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專業的兒童程式設計課程 課程數位化模式 科學與程式能力 整合可攜模式 3 提高數理邏輯模式 2 4 培養潛力開發 1 5 雲端WEB2.0模式 Cloud Model Scratch初級班 6 資訊隨手得模式 資訊組長 7 Form oracle 雲端支援系統在資訊軟體相關領域上運用 給我理由前進數位學習課程(Scratch) 雲端 Step1 教師演化(撥接年代) 單打獨鬥課程教材開發…(學生被動學習) Step2 群聚ADSL演化 對話式課程教材靜態居多放置 Step3 協同合作 (光纖)演化 相關課程教材動態產生 (教師與學生在0~1世界互動) Step4 四鐵共構WEB演化 課程結合數位學習與多媒體 Step5 五足 公雲演化 課程結合(七大領域.生活.品德.等) SAAS. PAAS. LAAS 雲端運算整合 高瞻計畫 數位學習 領域協同 課程協同 教師協同 行政協同 雲端支援系統在課程上運用 • 專業能力增加 • 進軍國際市場 • 培養基本能力 • 建立網路使用概念 小學部 認識基礎程式語法 Stacch入門班 Stacch初級班 Stacch進階班 小學部 Python程式語法 Web2.0網頁語法 Html5.0嵌入式 CSS網頁語法 小學部 整合相關運用 配合學年課程 人才發掘 軟體設計比賽 國中部 軟硬體應用 OS平台應用 多媒體設計 影音處理 防毒房駭 Core Value = 傳統時代 Core Value = 數位整合時代 2013~2014 2014~2020? 漫步在雲端學習_樣板概念設計圖 3年級 認識網路世界 例如: 建立自己的虛擬世界 BLOG.Mail 4年級 7年級 C+基本介紹 Java script 網路基本概念 語法單字認識 課程地圖 資訊活動 6年級 Scratch設計競賽 Python程式設計 5年級 正式課程Scratch html語法 CSS語法 單字記背 WEB2.0套用 漫步在雲端學習_支援示意圖(三環三線) 學習者 通路 學校雲端支援中心 Cloud server 通路 教師領域團隊 client 通路 Star Topology 行政單位 client 漫步在雲端學習方向圖 雲端與課程應用於教學理念 讓孩子們 具備可攜式資訊能力 學習 方向 提升使用資訊與領域教學力 開發課程應用介面支援課程應用 輔助領域專業建立學以致用 研發並探究問題與設計並於修正 虛擬社群應用 結合相關教學資源進行交流學習 漫步在雲端學習_未來目的 * 創新研究者(高瞻) 建置一套支援系統供使用者於課程教學 應用與擷取、支援管理與問題評估使用。 領域相關接收配合者(協同團隊) * 利用對話模式與工具模式進行 相關協同及修正 。 * 創新研究者-接收配合者 根據上面兩個團隊對於教學相關 課程市場的分析為基準,將相關 課程開發並擴散遍佈於 學生可攜式能力 讓孩子掌握未來趨勢!具備之能力 資訊技術與領域規劃 三部曲 1 分析研究課程企劃 培養思考、解決問題、團隊合作、 嘗試除錯的能力! 設計階段 針對資訊各年級設計相關活動課程 完成階段 舉辦各項計畫競賽 2 3 學生熱於參與 Scratch ??????????????? 三部曲 1 世界趨勢 2013年2月美國www.code.org推出由蘋果的賈伯斯(文字檔) 、微軟的比爾•蓋茲、臉書的馬克•祖克伯格等知名軟體人士領銜 的影片, 鼓勵孩子從小學程式設計。他們認為美國到了2020 年將缺乏一百萬名程式設計師,十年間損失高達1/2兆美金的產 值! 愛沙尼亞這個國家從2012年起,孩童從小一就開始學程式設計 直到12年級。 未來軟體吃掉全世界, 現在就為未來做準備! Scratch ??????????????? 三部曲 1 2 什麼是Scratch? 什麼是Scratch? Scratch是麻省理工學院(MIT) 為孩子設計的程式語言,採 用「程式積木」的概念,讓孩子以玩樂高的方式來組合程 式,不需要一行一行地寫程式。完全沒有程式經驗的孩子 可以立即上手,動手設計程式。運用Scratch,孩子可以 寫遊戲、寫故事、做動畫等等,是孩子表達創意與想法的 最佳工具。 Scratch ??????????????? 三部曲 3 1 2 Scratch課程特色 以Scratch在2011 年發表的「創意性軟體開發: 以設計為出 發點來介紹軟體開發思維」教材為基礎,並加強課程內容, 更適合台灣小孩。課程內容以思考、探索、與分享等方式, 激發孩子對程式設計的興趣,並培養程式設計的基本能力。 初估費用 12人版 講師費 助教費 講義費 水電 電腦耗材 活動指導費 講師費 450*3hr*8週 = 10800 助教費 240*3hr*8週 = 5760 講義費 300*12 3600 水電費 1800 電腦耗材費 3000 活動指導費 1285*12人 15420 (鐘點*總節數除以.7再除參加人數) 3365/人 初估費用 20人版 講師費 助教費 講義費 水電 電腦耗材 活動指導費 講師費 450*3hr*8週 = 10800 助教費 240*3hr*8週 = 5760 講義費 300*12 3600 水電費 1800 電腦耗材費 3000 活動指導費 770*20人 15400 (鐘點*總節數除以.7再除參加人數) 2018/人 2020? 2016 2015 指 2014 2013 請 多 ? 教 雲端虛擬世界 融入教學現場 孩子理解資訊 程式語法世界 導孩子虛擬思考 發現孩子能力 關注孩子學習狀況 以孩子們無限思維能力想像 關於有教師提出 他校可以使用FB/MSN/GOOGLEPLUS/LINE等等相關問題 資訊組這裡要先行說明: 由於 上述通訊軟體在網路頻寬流量大而且持續亦會造成其他課間教學使 用,因流量大而網路速度變緩慢,這些通訊軟體不會依網路上規定每 1800SEC而自動登出。 故會造成 網路速度之災害 目前學術網路頻寬100MB*1024KB 需共分400多台行政教學電腦共享, 其所分配到速度每台不到上網速度500KB, 若有持續狀況則會影響其他 師生網路使用之受教權。 若有需要開放使用之教師, 資訊組會製作表單(開放教師們登記)以便進行控管網路頻寬之依據,並且 須經由主官管授權。