Chapter 10 千言萬語,盡在不言中 大廳裡高級木質地板搭配柔和黃光和 黃色花卉,他們想送給顧客什麼? 一個能吸納湖光山水的大窗,他想對顧客傳達什麼? Chapter 10 精心設計服務環境 10.1 服務環境的目的 10.2 顧客對服務環境的反應 10.3 服務環境的構面 10.4 如何設計服務環境以達到預期的效果 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-3
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1 Chapter 10 千言萬語,盡在不言中 大廳裡高級木質地板搭配柔和黃光和 黃色花卉,他們想送給顧客什麼? 一個能吸納湖光山水的大窗,他想對顧客傳達什麼? Chapter 10 精心設計服務環境 10.1 服務環境的目的 10.2 顧客對服務環境的反應 10.3 服務環境的構面 10.4 如何設計服務環境以達到預期的效果 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-3 10.1 服務環境的目的為何? 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-4 旅館大廳的比較 (圖 10.1) 這兩個服務場景很清楚地傳達和強調旅館的特殊定位,並塑造顧客對於 服務的預期。 洛杉磯歐比特旅館 紐約四季飯店 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-5 服務環境的目的 幫助企業創造差異化形象及獨特定位 服務環境可以透過以下三種方式來影響顧客的 行為: 訊息創造的媒介:使用符號的線索向顧客溝通服務經驗的特色 和品質 注意力創造的媒介:利用服務環境讓企業自眾多競爭對手之中 脫穎而出,並吸引目標市場的顧客群。 情感創造的媒介:使用顏色、質地、音樂、氣味和空間設計, 來強化顧客的服務體驗 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-6 服務場景是價值主張的一部分 實體環境可用來塑造適當的顧客及員工的感受與反 應 如:迪士尼樂園、丹麥樂高遊樂園 服務場景是價值主張的核心部分 如:Club Med渡假村、拉斯維加斯賭場、佛羅里達Muvico電影院 拉斯維加斯賭場:重新定位成「闔家的歡樂勝地」,轉型成令 人嘆為觀止的娛樂中心 Florida-based Muvico:興建了提供豪華設施的電影院,並提供 舒適的環境。Muvico執行長Hamid Hashemi說:「如何與別人不 一樣,就端視你如何包裝它。」 服務場景的力量正在被開發中 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-7 10.2 了解顧客對服務環境的反應 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-8 莫拉比安─羅素刺激反應模型(圖10.2) 感受是驅動人們對環境產生反應的要素 環境刺激與 認知過程 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 情感的構面: 愉悅與激發 反應/行為: 趨/避與認知過程 10-9 莫拉比安――羅素刺激反應模型 人們如何對環境產生反應的基礎 模型 包含環境、對環境的知覺(有意 識或無意識的)與解釋,以及人 們對環境的感受 驅動行為的主要因素是感受,而 非知覺或思緒 典型的結果變數是對環境的「趨」 (approach)與「避」(avoidance), 還可以加上其他可能的結果 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-10 羅素情感模型 (圖10.3) 興奮的 令人苦惱的 令人興奮的 不愉悅的 愉悅的 感到放鬆的 感到無聊的 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 沉睡的 10-11 羅素情感模型之洞見 對環境的情感反應可以兩大構面進行分類: 愉悅:依據個人對於環境喜歡或不喜歡的程度而產生的反應,屬於直 接且主觀的 激發:受到刺激的個人感受如何?主要依據環境中資訊的速率或承載 量來評估 羅素將情緒中有關認知的部份,與這兩個基本的情感構 面區分開來 優點:簡單,可以直接評估顧客在服務環境中的感受 企業可以為情感狀態設定目標 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-12 情感的驅動因子 情感會受到不同複雜程度的知覺或認知過程所影響 只要透過簡單的認知過程,便可決定人們在服務環境下 的感受 如果較高層級的認知過程被引發,例如在服務環境中製 造驚奇,那麼顧客對於這些驚奇的詮釋,便左右了他們 對環境的感受 愈複雜的認知過程對情感所產生的影響愈大 然而,多數的服務接觸是屬於例行性的,只要透過簡單 的認知過程就可決定情感 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-13 情感的行為結果 令人感到愉悅的環境會吸引人們的光臨,而 令人感到不愉悅的環境則會造成迴避的行為 激發則會放大愉悅對於行為的效果 如果環境是令人感到愉悅的,增加激發的程度就 可以產生興奮感,並引起顧客正面且強烈的反應 如果環境是不愉悅的,就應該避免增加激發的程 度,以免導致顧客落入「苦惱區域」當中。 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-14 整合架構: Bitner的服務場景模型 (圖 10.4) 環境構面 調節變數 整體環境 周遭環境 員工反應 調節變數 內部反應 認知 情緒 心理 行為 趨 • 親和 • 探究 • 持續停留 • 滿意 避 (和趨的行為相反) 員工的反應 空間/機能 知覺到的服務 場景 顧客與員工間 的社會互動 顧客的反應 標示、符號 及手工製品 顧客反應 調節變數 趨 認知 情緒 心理 Source: Mary J. Bitner, “Servicescapes: The Impact of Physical Surroundings on Customers and Employees,” Journal of Marketing 56 (April 1992), pp. 57-71. 