دانلود با لینک مستقیم

Download Report

Transcript دانلود با لینک مستقیم

‫تهیه کنندگان ‪ :‬سعید ترابی – مهیار واعظ – آریا هراتی پور – محمد علی طالعات محمد‬
‫رحیمی – علیرضا سلیمانی نژاد‬
‫‪Page 1‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
‫گرافیک چیست?‬
‫گرافیک در معنای لغت بمعنی ترسیم و نگارش است‪.‬‬
‫گرافیک در دو مفهوم قدیم (سنتی) و جدید(نوین)‬
‫متمایز میگردد که در مرز بین این دو پدیده چاپ قرار‬
‫دارد‪.‬منظور از چاپ انواع و اقسام چاپ است‪.‬‬
‫گرافیک (قدیم) یا همان سنتی شامل خطاطی‪،‬‬
‫نقاش ی دو بعدی‪ ،‬کنده کاری می باشد که بیشترین‬
‫شکل آن در آرایش کتابهاست که محصول کار نقاش‪،‬‬
‫خوشنویس‪ ،‬تذهیب کار و جلدساز می باشد‪.‬‬
‫و اما گرافیک (نوین) یا مدرن عالوه بر کتاب آرایی در‬
‫قسمت تبلیغات تجارتی‪ ،‬اعالنات دیواری و مطبوعاتی‬
‫و نشان ها (لوگوها) وغیره می باشد و حتی در سینما و‬
‫تلویزیون هم کاربرد دارد‪ .‬مثل عنوان بندی فلم و‬
‫تصاویر متحرک طراحی شده‪ .‬هنر گرافیک نوین با‬
‫مسائل ارتباط محیطی نیز تداخل دارد‪ ،‬پس این هنر‬
‫عالوه بر خط ورنگ‪ ،‬به عناصر بصری دیگری چون‬
‫حجم و نور کمک می گیرد‪.‬‬
‫‪Page 2‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
‫گرافیک رایانه چیست؟‬
‫گرافیک رایانه‪ ،‬شاخه ای از گرافیک سنتی است که کار رسم اشکال و ویرایش تصاویر توسط آن و با کمک قوانین ریاض ی و محاسبات‬
‫کامپیوتری انجام می پذیرد‪ .‬توسط گرافیک رایانه‪ ،‬اشتباهات یا کثیف کاری های ترسیمات با قلم یا حتی خط کش‪ ،‬از بین می رود و‬
‫دقت ترسیمات یا ویرایش ها در این سبک از گرافیک‪ ،‬به اوج خود می رسد‪.‬‬
‫از جمله کاربردهای گرافیک رایانه‪ ،‬قبضه کردن صنعت چاپ که در گذشته کار بسیار سخت و دشواری بود‪ ،‬از مرحله طراحی تا‬
‫لیتوگرافی و نهایتا چاپ‪ ،‬توسط رایانه‪ ،‬می باشد ‪.‬امروزه گرافیک رایانه‪ ،‬با دقت باالیی که در ترسیم و تصویر سازی دارد‪ ،‬در صنایع‬
‫مختلف دیگر مانند هوا و فضا‪ ،‬پرواز‪ ،‬در شبیه سازی های پروازی‪ ،‬در صنعت فیلم‬
‫سازی‪ ،‬در نقشه کش ی و ‪ ...‬نیز‬
‫استفاده می گردد و بسیاری از‬
‫خطاهای نموداری و تصویر سازی را‬
‫به حداقل رسانده است‪.‬‬
‫گرافیک رایانه یا برای تصویر سازی یا‬
‫برای ویرایش تصاویر با دقت باال‪،‬‬
‫استفاده می گردد ‪.‬انواع تک بعدی‪،‬‬
‫دو بعدی واین روزها نوع سه بعدی‬
‫آن در بیشتر مشاغل مربوط به‬
‫گرافیک‪ ،‬جای خود را باز کرده است‬
‫و برخی صنایع‪ ،‬و بدون گرافیک‬
‫رایانه‪ ،‬قادر به فعالیت نمی باشند‪.‬‬
‫‪Page 3‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
‫کارت گرافیک چیست؟؟‬
‫اگر از فاصله بسیار نزدیك به صفحه نمایشگر یك كامپیوتر شخص ی نگاه كنید ‪ ،‬مشاهده خواهید كرد كه تمام چیزهائی كه بر روی نمایشگر‬
‫نشان داده می شود از "نقاط" تشكیل شده اند ‪ .‬نقاط فوق " پیكسل " نامیده می شوند‪ .‬هر پیكسل دارای یك رنگ است ‪ .‬در برخی‬
‫نمایشگرها ( مثال" صفحه نمایشگر استفاده شده در كامپیوترهای اولیه مكینتاش ) هر پیكسل صرفا" دارای دو رنگ بود‪ :‬سفید و سیاه ‪.‬‬
‫امروزه در برخی از صفحات نمایشگر ‪ ،‬هر پیكسل می تواند دارای ‪ 256‬رنگ باشد‪ .‬در اغلب صفحات نمایشگر ‪ ،‬پیكسل ها بصورت " تمام‬
‫رنگ )‪ "(True Color‬بوده و دارای ‪ 16/8‬میلیون حالت متفاوت می باشند‪ .‬با توجه به اینكه چشم انسان قادر به تشخیص ده میلیون‬
‫رنگ متفاوت است ‪ 16/8 ،‬میلیون رنگ بمراتب بیش از آن چیزی است كه چشم انسان قادر به تشخیص آنها بوده و به نظر همان ده میلیون‬
‫رنگ كفایت می كند!‬
‫اینکه چه تصویری توسط این نقاط تشکیل می شود توسط کارت گرافیکی کامپیوتر مشخص می شود اساس کار کارت گرافیکی بسیار‬
‫پیچیده است ولی طرح کلی عملیاتی که توسط این قسمت از کامپیوتر انجام می شود قابل فهم است ‪ .‬پردازشگر و برنامه ای که تصاویر را از‬
‫نظر نرم افزاری تشکیل می دهد؛ اطالعات را به کارت گرافیک می فرستند ‪ ...‬برای تشکیل تصاویر سه بعدی کارت گرافیک‪ ،‬همانند یک‬
‫عروسک ساز عمل می کند برای تشکیل تصاویر پویا یک بازی کامپیوتری ابتدایی‪ ،‬کارت گرافیک این عملیات را ‪60‬بار در ثانیه تکرار می کند‬
‫ابزار کار کارت گرافیک عبارتند از یک‬
‫نمایشگر که تصاویر روی آن تشکیل شودمانند ساختار کلی کامپیوتر‪ ،‬کارت‬
‫گرافیک نیز از یک پردازشگر و یک ‪ ram‬تشکیل می شود ‪ ...‬به عالوه یک‬
‫‪bios‬که نوعی حافظه است که اطالعات و تنظیمات کار کارت را در خود نگاه‬
‫می دارد کارت گرافیک از طریق ‪ motherboard‬با ‪ cpu‬ارتباط دارد و‬
