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Topic 1. About Recognition rehabilitation
Topic 2. Purpose
인지재활에 도움을 주는
몸으로 하는
테트리스
Topic 3. Difference with existing system
Topic 4. Material
Topic 5. Expected effect
Topic 6. Role Sharing
Let’s play Tetris!
건양대학교 의공학부
최유정, 송다영, 김경민
Topic 7. Timetable
Topic 8. Reference
Topic 1.
인지재활치료란?
신체장기의
기능수준
개인과
사회의 수준
Topic 2.
목적
Topic 2.
목적
시공간처리
능력
추론능력
운동기술
능력
문제해결
능력
기억력
분별능력
집중력
Topic 3.
기존 시스템과의 차이점
Topic 3.
기존 시스템과의 차이점
아두이노
미니프로
가속도
센서
Topic 3.
기존 시스템과의 차이점
Topic 4.
사용되는 재료
Topic 5.
예상되는 효과
Topic 5.
예상되는 효과
테트리스는 순발력, 판단력을 요하는 게임
인지기능의 향상이 신체적, 정서적 특성과 함께
연계되었을 때 향상되기 때문에 아두이노를 활용
하여 협응 동작 기반으로 트레이닝을 하였을 때의
효율성이 더 좋을 것이다.
Topic 6.
역할분담
경민
아두이노
프로미니
성능 시험
가속도 센서 연구
아두이노 프로미니
통신담당(하드웨어)
다영
아두이노 프로미니
명령어 연구
(소프트웨어)
유정
Topic 7.
활동 일정
10월
3
제안서 발표
4
가속도 센서
연구
11월
12월
1
오노 버전과
프로미니 버전
연동
1
게임이랑
연동
2
실패 시
USB포트 연결
시험
2
Feedback
3
아두이노
프로미니
성능시험
4
가속도 센서
+ 프로미니
명령어 시험
Topic 8.
참고 문헌
<치매의 인지재활>
가천대학교 의과대학 길병원 재활의학과 이주강
pISSN 1976-8753·eISSN 2383-9910 Brain & NeuroRehabilitation Vol. 8, No. 1, March, 2015
http://dx.doi.org/10.12786/bn.2015.8.1.29
<테트리스 게임 뇌 능률 향상에 도움>
코메디닷컴 뉴스 이수진 기자
저작권ⓒ '건강을 위한 정직한 지식' 코메디닷컴(http://www.kormedi.com)
http://www.kormedi.com/news/article/1190692_2892.html
<주의력 향상에 중점을 둔 한국형 컴퓨터 인재개발 프로그램의 효과>
성균관대학교 의과대학 이하.. 김연희 외 9명
대한재활의학회지 : 제 27권 제 6호 2003
http://nbrl.or.kr/journal_papers/%EB%8C%80%ED%95%9C%EC%9E%AC%ED%99%9C%EC%9D%98%ED
%95%99%ED%9A%8C%EC%A7%80_27_830-839.pdf
<아두이노를 활용한 노인용 인지기능 향상 기능성 게임>
한국정보기술학회 고정운, 박성준
Journal of KIIT. Vol. 13, No. 4, pp. 111-119, Apr. 30, 2015. pISSN 1598-8619, eISSN 2093-7571
http://dx.doi.org/10.14801/jkiit.2015.13.4.111