MỘT SỐ KỸ THUẬT QUAY PHIM CƠ BẢN

Download Report

Transcript MỘT SỐ KỸ THUẬT QUAY PHIM CƠ BẢN

Trình bày: Hoàng Đức Huy Bằng
Huế, 10/4/2012
1. Cỡ cảnh:
 Viễn cảnh: Bối cảnh rộng. Người chỉ là một chủ thể nhỏ
có thể không thấy rõ.
 Toàn cảnh : Người toàn thân trong bối cảnh.
 Trung cảnh:
 Trung cảnh rộng: Người lấy quá nửa từ đầu gối
 Trung cảnh hẹp: Người lấy bán thân
 Cận cảnh:
 Cận cảnh rộng: người lấy từ ngực
 Cận cảnh hẹp: người lấy từ cổ
 Đặc tả: Từ cằm đến trán, miêu tả chi tiết hơn Cận cảnh. Ví
dụ :Mắt, miệng, chiếc nhẫn trên ngón tay…
 Cảnh đôi
 Qua vai
 Ví dụ về 1 buổi phỏng vấn : Tạo sự hấp dẫn, lôi cuốn và
tránh sự nhàm chán cho người xem thì khi quay người ta
sẽ sử dụng nhiều cỡ cảnh tùy vào những hoàn cảnh khác
nhau:
 Trung cảnh: MC giới thiệu về buổi phỏng vấn
 Toàn cảnh: để giới thiệu với khán giả ai đang ở đâu
 Trung cảnh: MC giới thiệu về khách mời
 Cận cảnh về người đang phát biểu
 Cận cảnh để quay cuốn sách mà buổi phỏng vấn đó sẽ đề
cập đến
 Đặc tả về nội dung 1 số trang trong cuốn sách đó.
 …
2. Góc quay
Góc quay là góc nhìn từ máy quay với chiều sâu, chiều
dài, chiều rộng cân xứng với vật hay hành động được
quay. Góc nhìn từ máy quay không chỉ quyết định cái gì
sẽ xuất hiện trong cảnh đó mà nói chung còn là cách khán
giả sẽ nhìn sự việc - gần hay xa, từ trên xuống hay từ dưới
lên, chủ quan hay khách quan…
 Góc ngang (vừa tầm mắt): Để diễn tả cảnh giống như thật
nhưng ít kịch tính, nó cung cấp cái nhìn bình thường và
thường quay từ độ cao 1.2m đến 1.8m.
 Góc cao: máy quay nhìn xuống sự vật
Máy quay nhìn xuống sự vật làm người xem cảm
giác mạnh mẽ hơn nhân vật trên màn ảnh hay hạ
thấp tầm quan trọng của nhân vật với con người
hoặc sự vật xung quanh.
 Góc thấp: máy quay thường đặt ở dưới nhìn lên sự
vật. Máy hất lên cho cảm giác thanh thoát, tôn trọng
hoặc là để tạo kịch tính, đẩy nhanh diễn biến phim,
thêm tầm cao và sức mạnh/ tầm ảnh hưởng của nhân
vật.
 Góc nghiêng và một số góc quay khác: Tạo nên
những hiệu quả đặc biệt.
3. Động tác máy
 Lia (pan)
 Trượt (Dolly – hay Travelling)
 Zoom
 Lia: là sự quét máy từ hướng này sang hướng khác,
cả chiều ngang, chiều dọc lẫn chiều xéo theo đường
thẳng.
 Lia ngang: Mục đích để giới thiệu cảnh vật, nhân
vật, sự sật theo chiều ngang trong không gian.
 Lia dọc: Lia dọc lên phía trên: Gợi ý ước muốn,
sự ngưỡng mộ, những cảm giác nhẹ nhàng,
hạnh phúc. Lia dọc xuống phía dưới gợi ra sự
thất vọng và sự buồn rầu, ý nghĩ của sức nặng,
của nguy hiểm, của lực đè nén.
 Trượt (Dolly – hay Travelling) là sự đeo bám đối
tượng trên mặt đất, theo đường thẳng, đường cong
hoặc đường tròn .
 Zoom: thay đổi cỡ cảnh bằng cách thay đổi tiêu cự
ống kính. Khi Zoom không ngập ngừng, bạn phải
xác định trước điểm dừng.
4. Ánh sáng
 Ánh sáng là chất liệu của việc thu hình là bút vẽ của