‫برق خود را نیز از ‪ motherboard‬می گیرد ‪ ...‬کارت گرافیک هایی که‬
‫قابلیت های پردازش باالتری دارند مستقیما به منبع تأمین برق متصل می شود‬
‫براي اينكه بتوان در صفحه نمايش رايانه ‪ ،‬تصويرهاي مربوط به داده ها و‬
‫اطالعات را مشاهده نمود بايد ارتباطي بین مادربرد و نمايشگر برقرار شود ‪ ،‬به‬
‫همین دليل كارت گرافيكي در يكي از شكاف هاي توسعه مادربرد قرار مي گیرد‬
‫وبا يك كابل به مادربرد وصل مي شود و نمايش اطالعات بر روي صفحه را‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
‫كند‪.‬‬
‫كنترل مي‬
‫‪Page‬‬
‫‪4‬‬
‫كارت گرافيكي از سه بخش اساس ي تشكيل مي شود‪:‬‬
‫حافظه‪:‬يكي از مهمترين اجزاي كارت گرافيكي است‪.‬حافظه رنگ مربوط به هر پيكسل را نگهداري مي كند‪.‬‬
‫در ساده ترين حالت (دو پيكسل سياه و سفيد) به يك بيت براي ذخیره سازي رنگ هر پيكسل نياز مي باشد‪ .‬با توجه به اينكه هر بايت‬
‫شامل هشت بيت است ‪ ،‬نياز به هشتاد بايت براي ذخیره سازي رنگ مربوط به پيكسل هاي موجود در يك سطر در روي صفحه نمايشگر‬
‫و ‪ ۳۸۴۰۰‬بايت حافظه به منظور نگهداري تمام پيكسل هاي قابل مشاهده بر روي نمايشگر خواهد بود‪.‬‬
‫اينترفيس رايانه ‪:‬اينتر فيس با اتصال كارت گرافيكي به گذرگاه مربوطه بر روي برد اصلي ‪ ،‬محتويات حافظه را تغيیر مي دهد‪ .‬در اين‬
‫حالت رايانه سيگنال ها را از طريق گذرگاه براي تغيیر محتويات حافظه ارسال مي كند‪.‬‬
‫اينترفيس ويديو ‪:‬اين قسمت سيگنال‬
‫مورد نياز براي مانيتور را مي سازد‪ .‬كارت‬
‫گرافيكي سيگنال هاي رنگي را توليد مي‬
‫كند و باعث حركت اشعه در ‪ CRT‬مي‬
‫شود‪ .‬در واقع كارت گرافيكي تمام حافظه‬
‫اي مربوطه را بيت به بيت اسكن مي كند‪.‬‬
‫سيگنال هاي مورد نظر جهت هر پيكسل‬
‫موجود براي هر خط ارسال و در نهايت يك‬
‫پالس افقي ‪ Sync‬ارسال مي گردد ‪،‬‬
‫عمليات فوق براي ‪ ۴۸۰‬خط تكرار و در‬
‫پايان يك پالس عمودي ‪Sync‬ارسال‬
‫خواهد شد‪.‬‬
‫‪Page 5‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
‫عناصر كارت گرافيكي‬
‫حافظه ‪:‬در كارت گرافيكي از حافظه هاي مختلف استفاده مي شود‪ .‬يكي از بهترين نوع آنها از پيكربندي ‪ dual ported‬استفاده مي‬
‫نمايد‪ .‬در اين نوع كارت ها امكان نوشتن در يك بخش و خواندن از بخش ديگر به صورت همزمان امكان پذير است‪ .‬بدين صورت مدت زمان‬
‫برای باز خوانی وبازنویس ی یک تصویر كاهش خواهد يافت‪.‬‬
‫‪ )Digital-to-Analog Converter ) DAC‬يك نوع تبديل كننده مي باشد كه داده ها را به ديجيتال تبديل مي كند‪ .‬سرعت‬
‫اين نوع تبديل كننده تأثیر بسيار زيادي بر مشاهده تصوير بر روي صفحه نمايش خواهد داشت‪.‬‬
‫‪:Display Connector‬اغلب كارت هاي گرافيكي از كانكتور ‪ ۱۵‬پین استفاده مي كنند‪ .‬اين نوع كانكتورها در زمان عرضه‬
‫‪VGA‬مطرح شدند‪.‬‬
‫‪:Graphic BIOS‬كارت هاي گرافيكي داراي يك تراشه كوچك مي باشند‪ .‬اين تراشه به قسمت هاي ديگر كارت نحوه انجام عمليات را‬
‫اعمال خواهد كرد‪ .‬اين قسمت مسئوليت تست كارت گرافيك يعني عمليات ورودي و خروجي را نیز بر عهده دارد‪.‬‬
‫‪:Computer (bus)Connector‬اين نوع پورت امكان اتصال كارت بر حافظه را فراهم مي آورد و داراي سرعت بيشتري مي‬
‫باشد‪ .‬بيشتر اين گذرگاه ها از نوع ‪ AGP‬مي باشد‪.‬‬
‫پردازنده گرافيكي ‪:‬همانطور كه از نام آن پيداست مغز كارت گرافيك مي باشد و مي تواند در سه حالت پيكربندي كارت گرافيكي را انجام‬
‫دهد‪- .‬پردازنده گرافیك ‪ .‬پردازنده گرافیك بمنزله مغز یك كارت گرافیك است ‪ .‬پردازنده فوق می تواند یكی از سه حالت پیكربندی زیر را‬
‫داشته باشد‪:‬‬
‫‪--Graphic Co-Processor‬كارت هائی از این نوع قادر به انجام هر نوع عملیات گرافیكی بدون كمك گرفتن از پردازنده اصلی‬
‫كامپیوتر می باشند‪.‬‬
‫‪--Graphics Accelerator‬تراشه موجود بر روی این نوع كارت ها ‪ ،‬عملیات گرافیكی را بر اساس دستورات صادره شده توسط‬
‫پردازنده اصلی كامپیوتر انجام خواهند داد‪.‬‬
‫‪--Frame Buffer‬تراشه فوق ‪ ،‬حافظه موجود بر روی كارت را كنترل و اطالعاتی را برای " مبدل دیجیتال به آنالوگ )‪" (DAC‬‬
‫ارسال خواهد كرد ‪ .‬عمال" پردازش ی توسط تراشه فوق انجام نخواهد شد‬
‫‪Page 6‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
‫پیشانه ی بازی یا کنسول بازی یک وسیله سرگرمی رایانه ای یا یک سیستم رایانهای خاص است که‬
‫برای نمایش تصاویر ویدیویی بازی ویدئویی بر روی یک وسیله نمایشگر مانند تلویزیون یا مانیتور بکار‬
‫میرود‪ .‬واژه کنسول بازی برای تمایز دستگاهی که برای فقط انجام بازی خریداری میشود با کامپیوتر‬
