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GENERALIDADES
Los sistemas de representación, tienen como
objetivo representar los objetos reales(3D)
sobre una superficie bidimensional(2D).
Todos los sistemas, se basan en la proyección
de los objetos sobre un plano, denominado
plano de proyección.
FORMACIÓN DE PROYECCIONES
ASA
DIN
P
A
B
P
BP
A
BP
Rayo visual : AB
Plano de Proyección : P
BP : Proyección del punto B sobre el plano P
A : Observador
B : Objeto
B
CLASIFICACIÓN DE LAS PROYECCIONES
Los rayos proyectantes son líneas imaginarias, que pasan
por los vértices del objeto, la intersección con el plano
de proyección, proporciona la proyección de dicho objeto.
PROYECCIÓN CÓNICA
PROYECCIÓN CILÍNDRICA
PROYECCIÓN CILÍNDRICA
ORTOGONAL
SISTEMA AMERICANO
ASA
SISTEMA EUROPEO
DIN
Proyeccìón en
el tercer cuadrante
Proyeccìón en
el primer cuadrante
DENOMINACIÓN DE LAS VISTAS
H
F: Vista frontal
H: Vista horizontal
P: Perfil
F
P
LOS SÓLIDOS Y SUS PROYECCIONES ORTOGONALES (VISTAS)
DEPURADO DE LAS VISTAS DE UN SÓLIDO
Línea de referencia
Línea de pliegue