사무혁신

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지식정보화 사회의
기업경영혁신사례와 시사점
세계는 경제전쟁시대
□ 각국은 패권을 차지하기 위해 자신의 국력을 신장하고 전쟁을 통해 세력을 확장해 옴
□ 미래학자 엘빈 토플러는 전쟁의 패러다임 변화를 예견 - 권력의 이동(Power Shifty)
▶ 金力(후기산업사회)
산업혁명
武力(농업사회)
원시사회
▶ 知力(정보지식사회)
20c 말 ~
□ 프랜시스 후쿠야마(미 조지 메이슨대) “역사의 종언”
역사의 종점은 자유민주주의와 시장경제 ( 이념전쟁 → 경제전쟁 )
국력을 키우는 방법
강병(强兵)
부국(富國)
영토 전쟁
경제 전쟁
보이는 전쟁
보이지 않은 전쟁
군대
기업
방위군
공격군
무력
기술, 자본, 지식
세계의 변화
기업의
경쟁력
→ 국가
경쟁력
[경제의
첨병=기업]
○ 정보는 조국을 모른다
○ 돈 또한 조국을 모른다
○ 제품은 국적이 없다
○ 소비자는 애국심이 없다
변화하는 인재상
□ 아는 것이 힘
→ 할 수 있는 것이 힘
□ 개미형
→ 거미형
□ 남성 중심
→ 여성 참여 확대
□ 경험 중심(경륜) → 창의성 중심(젊은이)
□ 長이 되는 길
→ 전문가의 길
우리 사회는 ?
□ 20세기 이전 : 3연 시대 → 줄서기
○ 혈연(血緣) → 족벌(族閥)
○ 지연(地緣) → 인맥(人脈)
○ 학연(學緣) → 학력(學歷)
□ 21세기 이후 : 능력 시대→ 전문가
○ 개성(個性) → 재주( Skill )
○ 실력(實力) → 학력( Ability )
○ 융화(融和) → 상생( Win-Win )
리더는…..
리더는…..
기 업사례
삼성 신경영
 왜 직접 나서게 되었는가?
 무엇을 바꾸어야 하는가?
 어떻게 변해야 하는가?
 우리는 무엇을 추구 하는가?
제2창업 14년의 신경영
 삼성 ‘준비경영’의 시대별 흐름 (중앙일보 2002.5월)
바꾸자
제 2의 창업
1988
▣ 회장 취임
▣ 경영여건
1993
1998
▣ FFT 신경영 선언 ▣ IMF 구조조정
▣ 경영여건
▣ 경영여건
-88서울올림픽,
-반도체 D램 투자
가속화
◈◈
버리자
-대기업의 대규모
차입과 투자/매출
확대경쟁
◈◈
-외환위기 촉발
-경영여건 악화
◈◈
○ 세기말 대변화 예고 ○처자식 빼고 다… ○ 뼈 깎는 구조조정
○ 지식기반 경제사회 ○세기말까지 1등
상시화
도래 예고
○ 천재 1명이 1만명
○질 위주 경영
먹여 살리는 시대
○ 세계 초우량기업목표
찾아라
2002
▣ 미래수종사업 발굴
▣ 경영여건
-창사이래 최대 호황
◈◈
○1등 기업이 빠지기
쉬운 자만심 경계
○5~10년 뒤 무얼먹고
살지 찾아보자
행정개선 사례
□ 사무부문
○ Speedy : 결재. 회의.
전화
○ Simply
: 문서. 보고.
의전 ,행사
○ Slimly
: 조직. 직급 → 성과 보상제
□ 생산부문
○ JIT(Just in time) = 최적거리, 간판, 평준화
○ TACT SYSTEM, ○ 6 Sigma
= 쉽고 편리하게, 좋고 싸게, 빠르고 안전하게
□공
통
○ 제안제도
○ 외국어, P/C :자격증 취득제
신 경영 추진결과
□ 매출액 : 6배 신장
□ 순이익 : 19배 신장
□ 국가 경제기여도
- 수 출 : 17.1%
* 세계 1위 품목 : 한국81개(삼성21개)
* 세계 Brand가치 : 삼성 34위
- 담세율 : 6.6%
□ 기
타 : 고용창출,
임직원 삶의 질 향상
N
What to do ?