‫شخص ی که امکانات بیشتری دارد و دستگاههای بازی آرکید بکار میرود‬
‫‪Page 7‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
‫تولد اولین کنسول‬
‫تاریخ کامال دقیقی برای اولین وسیله بازی نمیتوان ذکر کرد چرا که هر کس ی دستگاه تولیدی خود را اولین نسل میداند‬
‫اما شاید بتوان شروع این راه پر افت و خیز را در سال ‪ 1947‬دانست هنگامی که یک بازی بسیار ساده کامپیوتری‬
‫توسط ‪Goldsmith Jr.Thomas‬و ‪Estle Ray Mann‬در کشور آمریکا به ثبت رسید که در آن ‪ ،‬کاربر باید‬
‫موشکی را با دادن زاویه و سرعت مناسب به سمت هدف پرتاپ میکرد‪ .‬همین بازی بسیار ساده اولین گام در استفاده از‬
‫کامپیوتر برای بازی بود‪.‬‬
‫دومین بازی در سال ‪ 1958‬بود که ‪Tennis For Two‬نام داشت و متشکل از یک توپ و دو راکت و یک تور در‬
‫وسط (بصورت خطهای سیاه و سفید) بود که با استقبال باور نکردنی از سوی مردم مواجه شد‪.‬‬
‫‪Page 8‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
‫در سال ‪ ، ۱۹۶۱‬بازی ‪Space War‬برای کامپیوترهای زمان خود ساخته شد که بزرگی آنها به اندازه یک اتاق بود و‬
‫در آنها چیزی به عنوان صفحه کلید وجود نداشت‪.‬اما در واقع باید تولید و عرضه کنسولها را از سال ‪ ۱۹۷۲‬به بعد‬
‫دانست‪.‬در این مدت زمان ‪ ۳۰‬ساله‪ ،‬کنسولها ‪ ۷‬نسل تغییر پیدا کردند که در ادامه هر کدام از این نسلها را به طور‬
‫کوتاه مورد بررس ی قرار خواهیم داد مطالبی که برای قدیمیترها یک تجدید خاطره خواهد بود‪.‬‬
‫‪۱۹۶۱ Powerpoint‬‬
‫‪Space‬مربوط به سال‬
‫شکل ‪ :۱‬نمایی از صفحه نمایش بازی ‪war‬‬
‫‪Templates‬‬
‫‪Page 9‬‬
Powerpoint
Templates
Space
Space
war
war ‫ویدیوییی‬
‫دریحال باز‬
‫نفرباز‬
‫نمایی از‬
‫ دو با‬:۳۲ ‫شکل‬
Page 10
‫نسل اول ( ‪ ۱۹۷۲‬ـ ‪: ) ۱۹۷۷‬‬
‫در سال ‪ ۱۹۶۶‬آقای ‪Ralph Bear‬چند بازی تنیس روی میز و تیراندازی ساخت و آنها را به شرکت‬
‫‪Magnavox‬فروخت‪ .‬این شرکت نیز اولین کنسول بازی را در سال ‪ ۱۹۷۲‬تحت عنوان ‪Magnavox Odyssey‬تولید‬
‫کرد‪ .‬در همین سال آقای ‪ Bushnell‬شرکت ‪ Atari‬را تاسیس کرد‪ .‬شرکت ‪ Atari‬یک دستگاه سکه ای تولید کرد که یک‬
‫بازی پینگپنگ تحت عنوان ‪Pong‬را در بر داشت‪ .‬در آن سال‪ ۱۹۰۰۰ ،‬دستگاه ‪ Pong‬به فروش رسید که یک موفقیت عالی‬
‫برای شرکت ‪ Atari‬بود و این شرکت تصمیم گرفت دستگاههای بیشتری را با بازی های بیشتری تولید کند‪.‬‬
‫‪Powerpoint‬شد‪.‬‬
‫در سال ‪ ۱۹۷۲‬تولید‬
‫شکل ‪ ،Magnavox Odyssey : ۴‬اولین کنسول بازی که‬
‫‪Templates‬‬
‫‪Page 11‬‬
‫نسل دوم ( ‪ ۱۹۷۷‬ـ ‪: ) ۱۹۸۵‬‬
‫کنسولهای نسل اول به گونهایی بودند که فقط یک بازی بر روی آنها اجرا میشد و بازیکن بعد از چندبار انجام دادن آن خسته میشد‬
‫و مجبور بود برای انجام یک بازی جدید‪ ،‬کنسول دیگری خریداری کند‪ .‬در کنسولهای نسل دوم این ایراد برطرف شد و شرکتهای‬
‫سازنده حافظههای جانبی قابل حملی را تولید کردند که در داخل کنسولها گذاشته میشد و کنسول آن حافظه را میخواند و بازی را‬
‫اجرا میکرد‪.‬‬
‫در سال ‪ ۱۹۷۷‬شرکت ‪ Atari‬اولین کنسول خود با این ویژگی را تحت عنوان )‪ Video Computer System (VCS‬تولید‬
‫کرد که بعدا ‪ Atari 2600‬نام گرفت که ‪ ۹‬بازی مختلف برای آن ساخته شده بود‪ .‬سپس شرکتهای دیگری نیز وارد کار شدند و‬
‫کنسولهای جدیدی را تولید کردند‪.‬‬
‫در سال‪ ۱۹۸۰‬شرکت ‪ Intellvision‬کنسول ‪ Mattel‬را تولید کرد که از نظر پردا زنده قدرتی دو برابر قدرت کنسول ‪Atari‬‬
‫‪2600‬داشت‪ .‬در سال ‪ ۱۹۸۲‬نیز شرکت ‪ColecoVision‬کنسول دیگری را تولید کرد که قدرت پردازش آن از دو کنسول دیگر‬
‫بیشتر بود‪.‬‬
‫‪Page 12‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
‫شکل ‪ :۵‬نمایی از کنسول بازی ‪Atari 2600‬‬
‫در سال ‪ ۱۹۸۲‬پای کامپیوترهای خانگی هم به دنیای با زیها با ز شد و کامپیوترهای ‪Commodore 64 ،Apple 2‬و ‪ZX‬‬
‫‪Spectrum‬نیز به عنوان رقبای جدی برای کنسولهای بازی تولید شدند‪ .‬ویژگی این کامپیوترها این بود که عالوه بر انجام بازی‪,‬‬
‫برنامههای بسیار زیادی نیز روی آنها قابل اجرا بود‪ .‬در بین سالهای ‪ ۸۰‬تا ‪ ۸۵‬بازیهای عالی و ماندگاری تولید شدند که میتوان به‬
‫‪Pole Position ،Defender‬و ‪ Pac-man‬اشاره کرد‪ .‬این کنسولها و کامپیوترها بسیار پرطرفدار بودند و با استـقبال بسیار‬
‫خوبی ا ز سوی مردم مواجه شدند و نام آنها در تاریخ ماندگار شد‪.‬‬
‫شکل ‪ ،Pac-man :۶‬یکی از پرطرفدارترین‬
‫بازیهای کامپیوتری بود که با استقبال خوبی مواجه‬
‫شد‪.‬‬
