iii .-etika-dlm-e

Download Report

Transcript iii .-etika-dlm-e

ETIKA DALAM E-BISNIS

Suatu Pemahaman :
Wacana kritis agar pelaku bisnis dalam
beraktivitas mengindahkan / menyadari
rasa altruistik dan norma-norma (
termasuk aturan hukum yang berlaku )
agar memenuhi rasa keadilan bagi semua
pihak yang terlibat, sesuai teori pasar
bebas yang dianut Adam Smith.
Yang Terlibat Etika :
Eksternal :
 Pemerintah
 Lembaga Keuangan /
Perbankan
 Pemasok
 Distributor / agent
 Konsumen / Pembeli / User
 Masyarakat Lokal
 Masyarakat Luas
Yang Terlibat Etika :
Internal :
 Pemilik Modal / Owner
 Pemegang Saham
 Pengelola / Manajemen
 Karyawan
HAK KEKAYAAN INTELEKTUAL
Hak atas kekayaan industri :

Paten (patent)

Merk (trademark)

Rahasia Dagang (Trade Secret)

Desain Produk Industri (Industry
Design)

Desain Tata Letak Sirkuit Terpadu.
( Critycal Design Layout )
HAK PATEN
Berdasar UU No. 13 tahun 1997 patent
adalah hak khusus yg diberikan negara
untuk penemuan dibidang teknologi. Dan
pemegangnya berhak mendapatkan hak
lisensi. Patent sederhana jangka waktu10
tahun, patent rumit jangka waktu 20
tahun. penemuan bersifat baru & dapat
diterapkan dibidang industri.
HAK MERK
Merk menurut UU No. 14 tahun 1997 :
 Gambar, nama, kata, huruf, angka,
susunan warna, atau kombinasinya.
 Sesuatu yang memiliki daya pembeda
 Digunakan dalam kegiatan proses
produksi barang, dagang atau jasa.
 Daftar ke : Direktorat merk & hak
cipta, departemen kehakiman dan
HAM.
HAK RAHASIA DAGANG

Landasan Hukum UU No.30 th
2000: yang dimaksud dgn rahasia
dagang yakni informasi yg tdk
diketahui oleh umum dibidang
teknologi atau bisnis yg mempunyai
nilai ekonomi & berguna dlm
kegiatan
bisnis
dan
dijaga
kerahasiaannya oleh pemilik rahasia
dagang. Pihak lain yg boleh tahu
adalah pembeli Lisensi.
HAK DESAIN INDUSTRI
Hak desain industri dapat berwujud suatu
kreasi,Konfigurasi, kombinasi warna dgn
bentuk dua atau tiga dimensi atau gabungan yang dapat digunakan untuk membuat / menghasilkan produk/barang, komoditas industri atau kerajinan tangan &
dapat diperjual belikan serta mempunyai
nilai ekonomi. ( UU No. 31 tahun 2000 ).
DESAIN TATA LETAK SIRKUIT

Sesuai UU No. 32 tahun 2000 yaitu
suatu produk jadi atau setengah jadi
yg di dlmnya terdapat berbagai elemen
& se-kurang2nya satu dari elemen tsb
aktif, sebagian atau seluruhnya saling
berkaitan
serta
dibentuk
secara
terpadu dalam sebuah rangkaian
khusus untuk menghasilkan fungsi
elektronik.
HAK CIPTA



Berdasar UU No. 12 tahun 1997 : hak
cipta merupakan ciptaan dibidang ilmu
pengetahuan, kesenian dan kesusastraan yg merupakan hasil karya
perorangan atau kelompok.
Hak cipta penting artinya dalam
melindungi hasil karya dari kegiatan
penjiplakan/plagiatis/pembajakan.
Berpotensi menghasilkan pajak.
PERLINDUNGAN HAK CIPTA







Buku, program komputer, pamplet,
karya tulis.
Hasil karya: Ceramah, Pidato, Kuliah.
Segala bentuk Alat Peraga.
Musik, Lagu dan sejenisnya.
Seni Rupa, Seni Tari
Karya Arsitektur, Karya Desain
Fotografi, Sinematografi, Animasi
PERLINDUNGAN KONSUMEN


Konsumen : setiap orang yg memakai
barang/jasa yg tersedia dalam
masyarakat baik untuk kepentingan
sendiri maupun orang lain (keluarga)
dan barang/jasa tsb tidak untuk
(sedang) diperdagangkan.
Hak atas perlindungan konsumen diatur
dengan UU No. 8 tahun 1999.
Dilaksanakan oleh YLKI, BPSK & BPKN
TANGGUNGJAWAB BISNIS
Kegiatan sebuah bisnis harus memenuhi tanggungjawab yg didasarkan pada:





PRINSIP
PRINSIP
PRINSIP
PRINSIP
PRINSIP
OTONOMI
KEJUJURAN
KEADILAN
SALING MENGUNTUNGKAN
INTEGRITAS MORAL
TG.JAWAB SOSIAL BISNIS




Kewajiban perusahaan untuk
mempekerjakan warga masyarakat
disekitar perusahaan.
Partisipasi perusahaan dalam memelihara ketertiban & keamanan lingk.
Penyediaan fasilitas sosial & fasilitas
umum yg dapat dinikmati masyarakat
Memberi bantuan keuangan bagi masyarakat yg mengalami musibah.
CONTOH PELANGGARAN HKI


Dalam membuat design web,
dibutuhkan :
1. Macromedia Dreamweaver MX
2. Adobe Photoshop CS-2/3
Kedua software tsb banyak
diperdagangkan scr bebas namun
semua dalam bentuk bajakan.