Transcript 活化教學_教材與對話式
數學領域活化教學研習 國家教育研究院 課程與教學研究中心 鄭章華 2013.05.22 • 觀課討論 • 數學活化教學 對話式形成性評量 數學探索活動 資訊科技融入教學 數學創造力教學 數學教學活動分享 對話教學實作 • 入班觀課至少15分鐘 • 運用「師生對話編碼表」紀錄課室對話 • 紀錄教師提問的特色與觀察回饋 數學課堂對話編碼表 問題層次 高層次問題 低層次問題 類 賦予意義 修正 推理 臆測與發明 連結與應用 計算 填空 程序 回憶 短答 修辭性問題 別 觀課討論 • 請小組報告: 授課老師的高層次問題、低層次 問題與修辭性問題的比例 授課老師的教學/提問特色 例如:問題類型、待答時間 教師提問 • Black, Harrison, Lee, Marshall,& Wiliam (2002)等人的研究指出師生對話是以一問一答的 快速步調進行,教師仍未給學生充分的待答時間。 • Sullivan與Clarke(1991)對於數學課室師生對話 文獻的回顧指出,老師問的問題大多數為低層次 問題。 • 大部分教師的提問仍是由短答與低層次問題所組 成,學生僅需要回憶事實、規則以及程序 (Ai,2002; Graesser & Person,1994)。 教師提問(續) • 即便是接受課程改革想法的老師,其師生對話仍 圍繞在程序性知識,而做數學只是記住程序以及 應用這些程序找出正確答案的過程(Spillane & Zeuli,1999)。 • Tobin (1984)針對待答時間研究的文獻回顧指出, 當教師給予學生較長的待答時間,師生對話的品 質就有顯著的改善。 教師提問(續) • Sullivan與Clarke(1991)指出雖然學者們對於教師提問與 學生學習的關聯沒有一致的看法,不過皆同意高層次問題 對於學生數學學習的重要性。 • Sullivan與Clarke(1991)認為高層次問題特徵: • 不僅是事實回憶或技巧再現 • 學生能從回答問題中學習,而教師能從回答瞭解學生的學習 狀況 • 開放性的答案 • Hiebert與Wearne(1993)則是認為高層次問題要求學生推理 與綜合不同想法。 形成性評量現代觀點 • 強調整合教學與評量 (Crockett, 2007; NCTM, 2000; NCTM, 1995; U.S. Department of Education, 2008) • 利用提問評量學生的學習理解 (Crockett, et al. 2009; Minstrell & Zee, 2003; QCA, 2003; Ruiz-Primo & Furtak, 2007; Vanderhye, & Demers, 2007). • 例如:提問13是不是質數? • Erickson (2007)定義描述這類形成性 評量為近側性形成性評量 (proximal formative assessment)。 形成性評量的結構(Wiliam & Thampson, 2008) 教師 支持 同儕 支持 自我 支持 形成性評量的結構(Wiliam & Thampson, 2008) 學習者往何處去? 學習者目前在哪裡? 如何到達目標? • 設定學習單元目標與每堂課的子目標 • 教師若對於學習目標的理解不夠精確,學生的學習常會 往無預期的方向移動(Brookkart, 2005) • 根據學習目標設計與組織教材 • 思考學習困難與迷思概念何時與何處可能會出現,而決 定評量時機與工具瞭解學生的學習狀況,以代數學習為 例:3+x=? • 與學生分享、釐清與溝通學習目標和成功的標準。 形成性評量的結構 學習者往何處去? 學習者目前在哪裡? 如何到達目標? • 運用適當的工具在特定的時刻,探索與瞭解學生的學習 進展。 • 運用討論、學習活動、學習任務或是任何能引出學習証 據的活動 。 • 以「3+x=?」