Transcript KORVPALL
KORVPALL SISSEJUHATUS Korvpallireeglid on loodud nii,et tekiks väga kiire ja ründav mäng Korvpall on tehniliselt kõige nõudlikum pallimäng maailmas Korvpalli leiutas 1891 Springfieldis (USA) kohaliku ülikooli kehalise kasvatuse õpetaja JAMES NAISMITH 1892 peeti esimene ametlik võistlusmäng, mis lõppes tulemusega 1:0 James Naismith Organisatsioonid Ülemaailmset korvpallialast tegevust juhib alates 1932. aastast Rahvusvaheline Korvpalliföderatsioon FIBA Olümpiale jõudis korvpall esmakordselt 1936.a Berliinis Eestis juhib korvpallielu Eesti Korvpalliliit Korvpalluri varustus Võistluskorraldus Kaks viieliikmelist võistkonda üritavad koguda punkte, visates palli vastase korvi Palliga liikuv mängija peab palli põrgatama Palli võib üksteisele sööta, igal mängijal on õigus visata korvile Korvpalli käsitsetakse kätega Mängus kasutatavad punktid Tavaline vise (korvi alt ja keskpositsioonilt) annab 2 punkti Kolmepunkti joone tagant visatud kaugvise 3 punkti Vabavise annab 1 punkti Korvpalli väljak Tähtsamad mõõdud (FIBA) Väljak 28x15m Kolmepunktiala on 6,75 m raadiuse kaarega (kaugeim punkt) Ühe mängija maksimaalne vigade arv 5 Korvi kõrgus 3,05 m Korvi läbimõõt 45 cm Mänguaeg ja võitja selgitamine Mänguaeg 4x10 minutit (puhast mänguaega) Viigilise tulemuse puhul selgitatakse võitja lisaajaga 5 minutit Lisaaegu mängitakse nii palju, kuni selgub võitja Mängu tähtsaimad sekundid 3 sek. – korvi alune ala, kus ründava meeskonna mängija ei tohi olla kauem, kui 3 sek. 5 sek.-määrus, mis kehtib audi sisseviskel ja vabaviskel. Aega hakatakse lugema palli saamise hetkest ning lõpeb audi puhul, kui teine mängija haarab palli ning vabaviskel, kui pall lahkub käest 8 sek.- palli ületoomine vastase väljakupoolele 24 sek. – rünnakuaeg, mis lõpeb korvile pealeviskega “Hüppepall” Hüppepalliga alustatakse mängu Edasised “hüppepallid” on määratletud kohtunike laual oleva tähisega ning edasisel mängul jagatakse “hüppepalli” audi sissevisetega võistkondade vahel vaheldumisi Korvi ja korvilaua vahele kiilunud pall lahendatakse kui “hüppepall” Kasutatavad söödud Rinnaltsööt – kasutatakse, kui puudub takistus palli andja ja saaja vahel Põrkesööt – kasutatakse tavaliselt selleks, et viia pall mööda kaitsjast, kes seisab söötja ja palli saaja vahel Ühekäesööt – annab mängijale söötmiseks parema positsiooni LEVINUMAD VEAD MÄNGUS “Jooks” – kui mängija alustab palliga liikumist ilma põrgatuseta Tagasimäng – kui ründav meeskond liigub keskjoonelt palliga tagasi oma väljaku poolele Tehniline viga (vaidled kohtunikuga, provotseerid)- vastasvõistkond saab kasutada 2 vabaviset+ küljeaudi “Kahekordne” – mängija põrgatab, võtab palli kahte kätte, aga ei sööda, vaid paneb palli uuesti põrkesse Kohtuniku märguanded Ristatud käed pea kohal – mängijate vahetus Rusikas sirutatud käsi üleval, teine käsi suunatud mängijale – vastava mängija poolt tehtud isiklik viga Rusikas käed rinna kohal pöörlemas jooks Labakäed kordamööda liikumas ülesalla – kahekordne põrge 3 lühikest vilet – 3 sek. määruse rikkumine Aivar Kuusmaa vs Timo Suslov Korvpalli lahutamatu osa...