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福喜发现
--- 优质应用导用、资讯、推荐、分享、下载的一站式平台
北京福喜网络技术有限公司 discovery.foxea.com
一个关于福喜
的成长故事
市场现
我们的
市场定
状
模式
位
问题所
我们的
融资计
在
产品
划
我们的
我们的
短期目
未来的
思考
团队
标
福喜
工信部网站日前公布了2014年1月份通信业经济运行情况,中国移动互联网用户总数达到8.38亿!
8.38
亿
我们在思考:
这样庞大的一个用户群体,是如何分布的? 用户有什么样的行为,市场有多大?
8.38亿中,有68.7%的用户是移动上网用户,即:约5.8亿用户使用移动设备上网,其中又有68%的用户在使用App
68.7
%
用户行为分析
App的下载渠道又基本包括以下四个,其中第三方市场占据63.4%的份额,是App分发渠道中最大的渠道
我们相信:应用分发渠道,是未来移动互联网的主要入口,是用户在使用移动互联网时的重要方式
除了市场很大且用户数量在持续增加这一主观因素外,还有以下
原因坚定了我们能够做好的信心:
竞争对手做的很烂,详见第七页
缺乏与用户的沟通,即使有热心用户评论了,他们却置之不理,详见第八页
应用商店质量参差不齐,各种假数据,刷榜,恶意互评等行为给用户带来巨大困扰
应用推送精准度不高,应用商店没法帮开发者找到精准的用户群
缺乏有效的资讯和导用平台,无法让用户做出更加准确的判断
现有应用商店的样子
菜市场一样的用户体验!
用户只看到了一个icon,一个名字,一个下载量,一个星标,到底这个应用好不好,长什么样?
是不是我想要的? 根本没有说明,安卓虽然下载应用的门槛低,但这种无知的盲下还是会让
用户很不爽
现有应用商店的样子
他们就是这样对待用户的!
用户有无数个问题等着你去解答,等来的却是各种未知,更有甚者为了保证良好的推广效果,
竟然把差评全部屏蔽掉,剩下的是各种“一级棒”,“爱到底”,这样的评论对用户有意义吗?
No!我们不想要这样的一个应用商店,我们希望回归事物的本质:应用本身!
我们希望:
用户在下载应用之前,这个应用是不是用户想要
的,应用好不好,平台有责任来给用户更清晰的
说明和引导!
我们的思考
有没有一个更好的办法,让用户了解更多的应用信息,把应用多角度的呈现给用户,如:
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真实的安装后的样子
应用的基本功能介绍
用户使用的反馈
设计和界面方面的感受
交互流程的体验
安全以及性能方面的内容
…….
福喜发现
福喜发现 --- 致力于发现优质应用,多维度展现应用,基于用户体验的一站式应用发现平台:
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呈现国内外最新/首发的应用
基于用户体验的应用介绍和导用信息
用户评论,喜欢,转发,分享,更多互动营造应用发现社区 --- 应用圈
基于用户本地数据和行为的应用推荐、用户本地应用分享
下载使用,提供一站式安全可靠的应用下载渠道
We want to change and
yes we can !