‫‪Page 13‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
‫نسل سوم ( ‪ ۱۹۸۵‬ـ ‪: ) ۱۹۸۹‬‬
‫تقریبا از سال ‪ ۱۹۸۳‬بود که شرکتهای زیادی بوجود آمدند و هرکدام بازیهای بسیاری تولید کردند تا جایی که بازار از با زیهای‬
‫کامپیوتری اشباع شده بود و بسیاری از آنها نیز بسیار شبیه یکدیگر بودند‪ .‬قدرت سیستمهای کامپیوتری نسبت به کنسولها نیز باعث شده‬
‫بود تب و تاب خرید کنسول در بین مردم پایین بیاید‪ .‬اما در سال ‪ ، ۱۹۸۵‬نسل سوم کنسولهای بازی با تولید کنسول ‪Famicom‬‬
‫توسط شرکت ‪ Nintendo‬متولد شد‪ .‬نام عمومی این کنسول ‪NES‬بود‪ .‬بازی ‪Super Mario Bros‬نیز برای اولین بار روی این‬
‫کنسول ارائه شد که باعث گردید این کنسول با استقبال فوقالعادهای مواجه شده و بازار کنسولها دوباره داغ شود‪ .‬در این سالها‬
‫شرکت ‪ Sega‬نیز کنسول ‪Master System‬را تولید کرد که آن هم کنسول موفقی بود اما نه به اندا زه کنسول ‪ NES‬رقبای‬
‫دیگری مثل ‪ Atari7800‬و ‪ Sharp X68000‬نیز وجود داشتند اما به قدرتمندی کنسول ‪Nintendo‬و ‪Sega‬نبودند‪ .‬انقالبی‬
‫که در نسل سوم کنسولها صورت گرفت اضافه شدن ‪ Game pad‬یا همان دسته بازی است که شامل چهار جهت اصلی ‪ ،‬چهار‬
‫جهت فرعی و دو دکمه برای شلیک کردن یا پریدن بود‪ .‬این امر باعث بوجود آمدن تنوع زیادی در بازیهای آن دوره شد و بازیهای مطرحی‬
‫چون ‪Sonic ،Legend of Zelda ،Metal Gear ،Final Fantasy‬و ‪Bomber man‬در آن سالها تولید شد‬
‫که همه آنها تبدیل به آثار جاوید و ماندگاری شدند که هنوز هم نسخههای جدیدی از آنها ساخته میشود و طرفداران زیادی نیز دارد‪.‬‬
‫در مجموع موفقترین کنسول نسل سوم ‪ ،‬کنسول شرکت ‪Nintendo‬بود که توانست بازیهای فوقالعادهایی را تولید کند و بواسطه‬
‫این بازیهای خوب آمار جهانی فروش این دستگاه به ‪ ۶۰‬میلیون رسید که یک آمار خیره کننده بود‪.‬‬
‫‪Page 14‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
‫نسل چهارم ( ‪ ۱۹۸۹‬ـ ‪: ) ۱۹۹۴‬‬
‫در این سالها تولید کنسول و بازی به یک امر تخصص ی و کم کم به یک صنعت تبدیل شد‪ .‬صنعتی که سرمایه گذاریهای کالنی در آن‬
‫صورت گرفت و سودهای سرشاری را نیز در بر داشت‪ .‬حتی تا حد و اندازه صنعت فیلم سازی هالیوود مطرح شد و رقابت شرکتهای‬
‫بزرگ با یکدیگر بیش از پیش شد‪.‬‬
‫شرکت ‪Sega‬که در مقابل رقیب خود یعنی ‪Nintendo‬شکست خورده بود کنسول جدیدی را تولید کرد که از نظر سختافزاری‬
‫بسیار برتر از کنسول قبلی بود‪ .‬کنسول ‪ Sega Mega Drive‬ا ز یک ‪ PC-Engine‬استفاده میکرد که محصول مشترک‬
‫شرکتهای ‪ NEC‬و ‪ Hudson Soft‬بود‪ .‬شرکت ‪ Nintendo‬نیز برای اینکه ا ز رقیب خود عقب نیفـتند کنسول ‪Super‬‬
‫‪NES‬را تولید کرد‪ .‬در این بین شرکت ‪ NEC‬نیز کنسول ‪Turbo GrafX‬را تولید کرد که از ‪CD- ROM‬در آن استفاده کرد‬
‫اما به دلیل اشکاالت بسیاری که داشت با شکست مواجه و از دور رقابت خارج شد‪.‬‬
‫شرکت ‪Nintendo‬نیز چنین قصدی را داشت که آنها هم در این راه موفق نبودند‪ .‬تا اینکه در سال ‪ ۱۹۹۱‬بازی ‪Sonic the‬‬
‫‪Hedgehog‬برای کنسول ‪ Sega‬ارائه گشت که باعث برتری کنسول ‪Sega‬در آن سال شد‪ .‬پس از آن نیز بازی ‪Mortal‬‬
‫‪Kombat‬برای هر دو کنسول ساخته شد که نسخه مخصوص ‪Sega‬این با زی بهتر بود و بازی هم یک برگ برنده برای ‪Sega‬‬
‫بشمار میرفت‪ .‬اما باز هم کنسول ‪ Nintendo‬به دلیل تعداد رنگهای بیشتر و صدای بهتری که نسبت به رقیب خود داشت توانست‬
‫فروش بیشتری داشته باشد و برتری نسل قبلی خود را در این نسل جدید نیز حفظ کند‪ .‬این نسل شروع بازیهای چند زبانه نیز بود که‬
‫عالوه بر زبان ژاپنی و انگلیس ی‪ ,‬به زبانهای اسپانیولی‪ ,‬ایتالیایی‪ ,‬فرانسوی و آملانی نیز ساخته میشدند‪ .‬کامپیوترها نیز پیشرفت خوبی کرده‬
‫بودند و بازیها تحت سیستم عامل ‪ DOS‬انجام میشد‪ .‬بازیهای مطرحی مثل ‪Dune II ،Prince of Persia‬و ‪Sim City‬‬
‫که بازیهای انقالبی در زمان خود بودند‪ .‬بخصوص بازی ‪Dune II‬که اولین بازی سبک استراتژی به شمار میرود‪.‬‬
‫‪Page 15‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
Powerpoint Templates
Page 16
‫نسل پنجم ( ‪ ۱۹۹۴‬ـ ‪: ) ۱۹۹۹‬‬
‫در این دوره چندین کنسول از شرکتهای مختلفی تولید شد‪.‬‬
‫کنسول ‪ Saturn‬متعلق به شرکت ‪ Sega‬و کنسول ‪Ultra 64‬که ساخت شرکت ‪ Nintendo‬بود‪ .‬اما یک شرکت جدید‬
‫اولین کنسول خود را در این سالها تولید کرد که به یک نام ماندگار تبدیل شد و شروع یک راه پر موفقیت بشمار میرفت‪ .‬کنسول‬
