Chatter, tchater ou le clavardage

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Transcript Chatter, tchater ou le clavardage

Second Life et la cyberdépendance,
ou le Netaholisme
• Evolution des mœurs internet
• Différents types de « jeux » addictifs ou
dangereux
• Second Life : Créer et être quelqu’un
d’autre
• Détecter et prévenir la cyberdépendance
Second Life et la
cyberdépendance,
le Netaholisme
Chapitre 1 : Evolution des mœurs
Au début on était seul :-(
C’était l’ère préhistorique
Après on s’y est mis à plusieurs :-|
C’était l’ère du Joystick
Et puis on s’est connecté ensemble :-)
C’était la LAN party (réseau local)
Et on était super heureux ;-)
On était de plus en plus
De plus en plus XD
Jusqu’à ce qu’on soit partout \o/
C’était l’ère de l’internet
Mais c’était fatiguant o_O
On était devenu des nolifes !
Second Life et la
cyberdépendance
Chapitre 2 : Différents types de
« jeux » addictifs ou dangereux
Les MMOFPS
Massively Multi-players Online First
Personnal Shooting
Aujourd'hui, mon mari a posé sa journée pour
jouer au nouveau jeu vidéo : GTA 4. Il n'avait pas
voulu en poser une le jour de l'échographie,
pour connaitre le sexe de notre bébé...
GTA 4 ou Grand Theft Auto soit disant
interdit aux mineurs en france
La catharsis
La catharsis est la purgation des
passions par le moyen de la
représentation : en assistant à un
spectacle dramatique, l'être humain se
libère de ses pulsions, angoisses ou
fantasmes en les vivant à travers le
héros ou les situations représentées
sous ses yeux.
Les MMORPG
Massively Multi-players Online Role
Playing Games
Naïlo est une femme sans âge aux formes
avantageuses. Selon les jours, elle est blonde ou
rousse. Guerrière, elle a acquis des pouvoirs
surnaturels.
Elle est chargée de soigner ses partenaires de
jeu ou de détourner l'attention des monstres
pour mieux détruire leur armure...
Derrière ce personnage numérique, appelé
"avatar" dans le cybervocabulaire, se cache en
réalité Thierry, 38 ans.
Après trois années de thérapie au service des
addictions de l'hôpital Marmottan à Paris, il ne
joue plus que quatre à cinq heures par jour.
"C‘était devenu destructeur, avoue-t-il. Pendant
deux ans, j'ai joué jusqu'à dix-huit heures par
jour sans voir le temps passer, je mangeais des
pizzas, je me lavais une fois de temps en temps,
je ne pensais qu'au jeu."
Michael Stora (psychologue)
« Dans les MMORPG, on vous propose
d'incarner une figure héroïque en
combattant. Cette pulsion agressive est la
meilleure des armes contre la dépression
parce qu'au final, il y a une victoire. C'est
un sentiment réel qui permet de se sentir
valorisé narcissiquement. Ca augmente le
sentiment d'estime de soi. »
Les Sims : premier jeu « Réel »
Michael Stora (psychologue)
« J'utilise les Sims dans le cadre de
mes thérapies ».
Au CMPP (Centre médico-psychopédagogique) de Pantin, une unité de
psychologues
pour
enfants
et
adolescents a décidé de se servir du
jeu Les Sims dans le cadre de thérapies
générales.
Second Life et la
cyberdépendance
Chapitre 3 : Second Life
Etre quelqu’un d’autre
Second life est un métavers
ou
méta-univers,
son
moteur a été créé par la
société Linden lab, il était
vide au départ mais couvre
maintenant un territoire
virtuel de 50428 km².
Second life est à la fois un
jeu et un réseau social. C'est
un espace de rencontre où
s'expriment
tous
les
engagements sociaux et
politiques de manière libre
et internationale.
SL s’est imposé comme une
des plateformes virtuelles
les plus importantes pour
l’enseignement à distance
des écoles et universités
dont Harvard, l'Université de
New York et Stanford.
Chaque objet dans SL a été
créé par un avatar qui peut
le vendre en échange de
lindens,
une
monnaie
équivalente à 393 lindens
pour un euro.
Tout s’échange, tout se
vend, et bien au-delà du
virtuel puisque les IRL sont
souvent la finalité.
A savoir qui pourra garder le
contact avec la RL ?
Et maintenant, allons y !
Ca c’est Moi ….
Hé oui, dans SL, on peut voler !
L’endroit a l’air sympa.
Il y a plein de monde !
Mais il faut bien gagner des sous alors je vais
voir un arbre à Lindens.
Je peux aussi m’asseoir ou danser pour
récupérer quelques Lindens.
Ou récurer …..
Mieux vaut aller voir les créations de Star Wars
ou de Star Trek. (Créations d’avatars dans SL)
Ou me poser dans un petit coin de paradis ….
Aller voir des créations d’auteurs que l’on peut
acheter avec sa carte VISA ..
Les amis font la fête
Ils s’envolent.
