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福喜发现 --- 优质应用导用、资讯、推荐、分享、下载的一站式平台 北京福喜网络技术有限公司 discovery.foxea.com 一个关于福喜 的成长故事 市场现 我们的 市场定 状 模式 位 问题所 我们的 融资计 在 产品 划 我们的 我们的 短期目 未来的 思考 团队 标 福喜 工信部网站日前公布了2014年1月份通信业经济运行情况,中国移动互联网用户总数达到8.38亿! 8.38 亿 我们在思考: 这样庞大的一个用户群体,是如何分布的? 用户有什么样的行为,市场有多大? 8.38亿中,有68.7%的用户是移动上网用户,即:约5.8亿用户使用移动设备上网,其中又有68%的用户在使用App 68.7 % 用户行为分析 App的下载渠道又基本包括以下四个,其中第三方市场占据63.4%的份额,是App分发渠道中最大的渠道 我们相信:应用分发渠道,是未来移动互联网的主要入口,是用户在使用移动互联网时的重要方式 除了市场很大且用户数量在持续增加这一主观因素外,还有以下 原因坚定了我们能够做好的信心: 竞争对手做的很烂,详见第七页 缺乏与用户的沟通,即使有热心用户评论了,他们却置之不理,详见第八页 应用商店质量参差不齐,各种假数据,刷榜,恶意互评等行为给用户带来巨大困扰 应用推送精准度不高,应用商店没法帮开发者找到精准的用户群 缺乏有效的资讯和导用平台,无法让用户做出更加准确的判断 现有应用商店的样子 菜市场一样的用户体验! 用户只看到了一个icon,一个名字,一个下载量,一个星标,到底这个应用好不好,长什么样? 是不是我想要的? 根本没有说明,安卓虽然下载应用的门槛低,但这种无知的盲下还是会让 用户很不爽 现有应用商店的样子 他们就是这样对待用户的! 用户有无数个问题等着你去解答,等来的却是各种未知,更有甚者为了保证良好的推广效果, 竟然把差评全部屏蔽掉,剩下的是各种“一级棒”,“爱到底”,这样的评论对用户有意义吗? No!我们不想要这样的一个应用商店,我们希望回归事物的本质:应用本身! 我们希望: 用户在下载应用之前,这个应用是不是用户想要 的,应用好不好,平台有责任来给用户更清晰的 说明和引导! 我们的思考 有没有一个更好的办法,让用户了解更多的应用信息,把应用多角度的呈现给用户,如: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 真实的安装后的样子 应用的基本功能介绍 用户使用的反馈 设计和界面方面的感受 交互流程的体验 安全以及性能方面的内容 ……. 福喜发现 福喜发现 --- 致力于发现优质应用,多维度展现应用,基于用户体验的一站式应用发现平台: 1. 2. 3. 4. 5. 呈现国内外最新/首发的应用 基于用户体验的应用介绍和导用信息 用户评论,喜欢,转发,分享,更多互动营造应用发现社区 --- 应用圈 基于用户本地数据和行为的应用推荐、用户本地应用分享 下载使用,提供一站式安全可靠的应用下载渠道 We want to change and yes we can ! 成功的保障 团队 优秀的团队是成功的基石,再完美的商业计划,如果没有一个靠 谱的团队去执行和实施,也难以成功 产品 良好的产品,优质的体验是保证用户粘性的重要方面,我们采取 敏捷,不断迭代,持续回归,重视每一个用户的反馈,在产品的 打磨上,臻求完美 模式 基于现有的市场模式,再探索和尝试新的模式,不趋同,不跟随, 我们希望用一种更良好的商业模式来获取包括开发者,平台以及 用户之间的共赢 我们的团队 王中伟 联合创始人兼CEO 06~09年就读于中科院软件所,读研期间开发的SwiftIPV6软件曾风靡一时,被称为最流行的IPV6 软件,3个月就达到了10万用户。