‫‪PlayStation‬ساخت شرکت ‪Sony‬در ابتدا یک رقیب برای ‪Sega‬و ‪Nintendo‬محسوب میشد اما در کمترین زمان ممکن‬
‫آنقدر بزرگ شد که دو کنسول دیگر را حتی در حد یک رقیب نیز برای خود نمیدید بهترین دلیل آن هم فروش این کنسولها بود‪ .‬به این‬
‫ترتیب که کنسول ‪PS‬در آن سالها ‪ ۱۰۲٫۵‬میلیون دستگاه فروخت در حالی که کنسول ‪ ۳۳ ،Nintendo 64‬میلیون و کنسول‬
‫‪Sega Saturn‬تنها ‪ ۹٫۳‬میلیون دستگاه به فروش رساندند‪ .‬جالب اینجاست که بدانید شرکت ‪ Nintendo‬خود باعث این‬
‫شکست شد چرا که در کنسول نسل قبلی خود قصد استفاده از ‪CD-ROM‬و به همین دلیل با شرکت سونی همکاری کرد اما پروژه‬
‫نیمه تمام رها شد و شرکت سونی برای قدرتنمایی آن پروژه را به اتمام رساند و شرکت ‪Nintendo‬را با شکست بزرگی مواجه کرد‪.‬‬
‫کنسولهای دیگری نیز در این دوره تولید شدند که به دلیل کیفیت بسیار پایین به سرعت شکست خوردند و به راحتی کنار رفتند‪.‬‬
‫شرکت ‪ Atari‬با ارائه کنسول ‪ Atari Jaguar‬قصد داشت دوباره به دنیای ساخت کنسول برگردد که با فروش ‪ ۲۵۰‬هزار‬
‫دستگاه شکست تمسخر آمیزی خورد و مجبور شد که کار خود را در دنیای نرمافزار ادامه دهد‪ .‬اما شرکت سونی با استفاده ا ز ‪CD-‬‬
‫‪ROM‬توانست خود را از بقیه جدا کند و به دلیل قدرت سخت افزاری باال و تعداد دکمههای زیادی که روی ‪Game pad‬خود‬
‫داشت توانست بازیهای فوقالعادهای را تولید کند که پر فروشترین آنها بازی ‪ Gran Turismo‬بود‪.‬‬
‫از این تاریخ به بعد با زیها رنگ و روی جدیدی به خود گرفتند و این تحول را باید به نوعی مدیون شرکت سونی و کنسول‬
‫‪PlayStation‬بدانیم‪.‬‬
‫‪Page 17‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
Powerpoint Templates
Page 18
‫نسل ششم ( ‪ ۱۹۹۹‬ـ ‪: ) ۲۰۰۶‬‬
‫شاید آغاز این نسل را اواخر سال ‪ ۱۹۹۸‬باید دانست؛ زمانی که کنسول ‪Dream Cast‬توسط شرکت ‪Sega‬تولید شد‪.‬‬
‫شرکت ‪Sega‬که شکست سختی خورده بود با ساخت کنسول جدید خود باز هم از نام خود دفاع کرد و نظر بسیاری را به خود‬
‫جلب کرد‪ .‬در این کنسول برای اولین بار یک مودم تعبیه شده بود که بواسطه آن کاربر میتوانست بازیها را به صورت آنالین بازی‬
‫کند‪ .‬اما موفقیت این کنسول خیلی ادامه نداشت چرا که در سال ‪ ۲۰۰۰‬کنسول ‪ PlayStation 2‬توسط سونی تولید شد و‬
‫باز هم بازار را در دست گرفت بگونهایی که حتی کنسولهای ‪ Game Cube‬ساخت ‪ Nintendo‬و ‪XboX‬ساخت‬
‫‪Microsoft‬هم نتوانستند جلوی فروش بیامان کنسول ‪ PS2‬را بگیرند و این کنسول بار دیگر رکورد فروش صد میلیون‬
‫دستگاه را شکست‪ .‬تمامیاین کنسولها از قدرت سختافزاری خوبی برخوردار بودند اما تنها چیزی که میتوانست باعث برتری یکی‬
‫از آنها نسبت به بقیه شود تبلیغات مناسب و با زیهای خوب بود که شرکت سونی در هر دو راه موفقتر از رقبای خود عمل کرد و‬
‫با فروش ‪ ۱۱۵٫۳۶‬میلیون دستگاه باز هم برترین کنسول زمان خود شناخته شد‪.‬‬
‫بازیهای فوقالعادهای مانند ‪GTA3‬و ‪Metal Gear Solid2‬در سال ‪ ۲۰۰۱‬برای این کنسول ساخته شدند که از‬
‫عوامل مهم برتری ‪ PS2‬به شمار میرفتند‪ XboX .‬بخش شبکهای خوبی داشت و بازی ‪Halo2‬بیش از هشت میلیون نسخه‬
‫فروش داشت اما این کنسول در سرتاسر دنیا محبوب نشد و بخصوص در آسیا مورد استقبال قرار نگرفت‪ .‬ردهبندی فروش این‬
‫چهار کنسول به این ترتیب بود ‪PS2 , XboX , Game cube‬و ‪Dream Cast.‬بازیهای این دوره از کیفیت بسیار‬
‫باالیی برخوردار بودند و تنوع فوقالعادهای نیز داشتند اما اکثر آنها بازیهای خشن و پر زد و خوردی بودند‪.‬‬
‫حتما به یاد دارید که بازی ‪GTA 3‬و ‪GTA Vice City‬چه سر و صدایی به پا کرد تا جایی که پاپ نیز انجام این بازیها را‬
‫تحریم کرد‪ .‬این بازی به دلیل خشونت بیش از حد و صحنههای پر از جرم و جنایت‪ ،‬در اکثر کشورهای دنیا غیر قانونی اعالم شد و‬
‫در بقیه کشورها نیز فقط برای افراد باالی ‪ ۱۸‬سال مجاز بود این شرایط برای بازی ‪Man Hunt‬نیز بوجود آمد‪.‬‬
‫در این دوره سازندگان بازی به نوعی فقط به فکر جیب خود بودند تا اینکه به فکر فرهنگسازی و سالمت روحی افراد جامعه‬
‫باشند‪.‬‬
‫‪Page 19‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
Powerpoint Templates
Page 20
Powerpoint Templates
Page 21
‫نسل هفتم ( از ‪: ) ۲۰۰۶‬‬
‫کنسولهای نسل هفتم همان کنسول هایی هستند که از آنها به عنوان نسل جدید یا ‪ Next-Gen‬نام برده میشود‪.‬‬
‫کنسول ‪ XboX 360‬محصول ‪ Microsoft,‬کنسول ‪ PlayStation 3‬محصول سونی و کنسول ‪Wii‬‬
‫محصول ‪Nintendo‬‬
‫قدیمیترین این شرکتها در ساخت کنسول شرکت ‪ Nintendo‬است و به نوعی میتوان گفت متفاوتترین کنسول را‬
