มัลติมีเดีย

Download Report

Transcript มัลติมีเดีย

ความหมาย
บทที่ 1
องคประกอบ
และ
์
ประโยชนของ
์
มัลติมเี ดีย
อ.ชนิดา
เรืองศิ รวิ ฒ
ั นกุล
หลักสูตรเทคโนโลยีสารสนเทศ
คณะวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
มหาวิทยาลัย
์
มัลติมเี ดีย คือ
อะไร ??
อะไร คือ
มัลติมเี ดีย ?
มัลติมเี ดีย (Multimedia)
มัลติ
+
(Multi)
หลาย ๆ
อยาง,ประสม
่
มีเดีย (Media)
สื่ อ
,
ขาวสาร
่
สื่ อประสม
3
มัลติมเี ดีย (Multimedia)
“มัลติมเี ดีย” หมายถึง การนาองคประกอบ
์
ของสื่ อชนิดตาง
ๆ มาผสมผสานเขาด
น
่
้ วยกั
้
ซึง่ ประกอบดวย
้
1. ตัวอักษร (Text)
2. ภาพนิง (Image)
3. ภาพเคลือ
่ นไหว (Animation)
4. เสี ยง (Sound)
5. วิดโี อ (Video)
องค์ประกอบของมัลติมเี ดีย
ข้อความ
หรือ
ตัวอักษร
(Text)
ภาพนิ่ง
(Picture)
Multimedia
วีดโี อ
(Video)
ภาพเคลือ
่ นไ
หว
(Animation
)
เสี ยง
(Soun
d)
ความหมาย
มัลติมเี ดีย
มัลติมีเดีย (Multimedia)
การใช้คอมพิวเตอรร์ วมกั
บซอฟตแวร
ในการสื
่อ
่
์
์
ความหมายโดยการผสมผสานสื่ อหลายชนิด
เช่น ข้อความ กราฟิ ก(Graphic)
ภาพเคลือ
่ นไหว (Animation) เสี ยง (Sound)
และ วีดท
ิ ศ
ั น์ (Video)
ถ้าสามารถทีจ
่ ะควบคุมสื่ อให้นาเสนอออกมาตาม
ต้องการไดจะเรี
ยกวา่ “มัลติมเี ดียปฏิสัมพันธ ์
้
(Interactive Multimedia)” การปฏิสัมพันธของ
์
ผู้ใช้สามารถจะกระทาไดโดยผ
านทางคี
ยบอร
ด
้
่
์
์
(Keyboard) เมาส์ (Mouse) หรือตัวชี้
(Pointer) เป็ นตน
้
6
การรวมองค์ประกอบ
องคประกอบ
พืน
้ ฐานของมัลติมเี ดียจะตองมี
์
้
มากกวา่ 2 องคประกอบเป็
นอยางน
์
่
้ อย
ใช้ตัวอักษรรวมกั
บการใช้สี ทแ
ี่ ตกตางกั
น 2-3
่
่
สี ภาพศิ ลป์ ภาพนิ่ง จากการวาดหรือการ
สแกน นอกนั้นก็อาจมีเสี ยงและวีดท
ี ศ
ั นร์ วมอยู
่
่
ดวยก็
ได ้
้
การใช้มัลติมเี ดียทีน
่ ิยมกันมี 2 แบบ คือ
การใช้มัลติมเี ดียเพือ
่ การนาเสนอ
 การใช้มัลติมเี ดียเพือ
่ การฝึ กอบรม หรือการ
เรียนรู้

7
งายต
อการใช
่
่
้งาน
8
คุณค่าของมัลติมเี ดีย
รับรูสิ
ๆ บนจอภาพ ไดแก
้ งตาง
่
้ ่ รูปภาพ ไอคอน
ปุ่ม ตัวอักษรทาให้ผู้ใช้สามารถควบคุมและเขาถึ
้ ง
ข้อมูลตาง
ๆ ไดตามความต
องการ
่
้
้
เพิม
่ ขีดความสามารถในการเรียนรู้ มีภาพประกอบและ
มีปฏิสัมพันธเพื
่ ให้เกิดการเรียนรูได
ึ้
้ ดี
้ ขน
์ อ
ส่งเสริมความสามารถ พัฒนาการตัดสิ นใจและการ
แก้ไขปัญหาของนักเรียนไดอย
ประสิ ทธิภาพ
้ างมี
่
จัดการดานเวลาในการเรี
ยนไดอย
ประสิ ทธิภาพและ
้
้ างมี
่
