牌的知名度和美譽度,達到“一舉
揚名天下知”的目的。
整合本身資源,透過有企劃、創意性的事件,形成一個大眾關心的
話題,吸引媒體的報導,消費者的參與,達到活動形象及銷售商品
的目的。
事件行銷要成功,必須先製造一個跟上時代潮流的、有續性的、引
人注意的話題,設計代言名人參與炒熱新聞,製造賣點。
「媒體主動」來替企業或個人來行銷,這種Event Marketing常常
會在新聞節目中出現,而且並不需要大額廣告費的編列。
班長誓師打拼
創造新聞行銷價值
80
新聞行銷、事件行銷

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
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


81
利用「議題設定」,「新聞廣告化」,「廣告新聞化」等種種方法進行
「議題的操弄」來達成商業或非商業的各種目的。
【事件】多半結合帶有話題點、新聞點、故事性的人、事、物,讓原本
硬梆梆、充滿銅臭味的商業活動,多了些引人入勝,甚至是讓人欲罷不
能的包裝與美化,也就是說【經過事件行銷包裝後的商業活動】,比較
能夠化解消費者的心防與抵抗,並且在不知不覺中進一步融入他們的生
活情境。
所謂的「事件行銷」多半都是透過引發「新聞媒體追蹤報導」與「消費
者參與、融入或話題討論」的方式,創造出一個讓大家注意力集中的焦
點,進而營造出【聚眾的效果】,甚至引發風潮。 事件行銷一般人的注
意力多半會放在事件炒作所營造出來的熱鬧、表象。
媒體代表社會消費者意見領袖,藉由新聞報導方式,以媒體力量進行事
件行銷方式,製造產品的獨創性話題。
媒體以妙筆生花文字手法,為產品或服務量身訂作,創造更多的附加價
值,協助開創出更具討論性的話題,讓讀者藉由新聞報導的閱讀中,深
化讀者與商品或服務之間的關係。
徹底解剖報導對象,挖掘餵養媒體的資源食物。
如何事先讓媒體來注意你的掌握媒體的方式,讓媒體主動來打響知名度,
活動就成功一半。
以文化內涵為產品說故事的行銷資源
82
商品或行為引爆流行三要素
(一)、掌握散播傳染原的意見領袖(有頭銜與
會者或意見領袖至少要佔50%-60%。) 。
(二)、意見領袖傳染原之人際影響力要強。
(三)、傳染原活動的大環境力量達火候狀況。
以上任一因素變化,流行或集客現象就會迅速發
生。
83
關鍵「引爆點」
(The Tipping Point)的設計

84
風潮若要持久,必先找出「容易讓大
眾記住訊息」的關鍵「引爆點」
(The Tipping Point) ,加速訊息
流動。
意見領袖引發口耳相傳效果造成流行




85
會席捲市場造成流行,往往是由小關鍵開始引
爆、是由少數意見領袖等關鍵人物所啟動的。
「引爆點」(The Tipping Point)引發流行
的主要工具是『口耳相傳的效果』。
「專家」 、 「連結者」 、「推銷員」 、
等意見領袖是『口耳相傳效果』引發流行的人
物。
這些「趨勢創造者」、「意見領袖」具備「人
際網絡」能力,會透過自己人脈、熱情和個性,
能在社會上掀起一股風潮。
專家、議員、政要、連結者、記者、推銷員等『意見領袖』
是『口耳相傳效果』引發流行的人物。
86
無遠弗屆口碑行銷
(包括網路口碑)
【1.】先建立好的服務及產品:自然會產生『好康到相報』
消費大眾心理。
【2.】找到意見領袖:尤其為高參與度的這群人為主,尤其
是媒體記者朋友們。
【3.】展示產品或服務:如試用,或到有相當多意見領袖的
地方演說。
【4.】協助其建立往上溝通線。
一項產品經過專家肯定,再透過意見領袖傳達,變成口碑行
銷,這樣功效更大。網路上口碑行銷可應用之形式:用
BBS、討論區、電子郵件來做。
網際網路加速訊息傳播,消費者更容易把他的經歷、分享給
他的朋友同儕,產生兩次、三次、多次傳播。不能輕忽
和消費者的每一次接觸。
87
口碑行銷設計案例

88
推薦消費者上網撰寫對商品
快樂驚豔心路歷程的優惠卷
或免費消費條件。
成功事件行銷五步驟


89
「設計」、「醞釀」、「引爆」、「延續」、
「聚焦」共五個階段。
【事件】多半結合帶有話題點、新聞點、故
事性的人、事、物,讓原本硬梆梆、充滿銅臭
味的商業活動,多了些引人入勝,甚至是讓人
欲罷不能的包裝與美化,也就是說【經過事件
行銷包裝後的商業活動】,比較能夠化解消費
者的心防與抵抗,並且在不知不覺中進一步融
入他們的生活情境。
1.「設計」階段


90
先設計找出【能夠吸引消費者及新聞媒
體的施力點】,這些施力點要有能夠讓
消費者涉入、投入、融入的餌,或是可
以引人入勝,甚至是欲罷不能的癮頭;
要具備話題渲染以及口耳相傳的能量;
要有能夠持續延燒,甚至像是連續劇一
樣發展的故事情節;
方便新聞媒體協力炒作,事件本身必須
要有一定的新聞性。
2.「醞釀」階段

