Un modèle pour la conception d`études de cas non linéaires sous la
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Kathy FRONTON - Mathieu VERMEULEN
Un modèle pour la conception d’études de cas non linéaires sous la
forme de jeux sérieux pour le supérieur
LES ECSPER
Journée Serious Games LIP6 LIRIS
Objectif
Créer une étude de cas sous la forme d’un jeu
sérieux
Étude cas non linéaire
Intégration d’un
Illus. Gregory Charlet
scénario ludique
Choix d’un visuel de
type bande dessinée
Mise en jeu de cas réels
Être capable d'occuper intelligemment ses loisirs, tel est l'ultime produit de la
civilisation. [Bertrand Russell]
Journée Serious Games LIP6 LIRIS
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Mercredi 5 octobre 2011
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Études de cas et jeux sérieux
Méthodologie ECSPER : mêler études de cas et jeu
de rôle
Pour l’étudiant : devenir un expert scientifique chargé de
trouver des preuves dans le cadre d’une enquête policière
Pour l’enseignant : donner les clés méthodologiques de ce
type de démarche
Intégrer les concepts de la bande dessinées
Alvarez J. "Du jeu vidéo au serious game, Approches culturelle, pragmatique et formelle." Thèse spécialité science de la
communication et de l’information. Université TOULOUSE II -Toulouse le Mirail. UniversitéTOULOUSE III - Paul Sabatier (France),
décembre 2007.
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Thématiques
Illus. Gregory Charlet
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Choix scénaristiques
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Illus. Gregory Charlet
Scénarisations
pédagogique et ludique
simultanées
Collaboration avec un
auteur/dessinateur de BD
(Grégory Charlet)
Approche de type « jeu
dont vous êtes le héros »
sous la forme d’une
enquête policière
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Choix technologiques
Réalisation avec Scenari Chain
Chaine éditoriale
Création structurée
Multi supports
Multi usages
Modèle TOPAZE
Création de parcours non linéaires
Évolution vers un modèle pour les jeux sérieux
Intégration dans la conception des scénarios ludiques
Vers un outil de conception en amont ?
Crozat S. "Eléments pour la conception industrialisée des supports pédagogiques numériques", Thèse spécialité informatique,
Laboratoire Heudyasic, Université Technologique de Compiègne (France), mars 2002.
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Difficultés
Projet multipartenaires
Querelles de chapelles autour de la thématique
Modalités pédagogiques différentes
Un parcours non linéaire ?
Éviter les boucles !
7, 8, 9, 12, 15 modifications du scénario pédagogique…
Des idées bien arrêtées
Autoriser l’échec ?
Mettre en place une évaluation notée ?
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Partenaires
Enseignants
Claude ROBIN
Anne-Françoise
GOURGUES
Patrick FLAHAUT
Dessin et scénario
Conduite du projet,
scénario et conception
Kathy FRONTON
Katia QUELENNEC
Cécile NARCE
Mathieu VERMEULEN
Et beaucoup d’autres !
Gregory CHARLET
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Merci de votre attention…
Illus. Gregory Charlet
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