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 • 吸引 • 停留/探究 • 花更多錢 • 滿意 避 (和趨的行為相反) 10-15 整合架構: Bitner的服務場景模型 (2) 以整體觀點顯示服務環境的主要構面 顧客和員工的反應可分為認知、情緒以及心理三 種反應,這些內在的反應往往會導致外部行為的 發生 如何使個別構面與其他的構面相互配合,是設計 的關鍵所在。 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-16 10.3 服務環境的構面 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-17 服務場景模型中的主要構面 周遭環境 我們五官所能接觸到的環境特性 空間配置和機能 空間配置: 樓層規劃 家具形狀和大小、櫃檯、可能用到的 機器與設備,以及上述物件的排列配 置 機能:這些項目促進服務交易績效的能力 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-18 標示、符號和手工製品 直接或間接的訊號: 與顧客溝通公司的形象 協助顧客找到他們要去的地方 傳達行為規範 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-19 在捷運自動售票機旁,放置一個 操作說明的看板,告知服務使用 的程序。 你可曾發現你早已被很多符號、標誌給包圍? 他們似乎都有話想對你說。。。 你讀懂他們的心意? 以花來裝飾,在服務場所是很常見的, 你覺得這些花有可能裝飾在飯店何處? 大廳置報處 電梯旁 洗手台 大廳入口處 周遭環境的影響 周遭環境可經由數百種的設計元素組合而成,整合 後營造出預期的服務環境 周遭環境可以分別地或整體性地被顧客所知覺,包 括: 燈光及顏色組合 大小及形狀 聲音(噪音或音樂) 溫度 香味或臭味 巧妙運用情境設計可以引發顧客產生企業所期望的 行為反應 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-23 音樂的影響 在服務環境中,即使音量非常小聲,音樂對於知 覺與行為的影響力非常大。 音樂具有不同的結構特性,像是節奏、音量及和 諧性等,都可以被知覺到的 節奏快速且音量大聲的音樂可以提高激發的程度 人們傾向調整(不論是自願或非自願) 自己的行事速度來配合音樂的節奏 小心選用音樂可以用來嚇阻 不受歡迎的顧客 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-24 音樂對餐廳用餐者的影響 餐廳顧客行為 快節奏音樂環境 慢節奏音樂環境 快節奏和慢節奏 環境的不同 絕對差異 百分比差異 顧客花在餐桌 上的時間 45分鐘 56分鐘 +11分鐘 +24% 食物的花費 $55.12 $55.81 +$0.69 +1% 飲料的花費 $21.62 $30.47 +$8.85 +41% 總花費金額 $76.74 $86.28 +$9.54 +12% 估計總收益 $48.62 $55.82 +$7.20 +15% Source: Ronald E. Milliman (1982), “Using Background Music to Affect the Behavior of Supermarket Shoppers,” Journal Of Marketing, 56 (3): pp. 86–91 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-25 聲音影響我們的四種方式 演講者:Julian Treasure 氣味的影響 氣味會瀰漫在環境當中 可能會被顧客知覺到, 也可能不會 與任何特定產品並無關連 每種氣味都有不同的特性,能誘發不同的情緒、 生理以及行為反應 在服務環境中,研究顯示氣味對顧客的知覺、態 度與行為具有相當大的影響 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-27 氣味對店內環境認知的影響 (1) 評估 無氣味環境 有氣味環境 平均分數 平均分數 差異 店面評估 負面/正面 4.65 5.24 +0.59 3.76 4.72 +0.96 不吸引人的/吸引 4.12 人的 4.98 +0.86 3.63 4.72 +1.09 3.75 4.40 +0.65 過時的/時尚的 店面環境 單調的/多彩的 無聊的/刺激的 Source: Eric R. Spangenberg, Ayn E. Crowley, and Pamela W. Hendersen (1996), “Improving the Store Environment: Do Olfactory Cues Affect Evaluations and Behaviors?,” Journal Of Marketing, (April): pp. 67–80. 