¿Cuál es la palabra contraria a Eureka? DISEÑO EXPERIMENTAL SE DICE QUE EXISTE UN DISEÑO EXPERIMENTAL CUANDO …  Se permite al menos una comparación.

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Transcript ¿Cuál es la palabra contraria a Eureka? DISEÑO EXPERIMENTAL SE DICE QUE EXISTE UN DISEÑO EXPERIMENTAL CUANDO …  Se permite al menos una comparación.

¿Cuál es la palabra contraria a Eureka?
DISEÑO EXPERIMENTAL
SE
DICE QUE EXISTE UN DISEÑO
EXPERIMENTAL CUANDO …

Se permite al menos una comparación entre dos
series de datos.

El investigador intervino en la asignación de sujetos a
grupos o de tratamientos a sujetos

Existe una correspondencia biunívoca entre valores de
la VD y el evento medido

El investigador manipula la variable independiente

El experimentador elimina o mantiene constantes las
variables extrañas

El experimentador no basa sus decisiones en
suposiciones estadísticas

Cuando se cumplen los criterios anteriores se
habla de diseños experimentales, en caso
contrario hablamos solamente de diseños preexperimentales.
DISEÑOS PRE-EXPERIMENTALES
L OS D ISEÑOS
PRE - EXPERIMENTALES
SE CLASIFICAN EN

Diseños sin nivel de comparación

Diseños de un solo grupo

Diseños de un solo grupo con pre-test y post-tests

Diseños de comparación estática

Diseños cuasiexperimentales


Diseños de series de tiempo

Diseños de muestras de tiempo equivalentes
Diseños Apareados correlacionales
DISEÑOS EXPERIMENTALES
SE
CLASIFICAN DE ACUERDO CON LA
VARIABLE INDEPENDIENTE EN


Diseños univariables: Se maneja una sola variable,
independientemente de la metodología utilizada y se
dividen a su vez en…

Diseños bicondicionales

Diseños multicondicionales
Diseños multivaribales: Interviene mas de una VI,
independientemente de la metodología utilizada, se
subdividen en

Diseños reversibles multivariables

Diseños factoriales

Diseños jeráquicos

Diseños incompletos
D E ACUERDO A LA METODOLOGÍA
SE CLASIFICAN EN …

Diseños conductuales: la metodología del análisis
experimental de la conducta

Diseños tradicionales: Diseños de grupos
desarrollados en la tradición fisherianaestadística
D ISEÑOS DE UNA VARIABLE
CON DOS CONDICIONES


Conductuales

Diseño A-B

Diseño de apareamiento ayuntado
Tradicionales

Diseño de dos grupos aleatorios

Diseño de apareamiento directo
D ISEÑOS DE UNA VARIABLE Y
MÚLTIPLES CONDICIONES


Conductuales

Diseño reversible A-B-A

Diseño reversible A-B-A-B

Diseño Reversible A-B Múltiple

Diseños balanceados conductuales

Diseño de línea base múltiple
Tradicionales

Diseño de mas de dos grupos aleatorios

Diseños contrabalanceados
D ISEÑOS MULTIVARIABLES

Conductuales


Diseños reversibles multivariables
Tradicionales

Diseños factoriales
O TROS


DISEÑOS
Conductuales

Diseño reversible con una variable control

Diseño de criterio cambiante
Tradicionales

Diseño de medidas repetidas dentro del mismo sujetos

Diseños entre-dentro

Diseños jerárquicos

Diseños incompletos

Diseños factoriales incompletos

Cuadros latinos

Diseños de bloques aleatorios
REFERENCIAS:

Castro, L. (1990) Diseños experimentales sin
estadística. México: Ed. Trillas.
E N CASO DE CITAR ESTE DOCUMENTO FAVOR
DE UTILIZAR LA SIGUIENTE REFERENCIA

Aguilar-Morales, J.E. (2011) Diseño
experimental. México: Asociación Oaxaqueña de
Psicología A. C.