Prezentacja nr.1 BYT

Download Report

Transcript Prezentacja nr.1 BYT

Role w zespole projektowym
Michał Czernicki
Andrzej Paczewski
Gr. 522
Praca zespołowa





Wielkość grupy – w zależności od prowadzonego projektu
(rodzaju oprogramowania)
Skład grupy – równowaga umiejętności (doświadczeń i
osobowości)
Spójność grupy – czy grupa traktowana jest jako zespół
Komunikacja w grupie - ??
Organizacja grupy – samopoczucie
zadowolenie i rola w grupie
Wybieranie personelu




Doświadczenie w
dziedzinie
zastosowania
Doświadczenie w
pracy z platformą
Doświadczenie w
pracy z językiem
programowania
Zdobyte wykształcenie




Zdolności
komunikacyjne
Zdolność do
przystosowania się
Nastawienie
Osobowość
Struktury zespołu programistycznego
Struktura sieciowa –
każdy z jego członków
komunikuje się i
współpracuje z
pozostałymi
Struktura gwiaździsta –
szef zespołu jest jedyną
osobą ściśle
współpracującą z
pozostałymi osobami
Zalety i wady struktury sieciowej
1.
2.
3.
4.
5.
Dzięki ścisłej współpracy członkowie zespołu
wzajemnie kontrolują swoją współpracę.
Realizowana jest idea wspólnego
programowania
Praca poszczególnych osób jest dobrze znana
innym członkom zespołu, stąd przejęcie
obowiązków przez inną osobę nie nastręcza
dużych kłopotów
Struktura sieciowa nie może liczyć więcej niż 8
osób
Osoby w zespole powinny posiadać podobne
doświadczenie
Zalety i wady struktury gwiazdzistej
1.
2.
3.
4.
Wymiana informacji pomiędzy osobami w
zespole odbywa się za pośrednictwem
koordynatora
Szczególnie przydatna, jeżeli w skład zespołu
wchodzi wielu niedoświadczonych
pracowników
Wielkość zespołu największe znaczenie ma
czynnik ludzki.
Największy problem pojawia się w chwili
odejścia koordynatora zespołu
Czynniki psychologiczne
Osobowość ludzka ma charakter
dynamiczny
Różne zadania wymagają innych cech
osobowości


1.
Cechy dobrego inżyniera
oprogramowania:
Umiejętność pracy w stresie
2. Zdolności adaptacyjne
Role w grupie projektowej I
Kierownik programu przedsięwzięcia
Analityk – osoba bezpośrednio kontaktująca się z klientem
w celu określenia wymagań i budowy modelu systemu
Projektant – osoba odpowiedzialna za realizację
oprogramowania, w zależności od zakresu prac można
wyróżnić dwie funkcje:
Projektant interfejsu użytkownika – osoba odpowiedzialna
za zaprojektowanie zgodnego ze standardami interfejsu
użytkownika
Projektant baz danych – osoba odpowiedzialna za
zaprojektowanie i dostrojenie baz danych.
Programista – osoba implementująca oprogramowanie
Role w grupie projektowej II
Osoba wykonująca testy
Osoba odpowiedzialna za konserwację
oprogramowania
Ekspert metodyczny – osoba o szczególnie dobrej
znajomości stosowanej metodyki
Ekspert techniczny – osoba dobrze znająca obsługę
narzędzi
Opis Ról
Leader
Projektu
Dyrektor projektu
Manager projektu
Senior analityk
Odpowiedzialni za wszystkie prace
aplikacyjne: planowanie, kontrola
realizacji, informowanie i kontrola
jakości.
Analityk
Analityk biznesowy
Odpowiada za właściwą analizę
rozwiązań biznesowych stan bieżący
i możliwości rozwoju systemu
zgodnie z przewidywanym rozwojem
danego obszaru biznesowego.
Odpowiada za poprawność procesu
analizy zgodnie z przyjętą metodyką
i stosowanymi narzędziami.
Analityk systemowy
Projektant
Projektant systemowy Odpowiada za identyfikację i
rozwiązania wszelkich zagadnień
projektowych na każdym etapie
budowy systemu. Przygotowanie
specyfikacji programowej, projektu
bazy danych, prototyping.
Architekt Systemu
Opracowanie architektury technicznej
systemu
Programista
(Inżynier
oprogramowania)
Senior programista
Programista
Dokumentalista
Odpowiedzialność za kodowanie, testy
cząstkowe i całościowe, dokumentację
programową i przygotowanie
dokumentacji dla administratorów.
Audytor
Audytor osoba lub
dertament
Odpowiedzialność za organizację
Audytu, kryteria kontroli i
bezpieczeństwa. Badanie zgodności
systemu z założeniami biznesowymi i
technicznymi. Niejednokrotnie
Audytor jest powoływany z
niezależnej firmy nie biorącej udziału
w procesie budowy systemu.
Administrator
Bazy Danych
Senior administrator
DB
Administrator DB
Odpowiedzialni za instalację hardware i
software, bibliotek danych i
programów, identyfikację i diagnostykę
błędów wynikających z
nieprawidłowego funkcjonowania
sprzętu lub oprogramowania.
Pracownicy
techniczni
Administrator
sieci
Odpowiedzialny za zarządzanie bazą
danych, strojenie, archiwizację,
odtwarzanie, zarządzanie
użytkownikami i bezpieczeństwo bazy.
Analityk sieci
Techniczny analityk
Kontroler sieci
Odpowiedzialni za wszystkie
wymagania związane z architekturą
sieci, transmisją danych, komunikacją i
monitorowaniem funkcjonowania sieci.
Extreme Programming (XP)
Programowanie ekstremalne opracowanie zostało z myślą o ułatwieniu
właściwej organizacji pracy niewielkich zespołów zajmujących się
projektami informatycznymi.
Podstawowe elementy XP:
Oddzielenie
decyzji związanych z potrzebami odbiorcy od decyzji
podejmowanych podczas programowania.
Przygotowanie przed programowaniem testów dla poszczególnych
modułów programu i stałe ich uruchamianie.
Integracja modułów i testowanie kilka razy dziennie.
Praca parami - dwóch programistów przy komputerze.
Rozpoczynanie od prostego projektu i rozwijanie go przez nadawanie
mu większej elastyczności i eliminowanie jego złożoności.
Możliwie szybka implementacja podstawowego systemu i rozwijanie go
w pożądanych kierunkach.
MSF – Microsoft Solution Framework
Team Model Role Clusters
www.microsoft.com/msf
Literatura
Ian Sommerville „ Inżynieria
oprogramowania” WNT
 Andrzej Jaszkiewicz „ Inżynieria
oprogramowania” Helion
 Internet: www.microsoft.com/MSF