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-28 氣味對店內環境認知的影響 (2) 無氣味環境 平均分數 有氣味環境 平均分數 差異 過時的/最新風格的 4.71 5.43 +0.72 不適當的/適當的 3.80 4.65 +0.85 低/高品質 4.81 5.48 +0.67 低/高價格 5.20 4.93 -0.27 評估 產品 Source: Eric R. Spangenberg, Ayn E. Crowley, and Pamela W. Hendersen (1996), “Improving the Store Environment: Do Olfactory Cues Affect Evaluations and Behaviors?,” Journal Of Marketing, (April): pp. 67–80 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-29 芳香療法—特定香味對人們的效果 (表 10.2) 香味 香氣類型 芳香療法種類 傳統用法 對人們可能的心 理作用 除臭;防腐;安神劑; 去除異味並用來清潔 刺激及振奮 皮膚 桉樹 樟腦類 提神;刺激 薰衣草 草本類 鎮 定 ; 平 衡 ; 放鬆肌肉;安神劑; 放鬆及鎮定 舒緩 止血;皮膚調節 檸檬 柑橘類 激勵;振奮 防腐;安神劑 提升能量 黑胡椒 辛辣類 平衡;舒緩 放鬆肌肉;激發情慾 協助人們平衡 情緒 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-30 顏色的影響 顏色可以令人覺得刺激、平靜、煩擾;可以用來表 達情感;是活躍的,具象徵性的,也與文化 有關 生活的各個層面都充滿了色彩,顏色美化了平凡的 事物,也為日常用品帶來美麗與戲劇性 顏色對人們的感覺有很大的影響。 顏色可被定義為三構面: 色相指是顏色的色素 明度則是顏色在純黑色到純白色之間的相對亮度或 暗度 彩度指的是色相的濃度、飽和度或醒目的程度 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-31 人們對顏色的一般聯想和反應 (表 10.3) 顏色 溫暖程度 自然界的象徵 人們對顏色的一般聯想和反應 紅色 暖 地球 高能量與熱情;讓人覺得興奮及刺激 橙色 最暖 夕陽 情緒、感情及溫暖 黃色 暖 太陽 客觀、清晰、理解力、心情好轉 綠色 冷 成長、草、樹 藍色 最冷 天空及海洋 靛色 冷 夕陽 紫色 冷 紫羅蘭花 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 培育、治療和無條件的愛 放鬆、寧靜與忠誠 沉思及靈性 靈性、減輕壓力,並能建立內在的平 靜感 10-32 標示、符號和手工製品的影響 清楚地引導顧客完成服務傳遞過程 顧客會主動地試著了解標示、符號和手工製品的意義 服務場景中不清楚的訊號會導致顧客感到焦慮,也不 確定接下來該怎麼做,以及如何才能獲得想要的 服務。 服務情境中的標示還可被用來教導或強化行為規範 (請見下頁圖) 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-33 服務情境中的標示被用來教導或強 化行為規範 (圖 10.7) 註:罰款為新加坡幣 (約合$300美元) 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-34 人員也是服務環境的一部分 (圖10.8) 獨特的服務場景創造顧客期待 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-35 10.4 整合 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-36 選擇環境設計元素 消費者是以整體的方式來知覺服務環境。 以整體的觀點進行設計 服務場景必須以整體的觀點予以檢視,沒有任何一個 構面能夠單獨達到最佳化,因為所有元素會互相 影響。 服務環境的整體觀點讓設計工作成為一種藝術 研究透視10.2:新加坡氣味與音樂的協調與不 協調 一定要從顧客的觀點進行設計 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-37 指導服務場景設計的工具 管理者、監督者、分店經理和第一線員工需敏銳 地觀察顧客對服務環境的行為與反應。 獲得第一線員工與顧客的回饋及想法,從意見箱、 焦點團體到調查,都是可利用的研究工具 可藉由實地實驗法,操弄環境的特定構面來觀察 影響結果 將服務藍圖或服務地圖的範圍延伸至環境中的實 體部分 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-38 服務實體環境的設計 從行銷管裡的角度,在設計與管理服務實體環境 時應該重視的因素 強化服務定位 台灣故事館以重現台灣早期文化 為其地位,所以在入門口處便以 濃濃台灣早期風的玩偶迎客。 39/47 服務實體環境的設計 達成特定行銷目標 例如:設法儘量接觸到消費者,引發興趣。 藝廊以玻璃大門讓路過的人 得以看見展示品,引發興趣, 進門參觀、提高銷售的機會。 40/47 服務實體環境的設計 達成特定行銷目標 例如:喚起顧客美好的經驗,刺激購買。 遊樂園故意在出口處設置紀念品店,趁 顧客在參觀之後、興致高昂時,能衝動 購買,尤其針對兒童,更大方提供現場 玩樂,以提升購買率。 41/47 7-42 7-43 7-44 7-45 7-46 7-47 7-48 7-49 7-50 7-51 7-52 第十章總結: 精心設計的服務環境 (1) 服務環境: 塑造顧客經驗及行為 加強服務接觸 強化生產力 莫拉比安─羅素刺激反應模型及羅素的情感模型 幫助我們了解顧客對於服務環境的反應 愉悅和激發 接近/避開 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-54 服務場景模型提供了顧客對於服務環境反應的整 合架構,主要構面: 周遭環境-包括音樂、氣味和顏色 空間配置與機能 標示、符號以及手工製品 人員也是服務環境的一部分 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-55 第十章總結: 精心設計的服務環境 (2) 總而言之,企業應該: 以整體觀點設計 從顧客觀點設計 使用工具指導服務場景設計 一些指導服務場景設計的工具: 敏銳地觀察顧客對服務環境的行為與反應 獲得第一線員工與顧客的回饋及想法 藉由實地實驗法,操弄環境的特定構面來觀察影響 結果 將服務藍圖的範圍延伸至環境中的實體部分 服務業行銷 Chapter 10 精心設計服務環境 10-56