‫نیز تولید کرده است‪.‬‬
‫‪Page 22‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
Powerpoint Templates
Page 23
Powerpoint Templates
Page 24
Powerpoint Templates
Page 25
‫کنسول ‪Wii‬چیست؟‬
‫‪Nintendo Wii‬در تاریخ ‪ 2‬دسامبر ‪ 2006‬در آمریکا وارد بازار شد‬
‫‪ Wii‬آخرین محصول نینتندو و رقیب ‪Sony PlayStation 3‬و ‪Microsoft Xbox 360‬می باشد‬
‫سخت افزار مورد استفاده در ‪Wii‬در مقایسه با دو کنسول ‪Xbox 360‬و ‪PS3‬در سطحی به مراتب پایین تر قرار دارد ولی نینتندو‬
‫با تمرکز بر روی ساخت عناوین مهیج توانسته رضایت طرفداران را جلب کند‪.‬‬
‫منظور از ریجن ‪Region‬در کنسول چیست و این ریجن ها چه تفاوتی با هم دارند؟‬
‫در مورد ‪Wii‬هم مانند کنسول های دیگر ‪ 3‬ریجن اصلی داریم‪:‬‬
‫‪ NTSC U/C‬این ریجن مختص به قاره امریکا (امریکای شمالی و جنوبی) می باشد‪.‬‬
‫‪ NTSC J‬این ریجن فقط مربوط به کشور ژاپن و کره می باشد‪.‬‬
‫‪ PAL‬این ریجن مختص به قاره اروپا‪ ،‬آفریقای جنوبی‪ ،‬خاورمیانه‪ ،‬استرالیا و نیوزلند می باشد‪.‬‬
‫‪$299‬‬
‫‪Page 26‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
Powerpoint Templates
Page 27
‫بازی استراتژیك بازی هایی هستند كه كنترل یك ملت یا گروهی را در اختیار دارید و باید به جمع اوری چیزهایی كه برای ادامه‬
‫حیات نیاز است بپردازید و از فكرتان برای غلبه بر دشمنان خود استفاده نمایید ‪ .‬نمونه ‪ Age Of Empire :‬و ‪ Warcraft‬و‬
‫‪Generals .‬‬
‫‪Page 28‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
‫اشنایی با سبک اکشن‬
‫اکشن (‪ : )Action‬به صورت كلی بازیهای اكشن به سه گروه بزرگ و پرطرفدار تقسیم بندی میشود‪ ،‬البته حالتهای دیگه ای وجود‬
‫دارد كه در ایران اهمیت چندان زیادی ندارند‪.‬در كل به بازیهایی اكشن گفته میشود كه دارای صحنه های اكشن زیادی در بازی باشند‬
‫مانند ‪ prince of Persia،Resident evil،IGI،Bioshock ،call of duty :‬و بسیاری از بازیهایی كه در دل خود‬
‫حالتهای تیر اندازی یا شمیری فراوان داشته باشند و بیشترین وقت بازی به انجام همین كارهای اكشن بازی بگذرد‪.‬چهار گروه كلی این‬
‫سبك را اكشن ‪-‬ماجراجویی(‪ )Action-adventure‬كه خود به سه قسمت تقسیم میشود‪ ،‬شماره دوم جنگویی(فایتینگ)‬
‫(‪ )Fighting‬است ‪ ،‬شماره سه‬
‫آن خیالی‬
‫(‪fantasyHack‬‬
‫‪) and slash‬و‬
‫شماره چهارم سبك‬
‫تیراندازی(‪Shoot‬‬
‫‪ )er‬است كه خود‬
‫به چهار گروه بسیار‬
‫مهم تقسیم میشود ‪.‬‬
‫‪Page 29‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
‫‪1.‬اكشن ‪-‬ماجراجویی ‪(Action-adventure) :‬این سبك از بازی با اینكه در طول بازی بیشتر بازی شما به كشتن افراد با‬
‫تفنگ یا شمشیر میپردازید ولی بازی تمی خطی را برای شما بوجود نیاورده است و در طول بازی شاهد معماهای گوناگون هستید…‬
‫شما میتوانید در بازی كاراییهای خود را داشته باشید‪.‬این سبك به سه حالت بسیار پرطرفدار در ایران تقسیم میشود كه هر كدام‬
‫طرفداران خاص خود را دارا است‪.‬بازی هایی كه اصال حالت مخفیكاری یا ترسناك یا آزادانه را ندارند ولی اكشن به همراه حالت‬
‫فكری هستند به تنهایی اكشن‪-‬ماجراجویی نامیده میشوند مثل سری معروف پرنس ایرانی و یا سری هری پاتر یا خدای جنگ یا حتی‬
‫تام رایدر فقط اكشن‪-‬ماجراجویی هستند‪.‬‬
‫‪Page 30‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
‫‪2.‬اكشن‪-‬ماجراجویی‪-‬مخفیانه ‪(Stealth) :‬در این سبك كه یكی از پرطرفدارترین سبكهای كامپیوتری است شما چاشنی مخفیكاری‬
‫را در بازی زیاد خواهید دید‪ ،‬مخفیكاری به این معنی كه شخصیت اول بازی كه به طور حتم باید سوم شخص باشد راه های جالبی‬
‫برای مخفی شدن و رسیدن به هدف دارد‪ .‬از بارزترین بازیهای این گروه میتوان به بازی پر طرفدار ‪splinter cell‬اشاره كرد كه در‬
‫این بازی مخفیكاری را در حد باالیی خواهید دید… بازیهای دیگر را میتوان به سری ‪ Metal Gear‬یا سری ‪ Thief‬اشاره كرد‪..‬‬
‫حتی بازی چون هیتمن نیز در همین ژانر قرار دارد البته با سبكی متفاوت نسبت به سایر زیرا اینبار مخفی بودن شما حالت دیگری دارد‬
‫ولی باز سبك بازی همین سبك است زیرا بازی به همین شكل آزادانه و مخفی است‬
‫‪Page 31‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
‫?‪.‬اكشن‪-‬ماجراجویی‪-‬ترسناك(‪ : ) Survival horror‬این سبك برای افراد جسورتر ساخته شده است زیرا در آن چاشنی ترس‬
‫وجود دارد و حتما دارای حالتی سوم شخص باید باشد و در این بازیها شما وارد مكانهای ترسناك میشوید یا وارد مكانی میشوید كه‬