ใช้เวลาในการเรียนน้อย
คุ้มคาในการลงทุ
น การใช้โปรแกรมมัลติมเี ดียช่วยลด
่
ระยะเวลาในการเดินทาง การบริหารตารางเวลาส่งผล
ความเป็ นมาของมัลติมเี ดีย
 ค.ศ.1643 ปาสกาล (Blaise Pascal)
คิดค้น "เครือ
่ งบวกเลขเครือ
่ งแรกของโลก"
ความเป็ นมาของมัลติมเี ดีย
 ค.ศ.1822 ชารล
์ แบบเบจ ประดิษฐ ์
เครือ
่ งจักรสาหรับการวิเคราะห ์ (Analytical
Engine) เป็ นเครือ
่ งตนแบบของ
้
คอมพิวเตอร ์ ประกอบดวย
หน่วยรับขอมู
้
้ ล
หน่วยประมวลผล หน่วยควบคุม หน่วย
แสดงผล และหน่วยเก็บขอมู
้ ลสารอง
ความเป็ นมาของมัลติมเี ดีย
 ค.ศ.1946 Mauchly และ Eckert ประดิษฐ ์
เครือ
่ ง ENIAC
ความเป็ นมาของมัลติมเี ดีย
 ค.ศ.1970 บริษท
ั Intel คิดค้น Chip
สาหรับใช้กับเครือ
่ งคอมพิวเตอร ์
ความเป็ นมาของมัลติมเี ดีย
ค.ศ.1990 กาเนิดเทคโนโลยี Compact Disk
สาหรับใช้บันทึก
และจัดเก็บเสี ยงและวีดโี อ โดยใช้ชือ
่ “มัลติมเี ดีย
พีซ”ี (Multimedia Personal Computer : MPC)
หรือ “คอมพิวเตอรมั
์ ลติมเี ดีย”
ความเป็ นมาของมัลติมเี ดีย
ค.ศ.1991 ผู้นาอุตสาหกรรมคอมพิวเตอร ์
แบงเป็
คือ ไมโครซอฟต ์
่ น 2 คาย
่
(Microsoft Group) ไดจั
้ ดตัง้ สมาคม
มัลติมเี ดียพีซี (Multimedia Personal
Computer: MPC) และไอบีเอ็มกับแอปเปิ้ ล
(IBM & Apple Group) ไดจั
ดตัง้ สมาคม
้
 ค.ศ.1992
ก
าหนด
มัลติมเี ดียปฏิสัมพันธ ์ (Interactive
มาตรฐาน
MultimediaAssociation: IMA)
มัลติมเี ดียพีซี
MPC-I,II,III
Hardware
MPC-I
MPC-II
MPC-III
CPU
386SX (16MHz)
386SX (16MHz)
386SX (16MHz)
RAM
4 Mb
8 Mb
16 Mb
Hardisk
30 Mb
160 Mb
500 Mb
การดเสี
์ ยง Audio
Card
8 Bit
16 Bit
16 Bit
การดวี
์ ดโี อ Video
Card
VGA
SVGA
SVGA
ความละเอียด
Resolution
Resolution
640x480 Pixels
640x480 Pixels
640x480 Pixels
ความลึกของสี
(Color Depth)
256
65K
65K
CD-ROM
Yes
Yes
Yes
ความเร็ว Speed
150 Kb/s
300 Kb/s
600 Kb/s
เวลาในการค้นหา
(Seek Time)
600 ms
400 ms
280 ms
ความจุ (Capacity)
650 Mb
650 Mb
650 Mb
มาตรฐานของมัลติมเี ดีย
คอมพิวเตอร์
“Multimedia PC Marketing Council”
เป็ นผูก
้ าหนดมาตรฐานของมัลติมเี ดีย
คอมพิวเตอร ์ โดยรางมาตรฐานขั
น
้ ตา่
่
ของตัวเครือ
่ งและอุปกรณประกอบที
ใ่ ช้
์
งานระบบมัลติมเี ดียเพือ
่ รองรับ
ซอฟตแวร
ประยุ
กต ์
์
์
เรียกวา่ ‘Multimedia PC’ ใช้ตัวยอ
่
‘MPC’
16
คุณสมบัตป
ิ จ
ั จุบน
ั ของมัลติมเี ดียพีซี
ฮารดแวร
MPC ปัจจุบน
ั
์
์
Processor: Pentium IV (2-2.5GHz.