成功的保障
团队
优秀的团队是成功的基石,再完美的商业计划,如果没有一个靠
谱的团队去执行和实施,也难以成功
产品
良好的产品,优质的体验是保证用户粘性的重要方面,我们采取
敏捷,不断迭代,持续回归,重视每一个用户的反馈,在产品的
打磨上,臻求完美
模式
基于现有的市场模式,再探索和尝试新的模式,不趋同,不跟随,
我们希望用一种更良好的商业模式来获取包括开发者,平台以及
用户之间的共赢
我们的团队
王中伟
联合创始人兼CEO
06~09年就读于中科院软件所,读研期间开发的SwiftIPV6软件曾风靡一时,被称为最流行的IPV6
软件,3个月就达到了10万用户。毕业后加入亚马逊,09~12年就职于亚马逊中国(北京),13~14
年就职于亚马逊美国(Seattle)。2014年2月回国,参与创办了福喜网络。
张国强
联合创始人兼CTO
10年实习于微软亚洲研究院;11年毕业于中国科学院并加入腾讯,负责腾讯社区搜索引擎研发,构
建腾讯亿级实时搜索引擎系统,先后获得优秀入职员工,优秀个人等荣誉以及6项专利;13年6月加
入百度,负责百度音乐基因库项目,建成国内量最多,质最好的约270万音乐标签数据,支撑百度
音乐所有音乐标签应用。
孙文业
联合创始人兼产品经理
08年毕业加入东软集团,先后负责Nokia,微软,Amazon的多个应用商店运营工作,自主产品易
测云一年内在未融资的情况下做到市场份额第二,年收入五百万以上。
优
秀
的
团
队
是
成
功
的
保
障
我们的团队
高建华
Android开发工程师
2008年-2013年就读于中国科学院软件研究所,并获的计算机软件与理论博士学位。2010年-2011
年留学法国国家信息与自动化研究院。在定理证明和模型检测的研究上 取得了一定科研成果,发表
论文多篇,其中SCI检索1篇,EI检索2篇。参与负责Andriod客户端开发和推荐智能系统构建。
詹志征
Android开发工程师
11年中科院软件所毕业加入百度,在百度移动云事业部负责android手机系统及应用开发,后内部
转岗至音乐事业部负责音乐推荐及数据分析工作。
卜建建
Web后端开发工程师
09-11年就读于东南大学软件学院,先后在爱立信上海研发中心Mobile TV 组和淘宝中间件组实习。
在爱立信实习期间开发4G手机流媒体服务器并独立将爱立信流媒体服务器移植到FreeBSD,曾获得
最佳实习生称号。11-13年就职与亚马逊中国,负责迁移亚马逊库存管理系统至亚马逊云计算平台
AWS以及系统性能优化。
优
秀
的
团
队
是
成
功
的
保
障
Web客户端: http://discovery.foxea.com
基于瀑布流的图片式体验效果,让用户更加直观的浏览和查看应用的特点,而不仅仅是一个icon和名
字
简单介绍:
去掉了下载量,星标等无用的数
据,而是采用用户喜欢,和个性
化标签来给用户最直观的引导
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详情页更加突出用户的使用体验而不是官方的应用介绍,往往第三方的评论更加有参考价值
简单介绍:
用户参与的两种方式:
1.评论或喜欢,用户可以互评互访
2.用户可以发起应用评论,将自己的
体验分享给其他用户
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将经过筛选(首发、较新,有意思等)的应用以瀑布流为展现方
式,用户可以一直上划或下划查看更多内容
简单介绍:
1.展现的核心是应用本身,而不是icon或名字,是这个应用的用途
2.强调用户的参与,将推荐者放在应用列表页,增加用户的参与感
3.喜欢和评论以及个性化标签,让用户能够更加全面的了解该应用
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详情页是以应用的用户体验介绍为主体,同时提供了喜欢,下载,评
论和分享四个功能
简单介绍:
1.页面的核心功能是展现应用的使用信息,主要是用户主观的体验呈现
2.应用基本信息呈现,如开发团队,大小等,主要是应用客观的呈现
3.提供四个基本功能,完成一站式的从体验到下载的全流程
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用户页面是应用社交互动、推荐、分享的主要载体。
简单介绍:
1.应用圈呈现了好友发布的应用、自己评论、喜欢的应用。其致力于搭建一个基于App的用户
互动社区。
2.关注了是用户互相关注的好友列表,可以便捷直接查看好友的应用圈。
3.为您推荐是基于用户本地应用和用户行为(关注,分享,下载,评论)综合推荐给用户的应
用(用户好友)。
4.我的应用是直观的呈现当然用户本地正在使用的应用,支持便捷的推荐分享给好友(QQ好
友,微信好友,朋友圈,微博等)。
盈利模式
为什么选用这种模式做分发?
