LA PROJECTION ORTHOGONALE

Download Report

Transcript LA PROJECTION ORTHOGONALE

CONSTRUCTION ANALYSE DES PRODUITS:

Conventions de représentations:

LA PROJECTION ORTHOGONALE

Nous allons apprendre aujourd’hui les conventions européennes de projection orthogonale

INTRODUCTION

• • Pour être utilisable en dessin industriel, la représentation d’un objet est soumis à un certain nombre de règles (Ce sont les normes). Parmi celles-ci il y a le respect des échelles mais aussi l’application de la projection orthogonale selon la méthode européenne.

2.1 Vue d’un objet

• La vue d’un objet dépend de la position de l’observateur par rapport à l’objet à représenter.

• Nous sommes toujours en présence de 3 éléments : - L’objet - L’observateur - Le plan sur lequel l’observateur dessine l’objet L’objet est toujours placé entre l’observateur et le plan sur lequel on dessine.

C’est la méthode Européenne.

• On reconnaît un dessin qui respecte les conventions européennes grâce à ce sigle:

2.2 REGLE D’OBTENTION D’UNE VUE • Pour obtenir une vue non déformée de l’objet:

1 2

• L’observateur projette des « rayons visuels ».

• Ces rayons sont à 90° par rapport à la face observée.

3

• Le résultat de cette observation est dessiné sur un plan parallèle à la face observée.

2 3 1

L’observateur L’objet Le plan du dessin

2.3 – Nom des vues principales

Pour définir correctement un objet en dessin technique, il est souvent nécessaire de dessiner plusieurs vues. Chaque vue a un nom. Ce nom est définit par rapport à la position de l’observateur autour de cet objet.

Exemple n°1 L’observateur est

EN FACE

de l’objet. On obtient

LA VUE DE FACE

Exemple n°2 L’observateur est

A DROITE

de l’objet. On obtient

LA VUE DE DROITE

A RETENIR

L’observateur pouvant tourner tout autour de l’objet on obtient

6 vues principales:

LA VUE :

DE FACE, DE DROITE, DE GAUCHE, DE DESSUS, DE DESSOUS ET ARRIERE

En général, la vue de face donne le plus de détails

2.4 – POSITION DES VUES PRINCIPALES

Appliquons la méthode européenne.

VUE DE DROITE OBJET OBSERVATEUR - Nous avons un objet - Nous avons un observateur qui se situe à droite - Il nous reste à placer le résultat de l’observation de notre personnage, au seul endroit disponible, c’est-à-dire à gauche de l’objet.

VUE DE DESSOUS VUE DE DROITE VUE DE FACE VUE DE GAUCHE VUE ARRIERE VUE DE DESSUS En face A droite A gauche Au dessus Au dessous Derrière A gauche A droite Au dessous Au dessus Extrême droite FACE DROITE GAUCHE DESSUS DESSOUS ARRIERE