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Realidad Aumentada
Trabajo Final - SAV
Antonio Manuel Gutiérrez Fernández
Miguel Angelo Pereira Dinis
Contenidos
Realidad Aumentada
Aplicaciones
Tecnología
Funcionamiento
Conclusiones
Grupos de Investigación
Bibliografía de Interés
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¿Qué es Realidad Aumentada?
Realidad Aumentada (Augmented Reality) es una
tecnología de carácter futurista que añade objetos
virtuales a un entorno real, utilizando para esto una
cámara, y luego dichos objetos virtuales son
representados tanto en pantallas de ordenadores
cuanto en móviles y otros dispositivos.
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¿Características?
 Agregan información virtual a la real
 En tiempo real
 Atractiva
 Interactividad
 Muchos productos en el mercado y en desarrollo.
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Contenidos
Realidad Aumentada
Aplicaciones
Tecnología
Funcionamiento
Conclusiones
Grupos de Investigación
Bibliografía de Interés
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Aplicación Militar
 TSR-2 : Display de
vidrio proyectaba
informaciones al
piloto. 1965
 Experimentos en
diversas áreas.
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Medicina
 Aprendizaje
 Prácticas
 Cirugías asistidas por
modelamiento 3D
 Estructuras internas
superpuestas
 Visualización conjunta
paciente e imágenes 3D
 Inconveniente Movimiento del paciente
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Educación y Entrenamiento
 Libros con marcadores
 Educación más interactivas
y entretenida.
 Exposiciones interactuando
con el entorno.
 Salas de aula
 Talleres
 Entrenamiento práctico de
funcionarios
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Publicidad
 Proporcionar productos
 Anuncios
 Eventos
 Diferencial en la publicidad
 Cada vez más utilizado por
empresas diversas,
principalmente por las de
marketing y propaganda.
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Museos y Arqueología
 Visitas guiadas – RA
 Indicación del recorrido
 Interactividad con el acervo
 Informaciones sobre los
elementos, construcciones.
 Reconstrucciones
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Ocio y Juegos
 Existen varias líneas de
experimentación para ocio y
juegos.
 Metro de Paris - sistemas de
geo-etiquetado por GPS
 Puntos de Interés:
Restaurantes, monumentos, …
 Interfaz gestual – sin mando
 Utilizando marcadores, gafas
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Contenidos
Realidad Aumentada
Aplicaciones
Tecnología
Funcionamiento
Conclusiones
Grupos de Investigación
Bibliografía de Interés
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Tecnología
 Componentes básicos
 Camara/Webcam
 Software
 Marcadores
 Reproductor (pantalla)
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Tecnología
 Tipos de visualización
 Display en la cabeza
 Display de mano
 Display espacial
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Tecnología
 Software
 ARToolkit
http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/
 Mixare (Android Engine)
http://www.mixare.org/usage/
 OpenMAR
http://openmar.org/
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Tecnología
 Otras tecnologías hardware
 GPS
 Brújulas
 RFID
 Giroscopios
 Guantes
 Captura de movimiento (MOCAP)
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Realidad Aumentada
Aplicaciones
Tecnología
Funcionamiento
Conclusiones
Grupos de Investigación
Bibliografía de Interés
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Funcionamiento
Edificio
Edificio
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Funcionamiento
 Técnicas de detección de características
 Detección de bordes
 Detección de esquinas
 Detección de blob
 Detección de umbrales
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Realidad Aumentada
Aplicaciones
Tecnología
Funcionamiento
Conclusiones
Grupos de Investigación
Bibliografía de Interés
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Conclusiones
 Hemos estudiado en este trabajo qué es
Realidad Aumentada, sus aplicaciones,
funcionamiento y tecnologías.
 Simple e Interactiva
 Grado de madurez
 Productos comerciales
 RA es una tecnología con multitud de
posibilidades de aplicación y evolución.
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Aplicaciones
Tecnología
Funcionamiento
Conclusiones
Grupos de Investigación
Bibliografía de Interés
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Grupos de Investigación - RA (España)
 Grupo de Investigación de GMM – Universidad del País
Vasco
 Grupo de Investigación FutureLab de la Universidad
Politécnica de Valencia (UPV)
 GRIHO, Grupo de Investigación en Interacción Persona
Ordenador. Universidad Lleida - Lérida. Usabilidad,
Realidad aumentada, … .
 GIGA, Grupo de Informática Gráfica Avanzada. Universidad
Politécnica de Zaragoza. Realidad Virtual, Usabilidad, … .
 DIANA, Interfaces Hombre-Maquina y Realidad Virtual.
Universidad de Málaga. Realidad Virtual.
 GHIA, Grupo de Herramientas Interactivas Avanzadas,
Universidad Autónoma Madrid.
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Aplicaciones
Tecnología
Funcionamiento
Conclusiones
Grupos de Investigación
Bibliografía de Interés
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Bibliografía de Interés - RA
 Fundamentos de Informática Usable y Realidad Aumentada
Autores: Woodrow Bareld y Thomas Caudell
 Realidad Aumentada espacial: Real Fusion y los mundos virtuales
Autores: Oliver Bimber y Ramesh Raskar
 Tecnologías Emergentes de la Realidad Aumentada: Interfaces y
Diseño
Autores: Michael Haller, Mark Billinghurst y Bruce Thomas
 El n de Hardware: Un nuevo enfoque a la realidad aumentada
Autor: Rolf R. Hainich
 Realidad Aumentada: A Practical Guide
Autores: Stephen Cawood y Mark Fiala
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Bibliografía
 http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada
 http://www.maestrosdelweb.com/editorial/que-es-realidad-aumentada/
 http://www.cadstock.com/articulo.php?id=309
 http://jbbar.zzl.org/
 http://avtr.com/ar/?lang=es
 http://www.weareautobots.com/es/index.php
 http://www.boffswana.com/
 http://www.maestrosdelweb.com/editorial/la-realidad-aumentada-parte-importantede-la-ola-movil/
 http://www.configurarequipos.com/tag-realidad-aumentada-0.html
 http://www.itclimasd.org/Realidad-Virtual/Realidad-Aumentada/
 http://www.readwriteweb.es/general/realidad-aumentada-tecnologia-revista-time/
 http://www.realidadaumentada.info/tecnologia.html
 http://www.augmentedrealitylogo.com/index.html
 http://www.lesanimauxdufutur.com/
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Gracias
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