‫موجوداتی ترسناك به سمت شما هجوم می آورند و بیشتر وقت بازی به كشتن همین موجودات صرف میشود… از بارزترین بازیهای‬
‫این گروه كه بسیار پرطرفدار است سری اویل مخصوصا ایویل ‪ 4‬است كه شاید اولین بازی در این سبك نیست ولی به طور حتم‬
‫پرطرفدارترین بازی این سبك محسوب میشود… در این گونه بازیها شما عالوه بر ترسیدن و كشتن باید به حل معماهایی كامال‬
‫معمولی بپردازید تا با اینكار مرحله مورد نظر خود را پیش ببرید…از دیگر بازیهای این سبك میتوان به بازی ‪ alone in dark‬نام‬
‫برد كه این بازی نیز طرفداران خود را دارد ولی شاید فكر كنید بازی چون ‪ silent hill‬در این قسمت قرار میگرد ولی باید گفت خیر‬
‫چون این بازی بیشتر حالت فكری دارد تا یك بازی اكشن باشد و بیشتر یك بازی ماجراجویی(ادونچر) است پس در این ژانر قرار‬
‫نمیگیرد(شاید شماره ‪ 5‬بازی سایلنت هیل در این سبك باشد)‬
‫‪Page 32‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
‫‪4.‬اكشن‪-‬ماجراجویی‪-‬آزادانه ‪(FREE) :‬در این سبك كه عالوه بر اكشنی كه در بازی است حالت آزادانه نیز در دل بازی نهفته شده است ‪،‬‬
‫شما در بازی توانایی رفتن به هركجایی را دارید یعنی میتوانید ماجراجویی كنید و هر كجایی بروید و عالوه بر آن اكشن زیادی نیز در بازی وجود‬
‫دارد و شما مراحل خودتان و روند اجرای بازی را خود تعیین می كنید از بازیهایی كه می توان در این گروه رده بندی كرد باید بازی ‪ GTA‬را‬
‫نامید كه جزوء بازیهای پرطرفدار محسوب میشود و تمی آزادانه و ماجراجویانه در خود داراست و اكشنی بسیار زیبا نیز در آن وجود دارد‪.‬از‬
‫دیگر بازیها میتوان به بازیهایی چون مافیا‪ ،‬پدرخوانده و یا حتی بازیهای ‪ ، assassin creed‬اسكار فیس ‪ ،‬جاس كاز اشاره داشت در كل‬
‫بیشتر بازیهای این سبك را میتوان در قسمت اكشن(تیراندازی) سوم نیز جا داد‪.‬‬
‫‪Page 33‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
‫‪5.‬جنگویی(فایتینگ ‪) (Fighting) :‬در این سبك كه جنگ تك به تك است‪،‬شما در نقش یك فرد به مبارزه با فرد دیگر می پردازید هر‬
‫یك از افرادی كه انتخاب می كنید دارای خصوصیات و همچنین فنهای خاص خود است و این بازی به صورت دو نفره در ایران طرفداران‬
‫بسیار زیادی دارد از معروفترین بازیهای این گروه باید به بازی ‪ TEKKEN‬اشاره كرد كه در ایران پر طرفدارترین فایتینگ محسوب‬
‫میشود و بازی چون كمبت نیز در این گروه جای گرفته است بازیهای دیگر مانند ‪ Street Fighter‬و ‪ Virtua fighter‬نیز جزئی از‬
‫این سبك پرطرفدار است‪.‬در این بازیها شخصیتهای بازی از روشهای رزمی مختلفی استفاده میكنند و بازیهای عصر جدید در این سبك دیگر‬
‫آن حالت كمبتی(تیر یا یخ پرتاب كردن) در خود نمیبیند زیرا این حالت دیگر طرفدار چندانی ندارد و روش تك به تك جنگیدن به واسطه‬
‫توانایی های كاركتر مورد نظر طرفداران بیشماری دارد‪ .‬بازیهای حتی کشتی کج یا ورزشهای دیگر اگر به صورت دو به دو و رزمی باشد در این‬
‫سبك قرار میگیرند‪.1/3.‬خیالی و زننده‪(fantasy-Hack and slash):‬این سبك خود یك دو گانه است یعنی سبك ‪Hack‬‬
‫‪and slash‬خود یك سری بازی دارد و سبك ‪ fantasy‬نیز بازیهای خود و طرفداران خود را دارد ولی بعض ی از بازیها هر دو سبك را با‬
‫هم در خود دارند ‪.fantasy‬به معنای خیالی است و ‪ Hack and slash‬زدن و بریدن است بازیهایی چون شورش در شهر یا‬
‫شورش در كشتی جز این بازی بودند كه طرفداران بسیار زیادی در ایران داشتند ولی بازی چون دویل می كرای هر دو سبك را با هم تلفیق‬
‫كرده است و هم حالت ‪ Hack and slash‬را در دل خود داراست و هم سبكی ‪ fantasy‬را دار است‪.‬در حالت ‪ fantasy‬این‬
‫سبك از بازیها ‪ ،‬بازی بیشتر در درگیریهایی شدید و غیر واقعی در جریان است و به ندرت شما میتوانید بازی را در حالت متوفق مشاهده‬
‫كنید‪(.‬البته شماره ‪ 4‬دویل می کرای كمی به اكشن‪-‬ماجراجویی نزدیك شده ولی هنوزم یك بازی خیالی ) ‪(fantasy‬است)از دیگر بازی‬
‫در این گروه میتوان به بازیهایی چون ‪ Dynasty Warriors‬و ‪ Final Fight‬نام برد‪ .‬در كل بیشتر این بازیها بدون اسلحه هستند‬
‫و یا كاربرد اسلحه به ندرت وجود دارد و دشمنان بسیار زیادی در این نوع سبك از بازیها از همه طرف به سمت شما هجوم می آورند و بازی‬
‫حالتی كامال خطی دارد‪.‬‬
‫‪Page 34‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
Powerpoint Templates
Page 35
‫‪6.‬تیراندازی ‪(Shooter) :‬در این سبك تیراندازی حرف اول و آخر را میزند و در بیشتر نقاط بازی شاهد این موضوع هستیم و اصال‬