Deviennent le feu !
Jouent avec des bulles oOoOoOo
Mais quel est donc l’intérêt de faire faire la fête
à son avatar ? Je ne comprends pas …
Quelques actions relatives à SL
Le Grenelle de l’Environnement sur l’Ile Verte
Le mardi 9 octobre de 21h à 22 h
Nathalie Kosciusko-Morizet répondra aux internautes et aux résidents de
Second Life.
Une chinoise est devenue la première
millionnaire virtuelle
Son vrai nom est Ailin Graef mais elle est surtout connue sous son
pseudonyme, Anshe Chung. Elle a commencé sa « Second Life » avec 9 dollars
95 et évalue aujourd’hui son empire à 36 kilomètres carrés d’une valeur d’un
million de dollars.
La première assurance virtuelle
Europ Assistance vient de lancer Avatar Assistance, qui se
chargera d’assurer vos avatars. L’assurance couvrira les
éventuelles erreurs de téléportations.
Concert à Second Life
Beethoven, 3 mouvements du trio sérénade en Ré majeur pour trio à cordes
F. Schubert, le trio n°1 pour trio à cordes
W.A. Mozart Menuet I et Andante du Divertimento KV 563 pour trio à cordes
Mozart, le quatuor avec flûte, en Ré KV 285
Dassault Systèmes
Deuxième entreprise spécialisée dans les applications
de Product Life Management à venir dans Second Life.
Première action en justice pour une violation de
droits de propriété intellectuelle en rapport avec
des faits déroulés sur Second Life.
Kevin Alderman poursuit en justice John Doe pour violation de droit d’auteur
du celèbre Eros SexGen bed.
Un artiste pacifiste refait les 380 km de la
Marche du sel dans le monde virtuel.
Les résidents du monde virtuel Second Life pourront croiser la
silhouette émaciée du Mahatma Gandhi.
Evidemment, il y a la scène culte du baiser sur la proue
du navire. Il vous suffit de trouver quelqu'un du sexe
opposé de votre personnage pour revivre cette scène
intense en émotion!
Second Life et la
cyberdépendance
Chapitre 4 : Détecter et prévenir la
cyberdépendance chez les jeunes
Quelques indices de cyberdépendance
- Nombre d'heures incalculables passées devant l'ordinateur
- Colères injustifiées
- Isolement
- Problème de santé (manque d'alimentation)
- Baisse de production à l'école ou au travail
- Fatigue (manque de sommeil)
- Détérioration des liens sociaux et familiaux
- Dépression
- Perte de confiance
- Mensonges, endettement
Tester sa cyberdépendance
Etes-vous cyberdépendant ou netaholique ?
Comme la drogue ou l’alcool, la toile aurait ses
@ccros. Selon des psychologues américains,
surfer sur le web pourrait entraîner une
dépendance qui toucherait déjà des millions
d’internautes.
http://www.doctissimo.fr/html/sante/mag_200
1/mag0309/ps_3663_cyberdependant.htm
1
Vous sentez-vous préoccupé par
Internet (en pensant à votre
dernière connexion et en anticipant
la prochaine) ?
2
Eprouvez-vous le besoin de surfer
sur Internet pendant de plus en plus
longues périodes avant d’être
rassasié ?
3
Avez-vous tenté à plusieurs reprises
et sans succès de limiter ou de
contrôler votre temps passé sur
Internet ?
4
Vous sentez-vous épuisé, patraque,
déprimé ou irritable lorsque vous
essayez de limiter ou de stopper
votre usage du réseau ?
5
Restez-vous sur le
longtemps que prévu ?
net
plus
6
Avez-vous mis en danger une
relation,
votre
emploi,
une
opportunité de carrière à cause de
l’usage d’Internet ?
7
Avez-vous menti à votre famille ou
d’autres personnes afin de pouvoir
disposer de plus de temps sur
Internet ?
8
Utilisez-vous Internet comme un
moyen de vous évader de vos
problèmes quotidiens ou pour
échapper à des sentiments négatifs
(culpabilité,
anxiété,
déprime,
solitude…) ?
Eviter les abus
- Mettre l'ordinateur dans un endroit passant
- Limiter le temps d'accès à l'ordinateur
- Planifier des activités en famille
- Jeter un coup d'œil sur ce que les utilisateurs
font pendant leur session sur l'ordinateur
- Mettre un mot de passe pour avoir accès à
l'ordinateur
Mais d’un coté comme de
l’autre il ne faut pas
tomber dans les excès.
Un mort par cyberdépendance
Il y a quelques mois de cela un jeune homme de
28 ans décède d’un arrêt cardiaque survenu
durant une partie de MMORPG qui avait duré 50
heures.
Un camp de redressement pour
soigner les Cyberdépendants
La Corée du sud ouvre un camp de
redressement d’un nouveau genre. Après les
camps de redressement pour jeunes délinquants
en difficulté voici le premier Cyber-Addict Boot
Camp.
Allons, restons positifs !
Il y a aussi de belle choses sur
Internet