RAM: 256MB – 1 GB ขึน
้ ไป
Floppy Drive: 3.5 นิ้ว
ความจุ 1.44 MB
Hard Drive:
CD-ROM Drive:
Sound Card:
External Speakers:
ขัน
้ ตา่ 10 – 100 GB
Write and Re-write 48X
64 bit Stereo + MIDI
อยางน
้
ยานความถี
่ 120 Hz –
่
้ อย 2 ชิน
่
17.5 kHz
Video Playback: ติดตัง้ MPEG1 Card
User Input: แป้นพิมพ ์ 101 คีย ์ , Mouse แบบ 2 ปุ่ม
Communication: ADSL
17
โลโก้ทีใ่ ช้ในการรับรอง
ผลิตภัณฑ์
18
ส่วนประกอบพืน
้ ฐานของมัลติมเี ดีย
คอมพิวเตอร์
19
มัลติมเี ดียพีซี (Multimedia Personal
Computer) มีองคประกอบ
5 ส่วนคือ
์
1. เครือ
่ งคอมพิวเตอร ์
(Personal
Computer : PC)
2. เครือ
่ งอานซี
ดรี อม (CD-ROM
่
Drive)
3. แผงวงจรเสี ยง (Sound Card หรือ
Sound Board)
4. ลาโพงภายนอก (External
Speaker)
ประยุ
กต ์ (Application
5. ซอฟตแวร
์
์
คอมพิวเตอร์(Personal
Compter)
ส่ วนประกอบพืน้ ฐานของมัลติมีเดียคอมพิวเตอร์
20
ต้องเป็ นเครือ
่ งทีใ่ ช้ไมโครโพรเซสเซอรที
่ ี
์ ม
ประสิ ทธิภาพในการประมวลผลสั ญญาณภาพ
ดีกวาเครื
อ
่ งพีซท
ี วั ไป หน่วยความจาหลัก
่
(RAM) สามารถเก็บไฟลที
ี นาดใหญ่ และ
์ มข
ติดตัง้ แผงวงจรเรงความเร็
วการประมวลผล
่
สามารถจั
ดการเกีย
่ วกั
บภาพ
ภาพกราฟิ ก (Graphic
Accelerator
Board)
และเสี ยงอยางต
อเนื
่
่ ่องโดย
ภาพไมเกิ
่ ดการกระตุก
• Microprocessor
• RAM
• Graphic Accelerator
Board
เครือ
่ งอ่านซีดรี อม (CDROM Drive)
ส่ วนประกอบพืน้ ฐานของมัลติมีเดียคอมพิวเตอร์
21
มีความเร็วในการเขาถึ
้ งขอมู
้ ล (Average
Seek Time) อัตราการถายข
อมู
่
้ ล (Data
Transfer Rate) เพือ
่ สามารถนาเสนอขอมู
้ ล
เกีย
่ วกับภาพเคลือ
่ นไหวแตละภาพอย
างต
อเนื
่
่
่ อง
โดยไมเกิ
่ งอาน
่ ดการกระตุก เช่น เครือ
่
ซีดรี อมมีอต
ั ราเร็วในการอานข
อมู
่
้ ล 50x
• CDงถ
- ายข
ขนาด
5.25”
ความจุ
หมายถึงสามารถส
อมู
ล
ได
50
เทา่
่ ่
้
้
650-800 MB
• Mini CD - ขนาด 8 cm ความจุ
185 MB
• DVD (Digital Video Disc) - 17
GB
แผงวงจรเสี ยง (Sound
Board)
หน้าทีห
่ ลักในการเก็บบันทึกเสี ยงและ
แสดงผลจากโปรแกรมมัลติมเี ดีย โดยตอ
่
อุปกรณประเภท
ไมโครโฟน และแปลงจาก
์
สั ญญาณอนาล็อกเป็ นสั ญญาณดิจต