W
E
S
Linker
Strategist
Facilitative
Leadership
Expert
Creator
개인의 실력차는 생각의 차이에 좌우
상황,지식,정보
사고의
격차
▶
→
생각의 질
문제해결
능력의
격차
▶
→
인재의
격차
결
▶
론
조직의
격차
※생각의 비효율에 따른 낭비는 ?
System Thinking Process
옷을 입는 순서가 제대로 되지 않으면
옷 차림새가 뒤죽박죽이 듯이,
상황에서 결론에 이르는 과정이
합리적인 생각의 절차를 밟아 가지 않으면
낭비요소가 발생할 뿐만 아니라
우수한 결론을 얻을 수 없다
※ 뛰어난 사람들이 가지는 생각의 절차는 ?
뛰어난 사람들이 생각하는 절차
Situation Analysis
Process
What : 도대체
어떤 일이 일어나고 있는가 ?
에 대응하는 생각의 프로세스
▼ 신경 쓰이는 일이 있으면
▼ 좀 더 자세히 파악하며
▼ 해야 할 일을 정하고
▼ 이를 순서에 따라 실행한다
Problem Solving Process
Why : 왜 이런 일이 났을까 ?
에 대응하는 생각의 프로세스
▼ 무엇인가 잘못된 일이 있으면
▼ 문제가 무엇인지를 알고
▼ 관련된 필요정보를 조사 정리하여
▼ 가능한 원인을 찾아서
▼ 조치를 취한다
Decision Making Process
How : 어떤 결정이 필요한가 ?
에 대응하는 생각의 프로세스
Future Management Process
If : 잘 되어야 할텐데 ……
에 대응하는 생각의 프로세스
▼ 결정할 일이 있으면 (가부간의 결정/결단/선택)
▼ 어떤 일이 잘 되었으면 하는가 ?
▼ 결정사항을 명확히 하고 필요한 기준을 만들어
▼ 중점적 신경써야 할 곳과 예상되는 문제는?
▼ 여러대안을 기준에 따라 평가하고 결정한 후
▼ 문제를 사전에 대비하려면 ?
▼ 또 다른 문제가 없는가를 검토한 후
▼ 그래도 문제가 생기면 ?
▼ 최종 결정을 내린다
창의적으로…
○ 창의력이란 ?
- 가치 있는 물건이나 아이디어를 만들어 내는 능력
= 새롭고 유익한 것이라면 곧 창의적인 것 =
- 훈련과 연습을 통해 개발 될 수 있는 것
○ 창의적 의사결정
명확한 목표설정 → 의사결정에 대한 책임 공유
▶ 긴급 / 중요도
▶ 노력 / 보상
긴급 않음
매우 중요
매우 긴급
매우 중요
많은 노력
높은 보상
적은 노력
높은 보상
긴급 않음
중요성 적음
매우 긴급
중요성 적음
많은 노력
적은 보상
적은 노력
적은 보상
Digital
= Daily Up-Grade !!!
□ Knowledge
▶ 변화의 Trends
▶ Digital
▶ internet
▶ e-Biz, e-Org
▶ .com-petency
▶ Digital Life
□ Mind
▶ Reprogramming (융합적 사고)
▶ Enterprise (ship) (모험적 정신)
□ Skill
▶ Digital Literacy : 3맹 탈출(文盲, 英盲→Com盲→Net盲)
감동주는 공직자 는?
구 분
기 본 품 질
매력품질
제 품
고장이 안남,
제대로 된 성능
디자인,
획기적 기능
의 료
서비스
성 과
우수한 의술
만
족
친절한 의사
감
동
창녕군 공무원 모든 분들께
발전과 건승이 늘 함께하기를 기원합니다
Th@nk You !