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公共环境艺术设计
与理论
Public Environmental Art Design & Theory
城市广场设计
城市广场设计
广场定义
广场:将人群吸引到一起进行静态休闲活动的城市空间形式
(J.B.杰克逊,1985),其主要功能是散步、闲坐、用餐或观察
周围世界。
凯文.林奇:广场位于一些高度城市化区域的核心部位,被有意识
地作为活动焦点,通常情况下,广场经过铺装,被高密度的构筑
物围合,有街道环绕或与其连通,它应具有可以吸引人群和便于
聚会的要素。
广场
高密度开放空间,设计应考虑:形象、功能、环境,
形象——景观,建广场的目的是创造城市形象,
功能——使用,不同的情况产生不同使用要求,人的使用,
环境——绿化、生态
群体聚集的场所
公有的,市民性的,中国古代线性空间为主,没有广场,广场尺
度超过110米见方,西方有记载的广场最早在罗马
定性、定位、容量
尺寸和规模不同,设计方法也不同,
定位即在城市中的位置、风格等,
功能要从人的使用来考虑,兼有防灾疏散、停车等,
容量为广场设计的密度
几个典型
停车场,环境较差
柱廊围合的环境
没有硬质铺面的广场,文化
和演出吸引了人群
纽约时代广场,Plaza,中间
有喷水的十字交叉口
多功能需求
盐城市新区广场,人使用的
舞台,多用曲线,停车场,
绿化区
交通:停车、道路与内部人
流组织,建筑和硬质铺地的
比例
照明,创造夜间形象,照明
不等强度布置,高杆灯、庭
院灯、草坪灯
小品,通讯设施、雕塑、座
椅、饮水器等
建筑类小品:厕所等,建筑
少,设计精
技术
风格
茂名城市广场,热带特色,创造阴影,水来降温,
环境整治
浦东彩虹广场,大尺度水道喷泉
广场要素
边界:广场边界促进活动的开展
区位:不同人群的活动区域
活动界面:高低错落的界面
环境依托:借景
活动参与:参与活动的多样性
城市广场类型(形式和用途 )
街道广场
紧邻人行道和街道相接,占公共开放空间一小部分,人行道拓宽
或人行道向骑廊下延伸,短时坐憩、等候和观看
可坐的边缘:矮墙或台阶
拓宽的人行道:台阶、石块或柱桩,观赏
公共汽车等候:有时有遮阳棚、坐凳、售货亭或垃圾箱
步道:两个街区或广场间连接,栽植花草,步行为主
采光角:建筑的门前空地,坐歇、观看、吃午餐等
骑廊广场:通过向建筑下部延伸形成的拓宽了的步行道,有时配
有椅凳。
公司的门厅
通常为新建高层建筑的一部分,为公司提供美观的入口和形象
装饰性门廊:装饰性入口,有绿化、水景等
醒目的前院:名贵的材料
舞台:展示建筑的舞台
城市绿洲
植被比重大,像花园或公园,与城市的噪音和活动隔离,长椅和
绿树,躲避喧嚣,安静,引人反思。
户外用餐广场:高程变化,通透围墙,有坐椅、绿化、咖啡座等
花园绿洲:被街道围合,与街道隔离,高密度和丰富的绿化,多
种休息设施
屋顶花园:停坐、散步和观景
公交集散广场
使用率很高的公交枢纽站前方便行人出入的广场性质空间,不鼓
励停留,有时有艺人、小贩、看热闹的等
地铁入口空间:经过、等待、碰面和观看,有时特殊人群停留
汽车总站:多条汽车线路交汇处,通勤来往,人流经过,有小贩
街道作为广场——步行和公交商业中心(Transit
mall)
如街道禁止车辆通行,就可能形成广场,步行商业中心厂位于老
城区,占几个街区,完全或主要用于步行,禁止车辆通行,绿化
多,街道设施、商贩、娱乐、公共艺术
传统步行商业中心:漫步、坐歇、吃东西,设施改善
混合型商业中心:特殊时段限制车辆通行
公交商业中心:同公交结合,限制私家车
大型公共场所(The Grand Public Place)
城镇广场和市场,毗邻多种用地(办公、零售、仓储、交通)吸
引多范围和多样的使用者,一般较大,容纳午餐、咖啡、音乐会、
艺术演出、展览、集会
城市中心广场:硬质铺面为主,位于中心位置,易被看到,有音
乐会、表演、集会
城市广场:中心位置,常为由大道相交的历史地段,常覆盖一个
或多个街区,由街道限定,硬质景观和植被兼有很好的平衡,介
于广场和公园之间,硬质铺面和植被,有纪念碑、雕塑、喷泉等,
吸引各种活动
设计建议
位置
是否受到欢迎,还是仅为烘托建筑,或作为争取大容积率的手段
合理的辐射范围(274m)能否服务于尚未得到服务人群
如何使不同人光顾,是否接近零售店、宾馆、办公楼和餐厅
是否与现有规划的市中心步行体系相联,如后退式广场应有通道
疏导人流,不应阻隔邻近街道店面的连续性
气候条件是否允许建广场,人们喜欢舒适天气的广场,气温比有
无阳光更为重要,不应太热、太冷或太湿
设计建议
街区位置
街角:等级相同道路形成,成为活动聚会、穿行及观看的的场所,
