การพัฒนารู ปแบบการจัดการความรู้ เพือ่ เพิม่ สมรรถนะ การปฏิบัตงิ านของข้ าราชการ สานักงานปลัดกระทรวงศึกษาธิการ ดร.ปรัชญนันท์ นิลสุ ข [email protected] http://www.prachyanun.com 25-29 มิถุนายน 2550 โรงแรมไอแลนด์ ววิ พัทยา.
Download ReportTranscript การพัฒนารู ปแบบการจัดการความรู้ เพือ่ เพิม่ สมรรถนะ การปฏิบัตงิ านของข้ าราชการ สานักงานปลัดกระทรวงศึกษาธิการ ดร.ปรัชญนันท์ นิลสุ ข [email protected] http://www.prachyanun.com 25-29 มิถุนายน 2550 โรงแรมไอแลนด์ ววิ พัทยา.
การพัฒนารู ปแบบการจัดการความรู้ เพือ่ เพิม่ สมรรถนะ การปฏิบัตงิ านของข้ าราชการ สานักงานปลัดกระทรวงศึกษาธิการ ดร.ปรัชญนันท์ นิลสุ ข [email protected] http://www.prachyanun.com 25-29 มิถุนายน 2550 โรงแรมไอแลนด์ ววิ พัทยา การจัดการความรู้ ใช้ สร้ าง พลวัตของปัญญาปฏิบัติ ดูด ปฏิบัติ บันทึก ปฏิบัตดิ ้ วยความรู้ ของตนเอง แลกเปลี่ยน ภายใน ภายนอก ผลงาน คน องค์ กร การจัดการความรู้ เป็ นทักษะ ไม่ ใช่ ความรู้ เชิงทฤษฎี ไม่ ทา ไม่ รู้ ฟังการบรรยาย ทาไม่ เป็ น คนระดับล่ างผ่ านการฝึ ก ทาได้ อธิบายไม่ ได้ ความรู ้ 2 ยุค ยุคที่ ๑ ยุคที่ ๒ โดยนักวิชาการ โดยผู้ปฏิบัติ เน้ นเหตุผล พิสูจน์ ได้ เน้ นประสบการณ์ ตรง เป็ นวิทยาศาสตร์ ค. เฉพาะสาขา ค. บูรณาการ KM ความร้ ู การจัดการความรู้ งาน คน การจัดการความรู ้คือ กระบวนการนา ทุนปัญญา ไปสร้ าง มูลค่ า & คุณค่ า และเพิม่ พูนทุนปัญญา วงจรไม่ ร้ ู จบ วงจรยกระดับ เกลียวความรู้ การใช้ งาน & ความรู้ เป็ นเครื่องมือพัฒนาคน พัฒนาตน การจัดการความรู ้ เน้ นความรู้ ยุคที่ 2 ใช้ ค. ทั้งสองยุคให้ เกิดพลังทวีคูณ (synergy) เน้ นผู้ปฏิบัติ ในองค์ กร เกลียวความรู้ - แนวหน้ า K Practioner K Spiral - ระดับกลาง K Engineer - ระดับสู ง K Officer คงที่ พลวัต ปฏิบัตกิ าร •ตัดสินใจ • ดําเนินการ สารสนเทศ • • เครื่องจักร •แบบแผน • บริบท / •ทํานาย • ความหมาย ความรู้ 4 ระดับ K-What K-Why K-How Care-Why K-Who, K-When, K-Where การจัดการความรู้คือ การนาความรู้ มาใช้ ประโยชน์ โดย capture, create, distill, share, use K K = K What, K How, K Who, K When, K Why Evolving, Leveraging Process การจัดการความรู ้คือ (2) ในการพัฒนางาน & คน เครื่องมือทาสิ่ งที่ไม่ คาดคิดว่ าจะทาได้ เครื่องมือใช้ ความรู้ ของทั้งโลก เครื่องมือดึงศักยภาพของคน & ทีมออกมาใช้ เครื่องมือ เครื่ องมือเพือ่ ความอยู่รอดในสถานการณ์ ทพ ี่ ลิกผัน เป้ าหมาย 4 ประการของ KM ให้ คนหลากหลายทักษะ หลากหลายวิธีคด ิ ทางานร่ วมกันอย่ าง สร้ างสรรค์ ร่ วมกันพัฒนาวิธีทางานในรู ปแบบใหม่ ๆ เน้ น ค. ฝังลึก & ทดลอง & เรี ยนรู้ โยงอยู่กบั งาน นาเข้ า K-how จากภายนอก อย่ างเหมาะสม ความรู ้ ๒ ประเภท ค. ฝังลึก ค. ชัดแจ้ ง Tacit K Explicit/Codifi ed K อยู่ในสมองคน เชื่อมโยงกับ ประสบการณ์ ความเชื่อ ค่ านิยม ไม่ สามารถ ถ่ ายทอดออกมาได้ ทั้งหมด อยู่ในตารา เอกสาร วารสาร คู่มือ คาอธิบาย วีซีดี คอมพิวเตอร์ อินเทอร์ เน็ต ฐานข้ อมูล ความรู ้ประเภทที่ ๓ Embedded K ฝังอยู่ในวิธีปฏิบัตงิ าน วัฒนธรรม ข้ อตกลง กฎ กติกา คู่มือ แผนงานขององค์ กร ฝังอยู่ในผลิตภัณฑ์ กระบวนการผลิต กฎ 3 ข้ อของ จค. สมัครใจ ไม่ ใช่ กะเกณฑ์ 2. “การรู้ ” เกิดเมื่อต้ องการใช้ 3. “รู้ ” มากกว่ าที่เขียนได้ พูดได้ 1. Snowden, 23 May 03 KM ส่ วนใหญ่ ไป“ผิดทาง” ??? อย่ าลืมว่ า ต้ อง “สมดุล” ให้ ความสาคัญกับ “2T” Tool & Technology ให้ ความสาคัญกับ“2P” People & Processes SECI Model (Nonaka and Kondo,1998) SECI Model Socialization เป็ นกระบวนการเปลีย่ นแปลงความรู้ Tacit ผ่ านการแบ่ งปันประสบการณ์ ซึ่งได้ จากการ สั งเกต ลอกเลียนแบบ หรือการลงมือปฏิบตั ิ Externalization เป็ นกระบวนการทีค่ วามรู้ Tacit ถูกทาให้ ชัดเจน โดยการเปรียบเทียบใช้ ตัวอย่ าง หรือ ตั้งสมมุตฐิ านจนความรู้ Tacit เปลีย่ นแปลงเป็ นความรู้ Explicit Combination เป็ นกระบวนการทีค่ วามรู้ Explicit ถูกทาให้ เป็ นระบบ จนกลายเป็ นความรู้ ซึ่งจะถูก จัดเป็ นหมวดหมู่ของความรู้ ทชี่ ัดเจน Internalization เป็ นการเปลีย่ นแปลงความรู้ Explicit เป็ น ความรู้ Tacit ซึ่งเป็ นทักษะทีฝ่ ังอยู่ในตัว บุคคลนั้น ๆ อีกครั้ง เทคโน โลยี ผลิต ภัณฑ์ บริ การ เข้ าคน และวัตถุ เชื่ อม โยงกับลูกค้ า K Creation ประสบการณ์ ตรง นา ไป Competitive advantage S TACIT I E สร้ าง คุณ EXPLICIT C EXPLICIT TACIT วิธแี ก้ ปัญหา ค่ า ลูกค้ า ระเหยง่ าย I C T สื่อ ออก มา เป็ น ภาษา Upward Spiral TUNA Model TUNA Model (Thai –UNAids Model) เป็ นการมองประเด็นของการ จัดการความรู้ อย่ างง่ าย ๆ โดยแบ่ งได้ เป็ น 3 ส่ วนใหญ่ ๆ คือ 1) Knowledge Vision (KV) เป็ นส่ วนที่ต้องตอบให้ ได้ ว่าทาการจัดการ ความรู้ ไปเพื่ออะไร 2) Knowledge Sharing (KS) เป็ นส่ วนที่สาคัญมากเพราะทาให้ เกิดการ แลกเปลี่ยนเรี ยนรู้ ผ่านเวทีจริง และเวทีเสมือนเช่ นผ่ านเครื อข่ าย Internet 3) Knowledge Assets (KA) เป็ นส่ วนขุมความรู้ ท่ ที าให้ มีการนาความรู้ ไป ใช้ งานและมีการต่ อยอดยกระดับขึน้ ไปเรื่ อย ๆ แนวทางหนึ่ง ที่จะช่ วยให้ “ไม่ ไปผิดทาง” KM Model “ปลาทู” • Knowledge Vision (KV) • Knowledge Sharing (KS) • Knowledge Assets (KA) KV Knowledge Sharing KS Knowledge Vision ส่ วนหัว ส่ วนตา มองว่ ากาลังจะไปทางไหน ต้ องตอบได้ ว่า “ทา KM ไปเพือ่ อะไร” ส่ วนกลางลาตัว ส่ วนที่เป็ น “หัวใจ” ให้ ความสาคัญกับการแลกเปลีย่ นเรียนรู้ ช่ วยเหลือ เกือ้ กูลซึ่งกันและกัน (Share & Learn) KA Knowledge Assets ส่ วนหาง สร้ างคลังความรู้ เชื่อมโยงเครือข่ าย ประยุกต์ ใช้ ICT “สะบัดหาง” สร้ างพลังจาก CoPs จาก KV สู่ KS ส่ วนกลางลาตัว ส่ วนที่เป็ น “หัวใจ” ให้ ความสาคัญกับการแลกเปลีย่ นเรียนรู้ Knowledge Sharing (KS) ช่ วยเหลือ เกือ้ กูลซึ่งกันและกัน (Share & Learn) Knowledge Vision (KV) ส่ วนหัว ส่ วนตา มองว่ ากาลังจะไปทางไหน ต้ องตอบได้ ว่า “ทา KM ไปเพือ่ อะไร” การจัดการความรู้ การจัดการความสั มพันธ์ Care & Share / Give & Grow Share & Shine Learn - Care - Share - Shine จาก KS สู่ KA ส่ วนกลางลาตัว ส่ วนที่เป็ น “หัวใจ” ให้ ความสาคัญกับการแลกเปลีย่ นเรียนรู้ Knowledge Sharing (KS) ช่ วยเหลือ เกือ้ กูลซึ่งกันและกัน (Share & Learn) Knowledge Vision (KV) ส่ วนหัว ส่ วนตา มองว่ ากาลังจะไปทางไหน ต้ องตอบได้ ว่า “ทา KM ไปเพือ่ อะไร” Knowledge Assets (KA) ส่ วนหาง สร้ างคลังความรู้ เชื่อมโยงเครือข่ าย ประยุกต์ ใช้ ICT “สะบัดหาง” สร้ างพลังจาก CoPs ขุมความรู้ (Knowledge Asset) เรื่อง…….. สิ บเรื่องสาคัญทีส่ ุ ดทีจ่ ะต้ องรู้ หารายละเอียดเพิม่ เติมได้ จากที่ไหน เอามาปรับใช้ ได้ อย่ างไร ควรปรึกษาใคร เพิม่ เพิม่ เพิม่ เพิม่ สรุป เพิม่ สรุ ป บทเรียน “คุณอานวย” ส่ วนกลางลาตัว ส่ วนที่เป็ น “หัวใจ” ให้ ความสาคัญกับการแลกเปลีย่ นเรียนรู้ Knowledge Knowledge Facilitators Sharing (KS) ช่ วยเหลือ เกือ้ กูลซึ่งกันและกัน (Share & Learn) “คุณเอือ้ ” Chief Knowledge Officer CKO “คุณกิจ” Knowledge Vision (KV) ส่ วนหัว ส่ วนตา มองว่ ากาลังจะไปทางไหน ต้ องตอบได้ ว่า “ทา KM ไปเพือ่ อะไร” Knowledge Knowledge Assets (KA) Practitioners ส่ วนหาง สร้ างคลังความรู้ เชื่อมโยงเครือข่ าย ประยุกต์ ใช้ ICT สร้ าง CoPs ทีม่ พี ลัง ดุจดัง่ ปลา“สะบัดหาง” ความรู้ คน + วัฒนธรรมองค์ กร ความรู้ จากภายนอก งาน เลือก คว้ า กาหนดเป้ าหมาย ของงาน ใช้ แลกเปลีย่ นเรียนรู้ ยกระดับความรู้ จัดเก็บ ปรับปรุง งานบรรลุเป้ าหมาย ค้ นหา คลังความรู้ (ภายใน) Model 3 มิติ ของ สคส. (ดัดแปลงจากหนังสือ Learning to Fly) ร้ ู อะไร *KM Modelระดับ ปัจเจก 1 รู้ ว่ า Known Area ไม่ รู้ อะไร 3 “Explicit Knowledge” “Implicit Knowledge” Unknown Area Learn Action 2 ไม่ รู้ ว่า Hidden Area We know more than we can tell (Polanyi) “Tacit Knowledge” 4 Blind Area Ignorance (อวิชชา) Open-up * นาเสนอแนวคิดโดย ดร. ประพนธ์ ผาสุ ขยืด สถาบันส่ งเสริมการจัดการความรู้เพือ่ สังคม (สคส.) ภารกิจ CKO คุณเอือ้ (CKO) คุณอานวย คุณกิจ คุณลิขิต KM Guru ศาสตราจารย์ นพ.วิจารณ์ พานิช – – ผู้อานวยการสถาบันส่ งเสริมการจัดการความรู้ เพือ่ สั งคม (สคส.) http://gotoknow.org/thaikm ดร.ประพนธ์ ผาสุ ขยืด – ผู้อานวยการฝ่ ายส่ งเสริมการสื่ อสารพัฒนาการเรียนรู้ – สถาบันส่ งเสริมการจัดการความรู้ เพือ ่ สั งคม (สคส.) – http://gotoknow.org/beyondkm สคส www.kmi.or.th www.gotoknow.org Guest Lecturer Prachyanun Nilsook, Ph.D. Ph.D. Educational Communications and Technology [email protected] http//www.prachyanun.com 081-7037515 KMITNB