‫بازی با تیراندازی كردن و جلو رفتن پیش میرود‪.‬پس در این سبك باید تفنگ وجود داشته باشد تا تیراندازی معنی پیدا كند و یعنی اگر‬
‫تیراندازی در بازی وجود نداشته باشد بازی در این ژانر قرار نمیگیرد بلكه در ژانرهای باالیی باید بازی اكشن مورد نظر خود را جا‬
‫بدهید‪.‬در این معروفترین بازیها می توان به ‪ IGI ، call of duty‬و مدال افتخار نام برد‪.‬بازیهای جدیدی چون ‪ Gear of war‬و‬
‫‪Crysis‬نیز در همین سبك تیراندازی هستند‬
‫‪Page 36‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
‫‪7.‬تیراندازی‪-‬اول شخص ‪(First-person shooter) :‬این سبك از بازیها حالتی اول شخص دارد یعنی شما شاهد شخصیت‬
‫اول بازی نخواهید بود بلكه او به صورتی در درون تلوزیون یا مانیوتور شما هست و شما فقط شاهد تفنگ آن شخصیت هستید در‬
‫ْ‬
‫حقیقت شاید شخصیت بازی شما باشید ولی در بعض ی بازیها هم شخصیت شما نیستید و بازی شخصیتی دارد كه شما به جای آن‬
‫هستید… هر بازی كه به صورت اول شخص باشد در این سبك قرار می گیرد به شرطی كه با تفنگ باشد‪ .‬بازیهای معروف این ژانر را‬
‫می توان به ‪far cry ،Bioshock، doom ، Crysis ،Halo، IGI ،call of duty‬و … اشاره كرد كه همه به صورت‬
‫اول شخص هستند‪ .‬یكی از بهترین بازیهای این سبك را باید بازی ‪ Half life‬نامید كه جزوء افتخارات این ژانر و نو آورترین بازی این‬
‫سبك محسوب میشود‪.‬این سبك از بازیها جذابیت بیشتری بر روی كامپیوتر دارند زیرا كنترل اینگونه بازیها با موس و كیبرد بسیار شیرینتر‬
‫است‪.‬‬
‫‪Page 37‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
‫‪8.‬تیراندازی‪-‬سوم شخص ‪(Third-person shooter) :‬این سبك از بازی برخالف ژانر باال به صورت سوم شخص بوده یعنی شما‬
‫قادر به دیدن شخصیت اصلی بازی خود خواهید بود‪ .‬در این ژانر نیز مانند باال هدف تیر اندازی دقیقا و درست مانند سبك باال با تفاوت‬
‫اینكه این بار شما شخصیت اول بازی را می بینید‪.‬بیشتر بازیهای اكشن‪-‬ماجراجویی‪-‬آزادانه را می توان در این گروه قرار داد از جمله‬
‫معروفترین بازیهای این گروه را میتوان به سری مكس پین ‪ infernal ، Gear of war ،punisher ،‬و بسیاری از بازیها كه در این‬
‫نوع ژانر قرار دارند را نام برد‪.‬در این سبك بازی‪ ،‬بازیهای زیادی ساخته شده اند كه هر كدام جذابیت خود را دارا هستند‪.‬‬
‫‪Page 38‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
‫‪9.‬تیراندازی‪-‬تاكتیكی ‪(Tactical shooter) :‬این سبك از بازیها ممكن است به دو حالت سوم شخص و اول شخص وجود‬
‫داشته باشد‪ ،‬ولی حالت اول شخص آنها متداول تر بوده ‪ ..‬به بازیهایی گفته میشود كه شما باید به صورت گروهی به سمت دشمنان‬
‫حركت كنید و حالت بسیار زیبایی را داراست مثال شما می توانید افراد گروه خود را هدایت و محلهای آنها را تعیین كنید و در بعض ی‬
‫بازیهای این سبك شما میتوانید حتی افراد دیگر گروه را نیز در دست بگیرید از معروفترین بازیهای این گروه بازیهای ‪Tom‬‬
‫‪Clancy’s Ghost Recon‬یا ‪ SOCOM‬و یا سری محبوب ‪ RAINBOW SIX‬اشاره كرد كه هر كدام واقعا بازیهای‬
‫عالی هستند و واقعا تاكنیكهای مختلفی را در دنیای بازیهای كامپیوتری ابداع كردند و الحق باید گفت نام آنها به درست بازیهای تاكتیكی‬
‫گذاشته شده است‪ .‬در حقیقت فكر كردن برای انجام این گونه بازیهای تیراندازی خیلی مهم است‪ ،‬چون باید با تكنیكهای گوناگون‬
‫ماموریت انجام بدهید ‪.‬‬
‫‪Page 39‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
‫‪10.‬تیراندازی‪-‬آنالین‪،‬شبكه ای ‪(Massively multiplayer online first person shooter) :‬در این سبك از بازیها‬
‫بیشتر آنها به صورت اول شخص (شاید بشه گفت همشون) هستند كه هم به صورت آنالین و هم به صورت شبكه ای وجود دارند كه‬
‫حالت شبكه ای در درون ایران طرفدار بیشتری دارد و از شاخصترین بازی شبكه ای كه بیشترین طرفدار در ایران را دارد را می توان به‬
‫کانتر استریک اشاره كرد‪ .‬از دیگر بازیهای این گروه میتوان به بازیهایی چون ‪ World War II Online‬و ‪ PlanetSide‬نام برد‬
‫كه هر كدام طرفداران خاص خود را دارا هستند‪.‬این بازیها در حالت آنالین یا شبكه ای معنی خود را نشان میدهند و طرفداران خاص‬
‫خود را دارند‪.‬‬
‫‪Page 40‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
‫هرم نظر سنجی انواع بازی در ایران‬
‫بازیهای ماجراجویی(فكری)‬
‫بازی های شبیه سازی‬
‫بازی های مسابقه ای‬
‫بازی های وظیفه ای‬
‫استراتژی‬
‫‪Page 41‬‬
‫‪Powerpoint Templates‬‬
‫اكشن‬
Powerpoint Templates
Page 42