毕业后加入亚马逊,09~12年就职于亚马逊中国(北京),13~14 年就职于亚马逊美国(Seattle)。2014年2月回国,参与创办了福喜网络。 张国强 联合创始人兼CTO 10年实习于微软亚洲研究院;11年毕业于中国科学院并加入腾讯,负责腾讯社区搜索引擎研发,构 建腾讯亿级实时搜索引擎系统,先后获得优秀入职员工,优秀个人等荣誉以及6项专利;13年6月加 入百度,负责百度音乐基因库项目,建成国内量最多,质最好的约270万音乐标签数据,支撑百度 音乐所有音乐标签应用。 孙文业 联合创始人兼产品经理 08年毕业加入东软集团,先后负责Nokia,微软,Amazon的多个应用商店运营工作,自主产品易 测云一年内在未融资的情况下做到市场份额第二,年收入五百万以上。 优 秀 的 团 队 是 成 功 的 保 障 我们的团队 高建华 Android开发工程师 2008年-2013年就读于中国科学院软件研究所,并获的计算机软件与理论博士学位。2010年-2011 年留学法国国家信息与自动化研究院。在定理证明和模型检测的研究上 取得了一定科研成果,发表 论文多篇,其中SCI检索1篇,EI检索2篇。参与负责Andriod客户端开发和推荐智能系统构建。 詹志征 Android开发工程师 11年中科院软件所毕业加入百度,在百度移动云事业部负责android手机系统及应用开发,后内部 转岗至音乐事业部负责音乐推荐及数据分析工作。 卜建建 Web后端开发工程师 09-11年就读于东南大学软件学院,先后在爱立信上海研发中心Mobile TV 组和淘宝中间件组实习。 在爱立信实习期间开发4G手机流媒体服务器并独立将爱立信流媒体服务器移植到FreeBSD,曾获得 最佳实习生称号。11-13年就职与亚马逊中国,负责迁移亚马逊库存管理系统至亚马逊云计算平台 AWS以及系统性能优化。 优 秀 的 团 队 是 成 功 的 保 障 Web客户端: http://discovery.foxea.com 基于瀑布流的图片式体验效果,让用户更加直观的浏览和查看应用的特点,而不仅仅是一个icon和名 字 简单介绍: 去掉了下载量,星标等无用的数 据,而是采用用户喜欢,和个性 化标签来给用户最直观的引导 Web客户端: http://discovery.foxea.com 详情页更加突出用户的使用体验而不是官方的应用介绍,往往第三方的评论更加有参考价值 简单介绍: 用户参与的两种方式: 1.评论或喜欢,用户可以互评互访 2.用户可以发起应用评论,将自己的 体验分享给其他用户 手机客户端: http://www.foxea.com 将经过筛选(首发、较新,有意思等)的应用以瀑布流为展现方 式,用户可以一直上划或下划查看更多内容 简单介绍: 1.展现的核心是应用本身,而不是icon或名字,是这个应用的用途 2.强调用户的参与,将推荐者放在应用列表页,增加用户的参与感 3.喜欢和评论以及个性化标签,让用户能够更加全面的了解该应用 手机客户端: http://www.foxea.com 详情页是以应用的用户体验介绍为主体,同时提供了喜欢,下载,评 论和分享四个功能 简单介绍: 1.页面的核心功能是展现应用的使用信息,主要是用户主观的体验呈现 2.应用基本信息呈现,如开发团队,大小等,主要是应用客观的呈现 3.提供四个基本功能,完成一站式的从体验到下载的全流程 手机客户端: http://www.foxea.com 用户页面是应用社交互动、推荐、分享的主要载体。 简单介绍: 1.应用圈呈现了好友发布的应用、自己评论、喜欢的应用。其致力于搭建一个基于App的用户 互动社区。 2.关注了是用户互相关注的好友列表,可以便捷直接查看好友的应用圈。 3.为您推荐是基于用户本地应用和用户行为(关注,分享,下载,评论)综合推荐给用户的应 用(用户好友)。 4.我的应用是直观的呈现当然用户本地正在使用的应用,支持便捷的推荐分享给好友(QQ好 友,微信好友,朋友圈,微博等)。 