Pertemuan 09 Metode dan Konsep Matakuliah : R0022/Pengantar Arsitektur

Download Report

Transcript Pertemuan 09 Metode dan Konsep Matakuliah : R0022/Pengantar Arsitektur

Matakuliah
Tahun
Versi
: R0022/Pengantar Arsitektur
: Sept 2005
: 1/1
Pertemuan 09
Metode dan Konsep
1
Learning Outcomes
Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa
akan mampu :
• Menerima metode dan konsep perancangan
arsitektur (C4) TIK-9
2
Outline Materi
• Pemakaian metode dan konsep dalam
perancangan arsitektur
3
I. Metode Perancangan
1. Seperti yang telah diuraikan dalam pertemuan
ke IV, maka metode perancangan di pakai
dalam proses perancangan.
Sebelum proses perancangan dimulai ada satu
tahap yang harus dilalui yakni studi kelayakan
(untuk proyek-proyek yang cukup besar) atau
“Feasibility Study”.
4
Study ini akan menganalisa dari banyak segi
seperti segi investasi, segi ekologi, dan segi
teknis lainnya.
Menurut saudara apa gunanya studi kelayakan
ini?
5
2.Juga seperti telah diuraikan dalam pertemuan IV,
bahwa banyak terjadi kontradiksi dalam
menganalisa data-data dan si arsitek harus
bijaksana dalam memutuskan persoalan persoalan tersebut.
Dan dengan adanya studi kelayakan maka si
arsitek dalam merancang harus tunduk pada
semua ketentuan dari studi kelayakan tersebut.
6
Misalnya ditentukan biaya pembangunan tidak
boleh lebih dari 24,5 miliar rupiah, atau
pembangunan harus sudah siap sebelum bulan
juni tahun 2004, atau micro climate yang ada
dilahan harus dijaga dengan tidak boleh
menebang pohon-pohon tertentu, atau biaya
pembangunan tidak boleh lebih dari Rp 2,8 juta
per M2, dan sebagainya.
7
II. Konsep Perancangan
1. Setelah menerima masukan dari data-data dan
dari pemilikan bangunan, di analisa,
disintesakan dan si arsitek akan menentukan
konsep perancangan yang bagaimana yang baik
bagi bangunan tersebut.
8
2.Jika pemilik bangunan tidak mempunyai idea
mangenai konsep bangunannya maka si arsitek
dapat lebih leluasa menentukan konsep
tersebut.
Sumber inspirasi pembentukan konsep yang
paling banyak adalah ‘alam”.
Sebab alam dengan bentuk gunungnya, batubatuan, kerang, daun-daunan, lembah, dll-nya
adalah sumber inspirasi bagi arsitek.
9
Juga bentuk-bentuk barang produksi industri
dapat manjadi sumber inspirasi.
Perancangan yang berdasarkan sumber-sumber
diatas dinamakan Perancangan Analogi.
10
3. Jenis perancangan lainnya akan dibicarakan
dalam metode perancangan I.
11