ิ อล และ
จัดเก็บเสี ยงในหน่วยความจาสารอง
ถ้าต้องการฟังเสี ยงทีจ
่ ด
ั เก็บ สั ญญาณ
ดิจต
ิ อลทีจ
่ ด
ั เก็บจากไฟล ์ ส่งสั ญญาณไปทีซ
่ า
•
โมโน
ความถี
่
22.05
ดเพื
อ
่
แปลงเป็
นสั
ญ
ญาณอนาล็
อ
ก
วนดการ
์
์
และสามารถไดยิ
านล
าโพง
้ นเสี ยงผkMz
่
• สเตอริโอ - ความถี่
(Speaker)
44.10 kMz
22
ส่วนประกอบพืน
้ ฐานของมัลติมเี ดียคอมพิวเตอร ์
ลำโพงภำยนอก (External Speakers)
เป็ นส่วนสาคัญทีส
่ นับสนุ นให้มัลติมเี ดีย
คอมพิวเตอร ์ สามารถเลนเสี
่ ี
่ ยงระดับไฮไฟทีม
คุณภาพได้ คุณภาพของลาโพงภายนอกมี
หลายระดับ เช่น ระดับธรรมดา ระดับ
คุณภาพสูง
• ลาโพงเสี ยงแหลม
• ลาโพงเสี ยงกลาง
• ลาโพงเสี ยงทุม
้
23
ซอฟท์แวร์ประยุกต์ (Application
Software)
ที
เป็ นซอฟตแวร
้
์ ใ่ ช้สาหรับจัดการดาน
์
มั ล ติ ม ี เ ดี ย ภายใต้ ระบบปฏิ บ ั ต ิ ก ารซึ่ ง
ท า ง า น สั ม พั น ธ ์ กั บ ตั ว เ ค รื่ อ ง
ไมโครคอมพิว เตอร และอุ
ป กรณ์ประกอบ
์
จาแนกออกเป็ น 2 ประเภท
• ซอฟตแวร
ประยุ
กตประเภท
์
์
์
คอมพิวเตอรช
์ ่ วยสอน
มัลติมเี ดีย
• ซอฟตแวร
ประยุ
กตประเภทน
าเสนอ
์
์
์
มัลติมเี ดีย
24
ระบบมัลติมเี ดีย
ระบบมัลติมเี ดียประกอบดวย
3
้
ส่วน คือ
 ส่วนของการนาเขา้
 ส่วนประมวลผล
 ส่วนแสดงผล
25
ระบบมัลติมเี ดีย
อุปกรณต
่ วง
่
์ อพ
อุปกรณต
่ วง
่
์ อพ
สั ญญาณ
อนาล็อก
สั ญญาณเสี ยง
สั ญญาณ
อนาล็อก
สั ญญาณเสี ยง
สั ญญาณดิจต
ิ อล
สั ญญาณดิจต
ิ อล
Input
Devices
Microcompu
ter
Output
Devices
ระบบมัลติมเี ดีย
27
อุปกรณต
ญญาณดิจต
ิ อล
่ วงสั
่
์ อพ
(Digital signal)
Magnetic Storage - การเหนี่ยวนา
แมเหล็
ก (I,O)
่
Scanner - การทางานของแสง (I)
CD/DVD-ROM drive - การทางานของ
แสง (I)
CD/DVD-RW drive - การทางานของ
แสง (I,O)
Digital Camera – การเหนี่ยวนา
ระบบมัลติมีเดีย
ระบบมัลติมเี ดีย
อุปกรณต
ญญาณอนาล็อก
่ วงสั
่
์ อพ
 Video Camera – กลองถ
ายภาพวิ
ดิ
้
่
ทัศน์ (I)
 Video Tape – เครือ
่ งบันทึกและเลนกั
่ บ
ภาพวิดท
ิ ศ
ั น์ (I)
 Video Disc – เครือ
่ งบันทึกและเลนกั
่ บ
ภาพวิดท
ิ ศ
ั น์ (I)
 Projection TV – เครือ
่ งถายทอด
่
สั ญญาณภาพโทรทัศน์ (O)
28
ระบบมัลติมเี ดีย
อุปกรณต
ญญาณเสี ยง