答:
更详细的介绍让用户做出更准确的决定,更准确的决定为企业带来更精准的用户
开发者
福喜平台
终端用户
可盈利点:
1.广告服务
2.付费推广
3.企业服务
解释企业服务:通过福喜发现平台,我们希望能够做成让用户针对企业发布的App产生大量的UGC
内容,而这些内容对于企业改进产品,收集需求有非常大的帮助,基于大数据的分析和人工建议整
理,可以为企业提供精准的用户反馈
未来5个月财务分析及融资计划
北京福喜网络技术有限公司 discovery.foxea.com
目标人群定位
应用爱好者
共同特点是:
1.时间比较充裕
2.喜欢接受新事物
3.有探索精神
4.愿意分享和互动
5.关注应用市场和资讯
6.关注应用体验和反馈
应用开发者
白领上班族
学生群体
发展策略:
1.前期通过平台自己产生优质的内容
2.通过这些优质的内容吸引种子用户
3.通过种子用户形成UGC内容的传播
推广策略
前期以做好内容为主,配合一定的宣传推广策略,做好初期用户的培养和口碑,形成自营销的形式
推广方式主要包括:
1.网站SEO优化
2.网站友链及换量
3.客户端渠道分发
4.福喜应用商店推广
5.互联网社区如36ke,雷锋网,论坛,网盟等的介绍
6.参加市场上组织的创业活动
7.自有渠道微博,微信,QQ群的日常维护
推广费用
预计五个月推广费用为50万,主要分布在如下几个渠道:
• 客户端应用商店渠道分发,约占总费用的30%
• 互联网媒体的广告费用,约占总费用30%
• 营销推广活动,如有奖转发等,约占总费用20%
• 参加各类互联网交流会,约占总费用10%
• 其他弹性费用10%
日常消耗
办公费: 包括房租,水电,低值易耗品,8万/年,五个月:3.5万
人力成本:10万每月,五个月共:50万
服务器租用:10万每年,五个月共:4万
团
队
构
成
王中伟
CEO
张国强
CTO
孙文业
产品经理
空缺
美工
1万/月
空缺
Web前端
1万/月
高建华
安卓开发
2万/月
詹志征
安卓开发
2万/月
卜建建
Web后台
2万/月
空缺
市场推广
1万/月
空缺
网编
1万/月
3万/月
综合以上总投入为:3.5+50+4=57.5
融资计划
福喜计划融资一百万,用以完成前期推广及日常运维
一百万
推广
人力
两项各占50%投入
市场目标
经过5个月推广,截至到2014年12月31号,目标用户为:
注册人数:10万+
日活跃用户数:1万+
微信关注用户:5万+
市场合作伙伴:10+
我们相信这是一个需要沉淀的市场,优质的内容需要沉淀,优质的用户需要沉淀,良好的口碑更需要沉
淀!
我们有市场的目标,但是不希望过度追求用户的增长和市场的回报,前期的推广计划仍以聚集核心用户
为主
要解决的问题
1. 前期用户如何积累?
前期用户我们定位为应用爱好者,他就是手机发烧友一样,虽然不是特定的群体,但他们就隐藏在人
群中,那些应用达人们,游戏狂们,产品疯子们散落在各个互联网的角落里,而我们需要做的就是尽可
能多的让他们知道我们的存在,他们自然回来!
2. 如何引发用户的积极性来参与评论和发表使用感受?
从马洛斯五层需求理论来看,我们无法满足他们生理,安全方面的需求,但我们能够满足他们更高层
次的需求,福喜发现从最开始就定位了以用户为本,推荐应用的模式,这是用户的舞台,这是交流的舞
台,这是满足展现实力,甚至是虚荣,炫耀的舞台,我们相信如果一个人有了追随者和粉丝,他会不遗
余力的散发自己的光和热,当然,如需必要我们会以物质奖励来满足底层的需求,推动内容的不断更新!
3. 何时盈利?
坦白讲,我们不能确定,我们唯一能确定的是不断的,努力的去寻找用户的需求和打造完美的产品,
从而创造出有价值的东西,而我们更加坚信,有价值的东西一定会给我们带来丰厚的回报,只是时间问
题而已!
谢谢