người quay phim... Không có ánh sáng thì không thể
nào quay phim.
 Việc sử dụng ánh sáng phụ thuộc vào cảm quan và
óc thẩm mỹ của người quay phim.
 Về cơ bản có 2 dạng nguồn sáng sau:
 Ánh sáng ngoại cảnh: Là ánh sáng trong tự
nhiên có gồm – ánh sáng thẳng, ánh sáng khúc
xạ, ánh sáng phản xạ.
 Ánh sáng nội cảnh: Là ánh sáng nhân tạo
từ các loại đèn, nến, lửa, phản quang.
 Một số kiểu ánh sáng:
 Ánh sáng thẳng: khi nguồn sáng chính chiếu trực diện
vào đối thể. Với ánh sáng này hình ảnh sẽ rõ rệt
nhưng không cho hình khối. Đây là cách chiếu sáng
đơn giản, an toàn, chân phương nhất nhưng ít nghệ
thuật nhất.
 Sáng ngược: khi nguồn sáng chính nằm sau lưng đối
thể, cách chiếu sáng cho độ tương phản rất cao, chi
tiết đối thể không rõ, nhưng nổi bật hình khối nhờ các
viền sáng ngược.
 Sáng ven: Là nguồn sáng trung dung giữa 2 cách
chiếu sáng kể trên. Sáng ven được dùng nhiều trong
điện ảnh bởi nó cho cảm giác mọng mượt, vừa nổi
khối, vừa thấy rõ chi tiết.
Ánh sáng ngược
Ánh sáng ngược và flash
5. Thẩm mỹ trong khuôn hình
 Bố cục khung hình điện ảnh là sự sắp xếp các vật thể, bối
cảnh, ánh sáng, chuyển động nhân vật, góc độ máy sao
cho tổng thể đạt tới sự cân đối – đôi khi là ấn tượng của
thị giác. Bố cục được xem là ổn thoả khi bên trong nó
không có sự dư thừa, rối rắm.
 Bố cục điện ảnh hoàn chỉnh là một bố cục không chỉ nhắm
tới cái đẹp, cái lạ mà góp phần tạo nên kịch tính.
 Quy luật 1/3 màn hình: Chia khuôn hình thành 3
phần đều nhau. Ta có các đường mạnh. Bốn điểm
giao nhau của các đường gọi là 4 điểm mạnh.
 Khi nhân vật nhìn về từ phía nào đó, ta phải chừa 1
không gian trống ở phía mắt nhìn gọi là Looking
room.
 Không để những vật khác thập thò ló vào khuôn hình.
 Không để cây mọc trên đầu nhân vật hoặc những góc cạnh
của hậu cảnh đè lên đầu nhân vật.
 Tiền trung hậu cảnh phải có đủ
trong khuôn hình.
 Xem một số video clip
 http://www.youtube.com/watch?v=xgWLacKjhmc
 http://www.youtube.com/watch?v=jEOTfzx750c&featur
e=related
 http://www.youtube.com/watch?v=YIpxcXdKyYc
6. Một số lưu ý trước khi quay
 Chọn chuẩn phim khi quay: Hiện nay có hai chuẩn
thông dụng: SD và HD
 SD: SD NTSC và SD PAL
 HD: HD 720p và HD 1080p (NTSC: 30 khung hình/1s,
PAL 25 khung hình/1s)
 Ngoài ra cũng có một số chuẩn khác như: VGA (640 x
480), QVGA (320 x 240)…
 Để đảm bảo chất lượng của Video thì ta nên chọn
chuẩn có độ phân giải cao như VGA hoặc SD trở
lên.
 Trước khi quay thì nên set tất cả các thiết bị quay
phim về cùng 1 chuẩn để tiện trong quá trình dựng
phim. Để phù hợp với tần số của điện lưới Việt Nam
(50hz) thì ta nên chọn chuẩn SD PAL hoặc HD PAL.
 Tài liệu tham khảo:
 http://kyxaoviet.com/showthread.php?t=15044
 http://www.phattuvietnam.net/feed/5/truyenthong/17446.txt
 http://thoisuttv.wordpress.com/2011/04/15/anh-sang-trongquay-phim/