่ วงสั
่
์ อพ
 Microphone – ไมโครโฟน (I)
 CD Audio – เก็บบันทึกและเลนกลั
บ
่
สั ญญาณเสี ยง (I)
 MIDI – เครือ
่ งสั งเคราะหดนตรี
์
อิเล็กทรอนิกส์ (I)
 Speakers – ลาโพง (O)
 Headphone – ลาโพงหูฟงั (O)
29
รูปแบบการนาเสนอ
มัลติมเี ดีย
1. แบบเส้นตรง
2. แบบอิสระ
3. แบบวงกลม
4. แบบฐานข้อมูล
30
แบบเส้นตรง
แตละเฟรมจะเรี
ยงลาดับกันไปอยาง
่
่
ตอเนื
่องตัง้ แตต
งเฟรมสุดท้าย
่
่ นจนถึ
้
31
แบบอิสระ
การข้ามไปมาระหวางเฟรมใดเฟรมหนึ
่งมี
่
ความอิสระ
32
แบบวงกลมหรือ Web
เหมาะสาหรับข้อมูลทีส
่ ั มพันธกั
์ นในแตละ
่
ส่ วนย่ อย ๆ แต่ จ าแนกออกเป็ นหลาย
หัวข้อ
Menu
33
แบบฐานข้อมูล
จ ะ ใ ช้ ห ลั ก ก า รข อ ง ฐ า น ข้ อ มู ล ม า เ ป็ น ห ลั ก
โดยใช้ดัชนีเป็ นตัวค้นหาข้อมูลทีเ่ กีย
่ วข้อง
Text
Picture
Keyword
Animation
Sound
Video
34
เทคโนโลยีทเี่ กีย
่ วข้องกับ
มัลติมเี ดีย
ร ะ บ บ มั ล ติ มี เ ดี ย ไ ม่ ใ ช่
เทคโนโลยี เ ดี่ ย ว ๆ แต่ รวมเอา
เทคโนโลยีห ลายหลายเข้ าด้ วยกับ
เพื่ อ ใ ห้ เ กิ ด ควา มสมบู ร ณ ์ ใ นกา ร
ท า ง า น แ ล ะ ผ ส ม ผ ส า น กั น อ ย่ า ง
กลมกลืนทัง้ ข้อความ, ภาพ , เสี ยง
และ การปฏิสัมพันธ ์
35
เทคโนโลยีที่เกีย่ วข้ องกับมัลติมีเดีย
เทคโนโลยี
ไมโครคอมพิวเตอร ์
เทคนิคและวิธก
ี าร
นาเสนอข้อมูล
เทคโนโลยี
ซอฟทแวร
์
์
เทคโนโลยี
คอมพิวเตอรเครื
่
์ อขาย
เทคโนโลยีจอภาพ
เทคโนโลยี
มัลติมเี ดีย
เทคโนโลยีอุปกรณน
์ าเข้า
และแสดงผลข้อมูล
เทคโนโลยี
ในการเก็บบันทึกข้อมูล
เทคโนโลยี
ในการยอขนาดข
่
้อมูล
36
ประโยชน์ของมัลติมเี ดีย
 งายต
อการใช
่
่
้งาน
 สั มผัสไดถึ
้ งความรูสึ้ ก
 สรางเสริ
มประสบการณ์
้
 เพิม
่ ขีดความสามารถในการเรียนรู้
 เขาใจเนื
้อหามากยิง่ ขึน
้
้
 คุ้มคาในการลงทุ
น
่
 เพิม
่ ประสิ ทธิผลในการเรียนรู้
แบบฝึ กหัด
1. มัลติมเี ดียคืออะไร มีองคประกอบอะไรบ
าง
์
้
2. จงวาดรูปโลโก้ทีใ่ ช้ในการรับรองผลิตภัณฑ ์
มัลติมเี ดียพีซี
่ ะเป็ นเครือ
่ งมัลติมเี ดีย
3. เครือ
่ งคอมพิวเตอรที
์ จ
พีซไ
ี ดต
องคประกอบพื
น
้ ฐานอะไรบาง
้ องมี
้
์
้
4. แผงวรจรเสี ยงมีหน้าทีอ
่ ะไร ในระบบ
มัลติมเี ดีย
5. รูปแบบการนาเสนอมัลติมเี ดียมีกรี่ ป
ู แบบ จง
อธิบาย