為例,如果學生回答:「等於3x」 你的回應是:「???」 已有研究者開發出「學習進展」工具 協助教 師形成性評量實務。 形成性評量的結構 學習者往何處去? 學習者目前在哪裡? 如何到達目標? 形成性評量中重要且關鍵的階段。 教師給予學生回饋或是修正教學以促進學習。 向前回饋(Prospective feedback)與回溯回饋 (retrospective feedbacks) (Wiliam, 2007) 。 教師教學要在質的方面有相當大的調整,並考 慮學生的學習風格與多元智能。 針對程度好的學生給予加速學習。 對話式形成性評量(DAP) DAP發生在教學期間,其目的在促進學生 的學習,其核心概念在於將評量「嵌入」 教學當中。 重要組成(Tunstall & Gipps, 1996) 提問 (questioning) 回饋 (feedback) 從學生回答蒐集「從評量而得的證據」 (assessment-based evidence)(Popham, 2008), 由證據做出適當決策即時調整教學 DAP概念架構 收斂性評量 證據蒐集 教師監控學生是否 有根據 的行動 知道、瞭解或能完 成一個事先決好的 任務 教師給予學生評估 性或判斷性的回饋, 促使學生發現正確 的答案或精熟技巧 發散性評量 教師探查學生知道、 瞭解或能完成什麼 教師給予學生描述性 或促發性的回饋,為 學習搭造鷹架、提昇 理解或促進學習參與 數學探索活動例子 如何決定兩圓的公切線是「內公切線」 或「外公切線」 小組討論如何定義三維空間中的直線 斜率 活化教學:引進動態幾何 當教師學生要求觀察幾何圖形在經 過多次拖曳後的不變性,教師正在 協助學生提出臆測(Hoyles & Noss, 1994)。 例如:四邊形中點定理 運用動態幾何學習證明四階段 • 純樸經驗主義:學生從許多的例子來歸納學 習證明 (Knuth & Elliot, 1998) • 關鍵實驗:特殊的例子來支持臆測或是檢驗 該例子是否為臆測的反例 • 一般例子:視所建構的一個特定幾何圖形表 徵了所有具相同性質的幾何圖形 • 思想實驗:注意到模式、結構與規則性,這 時候進行形式證明的動機與必然性就會浮現 出來(Harel & Sowder, 2007) 動態幾何教學問題 低於1/3的教師能運用GSP「動態」特性 進行教學 許多教師仍是沿用板書的方式教導四邊 形中點定理 數學創造力教學 • 開放性問題 • 數學擬題 開放性問題一 • 以下有8個立體圖形,請發揮觀察力與想像力,找出 哪些圖形和圖A具有共通的幾何特徵,找出之後,請 於下表的每一列寫出一個特徵,並勾選哪些圖形具有 同樣的特徵。 開放性問題二 • 如下圖所示,有16個點,相鄰的點距離皆為1公分, 請。請你連接這些點,繪出面積為2平方公分的幾何 圖形,該圖形需為完整圖形,不能由兩個以上的其他 圖形所拼成(若兩個幾何圖形經由旋轉或翻轉之後, 能夠重合,會被視為同一個幾何圖形)。 數學擬題 • 「平面上有一圓與兩條直線」,請發揮創意 ,擬出數學問題,題目數是愈多愈好。 • 平面中有一圓被三直線所切,此三直線兩兩 相交於一點,如下圖所示,請你發揮創意, 根據此圖擬出數學問題。 小組活動:創造力擬題 • 請小組討論出「開放性問題」與「數學 擬題」各一題 • 討論後請寫在討論單上,並推派代表與 其他小組分享 • 其他小組請給予報告的小組回饋與建議 數學教學活動分享 •商高定理 •模式與函數 •數學歸納法 活化教學的建議 • 善用高層次的提問,少用修辭性問題 • 加入數學探索活動 • 運用資訊科技輔助教學 • 學習單的編寫可放入類PISA問題、開 放性問題與數學擬題 有用的教學資源 • 國民教育社群網 • 教育部數位教學資源入口網 • 台北市多媒體教學資源中心 • 昌爸的工作坊 小組活動:活化教學設計 • 請小組選定一個單元進行活化教學設計 • 合作設計教學活動、學習單與評量