午间的阳光尤为重要
街角:街道等级差距大,行人穿行少,不会有太多活动
街区中央:贯穿整个街区,会产生穿行交通,还可能成为绿洲空
间或安静休息场所
街区中央:不贯穿街区,形成尽端空间,可形成绿洲,也可形成
死胡同,取决于长宽高的比值和空间的细部设计
拓宽的人行道:可构成建筑后退空间、交通和休息空间的一部分,
矛盾在于鼓励穿行还是做些静休
尺度
12米是亲切的
24米是宜人的
以往的围合广场不超过135米
最大可到70-110米
20-25米看清人面部表情
视觉复杂性
景观要素的形式,颜色和质地,如
树木、灌木丛、喷泉、雕塑等,相
对于分散和重复,密集和多样性对
人的感觉很重要,使用率较高的广
场有多样化的颜色、质地、休息空
间、景观要素
使用和活动
穿行者和逗留者:繁忙的开放空间得到有效利用,有密集的设施、
引人注目的核心元素和明确的边界,步道得到充分使用,与只有
零星设施的空旷广场形成对比,后者只不过是步行运动的汇合
男性和女性使用者:女
性比男性更为挑剔该坐
在什么地方,对干扰更
为敏感,会花更多的时
间考虑各种可能性,如
果一个广场里的女性平
均比例少于男性,一定
有些问题,女性比例高
的广场是出色的广场
人们在城市空间内做
什么
人们在城市空间内做什么
人们在城市空间内做什么
人们在城市空间内做什么
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来广场的原因:
午餐
23%
穿行
14%
闲坐
14%
等人
14%
在附近工作
9%
好奇
7%
新鲜空气
5%
喜欢自然
2%
出来坐坐
52%
一个人呆那觉得舒服
89%
在城区工作
59%
(城市广场:加斯汀赫曼广场
23%
15%
6%
6%
21%
10%
19%
8%
59%
98%
85%
城市绿洲:泛美红杉广场)
潜在服务范围
邻里公园或广场的可见性是被周围社区使用的重要因素,人们要
是看不到,也不会经常光顾
相对较小且可见性较差的广场的服务范围比理论上要低
可见性高的广场会有大得多的服务范围
微气候
阳光:每一个服务于静态用途的广场应该有尽可能多的区域位于
舒适地带,即让处于背阴处,穿着便装的人感觉舒适。广场的选
址应尽可能多地接受阳光
气温:夏季炎热应提供遮阳,老人避免直射阳光,考虑到阴影的
规律
眩光:广场主要是硬质铺装且被高反射率的建筑围绕,晴天眩光
会很严重
风:高层的反折风,温度适宜,日照满足,风尤为重要
总体舒适性:
边界和过渡
广场在感觉上是突出的空间,功能上便于进入,很小的障碍都能
明显减少进入和使用广场的人数
较窄的街区内部的广场,边界无必要
街角位置广场,地面变化、种植台、座位岛
广场周围建筑功能决定广场活动的多少
人们喜欢坐在边缘,凹凸的边界更吸引人
交通
步行规划和健康:噪音、污染
交通规律:除了使用周围建筑外,穿行、去咖啡馆(开放的步行
区)、去休息区
休息设施:
人们在有座的地方就坐,食物、喷泉、桌子、阳光、树木也
有影响,但座位超过其他因素
闲坐者:等车、看热闹、观看,不靠近出入口,伴侣和情人
人看人:
主要和次要座位:长草的小丘,可观景的踏步,矮墙和可以坐的
护墙,辅助座位(可到50%)
座位的形式:长椅:0.9*1.8米,两人很舒适,四人不拥挤;台阶
和边沿,最适于坐,宽度够,可移动的椅子,桌旁的座位,很舒
适,可加遮阳措施
独坐和群坐:独坐,台阶和座椅间自然间隔,环形花池布置,群
坐,无靠背长椅,直角长椅,内弧长椅
座位的朝向:考虑观看行人、水体、花木、袁静、身边活动、日
照、阴影等,满足多样性
座位的材料:木材温暖舒适,金属、石材坚硬,避免尖角,
座位的数量:一米一位
种植
种植的多样性:小广场,选羽状叶,视线好,削弱高层折风
种植的高度:不应挡住使用者观看活动和表演
种植的边界:墙体用树木遮蔽
色彩和芳香的重要性:色彩和芳香带来愉悦
种植的保护:避免植物被靠坐
提供草坪区:使用者随意坐卧
地形变化
美学和心理影响:地形高度变化,居高临下,无障碍设计
下沉广场的危险因素:高差、上下、障碍、缺乏座位决定使用
下沉广场中的吸引物:可坐的场所。创造吸引力
抬升广场:地面升高,愉悦的体验
公共艺术:
公共艺术
创造愉悦感,快乐感和对城市生活的惊叹
通过对传琪、寓言、神话或历史的吸收,以及创造可以被人控制
的形式,激发人们的玩心、想象力和创造力
促进接触和交流,雕塑和喷泉可以吸引人,促进交流
添加台阶、栏杆
促进人际接触
喷泉
视觉和音响上吸引人,缓解紧张感
铺装
避免砾石和卵石
食物
有食物更吸引人
活动节目
声音适度,不干扰正常生活和正常交流
摊贩售卖
增添色彩和活力,提供庇护和阴凉
信息和标识
照明良好、指路、地图等