盈利模式 为什么选用这种模式做分发? 答: 更详细的介绍让用户做出更准确的决定,更准确的决定为企业带来更精准的用户 开发者 福喜平台 终端用户 可盈利点: 1.广告服务 2.付费推广 3.企业服务 解释企业服务:通过福喜发现平台,我们希望能够做成让用户针对企业发布的App产生大量的UGC 内容,而这些内容对于企业改进产品,收集需求有非常大的帮助,基于大数据的分析和人工建议整 理,可以为企业提供精准的用户反馈 未来5个月财务分析及融资计划 北京福喜网络技术有限公司 discovery.foxea.com 目标人群定位 应用爱好者 共同特点是: 1.时间比较充裕 2.喜欢接受新事物 3.有探索精神 4.愿意分享和互动 5.关注应用市场和资讯 6.关注应用体验和反馈 应用开发者 白领上班族 学生群体 发展策略: 1.前期通过平台自己产生优质的内容 2.通过这些优质的内容吸引种子用户 3.通过种子用户形成UGC内容的传播 推广策略 前期以做好内容为主,配合一定的宣传推广策略,做好初期用户的培养和口碑,形成自营销的形式 推广方式主要包括: 1.网站SEO优化 2.网站友链及换量 3.客户端渠道分发 4.福喜应用商店推广 5.互联网社区如36ke,雷锋网,论坛,网盟等的介绍 6.参加市场上组织的创业活动 7.自有渠道微博,微信,QQ群的日常维护 推广费用 预计五个月推广费用为50万,主要分布在如下几个渠道: • 客户端应用商店渠道分发,约占总费用的30% • 互联网媒体的广告费用,约占总费用30% • 营销推广活动,如有奖转发等,约占总费用20% • 参加各类互联网交流会,约占总费用10% • 其他弹性费用10% 日常消耗 办公费: 包括房租,水电,低值易耗品,8万/年,五个月:3.5万 人力成本:10万每月,五个月共:50万 服务器租用:10万每年,五个月共:4万 团 队 构 成 王中伟 CEO 张国强 CTO 孙文业 产品经理 空缺 美工 1万/月 空缺 Web前端 1万/月 高建华 安卓开发 2万/月 詹志征 安卓开发 2万/月 卜建建 Web后台 2万/月 空缺 市场推广 1万/月 空缺 网编 1万/月 3万/月 综合以上总投入为:3.5+50+4=57.5 融资计划 福喜计划融资一百万,用以完成前期推广及日常运维 一百万 推广 人力 两项各占50%投入 市场目标 经过5个月推广,截至到2014年12月31号,目标用户为: 注册人数:10万+ 日活跃用户数:1万+ 微信关注用户:5万+ 市场合作伙伴:10+ 我们相信这是一个需要沉淀的市场,优质的内容需要沉淀,优质的用户需要沉淀,良好的口碑更需要沉 淀! 我们有市场的目标,但是不希望过度追求用户的增长和市场的回报,前期的推广计划仍以聚集核心用户 为主 要解决的问题 1. 前期用户如何积累? 前期用户我们定位为应用爱好者,他就是手机发烧友一样,虽然不是特定的群体,但他们就隐藏在人 群中,那些应用达人们,游戏狂们,产品疯子们散落在各个互联网的角落里,而我们需要做的就是尽可 能多的让他们知道我们的存在,他们自然回来! 2. 如何引发用户的积极性来参与评论和发表使用感受? 从马洛斯五层需求理论来看,我们无法满足他们生理,安全方面的需求,但我们能够满足他们更高层 次的需求,福喜发现从最开始就定位了以用户为本,推荐应用的模式,这是用户的舞台,这是交流的舞 台,这是满足展现实力,甚至是虚荣,炫耀的舞台,我们相信如果一个人有了追随者和粉丝,他会不遗 余力的散发自己的光和热,当然,如需必要我们会以物质奖励来满足底层的需求,推动内容的不断更新! 3. 何时盈利? 坦白讲,我们不能确定,我们唯一能确定的是不断的,努力的去寻找用户的需求和打造完美的产品, 从而创造出有价值的东西,而我们更加坚信,有价值的东西一定会给我们带来丰厚的回报,只是时间问 题而已! 谢谢