91
事件行銷多半會有燎原點火
的階段,在昭告世人之前要
【先在檯面下累積未來蓄勢
待發的能量】。
3.「引爆」階段

92
【在累積一定的能量】之後躍
上檯面,可以毫不掩飾,加強
炒作的火力、全面引爆。
4.「延續」階段

93
事件全面引爆後,不能後繼無力,要
【儘可能接續炒作】,以期造成【烽火
連三月】效應【帶動所謂的風潮】,才
不會有曇花一現的窘境。
5.「聚焦」階段

94
目的在「行銷」,事件操
作要「聚焦」,以免發生
「有心栽花,花不開;無
心插柳,柳成蔭」的落差。
參、 Open Space
政府預算資源PDCA
95
思考統籌調整農特產展售活動資源運用
再創執行效益策略
一、 資源核定重新定位。
二、 資源運用重組。
三、 資源運用重設新流程。
四、 資源運用重設新遊戲規則。
五、 再創展售活動主辦人員活力
創新資源運作文化。
96
案例
97
農業行銷案例:古坑華山咖啡台灣咖啡節
外來縣市遊客佔77%。





98
透過凝聚的鄉鎮社區意識來塑造社區文化,建立組織推動社區文化,調查鄉鎮社區居民的文
化需求,尋找社區文化資源,規劃讓鄉鎮社區居民來參與的活動內容,這樣的文化透過設計、
行銷、包裝,變成一種文化創意產業,更具鄉鎮地方性,讓鄉鎮地方得以繁榮。
社區不斷營造新聞 ,利用文化來包裝產業,成為群眾注意的焦點:
華山社區展協會吳永坤先生提出舉辦咖啡節活動計劃的構想:一個咖啡是一個龍頭產業 ,希
望藉由龍頭產業帶動其他的產業 ,例如藥草 、生機飲食農產品民宿等 ,帶動其他產業 ,當
其他產業也起步了,他才會對社區關心。有計畫地運用各種媒體來提升地方的形象。每隔一
段時間推出一個地方文化活動,這樣媒體就會來追新聞,感覺有趣,進一步跟地方合作拍成
電視節目。要拍節目前,電視台會將腳本送來社區發展協會,協會替電視台設計整套的節目
和故事,除了要報導的主題之外,另外可以加進其它的像古坑咖啡這樣的花邊。
社區最早提出要辦這樣一個活動 ,透過鄉公所 、農會 、縣政府公部門、鄉長也相當支持這
樣一個活動 ,2003台灣咖啡節算是一個全體總動員,整個社區大大小小及鄉公所上上下下的
職員,甚至古坑鄉有相關的這些行業,包括縣政府文化局甚至水保局也響應,新聞局也響應,
一個單位一個單位這樣慢慢加進來的。
現今節慶活動中「很容易流於形式化」,「熱鬧有餘深度不足」,活動品質的提升,有待全
體參與者及主辦單位一起來負責,節慶活動必須落實文化紮根,塑造出自己的地方文化特色,
組織文史工作社團來推動文藝活動,參與地力事務,讓居民對當地更具有認同感,才能共同
帶動地力的繁榮。
2006台灣咖啡節系列活動案例
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雲林縣自2003年舉辦第一屆台灣咖啡節之後,在全國各界引起熱烈的迴響,
台灣咖啡-這顆小魔豆如神話般在全國喝咖啡人士口耳相傳,帶動古坑咖
啡相關產業如雨後春筍般快速發展。台灣咖啡-已成為雲林古坑的代名詞,
以3年來各界給予的鼓勵為基礎,延續前幾屆台灣咖啡節,拓展古坑咖啡的
廣度與深度,再籌辦2006年台灣咖啡節,今年懷怉遠大理想,承擔更大責
任,因為深信在2006台灣咖啡節之後,神奇小魔豆能帶給無限的願景與期
望。
2006年台灣咖啡節將於27日開鑼!整個活動期間從10月27日至12月10日為期
45天。古坑鄉公所結合古坑2大特產咖啡、柳橙,以其造型設計台灣咖啡節
吉祥物,小豆子、小橙子,期待全國各地民眾踴躍參加台灣咖啡節活動,
品嚐台灣咖啡及柳橙。
每星期六日在綠色隧道、劍湖山世界、古坑農會、華山咖啡園區,都安排一系
列活動,可以邀請親朋好友一同在綠色隧道聆聽優美的音樂,並可在清爽
的綠蔭底下品嚐香醇的台灣咖啡,也可以在秋高氣爽的夜裡在華山裡觀賞
夜景、飲咖啡。
農業行銷活動願景與目標
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農業行銷活動的主題確立之後,就必須讓相關的人員了解
這個活動的願景。願景通常以激勵人心士氣的短語句出現,
指的是該活動想達到的長期目標,提供參與活動者一個明確
的方向。
舉辦農業行銷活動最主要的目的在於能夠「吸引外來的遊
客」,期望他們停留在活動地點,『並進行更多的消費』,
決定以後還要再來參加。
產業要震動人心,最好的方式就是放入文化元素。而地方產
業要推展,最好就是先尋找出地方特色產業,融入高度創意
元素,讓它其有市場競爭潛力。
目前縣應有不少農村產業,包含工藝、表演藝術、視覺藝術
產業等,期望加入創意,使這些產業的生命再度復活,重現
在人類的生活中,豐富文化。所以縣各鄉鎮社區居民必須先
謹慎的思考,什麼才是各鄉鎮在地特色產業,如何放入文化
及創意,才能吸引集客效益。
研究開發台灣咖啡創意產業商品案例
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台灣有史以來
一場成功農業整合行銷活動
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臺北國際花卉博覽會
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臺北國際花卉博覽會
策略 規劃
鼓勵民間發揮創意、自發行銷花博,開放花博
「主視覺系列圖檔」版權供自由運用。
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THE END
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問題與討論
柿外桃園案例
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柿外桃園